Added missing launcher
[mupen64plus-pandora.git] / source / mupen64plus-video-arachnoid / src / RSP / RSPLightManager.h
1 /******************************************************************************
2  * Arachnoid Graphics Plugin for Mupen64Plus
3  * http://bitbucket.org/wahrhaft/mupen64plus-video-arachnoid/
4  *
5  * Copyright (C) 2007 Kristofer Karlsson, Rickard Niklasson
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20  *****************************************************************************/
21
22 #ifndef RSP_LIGHT_MANAGER_H_
23 #define RSP_LIGHT_MANAGER_H_
24
25 //Forward declarations
26 class Memory;
27
28 //-----------------------------------------------------------------------------
29 //* Light
30 //! Struct defining how lights are stored in RDRAM 
31 //-----------------------------------------------------------------------------
32 struct RDRAMLight
33 {
34     unsigned char pad0;       //!< Padding
35     unsigned char b, g, r;    //!< Color <blue, green, red>
36     unsigned char pad1;       //!< Padding
37     unsigned char b2, g2, r2; //!< Color <blue, green, red>
38     char pad2;                //!< Padding
39     char z, y, x;             //!< Direction
40 };
41
42 //-----------------------------------------------------------------------------
43 //* RSP Light
44 //! Struct used to store information about lights
45 //-----------------------------------------------------------------------------
46 struct RSPLight
47 {
48     float r, g, b;  //Color
49     float x, y, z;  //Direction
50 };
51
52 //*****************************************************************************
53 //! RSP Light Manager
54 //*****************************************************************************
55 class RSPLightManager
56 {
57 public:
58
59     //Constructor / Destructor
60     RSPLightManager();
61     ~RSPLightManager();
62
63     bool initialize(Memory* memory);
64
65     void setLight( unsigned int lightIndex, unsigned int rdramAddress  );
66     void setNumLights(int numLights);
67     void setLightColor( unsigned int lightIndex, unsigned int packedColor );    
68     const float* getAmbientLight() { return &m_lights[m_numLights].r; }
69
70     //Get
71     int getNumLights()                              { return m_numLights; }
72     void setLightEnabled(bool enabled)              { m_lightEnabled = enabled; }
73     bool getLightEnabled()                          { return m_lightEnabled; }    
74     const float* getLightColor(int lightIndex)      { return &m_lights[lightIndex].r; }
75     const float* getLightDirection(int lightIndex)  { return &m_lights[lightIndex].x; }
76
77 private:
78
79     Memory* m_memory;
80
81     //Light
82     bool m_lightEnabled;
83     RSPLight m_lights[8];
84     int m_numLights;
85
86 };
87
88
89 #endif