2e382e3c1ee0a0e78414f04f6ed0ed9b664f490d
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / database.c
1 #include "misc.h"
2 #include "sio.h"
3 #include "ppf.h"
4 #include "new_dynarec/new_dynarec.h"
5 #include "lightrec/plugin.h"
6
7 /* It's duplicated from emu_if.c */
8 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
9
10 /* Corresponds to LIGHTREC_OPT_INV_DMA_ONLY of lightrec.h */
11 #define LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY (1 << 0)
12
13 u32 lightrec_hacks;
14
15 static const char * const MemorycardHack_db[] =
16 {
17         /* Lifeforce Tenka, also known as Codename Tenka */
18         "SLES00613", "SLED00690", "SLES00614", "SLES00615",
19         "SLES00616", "SLES00617", "SCUS94409"
20 };
21
22 static const char * const cdr_read_hack_db[] =
23 {
24         /* T'ai Fu - Wrath of the Tiger */
25         "SLUS00787",
26 };
27
28 static const char * const gpu_slow_llist_db[] =
29 {
30         /* Bomberman Fantasy Race */
31         "SLES01712", "SLPS01525", "SLPS91138", "SLPM87102", "SLUS00823",
32         /* Crash Bash */
33         "SCES02834", "SCUS94570", "SCUS94616", "SCUS94654",
34         /* Final Fantasy IV */
35         "SCES03840", "SLPM86028", "SLUS01360",
36         /* Point Blank - calibration cursor */
37         "SCED00287", "SCES00886", "SLUS00481",
38         /* Simple 1500 Series Vol. 57: The Meiro */
39         "SLPM86715",
40         /* Spot Goes to Hollywood */
41         "SLES00330", "SLPS00394", "SLUS00014",
42         /* Tiny Tank */
43         "SCES01338", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCES02072", "SCUS94427",
44         /* Vampire Hunter D */
45         "SLES02731", "SLPS02477", "SLPS03198", "SLUS01138",
46 };
47
48 static const char * const gpu_centering_hack_db[] =
49 {
50         /* Gradius Gaiden */
51         "SLPM86042", "SLPM86103", "SLPM87323",
52         /* Sexy Parodius */
53         "SLPM86009",
54 };
55
56 static const char * const dualshock_timing1024_hack_db[] =
57 {
58         /* Judge Dredd - could also be poor cdrom+mdec+dma timing */
59         "SLUS00630", "SLES00755",
60 };
61
62 static const char * const dualshock_init_analog_hack_db[] =
63 {
64         /* Formula 1 Championship Edition */
65         "SLUS00546",
66 };
67
68 static const char * const fractional_Framerate_hack_db[] =
69 {
70         /* Dance Dance Revolution */
71         "SLPM86503", // 3rd Mix
72         "SLPM86752", // 4th Mix
73         "SLPM86266", // 4thMix: The Beat Goes On
74         "SLPM86831", // Extra Mix
75         "SLUS01446", // Konamix
76         /* Dancing Stage Fever */
77         "SLES04097",
78         /* Dancing Stage Fusion */
79         "SLES04163",
80         /* Spyro 2 */
81         "SCUS94425", "SCES02104",
82 };
83
84 #define HACK_ENTRY(var, list) \
85         { #var, &Config.hacks.var, list, ARRAY_SIZE(list) }
86
87 static const struct
88 {
89         const char *name;
90         boolean *var;
91         const char * const * id_list;
92         size_t id_list_len;
93 }
94 hack_db[] =
95 {
96         HACK_ENTRY(cdr_read_timing, cdr_read_hack_db),
97         HACK_ENTRY(gpu_slow_list_walking, gpu_slow_llist_db),
98         HACK_ENTRY(gpu_centering, gpu_centering_hack_db),
99         HACK_ENTRY(gpu_timing1024, dualshock_timing1024_hack_db),
100         HACK_ENTRY(dualshock_init_analog, dualshock_init_analog_hack_db),
101         HACK_ENTRY(fractional_Framerate, fractional_Framerate_hack_db),
102 };
103
104 static const struct
105 {
106         int mult;
107         const char * const id[4];
108 }
109 cycle_multiplier_overrides[] =
110 {
111         /* note: values are = (10000 / gui_option) */
112         /* Internal Section - fussy about timings */
113         { 202, { "SLPS01868" } },
114         /* Super Robot Taisen Alpha - on the edge with 175,
115          * changing memcard settings is enough to break/unbreak it */
116         { 190, { "SLPS02528", "SLPS02636" } },
117         /* Colin McRae Rally - language selection menu does not work with 175 */
118         { 174, { "SLES00477" } },
119         /* Brave Fencer Musashi - cd sectors arrive too fast */
120         { 170, { "SLUS00726", "SLPS01490" } },
121 #if defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC) /* new_dynarec has a hack for this game */
122         /* Parasite Eve II - internal timer checks */
123         { 125, { "SLUS01042", "SLUS01055", "SLES02558", "SLES12558" } },
124 #endif
125         /* Discworld Noir - audio skips if CPU runs too fast */
126         { 222, { "SLES01549", "SLES02063", "SLES02064" } },
127         /* Digimon World */
128         { 153, { "SLUS01032", "SLES02914" } },
129         /* Power Rangers: Lightspeed Rescue - jumping fails if FPS is over 30 */
130         { 310, { "SLUS01114", "SLES03286" } },
131         /* Syphon Filter - reportedly hangs under unknown conditions */
132         { 169, { "SCUS94240" } },
133         /* Psychic Detective - some weird race condition in the game's cdrom code */
134         { 222, { "SLUS00165", "SLUS00166", "SLUS00167" } },
135         { 222, { "SLES00070", "SLES10070", "SLES20070" } },
136         /* Vib-Ribbon - cd timing issues (PAL+ari64drc only?) */
137         { 200, { "SCES02873" } },
138         /* Zero Divide - sometimes too fast */
139         { 200, { "SLUS00183", "SLES00159", "SLPS00083", "SLPM80008" } },
140 };
141
142 static const struct
143 {
144         const char * const id;
145         u32 hacks;
146 }
147 lightrec_hacks_db[] =
148 {
149         /* Formula One Arcade */
150         { "SCES03886", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
151
152         /* Formula One '99 */
153         { "SLUS00870", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
154         { "SCPS10101", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
155         { "SCES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
156         { "SLES01979", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
157
158         /* Formula One 2000 */
159         { "SLUS01134", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
160         { "SCES02777", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
161         { "SCES02778", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
162         { "SCES02779", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
163
164         /* Formula One 2001 */
165         { "SCES03404", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
166         { "SCES03423", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
167         { "SCES03424", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
168         { "SCES03524", LIGHTREC_HACK_INV_DMA_ONLY },
169 };
170
171 /* Function for automatic patching according to GameID. */
172 void Apply_Hacks_Cdrom(void)
173 {
174         size_t i, j;
175
176         memset(&Config.hacks, 0, sizeof(Config.hacks));
177
178         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(hack_db); i++)
179         {
180                 for (j = 0; j < hack_db[i].id_list_len; j++)
181                 {
182                         if (strncmp(CdromId, hack_db[i].id_list[j], 9))
183                                 continue;
184                         *hack_db[i].var = 1;
185                         SysPrintf("using hack: %s\n", hack_db[i].name);
186                         break;
187                 }
188         }
189
190         if (Config.hacks.dualshock_init_analog) {
191                 // assume the default is off, see LoadPAD1plugin()
192                 for (i = 0; i < 8; i++)
193                         padToggleAnalog(i);
194         }
195
196         /* Apply Memory card hack for Codename Tenka. (The game needs one of the memory card slots to be empty) */
197         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(MemorycardHack_db); i++)
198         {
199                 if (strncmp(CdromId, MemorycardHack_db[i], 9) == 0)
200                 {
201                         /* Disable the second memory card slot for the game */
202                         Config.Mcd2[0] = 0;
203                         /* This also needs to be done because in sio.c, they don't use Config.Mcd2 for that purpose */
204                         McdDisable[1] = 1;
205                         break;
206                 }
207         }
208
209         /* Dynarec game-specific hacks */
210         new_dynarec_hacks_pergame = 0;
211         Config.cycle_multiplier_override = 0;
212
213         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides); i++)
214         {
215                 const char * const * const ids = cycle_multiplier_overrides[i].id;
216                 for (j = 0; j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id); j++)
217                         if (ids[j] && strcmp(ids[j], CdromId) == 0)
218                                 break;
219                 if (j < ARRAY_SIZE(cycle_multiplier_overrides[i].id))
220                 {
221                         Config.cycle_multiplier_override = cycle_multiplier_overrides[i].mult;
222                         new_dynarec_hacks_pergame |= NDHACK_OVERRIDE_CYCLE_M;
223                         SysPrintf("using cycle_multiplier_override: %d\n",
224                                 Config.cycle_multiplier_override);
225                         break;
226                 }
227         }
228
229         lightrec_hacks = 0;
230
231         for (i = 0; drc_is_lightrec() && i < ARRAY_SIZE(lightrec_hacks_db); i++) {
232                 if (strcmp(CdromId, lightrec_hacks_db[i].id) == 0)
233                 {
234                         lightrec_hacks = lightrec_hacks_db[i].hacks;
235                         SysPrintf("using lightrec_hacks: 0x%x\n", lightrec_hacks);
236                         break;
237                 }
238         }
239 }
240
241 // from duckstation's gamedb.json
242 static const u16 libcrypt_ids[] = {
243            17,   311,   995,  1041,  1226,  1241,  1301,  1362,  1431,  1444,
244          1492,  1493,  1494,  1495,  1516,  1517,  1518,  1519,  1545,  1564,
245          1695,  1700,  1701,  1702,  1703,  1704,  1715,  1733,  1763,  1882,
246          1906,  1907,  1909,  1943,  1979,  2004,  2005,  2006,  2007,  2024,
247          2025,  2026,  2027,  2028,  2029,  2030,  2031,  2061,  2071,  2080,
248          2081,  2082,  2083,  2084,  2086,  2104,  2105,  2112,  2113,  2118,
249          2181,  2182,  2184,  2185,  2207,  2208,  2209,  2210,  2211,  2222,
250          2264,  2290,  2292,  2293,  2328,  2329,  2330,  2354,  2355,  2365,
251          2366,  2367,  2368,  2369,  2395,  2396,  2402,  2430,  2431,  2432,
252          2433,  2487,  2488,  2489,  2490,  2491,  2529,  2530,  2531,  2532,
253          2533,  2538,  2544,  2545,  2546,  2558,  2559,  2560,  2561,  2562,
254          2563,  2572,  2573,  2681,  2688,  2689,  2698,  2700,  2704,  2705,
255          2706,  2707,  2708,  2722,  2723,  2724,  2733,  2754,  2755,  2756,
256          2763,  2766,  2767,  2768,  2769,  2824,  2830,  2831,  2834,  2835,
257          2839,  2857,  2858,  2859,  2860,  2861,  2862,  2965,  2966,  2967,
258          2968,  2969,  2975,  2976,  2977,  2978,  2979,  3061,  3062,  3189,
259          3190,  3191,  3241,  3242,  3243,  3244,  3245,  3324,  3489,  3519,
260          3520,  3521,  3522,  3523,  3530,  3603,  3604,  3605,  3606,  3607,
261          3626,  3648, 12080, 12081, 12082, 12083, 12084, 12328, 12329, 12330,
262         12558, 12559, 12560, 12561, 12562, 12965, 12966, 12967, 12968, 12969,
263         22080, 22081, 22082, 22083, 22084, 22328, 22329, 22330, 22965, 22966,
264         22967, 22968, 22969, 32080, 32081, 32082, 32083, 32084, 32965, 32966,
265         32967, 32968, 32969
266 };
267
268 // as documented by nocash
269 static const u16 libcrypt_sectors[16] = {
270         14105, 14231, 14485, 14579, 14649, 14899, 15056, 15130,
271         15242, 15312, 15378, 15628, 15919, 16031, 16101, 16167
272 };
273
274 int check_unsatisfied_libcrypt(void)
275 {
276         const char *p = CdromId + 4;
277         u16 id, key = 0;
278         size_t i;
279
280         if (strncmp(CdromId, "SCE", 3) && strncmp(CdromId, "SLE", 3))
281                 return 0;
282         while (*p == '0')
283                 p++;
284         id = (u16)atoi(p);
285         for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(libcrypt_ids); i++)
286                 if (id == libcrypt_ids[i])
287                         break;
288         if (i == ARRAY_SIZE(libcrypt_ids))
289                 return 0;
290
291         // detected a protected game
292         if (!CDR_getBufferSub(libcrypt_sectors[0]) && !sbi_sectors) {
293                 SysPrintf("==================================================\n");
294                 SysPrintf("LibCrypt game detected with missing SBI/subchannel\n");
295                 SysPrintf("==================================================\n");
296                 return 1;
297         }
298
299         if (sbi_sectors) {
300                 // calculate key just for fun (we don't really need it)
301                 for (i = 0; i < 16; i++)
302                         if (CheckSBI(libcrypt_sectors[i] - 2*75))
303                                 key |= 1u << (15 - i);
304         }
305         if (key)
306                 SysPrintf("%s, possible key=%04X\n", "LibCrypt detected", key);
307         else
308                 SysPrintf("%s\n", "LibCrypt detected");
309         return 0;
310 }