tune the preloads a bit
[sdl_omap.git] / CREDITS
1
2 Simple DirectMedia Layer CREDITS
3 Thanks to everyone who made this possible, including:
4
5 * Cliff Matthews, for giving me a reason to start this project. :)
6  -- Executor rocks!  *grin*
7
8 * Scott Call, for making a home for SDL on the 'Net... Thanks! :)
9
10 * The Linux Fund, C Magazine, Educational Technology Resources Inc.,
11   Gareth Noyce, Jesse Pavel, Keith Kitchin, Jeremy Horvath, Thomas Nicholson,
12   Hans-Peter Gygax, the Eternal Lands Development Team, Lars Brubaker,
13   and Phoenix Kokido for financial contributions
14
15 * Gaëtan de Menten for writing the PHP and SQL behind the SDL website
16
17 * Tim Jones for the new look of the SDL website
18
19 * Marco Kraus for setting up SDL merchandise
20
21 * Martin Donlon for his work on the SDL Documentation Project
22
23 * Ryan Gordon for helping everybody out and keeping the dream alive. :)
24
25 * IBM R&D Lab for their PS3 SPE video acceleration code
26
27 * Mattias Engdegård, for help with the Solaris port and lots of other help
28
29 * Max Watson, Matt Slot, and Kyle for help with the MacOS Classic port
30
31 * Stan Shebs, for the initial Mac OS X port
32
33 * Eric Wing, Max Horn, and Darrell Walisser for unflagging work on the Mac OS X port
34
35 * Patrick Trainor, Jim Boucher, and Mike Gorchak for the QNX Neutrino port
36
37 * Carsten Griwodz for the AIX port
38
39 * Gabriele Greco, for the Amiga port
40
41 * Patrice Mandin, for the Atari port
42
43 * Hannu Viitala for the EPOC port
44
45 * Marcus Mertama for the S60 port.
46
47 * Peter Valchev for nagging me about the OpenBSD port until I got it right. :)
48
49 * Kent B Mein, for a place to do the IRIX port
50
51 * Ash, for a place to do the OSF/1 Alpha port
52
53 * David Sowsy, for help with the BeOS port
54
55 * Eugenia Loli, for endless work on porting SDL games to BeOS
56
57 * Jon Taylor for the GGI front-end
58
59 * Paulus Esterhazy, for the Visual C++ testing and libraries
60
61 * Brenda Tantzen, for Metrowerks CodeWarrior on MacOS
62
63 * Chris Nentwich, for the Hermes assembly blitters
64
65 * Michael Vance and Jim Kutter for the X11 OpenGL support
66
67 * Stephane Peter, for the AAlib front-end and multi-threaded timer idea.
68
69 * Jon Atkins for SDL_image, SDL_mixer and SDL_net documentation
70
71 * Peter Wiklund, for the 1998 winning SDL logo,
72   and Arto Hamara, Steven Wong, and Kent Mein for other logo entries.
73
74 * Arne Claus, for the 2004 winning SDL logo,
75   and Shandy Brown, Jac, Alex Lyman, Mikkel Gjoel, #Guy, Jonas Hartmann,
76   Daniel Liljeberg,  Ronald Sowa, DocD, Pekka Jaervinen, Patrick Avella,
77   Erkki Kontilla, Levon Gavalian, Hal Emerich, David Wiktorsson,
78   S. Schury and F. Hufsky, Ciska de Ruyver, Shredweat, Tyler Montbriand,
79   Martin Andersson, Merlyn Wysard, Fernando Ibanez, David Miller,
80   Andre Bommele, lovesby.com, Francisco Camenforte Torres, and David Igreja
81   for other logo entries.
82
83 * Bob Pendleton and David Olofson for being long time contributors to
84   the SDL mailing list.
85
86 * Everybody at Loki Software, Inc. for their great contributions!
87
88  And a big hand to everyone else who gave me appreciation, advice,
89  and suggestions, especially the good folks on the SDL mailing list.
90
91 THANKS! :)
92
93   -- Sam Lantinga                       <slouken@libsdl.org>
94