ad2a1845742255e62ef69ee07f9c682528bf1aa3
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5 #include "lightrec/plugin.h"
6
7 /* It's duplicated from emu_if.c */
8 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
9
10 /* Corresponds to LIGHTREC_OPT_INV_DMA_ONLY of lightrec.h */
11 #define LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY (1 << 0)
12
13 u32 lightrec_hacks;
14
15 static const char * const MemorycardHack_db[] =
16 {
17         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
18         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
19         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
20 };
21
22 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
23 {
24         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
25         "SLUS00787",
26 };
27
28 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
29 {
30         /* Bomberman Fantasy Race */
31         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
32         /* Crash Bash */
33         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
34         /* Final Fantasy IV */
35         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
36         /* Simple 1500 Series Vol. 57: The Meiro */
37         "SLPM86715",
38         /* Spot Goes to Hollywood */
39         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
40         /* Tiny Tank */
41         "SCES01338", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCUS94427",
42         /* Vampire Hunter D */
43         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
44 };
45
46 static const char * const gpu_busy_hack_db[] =
47 {
48         /* ToHeart (Japan) */
49         "SLPS01919", "SLPS01920",
50 };
51
52 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
53 {
54         /* Gradius Gaiden */
55         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
56         /* Sexy Parodius */
57         "SLPM86009",
58 };
59
60 static const char * const dualshock_init_analog_hack_db[] =
61 {
62         /* Formula 1 Championship Edition */
63         "SLUS00546",
64 };
65
66 #define HACK_ENTRY(var, list) \
67         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
68
69 static const struct
70 {
71         const char *name;
72         boolean *var;
73         const char * const * id_list;
74         size_t id_list_len;
75 }
76 hack_db[] =
77 {
78         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
79         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
80         HACK_ENTRY(gpu_busy, gpu_busy_hack_db),
81         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
82         HACK_ENTRY(dualshock_init_analog, dualshock_init_analog_hack_db),
83 };
84
85 static const struct
86 {
87         int mult;
88         const char * const id[4];
89 }
90 cycle_multiplier_overrides[] =
91 {
92         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
93         /* Internal Section - fussy about timings */
94         { 202, { "SLPS01868" } },
95         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
96          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
97         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
98         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
99         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
100 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
101         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
102         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
103 #endif
104         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
105         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
106         /* Judge Dredd - could also be poor MDEC timing */
107         { 128, { "SLUS00630", "SLES00755" } },
108         /* Digimon World */
109         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
110         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
111         { 169, { "SCUS94240" } },
112         /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
113         { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
114         { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
115         /* Zero Divide - sometimes too fast */
116         { 200, { "SLUS00183", "SLES00159", "SLPS00083", "SLPM80008" } },
117 };
118
119 static const struct
120 {
121         const char * const id;
122         u32 hacks;
123 }
124 lightrec_hacks_db[] =
125 {
126         /* Formula One Arcade */
127         { "SCES03886", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
128
129         /* Formula One '99 */
130         { "SLUS00870", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
131         { "SCPS10101", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
132         { "SCES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
133         { "SLES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
134
135         /* Formula One 2000 */
136         { "SLUS01134", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
137         { "SCES02777", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
138         { "SCES02778", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
139         { "SCES02779", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
140
141         /* Formula One 2001 */
142         { "SCES03404", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
143         { "SCES03423", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
144         { "SCES03424", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
145         { "SCES03524", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
146 };
147
148 /* Function for automatic patching according to GameID. */
149 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
150 {
151         size_t i, j;
152
153         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
154
155         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
156         {
157                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
158                 {
159                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
160                                 continue;
161                         *hack_db[i].var = 1;
162                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
163                         break;
164                 }
165         }
166
167         if (Config.hacks.dualshock_init_analog) {
168                 // assume the default is off, see LoadPAD1plugin()
169                 for (i = 0; i < 8; i++)
170                         padToggleAnalog(i);
171         }
172
173         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
174         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
175         {
176                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
177                 {
178                         /* Disable the second memory card slot for the game */
179                         Config.Mcd2[0] = 0;
180                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
181                         McdDisable[1] = 1;
182                         break;
183                 }
184         }
185
186         /* Dynarec game-specific hacks */
187         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
188         Config.cycle_multiplier_override = 0;
189
190         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
191         {
192                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
193                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
194                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
195                                 break;
196                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
197                 {
198                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
199                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
200                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
201                                 Config.cycle_multiplier_override);
202                         break;
203                 }
204         }
205
206         lightrec_hacks = 0;
207
208         for (i = 0; drc_is_lightrec() && i < ARRAY_SIZE(lightrec_hacks_db); i++) {
209                 if (strcmp(CdromId, lightrec_hacks_db[i].id) == 0)
210                 {
211                         lightrec_hacks = lightrec_hacks_db[i].hacks;
212                         SysPrintf("using lightrec_hacks: 0x%x\n", lightrec_hacks);
213                         break;
214                 }
215         }
216 }
217
218 // from duckstation's gamedb.json
219 static const u16 libcrypt_ids[] = {
220            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
221          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
222          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
223          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
224          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
225          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
226          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
227          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
228          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
229          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
230          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
231          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
232          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
233          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
234          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
235          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
236          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
237          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
238          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
239         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
240         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
241         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
242         32967, 32968, 32969
243 };
244
245 // as documented by nocash
246 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
247         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
248         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
249 };
250
251 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
252 {
253         const char *p = CdromId + 4;
254         u16 id, key = 0;
255         size_t i;
256
257         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
258                 return 0;
259         while (*p == '0')
260                 p++;
261         id = (u16)atoi(p);
262         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
263                 if (id == libcrypt_ids[i])
264                         break;
265         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
266                 return 0;
267
268         // detected a protected game
269         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
270                 SysPrintf("==================================================\n");
271                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
272                 SysPrintf("==================================================\n");
273                 return 1;
274         }
275
276         if (sbi_sectors) {
277                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
278                 for (i = 0; i < 16; i++)
279                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
280                                 key |= 1u << (15 - i);
281         }
282         if (key)
283                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
284         else
285                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
286         return 0;
287 }