8a5da8648b6b9534c6f9b1eecc652524ecdf9aff
[pcsx_rearmed.git] / libretro-common / include / libretro.h
1 /* Copyright (C) 2010-2020 The RetroArch team
2  *
3  * ---------------------------------------------------------------------------------------
4  * The following license statement only applies to this libretro API header (libretro.h).
5  * ---------------------------------------------------------------------------------------
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge,
8  * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
10  * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
11  * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
16  * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
18  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
19  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #ifndef LIBRETRO_H__
24 #define LIBRETRO_H__
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stddef.h>
28 #include <limits.h>
29
30 #ifdef __cplusplus
31 extern "C" {
32 #endif
33
34 #ifndef __cplusplus
35 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800 && !defined(SN_TARGET_PS3)
36 /* Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode
37  * as it isn't C99-compliant. */
38 #define bool unsigned char
39 #define true 1
40 #define false 0
41 #else
42 #include <stdbool.h>
43 #endif
44 #endif
45
46 #ifndef RETRO_CALLCONV
47 #  if defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(__x86_64__)
48 #    define RETRO_CALLCONV __attribute__((cdecl))
49 #  elif defined(_MSC_VER) && defined(_M_X86) && !defined(_M_X64)
50 #    define RETRO_CALLCONV __cdecl
51 #  else
52 #    define RETRO_CALLCONV /* all other platforms only have one calling convention each */
53 #  endif
54 #endif
55
56 #ifndef RETRO_API
57 #  if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
58 #    ifdef RETRO_IMPORT_SYMBOLS
59 #      ifdef __GNUC__
60 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllimport__))
61 #      else
62 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllimport)
63 #      endif
64 #    else
65 #      ifdef __GNUC__
66 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllexport__))
67 #      else
68 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllexport)
69 #      endif
70 #    endif
71 #  else
72 #      if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
73 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__visibility__("default")))
74 #      else
75 #        define RETRO_API RETRO_CALLCONV
76 #      endif
77 #  endif
78 #endif
79
80 /* Used for checking API/ABI mismatches that can break libretro
81  * implementations.
82  * It is not incremented for compatible changes to the API.
83  */
84 #define RETRO_API_VERSION         1
85
86 /*
87  * Libretro's fundamental device abstractions.
88  *
89  * Libretro's input system consists of some standardized device types,
90  * such as a joypad (with/without analog), mouse, keyboard, lightgun
91  * and a pointer.
92  *
93  * The functionality of these devices are fixed, and individual cores
94  * map their own concept of a controller to libretro's abstractions.
95  * This makes it possible for frontends to map the abstract types to a
96  * real input device, and not having to worry about binding input
97  * correctly to arbitrary controller layouts.
98  */
99
100 #define RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT         8
101 #define RETRO_DEVICE_MASK               ((1 << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) - 1)
102 #define RETRO_DEVICE_SUBCLASS(base, id) (((id + 1) << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) | base)
103
104 /* Input disabled. */
105 #define RETRO_DEVICE_NONE         0
106
107 /* The JOYPAD is called RetroPad. It is essentially a Super Nintendo
108  * controller, but with additional L2/R2/L3/R3 buttons, similar to a
109  * PS1 DualShock. */
110 #define RETRO_DEVICE_JOYPAD       1
111
112 /* The mouse is a simple mouse, similar to Super Nintendo's mouse.
113  * X and Y coordinates are reported relatively to last poll (poll callback).
114  * It is up to the libretro implementation to keep track of where the mouse
115  * pointer is supposed to be on the screen.
116  * The frontend must make sure not to interfere with its own hardware
117  * mouse pointer.
118  */
119 #define RETRO_DEVICE_MOUSE        2
120
121 /* KEYBOARD device lets one poll for raw key pressed.
122  * It is poll based, so input callback will return with the current
123  * pressed state.
124  * For event/text based keyboard input, see
125  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
126  */
127 #define RETRO_DEVICE_KEYBOARD     3
128
129 /* LIGHTGUN device is similar to Guncon-2 for PlayStation 2.
130  * It reports X/Y coordinates in screen space (similar to the pointer)
131  * in the range [-0x8000, 0x7fff] in both axes, with zero being center and
132  * -0x8000 being out of bounds.
133  * As well as reporting on/off screen state. It features a trigger,
134  * start/select buttons, auxiliary action buttons and a
135  * directional pad. A forced off-screen shot can be requested for
136  * auto-reloading function in some games.
137  */
138 #define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN     4
139
140 /* The ANALOG device is an extension to JOYPAD (RetroPad).
141  * Similar to DualShock2 it adds two analog sticks and all buttons can
142  * be analog. This is treated as a separate device type as it returns
143  * axis values in the full analog range of [-0x7fff, 0x7fff],
144  * although some devices may return -0x8000.
145  * Positive X axis is right. Positive Y axis is down.
146  * Buttons are returned in the range [0, 0x7fff].
147  * Only use ANALOG type when polling for analog values.
148  */
149 #define RETRO_DEVICE_ANALOG       5
150
151 /* Abstracts the concept of a pointing mechanism, e.g. touch.
152  * This allows libretro to query in absolute coordinates where on the
153  * screen a mouse (or something similar) is being placed.
154  * For a touch centric device, coordinates reported are the coordinates
155  * of the press.
156  *
157  * Coordinates in X and Y are reported as:
158  * [-0x7fff, 0x7fff]: -0x7fff corresponds to the far left/top of the screen,
159  * and 0x7fff corresponds to the far right/bottom of the screen.
160  * The "screen" is here defined as area that is passed to the frontend and
161  * later displayed on the monitor.
162  *
163  * The frontend is free to scale/resize this screen as it sees fit, however,
164  * (X, Y) = (-0x7fff, -0x7fff) will correspond to the top-left pixel of the
165  * game image, etc.
166  *
167  * To check if the pointer coordinates are valid (e.g. a touch display
168  * actually being touched), PRESSED returns 1 or 0.
169  *
170  * If using a mouse on a desktop, PRESSED will usually correspond to the
171  * left mouse button, but this is a frontend decision.
172  * PRESSED will only return 1 if the pointer is inside the game screen.
173  *
174  * For multi-touch, the index variable can be used to successively query
175  * more presses.
176  * If index = 0 returns true for _PRESSED, coordinates can be extracted
177  * with _X, _Y for index = 0. One can then query _PRESSED, _X, _Y with
178  * index = 1, and so on.
179  * Eventually _PRESSED will return false for an index. No further presses
180  * are registered at this point. */
181 #define RETRO_DEVICE_POINTER      6
182
183 /* Buttons for the RetroPad (JOYPAD).
184  * The placement of these is equivalent to placements on the
185  * Super Nintendo controller.
186  * L2/R2/L3/R3 buttons correspond to the PS1 DualShock.
187  * Also used as id values for RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON */
188 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B        0
189 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y        1
190 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT   2
191 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START    3
192 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP       4
193 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN     5
194 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT     6
195 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT    7
196 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A        8
197 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X        9
198 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L       10
199 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R       11
200 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2      12
201 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2      13
202 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3      14
203 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3      15
204
205 #define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK    256
206
207 /* Index / Id values for ANALOG device. */
208 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT       0
209 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT      1
210 #define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON     2
211 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X             0
212 #define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y             1
213
214 /* Id values for MOUSE. */
215 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X                0
216 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y                1
217 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT             2
218 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT            3
219 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELUP          4
220 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELDOWN        5
221 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_MIDDLE           6
222 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELUP    7
223 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELDOWN  8
224 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_4         9
225 #define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_5         10
226
227 /* Id values for LIGHTGUN. */
228 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X        13 /*Absolute Position*/
229 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y        14 /*Absolute*/
230 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN    15 /*Status Check*/
231 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER          2
232 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD          16 /*Forced off-screen shot*/
233 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A            3
234 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B            4
235 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START            6
236 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SELECT           7
237 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_C            8
238 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_UP          9
239 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_DOWN       10
240 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_LEFT       11
241 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT      12
242 /* deprecated */
243 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_X                0 /*Relative Position*/
244 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_Y                1 /*Relative*/
245 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_CURSOR           3 /*Use Aux:A*/
246 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TURBO            4 /*Use Aux:B*/
247 #define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_PAUSE            5 /*Use Start*/
248
249 /* Id values for POINTER. */
250 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X         0
251 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y         1
252 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_PRESSED   2
253 #define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_COUNT     3
254
255 /* Returned from retro_get_region(). */
256 #define RETRO_REGION_NTSC  0
257 #define RETRO_REGION_PAL   1
258
259 /* Id values for LANGUAGE */
260 enum retro_language
261 {
262    RETRO_LANGUAGE_ENGLISH             = 0,
263    RETRO_LANGUAGE_JAPANESE            = 1,
264    RETRO_LANGUAGE_FRENCH              = 2,
265    RETRO_LANGUAGE_SPANISH             = 3,
266    RETRO_LANGUAGE_GERMAN              = 4,
267    RETRO_LANGUAGE_ITALIAN             = 5,
268    RETRO_LANGUAGE_DUTCH               = 6,
269    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL   = 7,
270    RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL = 8,
271    RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN             = 9,
272    RETRO_LANGUAGE_KOREAN              = 10,
273    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL = 11,
274    RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED  = 12,
275    RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO           = 13,
276    RETRO_LANGUAGE_POLISH              = 14,
277    RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE          = 15,
278    RETRO_LANGUAGE_ARABIC              = 16,
279    RETRO_LANGUAGE_GREEK               = 17,
280    RETRO_LANGUAGE_TURKISH             = 18,
281    RETRO_LANGUAGE_SLOVAK              = 19,
282    RETRO_LANGUAGE_PERSIAN             = 20,
283    RETRO_LANGUAGE_HEBREW              = 21,
284    RETRO_LANGUAGE_ASTURIAN            = 22,
285    RETRO_LANGUAGE_FINNISH             = 23,
286    RETRO_LANGUAGE_LAST,
287
288    /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
289    RETRO_LANGUAGE_DUMMY          = INT_MAX
290 };
291
292 /* Passed to retro_get_memory_data/size().
293  * If the memory type doesn't apply to the
294  * implementation NULL/0 can be returned.
295  */
296 #define RETRO_MEMORY_MASK        0xff
297
298 /* Regular save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge,
299  * backed up by a battery.
300  * If save game data is too complex for a single memory buffer,
301  * the SAVE_DIRECTORY (preferably) or SYSTEM_DIRECTORY environment
302  * callback can be used. */
303 #define RETRO_MEMORY_SAVE_RAM    0
304
305 /* Some games have a built-in clock to keep track of time.
306  * This memory is usually just a couple of bytes to keep track of time.
307  */
308 #define RETRO_MEMORY_RTC         1
309
310 /* System ram lets a frontend peek into a game systems main RAM. */
311 #define RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM  2
312
313 /* Video ram lets a frontend peek into a game systems video RAM (VRAM). */
314 #define RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM   3
315
316 /* Keysyms used for ID in input state callback when polling RETRO_KEYBOARD. */
317 enum retro_key
318 {
319    RETROK_UNKNOWN        = 0,
320    RETROK_FIRST          = 0,
321    RETROK_BACKSPACE      = 8,
322    RETROK_TAB            = 9,
323    RETROK_CLEAR          = 12,
324    RETROK_RETURN         = 13,
325    RETROK_PAUSE          = 19,
326    RETROK_ESCAPE         = 27,
327    RETROK_SPACE          = 32,
328    RETROK_EXCLAIM        = 33,
329    RETROK_QUOTEDBL       = 34,
330    RETROK_HASH           = 35,
331    RETROK_DOLLAR         = 36,
332    RETROK_AMPERSAND      = 38,
333    RETROK_QUOTE          = 39,
334    RETROK_LEFTPAREN      = 40,
335    RETROK_RIGHTPAREN     = 41,
336    RETROK_ASTERISK       = 42,
337    RETROK_PLUS           = 43,
338    RETROK_COMMA          = 44,
339    RETROK_MINUS          = 45,
340    RETROK_PERIOD         = 46,
341    RETROK_SLASH          = 47,
342    RETROK_0              = 48,
343    RETROK_1              = 49,
344    RETROK_2              = 50,
345    RETROK_3              = 51,
346    RETROK_4              = 52,
347    RETROK_5              = 53,
348    RETROK_6              = 54,
349    RETROK_7              = 55,
350    RETROK_8              = 56,
351    RETROK_9              = 57,
352    RETROK_COLON          = 58,
353    RETROK_SEMICOLON      = 59,
354    RETROK_LESS           = 60,
355    RETROK_EQUALS         = 61,
356    RETROK_GREATER        = 62,
357    RETROK_QUESTION       = 63,
358    RETROK_AT             = 64,
359    RETROK_LEFTBRACKET    = 91,
360    RETROK_BACKSLASH      = 92,
361    RETROK_RIGHTBRACKET   = 93,
362    RETROK_CARET          = 94,
363    RETROK_UNDERSCORE     = 95,
364    RETROK_BACKQUOTE      = 96,
365    RETROK_a              = 97,
366    RETROK_b              = 98,
367    RETROK_c              = 99,
368    RETROK_d              = 100,
369    RETROK_e              = 101,
370    RETROK_f              = 102,
371    RETROK_g              = 103,
372    RETROK_h              = 104,
373    RETROK_i              = 105,
374    RETROK_j              = 106,
375    RETROK_k              = 107,
376    RETROK_l              = 108,
377    RETROK_m              = 109,
378    RETROK_n              = 110,
379    RETROK_o              = 111,
380    RETROK_p              = 112,
381    RETROK_q              = 113,
382    RETROK_r              = 114,
383    RETROK_s              = 115,
384    RETROK_t              = 116,
385    RETROK_u              = 117,
386    RETROK_v              = 118,
387    RETROK_w              = 119,
388    RETROK_x              = 120,
389    RETROK_y              = 121,
390    RETROK_z              = 122,
391    RETROK_LEFTBRACE      = 123,
392    RETROK_BAR            = 124,
393    RETROK_RIGHTBRACE     = 125,
394    RETROK_TILDE          = 126,
395    RETROK_DELETE         = 127,
396
397    RETROK_KP0            = 256,
398    RETROK_KP1            = 257,
399    RETROK_KP2            = 258,
400    RETROK_KP3            = 259,
401    RETROK_KP4            = 260,
402    RETROK_KP5            = 261,
403    RETROK_KP6            = 262,
404    RETROK_KP7            = 263,
405    RETROK_KP8            = 264,
406    RETROK_KP9            = 265,
407    RETROK_KP_PERIOD      = 266,
408    RETROK_KP_DIVIDE      = 267,
409    RETROK_KP_MULTIPLY    = 268,
410    RETROK_KP_MINUS       = 269,
411    RETROK_KP_PLUS        = 270,
412    RETROK_KP_ENTER       = 271,
413    RETROK_KP_EQUALS      = 272,
414
415    RETROK_UP             = 273,
416    RETROK_DOWN           = 274,
417    RETROK_RIGHT          = 275,
418    RETROK_LEFT           = 276,
419    RETROK_INSERT         = 277,
420    RETROK_HOME           = 278,
421    RETROK_END            = 279,
422    RETROK_PAGEUP         = 280,
423    RETROK_PAGEDOWN       = 281,
424
425    RETROK_F1             = 282,
426    RETROK_F2             = 283,
427    RETROK_F3             = 284,
428    RETROK_F4             = 285,
429    RETROK_F5             = 286,
430    RETROK_F6             = 287,
431    RETROK_F7             = 288,
432    RETROK_F8             = 289,
433    RETROK_F9             = 290,
434    RETROK_F10            = 291,
435    RETROK_F11            = 292,
436    RETROK_F12            = 293,
437    RETROK_F13            = 294,
438    RETROK_F14            = 295,
439    RETROK_F15            = 296,
440
441    RETROK_NUMLOCK        = 300,
442    RETROK_CAPSLOCK       = 301,
443    RETROK_SCROLLOCK      = 302,
444    RETROK_RSHIFT         = 303,
445    RETROK_LSHIFT         = 304,
446    RETROK_RCTRL          = 305,
447    RETROK_LCTRL          = 306,
448    RETROK_RALT           = 307,
449    RETROK_LALT           = 308,
450    RETROK_RMETA          = 309,
451    RETROK_LMETA          = 310,
452    RETROK_LSUPER         = 311,
453    RETROK_RSUPER         = 312,
454    RETROK_MODE           = 313,
455    RETROK_COMPOSE        = 314,
456
457    RETROK_HELP           = 315,
458    RETROK_PRINT          = 316,
459    RETROK_SYSREQ         = 317,
460    RETROK_BREAK          = 318,
461    RETROK_MENU           = 319,
462    RETROK_POWER          = 320,
463    RETROK_EURO           = 321,
464    RETROK_UNDO           = 322,
465    RETROK_OEM_102        = 323,
466
467    RETROK_LAST,
468
469    RETROK_DUMMY          = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
470 };
471
472 enum retro_mod
473 {
474    RETROKMOD_NONE       = 0x0000,
475
476    RETROKMOD_SHIFT      = 0x01,
477    RETROKMOD_CTRL       = 0x02,
478    RETROKMOD_ALT        = 0x04,
479    RETROKMOD_META       = 0x08,
480
481    RETROKMOD_NUMLOCK    = 0x10,
482    RETROKMOD_CAPSLOCK   = 0x20,
483    RETROKMOD_SCROLLOCK  = 0x40,
484
485    RETROKMOD_DUMMY = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
486 };
487
488 /* If set, this call is not part of the public libretro API yet. It can
489  * change or be removed at any time. */
490 #define RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL 0x10000
491 /* Environment callback to be used internally in frontend. */
492 #define RETRO_ENVIRONMENT_PRIVATE 0x20000
493
494 /* Environment commands. */
495 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION  1  /* const unsigned * --
496                                             * Sets screen rotation of graphics.
497                                             * Valid values are 0, 1, 2, 3, which rotates screen by 0, 90, 180,
498                                             * 270 degrees counter-clockwise respectively.
499                                             */
500 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_OVERSCAN  2  /* bool * --
501                                             * NOTE: As of 2019 this callback is considered deprecated in favor of
502                                             * using core options to manage overscan in a more nuanced, core-specific way.
503                                             *
504                                             * Boolean value whether or not the implementation should use overscan,
505                                             * or crop away overscan.
506                                             */
507 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE  3  /* bool * --
508                                             * Boolean value whether or not frontend supports frame duping,
509                                             * passing NULL to video frame callback.
510                                             */
511
512                                            /* Environ 4, 5 are no longer supported (GET_VARIABLE / SET_VARIABLES),
513                                             * and reserved to avoid possible ABI clash.
514                                             */
515
516 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE   6  /* const struct retro_message * --
517                                             * Sets a message to be displayed in implementation-specific manner
518                                             * for a certain amount of 'frames'.
519                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
520                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
521                                             * fallback, stderr).
522                                             */
523 #define RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN      7  /* N/A (NULL) --
524                                             * Requests the frontend to shutdown.
525                                             * Should only be used if game has a specific
526                                             * way to shutdown the game from a menu item or similar.
527                                             */
528 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL 8
529                                            /* const unsigned * --
530                                             * Gives a hint to the frontend how demanding this implementation
531                                             * is on a system. E.g. reporting a level of 2 means
532                                             * this implementation should run decently on all frontends
533                                             * of level 2 and up.
534                                             *
535                                             * It can be used by the frontend to potentially warn
536                                             * about too demanding implementations.
537                                             *
538                                             * The levels are "floating".
539                                             *
540                                             * This function can be called on a per-game basis,
541                                             * as certain games an implementation can play might be
542                                             * particularly demanding.
543                                             * If called, it should be called in retro_load_game().
544                                             */
545 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY 9
546                                            /* const char ** --
547                                             * Returns the "system" directory of the frontend.
548                                             * This directory can be used to store system specific
549                                             * content such as BIOSes, configuration data, etc.
550                                             * The returned value can be NULL.
551                                             * If so, no such directory is defined,
552                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
553                                             *
554                                             * NOTE: Some cores used this folder also for "save" data such as
555                                             * memory cards, etc, for lack of a better place to put it.
556                                             * This is now discouraged, and if possible, cores should try to
557                                             * use the new GET_SAVE_DIRECTORY.
558                                             */
559 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT 10
560                                            /* const enum retro_pixel_format * --
561                                             * Sets the internal pixel format used by the implementation.
562                                             * The default pixel format is RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555.
563                                             * This pixel format however, is deprecated (see enum retro_pixel_format).
564                                             * If the call returns false, the frontend does not support this pixel
565                                             * format.
566                                             *
567                                             * This function should be called inside retro_load_game() or
568                                             * retro_get_system_av_info().
569                                             */
570 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS 11
571                                            /* const struct retro_input_descriptor * --
572                                             * Sets an array of retro_input_descriptors.
573                                             * It is up to the frontend to present this in a usable way.
574                                             * The array is terminated by retro_input_descriptor::description
575                                             * being set to NULL.
576                                             * This function can be called at any time, but it is recommended
577                                             * to call it as early as possible.
578                                             */
579 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK 12
580                                            /* const struct retro_keyboard_callback * --
581                                             * Sets a callback function used to notify core about keyboard events.
582                                             */
583 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE 13
584                                            /* const struct retro_disk_control_callback * --
585                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
586                                             * disk images.
587                                             * This is used for games which consist of multiple images and
588                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX).
589                                             */
590 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER 14
591                                            /* struct retro_hw_render_callback * --
592                                             * Sets an interface to let a libretro core render with
593                                             * hardware acceleration.
594                                             * Should be called in retro_load_game().
595                                             * If successful, libretro cores will be able to render to a
596                                             * frontend-provided framebuffer.
597                                             * The size of this framebuffer will be at least as large as
598                                             * max_width/max_height provided in get_av_info().
599                                             * If HW rendering is used, pass only RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID or
600                                             * NULL to retro_video_refresh_t.
601                                             */
602 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE 15
603                                            /* struct retro_variable * --
604                                             * Interface to acquire user-defined information from environment
605                                             * that cannot feasibly be supported in a multi-system way.
606                                             * 'key' should be set to a key which has already been set by
607                                             * SET_VARIABLES.
608                                             * 'data' will be set to a value or NULL.
609                                             */
610 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES 16
611                                            /* const struct retro_variable * --
612                                             * Allows an implementation to signal the environment
613                                             * which variables it might want to check for later using
614                                             * GET_VARIABLE.
615                                             * This allows the frontend to present these variables to
616                                             * a user dynamically.
617                                             * This should be called the first time as early as
618                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
619                                             * Afterward it may be called again for the core to communicate
620                                             * updated options to the frontend, but the number of core
621                                             * options must not change from the number in the initial call.
622                                             *
623                                             * 'data' points to an array of retro_variable structs
624                                             * terminated by a { NULL, NULL } element.
625                                             * retro_variable::key should be namespaced to not collide
626                                             * with other implementations' keys. E.g. A core called
627                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
628                                             * retro_variable::value should contain a human readable
629                                             * description of the key as well as a '|' delimited list
630                                             * of expected values.
631                                             *
632                                             * The number of possible options should be very limited,
633                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
634                                             * without a keyboard.
635                                             *
636                                             * First entry should be treated as a default.
637                                             *
638                                             * Example entry:
639                                             * { "foo_option", "Speed hack coprocessor X; false|true" }
640                                             *
641                                             * Text before first ';' is description. This ';' must be
642                                             * followed by a space, and followed by a list of possible
643                                             * values split up with '|'.
644                                             *
645                                             * Only strings are operated on. The possible values will
646                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
647                                             */
648 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE 17
649                                            /* bool * --
650                                             * Result is set to true if some variables are updated by
651                                             * frontend since last call to RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
652                                             * Variables should be queried with GET_VARIABLE.
653                                             */
654 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME 18
655                                            /* const bool * --
656                                             * If true, the libretro implementation supports calls to
657                                             * retro_load_game() with NULL as argument.
658                                             * Used by cores which can run without particular game data.
659                                             * This should be called within retro_set_environment() only.
660                                             */
661 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LIBRETRO_PATH 19
662                                            /* const char ** --
663                                             * Retrieves the absolute path from where this libretro
664                                             * implementation was loaded.
665                                             * NULL is returned if the libretro was loaded statically
666                                             * (i.e. linked statically to frontend), or if the path cannot be
667                                             * determined.
668                                             * Mostly useful in cooperation with SET_SUPPORT_NO_GAME as assets can
669                                             * be loaded without ugly hacks.
670                                             */
671
672                                            /* Environment 20 was an obsolete version of SET_AUDIO_CALLBACK.
673                                             * It was not used by any known core at the time,
674                                             * and was removed from the API. */
675 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FRAME_TIME_CALLBACK 21
676                                            /* const struct retro_frame_time_callback * --
677                                             * Lets the core know how much time has passed since last
678                                             * invocation of retro_run().
679                                             * The frontend can tamper with the timing to fake fast-forward,
680                                             * slow-motion, frame stepping, etc.
681                                             * In this case the delta time will use the reference value
682                                             * in frame_time_callback..
683                                             */
684 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_CALLBACK 22
685                                            /* const struct retro_audio_callback * --
686                                             * Sets an interface which is used to notify a libretro core about audio
687                                             * being available for writing.
688                                             * The callback can be called from any thread, so a core using this must
689                                             * have a thread safe audio implementation.
690                                             * It is intended for games where audio and video are completely
691                                             * asynchronous and audio can be generated on the fly.
692                                             * This interface is not recommended for use with emulators which have
693                                             * highly synchronous audio.
694                                             *
695                                             * The callback only notifies about writability; the libretro core still
696                                             * has to call the normal audio callbacks
697                                             * to write audio. The audio callbacks must be called from within the
698                                             * notification callback.
699                                             * The amount of audio data to write is up to the implementation.
700                                             * Generally, the audio callback will be called continously in a loop.
701                                             *
702                                             * Due to thread safety guarantees and lack of sync between audio and
703                                             * video, a frontend  can selectively disallow this interface based on
704                                             * internal configuration. A core using this interface must also
705                                             * implement the "normal" audio interface.
706                                             *
707                                             * A libretro core using SET_AUDIO_CALLBACK should also make use of
708                                             * SET_FRAME_TIME_CALLBACK.
709                                             */
710 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE 23
711                                            /* struct retro_rumble_interface * --
712                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
713                                             * state of rumble motors in controllers.
714                                             * A strong and weak motor is supported, and they can be
715                                             * controlled indepedently.
716                                             * Should be called from either retro_init() or retro_load_game().
717                                             * Should not be called from retro_set_environment().
718                                             * Returns false if rumble functionality is unavailable.
719                                             */
720 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_DEVICE_CAPABILITIES 24
721                                            /* uint64_t * --
722                                             * Gets a bitmask telling which device type are expected to be
723                                             * handled properly in a call to retro_input_state_t.
724                                             * Devices which are not handled or recognized always return
725                                             * 0 in retro_input_state_t.
726                                             * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_DEVICE_JOYPAD) | (1 << RETRO_DEVICE_ANALOG).
727                                             * Should only be called in retro_run().
728                                             */
729 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SENSOR_INTERFACE (25 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
730                                            /* struct retro_sensor_interface * --
731                                             * Gets access to the sensor interface.
732                                             * The purpose of this interface is to allow
733                                             * setting state related to sensors such as polling rate,
734                                             * enabling/disable it entirely, etc.
735                                             * Reading sensor state is done via the normal
736                                             * input_state_callback API.
737                                             */
738 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAMERA_INTERFACE (26 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
739                                            /* struct retro_camera_callback * --
740                                             * Gets an interface to a video camera driver.
741                                             * A libretro core can use this interface to get access to a
742                                             * video camera.
743                                             * New video frames are delivered in a callback in same
744                                             * thread as retro_run().
745                                             *
746                                             * GET_CAMERA_INTERFACE should be called in retro_load_game().
747                                             *
748                                             * Depending on the camera implementation used, camera frames
749                                             * will be delivered as a raw framebuffer,
750                                             * or as an OpenGL texture directly.
751                                             *
752                                             * The core has to tell the frontend here which types of
753                                             * buffers can be handled properly.
754                                             * An OpenGL texture can only be handled when using a
755                                             * libretro GL core (SET_HW_RENDER).
756                                             * It is recommended to use a libretro GL core when
757                                             * using camera interface.
758                                             *
759                                             * The camera is not started automatically. The retrieved start/stop
760                                             * functions must be used to explicitly
761                                             * start and stop the camera driver.
762                                             */
763 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE 27
764                                            /* struct retro_log_callback * --
765                                             * Gets an interface for logging. This is useful for
766                                             * logging in a cross-platform way
767                                             * as certain platforms cannot use stderr for logging.
768                                             * It also allows the frontend to
769                                             * show logging information in a more suitable way.
770                                             * If this interface is not used, libretro cores should
771                                             * log to stderr as desired.
772                                             */
773 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PERF_INTERFACE 28
774                                            /* struct retro_perf_callback * --
775                                             * Gets an interface for performance counters. This is useful
776                                             * for performance logging in a cross-platform way and for detecting
777                                             * architecture-specific features, such as SIMD support.
778                                             */
779 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOCATION_INTERFACE 29
780                                            /* struct retro_location_callback * --
781                                             * Gets access to the location interface.
782                                             * The purpose of this interface is to be able to retrieve
783                                             * location-based information from the host device,
784                                             * such as current latitude / longitude.
785                                             */
786 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CONTENT_DIRECTORY 30 /* Old name, kept for compatibility. */
787 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_ASSETS_DIRECTORY 30
788                                            /* const char ** --
789                                             * Returns the "core assets" directory of the frontend.
790                                             * This directory can be used to store specific assets that the
791                                             * core relies upon, such as art assets,
792                                             * input data, etc etc.
793                                             * The returned value can be NULL.
794                                             * If so, no such directory is defined,
795                                             * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
796                                             */
797 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY 31
798                                            /* const char ** --
799                                             * Returns the "save" directory of the frontend, unless there is no
800                                             * save directory available. The save directory should be used to
801                                             * store SRAM, memory cards, high scores, etc, if the libretro core
802                                             * cannot use the regular memory interface (retro_get_memory_data()).
803                                             *
804                                             * If the frontend cannot designate a save directory, it will return
805                                             * NULL to indicate that the core should attempt to operate without a
806                                             * save directory set.
807                                             *
808                                             * NOTE: early libretro cores used the system directory for save
809                                             * files. Cores that need to be backwards-compatible can still check
810                                             * GET_SYSTEM_DIRECTORY.
811                                             */
812 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO 32
813                                            /* const struct retro_system_av_info * --
814                                             * Sets a new av_info structure. This can only be called from
815                                             * within retro_run().
816                                             * This should *only* be used if the core is completely altering the
817                                             * internal resolutions, aspect ratios, timings, sampling rate, etc.
818                                             * Calling this can require a full reinitialization of video/audio
819                                             * drivers in the frontend,
820                                             *
821                                             * so it is important to call it very sparingly, and usually only with
822                                             * the users explicit consent.
823                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that video and
824                                             * audio callbacks
825                                             * happening after this call within the same retro_run() call will
826                                             * target the newly initialized driver.
827                                             *
828                                             * This callback makes it possible to support configurable resolutions
829                                             * in games, which can be useful to
830                                             * avoid setting the "worst case" in max_width/max_height.
831                                             *
832                                             * ***HIGHLY RECOMMENDED*** Do not call this callback every time
833                                             * resolution changes in an emulator core if it's
834                                             * expected to be a temporary change, for the reasons of possible
835                                             * driver reinitialization.
836                                             * This call is not a free pass for not trying to provide
837                                             * correct values in retro_get_system_av_info(). If you need to change
838                                             * things like aspect ratio or nominal width/height,
839                                             * use RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, which is a softer variant
840                                             * of SET_SYSTEM_AV_INFO.
841                                             *
842                                             * If this returns false, the frontend does not acknowledge a
843                                             * changed av_info struct.
844                                             */
845 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK 33
846                                            /* const struct retro_get_proc_address_interface * --
847                                             * Allows a libretro core to announce support for the
848                                             * get_proc_address() interface.
849                                             * This interface allows for a standard way to extend libretro where
850                                             * use of environment calls are too indirect,
851                                             * e.g. for cases where the frontend wants to call directly into the core.
852                                             *
853                                             * If a core wants to expose this interface, SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK
854                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
855                                             */
856 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO 34
857                                            /* const struct retro_subsystem_info * --
858                                             * This environment call introduces the concept of libretro "subsystems".
859                                             * A subsystem is a variant of a libretro core which supports
860                                             * different kinds of games.
861                                             * The purpose of this is to support e.g. emulators which might
862                                             * have special needs, e.g. Super Nintendo's Super GameBoy, Sufami Turbo.
863                                             * It can also be used to pick among subsystems in an explicit way
864                                             * if the libretro implementation is a multi-system emulator itself.
865                                             *
866                                             * Loading a game via a subsystem is done with retro_load_game_special(),
867                                             * and this environment call allows a libretro core to expose which
868                                             * subsystems are supported for use with retro_load_game_special().
869                                             * A core passes an array of retro_game_special_info which is terminated
870                                             * with a zeroed out retro_game_special_info struct.
871                                             *
872                                             * If a core wants to use this functionality, SET_SUBSYSTEM_INFO
873                                             * **MUST** be called from within retro_set_environment().
874                                             */
875 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO 35
876                                            /* const struct retro_controller_info * --
877                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
878                                             * which controller subclasses are recognized in calls to
879                                             * retro_set_controller_port_device().
880                                             *
881                                             * Some emulators such as Super Nintendo support multiple lightgun
882                                             * types which must be specifically selected from. It is therefore
883                                             * sometimes necessary for a frontend to be able to tell the core
884                                             * about a special kind of input device which is not specifcally
885                                             * provided by the Libretro API.
886                                             *
887                                             * In order for a frontend to understand the workings of those devices,
888                                             * they must be defined as a specialized subclass of the generic device
889                                             * types already defined in the libretro API.
890                                             *
891                                             * The core must pass an array of const struct retro_controller_info which
892                                             * is terminated with a blanked out struct. Each element of the
893                                             * retro_controller_info struct corresponds to the ascending port index
894                                             * that is passed to retro_set_controller_port_device() when that function
895                                             * is called to indicate to the core that the frontend has changed the
896                                             * active device subclass. SEE ALSO: retro_set_controller_port_device()
897                                             *
898                                             * The ascending input port indexes provided by the core in the struct
899                                             * are generally presented by frontends as ascending User # or Player #,
900                                             * such as Player 1, Player 2, Player 3, etc. Which device subclasses are
901                                             * supported can vary per input port.
902                                             *
903                                             * The first inner element of each entry in the retro_controller_info array
904                                             * is a retro_controller_description struct that specifies the names and
905                                             * codes of all device subclasses that are available for the corresponding
906                                             * User or Player, beginning with the generic Libretro device that the
907                                             * subclasses are derived from. The second inner element of each entry is the
908                                             * total number of subclasses that are listed in the retro_controller_description.
909                                             *
910                                             * NOTE: Even if special device types are set in the libretro core,
911                                             * libretro should only poll input based on the base input device types.
912                                             */
913 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS (36 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
914                                            /* const struct retro_memory_map * --
915                                             * This environment call lets a libretro core tell the frontend
916                                             * about the memory maps this core emulates.
917                                             * This can be used to implement, for example, cheats in a core-agnostic way.
918                                             *
919                                             * Should only be used by emulators; it doesn't make much sense for
920                                             * anything else.
921                                             * It is recommended to expose all relevant pointers through
922                                             * retro_get_memory_* as well.
923                                             *
924                                             * Can be called from retro_init and retro_load_game.
925                                             */
926 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY 37
927                                            /* const struct retro_game_geometry * --
928                                             * This environment call is similar to SET_SYSTEM_AV_INFO for changing
929                                             * video parameters, but provides a guarantee that drivers will not be
930                                             * reinitialized.
931                                             * This can only be called from within retro_run().
932                                             *
933                                             * The purpose of this call is to allow a core to alter nominal
934                                             * width/heights as well as aspect ratios on-the-fly, which can be
935                                             * useful for some emulators to change in run-time.
936                                             *
937                                             * max_width/max_height arguments are ignored and cannot be changed
938                                             * with this call as this could potentially require a reinitialization or a
939                                             * non-constant time operation.
940                                             * If max_width/max_height are to be changed, SET_SYSTEM_AV_INFO is required.
941                                             *
942                                             * A frontend must guarantee that this environment call completes in
943                                             * constant time.
944                                             */
945 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_USERNAME 38
946                                            /* const char **
947                                             * Returns the specified username of the frontend, if specified by the user.
948                                             * This username can be used as a nickname for a core that has online facilities
949                                             * or any other mode where personalization of the user is desirable.
950                                             * The returned value can be NULL.
951                                             * If this environ callback is used by a core that requires a valid username,
952                                             * a default username should be specified by the core.
953                                             */
954 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE 39
955                                            /* unsigned * --
956                                             * Returns the specified language of the frontend, if specified by the user.
957                                             * It can be used by the core for localization purposes.
958                                             */
959 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER (40 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
960                                            /* struct retro_framebuffer * --
961                                             * Returns a preallocated framebuffer which the core can use for rendering
962                                             * the frame into when not using SET_HW_RENDER.
963                                             * The framebuffer returned from this call must not be used
964                                             * after the current call to retro_run() returns.
965                                             *
966                                             * The goal of this call is to allow zero-copy behavior where a core
967                                             * can render directly into video memory, avoiding extra bandwidth cost by copying
968                                             * memory from core to video memory.
969                                             *
970                                             * If this call succeeds and the core renders into it,
971                                             * the framebuffer pointer and pitch can be passed to retro_video_refresh_t.
972                                             * If the buffer from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER is to be used,
973                                             * the core must pass the exact
974                                             * same pointer as returned by GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER;
975                                             * i.e. passing a pointer which is offset from the
976                                             * buffer is undefined. The width, height and pitch parameters
977                                             * must also match exactly to the values obtained from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
978                                             *
979                                             * It is possible for a frontend to return a different pixel format
980                                             * than the one used in SET_PIXEL_FORMAT. This can happen if the frontend
981                                             * needs to perform conversion.
982                                             *
983                                             * It is still valid for a core to render to a different buffer
984                                             * even if GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER succeeds.
985                                             *
986                                             * A frontend must make sure that the pointer obtained from this function is
987                                             * writeable (and readable).
988                                             */
989 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE (41 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
990                                            /* const struct retro_hw_render_interface ** --
991                                             * Returns an API specific rendering interface for accessing API specific data.
992                                             * Not all HW rendering APIs support or need this.
993                                             * The contents of the returned pointer is specific to the rendering API
994                                             * being used. See the various headers like libretro_vulkan.h, etc.
995                                             *
996                                             * GET_HW_RENDER_INTERFACE cannot be called before context_reset has been called.
997                                             * Similarly, after context_destroyed callback returns,
998                                             * the contents of the HW_RENDER_INTERFACE are invalidated.
999                                             */
1000 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_ACHIEVEMENTS (42 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1001                                            /* const bool * --
1002                                             * If true, the libretro implementation supports achievements
1003                                             * either via memory descriptors set with RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS
1004                                             * or via retro_get_memory_data/retro_get_memory_size.
1005                                             *
1006                                             * This must be called before the first call to retro_run.
1007                                             */
1008 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE (43 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1009                                            /* const struct retro_hw_render_context_negotiation_interface * --
1010                                             * Sets an interface which lets the libretro core negotiate with frontend how a context is created.
1011                                             * The semantics of this interface depends on which API is used in SET_HW_RENDER earlier.
1012                                             * This interface will be used when the frontend is trying to create a HW rendering context,
1013                                             * so it will be used after SET_HW_RENDER, but before the context_reset callback.
1014                                             */
1015 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SERIALIZATION_QUIRKS 44
1016                                            /* uint64_t * --
1017                                             * Sets quirk flags associated with serialization. The frontend will zero any flags it doesn't
1018                                             * recognize or support. Should be set in either retro_init or retro_load_game, but not both.
1019                                             */
1020 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_SHARED_CONTEXT (44 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1021                                            /* N/A (null) * --
1022                                             * The frontend will try to use a 'shared' hardware context (mostly applicable
1023                                             * to OpenGL) when a hardware context is being set up.
1024                                             *
1025                                             * Returns true if the frontend supports shared hardware contexts and false
1026                                             * if the frontend does not support shared hardware contexts.
1027                                             *
1028                                             * This will do nothing on its own until SET_HW_RENDER env callbacks are
1029                                             * being used.
1030                                             */
1031 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE (45 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1032                                            /* struct retro_vfs_interface_info * --
1033                                             * Gets access to the VFS interface.
1034                                             * VFS presence needs to be queried prior to load_game or any
1035                                             * get_system/save/other_directory being called to let front end know
1036                                             * core supports VFS before it starts handing out paths.
1037                                             * It is recomended to do so in retro_set_environment
1038                                             */
1039 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LED_INTERFACE (46 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1040                                            /* struct retro_led_interface * --
1041                                             * Gets an interface which is used by a libretro core to set
1042                                             * state of LEDs.
1043                                             */
1044 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_AUDIO_VIDEO_ENABLE (47 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1045                                            /* int * --
1046                                             * Tells the core if the frontend wants audio or video.
1047                                             * If disabled, the frontend will discard the audio or video,
1048                                             * so the core may decide to skip generating a frame or generating audio.
1049                                             * This is mainly used for increasing performance.
1050                                             * Bit 0 (value 1): Enable Video
1051                                             * Bit 1 (value 2): Enable Audio
1052                                             * Bit 2 (value 4): Use Fast Savestates.
1053                                             * Bit 3 (value 8): Hard Disable Audio
1054                                             * Other bits are reserved for future use and will default to zero.
1055                                             * If video is disabled:
1056                                             * * The frontend wants the core to not generate any video,
1057                                             *   including presenting frames via hardware acceleration.
1058                                             * * The frontend's video frame callback will do nothing.
1059                                             * * After running the frame, the video output of the next frame should be
1060                                             *   no different than if video was enabled, and saving and loading state
1061                                             *   should have no issues.
1062                                             * If audio is disabled:
1063                                             * * The frontend wants the core to not generate any audio.
1064                                             * * The frontend's audio callbacks will do nothing.
1065                                             * * After running the frame, the audio output of the next frame should be
1066                                             *   no different than if audio was enabled, and saving and loading state
1067                                             *   should have no issues.
1068                                             * Fast Savestates:
1069                                             * * Guaranteed to be created by the same binary that will load them.
1070                                             * * Will not be written to or read from the disk.
1071                                             * * Suggest that the core assumes loading state will succeed.
1072                                             * * Suggest that the core updates its memory buffers in-place if possible.
1073                                             * * Suggest that the core skips clearing memory.
1074                                             * * Suggest that the core skips resetting the system.
1075                                             * * Suggest that the core may skip validation steps.
1076                                             * Hard Disable Audio:
1077                                             * * Used for a secondary core when running ahead.
1078                                             * * Indicates that the frontend will never need audio from the core.
1079                                             * * Suggests that the core may stop synthesizing audio, but this should not
1080                                             *   compromise emulation accuracy.
1081                                             * * Audio output for the next frame does not matter, and the frontend will
1082                                             *   never need an accurate audio state in the future.
1083                                             * * State will never be saved when using Hard Disable Audio.
1084                                             */
1085 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MIDI_INTERFACE (48 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1086                                            /* struct retro_midi_interface ** --
1087                                             * Returns a MIDI interface that can be used for raw data I/O.
1088                                             */
1089
1090 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_FASTFORWARDING (49 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1091                                             /* bool * --
1092                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend is in
1093                                             * fastforwarding mode.
1094                                             */
1095
1096 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_TARGET_REFRESH_RATE (50 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1097                                             /* float * --
1098                                             * Float value that lets us know what target refresh rate
1099                                             * is curently in use by the frontend.
1100                                             *
1101                                             * The core can use the returned value to set an ideal
1102                                             * refresh rate/framerate.
1103                                             */
1104
1105 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS (51 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
1106                                             /* bool * --
1107                                             * Boolean value that indicates whether or not the frontend supports
1108                                             * input bitmasks being returned by retro_input_state_t. The advantage
1109                                             * of this is that retro_input_state_t has to be only called once to
1110                                             * grab all button states instead of multiple times.
1111                                             *
1112                                             * If it returns true, you can pass RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK as 'id'
1113                                             * to retro_input_state_t (make sure 'device' is set to RETRO_DEVICE_JOYPAD).
1114                                             * It will return a bitmask of all the digital buttons.
1115                                             */
1116
1117 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION 52
1118                                            /* unsigned * --
1119                                             * Unsigned value is the API version number of the core options
1120                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1121                                             * API version is assumed to be 0.
1122                                             *
1123                                             * In legacy code, core options are set by passing an array of
1124                                             * retro_variable structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1125                                             * This may be still be done regardless of the core options
1126                                             * interface version.
1127                                             *
1128                                             * If version is >= 1 however, core options may instead be set by
1129                                             * passing an array of retro_core_option_definition structs to
1130                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, or a 2D array of
1131                                             * retro_core_option_definition structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
1132                                             * This allows the core to additionally set option sublabel information
1133                                             * and/or provide localisation support.
1134                                             */
1135
1136 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS 53
1137                                            /* const struct retro_core_option_definition ** --
1138                                             * Allows an implementation to signal the environment
1139                                             * which variables it might want to check for later using
1140                                             * GET_VARIABLE.
1141                                             * This allows the frontend to present these variables to
1142                                             * a user dynamically.
1143                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1144                                             * returns an API version of >= 1.
1145                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1146                                             * This should be called the first time as early as
1147                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1148                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1149                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1150                                             * options must not change from the number in the initial call.
1151                                             *
1152                                             * 'data' points to an array of retro_core_option_definition structs
1153                                             * terminated by a { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL } element.
1154                                             * retro_core_option_definition::key should be namespaced to not collide
1155                                             * with other implementations' keys. e.g. A core called
1156                                             * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
1157                                             * retro_core_option_definition::desc should contain a human readable
1158                                             * description of the key.
1159                                             * retro_core_option_definition::info should contain any additional human
1160                                             * readable information text that a typical user may need to
1161                                             * understand the functionality of the option.
1162                                             * retro_core_option_definition::values is an array of retro_core_option_value
1163                                             * structs terminated by a { NULL, NULL } element.
1164                                             * > retro_core_option_definition::values[index].value is an expected option
1165                                             *   value.
1166                                             * > retro_core_option_definition::values[index].label is a human readable
1167                                             *   label used when displaying the value on screen. If NULL,
1168                                             *   the value itself is used.
1169                                             * retro_core_option_definition::default_value is the default core option
1170                                             * setting. It must match one of the expected option values in the
1171                                             * retro_core_option_definition::values array. If it does not, or the
1172                                             * default value is NULL, the first entry in the
1173                                             * retro_core_option_definition::values array is treated as the default.
1174                                             *
1175                                             * The number of possible options should be very limited,
1176                                             * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
1177                                             * i.e. it should be feasible to cycle through options
1178                                             * without a keyboard.
1179                                             *
1180                                             * Example entry:
1181                                             * {
1182                                             *     "foo_option",
1183                                             *     "Speed hack coprocessor X",
1184                                             *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
1185                                             *     {
1186                                             *         { "false",    NULL },
1187                                             *         { "true",     NULL },
1188                                             *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
1189                                             *         { NULL, NULL },
1190                                             *     },
1191                                             *     "false"
1192                                             * }
1193                                             *
1194                                             * Only strings are operated on. The possible values will
1195                                             * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
1196                                             */
1197
1198 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL 54
1199                                            /* const struct retro_core_options_intl * --
1200                                             * Allows an implementation to signal the environment
1201                                             * which variables it might want to check for later using
1202                                             * GET_VARIABLE.
1203                                             * This allows the frontend to present these variables to
1204                                             * a user dynamically.
1205                                             * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
1206                                             * returns an API version of >= 1.
1207                                             * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
1208                                             * This should be called the first time as early as
1209                                             * possible (ideally in retro_set_environment).
1210                                             * Afterwards it may be called again for the core to communicate
1211                                             * updated options to the frontend, but the number of core
1212                                             * options must not change from the number in the initial call.
1213                                             *
1214                                             * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS,
1215                                             * with the addition of localisation support. The description of the
1216                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS callback should be consulted
1217                                             * for further details.
1218                                             *
1219                                             * 'data' points to a retro_core_options_intl struct.
1220                                             *
1221                                             * retro_core_options_intl::us is a pointer to an array of
1222                                             * retro_core_option_definition structs defining the US English
1223                                             * core options implementation. It must point to a valid array.
1224                                             *
1225                                             * retro_core_options_intl::local is a pointer to an array of
1226                                             * retro_core_option_definition structs defining core options for
1227                                             * the current frontend language. It may be NULL (in which case
1228                                             * retro_core_options_intl::us is used by the frontend). Any items
1229                                             * missing from this array will be read from retro_core_options_intl::us
1230                                             * instead.
1231                                             *
1232                                             * NOTE: Default core option values are always taken from the
1233                                             * retro_core_options_intl::us array. Any default values in
1234                                             * retro_core_options_intl::local array will be ignored.
1235                                             */
1236
1237 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY 55
1238                                            /* struct retro_core_option_display * --
1239                                             *
1240                                             * Allows an implementation to signal the environment to show
1241                                             * or hide a variable when displaying core options. This is
1242                                             * considered a *suggestion*. The frontend is free to ignore
1243                                             * this callback, and its implementation not considered mandatory.
1244                                             *
1245                                             * 'data' points to a retro_core_option_display struct
1246                                             *
1247                                             * retro_core_option_display::key is a variable identifier
1248                                             * which has already been set by SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1249                                             *
1250                                             * retro_core_option_display::visible is a boolean, specifying
1251                                             * whether variable should be displayed
1252                                             *
1253                                             * Note that all core option variables will be set visible by
1254                                             * default when calling SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
1255                                             */
1256
1257 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PREFERRED_HW_RENDER 56
1258                                            /* unsigned * --
1259                                             *
1260                                             * Allows an implementation to ask frontend preferred hardware
1261                                             * context to use. Core should use this information to deal
1262                                             * with what specific context to request with SET_HW_RENDER.
1263                                             *
1264                                             * 'data' points to an unsigned variable
1265                                             */
1266
1267 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION 57
1268                                            /* unsigned * --
1269                                             * Unsigned value is the API version number of the disk control
1270                                             * interface supported by the frontend. If callback return false,
1271                                             * API version is assumed to be 0.
1272                                             *
1273                                             * In legacy code, the disk control interface is defined by passing
1274                                             * a struct of type retro_disk_control_callback to
1275                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
1276                                             * This may be still be done regardless of the disk control
1277                                             * interface version.
1278                                             *
1279                                             * If version is >= 1 however, the disk control interface may
1280                                             * instead be defined by passing a struct of type
1281                                             * retro_disk_control_ext_callback to
1282                                             * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
1283                                             * This allows the core to provide additional information about
1284                                             * disk images to the frontend and/or enables extra
1285                                             * disk control functionality by the frontend.
1286                                             */
1287
1288 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE 58
1289                                            /* const struct retro_disk_control_ext_callback * --
1290                                             * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
1291                                             * disk images, and also obtain information about individual
1292                                             * disk image files registered by the core.
1293                                             * This is used for games which consist of multiple images and
1294                                             * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX, floppy disk
1295                                             * based systems).
1296                                             */
1297
1298 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION 59
1299                                            /* unsigned * --
1300                                             * Unsigned value is the API version number of the message
1301                                             * interface supported by the frontend. If callback returns
1302                                             * false, API version is assumed to be 0.
1303                                             *
1304                                             * In legacy code, messages may be displayed in an
1305                                             * implementation-specific manner by passing a struct
1306                                             * of type retro_message to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE.
1307                                             * This may be still be done regardless of the message
1308                                             * interface version.
1309                                             *
1310                                             * If version is >= 1 however, messages may instead be
1311                                             * displayed by passing a struct of type retro_message_ext
1312                                             * to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT. This allows the
1313                                             * core to specify message logging level, priority and
1314                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1315                                             */
1316
1317 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT 60
1318                                            /* const struct retro_message_ext * --
1319                                             * Sets a message to be displayed in an implementation-specific
1320                                             * manner for a certain amount of 'frames'. Additionally allows
1321                                             * the core to specify message logging level, priority and
1322                                             * destination (OSD, logging interface or both).
1323                                             * Should not be used for trivial messages, which should simply be
1324                                             * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
1325                                             * fallback, stderr).
1326                                             */
1327
1328 #define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_MAX_USERS 61
1329                                            /* unsigned * --
1330                                             * Unsigned value is the number of active input devices
1331                                             * provided by the frontend. This may change between
1332                                             * frames, but will remain constant for the duration
1333                                             * of each frame.
1334                                             * If callback returns true, a core need not poll any
1335                                             * input device with an index greater than or equal to
1336                                             * the number of active devices.
1337                                             * If callback returns false, the number of active input
1338                                             * devices is unknown. In this case, all input devices
1339                                             * should be considered active.
1340                                             */
1341
1342 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK 62
1343                                            /* const struct retro_audio_buffer_status_callback * --
1344                                             * Lets the core know the occupancy level of the frontend
1345                                             * audio buffer. Can be used by a core to attempt frame
1346                                             * skipping in order to avoid buffer under-runs.
1347                                             * A core may pass NULL to disable buffer status reporting
1348                                             * in the frontend.
1349                                             */
1350
1351 #define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY 63
1352                                            /* const unsigned * --
1353                                             * Sets minimum frontend audio latency in milliseconds.
1354                                             * Resultant audio latency may be larger than set value,
1355                                             * or smaller if a hardware limit is encountered. A frontend
1356                                             * is expected to honour requests up to 512 ms.
1357                                             *
1358                                             * - If value is less than current frontend
1359                                             *   audio latency, callback has no effect
1360                                             * - If value is zero, default frontend audio
1361                                             *   latency is set
1362                                             *
1363                                             * May be used by a core to increase audio latency and
1364                                             * therefore decrease the probability of buffer under-runs
1365                                             * (crackling) when performing 'intensive' operations.
1366                                             * A core utilising RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK
1367                                             * to implement audio-buffer-based frame skipping may achieve
1368                                             * optimal results by setting the audio latency to a 'high'
1369                                             * (typically 6x or 8x) integer multiple of the expected
1370                                             * frame time.
1371                                             *
1372                                             * WARNING: This can only be called from within retro_run().
1373                                             * Calling this can require a full reinitialization of audio
1374                                             * drivers in the frontend, so it is important to call it very
1375                                             * sparingly, and usually only with the users explicit consent.
1376                                             * An eventual driver reinitialize will happen so that audio
1377                                             * callbacks happening after this call within the same retro_run()
1378                                             * call will target the newly initialized driver.
1379                                             */
1380
1381 /* VFS functionality */
1382
1383 /* File paths:
1384  * File paths passed as parameters when using this API shall be well formed UNIX-style,
1385  * using "/" (unquoted forward slash) as directory separator regardless of the platform's native separator.
1386  * Paths shall also include at least one forward slash ("game.bin" is an invalid path, use "./game.bin" instead).
1387  * Other than the directory separator, cores shall not make assumptions about path format:
1388  * "C:/path/game.bin", "http://example.com/game.bin", "#game/game.bin", "./game.bin" (without quotes) are all valid paths.
1389  * Cores may replace the basename or remove path components from the end, and/or add new components;
1390  * however, cores shall not append "./", "../" or multiple consecutive forward slashes ("//") to paths they request to front end.
1391  * The frontend is encouraged to make such paths work as well as it can, but is allowed to give up if the core alters paths too much.
1392  * Frontends are encouraged, but not required, to support native file system paths (modulo replacing the directory separator, if applicable).
1393  * Cores are allowed to try using them, but must remain functional if the front rejects such requests.
1394  * Cores are encouraged to use the libretro-common filestream functions for file I/O,
1395  * as they seamlessly integrate with VFS, deal with directory separator replacement as appropriate
1396  * and provide platform-specific fallbacks in cases where front ends do not support VFS. */
1397
1398 /* Opaque file handle
1399  * Introduced in VFS API v1 */
1400 struct retro_vfs_file_handle;
1401
1402 /* Opaque directory handle
1403  * Introduced in VFS API v3 */
1404 struct retro_vfs_dir_handle;
1405
1406 /* File open flags
1407  * Introduced in VFS API v1 */
1408 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ            (1 << 0) /* Read only mode */
1409 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE           (1 << 1) /* Write only mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified */
1410 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE      (RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE) /* Read-write mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified*/
1411 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING (1 << 2) /* Prevents discarding content of existing files opened for writing */
1412
1413 /* These are only hints. The frontend may choose to ignore them. Other than RAM/CPU/etc use,
1414    and how they react to unlikely external interference (for example someone else writing to that file,
1415    or the file's server going down), behavior will not change. */
1416 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE              (0)
1417 /* Indicate that the file will be accessed many times. The frontend should aggressively cache everything. */
1418 #define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS   (1 << 0)
1419
1420 /* Seek positions */
1421 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START    0
1422 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT  1
1423 #define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END      2
1424
1425 /* stat() result flags
1426  * Introduced in VFS API v3 */
1427 #define RETRO_VFS_STAT_IS_VALID               (1 << 0)
1428 #define RETRO_VFS_STAT_IS_DIRECTORY           (1 << 1)
1429 #define RETRO_VFS_STAT_IS_CHARACTER_SPECIAL   (1 << 2)
1430
1431 /* Get path from opaque handle. Returns the exact same path passed to file_open when getting the handle
1432  * Introduced in VFS API v1 */
1433 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_get_path_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1434
1435 /* Open a file for reading or writing. If path points to a directory, this will
1436  * fail. Returns the opaque file handle, or NULL for error.
1437  * Introduced in VFS API v1 */
1438 typedef struct retro_vfs_file_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_open_t)(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
1439
1440 /* Close the file and release its resources. Must be called if open_file returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1441  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1442  * Introduced in VFS API v1 */
1443 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_close_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1444
1445 /* Return the size of the file in bytes, or -1 for error.
1446  * Introduced in VFS API v1 */
1447 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_size_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1448
1449 /* Truncate file to specified size. Returns 0 on success or -1 on error
1450  * Introduced in VFS API v2 */
1451 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_truncate_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t length);
1452
1453 /* Get the current read / write position for the file. Returns -1 for error.
1454  * Introduced in VFS API v1 */
1455 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_tell_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1456
1457 /* Set the current read/write position for the file. Returns the new position, -1 for error.
1458  * Introduced in VFS API v1 */
1459 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_seek_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t offset, int seek_position);
1460
1461 /* Read data from a file. Returns the number of bytes read, or -1 for error.
1462  * Introduced in VFS API v1 */
1463 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_read_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, void *s, uint64_t len);
1464
1465 /* Write data to a file. Returns the number of bytes written, or -1 for error.
1466  * Introduced in VFS API v1 */
1467 typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_write_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, const void *s, uint64_t len);
1468
1469 /* Flush pending writes to file, if using buffered IO. Returns 0 on sucess, or -1 on failure.
1470  * Introduced in VFS API v1 */
1471 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_flush_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
1472
1473 /* Delete the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1474  * Introduced in VFS API v1 */
1475 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_remove_t)(const char *path);
1476
1477 /* Rename the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
1478  * Introduced in VFS API v1 */
1479 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_rename_t)(const char *old_path, const char *new_path);
1480
1481 /* Stat the specified file. Retruns a bitmask of RETRO_VFS_STAT_* flags, none are set if path was not valid.
1482  * Additionally stores file size in given variable, unless NULL is given.
1483  * Introduced in VFS API v3 */
1484 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_stat_t)(const char *path, int32_t *size);
1485
1486 /* Create the specified directory. Returns 0 on success, -1 on unknown failure, -2 if already exists.
1487  * Introduced in VFS API v3 */
1488 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_mkdir_t)(const char *dir);
1489
1490 /* Open the specified directory for listing. Returns the opaque dir handle, or NULL for error.
1491  * Support for the include_hidden argument may vary depending on the platform.
1492  * Introduced in VFS API v3 */
1493 typedef struct retro_vfs_dir_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_opendir_t)(const char *dir, bool include_hidden);
1494
1495 /* Read the directory entry at the current position, and move the read pointer to the next position.
1496  * Returns true on success, false if already on the last entry.
1497  * Introduced in VFS API v3 */
1498 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_readdir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1499
1500 /* Get the name of the last entry read. Returns a string on success, or NULL for error.
1501  * The returned string pointer is valid until the next call to readdir or closedir.
1502  * Introduced in VFS API v3 */
1503 typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_get_name_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1504
1505 /* Check if the last entry read was a directory. Returns true if it was, false otherwise (or on error).
1506  * Introduced in VFS API v3 */
1507 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_is_dir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1508
1509 /* Close the directory and release its resources. Must be called if opendir returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
1510  * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
1511  * Introduced in VFS API v3 */
1512 typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_closedir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
1513
1514 struct retro_vfs_interface
1515 {
1516    /* VFS API v1 */
1517         retro_vfs_get_path_t get_path;
1518         retro_vfs_open_t open;
1519         retro_vfs_close_t close;
1520         retro_vfs_size_t size;
1521         retro_vfs_tell_t tell;
1522         retro_vfs_seek_t seek;
1523         retro_vfs_read_t read;
1524         retro_vfs_write_t write;
1525         retro_vfs_flush_t flush;
1526         retro_vfs_remove_t remove;
1527         retro_vfs_rename_t rename;
1528    /* VFS API v2 */
1529    retro_vfs_truncate_t truncate;
1530    /* VFS API v3 */
1531    retro_vfs_stat_t stat;
1532    retro_vfs_mkdir_t mkdir;
1533    retro_vfs_opendir_t opendir;
1534    retro_vfs_readdir_t readdir;
1535    retro_vfs_dirent_get_name_t dirent_get_name;
1536    retro_vfs_dirent_is_dir_t dirent_is_dir;
1537    retro_vfs_closedir_t closedir;
1538 };
1539
1540 struct retro_vfs_interface_info
1541 {
1542    /* Set by core: should this be higher than the version the front end supports,
1543     * front end will return false in the RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE call
1544     * Introduced in VFS API v1 */
1545    uint32_t required_interface_version;
1546
1547    /* Frontend writes interface pointer here. The frontend also sets the actual
1548     * version, must be at least required_interface_version.
1549     * Introduced in VFS API v1 */
1550    struct retro_vfs_interface *iface;
1551 };
1552
1553 enum retro_hw_render_interface_type
1554 {
1555         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_VULKAN = 0,
1556         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D9   = 1,
1557         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D10  = 2,
1558         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D11  = 3,
1559         RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D12  = 4,
1560    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_GSKIT_PS2  = 5,
1561    RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_DUMMY  = INT_MAX
1562 };
1563
1564 /* Base struct. All retro_hw_render_interface_* types
1565  * contain at least these fields. */
1566 struct retro_hw_render_interface
1567 {
1568    enum retro_hw_render_interface_type interface_type;
1569    unsigned interface_version;
1570 };
1571
1572 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_set_led_state_t)(int led, int state);
1573 struct retro_led_interface
1574 {
1575     retro_set_led_state_t set_led_state;
1576 };
1577
1578 /* Retrieves the current state of the MIDI input.
1579  * Returns true if it's enabled, false otherwise. */
1580 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_input_enabled_t)(void);
1581
1582 /* Retrieves the current state of the MIDI output.
1583  * Returns true if it's enabled, false otherwise */
1584 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_output_enabled_t)(void);
1585
1586 /* Reads next byte from the input stream.
1587  * Returns true if byte is read, false otherwise. */
1588 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_read_t)(uint8_t *byte);
1589
1590 /* Writes byte to the output stream.
1591  * 'delta_time' is in microseconds and represent time elapsed since previous write.
1592  * Returns true if byte is written, false otherwise. */
1593 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_write_t)(uint8_t byte, uint32_t delta_time);
1594
1595 /* Flushes previously written data.
1596  * Returns true if successful, false otherwise. */
1597 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_flush_t)(void);
1598
1599 struct retro_midi_interface
1600 {
1601    retro_midi_input_enabled_t input_enabled;
1602    retro_midi_output_enabled_t output_enabled;
1603    retro_midi_read_t read;
1604    retro_midi_write_t write;
1605    retro_midi_flush_t flush;
1606 };
1607
1608 enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type
1609 {
1610    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_VULKAN = 0,
1611    RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_DUMMY = INT_MAX
1612 };
1613
1614 /* Base struct. All retro_hw_render_context_negotiation_interface_* types
1615  * contain at least these fields. */
1616 struct retro_hw_render_context_negotiation_interface
1617 {
1618    enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type interface_type;
1619    unsigned interface_version;
1620 };
1621
1622 /* Serialized state is incomplete in some way. Set if serialization is
1623  * usable in typical end-user cases but should not be relied upon to
1624  * implement frame-sensitive frontend features such as netplay or
1625  * rerecording. */
1626 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_INCOMPLETE (1 << 0)
1627 /* The core must spend some time initializing before serialization is
1628  * supported. retro_serialize() will initially fail; retro_unserialize()
1629  * and retro_serialize_size() may or may not work correctly either. */
1630 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_MUST_INITIALIZE (1 << 1)
1631 /* Serialization size may change within a session. */
1632 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_CORE_VARIABLE_SIZE (1 << 2)
1633 /* Set by the frontend to acknowledge that it supports variable-sized
1634  * states. */
1635 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_FRONT_VARIABLE_SIZE (1 << 3)
1636 /* Serialized state can only be loaded during the same session. */
1637 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_SINGLE_SESSION (1 << 4)
1638 /* Serialized state cannot be loaded on an architecture with a different
1639  * endianness from the one it was saved on. */
1640 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_ENDIAN_DEPENDENT (1 << 5)
1641 /* Serialized state cannot be loaded on a different platform from the one it
1642  * was saved on for reasons other than endianness, such as word size
1643  * dependence */
1644 #define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_PLATFORM_DEPENDENT (1 << 6)
1645
1646 #define RETRO_MEMDESC_CONST      (1 << 0)   /* The frontend will never change this memory area once retro_load_game has returned. */
1647 #define RETRO_MEMDESC_BIGENDIAN  (1 << 1)   /* The memory area contains big endian data. Default is little endian. */
1648 #define RETRO_MEMDESC_SYSTEM_RAM (1 << 2)   /* The memory area is system RAM.  This is main RAM of the gaming system. */
1649 #define RETRO_MEMDESC_SAVE_RAM   (1 << 3)   /* The memory area is save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge, backed up by a battery. */
1650 #define RETRO_MEMDESC_VIDEO_RAM  (1 << 4)   /* The memory area is video RAM (VRAM) */
1651 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_2    (1 << 16)  /* All memory access in this area is aligned to their own size, or 2, whichever is smaller. */
1652 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_4    (2 << 16)
1653 #define RETRO_MEMDESC_ALIGN_8    (3 << 16)
1654 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_2  (1 << 24)  /* All memory in this region is accessed at least 2 bytes at the time. */
1655 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_4  (2 << 24)
1656 #define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_8  (3 << 24)
1657 struct retro_memory_descriptor
1658 {
1659    uint64_t flags;
1660
1661    /* Pointer to the start of the relevant ROM or RAM chip.
1662     * It's strongly recommended to use 'offset' if possible, rather than
1663     * doing math on the pointer.
1664     *
1665     * If the same byte is mapped my multiple descriptors, their descriptors
1666     * must have the same pointer.
1667     * If 'start' does not point to the first byte in the pointer, put the
1668     * difference in 'offset' instead.
1669     *
1670     * May be NULL if there's nothing usable here (e.g. hardware registers and
1671     * open bus). No flags should be set if the pointer is NULL.
1672     * It's recommended to minimize the number of descriptors if possible,
1673     * but not mandatory. */
1674    void *ptr;
1675    size_t offset;
1676
1677    /* This is the location in the emulated address space
1678     * where the mapping starts. */
1679    size_t start;
1680
1681    /* Which bits must be same as in 'start' for this mapping to apply.
1682     * The first memory descriptor to claim a certain byte is the one
1683     * that applies.
1684     * A bit which is set in 'start' must also be set in this.
1685     * Can be zero, in which case each byte is assumed mapped exactly once.
1686     * In this case, 'len' must be a power of two. */
1687    size_t select;
1688
1689    /* If this is nonzero, the set bits are assumed not connected to the
1690     * memory chip's address pins. */
1691    size_t disconnect;
1692
1693    /* This one tells the size of the current memory area.
1694     * If, after start+disconnect are applied, the address is higher than
1695     * this, the highest bit of the address is cleared.
1696     *
1697     * If the address is still too high, the next highest bit is cleared.
1698     * Can be zero, in which case it's assumed to be infinite (as limited
1699     * by 'select' and 'disconnect'). */
1700    size_t len;
1701
1702    /* To go from emulated address to physical address, the following
1703     * order applies:
1704     * Subtract 'start', pick off 'disconnect', apply 'len', add 'offset'. */
1705
1706    /* The address space name must consist of only a-zA-Z0-9_-,
1707     * should be as short as feasible (maximum length is 8 plus the NUL),
1708     * and may not be any other address space plus one or more 0-9A-F
1709     * at the end.
1710     * However, multiple memory descriptors for the same address space is
1711     * allowed, and the address space name can be empty. NULL is treated
1712     * as empty.
1713     *
1714     * Address space names are case sensitive, but avoid lowercase if possible.
1715     * The same pointer may exist in multiple address spaces.
1716     *
1717     * Examples:
1718     * blank+blank - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
1719     * 'Sp'+'Sp' - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
1720     * 'A'+'B' - valid (neither is a prefix of each other)
1721     * 'S'+blank - valid ('S' is not in 0-9A-F)
1722     * 'a'+blank - valid ('a' is not in 0-9A-F)
1723     * 'a'+'A' - valid (neither is a prefix of each other)
1724     * 'AR'+blank - valid ('R' is not in 0-9A-F)
1725     * 'ARB'+blank - valid (the B can't be part of the address either, because
1726     *                      there is no namespace 'AR')
1727     * blank+'B' - not valid, because it's ambigous which address space B1234
1728     *             would refer to.
1729     * The length can't be used for that purpose; the frontend may want
1730     * to append arbitrary data to an address, without a separator. */
1731    const char *addrspace;
1732
1733    /* TODO: When finalizing this one, add a description field, which should be
1734     * "WRAM" or something roughly equally long. */
1735
1736    /* TODO: When finalizing this one, replace 'select' with 'limit', which tells
1737     * which bits can vary and still refer to the same address (limit = ~select).
1738     * TODO: limit? range? vary? something else? */
1739
1740    /* TODO: When finalizing this one, if 'len' is above what 'select' (or
1741     * 'limit') allows, it's bankswitched. Bankswitched data must have both 'len'
1742     * and 'select' != 0, and the mappings don't tell how the system switches the
1743     * banks. */
1744
1745    /* TODO: When finalizing this one, fix the 'len' bit removal order.
1746     * For len=0x1800, pointer 0x1C00 should go to 0x1400, not 0x0C00.
1747     * Algorithm: Take bits highest to lowest, but if it goes above len, clear
1748     * the most recent addition and continue on the next bit.
1749     * TODO: Can the above be optimized? Is "remove the lowest bit set in both
1750     * pointer and 'len'" equivalent? */
1751
1752    /* TODO: Some emulators (MAME?) emulate big endian systems by only accessing
1753     * the emulated memory in 32-bit chunks, native endian. But that's nothing
1754     * compared to Darek Mihocka <http://www.emulators.com/docs/nx07_vm101.htm>
1755     * (section Emulation 103 - Nearly Free Byte Reversal) - he flips the ENTIRE
1756     * RAM backwards! I'll want to represent both of those, via some flags.
1757     *
1758     * I suspect MAME either didn't think of that idea, or don't want the #ifdef.
1759     * Not sure which, nor do I really care. */
1760
1761    /* TODO: Some of those flags are unused and/or don't really make sense. Clean
1762     * them up. */
1763 };
1764
1765 /* The frontend may use the largest value of 'start'+'select' in a
1766  * certain namespace to infer the size of the address space.
1767  *
1768  * If the address space is larger than that, a mapping with .ptr=NULL
1769  * should be at the end of the array, with .select set to all ones for
1770  * as long as the address space is big.
1771  *
1772  * Sample descriptors (minus .ptr, and RETRO_MEMFLAG_ on the flags):
1773  * SNES WRAM:
1774  * .start=0x7E0000, .len=0x20000
1775  * (Note that this must be mapped before the ROM in most cases; some of the
1776  * ROM mappers
1777  * try to claim $7E0000, or at least $7E8000.)
1778  * SNES SPC700 RAM:
1779  * .addrspace="S", .len=0x10000
1780  * SNES WRAM mirrors:
1781  * .flags=MIRROR, .start=0x000000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
1782  * .flags=MIRROR, .start=0x800000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
1783  * SNES WRAM mirrors, alternate equivalent descriptor:
1784  * .flags=MIRROR, .select=0x40E000, .disconnect=~0x1FFF
1785  * (Various similar constructions can be created by combining parts of
1786  * the above two.)
1787  * SNES LoROM (512KB, mirrored a couple of times):
1788  * .flags=CONST, .start=0x008000, .select=0x408000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
1789  * .flags=CONST, .start=0x400000, .select=0x400000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
1790  * SNES HiROM (4MB):
1791  * .flags=CONST,                 .start=0x400000, .select=0x400000, .len=4*1024*1024
1792  * .flags=CONST, .offset=0x8000, .start=0x008000, .select=0x408000, .len=4*1024*1024
1793  * SNES ExHiROM (8MB):
1794  * .flags=CONST, .offset=0,                  .start=0xC00000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
1795  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024,        .start=0x400000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
1796  * .flags=CONST, .offset=0x8000,             .start=0x808000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
1797  * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024+0x8000, .start=0x008000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
1798  * Clarify the size of the address space:
1799  * .ptr=NULL, .select=0xFFFFFF
1800  * .len can be implied by .select in many of them, but was included for clarity.
1801  */
1802
1803 struct retro_memory_map
1804 {
1805    const struct retro_memory_descriptor *descriptors;
1806    unsigned num_descriptors;
1807 };
1808
1809 struct retro_controller_description
1810 {
1811    /* Human-readable description of the controller. Even if using a generic
1812     * input device type, this can be set to the particular device type the
1813     * core uses. */
1814    const char *desc;
1815
1816    /* Device type passed to retro_set_controller_port_device(). If the device
1817     * type is a sub-class of a generic input device type, use the
1818     * RETRO_DEVICE_SUBCLASS macro to create an ID.
1819     *
1820     * E.g. RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 1). */
1821    unsigned id;
1822 };
1823
1824 struct retro_controller_info
1825 {
1826    const struct retro_controller_description *types;
1827    unsigned num_types;
1828 };
1829
1830 struct retro_subsystem_memory_info
1831 {
1832    /* The extension associated with a memory type, e.g. "psram". */
1833    const char *extension;
1834
1835    /* The memory type for retro_get_memory(). This should be at
1836     * least 0x100 to avoid conflict with standardized
1837     * libretro memory types. */
1838    unsigned type;
1839 };
1840
1841 struct retro_subsystem_rom_info
1842 {
1843    /* Describes what the content is (SGB BIOS, GB ROM, etc). */
1844    const char *desc;
1845
1846    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
1847    const char *valid_extensions;
1848
1849    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
1850    bool need_fullpath;
1851
1852    /* Same definition as retro_get_system_info(). */
1853    bool block_extract;
1854
1855    /* This is set if the content is required to load a game.
1856     * If this is set to false, a zeroed-out retro_game_info can be passed. */
1857    bool required;
1858
1859    /* Content can have multiple associated persistent
1860     * memory types (retro_get_memory()). */
1861    const struct retro_subsystem_memory_info *memory;
1862    unsigned num_memory;
1863 };
1864
1865 struct retro_subsystem_info
1866 {
1867    /* Human-readable string of the subsystem type, e.g. "Super GameBoy" */
1868    const char *desc;
1869
1870    /* A computer friendly short string identifier for the subsystem type.
1871     * This name must be [a-z].
1872     * E.g. if desc is "Super GameBoy", this can be "sgb".
1873     * This identifier can be used for command-line interfaces, etc.
1874     */
1875    const char *ident;
1876
1877    /* Infos for each content file. The first entry is assumed to be the
1878     * "most significant" content for frontend purposes.
1879     * E.g. with Super GameBoy, the first content should be the GameBoy ROM,
1880     * as it is the most "significant" content to a user.
1881     * If a frontend creates new file paths based on the content used
1882     * (e.g. savestates), it should use the path for the first ROM to do so. */
1883    const struct retro_subsystem_rom_info *roms;
1884
1885    /* Number of content files associated with a subsystem. */
1886    unsigned num_roms;
1887
1888    /* The type passed to retro_load_game_special(). */
1889    unsigned id;
1890 };
1891
1892 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_proc_address_t)(void);
1893
1894 /* libretro API extension functions:
1895  * (None here so far).
1896  *
1897  * Get a symbol from a libretro core.
1898  * Cores should only return symbols which are actual
1899  * extensions to the libretro API.
1900  *
1901  * Frontends should not use this to obtain symbols to standard
1902  * libretro entry points (static linking or dlsym).
1903  *
1904  * The symbol name must be equal to the function name,
1905  * e.g. if void retro_foo(void); exists, the symbol must be called "retro_foo".
1906  * The returned function pointer must be cast to the corresponding type.
1907  */
1908 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_proc_address_t)(const char *sym);
1909
1910 struct retro_get_proc_address_interface
1911 {
1912    retro_get_proc_address_t get_proc_address;
1913 };
1914
1915 enum retro_log_level
1916 {
1917    RETRO_LOG_DEBUG = 0,
1918    RETRO_LOG_INFO,
1919    RETRO_LOG_WARN,
1920    RETRO_LOG_ERROR,
1921
1922    RETRO_LOG_DUMMY = INT_MAX
1923 };
1924
1925 /* Logging function. Takes log level argument as well. */
1926 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_log_printf_t)(enum retro_log_level level,
1927       const char *fmt, ...);
1928
1929 struct retro_log_callback
1930 {
1931    retro_log_printf_t log;
1932 };
1933
1934 /* Performance related functions */
1935
1936 /* ID values for SIMD CPU features */
1937 #define RETRO_SIMD_SSE      (1 << 0)
1938 #define RETRO_SIMD_SSE2     (1 << 1)
1939 #define RETRO_SIMD_VMX      (1 << 2)
1940 #define RETRO_SIMD_VMX128   (1 << 3)
1941 #define RETRO_SIMD_AVX      (1 << 4)
1942 #define RETRO_SIMD_NEON     (1 << 5)
1943 #define RETRO_SIMD_SSE3     (1 << 6)
1944 #define RETRO_SIMD_SSSE3    (1 << 7)
1945 #define RETRO_SIMD_MMX      (1 << 8)
1946 #define RETRO_SIMD_MMXEXT   (1 << 9)
1947 #define RETRO_SIMD_SSE4     (1 << 10)
1948 #define RETRO_SIMD_SSE42    (1 << 11)
1949 #define RETRO_SIMD_AVX2     (1 << 12)
1950 #define RETRO_SIMD_VFPU     (1 << 13)
1951 #define RETRO_SIMD_PS       (1 << 14)
1952 #define RETRO_SIMD_AES      (1 << 15)
1953 #define RETRO_SIMD_VFPV3    (1 << 16)
1954 #define RETRO_SIMD_VFPV4    (1 << 17)
1955 #define RETRO_SIMD_POPCNT   (1 << 18)
1956 #define RETRO_SIMD_MOVBE    (1 << 19)
1957 #define RETRO_SIMD_CMOV     (1 << 20)
1958 #define RETRO_SIMD_ASIMD    (1 << 21)
1959
1960 typedef uint64_t retro_perf_tick_t;
1961 typedef int64_t retro_time_t;
1962
1963 struct retro_perf_counter
1964 {
1965    const char *ident;
1966    retro_perf_tick_t start;
1967    retro_perf_tick_t total;
1968    retro_perf_tick_t call_cnt;
1969
1970    bool registered;
1971 };
1972
1973 /* Returns current time in microseconds.
1974  * Tries to use the most accurate timer available.
1975  */
1976 typedef retro_time_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_time_usec_t)(void);
1977
1978 /* A simple counter. Usually nanoseconds, but can also be CPU cycles.
1979  * Can be used directly if desired (when creating a more sophisticated
1980  * performance counter system).
1981  * */
1982 typedef retro_perf_tick_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_counter_t)(void);
1983
1984 /* Returns a bit-mask of detected CPU features (RETRO_SIMD_*). */
1985 typedef uint64_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_cpu_features_t)(void);
1986
1987 /* Asks frontend to log and/or display the state of performance counters.
1988  * Performance counters can always be poked into manually as well.
1989  */
1990 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_log_t)(void);
1991
1992 /* Register a performance counter.
1993  * ident field must be set with a discrete value and other values in
1994  * retro_perf_counter must be 0.
1995  * Registering can be called multiple times. To avoid calling to
1996  * frontend redundantly, you can check registered field first. */
1997 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_register_t)(struct retro_perf_counter *counter);
1998
1999 /* Starts a registered counter. */
2000 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_start_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2001
2002 /* Stops a registered counter. */
2003 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_stop_t)(struct retro_perf_counter *counter);
2004
2005 /* For convenience it can be useful to wrap register, start and stop in macros.
2006  * E.g.:
2007  * #ifdef LOG_PERFORMANCE
2008  * #define RETRO_PERFORMANCE_INIT(perf_cb, name) static struct retro_perf_counter name = {#name}; if (!name.registered) perf_cb.perf_register(&(name))
2009  * #define RETRO_PERFORMANCE_START(perf_cb, name) perf_cb.perf_start(&(name))
2010  * #define RETRO_PERFORMANCE_STOP(perf_cb, name) perf_cb.perf_stop(&(name))
2011  * #else
2012  * ... Blank macros ...
2013  * #endif
2014  *
2015  * These can then be used mid-functions around code snippets.
2016  *
2017  * extern struct retro_perf_callback perf_cb;  * Somewhere in the core.
2018  *
2019  * void do_some_heavy_work(void)
2020  * {
2021  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_1;
2022  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_1);
2023  *    heavy_work_1();
2024  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_1);
2025  *
2026  *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_2);
2027  *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_2);
2028  *    heavy_work_2();
2029  *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_2);
2030  * }
2031  *
2032  * void retro_deinit(void)
2033  * {
2034  *    perf_cb.perf_log();  * Log all perf counters here for example.
2035  * }
2036  */
2037
2038 struct retro_perf_callback
2039 {
2040    retro_perf_get_time_usec_t    get_time_usec;
2041    retro_get_cpu_features_t      get_cpu_features;
2042
2043    retro_perf_get_counter_t      get_perf_counter;
2044    retro_perf_register_t         perf_register;
2045    retro_perf_start_t            perf_start;
2046    retro_perf_stop_t             perf_stop;
2047    retro_perf_log_t              perf_log;
2048 };
2049
2050 /* FIXME: Document the sensor API and work out behavior.
2051  * It will be marked as experimental until then.
2052  */
2053 enum retro_sensor_action
2054 {
2055    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_ENABLE = 0,
2056    RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_DISABLE,
2057    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_ENABLE,
2058    RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_DISABLE,
2059    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_ENABLE,
2060    RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_DISABLE,
2061
2062    RETRO_SENSOR_DUMMY = INT_MAX
2063 };
2064
2065 /* Id values for SENSOR types. */
2066 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_X 0
2067 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Y 1
2068 #define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Z 2
2069 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_X 3
2070 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Y 4
2071 #define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Z 5
2072 #define RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE 6
2073
2074 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_sensor_state_t)(unsigned port,
2075       enum retro_sensor_action action, unsigned rate);
2076
2077 typedef float (RETRO_CALLCONV *retro_sensor_get_input_t)(unsigned port, unsigned id);
2078
2079 struct retro_sensor_interface
2080 {
2081    retro_set_sensor_state_t set_sensor_state;
2082    retro_sensor_get_input_t get_sensor_input;
2083 };
2084
2085 enum retro_camera_buffer
2086 {
2087    RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE = 0,
2088    RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER,
2089
2090    RETRO_CAMERA_BUFFER_DUMMY = INT_MAX
2091 };
2092
2093 /* Starts the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2094 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_camera_start_t)(void);
2095
2096 /* Stops the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
2097 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_stop_t)(void);
2098
2099 /* Callback which signals when the camera driver is initialized
2100  * and/or deinitialized.
2101  * retro_camera_start_t can be called in initialized callback.
2102  */
2103 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_lifetime_status_t)(void);
2104
2105 /* A callback for raw framebuffer data. buffer points to an XRGB8888 buffer.
2106  * Width, height and pitch are similar to retro_video_refresh_t.
2107  * First pixel is top-left origin.
2108  */
2109 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_raw_framebuffer_t)(const uint32_t *buffer,
2110       unsigned width, unsigned height, size_t pitch);
2111
2112 /* A callback for when OpenGL textures are used.
2113  *
2114  * texture_id is a texture owned by camera driver.
2115  * Its state or content should be considered immutable, except for things like
2116  * texture filtering and clamping.
2117  *
2118  * texture_target is the texture target for the GL texture.
2119  * These can include e.g. GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, and possibly
2120  * more depending on extensions.
2121  *
2122  * affine points to a packed 3x3 column-major matrix used to apply an affine
2123  * transform to texture coordinates. (affine_matrix * vec3(coord_x, coord_y, 1.0))
2124  * After transform, normalized texture coord (0, 0) should be bottom-left
2125  * and (1, 1) should be top-right (or (width, height) for RECTANGLE).
2126  *
2127  * GL-specific typedefs are avoided here to avoid relying on gl.h in
2128  * the API definition.
2129  */
2130 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_opengl_texture_t)(unsigned texture_id,
2131       unsigned texture_target, const float *affine);
2132
2133 struct retro_camera_callback
2134 {
2135    /* Set by libretro core.
2136     * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE) | (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER).
2137     */
2138    uint64_t caps;
2139
2140    /* Desired resolution for camera. Is only used as a hint. */
2141    unsigned width;
2142    unsigned height;
2143
2144    /* Set by frontend. */
2145    retro_camera_start_t start;
2146    retro_camera_stop_t stop;
2147
2148    /* Set by libretro core if raw framebuffer callbacks will be used. */
2149    retro_camera_frame_raw_framebuffer_t frame_raw_framebuffer;
2150
2151    /* Set by libretro core if OpenGL texture callbacks will be used. */
2152    retro_camera_frame_opengl_texture_t frame_opengl_texture;
2153
2154    /* Set by libretro core. Called after camera driver is initialized and
2155     * ready to be started.
2156     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2157     */
2158    retro_camera_lifetime_status_t initialized;
2159
2160    /* Set by libretro core. Called right before camera driver is
2161     * deinitialized.
2162     * Can be NULL, in which this callback is not called.
2163     */
2164    retro_camera_lifetime_status_t deinitialized;
2165 };
2166
2167 /* Sets the interval of time and/or distance at which to update/poll
2168  * location-based data.
2169  *
2170  * To ensure compatibility with all location-based implementations,
2171  * values for both interval_ms and interval_distance should be provided.
2172  *
2173  * interval_ms is the interval expressed in milliseconds.
2174  * interval_distance is the distance interval expressed in meters.
2175  */
2176 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_set_interval_t)(unsigned interval_ms,
2177       unsigned interval_distance);
2178
2179 /* Start location services. The device will start listening for changes to the
2180  * current location at regular intervals (which are defined with
2181  * retro_location_set_interval_t). */
2182 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_start_t)(void);
2183
2184 /* Stop location services. The device will stop listening for changes
2185  * to the current location. */
2186 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_stop_t)(void);
2187
2188 /* Get the position of the current location. Will set parameters to
2189  * 0 if no new  location update has happened since the last time. */
2190 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_get_position_t)(double *lat, double *lon,
2191       double *horiz_accuracy, double *vert_accuracy);
2192
2193 /* Callback which signals when the location driver is initialized
2194  * and/or deinitialized.
2195  * retro_location_start_t can be called in initialized callback.
2196  */
2197 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_lifetime_status_t)(void);
2198
2199 struct retro_location_callback
2200 {
2201    retro_location_start_t         start;
2202    retro_location_stop_t          stop;
2203    retro_location_get_position_t  get_position;
2204    retro_location_set_interval_t  set_interval;
2205
2206    retro_location_lifetime_status_t initialized;
2207    retro_location_lifetime_status_t deinitialized;
2208 };
2209
2210 enum retro_rumble_effect
2211 {
2212    RETRO_RUMBLE_STRONG = 0,
2213    RETRO_RUMBLE_WEAK = 1,
2214
2215    RETRO_RUMBLE_DUMMY = INT_MAX
2216 };
2217
2218 /* Sets rumble state for joypad plugged in port 'port'.
2219  * Rumble effects are controlled independently,
2220  * and setting e.g. strong rumble does not override weak rumble.
2221  * Strength has a range of [0, 0xffff].
2222  *
2223  * Returns true if rumble state request was honored.
2224  * Calling this before first retro_run() is likely to return false. */
2225 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_rumble_state_t)(unsigned port,
2226       enum retro_rumble_effect effect, uint16_t strength);
2227
2228 struct retro_rumble_interface
2229 {
2230    retro_set_rumble_state_t set_rumble_state;
2231 };
2232
2233 /* Notifies libretro that audio data should be written. */
2234 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_callback_t)(void);
2235
2236 /* True: Audio driver in frontend is active, and callback is
2237  * expected to be called regularily.
2238  * False: Audio driver in frontend is paused or inactive.
2239  * Audio callback will not be called until set_state has been
2240  * called with true.
2241  * Initial state is false (inactive).
2242  */
2243 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_set_state_callback_t)(bool enabled);
2244
2245 struct retro_audio_callback
2246 {
2247    retro_audio_callback_t callback;
2248    retro_audio_set_state_callback_t set_state;
2249 };
2250
2251 /* Notifies a libretro core of time spent since last invocation
2252  * of retro_run() in microseconds.
2253  *
2254  * It will be called right before retro_run() every frame.
2255  * The frontend can tamper with timing to support cases like
2256  * fast-forward, slow-motion and framestepping.
2257  *
2258  * In those scenarios the reference frame time value will be used. */
2259 typedef int64_t retro_usec_t;
2260 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_frame_time_callback_t)(retro_usec_t usec);
2261 struct retro_frame_time_callback
2262 {
2263    retro_frame_time_callback_t callback;
2264    /* Represents the time of one frame. It is computed as
2265     * 1000000 / fps, but the implementation will resolve the
2266     * rounding to ensure that framestepping, etc is exact. */
2267    retro_usec_t reference;
2268 };
2269
2270 /* Notifies a libretro core of the current occupancy
2271  * level of the frontend audio buffer.
2272  *
2273  * - active: 'true' if audio buffer is currently
2274  *           in use. Will be 'false' if audio is
2275  *           disabled in the frontend
2276  *
2277  * - occupancy: Given as a value in the range [0,100],
2278  *              corresponding to the occupancy percentage
2279  *              of the audio buffer
2280  *
2281  * - underrun_likely: 'true' if the frontend expects an
2282  *                    audio buffer underrun during the
2283  *                    next frame (indicates that a core
2284  *                    should attempt frame skipping)
2285  *
2286  * It will be called right before retro_run() every frame. */
2287 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_buffer_status_callback_t)(
2288       bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely);
2289 struct retro_audio_buffer_status_callback
2290 {
2291    retro_audio_buffer_status_callback_t callback;
2292 };
2293
2294 /* Pass this to retro_video_refresh_t if rendering to hardware.
2295  * Passing NULL to retro_video_refresh_t is still a frame dupe as normal.
2296  * */
2297 #define RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID ((void*)-1)
2298
2299 /* Invalidates the current HW context.
2300  * Any GL state is lost, and must not be deinitialized explicitly.
2301  * If explicit deinitialization is desired by the libretro core,
2302  * it should implement context_destroy callback.
2303  * If called, all GPU resources must be reinitialized.
2304  * Usually called when frontend reinits video driver.
2305  * Also called first time video driver is initialized,
2306  * allowing libretro core to initialize resources.
2307  */
2308 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_hw_context_reset_t)(void);
2309
2310 /* Gets current framebuffer which is to be rendered to.
2311  * Could change every frame potentially.
2312  */
2313 typedef uintptr_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_current_framebuffer_t)(void);
2314
2315 /* Get a symbol from HW context. */
2316 typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_proc_address_t)(const char *sym);
2317
2318 enum retro_hw_context_type
2319 {
2320    RETRO_HW_CONTEXT_NONE             = 0,
2321    /* OpenGL 2.x. Driver can choose to use latest compatibility context. */
2322    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL           = 1,
2323    /* OpenGL ES 2.0. */
2324    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES2        = 2,
2325    /* Modern desktop core GL context. Use version_major/
2326     * version_minor fields to set GL version. */
2327    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL_CORE      = 3,
2328    /* OpenGL ES 3.0 */
2329    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES3        = 4,
2330    /* OpenGL ES 3.1+. Set version_major/version_minor. For GLES2 and GLES3,
2331     * use the corresponding enums directly. */
2332    RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES_VERSION = 5,
2333
2334    /* Vulkan, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE. */
2335    RETRO_HW_CONTEXT_VULKAN           = 6,
2336
2337    /* Direct3D, set version_major to select the type of interface
2338     * returned by RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
2339    RETRO_HW_CONTEXT_DIRECT3D         = 7,
2340
2341    RETRO_HW_CONTEXT_DUMMY = INT_MAX
2342 };
2343
2344 struct retro_hw_render_callback
2345 {
2346    /* Which API to use. Set by libretro core. */
2347    enum retro_hw_context_type context_type;
2348
2349    /* Called when a context has been created or when it has been reset.
2350     * An OpenGL context is only valid after context_reset() has been called.
2351     *
2352     * When context_reset is called, OpenGL resources in the libretro
2353     * implementation are guaranteed to be invalid.
2354     *
2355     * It is possible that context_reset is called multiple times during an
2356     * application lifecycle.
2357     * If context_reset is called without any notification (context_destroy),
2358     * the OpenGL context was lost and resources should just be recreated
2359     * without any attempt to "free" old resources.
2360     */
2361    retro_hw_context_reset_t context_reset;
2362
2363    /* Set by frontend.
2364     * TODO: This is rather obsolete. The frontend should not
2365     * be providing preallocated framebuffers. */
2366    retro_hw_get_current_framebuffer_t get_current_framebuffer;
2367
2368    /* Set by frontend.
2369     * Can return all relevant functions, including glClear on Windows. */
2370    retro_hw_get_proc_address_t get_proc_address;
2371
2372    /* Set if render buffers should have depth component attached.
2373     * TODO: Obsolete. */
2374    bool depth;
2375
2376    /* Set if stencil buffers should be attached.
2377     * TODO: Obsolete. */
2378    bool stencil;
2379
2380    /* If depth and stencil are true, a packed 24/8 buffer will be added.
2381     * Only attaching stencil is invalid and will be ignored. */
2382
2383    /* Use conventional bottom-left origin convention. If false,
2384     * standard libretro top-left origin semantics are used.
2385     * TODO: Move to GL specific interface. */
2386    bool bottom_left_origin;
2387
2388    /* Major version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2389    unsigned version_major;
2390
2391    /* Minor version number for core GL context or GLES 3.1+. */
2392    unsigned version_minor;
2393
2394    /* If this is true, the frontend will go very far to avoid
2395     * resetting context in scenarios like toggling fullscreen, etc.
2396     * TODO: Obsolete? Maybe frontend should just always assume this ...
2397     */
2398    bool cache_context;
2399
2400    /* The reset callback might still be called in extreme situations
2401     * such as if the context is lost beyond recovery.
2402     *
2403     * For optimal stability, set this to false, and allow context to be
2404     * reset at any time.
2405     */
2406
2407    /* A callback to be called before the context is destroyed in a
2408     * controlled way by the frontend. */
2409    retro_hw_context_reset_t context_destroy;
2410
2411    /* OpenGL resources can be deinitialized cleanly at this step.
2412     * context_destroy can be set to NULL, in which resources will
2413     * just be destroyed without any notification.
2414     *
2415     * Even when context_destroy is non-NULL, it is possible that
2416     * context_reset is called without any destroy notification.
2417     * This happens if context is lost by external factors (such as
2418     * notified by GL_ARB_robustness).
2419     *
2420     * In this case, the context is assumed to be already dead,
2421     * and the libretro implementation must not try to free any OpenGL
2422     * resources in the subsequent context_reset.
2423     */
2424
2425    /* Creates a debug context. */
2426    bool debug_context;
2427 };
2428
2429 /* Callback type passed in RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
2430  * Called by the frontend in response to keyboard events.
2431  * down is set if the key is being pressed, or false if it is being released.
2432  * keycode is the RETROK value of the char.
2433  * character is the text character of the pressed key. (UTF-32).
2434  * key_modifiers is a set of RETROKMOD values or'ed together.
2435  *
2436  * The pressed/keycode state can be indepedent of the character.
2437  * It is also possible that multiple characters are generated from a
2438  * single keypress.
2439  * Keycode events should be treated separately from character events.
2440  * However, when possible, the frontend should try to synchronize these.
2441  * If only a character is posted, keycode should be RETROK_UNKNOWN.
2442  *
2443  * Similarily if only a keycode event is generated with no corresponding
2444  * character, character should be 0.
2445  */
2446 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_keyboard_event_t)(bool down, unsigned keycode,
2447       uint32_t character, uint16_t key_modifiers);
2448
2449 struct retro_keyboard_callback
2450 {
2451    retro_keyboard_event_t callback;
2452 };
2453
2454 /* Callbacks for RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE &
2455  * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
2456  * Should be set for implementations which can swap out multiple disk
2457  * images in runtime.
2458  *
2459  * If the implementation can do this automatically, it should strive to do so.
2460  * However, there are cases where the user must manually do so.
2461  *
2462  * Overview: To swap a disk image, eject the disk image with
2463  * set_eject_state(true).
2464  * Set the disk index with set_image_index(index). Insert the disk again
2465  * with set_eject_state(false).
2466  */
2467
2468 /* If ejected is true, "ejects" the virtual disk tray.
2469  * When ejected, the disk image index can be set.
2470  */
2471 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_eject_state_t)(bool ejected);
2472
2473 /* Gets current eject state. The initial state is 'not ejected'. */
2474 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_eject_state_t)(void);
2475
2476 /* Gets current disk index. First disk is index 0.
2477  * If return value is >= get_num_images(), no disk is currently inserted.
2478  */
2479 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_index_t)(void);
2480
2481 /* Sets image index. Can only be called when disk is ejected.
2482  * The implementation supports setting "no disk" by using an
2483  * index >= get_num_images().
2484  */
2485 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_image_index_t)(unsigned index);
2486
2487 /* Gets total number of images which are available to use. */
2488 typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_num_images_t)(void);
2489
2490 struct retro_game_info;
2491
2492 /* Replaces the disk image associated with index.
2493  * Arguments to pass in info have same requirements as retro_load_game().
2494  * Virtual disk tray must be ejected when calling this.
2495  *
2496  * Replacing a disk image with info = NULL will remove the disk image
2497  * from the internal list.
2498  * As a result, calls to get_image_index() can change.
2499  *
2500  * E.g. replace_image_index(1, NULL), and previous get_image_index()
2501  * returned 4 before.
2502  * Index 1 will be removed, and the new index is 3.
2503  */
2504 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_replace_image_index_t)(unsigned index,
2505       const struct retro_game_info *info);
2506
2507 /* Adds a new valid index (get_num_images()) to the internal disk list.
2508  * This will increment subsequent return values from get_num_images() by 1.
2509  * This image index cannot be used until a disk image has been set
2510  * with replace_image_index. */
2511 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_add_image_index_t)(void);
2512
2513 /* Sets initial image to insert in drive when calling
2514  * core_load_game().
2515  * Since we cannot pass the initial index when loading
2516  * content (this would require a major API change), this
2517  * is set by the frontend *before* calling the core's
2518  * retro_load_game()/retro_load_game_special() implementation.
2519  * A core should therefore cache the index/path values and handle
2520  * them inside retro_load_game()/retro_load_game_special().
2521  * - If 'index' is invalid (index >= get_num_images()), the
2522  *   core should ignore the set value and instead use 0
2523  * - 'path' is used purely for error checking - i.e. when
2524  *   content is loaded, the core should verify that the
2525  *   disk specified by 'index' has the specified file path.
2526  *   This is to guard against auto selecting the wrong image
2527  *   if (for example) the user should modify an existing M3U
2528  *   playlist. We have to let the core handle this because
2529  *   set_initial_image() must be called before loading content,
2530  *   i.e. the frontend cannot access image paths in advance
2531  *   and thus cannot perform the error check itself.
2532  *   If set path and content path do not match, the core should
2533  *   ignore the set 'index' value and instead use 0
2534  * Returns 'false' if index or 'path' are invalid, or core
2535  * does not support this functionality
2536  */
2537 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_initial_image_t)(unsigned index, const char *path);
2538
2539 /* Fetches the path of the specified disk image file.
2540  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2541  * or path is otherwise unavailable.
2542  */
2543 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_path_t)(unsigned index, char *path, size_t len);
2544
2545 /* Fetches a core-provided 'label' for the specified disk
2546  * image file. In the simplest case this may be a file name
2547  * (without extension), but for cores with more complex
2548  * content requirements information may be provided to
2549  * facilitate user disk swapping - for example, a core
2550  * running floppy-disk-based content may uniquely label
2551  * save disks, data disks, level disks, etc. with names
2552  * corresponding to in-game disk change prompts (so the
2553  * frontend can provide better user guidance than a 'dumb'
2554  * disk index value).
2555  * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
2556  * or label is otherwise unavailable.
2557  */
2558 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_label_t)(unsigned index, char *label, size_t len);
2559
2560 struct retro_disk_control_callback
2561 {
2562    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
2563    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
2564
2565    retro_get_image_index_t get_image_index;
2566    retro_set_image_index_t set_image_index;
2567    retro_get_num_images_t  get_num_images;
2568
2569    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
2570    retro_add_image_index_t add_image_index;
2571 };
2572
2573 struct retro_disk_control_ext_callback
2574 {
2575    retro_set_eject_state_t set_eject_state;
2576    retro_get_eject_state_t get_eject_state;
2577
2578    retro_get_image_index_t get_image_index;
2579    retro_set_image_index_t set_image_index;
2580    retro_get_num_images_t  get_num_images;
2581
2582    retro_replace_image_index_t replace_image_index;
2583    retro_add_image_index_t add_image_index;
2584
2585    /* NOTE: Frontend will only attempt to record/restore
2586     * last used disk index if both set_initial_image()
2587     * and get_image_path() are implemented */
2588    retro_set_initial_image_t set_initial_image; /* Optional - may be NULL */
2589
2590    retro_get_image_path_t get_image_path;       /* Optional - may be NULL */
2591    retro_get_image_label_t get_image_label;     /* Optional - may be NULL */
2592 };
2593
2594 enum retro_pixel_format
2595 {
2596    /* 0RGB1555, native endian.
2597     * 0 bit must be set to 0.
2598     * This pixel format is default for compatibility concerns only.
2599     * If a 15/16-bit pixel format is desired, consider using RGB565. */
2600    RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555 = 0,
2601
2602    /* XRGB8888, native endian.
2603     * X bits are ignored. */
2604    RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 = 1,
2605
2606    /* RGB565, native endian.
2607     * This pixel format is the recommended format to use if a 15/16-bit
2608     * format is desired as it is the pixel format that is typically
2609     * available on a wide range of low-power devices.
2610     *
2611     * It is also natively supported in APIs like OpenGL ES. */
2612    RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565   = 2,
2613
2614    /* Ensure sizeof() == sizeof(int). */
2615    RETRO_PIXEL_FORMAT_UNKNOWN  = INT_MAX
2616 };
2617
2618 struct retro_message
2619 {
2620    const char *msg;        /* Message to be displayed. */
2621    unsigned    frames;     /* Duration in frames of message. */
2622 };
2623
2624 enum retro_message_target
2625 {
2626    RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL = 0,
2627    RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
2628    RETRO_MESSAGE_TARGET_LOG
2629 };
2630
2631 enum retro_message_type
2632 {
2633    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION = 0,
2634    RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT,
2635    RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
2636    RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
2637 };
2638
2639 struct retro_message_ext
2640 {
2641    /* Message string to be displayed/logged */
2642    const char *msg;
2643    /* Duration (in ms) of message when targeting the OSD */
2644    unsigned duration;
2645    /* Message priority when targeting the OSD
2646     * > When multiple concurrent messages are sent to
2647     *   the frontend and the frontend does not have the
2648     *   capacity to display them all, messages with the
2649     *   *highest* priority value should be shown
2650     * > There is no upper limit to a message priority
2651     *   value (within the bounds of the unsigned data type)
2652     * > In the reference frontend (RetroArch), the same
2653     *   priority values are used for frontend-generated
2654     *   notifications, which are typically assigned values
2655     *   between 0 and 3 depending upon importance */
2656    unsigned priority;
2657    /* Message logging level (info, warn, error, etc.) */
2658    enum retro_log_level level;
2659    /* Message destination: OSD, logging interface or both */
2660    enum retro_message_target target;
2661    /* Message 'type' when targeting the OSD
2662     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION: Specifies that a
2663     *   message should be handled in identical fashion to
2664     *   a standard frontend-generated notification
2665     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT: Specifies that
2666     *   message is a notification that requires user attention
2667     *   or action, but that it should be displayed in a manner
2668     *   that differs from standard frontend-generated notifications.
2669     *   This would typically correspond to messages that should be
2670     *   displayed immediately (independently from any internal
2671     *   frontend message queue), and/or which should be visually
2672     *   distinguishable from frontend-generated notifications.
2673     *   For example, a core may wish to inform the user of
2674     *   information related to a disk-change event. It is
2675     *   expected that the frontend itself may provide a
2676     *   notification in this case; if the core sends a
2677     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION, an
2678     *   uncomfortable 'double-notification' may occur. A message
2679     *   of RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT should therefore
2680     *   be presented such that visual conflict with regular
2681     *   notifications does not occur
2682     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS: Indicates that message
2683     *   is not a standard notification. This typically
2684     *   corresponds to 'status' indicators, such as a core's
2685     *   internal FPS, which are intended to be displayed
2686     *   either permanently while a core is running, or in
2687     *   a manner that does not suggest user attention or action
2688     *   is required. 'Status' type messages should therefore be
2689     *   displayed in a different on-screen location and in a manner
2690     *   easily distinguishable from both standard frontend-generated
2691     *   notifications and messages of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT
2692     * > RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS: Indicates that message reports
2693     *   the progress of an internal core task. For example, in cases
2694     *   where a core itself handles the loading of content from a file,
2695     *   this may correspond to the percentage of the file that has been
2696     *   read. Alternatively, an audio/video playback core may use a
2697     *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS to display the current
2698     *   playback position as a percentage of the runtime. 'Progress' type
2699     *   messages should therefore be displayed as a literal progress bar,
2700     *   where:
2701     *   - 'retro_message_ext.msg' is the progress bar title/label
2702     *   - 'retro_message_ext.progress' determines the length of
2703     *     the progress bar
2704     * NOTE: Message type is a *hint*, and may be ignored
2705     * by the frontend. If a frontend lacks support for
2706     * displaying messages via alternate means than standard
2707     * frontend-generated notifications, it will treat *all*
2708     * messages as having the type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION */
2709    enum retro_message_type type;
2710    /* Task progress when targeting the OSD and message is
2711     * of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
2712     * > -1:    Unmetered/indeterminate
2713     * > 0-100: Current progress percentage
2714     * NOTE: Since message type is a hint, a frontend may ignore
2715     * progress values. Where relevant, a core should therefore
2716     * include progress percentage within the message string,
2717     * such that the message intent remains clear when displayed
2718     * as a standard frontend-generated notification */
2719    int8_t progress;
2720 };
2721
2722 /* Describes how the libretro implementation maps a libretro input bind
2723  * to its internal input system through a human readable string.
2724  * This string can be used to better let a user configure input. */
2725 struct retro_input_descriptor
2726 {
2727    /* Associates given parameters with a description. */
2728    unsigned port;
2729    unsigned device;
2730    unsigned index;
2731    unsigned id;
2732
2733    /* Human readable description for parameters.
2734     * The pointer must remain valid until
2735     * retro_unload_game() is called. */
2736    const char *description;
2737 };
2738
2739 struct retro_system_info
2740 {
2741    /* All pointers are owned by libretro implementation, and pointers must
2742     * remain valid until it is unloaded. */
2743
2744    const char *library_name;      /* Descriptive name of library. Should not
2745                                    * contain any version numbers, etc. */
2746    const char *library_version;   /* Descriptive version of core. */
2747
2748    const char *valid_extensions;  /* A string listing probably content
2749                                    * extensions the core will be able to
2750                                    * load, separated with pipe.
2751                                    * I.e. "bin|rom|iso".
2752                                    * Typically used for a GUI to filter
2753                                    * out extensions. */
2754
2755    /* Libretro cores that need to have direct access to their content
2756     * files, including cores which use the path of the content files to
2757     * determine the paths of other files, should set need_fullpath to true.
2758     *
2759     * Cores should strive for setting need_fullpath to false,
2760     * as it allows the frontend to perform patching, etc.
2761     *
2762     * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
2763     *    - retro_game_info::path is guaranteed to have a valid path
2764     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
2765     *
2766     * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
2767     *    - retro_game_info::path may be NULL
2768     *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
2769     *      to be valid
2770     *
2771     * See also:
2772     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY
2773     *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY
2774     */
2775    bool        need_fullpath;
2776
2777    /* If true, the frontend is not allowed to extract any archives before
2778     * loading the real content.
2779     * Necessary for certain libretro implementations that load games
2780     * from zipped archives. */
2781    bool        block_extract;
2782 };
2783
2784 struct retro_game_geometry
2785 {
2786    unsigned base_width;    /* Nominal video width of game. */
2787    unsigned base_height;   /* Nominal video height of game. */
2788    unsigned max_width;     /* Maximum possible width of game. */
2789    unsigned max_height;    /* Maximum possible height of game. */
2790
2791    float    aspect_ratio;  /* Nominal aspect ratio of game. If
2792                             * aspect_ratio is <= 0.0, an aspect ratio
2793                             * of base_width / base_height is assumed.
2794                             * A frontend could override this setting,
2795                             * if desired. */
2796 };
2797
2798 struct retro_system_timing
2799 {
2800    double fps;             /* FPS of video content. */
2801    double sample_rate;     /* Sampling rate of audio. */
2802 };
2803
2804 struct retro_system_av_info
2805 {
2806    struct retro_game_geometry geometry;
2807    struct retro_system_timing timing;
2808 };
2809
2810 struct retro_variable
2811 {
2812    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
2813     * If NULL, obtains the complete environment string if more
2814     * complex parsing is necessary.
2815     * The environment string is formatted as key-value pairs
2816     * delimited by semicolons as so:
2817     * "key1=value1;key2=value2;..."
2818     */
2819    const char *key;
2820
2821    /* Value to be obtained. If key does not exist, it is set to NULL. */
2822    const char *value;
2823 };
2824
2825 struct retro_core_option_display
2826 {
2827    /* Variable to configure in RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY */
2828    const char *key;
2829
2830    /* Specifies whether variable should be displayed
2831     * when presenting core options to the user */
2832    bool visible;
2833 };
2834
2835 /* Maximum number of values permitted for a core option
2836  * > Note: We have to set a maximum value due the limitations
2837  *   of the C language - i.e. it is not possible to create an
2838  *   array of structs each containing a variable sized array,
2839  *   so the retro_core_option_definition values array must
2840  *   have a fixed size. The size limit of 128 is a balancing
2841  *   act - it needs to be large enough to support all 'sane'
2842  *   core options, but setting it too large may impact low memory
2843  *   platforms. In practise, if a core option has more than
2844  *   128 values then the implementation is likely flawed.
2845  *   To quote the above API reference:
2846  *      "The number of possible options should be very limited
2847  *       i.e. it should be feasible to cycle through options
2848  *       without a keyboard."
2849  */
2850 #define RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX 128
2851
2852 struct retro_core_option_value
2853 {
2854    /* Expected option value */
2855    const char *value;
2856
2857    /* Human-readable value label. If NULL, value itself
2858     * will be displayed by the frontend */
2859    const char *label;
2860 };
2861
2862 struct retro_core_option_definition
2863 {
2864    /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE. */
2865    const char *key;
2866
2867    /* Human-readable core option description (used as menu label) */
2868    const char *desc;
2869
2870    /* Human-readable core option information (used as menu sublabel) */
2871    const char *info;
2872
2873    /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
2874    struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
2875
2876    /* Default core option value. Must match one of the values
2877     * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
2878     * ignored */
2879    const char *default_value;
2880 };
2881
2882 struct retro_core_options_intl
2883 {
2884    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
2885     * - US English implementation
2886     * - Must point to a valid array */
2887    struct retro_core_option_definition *us;
2888
2889    /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
2890     * - Implementation for current frontend language
2891     * - May be NULL */
2892    struct retro_core_option_definition *local;
2893 };
2894
2895 struct retro_game_info
2896 {
2897    const char *path;       /* Path to game, UTF-8 encoded.
2898                             * Sometimes used as a reference for building other paths.
2899                             * May be NULL if game was loaded from stdin or similar,
2900                             * but in this case some cores will be unable to load `data`.
2901                             * So, it is preferable to fabricate something here instead
2902                             * of passing NULL, which will help more cores to succeed.
2903                             * retro_system_info::need_fullpath requires
2904                             * that this path is valid. */
2905    const void *data;       /* Memory buffer of loaded game. Will be NULL
2906                             * if need_fullpath was set. */
2907    size_t      size;       /* Size of memory buffer. */
2908    const char *meta;       /* String of implementation specific meta-data. */
2909 };
2910
2911 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE (1 << 0)
2912    /* The core will write to the buffer provided by retro_framebuffer::data. */
2913 #define RETRO_MEMORY_ACCESS_READ (1 << 1)
2914    /* The core will read from retro_framebuffer::data. */
2915 #define RETRO_MEMORY_TYPE_CACHED (1 << 0)
2916    /* The memory in data is cached.
2917     * If not cached, random writes and/or reading from the buffer is expected to be very slow. */
2918 struct retro_framebuffer
2919 {
2920    void *data;                      /* The framebuffer which the core can render into.
2921                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
2922                                        The initial contents of data are unspecified. */
2923    unsigned width;                  /* The framebuffer width used by the core. Set by core. */
2924    unsigned height;                 /* The framebuffer height used by the core. Set by core. */
2925    size_t pitch;                    /* The number of bytes between the beginning of a scanline,
2926                                        and beginning of the next scanline.
2927                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
2928    enum retro_pixel_format format;  /* The pixel format the core must use to render into data.
2929                                        This format could differ from the format used in
2930                                        SET_PIXEL_FORMAT.
2931                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
2932
2933    unsigned access_flags;           /* How the core will access the memory in the framebuffer.
2934                                        RETRO_MEMORY_ACCESS_* flags.
2935                                        Set by core. */
2936    unsigned memory_flags;           /* Flags telling core how the memory has been mapped.
2937                                        RETRO_MEMORY_TYPE_* flags.
2938                                        Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
2939 };
2940
2941 /* Callbacks */
2942
2943 /* Environment callback. Gives implementations a way of performing
2944  * uncommon tasks. Extensible. */
2945 typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_environment_t)(unsigned cmd, void *data);
2946
2947 /* Render a frame. Pixel format is 15-bit 0RGB1555 native endian
2948  * unless changed (see RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT).
2949  *
2950  * Width and height specify dimensions of buffer.
2951  * Pitch specifices length in bytes between two lines in buffer.
2952  *
2953  * For performance reasons, it is highly recommended to have a frame
2954  * that is packed in memory, i.e. pitch == width * byte_per_pixel.
2955  * Certain graphic APIs, such as OpenGL ES, do not like textures
2956  * that are not packed in memory.
2957  */
2958 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_video_refresh_t)(const void *data, unsigned width,
2959       unsigned height, size_t pitch);
2960
2961 /* Renders a single audio frame. Should only be used if implementation
2962  * generates a single sample at a time.
2963  * Format is signed 16-bit native endian.
2964  */
2965 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_t)(int16_t left, int16_t right);
2966
2967 /* Renders multiple audio frames in one go.
2968  *
2969  * One frame is defined as a sample of left and right channels, interleaved.
2970  * I.e. int16_t buf[4] = { l, r, l, r }; would be 2 frames.
2971  * Only one of the audio callbacks must ever be used.
2972  */
2973 typedef size_t (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_batch_t)(const int16_t *data,
2974       size_t frames);
2975
2976 /* Polls input. */
2977 typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_input_poll_t)(void);
2978
2979 /* Queries for input for player 'port'. device will be masked with
2980  * RETRO_DEVICE_MASK.
2981  *
2982  * Specialization of devices such as RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP that
2983  * have been set with retro_set_controller_port_device()
2984  * will still use the higher level RETRO_DEVICE_JOYPAD to request input.
2985  */
2986 typedef int16_t (RETRO_CALLCONV *retro_input_state_t)(unsigned port, unsigned device,
2987       unsigned index, unsigned id);
2988
2989 /* Sets callbacks. retro_set_environment() is guaranteed to be called
2990  * before retro_init().
2991  *
2992  * The rest of the set_* functions are guaranteed to have been called
2993  * before the first call to retro_run() is made. */
2994 RETRO_API void retro_set_environment(retro_environment_t);
2995 RETRO_API void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t);
2996 RETRO_API void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t);
2997 RETRO_API void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t);
2998 RETRO_API void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t);
2999 RETRO_API void retro_set_input_state(retro_input_state_t);
3000
3001 /* Library global initialization/deinitialization. */
3002 RETRO_API void retro_init(void);
3003 RETRO_API void retro_deinit(void);
3004
3005 /* Must return RETRO_API_VERSION. Used to validate ABI compatibility
3006  * when the API is revised. */
3007 RETRO_API unsigned retro_api_version(void);
3008
3009 /* Gets statically known system info. Pointers provided in *info
3010  * must be statically allocated.
3011  * Can be called at any time, even before retro_init(). */
3012 RETRO_API void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info);
3013
3014 /* Gets information about system audio/video timings and geometry.
3015  * Can be called only after retro_load_game() has successfully completed.
3016  * NOTE: The implementation of this function might not initialize every
3017  * variable if needed.
3018  * E.g. geom.aspect_ratio might not be initialized if core doesn't
3019  * desire a particular aspect ratio. */
3020 RETRO_API void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info);
3021
3022 /* Sets device to be used for player 'port'.
3023  * By default, RETRO_DEVICE_JOYPAD is assumed to be plugged into all
3024  * available ports.
3025  * Setting a particular device type is not a guarantee that libretro cores
3026  * will only poll input based on that particular device type. It is only a
3027  * hint to the libretro core when a core cannot automatically detect the
3028  * appropriate input device type on its own. It is also relevant when a
3029  * core can change its behavior depending on device type.
3030  *
3031  * As part of the core's implementation of retro_set_controller_port_device,
3032  * the core should call RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS to notify the
3033  * frontend if the descriptions for any controls have changed as a
3034  * result of changing the device type.
3035  */
3036 RETRO_API void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device);
3037
3038 /* Resets the current game. */
3039 RETRO_API void retro_reset(void);
3040
3041 /* Runs the game for one video frame.
3042  * During retro_run(), input_poll callback must be called at least once.
3043  *
3044  * If a frame is not rendered for reasons where a game "dropped" a frame,
3045  * this still counts as a frame, and retro_run() should explicitly dupe
3046  * a frame if GET_CAN_DUPE returns true.
3047  * In this case, the video callback can take a NULL argument for data.
3048  */
3049 RETRO_API void retro_run(void);
3050
3051 /* Returns the amount of data the implementation requires to serialize
3052  * internal state (save states).
3053  * Between calls to retro_load_game() and retro_unload_game(), the
3054  * returned size is never allowed to be larger than a previous returned
3055  * value, to ensure that the frontend can allocate a save state buffer once.
3056  */
3057 RETRO_API size_t retro_serialize_size(void);
3058
3059 /* Serializes internal state. If failed, or size is lower than
3060  * retro_serialize_size(), it should return false, true otherwise. */
3061 RETRO_API bool retro_serialize(void *data, size_t size);
3062 RETRO_API bool retro_unserialize(const void *data, size_t size);
3063
3064 RETRO_API void retro_cheat_reset(void);
3065 RETRO_API void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code);
3066
3067 /* Loads a game.
3068  * Return true to indicate successful loading and false to indicate load failure.
3069  */
3070 RETRO_API bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game);
3071
3072 /* Loads a "special" kind of game. Should not be used,
3073  * except in extreme cases. */
3074 RETRO_API bool retro_load_game_special(
3075   unsigned game_type,
3076   const struct retro_game_info *info, size_t num_info
3077 );
3078
3079 /* Unloads the currently loaded game. Called before retro_deinit(void). */
3080 RETRO_API void retro_unload_game(void);
3081
3082 /* Gets region of game. */
3083 RETRO_API unsigned retro_get_region(void);
3084
3085 /* Gets region of memory. */
3086 RETRO_API void *retro_get_memory_data(unsigned id);
3087 RETRO_API size_t retro_get_memory_size(unsigned id);
3088
3089 #ifdef __cplusplus
3090 }
3091 #endif
3092
3093 #endif