Added missing launcher
[mupen64plus-pandora.git] / source / rice_gles / src / RSP_S2DEX.cpp
1 /*
2 Copyright (C) 2002 Rice1964
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17
18 */
19
20
21 // This file implements the S2DEX ucode, Yoshi story is using this ucodes
22
23 #include "UcodeDefs.h"
24 #include "Render.h"
25 #include "Timing.h"
26
27 uObjTxtr *gObjTxtr = NULL;
28 uObjTxtrTLUT *gObjTlut = NULL;
29 uint32 gObjTlutAddr = 0;
30 uObjMtx *gObjMtx = NULL;
31 uObjSubMtx *gSubObjMtx = NULL;
32 uObjMtxReal gObjMtxReal = {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0};
33 Matrix g_MtxReal(1,0,0,0, 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,1);
34
35 uint32 g_TxtLoadBy = CMD_LOAD_OBJ_TXTR;
36
37
38 // Yoshi's Story uses this - 0x02
39 void RSP_S2DEX_BG_COPY(Gfx *gfx)
40 {
41     SP_Timing(DP_Minimal16);
42     DP_Timing(DP_Minimal16);
43
44     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
45     uObjBg *sbgPtr = (uObjBg*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
46     CRender::g_pRender->LoadObjBGCopy(*sbgPtr);
47     CRender::g_pRender->DrawObjBGCopy(*sbgPtr);
48 }
49
50 // Yoshi's Story uses this - 0x03
51 void RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE(Gfx *gfx)
52 {
53     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
54     uObjSprite *ptr = (uObjSprite*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
55
56     uObjTxSprite objtx;
57     memcpy(&objtx.sprite,ptr,sizeof(uObjSprite));
58
59     if( g_TxtLoadBy == CMD_LOAD_OBJ_TXTR )
60     {
61         memcpy(&(objtx.txtr.block),&(gObjTxtr->block),sizeof(uObjTxtr));
62         CRender::g_pRender->LoadObjSprite(objtx,true);
63     }
64     else
65     {
66         PrepareTextures();
67     }
68     CRender::g_pRender->DrawSprite(objtx, false);
69 //printf("*SEB* at RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE\nptr=%08X, img=%08X, Tmem=%08X", dwAddr,objtx.txtr.block.image, ptr->imageAdrs);
70
71 #ifdef DEBUGGER
72     if( (pauseAtNext && (eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI)) || logTextures )
73     {
74         if( debuggerPauseCount > 0 ) 
75             debuggerPauseCount--; 
76         if( debuggerPauseCount == 0 )
77         {
78             eventToPause = false;
79             debuggerPause = true;
80             TRACE3("Paused at RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE\nptr=%08X, img=%08X, Tmem=%08X\n",
81                 dwAddr,objtx.txtr.block.image, ptr->imageAdrs);
82             CGraphicsContext::g_pGraphicsContext->UpdateFrame();
83         }
84     }
85 #endif
86 }
87
88 // Yoshi's Story uses this - 0x04
89 void RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE(Gfx *gfx)
90 {
91     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
92     uObjSprite *info = (uObjSprite*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
93
94     uint32 dwTile   = gRSP.curTile;
95     status.bAllowLoadFromTMEM = false;  // Because we need to use TLUT loaded by ObjTlut cmd
96     PrepareTextures();
97     status.bAllowLoadFromTMEM = true;
98     
99     //CRender::g_pRender->SetCombinerAndBlender();
100
101     uObjTxSprite drawinfo;
102     memcpy( &(drawinfo.sprite), info, sizeof(uObjSprite));
103 //printf("*SEB* at RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE size=%ix%i\n",drawinfo.sprite.imageW/32, drawinfo.sprite.imageH/32);
104     CRender::g_pRender->DrawSpriteR(drawinfo, false, dwTile, 0, 0, drawinfo.sprite.imageW/32, drawinfo.sprite.imageH/32);
105
106
107     /*
108     static BOOL bWarned = FALSE;
109     //if (!bWarned)
110     {
111         RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
112         bWarned = TRUE;
113     }
114     */
115
116 #ifdef DEBUGGER
117     if( (pauseAtNext && (eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI)) || logTextures )
118     {   
119         eventToPause = false;
120         debuggerPause = true;
121         TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_OBJ_SPRITE");
122         CGraphicsContext::g_pGraphicsContext->UpdateFrame();
123     }
124 #endif
125 }
126
127 // Yoshi's Story uses this - 0xb0
128 void RSP_S2DEX_SELECT_DL(Gfx *gfx)
129 {
130     //static BOOL bWarned = FALSE;
131     //if (!bWarned)
132     {
133         RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_SELECT_DL (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
134         //bWarned = TRUE;
135     }
136
137     DEBUGGER_PAUSE_AND_DUMP_COUNT_N(NEXT_OBJ_TXT_CMD, {DebuggerAppendMsg("Paused at RSP_S2DEX_SELECT_DL");});
138 }
139
140 void RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE(Gfx *gfx)
141 {
142     /*
143     static BOOL bWarned = FALSE;
144     //if (!bWarned)
145     {
146     RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
147     bWarned = TRUE;
148     }
149     */
150 }
151
152 // Yoshi's Story uses this - 0xb1
153 void RSP_GBI1_Tri2(Gfx *gfx);
154 void RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE_2(Gfx *gfx)
155 {
156     if( ((gfx->words.w0)&0xFFFFFF) != 0 || ((gfx->words.w1)&0xFFFFFF00) != 0 )
157     {
158         // This is a TRI2 cmd
159         RSP_GBI1_Tri2(gfx);
160         return;
161     }
162
163     RSP_S2DEX_OBJ_RENDERMODE(gfx);
164 }
165
166 #ifdef DEBUGGER
167 void DumpBlockParameters(uObjTxtrBlock &ptr)
168 {
169     /*
170     typedef struct  {   //Intel format
171       uint32    type;       // S2DEX_OBJLT_TXTRBLOCK divided into types.                                
172       uint64    *image;     // The texture source address on DRAM.       
173   
174       uint16    tsize;      // The Texture size.  Specified by the macro  GS_TB_TSIZE().            
175       uint16    tmem;       // The  transferred TMEM word address.   (8byteWORD)  
176   
177       uint16    sid;        // STATE ID Multipled by 4.  Either one of  0,4,8 and 12.               
178       uint16    tline;      // The width of the Texture 1-line. Specified by the macro GS_TB_TLINE()
179
180       uint32    flag;       // STATE flag
181       uint32    mask;       // STATE mask
182     } uObjTxtrBlock;        // 24 bytes
183     */
184
185     DebuggerAppendMsg("uObjTxtrBlock Header in RDRAM: 0x%08X", (uint32) ((char *) &ptr - (char *) g_pRDRAMu8));
186     DebuggerAppendMsg("ImgAddr=0x%08X(0x%08X), tsize=0x%X, \nTMEM=0x%X, sid=%d, tline=%d, flag=0x%X, mask=0x%X\n\n",
187         RSPSegmentAddr(ptr.image), ptr.image, ptr.tsize, ptr.tmem, ptr.sid/4, ptr.tline, ptr.flag, ptr.mask);
188 }
189
190 void DumpSpriteParameters(uObjSprite &ptr)
191 {
192     /*
193     typedef struct {    // Intel format
194       uint16  scaleW;       // Scaling of the u5.10 width direction.     
195       short  objX;      // The x-coordinate of the upper-left end. s10.2 OBJ                
196   
197       uint16  paddingX; // Unused.  Always 0.        
198       uint16  imageW;       // The width of the u10.5 texture. (The length of the S-direction.) 
199   
200       uint16  scaleH;       // Scaling of the u5.10 height direction. 
201       short  objY;      // The y-coordinate of the s10.2 OBJ upper-left end.                
202   
203       uint16  paddingY; // Unused.  Always 0.              
204       uint16  imageH;       // The height of the u10.5 texture. (The length of the T-direction.)
205   
206       uint16  imageAdrs;    // The texture header position in  TMEM.  (In units of 64bit word.)
207       uint16  imageStride;  // The folding width of the texel.        (In units of 64bit word.) 
208
209       uint8   imageFlags;   // The display flag.    S2DEX_OBJ_FLAG_FLIP*  
210       uint8   imagePal; //The pallet number.  0-7                        
211       uint8   imageSiz; // The size of the texel.         TXT_SIZE_*       
212       uint8   imageFmt; // The format of the texel.   TXT_FMT_*       
213     } uObjSprite;       // 24 bytes 
214     */
215
216     if( logTextures || (pauseAtNext && eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD) )
217     {
218         DebuggerAppendMsg("uObjSprite Header in RDRAM: 0x%08X", (uint32) ((char *) &ptr - (char *) g_pRDRAMu8));
219         DebuggerAppendMsg("X=%d, Y=%d, W=%d, H=%d, scaleW=%f, scaleH=%f\n"
220             "TAddr=0x%X, Stride=%d, Flag=0x%X, Pal=%d, Fmt=%s-%db\n\n", 
221             ptr.objX/4, ptr.objY/4, ptr.imageW/32, ptr.imageH/32, ptr.scaleW/1024.0f, ptr.scaleH/1024.0f,
222             ptr.imageAdrs, ptr.imageStride, ptr.imageFlags, ptr.imagePal, pszImgFormat[ptr.imageFmt], pnImgSize[ptr.imageSiz]);
223     }
224 }
225
226 void DumpTileParameters(uObjTxtrTile &tile)
227 {
228 }
229
230 void DumpTlutParameters(uObjTxtrTLUT &tlut)
231 {
232     /*
233     typedef struct  {   // Intel Format
234       uint32    type;       // S2DEX_OBJLT_TLUT divided into types.                            
235       uint32    image;
236   
237       uint16    pnum;       // The loading pallet number -1.   
238       uint16    phead;      // The pallet number of the load header.  Between 256 and 511. 
239   
240       uint16    sid;        // STATE ID  Multiplied by 4.  Either one of 0,4,8 and 12.    
241       uint16   zero;        // Assign 0 all the time.                                      
242   
243       uint32    flag;       // STATE flag  
244       uint32    mask;       // STATE mask  
245     } uObjTxtrTLUT; // 24 bytes 
246     */
247     DebuggerAppendMsg("ImgAddr=0x%08X(0x%08X), pnum=%d, phead=%d, sid=%d, flag=0x%X, mask=0x%X\n\n",
248         RSPSegmentAddr(tlut.image), tlut.image, tlut.pnum+1, tlut.phead, tlut.sid/4, tlut.flag, tlut.mask);
249 }
250
251
252 void DumpTxtrInfo(uObjTxtr *ptr)
253 {
254     if( logTextures || (pauseAtNext && eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD) )
255     {
256         DebuggerAppendMsg("uObjTxtr Header in RDRAM: 0x%08X", (uint32) ((char *) ptr - (char *) g_pRDRAMu8));
257         switch( ptr->block.type )
258         {
259         case S2DEX_OBJLT_TXTRBLOCK:
260             TRACE0("Loading ObjTxtr: type=BLOCK");
261             DumpBlockParameters(ptr->block);
262             break;
263         case S2DEX_OBJLT_TXTRTILE:
264             TRACE0("Loading ObjTxtr: type=TILE");
265             DumpTileParameters(ptr->tile);
266             break;
267         case S2DEX_OBJLT_TLUT:
268             TRACE0("Loading ObjTxtr: type=TLUT");
269             DumpTlutParameters(ptr->tlut);
270             break;
271         }
272     }
273 }
274
275 void DumpObjMtx(bool fullmtx = true)
276 {
277     if( logTextures || (pauseAtNext && eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD) )
278     {
279         if( fullmtx )
280         DebuggerAppendMsg("A=%X, B=%X, C=%X, D=%X, X=%X, Y=%X, BaseX=%X, BaseY=%X",
281             gObjMtx->A, gObjMtx->B, gObjMtx->C, gObjMtx->D, gObjMtx->X, gObjMtx->Y, gObjMtx->BaseScaleX, gObjMtx->BaseScaleY);
282         else
283             DebuggerAppendMsg("SubMatrix: X=%X, Y=%X, BaseX=%X, BaseY=%X", gSubObjMtx->X, gSubObjMtx->Y, gSubObjMtx->BaseScaleX, gSubObjMtx->BaseScaleY);
284         
285         DebuggerAppendMsg("A=%f, B=%f, C=%f, D=%f, X=%f, Y=%f, BaseX=%f, BaseY=%f",
286             gObjMtxReal.A, gObjMtxReal.B, gObjMtxReal.C, gObjMtxReal.D, gObjMtxReal.X, gObjMtxReal.Y, gObjMtxReal.BaseScaleX, gObjMtxReal.BaseScaleY);
287     }
288 }
289
290 #endif
291
292 void ObjMtxTranslate(float &x, float &y)
293 {
294     float x1 = gObjMtxReal.A*x + gObjMtxReal.B*y + gObjMtxReal.X;
295     float y1 = gObjMtxReal.C*x + gObjMtxReal.D*y + gObjMtxReal.Y;
296
297     x = x1;
298     y = y1;
299 }
300
301 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxtr(Gfx *gfx)
302 {
303     gObjTxtr = (uObjTxtr*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
304     if( gObjTxtr->block.type == S2DEX_OBJLT_TLUT )
305     {
306         gObjTlut = (uObjTxtrTLUT*)gObjTxtr;
307         gObjTlutAddr = (uint32)(RSPSegmentAddr(gObjTlut->image));
308         
309         // Copy tlut
310         int size = gObjTlut->pnum+1;
311         int offset = gObjTlut->phead-0x100;
312
313         if( offset+size>0x100)
314         {
315             size = 0x100 - offset;
316         }
317
318         uint32 addr = (gObjTlutAddr);//&0xFFFFFFFC);
319         //if( addr & 3 ) addr = (addr&0xFFFFFFF0)+8;;
320         //uint16 *srcPal = (uint16*)(g_pRDRAMu8 + (addr& (g_dwRamSize-1)) );
321
322         for( int i=offset; i<offset+size; i++ )
323         {
324             g_wRDPTlut[i^1] = RDRAM_UHALF(addr);
325             addr += 2;
326             //g_wRDPTlut[i] = (*(uint16 *)(addr+g_pRDRAMu8));
327             //g_wRDPTlut[i] = *(srcPal++);
328         }
329     }
330     else
331     {
332         // Loading ObjSprite
333         g_TxtLoadBy = CMD_LOAD_OBJ_TXTR;
334     }
335
336     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
337         {
338             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
339             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxtr");
340         }
341     );
342 }
343
344 // Yoshi's Story uses this - 0xc2
345 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxSprite(Gfx *gfx)
346 {
347     uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
348     gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
349     
350     //Now draw the sprite
351 //printf("*SEB* at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxSprite\n");     // used on intro, gives just white rectangles
352     CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr);
353     CRender::g_pRender->DrawSpriteR(*ptr);
354
355     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
356         {
357             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
358             DumpSpriteParameters(ptr->sprite);
359             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxSprite");
360         }
361     );
362 }
363
364
365 // Yoshi's Story uses this - 0xc3
366 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRect(Gfx *gfx)
367 {
368     
369     
370
371     uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
372     gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
373     
374     //Now draw the sprite
375     CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr);
376     CRender::g_pRender->DrawSprite(*ptr, false);
377
378     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
379         {
380             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
381             DumpSpriteParameters(ptr->sprite);
382             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRect");
383         }
384     );
385 }
386
387 // Yoshi's Story uses this - 0xc4
388 void RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRectR(Gfx *gfx)
389 {
390     uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
391     gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
392     
393     //Now draw the sprite
394     CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr);
395     CRender::g_pRender->DrawSprite(*ptr, true);
396
397     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
398         {
399             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
400             DumpSpriteParameters(ptr->sprite);
401             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_SPObjLoadTxRect");
402         }
403     );
404 }
405
406 void DLParser_TexRect(Gfx *gfx);
407 // Yoshi's Story uses this - 0xe4
408 void RSP_S2DEX_RDPHALF_0(Gfx *gfx)
409 {
410     //RDP: RSP_S2DEX_RDPHALF_0 (0xe449c0a8 0x003b40a4)
411     //0x001d3c88: e449c0a8 003b40a4 RDP_TEXRECT 
412     //0x001d3c90: b4000000 00000000 RSP_RDPHALF_1
413     //0x001d3c98: b3000000 04000400 RSP_RDPHALF_2
414
415     uint32 dwPC = gDlistStack[gDlistStackPointer].pc;       // This points to the next instruction
416     uint32 dwNextUcode = *(uint32 *)(g_pRDRAMu8 + dwPC);
417
418     if( (dwNextUcode>>24) != S2DEX_SELECT_DL )
419     {
420         // Pokemom Puzzle League
421         if( (dwNextUcode>>24) == 0xB4 )
422         {
423             DLParser_TexRect(gfx);
424         }
425         else
426         {
427             RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_RDPHALF_0 (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
428         }
429     }
430     else
431     {
432         RSP_RDP_NOIMPL("RDP: RSP_S2DEX_RDPHALF_0 (0x%08x 0x%08x)", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1));
433         DEBUGGER_PAUSE_COUNT_N(NEXT_OBJ_TXT_CMD);
434     }
435 }
436
437 // Yoshi's Story uses this - 0x05
438 void RSP_S2DEX_OBJ_MOVEMEM(Gfx *gfx)
439 {
440     uint32 dwCommand = ((gfx->words.w0)>>16)&0xFF;
441     uint32 dwLength  = ((gfx->words.w0))    &0xFFFF;
442     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
443
444     if( dwAddr >= g_dwRamSize )
445     {
446         TRACE0("ObjMtx: memory ptr is invalid");
447     }
448
449     if( dwLength == 0 && dwCommand == 23 )
450     {
451         gObjMtx = (uObjMtx *)(dwAddr+g_pRDRAMu8);
452         gObjMtxReal.A = gObjMtx->A/65536.0f;
453         gObjMtxReal.B = gObjMtx->B/65536.0f;
454         gObjMtxReal.C = gObjMtx->C/65536.0f;
455         gObjMtxReal.D = gObjMtx->D/65536.0f;
456         gObjMtxReal.X = float(gObjMtx->X>>2);
457         gObjMtxReal.Y = float(gObjMtx->Y>>2);
458         gObjMtxReal.BaseScaleX = gObjMtx->BaseScaleX/1024.0f;
459         gObjMtxReal.BaseScaleY = gObjMtx->BaseScaleY/1024.0f;
460
461 #ifdef DEBUGGER
462         DumpObjMtx();
463 #endif
464     }
465     else if( dwLength == 2 && dwCommand == 7 )
466     {
467         gSubObjMtx = (uObjSubMtx*)(dwAddr+g_pRDRAMu8);
468         gObjMtxReal.X = float(gSubObjMtx->X>>2);
469         gObjMtxReal.Y = float(gSubObjMtx->Y>>2);
470         gObjMtxReal.BaseScaleX = gSubObjMtx->BaseScaleX/1024.0f;
471         gObjMtxReal.BaseScaleY = gSubObjMtx->BaseScaleY/1024.0f;
472
473 #ifdef DEBUGGER
474         DumpObjMtx(false);
475 #endif
476     }
477
478     g_MtxReal._11 = gObjMtxReal.A;
479     g_MtxReal._12 = gObjMtxReal.C;
480     g_MtxReal._13 = 0;
481     g_MtxReal._14 = 0;//gObjMtxReal.X;
482
483     g_MtxReal._21 = gObjMtxReal.B;
484     g_MtxReal._22 = gObjMtxReal.D;
485     g_MtxReal._23 = 0;
486     g_MtxReal._24 = 0;//gObjMtxReal.Y;
487
488     g_MtxReal._31 = 0;
489     g_MtxReal._32 = 0;
490     g_MtxReal._33 = 1.0;
491     g_MtxReal._34 = 0;
492
493     g_MtxReal._41 = gObjMtxReal.X;
494     g_MtxReal._42 = gObjMtxReal.Y;
495     g_MtxReal._43 = 0;
496     g_MtxReal._44 = 1.0;
497
498     DEBUGGER_PAUSE_COUNT_N(NEXT_OBJ_TXT_CMD);
499 }
500
501 // Yoshi's Story uses this - 0x01
502 extern void RSP_GBI0_Mtx(Gfx *gfx);
503
504 void RSP_S2DEX_BG_1CYC(Gfx *gfx)
505 {
506     SP_Timing(DP_Minimal16);
507     DP_Timing(DP_Minimal16);
508
509     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
510     uObjScaleBg *sbgPtr = (uObjScaleBg *)(dwAddr+g_pRDRAMu8);
511     CRender::g_pRender->LoadObjBG1CYC(*sbgPtr);
512     CRender::g_pRender->DrawObjBG1CYC(*sbgPtr);
513
514     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI||eventToPause == NEXT_OBJ_BG),
515         {
516             DebuggerAppendMsg("S2DEX BG 1CYC: %08X-%08X\n", (gfx->words.w0), (gfx->words.w1) );     
517             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_BG_1CYC");
518         }
519     );
520 }
521
522 void RSP_S2DEX_BG_1CYC_2(Gfx *gfx)
523 {
524     if( ((gfx->words.w0)&0x00FFFFFF) != 0 )
525     {
526         RSP_GBI0_Mtx(gfx);
527         return;
528     }
529
530     RSP_S2DEX_BG_1CYC(gfx);
531 }
532
533
534 // Yoshi's Story uses this - 0xb2
535 void RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE_R(Gfx *gfx)
536 {
537     uint32 dwAddr = RSPSegmentAddr((gfx->words.w1));
538     uObjSprite *ptr = (uObjSprite*)(g_pRDRAMu8+dwAddr);
539
540     uObjTxSprite objtx;
541     memcpy(&objtx.sprite,ptr,sizeof(uObjSprite));
542
543
544     //uObjTxSprite* ptr = (uObjTxSprite*)(g_pRDRAMu8+(RSPSegmentAddr((gfx->words.w1))&(g_dwRamSize-1)));
545     //gObjTxtr = (uObjTxtr*)ptr;
546     
547     //Now draw the sprite
548     if( g_TxtLoadBy == CMD_LOAD_OBJ_TXTR )
549     {
550         memcpy(&(objtx.txtr.block),&(gObjTxtr->block),sizeof(uObjTxtr));
551         //CRender::g_pRender->LoadObjSprite(*ptr,true);
552         CRender::g_pRender->LoadObjSprite(objtx,true);
553     }
554     else
555     {
556         PrepareTextures();
557     }
558     //CRender::g_pRender->DrawSprite(*ptr, true);
559     CRender::g_pRender->DrawSprite(objtx, true);
560
561     DEBUGGER_PAUSE_AT_COND_AND_DUMP_COUNT_N((eventToPause == NEXT_OBJ_TXT_CMD||eventToPause == NEXT_FLUSH_TRI),
562         {
563             DumpTxtrInfo(gObjTxtr);
564             DumpSpriteParameters(*ptr);
565             TRACE0("Paused at RSP_S2DEX_OBJ_RECTANGLE_R");
566         }
567     );
568 }
569