ac55fa73e3495f1a9560fe80cd46f5c926e145d9
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / vout_pl.c
1 /*
2  * video output handling using plugin_lib
3  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2011
4  *
5  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
6  * (at your option):
7  *  - GNU GPL, version 2 or later.
8  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
9  * See the COPYING file in the top-level directory.
10  */
11
12 #include <string.h>
13 #include "gpu.h"
14 #include "../../frontend/plugin_lib.h"
15
16 static const struct rearmed_cbs *cbs;
17
18 int vout_init(void)
19 {
20   return 0;
21 }
22
23 int vout_finish(void)
24 {
25   return 0;
26 }
27
28 static void check_mode_change(int force)
29 {
30   int w = gpu.screen.hres;
31   int h = gpu.screen.h;
32   int w_out = w;
33   int h_out = h;
34
35   gpu.state.enhancement_active =
36     gpu.get_enhancement_bufer != NULL && gpu.state.enhancement_enable
37     && w <= 512 && h <= 256 && !(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24);
38
39   if (gpu.state.enhancement_active) {
40     w_out *= 2;
41     h_out *= 2;
42   }
43
44   gpu.state.downscale_active =
45     gpu.get_downscale_buffer != NULL && gpu.state.downscale_enable
46     && (w >= 512 || h >= 256);
47
48   if (gpu.state.downscale_active) {
49     w_out = w < 512 ? w : 320;
50     h_out = h < 256 ? h : h / 2;
51   }
52
53   // width|rgb24 change?
54   if (force || (gpu.status ^ gpu.state.status_vo_old) & ((7<<16)|(1<<21))
55       || w_out != gpu.state.w_out_old || h_out != gpu.state.h_out_old)
56   {
57     gpu.state.status_vo_old = gpu.status;
58     gpu.state.w_out_old = w_out;
59     gpu.state.h_out_old = h_out;
60
61     cbs->pl_vout_set_mode(w_out, h_out, w, h,
62           (gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24) ? 24 : 16);
63   }
64 }
65
66 void vout_update(void)
67 {
68   int x = gpu.screen.x;
69   int y = gpu.screen.y;
70   int w = gpu.screen.w;
71   int h = gpu.screen.h;
72   uint16_t *vram = gpu.vram;
73   int vram_h = 512;
74
75   if (w == 0 || h == 0)
76     return;
77
78   check_mode_change(0);
79   if (gpu.state.enhancement_active)
80     vram = gpu.get_enhancement_bufer(&x, &y, &w, &h, &vram_h);
81
82   if (gpu.state.downscale_active)
83     vram = gpu.get_downscale_buffer(&x, &y, &w, &h, &vram_h);
84
85   if (y + h > vram_h) {
86     if (y + h - vram_h > h / 2) {
87       // wrap
88       h -= vram_h - y;
89       y = 0;
90     }
91     else
92       // clip
93       h = vram_h - y;
94   }
95
96   vram += y * 1024 + x;
97
98   cbs->pl_vout_flip(vram, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), w, h);
99 }
100
101 void vout_blank(void)
102 {
103   int w = gpu.screen.hres;
104   int h = gpu.screen.h;
105
106   check_mode_change(0);
107   if (gpu.state.enhancement_active) {
108     w *= 2;
109     h *= 2;
110   }
111   cbs->pl_vout_flip(NULL, 1024, !!(gpu.status & PSX_GPU_STATUS_RGB24), w, h);
112 }
113
114 long GPUopen(void **unused)
115 {
116   gpu.frameskip.active = 0;
117   gpu.frameskip.frame_ready = 1;
118
119   cbs->pl_vout_open();
120   check_mode_change(1);
121   vout_update();
122   return 0;
123 }
124
125 long GPUclose(void)
126 {
127   cbs->pl_vout_close();
128   return 0;
129 }
130
131 void vout_set_config(const struct rearmed_cbs *cbs_)
132 {
133   cbs = cbs_;
134 }
135
136 // vim:shiftwidth=2:expandtab