mdec.cpp: Dare to set MDEC_BIAS to 10 (#186)
authorgameblabla <gameblabla@users.noreply.github.com>
Sun, 22 Aug 2021 22:18:42 +0000 (22:18 +0000)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sun, 22 Aug 2021 22:18:42 +0000 (01:18 +0300)
commit1ffdacd535251ca7d979e23df81a0f1181d6170c
tree7d79f71cb3bdcce947ae80170700d71e7eec5829
parent16f3ca666fb090dcb9ac0b399b767e4ed0aabece
mdec.cpp: Dare to set MDEC_BIAS to 10 (#186)

This fixes graphic artifacts during cinematics in :
- Vandal Hearts
- R-Types
- Galerians

Dmitrysmagin had a similar fix in PCSX4ALL but he set it to 6.
It turns out MDEC_BIAS set to 6 was still not enough for Galerians
to look properly so it was set to 10.
It seems so far that other games are unaffected.

Co-authored-by: Dmitry Smagin <exmortis@yandex.ru>
libpcsxcore/mdec.c