restructure the repository to be Cyclone only
[cyclone68000.git] / PicoDrive / Emulate.cpp
diff --git a/PicoDrive/Emulate.cpp b/PicoDrive/Emulate.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 6844818..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,226 +0,0 @@
-\r
-// This file is part of the PicoDrive Megadrive Emulator\r
-\r
-// Copyright (c) 2011 FinalDave (emudave (at) gmail.com)\r
-\r
-// This code is licensed under the GNU General Public License version 2.0 and the MAME License.\r
-// You can choose the license that has the most advantages for you.\r
-\r
-// SVN repository can be found at http://code.google.com/p/cyclone68000/\r
-\r
-#include "stdafx.h"\r
-\r
-TCHAR RomName[260]={0};\r
-static unsigned char *RomData=NULL;\r
-static unsigned int RomSize=0;\r
-\r
-static unsigned int LastSecond=0;\r
-static int FramesDone=0;\r
-static int FramesPerSecond=60;\r
-\r
-struct Target Targ;\r
-\r
-static int TargetInit()\r
-{\r
-  RECT rect={0,0,0,0};\r
-  int height=0;\r
-\r
-  memset(&Targ,0,sizeof(Targ));\r
-\r
-  height=168;\r
-\r
-  ClientToScreen(FrameWnd,&Targ.point);\r
-\r
-  GetClientRect(FrameWnd,&rect);\r
-  // Find out where the top of the screen should go:\r
-  rect.top=(rect.bottom-height)>>1;\r
-  if (rect.top<0) rect.top=0;\r
-  rect.bottom=rect.top+height;\r
-\r
-  Targ.view=rect; // Save the view rectangle (client coordinates)\r
-\r
-  Targ.offset=Targ.view.top+Targ.point.y;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-static int TargetUpdate()\r
-{\r
-  // Need to repaint the view rectangle:\r
-  GetUpdateRect(FrameWnd,&Targ.update,0);\r
-\r
-  Targ.top   =Targ.update.top   +Targ.point.y;\r
-  Targ.bottom=Targ.update.bottom+Targ.point.y;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int EmulateInit()\r
-{\r
-  FILE *f=NULL;\r
-\r
-  EmulateExit(); // Make sure exited\r
-\r
-  TargetInit(); // Find out where to put the screen\r
-\r
-  PicoInit();\r
-\r
-  // Load cartridge\r
-  f=_wfopen(RomName,L"rb"); if (f==NULL) return 1;\r
-  PicoCartLoad(f,&RomData,&RomSize);\r
-  fclose(f);\r
-\r
-  PicoCartInsert(RomData,RomSize);\r
-\r
-  LastSecond=GetTickCount(); FramesDone=0;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void EmulateExit()\r
-{\r
-  // Remove cartridge\r
-  PicoCartInsert(NULL,0);\r
-  if (RomData) free(RomData); RomData=NULL; RomSize=0;\r
-  \r
-  PicoExit();\r
-}\r
-\r
-// Callback for scanline data:\r
-static int EmulateScan(unsigned int scan,unsigned short *sdata)\r
-{\r
-  int len=0;\r
-  unsigned short *ps=NULL,*end=NULL;\r
-  unsigned char *pd=NULL;\r
-  int xpitch=0;\r
-\r
-  if ((scan&3)==1) return 0;\r
-  scan+=scan<<1; scan>>=2; // Reduce size to 75%\r
-\r
-  scan+=Targ.offset;\r
-  if ((int)scan< Targ.top) return 0; // Out of range\r
-  if ((int)scan>=Targ.bottom) return 0; // Out of range\r
-\r
-  pd=Targ.screen+scan*GXDisp.cbyPitch;\r
-\r
-  len=240;\r
-  xpitch=GXDisp.cbxPitch;\r
-  ps=sdata; end=ps+320;\r
-\r
-  // Reduce 4 pixels into 3\r
-  do\r
-  {\r
-    *(unsigned short *)pd=ps[0]; pd+=xpitch;\r
-    *(unsigned short *)pd=(unsigned short)((ps[1]+ps[2])>>1); pd+=xpitch;\r
-    *(unsigned short *)pd=ps[3]; pd+=xpitch;\r
-    ps+=4;\r
-  }\r
-  while (ps<end);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-static int DoFrame()\r
-{\r
-  int pad=0,i=0,ks=0;\r
-  char map[8]={0,1,2,3,5,6,4,7}; // u/d/l/r/b/c/a/start\r
-\r
-  for (i=0;i<8;i++)\r
-  {\r
-    ks=GetAsyncKeyState(Config.key[map[i]]);\r
-    if (ks) pad|=1<<i;\r
-  }\r
-  PicoPad[0]=pad;\r
-\r
-  PicoFrame();\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-static int DrawFrame()\r
-{\r
-  // Now final frame is drawn:\r
-  InvalidateRect(FrameWnd,&Targ.view,0);\r
-\r
-  if (Main3800) Targ.screen=(unsigned char *)0xac0755a0; // The real 3800 screen address\r
-  else          Targ.screen=(unsigned char *)GXBeginDraw();\r
-\r
-  if (Targ.screen==NULL) return 1;\r
-\r
-  TargetUpdate();\r
-\r
-  PicoScan=EmulateScan; // Setup scanline callback\r
-  DoFrame();\r
-  PicoScan=NULL;\r
-\r
-\r
-  \r
-  if (Main3800==0) GXEndDraw();\r
-\r
-  Targ.screen=NULL;\r
-\r
-  ValidateRect(FrameWnd,&Targ.update);\r
-\r
-  if (PicoStatus[0])\r
-  {\r
-    // Print the status of the 68000:\r
-    HDC hdc=GetDC(FrameWnd);\r
-    RECT rect={0,220, 240,260};\r
-    TCHAR status[128]={0};\r
-\r
-    wsprintf(status,L"%.120S",PicoStatus);\r
-\r
-    FillRect(hdc,&rect,(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));\r
-    SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);\r
-\r
-    DrawText(hdc,status,lstrlen(status),&rect,0);\r
-    ReleaseDC(FrameWnd,hdc);\r
-  }\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int EmulateFrame()\r
-{\r
-  int i=0,need=0;\r
-  int time=0,frame=0;\r
-\r
-  if (RomData==NULL) return 1;\r
-\r
-  // Speed throttle:\r
-  time=GetTickCount()-LastSecond; // This will be about 0-1000 ms\r
-  frame=time*FramesPerSecond/1000;\r
-  need=frame-FramesDone;\r
-  FramesDone=frame;\r
-\r
-  if (FramesPerSecond>0)\r
-  {\r
-    // Carry over any >60 frame count to one second\r
-    while (FramesDone>=FramesPerSecond) { FramesDone-=FramesPerSecond; LastSecond+=1000; }\r
-  }\r
-\r
-  if (need<=0) { Sleep(2); return 1; }\r
-  if (need>4) need=4; // Limit frame skipping\r
-\r
-  for (i=0;i<need-1;i++) DoFrame(); // Frame skip if needed\r
-\r
-  DrawFrame();\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int SndRender()\r
-{\r
-//  int p=0;\r
-\r
-  PsndRate=WaveRate;\r
-  PsndLen=WaveLen;\r
-  PsndOut=WaveDest;\r
-\r
-  DrawFrame();\r
-  // Convert to signed:\r
-//  for (p=0;p<PsndLen<<1;p++) PsndOut[p]+=0x8000;\r
-\r
-  PsndRate=PsndLen=0;\r
-  PsndOut=NULL;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r