Minimize logs when loading a cheevos-compatible content
authornegativeExponent <negativeExponent@users.noreply.github.com>
Mon, 18 May 2020 05:06:11 +0000 (13:06 +0800)
committernegativeExponent <negativeExponent@users.noreply.github.com>
Mon, 18 May 2020 13:42:13 +0000 (21:42 +0800)
commit5c00ea32a0eab812299b08acd14c25bf6ba4ca7a
treedf3ce98afd2195a6ad162af45684a1352596d063
parent4857be429edcb6a0a5e6ba917c8f1e95aa73e21f
Minimize logs when loading a cheevos-compatible content

- Using retro_memory_descriptors[] for memmap creates a list of address for a game. At the moment, its quite long and can cover up the log window.
  Since there is only 1 pointer used, using the traditional retro_get_memory_map/data works enough for this purpose.

- Move the use of memory descriptors to debug build.
frontend/libretro.c