{
        memset(info, 0, sizeof(*info));
        info->library_name = "PCSX-ReARMed";
-       info->library_version = "r20";
+       info->library_version = "r21";
        info->valid_extensions = "bin|cue|img|mdf|pbp|toc|cbn|m3u";
        info->need_fullpath = true;
 }
 
 /*
- * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2014
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
  *
  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
  * (at your option):
        "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
        "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
        "integration, optimization and\n"
-       "  frontend (C) 2010-2014 notaz\n";
+       "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
 
 static int reset_game(void)
 {
 
 Changelog
 ---------
 
+r21 (2015-01-12)
++ general: added ability to run SPU emulation on a separate thread, enabled it
+  by default when multicore CPU is detected. Significant effort was made to
+  avoid any compatibility problems which the old P.E.Op.S. implementation had.
++ pandora: added ability to run SPU emulation on TI C64x DSP by using bsp's
+  c64_tools.
+* libretro: fixed win32 build (mingw only)
+* some tweaks for the scanline effect and other things
+
 r20 (2014-12-25)
 * fixed various sound accuracy issues, like effects in ff7-ff9
   for standalone build, audio will no longer slow down when emu is not fast