Fix corrupted memory card saves when using HLE
authorretro-wertz <retro-wertz@users.noreply.github.com>
Sat, 3 Aug 2019 13:04:35 +0000 (21:04 +0800)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 3 Aug 2019 13:04:35 +0000 (21:04 +0800)
- This is fixed by adding the missing SaveMcd() to buwrite().

Tested on Wild Arms and Breath of Fire III

libpcsxcore/psxbios.c

index 928f0af..ecd4264 100644 (file)
@@ -346,6 +346,7 @@ static inline void LoadRegs() {
        ptr = Mcd##mcd##Data + offset; \
        memcpy(ptr, Ra1, length); \
        FDesc[1 + mcd].offset += length; \
        ptr = Mcd##mcd##Data + offset; \
        memcpy(ptr, Ra1, length); \
        FDesc[1 + mcd].offset += length; \
+       SaveMcd(Config.Mcd##mcd, Mcd##mcd##Data, offset, length); \
        if (FDesc[1 + mcd].mode & 0x8000) { \
        DeliverEvent(0x11, 0x2); /* 0xf0000011, 0x0004 */ \
        DeliverEvent(0x81, 0x2); /* 0xf4000001, 0x0004 */ \
        if (FDesc[1 + mcd].mode & 0x8000) { \
        DeliverEvent(0x11, 0x2); /* 0xf0000011, 0x0004 */ \
        DeliverEvent(0x81, 0x2); /* 0xf4000001, 0x0004 */ \