9f4271408dc01fd3d2a810f21d42111d419dcc3f
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #ifndef __GPULIB_GPU_H__
12 #define __GPULIB_GPU_H__
13
14 #include <stdint.h>
15
16 #ifdef __cplusplus
17 extern "C" {
18 #endif
19
20 #define CMD_BUFFER_LEN          1024
21
22 #define BIT(x) (1 << (x))
23
24 #define PSX_GPU_STATUS_DHEIGHT          BIT(19)
25 #define PSX_GPU_STATUS_RGB24            BIT(21)
26 #define PSX_GPU_STATUS_INTERLACE        BIT(22)
27 #define PSX_GPU_STATUS_BLANKING         BIT(23)
28 #define PSX_GPU_STATUS_IMG                      BIT(27)
29 #define PSX_GPU_STATUS_DMA(x)           ((x) << 29)
30 #define PSX_GPU_STATUS_DMA_MASK         (BIT(29) | BIT(30))
31
32 struct psx_gpu {
33   uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
34   uint32_t regs[16];
35   uint16_t *vram;
36   uint32_t status;
37   uint32_t gp0;
38   uint32_t ex_regs[8];
39   struct {
40     int hres, vres;
41     int x, y, w, h;
42     int x1, x2;
43     int y1, y2;
44   } screen;
45   struct {
46     int x, y, w, h;
47     short int offset, is_read;
48   } dma, dma_start;
49   int cmd_len;
50   uint32_t zero;
51   struct {
52     uint32_t fb_dirty:1;
53     uint32_t old_interlace:1;
54     uint32_t allow_interlace:2;
55     uint32_t blanked:1;
56     uint32_t enhancement_enable:1;
57     uint32_t enhancement_active:1;
58     uint32_t downscale_enable:1;
59     uint32_t downscale_active:1;
60     uint32_t *frame_count;
61     uint32_t *hcnt; /* hsync count */
62     struct {
63       uint32_t addr;
64       uint32_t cycles;
65       uint32_t frame;
66       uint32_t hcnt;
67     } last_list;
68     uint32_t last_vram_read_frame;
69   } state;
70   struct {
71     int32_t set:3; /* -1 auto, 0 off, 1-3 fixed */
72     int32_t cnt:3; /* amount skipped in a row */
73     uint32_t active:1;
74     uint32_t allow:1;
75     uint32_t frame_ready:1;
76     const int *advice;
77     const int *force;
78     int *dirty;
79     uint32_t last_flip_frame;
80     uint32_t pending_fill[3];
81   } frameskip;
82   uint32_t scratch_ex_regs[8]; // for threaded rendering
83   int useDithering:1; /* 0 - off , 1 - on */
84   uint16_t *(*get_enhancement_bufer)
85     (int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h);
86   uint16_t *(*get_downscale_buffer)
87     (int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h);
88   void *(*mmap)(unsigned int size);
89   void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
90 };
91
92 extern struct psx_gpu gpu;
93
94 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
95
96 int do_cmd_list(uint32_t *list, int count, int *last_cmd);
97
98 struct rearmed_cbs;
99
100 int  renderer_init(void);
101 void renderer_finish(void);
102 void renderer_sync_ecmds(uint32_t * ecmds);
103 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h);
104 void renderer_flush_queues(void);
105 void renderer_set_interlace(int enable, int is_odd);
106 void renderer_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
107 void renderer_notify_res_change(void);
108 void renderer_notify_update_lace(int updated);
109 void renderer_sync(void);
110
111 int  vout_init(void);
112 int  vout_finish(void);
113 void vout_update(void);
114 void vout_blank(void);
115 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *config);
116
117 /* listing these here for correct linkage if rasterizer uses c++ */
118 struct GPUFreeze;
119
120 long GPUinit(void);
121 long GPUshutdown(void);
122 void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count);
123 long GPUdmaChain(uint32_t *rambase, uint32_t addr);
124 void GPUwriteData(uint32_t data);
125 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count);
126 uint32_t GPUreadData(void);
127 uint32_t GPUreadStatus(void);
128 void GPUwriteStatus(uint32_t data);
129 long GPUfreeze(uint32_t type, struct GPUFreeze *freeze);
130 void GPUupdateLace(void);
131 long GPUopen(void **dpy);
132 long GPUclose(void);
133 void GPUvBlank(int is_vblank, int lcf);
134 void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_);
135
136 #ifdef __cplusplus
137 }
138 #endif
139
140 #endif /* __GPULIB_GPU_H__ */