gl: clear w, h on reinit
[libpicofe.git] / input.h
1 #ifndef INCLUDE_uXt8Z4R7EMpuEEtvSibXjNhKH3741VNc
2 #define INCLUDE_uXt8Z4R7EMpuEEtvSibXjNhKH3741VNc 1
3
4 #define IN_MAX_DEVS 10
5 #define IN_ABS_RANGE 1024       /* abs must be centered at 0, move upto +- this */
6
7 /* unified menu keys */
8 #define PBTN_UP    (1 <<  0)
9 #define PBTN_DOWN  (1 <<  1)
10 #define PBTN_LEFT  (1 <<  2)
11 #define PBTN_RIGHT (1 <<  3)
12
13 #define PBTN_MOK   (1 <<  4)
14 #define PBTN_MBACK (1 <<  5)
15 #define PBTN_MA2   (1 <<  6)    /* menu action 2 */
16 #define PBTN_MA3   (1 <<  7)
17
18 #define PBTN_L     (1 <<  8)
19 #define PBTN_R     (1 <<  9)
20
21 #define PBTN_MENU  (1 << 10)
22
23 #define PBTN_CHAR  (1 << 11)    /* character (text input) */
24 #define PBTN_RDRAW (1 << 12)    /* redraw event */
25
26 // TODO: move to pico
27 #if 0
28
29 /* ui events */
30 #define PEVB_VOL_DOWN   30
31 #define PEVB_VOL_UP     29
32 #define PEVB_STATE_LOAD 28
33 #define PEVB_STATE_SAVE 27
34 #define PEVB_SWITCH_RND 26
35 #define PEVB_SSLOT_PREV 25
36 #define PEVB_SSLOT_NEXT 24
37 #define PEVB_MENU       23
38 #define PEVB_FF         22
39 #define PEVB_PICO_PNEXT 21
40 #define PEVB_PICO_PPREV 20
41 #define PEVB_PICO_SWINP 19
42
43 #define PEV_VOL_DOWN    (1 << PEVB_VOL_DOWN)
44 #define PEV_VOL_UP      (1 << PEVB_VOL_UP)
45 #define PEV_STATE_LOAD  (1 << PEVB_STATE_LOAD)
46 #define PEV_STATE_SAVE  (1 << PEVB_STATE_SAVE)
47 #define PEV_SWITCH_RND  (1 << PEVB_SWITCH_RND)
48 #define PEV_SSLOT_PREV  (1 << PEVB_SSLOT_PREV)
49 #define PEV_SSLOT_NEXT  (1 << PEVB_SSLOT_NEXT)
50 #define PEV_MENU        (1 << PEVB_MENU)
51 #define PEV_FF          (1 << PEVB_FF)
52 #define PEV_PICO_PNEXT  (1 << PEVB_PICO_PNEXT)
53 #define PEV_PICO_PPREV  (1 << PEVB_PICO_PPREV)
54 #define PEV_PICO_SWINP  (1 << PEVB_PICO_SWINP)
55
56 #define PEV_MASK 0x7ff80000
57
58 #endif
59
60 enum {
61         IN_CFG_BIND_COUNT = 0,
62         IN_CFG_DOES_COMBOS,
63         IN_CFG_BLOCKING,
64         IN_CFG_KEY_NAMES,
65         IN_CFG_ABS_DEAD_ZONE,   /* dead zone for analog-digital mapping */
66         IN_CFG_ABS_AXIS_COUNT,  /* number of abs axes (ro) */
67         IN_CFG_DEFAULT_DEV,
68 };
69
70 enum {
71         IN_BINDTYPE_NONE = -1,
72         IN_BINDTYPE_EMU = 0,
73         IN_BINDTYPE_PLAYER12,
74         IN_BINDTYPE_PLAYER34,
75         IN_BINDTYPE_COUNT
76 };
77
78 #define IN_BIND_OFFS(key, btype) \
79         ((key) * IN_BINDTYPE_COUNT + (btype))
80
81 typedef struct InputDriver in_drv_t;
82
83 struct InputDriver {
84         const char *prefix;
85         void (*probe)(const in_drv_t *drv);
86         void (*free)(void *drv_data);
87         const char * const *
88              (*get_key_names)(const in_drv_t *drv, int *count);
89         int  (*clean_binds)(void *drv_data, int *binds, int *def_finds);
90         int  (*get_config)(void *drv_data, int what, int *val);
91         int  (*set_config)(void *drv_data, int what, int val);
92         int  (*update)(void *drv_data, const int *binds, int *result);
93         int  (*update_analog)(void *drv_data, int axis_id, int *result);
94         /* return -1 on no event, -2 on error */
95         int  (*update_keycode)(void *drv_data, int *is_down);
96         int  (*menu_translate)(void *drv_data, int keycode, char *charcode);
97         int  (*get_key_code)(const char *key_name);
98         const char * (*get_key_name)(int keycode);
99
100         const struct in_default_bind *defbinds;
101         const void *pdata;
102 };
103
104 struct in_default_bind {
105         unsigned short code;
106         unsigned char btype;    /* IN_BINDTYPE_* */
107         unsigned char bit;
108 };
109
110 struct menu_keymap {
111         short key;
112         short pbtn;
113 };
114
115 struct in_pdata {
116         const struct in_default_bind *defbinds;
117         const struct menu_keymap *key_map;
118         size_t kmap_size;
119         const struct menu_keymap *joy_map;
120         size_t jmap_size;
121         const char * const *key_names;
122 };
123
124 /* to be called by drivers */
125 int  in_register_driver(const in_drv_t *drv,
126                         const struct in_default_bind *defbinds, const void *pdata);
127 void in_register(const char *nname, int drv_fd_hnd, void *drv_data,
128                 int key_count, const char * const *key_names, int combos);
129 void in_combos_find(const int *binds, int last_key, int *combo_keys, int *combo_acts);
130 int  in_combos_do(int keys, const int *binds, int last_key, int combo_keys, int combo_acts);
131
132 void in_init(void);
133 void in_probe(void);
134 int  in_update(int *result);
135 int  in_update_analog(int dev_id, int axis_id, int *value);
136 int  in_update_keycode(int *dev_id, int *is_down, char *charcode, int timeout_ms);
137 int  in_menu_wait_any(char *charcode, int timeout_ms);
138 int  in_menu_wait(int interesting, char *charcode, int autorep_delay_ms);
139 int  in_config_parse_dev(const char *dev_name);
140 int  in_config_bind_key(int dev_id, const char *key, int binds, int bind_type);
141 int  in_get_config(int dev_id, int what, void *val);
142 int  in_set_config(int dev_id, int what, const void *val, int size);
143 int  in_get_key_code(int dev_id, const char *key_name);
144 int  in_name_to_id(const char *dev_name);
145 int  in_bind_key(int dev_id, int keycode, int mask, int bind_type, int force_unbind);
146 void in_unbind_all(int dev_id, int act_mask, int bind_type);
147 void in_clean_binds(void);
148 void in_debug_dump(void);
149
150 const int  *in_get_dev_binds(int dev_id);
151 const int  *in_get_dev_def_binds(int dev_id);
152 const char *in_get_dev_name(int dev_id, int must_be_active, int skip_pfix);
153 const char *in_get_key_name(int dev_id, int keycode);
154
155 #define in_set_config_int(dev_id, what, v) { \
156         int val_ = v; \
157         in_set_config(dev_id, what, &val_, sizeof(val_)); \
158 }
159
160 #endif /* INCLUDE_uXt8Z4R7EMpuEEtvSibXjNhKH3741VNc */