GunCon overhaul
authorStormedBubbles <80055191+StormedBubbles@users.noreply.github.com>
Thu, 7 Apr 2022 13:37:21 +0000 (09:37 -0400)
committerStormedBubbles <80055191+StormedBubbles@users.noreply.github.com>
Thu, 7 Apr 2022 13:43:28 +0000 (09:43 -0400)
commit2815469a64a5a7558e162f7c06c0bef35baa2f8c
tree665072f5e314792fe55c71483529679b721fca19
parent46a38bdab1a4d9f578a368705a9e3e144fd81189
GunCon overhaul

-Add Trigger, Reload, Aux A, and Aux B as mappable buttons in RetroArch menu for players 1 and 2.

-GunCon trigger, A, and B buttons are mapped to Gun Trigger, Gun Aux A, and Gun Aux B instead of hard coded to left click, right click, and middle click.

-Force cursor to corner of screen for offscreen reload so that reloading works on all four edges of the screen.

-Allow Gun Reload RetroArch input to emulate an offscreen shot.

-Switch gun coordinates from "Pointer" type to "Lightgun" type.
frontend/libretro.c