Glide Plugin GLES2 port from mupen64plus-ae, but with special FrameSkip code
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2glide64 / src / GlideHQ / TxFilter.cpp
diff --git a/source/gles2glide64/src/GlideHQ/TxFilter.cpp b/source/gles2glide64/src/GlideHQ/TxFilter.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2d89caf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,692 @@
+/*
+ * Texture Filtering
+ * Version:  1.0
+ *
+ * Copyright (C) 2007  Hiroshi Morii   All Rights Reserved.
+ * Email koolsmoky(at)users.sourceforge.net
+ * Web   http://www.3dfxzone.it/koolsmoky
+ *
+ * this is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+ * any later version.
+ *
+ * this is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with GNU Make; see the file COPYING.  If not, write to
+ * the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ */
+
+#ifdef __MSC__
+#pragma warning(disable: 4786)
+#endif
+
+#include "TxFilter.h"
+#include "TextureFilters.h"
+#include "TxDbg.h"
+#include <functional>
+#include <thread>
+
+void TxFilter::clear()
+{
+  /* clear hires texture cache */
+  delete _txHiResCache;
+  _txHiResCache = NULL;
+
+  /* clear texture cache */
+  delete _txTexCache;
+  _txTexCache = NULL;
+
+  /* free memory */
+  TxMemBuf::getInstance()->shutdown();
+
+  /* clear other stuff */
+  delete _txImage;
+  _txImage = NULL;
+  delete _txQuantize;
+  _txQuantize = NULL;
+  delete _txUtil;
+  _txUtil = NULL;
+}
+
+TxFilter::~TxFilter()
+{
+  clear();
+}
+
+TxFilter::TxFilter(int maxwidth, int maxheight, int maxbpp, int options,
+                   int cachesize, wchar_t *datapath, wchar_t *cachepath,
+                   wchar_t *ident, dispInfoFuncExt callback) :
+  _numcore(1), _tex1(NULL), _tex2(NULL), _maxwidth(0), _maxheight(0),
+  _maxbpp(0), _options(0), _cacheSize(0), _ident(), _datapath(), _cachepath(),
+  _txQuantize(NULL), _txTexCache(NULL), _txHiResCache(NULL), _txUtil(NULL),
+  _txImage(NULL), _initialized(false)
+{
+  clear(); /* gcc does not allow the destructor to be called */
+
+  /* shamelessness :P this first call to the debug output message creates
+   * a file in the executable directory. */
+  INFO(0, L"------------------------------------------------------------------\n");
+#ifdef GHQCHK
+  INFO(0, L" GlideHQ Hires Texture Checker 1.02.00.%d\n", 0);
+#else
+  INFO(0, L" GlideHQ version 1.02.00.%d\n", 0);
+#endif
+  INFO(0, L" Copyright (C) 2010  Hiroshi Morii   All Rights Reserved\n");
+  INFO(0, L"    email   : koolsmoky(at)users.sourceforge.net\n");
+  INFO(0, L"    website : http://www.3dfxzone.it/koolsmoky\n");
+  INFO(0, L"\n");
+  INFO(0, L" Glide64 official website : http://glide64.emuxhaven.net\n");
+  INFO(0, L"------------------------------------------------------------------\n");
+
+  _options = options;
+
+  _txImage      = new TxImage();
+  _txQuantize   = new TxQuantize();
+  _txUtil       = new TxUtil();
+
+  /* get number of CPU cores. */
+  _numcore = _txUtil->getNumberofProcessors();
+
+  _initialized = 0;
+
+  _tex1 = NULL;
+  _tex2 = NULL;
+
+  /* XXX: anything larger than 1024 * 1024 is overkill */
+  _maxwidth  = maxwidth  > 1024 ? 1024 : maxwidth;
+  _maxheight = maxheight > 1024 ? 1024 : maxheight;
+  _maxbpp    = maxbpp;
+
+  _cacheSize = cachesize;
+
+  /* TODO: validate options and do overrides here*/
+
+  /* save path name */
+  if (datapath)
+    _datapath.assign(datapath);
+  if (cachepath)
+    _cachepath.assign(cachepath);
+
+  /* save ROM name */
+  if (ident && wcscmp(ident, L"DEFAULT") != 0)
+    _ident.assign(ident);
+
+  /* check for dxtn extensions */
+  if (!TxLoadLib::getInstance()->getdxtCompressTexFuncExt())
+    _options &= ~S3TC_COMPRESSION;
+
+  if (!TxLoadLib::getInstance()->getfxtCompressTexFuncExt())
+    _options &= ~FXT1_COMPRESSION;
+
+  switch (options & COMPRESSION_MASK) {
+  case FXT1_COMPRESSION:
+  case S3TC_COMPRESSION:
+    break;
+  case NCC_COMPRESSION:
+  default:
+    _options &= ~COMPRESSION_MASK;
+  }
+
+  if (TxMemBuf::getInstance()->init(_maxwidth, _maxheight)) {
+    if (!_tex1)
+      _tex1 = TxMemBuf::getInstance()->get(0);
+
+    if (!_tex2)
+      _tex2 = TxMemBuf::getInstance()->get(1);
+  }
+
+#if !_16BPP_HACK
+  /* initialize hq4x filter */
+  hq4x_init();
+#endif
+
+  /* initialize texture cache in bytes. 128Mb will do nicely in most cases */
+  _txTexCache = new TxTexCache(_options, _cacheSize, _datapath.c_str(), _cachepath.c_str(), _ident.c_str(), callback);
+
+  /* hires texture */
+#if HIRES_TEXTURE
+  _txHiResCache = new TxHiResCache(_maxwidth, _maxheight, _maxbpp, _options, _datapath.c_str(), _cachepath.c_str(), _ident.c_str(), callback);
+
+  if (_txHiResCache->empty())
+    _options &= ~HIRESTEXTURES_MASK;
+#endif
+
+  if (!(_options & COMPRESS_TEX))
+    _options &= ~COMPRESSION_MASK;
+
+  if (_tex1 && _tex2)
+      _initialized = 1;
+}
+
+boolean
+TxFilter::filter(uint8 *src, int srcwidth, int srcheight, uint16 srcformat, uint64 g64crc, GHQTexInfo *info)
+{
+  uint8 *texture = src;
+  uint8 *tmptex = _tex1;
+  uint16 destformat = srcformat;
+
+  /* We need to be initialized first! */
+  if (!_initialized) return 0;
+
+  /* find cached textures */
+  if (_cacheSize) {
+
+    /* calculate checksum of source texture */
+    if (!g64crc)
+      g64crc = (uint64)(_txUtil->checksumTx(texture, srcwidth, srcheight, srcformat));
+
+    DBG_INFO(80, L"filter: crc:%08X %08X %d x %d gfmt:%x\n",
+             (uint32)(g64crc >> 32), (uint32)(g64crc & 0xffffffff), srcwidth, srcheight, srcformat);
+
+#if 0 /* use hirestex to retrieve cached textures. */
+    /* check if we have it in cache */
+    if (!(g64crc & 0xffffffff00000000) && /* we reach here only when there is no hires texture for this crc */
+        _txTexCache->get(g64crc, info)) {
+      DBG_INFO(80, L"cache hit: %d x %d gfmt:%x\n", info->width, info->height, info->format);
+      return 1; /* yep, we've got it */
+    }
+#endif
+  }
+
+  /* Leave small textures alone because filtering makes little difference.
+   * Moreover, some filters require at least 4 * 4 to work.
+   * Bypass _options to do ARGB8888->16bpp if _maxbpp=16 or forced color reduction.
+   */
+  if ((srcwidth >= 4 && srcheight >= 4) &&
+      ((_options & (FILTER_MASK|ENHANCEMENT_MASK|COMPRESSION_MASK)) ||
+       (srcformat == GR_TEXFMT_ARGB_8888 && (_maxbpp < 32 || _options & FORCE16BPP_TEX)))) {
+
+#if !_16BPP_HACK
+    /* convert textures to a format that the compressor accepts (ARGB8888) */
+    if (_options & COMPRESSION_MASK) {
+#endif
+      if (srcformat != GR_TEXFMT_ARGB_8888) {
+        if (!_txQuantize->quantize(texture, tmptex, srcwidth, srcheight, srcformat, GR_TEXFMT_ARGB_8888)) {
+          DBG_INFO(80, L"Error: unsupported format! gfmt:%x\n", srcformat);
+          return 0;
+        }
+        texture = tmptex;
+        destformat = GR_TEXFMT_ARGB_8888;
+      }
+#if !_16BPP_HACK
+    }
+#endif
+
+    switch (destformat) {
+    case GR_TEXFMT_ARGB_8888:
+
+      /*
+       * prepare texture enhancements (x2, x4 scalers)
+       */
+      int scale_shift = 0, num_filters = 0;
+      uint32 filter = 0;
+
+      if ((_options & ENHANCEMENT_MASK) == HQ4X_ENHANCEMENT) {
+        if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 2) && srcheight <= (_maxheight >> 2)) {
+          filter |= HQ4X_ENHANCEMENT;
+          scale_shift = 2;
+          num_filters++;
+        } else if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          filter |= HQ2X_ENHANCEMENT;
+          scale_shift = 1;
+          num_filters++;
+        }
+      } else if (_options & ENHANCEMENT_MASK) {
+        if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          filter |= (_options & ENHANCEMENT_MASK);
+          scale_shift = 1;
+          num_filters++;
+        }
+      }
+
+      /*
+       * prepare texture filters
+       */
+      if (_options & (SMOOTH_FILTER_MASK|SHARP_FILTER_MASK)) {
+        filter |= (_options & (SMOOTH_FILTER_MASK|SHARP_FILTER_MASK));
+        num_filters++;
+      }
+
+      /*
+       * execute texture enhancements and filters
+       */
+      while (num_filters > 0) {
+
+        tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+
+        uint8 *_texture = texture;
+        uint8 *_tmptex  = tmptex;
+
+#if !defined(NO_FILTER_THREAD)
+        unsigned int numcore = _numcore;
+        unsigned int blkrow = 0;
+        while (numcore > 1 && blkrow == 0) {
+          blkrow = (srcheight >> 2) / numcore;
+          numcore--;
+        }
+        if (blkrow > 0 && numcore > 1) {
+          std::thread *thrd[MAX_NUMCORE];
+          unsigned int i;
+          int blkheight = blkrow << 2;
+          unsigned int srcStride = (srcwidth * blkheight) << 2;
+          unsigned int destStride = srcStride << scale_shift << scale_shift;
+          for (i = 0; i < numcore - 1; i++) {
+            thrd[i] = new std::thread(std::bind(filter_8888,
+                                                (uint32*)_texture,
+                                                srcwidth,
+                                                blkheight,
+                                                (uint32*)_tmptex,
+                                                filter));
+            _texture += srcStride;
+            _tmptex  += destStride;
+          }
+          thrd[i] = new std::thread(std::bind(filter_8888,
+                                              (uint32*)_texture,
+                                              srcwidth,
+                                              srcheight - blkheight * i,
+                                              (uint32*)_tmptex,
+                                              filter));
+          for (i = 0; i < numcore; i++) {
+            thrd[i]->join();
+            delete thrd[i];
+          }
+        } else {
+          filter_8888((uint32*)_texture, srcwidth, srcheight, (uint32*)_tmptex, filter);
+        }
+#else
+        filter_8888((uint32*)_texture, srcwidth, srcheight, (uint32*)_tmptex, filter);
+#endif
+
+        if (filter & ENHANCEMENT_MASK) {
+          srcwidth  <<= scale_shift;
+          srcheight <<= scale_shift;
+          filter &= ~ENHANCEMENT_MASK;
+          scale_shift = 0;
+        }
+
+        texture = tmptex;
+        num_filters--;
+      }
+
+      /*
+       * texture compression
+       */
+      /* ignored if we only have texture compression option on.
+       * only done when texture enhancer is used. see constructor. */
+      if ((_options & COMPRESSION_MASK) &&
+          (srcwidth >= 64 && srcheight >= 64) /* Texture compression is not suitable for low pixel coarse detail
+                                               * textures. The assumption here is that textures larger than 64x64
+                                               * have enough detail to produce decent quality when compressed. The
+                                               * down side is that narrow stripped textures that the N64 often use
+                                               * for large background textures are also ignored. It would be more
+                                               * reasonable if decisions are made based on fourier-transform
+                                               * spectrum or RMS error.
+                                               */
+          ) {
+        int compressionType = _options & COMPRESSION_MASK;
+        int tmpwidth, tmpheight;
+        uint16 tmpformat;
+        /* XXX: textures that use 8bit alpha channel look bad with the current
+         * fxt1 library, so we substitute it with dxtn for now. afaik all gfx
+         * cards that support fxt1 also support dxtn. (3dfx and Intel) */
+        if ((destformat == GR_TEXFMT_ALPHA_INTENSITY_88) ||
+            (destformat == GR_TEXFMT_ARGB_8888) ||
+            (destformat == GR_TEXFMT_ALPHA_8)) {
+          compressionType = S3TC_COMPRESSION;
+        }
+        tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+        if (_txQuantize->compress(texture, tmptex,
+                                  srcwidth, srcheight, srcformat,
+                                  &tmpwidth, &tmpheight, &tmpformat,
+                                  compressionType)) {
+          srcwidth = tmpwidth;
+          srcheight = tmpheight;
+          destformat = tmpformat;
+          texture = tmptex;
+        }
+      }
+
+
+      /*
+       * texture (re)conversions
+       */
+      if (destformat == GR_TEXFMT_ARGB_8888) {
+        if (srcformat == GR_TEXFMT_ARGB_8888 && (_maxbpp < 32 || _options & FORCE16BPP_TEX)) srcformat = GR_TEXFMT_ARGB_4444;
+        if (srcformat != GR_TEXFMT_ARGB_8888) {
+          tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+          if (!_txQuantize->quantize(texture, tmptex, srcwidth, srcheight, GR_TEXFMT_ARGB_8888, srcformat)) {
+            DBG_INFO(80, L"Error: unsupported format! gfmt:%x\n", srcformat);
+            return 0;
+          }
+          texture = tmptex;
+          destformat = srcformat;
+        }
+      }
+
+      break;
+#if !_16BPP_HACK
+    case GR_TEXFMT_ARGB_4444:
+
+      int scale_shift = 0;
+      tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+
+      switch (_options & ENHANCEMENT_MASK) {
+      case HQ4X_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth <= (_maxwidth >> 2) && srcheight <= (_maxheight >> 2)) {
+          hq4x_4444((uint8*)texture, (uint8*)tmptex, srcwidth, srcheight, srcwidth, srcwidth * 4 * 2);
+          scale_shift = 2;
+        }/* else if (srcwidth <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          hq2x_16((uint8*)texture, srcwidth * 2, (uint8*)tmptex, srcwidth * 2 * 2, srcwidth, srcheight);
+          scale_shift = 1;
+        }*/
+        break;
+      case HQ2X_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          hq2x_16((uint8*)texture, srcwidth * 2, (uint8*)tmptex, srcwidth * 2 * 2, srcwidth, srcheight);
+          scale_shift = 1;
+        }
+        break;
+      case HQ2XS_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          hq2xS_16((uint8*)texture, srcwidth * 2, (uint8*)tmptex, srcwidth * 2 * 2, srcwidth, srcheight);
+          scale_shift = 1;
+        }
+        break;
+      case LQ2X_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          lq2x_16((uint8*)texture, srcwidth * 2, (uint8*)tmptex, srcwidth * 2 * 2, srcwidth, srcheight);
+          scale_shift = 1;
+        }
+        break;
+      case LQ2XS_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          lq2xS_16((uint8*)texture, srcwidth * 2, (uint8*)tmptex, srcwidth * 2 * 2, srcwidth, srcheight);
+          scale_shift = 1;
+        }
+        break;
+      case X2SAI_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          Super2xSaI_4444((uint16*)texture, (uint16*)tmptex, srcwidth, srcheight, srcwidth);
+          scale_shift = 1;
+        }
+        break;
+      case X2_ENHANCEMENT:
+        if (srcwidth  <= (_maxwidth >> 1) && srcheight <= (_maxheight >> 1)) {
+          Texture2x_16((uint8*)texture, srcwidth * 2, (uint8*)tmptex, srcwidth * 2 * 2, srcwidth, srcheight);
+          scale_shift = 1;
+        }
+      }
+      if (scale_shift) {
+        srcwidth <<= scale_shift;
+        srcheight <<= scale_shift;
+        texture = tmptex;
+      }
+
+      if (_options & SMOOTH_FILTER_MASK) {
+        tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+        SmoothFilter_4444((uint16*)texture, srcwidth, srcheight, (uint16*)tmptex, (_options & SMOOTH_FILTER_MASK));
+        texture = tmptex;
+      } else if (_options & SHARP_FILTER_MASK) {
+        tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+        SharpFilter_4444((uint16*)texture, srcwidth, srcheight, (uint16*)tmptex, (_options & SHARP_FILTER_MASK));
+        texture = tmptex;
+      }
+
+      break;
+    case GR_TEXFMT_ARGB_1555:
+      break;
+    case GR_TEXFMT_RGB_565:
+      break;
+    case GR_TEXFMT_ALPHA_8:
+      break;
+#endif /* _16BPP_HACK */
+    }
+  }
+
+  /* fill in the texture info. */
+  info->data = texture;
+  info->width  = srcwidth;
+  info->height = srcheight;
+  info->format = destformat;
+  info->smallLodLog2 = _txUtil->grLodLog2(srcwidth, srcheight);
+  info->largeLodLog2 = info->smallLodLog2;
+  info->aspectRatioLog2 = _txUtil->grAspectRatioLog2(srcwidth, srcheight);
+  info->is_hires_tex = 0;
+
+  /* cache the texture. */
+  if (_cacheSize) _txTexCache->add(g64crc, info);
+
+  DBG_INFO(80, L"filtered texture: %d x %d gfmt:%x\n", info->width, info->height, info->format);
+
+  return 1;
+}
+
+boolean
+TxFilter::hirestex(uint64 g64crc, uint64 r_crc64, uint16 *palette, GHQTexInfo *info)
+{
+  /* NOTE: Rice CRC32 sometimes return the same value for different textures.
+   * As a workaround, Glide64 CRC32 is used for the key for NON-hires
+   * texture cache.
+   *
+   * r_crc64 = hi:palette low:texture
+   *           (separate crc. doesn't necessary have to be rice crc)
+   * g64crc  = texture + palette glide64 crc32
+   *           (can be any other crc if robust)
+   */
+
+  DBG_INFO(80, L"hirestex: r_crc64:%08X %08X, g64crc:%08X %08X\n",
+           (uint32)(r_crc64 >> 32), (uint32)(r_crc64 & 0xffffffff),
+           (uint32)(g64crc >> 32), (uint32)(g64crc & 0xffffffff));
+
+#if HIRES_TEXTURE
+  /* check if we have it in hires memory cache. */
+  if ((_options & HIRESTEXTURES_MASK) && r_crc64) {
+    if (_txHiResCache->get(r_crc64, info)) {
+      DBG_INFO(80, L"hires hit: %d x %d gfmt:%x\n", info->width, info->height, info->format);
+
+      /* TODO: Enable emulation for special N64 combiner modes. There are few ways
+       * to get this done. Also applies for CI textures below.
+       *
+       * Solution 1. Load the hiresolution textures in ARGB8888 (or A8, IA88) format
+       * to cache. When a cache is hit, then we take the modes passed in from Glide64
+       * (also TODO) and apply the modification. Then we do color reduction or format
+       * conversion or compression if desired and stuff it into the non-hires texture
+       * cache.
+       *
+       * Solution 2. When a cache is hit and if the combiner modes are present,
+       * convert the texture to ARGB4444 and pass it back to Glide64 to process.
+       * If a texture is compressed, it needs to be decompressed first. Then add
+       * the processed texture to the non-hires texture cache.
+       *
+       * Solution 3. Hybrid of the above 2. Load the textures in ARGB8888 (A8, IA88)
+       * format. Convert the texture to ARGB4444 and pass it back to Glide64 when
+       * the combiner modes are present. Get the processed texture back from Glide64
+       * and compress if desired and add it to the non-hires texture cache.
+       *
+       * Solution 4. Take the easy way out and forget about this whole thing.
+       */
+
+      return 1; /* yep, got it */
+    }
+    if (_txHiResCache->get((r_crc64 & 0xffffffff), info)) {
+      DBG_INFO(80, L"hires hit: %d x %d gfmt:%x\n", info->width, info->height, info->format);
+
+      /* for true CI textures, we use the passed in palette to convert to
+       * ARGB1555 and add it to memory cache.
+       *
+       * NOTE: we do this AFTER all other texture cache searches because
+       * only a few texture packs actually use true CI textures.
+       *
+       * NOTE: the pre-converted palette from Glide64 is in RGBA5551 format.
+       * A comp comes before RGB comp.
+       */
+      if (palette && info->format == GR_TEXFMT_P_8) {
+        DBG_INFO(80, L"found GR_TEXFMT_P_8 format. Need conversion!!\n");
+
+        int width = info->width;
+        int height = info->height;
+        uint16 format = info->format;
+        /* XXX: avoid collision with zlib compression buffer in TxHiResTexture::get */
+        uint8 *texture = info->data;
+        uint8 *tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+
+        /* use palette and convert to 16bit format */
+        _txQuantize->P8_16BPP((uint32*)texture, (uint32*)tmptex, info->width, info->height, (uint32*)palette);
+        texture = tmptex;
+        format = GR_TEXFMT_ARGB_1555;
+
+#if 1
+        /* XXX: compressed if memory cache compression is ON */
+        if (_options & COMPRESSION_MASK) {
+          tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+          if (_txQuantize->quantize(texture, tmptex, info->width, info->height, format, GR_TEXFMT_ARGB_8888)) {
+            texture = tmptex;
+            format = GR_TEXFMT_ARGB_8888;
+          }
+          if (format == GR_TEXFMT_ARGB_8888) {
+            tmptex = (texture == _tex1) ? _tex2 : _tex1;
+            if (_txQuantize->compress(texture, tmptex,
+                                      info->width, info->height, GR_TEXFMT_ARGB_1555,
+                                      &width, &height, &format,
+                                      _options & COMPRESSION_MASK)) {
+              texture = tmptex;
+            } else {
+              /*if (!_txQuantize->quantize(texture, tmptex, info->width, info->height, GR_TEXFMT_ARGB_8888, GR_TEXFMT_ARGB_1555)) {
+                DBG_INFO(80, L"Error: unsupported format! gfmt:%x\n", format);
+                return 0;
+              }*/
+              texture = tmptex;
+              format = GR_TEXFMT_ARGB_1555;
+            }
+          }
+        }
+#endif
+
+        /* fill in the required info to return */
+        info->data = texture;
+        info->width = width;
+        info->height = height;
+        info->format = format;
+        info->smallLodLog2 = _txUtil->grLodLog2(width, height);
+        info->largeLodLog2 = info->smallLodLog2;
+        info->aspectRatioLog2 = _txUtil->grAspectRatioLog2(width, height);
+        info->is_hires_tex = 1;
+
+        /* XXX: add to hires texture cache!!! */
+        _txHiResCache->add(r_crc64, info);
+
+        DBG_INFO(80, L"GR_TEXFMT_P_8 loaded as gfmt:%x!\n", format);
+      }
+
+      return 1;
+    }
+  }
+#endif
+
+  /* check if we have it in memory cache */
+  if (_cacheSize && g64crc) {
+    if (_txTexCache->get(g64crc, info)) {
+      DBG_INFO(80, L"cache hit: %d x %d gfmt:%x\n", info->width, info->height, info->format);
+      return 1; /* yep, we've got it */
+    }
+  }
+
+  DBG_INFO(80, L"no cache hits.\n");
+
+  return 0;
+}
+
+uint64
+TxFilter::checksum64(uint8 *src, int width, int height, int size, int rowStride, uint8 *palette)
+{
+  if (_options & (HIRESTEXTURES_MASK|DUMP_TEX))
+    return _txUtil->checksum64(src, width, height, size, rowStride, palette);
+
+  return 0;
+}
+
+boolean
+TxFilter::dmptx(uint8 *src, int width, int height, int rowStridePixel, uint16 gfmt, uint16 n64fmt, uint64 r_crc64)
+{
+  if (!_initialized)
+    return 0;
+
+  if (!(_options & DUMP_TEX))
+    return 0;
+
+#ifdef DUMP_CACHE
+  DBG_INFO(80, L"gfmt = %02x n64fmt = %02x\n", gfmt, n64fmt);
+  DBG_INFO(80, L"hirestex: r_crc64:%08X %08X\n",
+           (uint32)(r_crc64 >> 32), (uint32)(r_crc64 & 0xffffffff));
+
+  if (!_txQuantize->quantize(src, _tex1, rowStridePixel, height, (gfmt & 0x00ff), GR_TEXFMT_ARGB_8888))
+    return 0;
+
+  src = _tex1;
+
+  if (!_datapath.empty() && !_ident.empty()) {
+    /* dump it to disk */
+    FILE *fp = NULL;
+    std::wstring tmpbuf;
+    wchar_t texid[36];
+
+    /* create directories */
+    tmpbuf.assign(_datapath + L"/texture_dump");
+    if (!boost::filesystem::exists(tmpbuf) &&
+        !boost::filesystem::create_directory(tmpbuf))
+      return 0;
+
+    tmpbuf.append(L"/" + _ident);
+    if (!boost::filesystem::exists(tmpbuf) &&
+        !boost::filesystem::create_directory(tmpbuf))
+      return 0;
+
+    tmpbuf.append(L"/GlideHQ");
+    if (!boost::filesystem::exists(tmpbuf) &&
+        !boost::filesystem::create_directory(tmpbuf))
+      return 0;
+
+    if ((n64fmt >> 8) == 0x2) {
+      swprintf(texid, 36, L"%08X#%01X#%01X#%08X", (uint32)(r_crc64 & 0xffffffff), (uint32)(n64fmt >> 8), (uint32)(n64fmt & 0xf), (uint32)(r_crc64 >> 32));
+      tmpbuf.append(L"/" + _ident + L"#" + texid + L"_ciByRGBA.png");
+    } else {
+      swprintf(texid, 36, L"%08X#%01X#%01X",  (uint32)(r_crc64 & 0xffffffff), (uint32)(n64fmt >> 8), (uint32)(n64fmt & 0xf));
+      tmpbuf.append(L"/" + _ident + L"#" + texid + L"_all.png");
+    }
+
+#ifdef WIN32
+    if ((fp = _wfopen(tmpbuf.c_str(), L"wb")) != NULL) {
+#else
+    char cbuf[MAX_PATH];
+    wcstombs(cbuf, tmpbuf.c_str(), MAX_PATH);
+    if ((fp = fopen(cbuf, "wb")) != NULL) {
+#endif
+      _txImage->writePNG(src, fp, width, height, (rowStridePixel << 2), 0x0003, 0);
+      fclose(fp);
+      return 1;
+    }
+  }
+#endif
+
+  return 0;
+}
+
+boolean
+TxFilter::reloadhirestex()
+{
+  DBG_INFO(80, L"Reload hires textures from texture pack.\n");
+
+  if (_txHiResCache->load(0)) {
+    if (_txHiResCache->empty()) _options &= ~HIRESTEXTURES_MASK;
+    else _options |= HIRESTEXTURES_MASK;
+
+    return 1;
+  }
+
+  return 0;
+}