Arachnoid GLESv1.1 plugin. Compile and run (a bit glitchy and no frameskip) on the...
[mupen64plus-pandora.git] / source / mupen64plus-video-arachnoid / src / config / ConfigMap.h
diff --git a/source/mupen64plus-video-arachnoid/src/config/ConfigMap.h b/source/mupen64plus-video-arachnoid/src/config/ConfigMap.h
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..b0d75bf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,47 @@
+/******************************************************************************
+ * Arachnoid Graphics Plugin for Mupen64Plus
+ * http://bitbucket.org/wahrhaft/mupen64plus-video-arachnoid/
+ *
+ * Copyright (C) 2007 Kristofer Karlsson, Rickard Niklasson
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
+ *****************************************************************************/
+
+#ifndef CONFIG_MAP_H_
+#define CONFIG_MAP_H_
+
+//*****************************************************************************
+//! Struct with all configuration settings are stored
+//*****************************************************************************
+struct ConfigMap
+{
+    //Configuration Settings
+    int  fullscreenWidth;        //!< Display width in fullscreen mode,             default = 800
+    int  fullscreenHeight;       //!< Display height in fullscreen mode,            default = 600
+    int  fullscreenRefreshRate;  //!< Screen refresh-rate in fullscreen mode,       default = 60
+    int  fullscreenBitDepth;     //!< Bitdepth in fullscreen mode,                  default = 32
+    bool startFullscreen;        //!< Whether to start in fullscreen mode,          default = false
+    int  windowWidth;            //!< Width of render window in window mode,        default = 800
+    int  windowHeight;           //!< Height of render window in window mode,       default = 600    
+    int  textureCacheSize;       //!< Size of texture cache used to store textures, default = 15 MB
+    bool wireframe;              //!< Render in wireframe?                          defualt = false
+    bool fog;                    //!< Render fog?                                   default = true
+    int  multiSampling;          //!< Use MultiSampling? 0=no 2,4,8,16=quality      default = 0
+    int  mipmapping;              //!< Use Mipmapping? 0=no, 1=nearest, 2=bilinear, 3=trilinear default = 0
+    int  screenUpdateSetting;    //!< When to redraw the screen                     default = SCREEN_UPDATE_VI
+    bool frameSkip;            //!< Use frameskipping?
+};
+
+#endif