dfxvideo: add bgr888->rgb565 converter for maemo port
authornotaz <notasas@gmail.com>
Thu, 3 Feb 2011 21:37:20 +0000 (23:37 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Thu, 3 Feb 2011 21:37:20 +0000 (23:37 +0200)
frontend/arm_utils.h [new file with mode: 0644]
frontend/arm_utils.s
plugins/dfxvideo/draw_fb.c

diff --git a/frontend/arm_utils.h b/frontend/arm_utils.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f7d637e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
+void bgr888_to_rgb888(void *dst, void *src, int bytes);
+void bgr888_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
index 4736380..4e561f9 100644 (file)
@@ -75,4 +75,35 @@ bgr888_to_rgb888:
     bx          lr
 
 
+.global bgr888_to_rgb565
+bgr888_to_rgb565:
+    @ r2 /= 48
+    mov         r2, r2, lsr #4
+    movw        r3, #0x5556
+    movt        r3, #0x5555
+    umull       r12,r2, r3, r2
+
+    mov         r3, #0x07e0
+    vdup.16     q15, r3
+0:
+    vld3.8      {d1-d3}, [r1, :64]!
+    vld3.8      {d5-d7}, [r1, :64]!
+
+    vshll.u8    q8, d2, #3      @ g
+    vshll.u8    q9, d6, #3
+    vshr.u8     d0, d3, #3      @ b
+    vshr.u8     d4, d7, #3
+    vzip.8      d0, d1          @ rb
+    vzip.8      d4, d5
+    vbit        q0, q8, q15
+    vbit        q2, q9, q15
+
+    vstmia      r0!, {d0,d1}
+    vstmia      r0!, {d4,d5}
+    subs        r2, r2, #1
+    bne         0b
+
+    bx          lr
+
+
 @ vim:filetype=armasm
index afe1d20..dbf0fc8 100644 (file)
@@ -10,6 +10,7 @@
 #include "gpu.h"
 
 #include "plugin_lib.h"
+#include "arm_utils.h"
 #include "pcnt.h"
 
 // misc globals
@@ -18,15 +19,8 @@ BOOL           bCheckMask = FALSE;
 unsigned short sSetMask;
 unsigned long  lSetMask;
 
-#ifndef __arm__
-#define bgr555_to_rgb565 memcpy
-#define bgr888_to_rgb888 memcpy
-#endif
-
 static void blit(void)
 {
- extern void bgr555_to_rgb565(void *dst, void *src, int bytes);
- extern void bgr888_to_rgb888(void *dst, void *src, int bytes);
  int px = PSXDisplay.DisplayPosition.x & ~3; // XXX: align needed by bgr*_to_...
  int py = PSXDisplay.DisplayPosition.y;
  int w = PreviousPSXDisplay.Range.x1;
@@ -38,9 +32,13 @@ static void blit(void)
  if (w <= 0)
    return;
 
- // TODO: clear border if centering?
-
+#ifndef MAEMO
  pitch *= PSXDisplay.RGB24 ? 3 : 2;
+#else
+ // n900 doesn't do rgb24 for some reason
+ pitch *= 2;
+ #define bgr888_to_rgb888 bgr888_to_rgb565
+#endif
 
  // account for centering
  h -= PreviousPSXDisplay.Range.y0;