GLES2N64 (from mupen64plus-ae) plugin. Compile and run on the OpenPandora
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2n64 / src / F3DEX.h
diff --git a/source/gles2n64/src/F3DEX.h b/source/gles2n64/src/F3DEX.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44d38f0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+#ifndef F3DEX_H
+#define F3DEX_H
+
+#define F3DEX_MTX_STACKSIZE     18
+
+#define F3DEX_MTX_MODELVIEW     0x00
+#define F3DEX_MTX_PROJECTION    0x01
+#define F3DEX_MTX_MUL           0x00
+#define F3DEX_MTX_LOAD          0x02
+#define F3DEX_MTX_NOPUSH        0x00
+#define F3DEX_MTX_PUSH          0x04
+
+#define F3DEX_TEXTURE_ENABLE    0x00000002
+#define F3DEX_SHADING_SMOOTH    0x00000200
+#define F3DEX_CULL_FRONT        0x00001000
+#define F3DEX_CULL_BACK         0x00002000
+#define F3DEX_CULL_BOTH         0x00003000
+#define F3DEX_CLIPPING          0x00800000
+
+#define F3DEX_MV_VIEWPORT       0x80
+
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_1      0x00
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_1      0x04
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_2      0x20
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_2      0x24
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_3      0x40
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_3      0x44
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_4      0x60
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_4      0x64
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_5      0x80
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_5      0x84
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_6      0xa0
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_6      0xa4
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_7      0xc0
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_7      0xc4
+#define F3DEX_MWO_aLIGHT_8      0xe0
+#define F3DEX_MWO_bLIGHT_8      0xe4
+
+// F3DEX commands
+#define F3DEX_MODIFYVTX             0xB2
+#define F3DEX_TRI2                  0xB1
+#define F3DEX_BRANCH_Z              0xB0
+#define F3DEX_LOAD_UCODE            0xAF // 0xCF
+
+void F3DEX_Vtx( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_Tri1( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_CullDL( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_ModifyVtx( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_Tri2( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_Branch_Z( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_Load_uCode( u32 w0, u32 w1 );
+void F3DEX_Init();
+#endif
+