mdec.cpp: Dare to set MDEC_BIAS to 10
authorgameblabla <gameblabla@protonmail.com>
Mon, 16 Aug 2021 01:29:24 +0000 (03:29 +0200)
committergameblabla <gameblabla@protonmail.com>
Tue, 17 Aug 2021 06:26:57 +0000 (08:26 +0200)
commit6d9f0559579ea3a0c69976ad032c85441c200011
treefbe7f1b79e980a42f85011dc02a207cbcdc69050
parentfbf19ce6b6c02da47a67f58e23d8294cfcd18f55
mdec.cpp: Dare to set MDEC_BIAS to 10

This fixes graphic artifacts during cinematics in :
- Vandal Hearts
- R-Types
- Galerians

Dmitrysmagin had a similar fix in PCSX4ALL but he set it to 6.
It turns out MDEC_BIAS set to 6 was still not enough for Galerians
to look properly so it was set to 10.
It seems so far that other games are unaffected.

Co-authored-by: Dmitry Smagin <exmortis@yandex.ru>
libpcsxcore/mdec.c