{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
{ "analog", NULL },
{ "dualshock", NULL },
{ "negcon", NULL },
+ { "guncon", NULL },
{ "none", NULL },
{ NULL, NULL },
},
},
"enabled",
},
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+ "Guncon Adjust X",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the x axis.",
+ {
+ { "0", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-09", NULL },
+ { "-08", NULL },
+ { "-07", NULL },
+ { "-06", NULL },
+ { "-05", NULL },
+ { "-04", NULL },
+ { "-03", NULL },
+ { "-02", NULL },
+ { "-01", NULL },
+ { "00", NULL },
+ { "01", NULL },
+ { "02", NULL },
+ { "03", NULL },
+ { "04", NULL },
+ { "05", NULL },
+ { "06", NULL },
+ { "07", NULL },
+ { "08", NULL },
+ { "09", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+ "Guncon Adjust Y",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the y axis.",
+ {
+ { "0", NULL },
+ { "-25", NULL },
+ { "-24", NULL },
+ { "-23", NULL },
+ { "-22", NULL },
+ { "-21", NULL },
+ { "-20", NULL },
+ { "-19", NULL },
+ { "-18", NULL },
+ { "-17", NULL },
+ { "-16", NULL },
+ { "-15", NULL },
+ { "-14", NULL },
+ { "-13", NULL },
+ { "-12", NULL },
+ { "-11", NULL },
+ { "-10", NULL },
+ { "-09", NULL },
+ { "-08", NULL },
+ { "-07", NULL },
+ { "-06", NULL },
+ { "-05", NULL },
+ { "-04", NULL },
+ { "-03", NULL },
+ { "-02", NULL },
+ { "-01", NULL },
+ { "00", NULL },
+ { "01", NULL },
+ { "02", NULL },
+ { "03", NULL },
+ { "04", NULL },
+ { "05", NULL },
+ { "06", NULL },
+ { "07", NULL },
+ { "08", NULL },
+ { "09", NULL },
+ { "10", NULL },
+ { "11", NULL },
+ { "12", NULL },
+ { "13", NULL },
+ { "14", NULL },
+ { "15", NULL },
+ { "16", NULL },
+ { "17", NULL },
+ { "18", NULL },
+ { "19", NULL },
+ { "20", NULL },
+ { "21", NULL },
+ { "22", NULL },
+ { "23", NULL },
+ { "24", NULL },
+ { "25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "0",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+ "Guncon Adjust Ratio X",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the x axis.",
+ {
+ { "1", NULL },
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.76", NULL },
+ { "0.77", NULL },
+ { "0.78", NULL },
+ { "0.79", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.81", NULL },
+ { "0.82", NULL },
+ { "0.83", NULL },
+ { "0.84", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.86", NULL },
+ { "0.87", NULL },
+ { "0.88", NULL },
+ { "0.89", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.91", NULL },
+ { "0.92", NULL },
+ { "0.93", NULL },
+ { "0.94", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "0.96", NULL },
+ { "0.97", NULL },
+ { "0.98", NULL },
+ { "0.99", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.01", NULL },
+ { "1.02", NULL },
+ { "1.03", NULL },
+ { "1.04", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.06", NULL },
+ { "1.07", NULL },
+ { "1.08", NULL },
+ { "1.09", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.11", NULL },
+ { "1.12", NULL },
+ { "1.13", NULL },
+ { "1.14", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.16", NULL },
+ { "1.17", NULL },
+ { "1.18", NULL },
+ { "1.19", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.21", NULL },
+ { "1.22", NULL },
+ { "1.23", NULL },
+ { "1.24", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "1",
+ },
+ {
+ "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy",
+ "Guncon Adjust Ratio Y",
+ "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the y axis.",
+ {
+ { "1", NULL },
+ { "0.75", NULL },
+ { "0.76", NULL },
+ { "0.77", NULL },
+ { "0.78", NULL },
+ { "0.79", NULL },
+ { "0.80", NULL },
+ { "0.81", NULL },
+ { "0.82", NULL },
+ { "0.83", NULL },
+ { "0.84", NULL },
+ { "0.85", NULL },
+ { "0.86", NULL },
+ { "0.87", NULL },
+ { "0.88", NULL },
+ { "0.89", NULL },
+ { "0.90", NULL },
+ { "0.91", NULL },
+ { "0.92", NULL },
+ { "0.93", NULL },
+ { "0.94", NULL },
+ { "0.95", NULL },
+ { "0.96", NULL },
+ { "0.97", NULL },
+ { "0.98", NULL },
+ { "0.99", NULL },
+ { "1.00", NULL },
+ { "1.01", NULL },
+ { "1.02", NULL },
+ { "1.03", NULL },
+ { "1.04", NULL },
+ { "1.05", NULL },
+ { "1.06", NULL },
+ { "1.07", NULL },
+ { "1.08", NULL },
+ { "1.09", NULL },
+ { "1.10", NULL },
+ { "1.11", NULL },
+ { "1.12", NULL },
+ { "1.13", NULL },
+ { "1.14", NULL },
+ { "1.15", NULL },
+ { "1.16", NULL },
+ { "1.17", NULL },
+ { "1.18", NULL },
+ { "1.19", NULL },
+ { "1.20", NULL },
+ { "1.21", NULL },
+ { "1.22", NULL },
+ { "1.23", NULL },
+ { "1.24", NULL },
+ { "1.25", NULL },
+ { NULL, NULL },
+ },
+ "1",
+ },
{
"pcsx_rearmed_dithering",
"Enable Dithering",