Arachnoid GLESv1.1 plugin. Compile and run (a bit glitchy and no frameskip) on the...
[mupen64plus-pandora.git] / source / mupen64plus-video-arachnoid / src / Combiner / CombinerBase.h
1 /******************************************************************************
2  * Arachnoid Graphics Plugin for Mupen64Plus
3  * http://bitbucket.org/wahrhaft/mupen64plus-video-arachnoid/
4  *
5  * Copyright (C) 2007 Kristofer Karlsson, Rickard Niklasson
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20  *****************************************************************************/
21
22 #ifndef COMBINER_BASE_H_
23 #define COMBINER_BASE_H_
24
25 #include "CombinerStructs.h"
26
27 //Forward declarations
28 struct TexEnvCombiner;
29
30 //*****************************************************************************
31 //* CombinerBase
32 //! Base class and interface for combiners
33 //! @see AdvancedTexEnvCombiner
34 //! @see SimpleTexEnvCombiner
35 //! @see DummyCombiner
36 //*****************************************************************************
37 class CombinerBase
38 {
39 public:
40
41     //Constructor / Destructor
42     CombinerBase();
43     ~CombinerBase();
44
45     //Set colors
46     void setFillColor(float r, float g, float b, float a);
47     void setBlendColor(float r, float g, float b, float a);
48     void setPrimColor(float r, float g, float b, float a);
49     void setEnvColor(float r, float g, float b, float a);
50
51     //Set prim LOD
52     void setPrimLodMin(unsigned int primLodMin) { m_primLodMin = primLodMin; };
53     void setPrimLodFrac(float primLodFrac) { m_primLodFrac = primLodFrac; };
54
55 public:
56
57     //Get Colors
58     //----------
59
60     //! Get Blend Color
61     //! @retval float* Returns blend color as <r,g,b,a> channels (0.0-1.0)
62     float* getBlendColor() { return m_blendColor; };
63
64     //! Get Fill Color
65     //! @retval float* Returns fill color as <r,g,b,a> channels (0.0-1.0)
66     float* getFillColor()  { return m_fillColor;  };
67
68     //! Get Prim Color
69     //! @retval float* Returns prim color as <r,g,b,a> channels (0.0-1.0)
70     float* getPrimColor()  { return m_primColor;  };
71
72     //! Get Environment Color
73     //! @retval float* Returns environment color as <r,g,b,a> channels (0.0-1.0)
74     float* getEnvColor()   { return m_envColor;   };
75
76     //Get Combiner color    
77     void getCombinerColor(float out[4], short colorSource, short alphaSource);
78
79 public:
80
81     //Interface
82     //---------
83
84     //* Initialize
85     //! Used to initialize combiner
86     virtual void            initialize() = 0;
87
88     //* Begin Texture Environment
89     //! Called before texture channels are updated in the RDP
90     virtual void            beginTextureUpdate() = 0;
91
92     //* End Texture Environment
93     //! Called before texture channels are updated in the RDP
94     //! @param[in] texEnv Texture environment with textures channels to be enabled
95     virtual void            endTextureUpdate(TexEnvCombiner* texEnv) = 0;   
96
97     //* Set Texture Environment Colors
98     //! Used to send combiner color to graphics API
99     virtual void            setTextureEnviromentColors(TexEnvCombiner* texEnv) = 0;
100
101     //* Set Texture Environment Environment
102     //! Used to enable textureing and set texture enviromnent for graphics API
103     //! @param[in] texEnv Texture environment with input data to graphics API 
104     virtual void            setTextureEnviroment(TexEnvCombiner* texEnv) = 0;
105
106     //* Create New Texture Enviornment
107     //! Allocates a new texture enviroment
108     //! @param[in] colorCombiner How to combine and get a color
109     //! @param[in] alphaCombiner How to combine and get an alpha value
110     //! @return The texture enviroment that was created
111     virtual TexEnvCombiner* createNewTextureEnviroment(Combiner* colorCombiner, Combiner *alphaCombiner) = 0;
112
113 protected:
114
115     CombineData m_combineData;    
116
117     //Colors
118     float m_fillColor[4] ; //!< <r,g,b,a> 
119     float m_blendColor[4]; //!< <r,g,b,a>
120     float m_primColor[4];  //!< <r,g,b,a>
121     float m_envColor[4];   //!< <r,g,b,a>
122
123     //Prim
124     unsigned int m_primLodMin;
125     float m_primLodFrac;
126
127 };
128
129 #endif