For some Eboot .PBP game images, when loading a savestate, a zlib error
like 'uncompress failed with -5 for block 5383, sector 86132' would be
output to stdout/stderr. The savestate would still be playable, though.
Traced it down to cdrFreeze() failing to convert cdr.Prev from BCD->int
when calling ReadTrack(). Note that the odd 'cdr.Prev[0]++;' line seems
to be someone's hacky way of forcing ReadTrack() to avoid skipping what
it thinks is a duplicate sector read.
                pTransfer = cdr.Transfer + tmp;
 
                // read right sub data
-               memcpy(tmpp, cdr.Prev, 3);
+               tmpp[0] = btoi(cdr.Prev[0]);
+               tmpp[1] = btoi(cdr.Prev[1]);
+               tmpp[2] = btoi(cdr.Prev[2]);
                cdr.Prev[0]++;
                ReadTrack(tmpp);