spu: get rid of iSpuAsyncWait hack
authornotaz <notasas@gmail.com>
Fri, 6 Jul 2012 17:25:51 +0000 (20:25 +0300)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 8 Jul 2012 23:35:59 +0000 (02:35 +0300)
..and replace with some different dma detection hack

plugins/dfsound/dma.c
plugins/dfsound/externals.h
plugins/dfsound/registers.c
plugins/dfsound/spu.c

index f92d066..7c164ac 100644 (file)
@@ -31,8 +31,6 @@ unsigned short CALLBACK SPUreadDMA(void)
  spuAddr+=2;\r
  if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;\r
 \r
  spuAddr+=2;\r
  if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;\r
 \r
- iSpuAsyncWait=0;\r
-\r
  return s;\r
 }\r
 \r
  return s;\r
 }\r
 \r
@@ -50,8 +48,6 @@ void CALLBACK SPUreadDMAMem(unsigned short * pusPSXMem,int iSize)
    spuAddr+=2;                                         // inc spu addr\r
    if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                      // wrap\r
   }\r
    spuAddr+=2;                                         // inc spu addr\r
    if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                      // wrap\r
   }\r
-\r
- iSpuAsyncWait=0;\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -72,8 +68,6 @@ void CALLBACK SPUwriteDMA(unsigned short val)
 \r
  spuAddr+=2;                                           // inc spu addr\r
  if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                        // wrap\r
 \r
  spuAddr+=2;                                           // inc spu addr\r
  if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                        // wrap\r
-\r
- iSpuAsyncWait=0;\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -83,15 +77,22 @@ void CALLBACK SPUwriteDMA(unsigned short val)
 void CALLBACK SPUwriteDMAMem(unsigned short * pusPSXMem,int iSize)\r
 {\r
  int i;\r
 void CALLBACK SPUwriteDMAMem(unsigned short * pusPSXMem,int iSize)\r
 {\r
  int i;\r
\r
+ had_dma = 1;\r
+\r
+ if(spuAddr + iSize*2 < 0x80000)\r
+  {\r
+   memcpy(&spuMem[spuAddr>>1], pusPSXMem, iSize*2);\r
+   spuAddr += iSize*2;\r
+   return;\r
+  }\r
 \r
  for(i=0;i<iSize;i++)\r
   {\r
    spuMem[spuAddr>>1] = *pusPSXMem++;                  // spu addr got by writeregister\r
    spuAddr+=2;                                         // inc spu addr\r
 \r
  for(i=0;i<iSize;i++)\r
   {\r
    spuMem[spuAddr>>1] = *pusPSXMem++;                  // spu addr got by writeregister\r
    spuAddr+=2;                                         // inc spu addr\r
-   if(spuAddr>0x7ffff) spuAddr=0;                      // wrap\r
+   spuAddr&=0x7ffff;                                   // wrap\r
   }\r
   }\r
\r
- iSpuAsyncWait=0;\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
index bdf5956..dd582ff 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 // num of channels\r
 #define MAXCHAN     24\r
 \r
 // num of channels\r
 #define MAXCHAN     24\r
 \r
-// ~ 1 ms of data\r
+// ~ FRAG_MSECS ms of data\r
 // note: must be even due to the way reverb works now\r
 #define FRAG_MSECS 2\r
 #define NSSIZE ((44100 * FRAG_MSECS / 1000 + 1) & ~1)\r
 // note: must be even due to the way reverb works now\r
 #define FRAG_MSECS 2\r
 #define NSSIZE ((44100 * FRAG_MSECS / 1000 + 1) & ~1)\r
@@ -204,7 +204,7 @@ extern int        iUseReverb;
 extern int        iUseInterpolation;\r
 // MISC\r
 \r
 extern int        iUseInterpolation;\r
 // MISC\r
 \r
-extern int iSpuAsyncWait;\r
+extern int had_dma;\r
 \r
 extern SPUCHAN s_chan[];\r
 extern REVERBInfo rvb;\r
 \r
 extern SPUCHAN s_chan[];\r
 extern REVERBInfo rvb;\r
index 669c70f..1a51cd7 100644 (file)
@@ -180,7 +180,6 @@ void CALLBACK SPUwriteRegister(unsigned long reg, unsigned short val)
        break;\r
      //------------------------------------------------//\r
     }\r
        break;\r
      //------------------------------------------------//\r
     }\r
-   iSpuAsyncWait=0;\r
    return;\r
   }\r
 \r
    return;\r
   }\r
 \r
@@ -347,8 +346,6 @@ void CALLBACK SPUwriteRegister(unsigned long reg, unsigned short val)
 \r
  if ((r & ~0x3f) == H_Reverb)\r
   rvb.dirty = 1; // recalculate on next update\r
 \r
  if ((r & ~0x3f) == H_Reverb)\r
   rvb.dirty = 1; // recalculate on next update\r
-\r
- iSpuAsyncWait=0;\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
 }\r
 \r
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
@@ -359,8 +356,6 @@ unsigned short CALLBACK SPUreadRegister(unsigned long reg)
 {\r
  const unsigned long r=reg&0xfff;\r
         \r
 {\r
  const unsigned long r=reg&0xfff;\r
         \r
- iSpuAsyncWait=0;\r
-\r
  if(r>=0x0c00 && r<0x0d80)\r
   {\r
    switch(r&0x0f)\r
  if(r>=0x0c00 && r<0x0d80)\r
   {\r
    switch(r&0x0f)\r
index b087cdf..4930e53 100644 (file)
@@ -46,6 +46,8 @@
  } while (0)
 #endif
 
  } while (0)
 #endif
 
+#define PSXCLK 33868800        /* 33.8688 MHz */
+
 /*
 #if defined (USEMACOSX)
 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
 /*
 #if defined (USEMACOSX)
 static char * libraryName     = N_("Mac OS X Sound");
@@ -92,7 +94,6 @@ REVERBInfo      rvb;
 
 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
 unsigned int    dwNoiseCount;
 
 unsigned int    dwNoiseVal;                            // global noise generator
 unsigned int    dwNoiseCount;
-int             iSpuAsyncWait=0;
 
 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
 unsigned short  spuStat=0;
 
 unsigned short  spuCtrl=0;                             // some vars to store psx reg infos
 unsigned short  spuStat=0;
@@ -122,8 +123,10 @@ int iFMod[NSSIZE];
 int iCycle = 0;
 short * pS;
 
 int iCycle = 0;
 short * pS;
 
+int had_dma;
 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
 static int lastns=0;       // last ns pos
 int lastch=-1;             // last channel processed on spu irq in timer mode
 static int lastns=0;       // last ns pos
+static int cycles_since_update;
 
 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
 
 
 #define CDDA_BUFFER_SIZE (16384 * sizeof(uint32_t)) // must be power of 2
 
@@ -665,7 +668,7 @@ static void mix_chan_rvb(int start, int count, int lv, int rv)
 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // basically the whole sound processing is done in this fat func!
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-static int do_samples(void)
+static int do_samples(int forced_updates)
 {
  int volmult = iVolume;
  int ns,ns_from,ns_to;
 {
  int volmult = iVolume;
  int ns,ns_from,ns_to;
@@ -681,11 +684,15 @@ static int do_samples(void)
    // until enuff free place is available/a new channel gets
    // started
 
    // until enuff free place is available/a new channel gets
    // started
 
-   if(!dwNewChannel && SoundGetBytesBuffered())        // still enuff data in sound buffer?
+   if(!forced_updates && SoundGetBytesBuffered())      // still enuff data in sound buffer?
     {
      return 0;
     }
 
     {
      return 0;
     }
 
+   cycles_since_update = 0;
+   if(forced_updates > 0)
+    forced_updates--;
+
    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
 
    ns_from=0;
    //--------------------------------------------------// continue from irq handling in timer mode? 
 
    ns_from=0;
@@ -751,7 +758,7 @@ static int do_samples(void)
          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
 
          // no need for bIRQReturn since the channel is silent
          unsigned char *start = s_chan[ch].pCurr;
 
          // no need for bIRQReturn since the channel is silent
-         iSpuAsyncWait |= skip_block(ch);
+         skip_block(ch);
          if(start == s_chan[ch].pCurr)
           {
            // looping on self
          if(start == s_chan[ch].pCurr)
           {
            // looping on self
@@ -765,11 +772,7 @@ static int do_samples(void)
       }
 
     if(bIRQReturn && iSPUIRQWait)                      // special return for "spu irq - wait for cpu action"
       }
 
     if(bIRQReturn && iSPUIRQWait)                      // special return for "spu irq - wait for cpu action"
-     {
-      iSpuAsyncWait=1;
-      bIRQReturn=0;
       return 0;
       return 0;
-     }
 
 
   //---------------------------------------------------//
 
 
   //---------------------------------------------------//
@@ -863,16 +866,26 @@ static int do_samples(void)
 
 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
 {
 
 void CALLBACK SPUasync(unsigned long cycle)
 {
+ int forced_updates = 0;
+ int do_update = 0;
+
  if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
 
  if(!bSpuInit) return;                               // -> no init, no call
 
- if(iSpuAsyncWait)
+ cycles_since_update += cycle;
+
+ if(dwNewChannel || had_dma)
   {
   {
-   iSpuAsyncWait++;
-   if(iSpuAsyncWait<=16/FRAG_MSECS) return;
-   iSpuAsyncWait=0;
+   forced_updates = 1;
+   do_update = 1;
+   had_dma = 0;
   }
 
   }
 
- do_samples();
+ // once per frame should be fine (using a bit more because of BIAS)
+ if(cycles_since_update > PSXCLK/60 * 5/4)
+  do_update = 1;
+
+ if(do_update)
+  do_samples(forced_updates);
 }
 
 // SPU UPDATE... new epsxe func
 }
 
 // SPU UPDATE... new epsxe func