From: notaz Date: Fri, 23 Dec 2011 19:48:30 +0000 (+0200) Subject: gte_neon: use more accurate division X-Git-Tag: r12~3 X-Git-Url: https://notaz.gp2x.de/cgi-bin/gitweb.cgi?p=pcsx_rearmed.git;a=commitdiff_plain;h=1dca68f8b58612b3839d915a1244230372627ded;hp=1f88961fb70bfdffa9c60fcc0c5c9cdc8108e742 gte_neon: use more accurate division texture placement issues in Chrono Cross otherwise with the new GPU --- diff --git a/libpcsxcore/gte_neon.s b/libpcsxcore/gte_neon.s index 74a741e2..38bf9898 100644 --- a/libpcsxcore/gte_neon.s +++ b/libpcsxcore/gte_neon.s @@ -379,8 +379,8 @@ gteRTPT_neon: add r3, r0, #4*16 vst1.32 d14[0], [r3] @ gteSZ0 = gteSZ3 vdup.32 q13, d13[0] @ | -@ vrecps.f32 q12, q10, q11 @ step -@ vmul.f32 q11, q12, q11 @ better inv + vrecps.f32 q12, q10, q11 @ step + vmul.f32 q11, q12, q11 @ better inv vmul.f32 q10, q13, q11 @ result .else vmovl.s32 q2, d4 @ || gteOF|XY [64]