mdec.cpp: Dare to set MDEC_BIAS to 10 (#186)
authorgameblabla <gameblabla@users.noreply.github.com>
Sun, 22 Aug 2021 22:18:42 +0000 (22:18 +0000)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sun, 22 Aug 2021 22:18:42 +0000 (01:18 +0300)
This fixes graphic artifacts during cinematics in :
- Vandal Hearts
- R-Types
- Galerians

Dmitrysmagin had a similar fix in PCSX4ALL but he set it to 6.
It turns out MDEC_BIAS set to 6 was still not enough for Galerians
to look properly so it was set to 10.
It seems so far that other games are unaffected.

Co-authored-by: Dmitry Smagin <exmortis@yandex.ru>

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