gpu_neon: split output code, some refactoring
authornotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 12 Jun 2011 21:43:42 +0000 (00:43 +0300)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Fri, 12 Aug 2011 21:57:32 +0000 (00:57 +0300)
plugins/gpu_neon/Makefile
plugins/gpu_neon/gpu.c
plugins/gpu_neon/gpu.h [new file with mode: 0644]
plugins/gpu_neon/vout_fb.c [new file with mode: 0644]
plugins/gpu_neon/vout_sdl.c [new file with mode: 0644]

index aab989f..6332308 100644 (file)
@@ -1,10 +1,24 @@
 CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
-CFLAGS += -ggdb -Wall -fPIC
-CFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
+
+ARCH = $(shell $(CC) -v 2>&1 | grep -i 'target:' | awk '{print $$2}' | awk -F '-' '{print $$1}')
+
+CFLAGS += -ggdb -Wall -fPIC -O2
 
 TARGET = gpu_neon.so
 LDFLAGS += -shared -Wl,-soname,$(TARGET)
-SRC += gpu.c ../../frontend/arm_utils.s
+SRC += gpu.c
+ifeq "$(ARCH)" "arm"
+CFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
+SRC += vout_fb.c ../../frontend/arm_utils.s
+else
+CFLAGS += `sdl-config --cflags` -m32
+LDFLAGS += `sdl-config --libs`
+SRC += vout_sdl.c
+endif
+ifndef PEOPS
+else
+SRC += peops.c
+endif
 
 all: $(TARGET)
 
index 4541b02..da6317e 100644 (file)
@@ -9,68 +9,29 @@
  */
 
 #include <stdio.h>
-#include <stdint.h>
 #include <string.h>
+#include "gpu.h"
 
 #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
 #define unlikely(x) __builtin_expect((x), 0)
 
-#define CMD_BUFFER_LEN          1024
-
-static struct __attribute__((aligned(64))) {
-  uint16_t vram[1024 * 512];
-  uint16_t guard[1024 * 512]; // overdraw guard
-  uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
-  uint32_t regs[16];
-  union {
-    uint32_t reg;
-    struct {
-      uint32_t tx:4;        //  0 texture page
-      uint32_t ty:1;
-      uint32_t abr:2;
-      uint32_t tp:2;        //  7 t.p. mode (4,8,15bpp)
-      uint32_t dtd:1;       //  9 dither
-      uint32_t dfe:1;
-      uint32_t md:1;        // 11 set mask bit when drawing
-      uint32_t me:1;        // 12 no draw on mask
-      uint32_t unkn:3;
-      uint32_t width1:1;    // 16
-      uint32_t width0:2;
-      uint32_t dheight:1;   // 19 double height
-      uint32_t video:1;     // 20 NTSC,PAL
-      uint32_t rgb24:1;
-      uint32_t interlace:1; // 22 interlace on
-      uint32_t blanking:1;  // 23 display not enabled
-      uint32_t unkn2:2;
-      uint32_t busy:1;      // 26 !busy drawing
-      uint32_t img:1;       // 27 ready to DMA image data
-      uint32_t com:1;       // 28 ready for commands
-      uint32_t dma:2;       // 29 off, ?, to vram, from vram
-      uint32_t lcf:1;       // 31
-    };
-  } status;
-  struct {
-    int x, y, w, h;
-    int y1, y2;
-  } screen;
-  struct {
-    int x, y, w, h;
-    int offset;
-  } dma;
-  int cmd_len;
-  const uint32_t *lcf_hc;
-  uint32_t zero;
-} gpu;
+//#define log_io printf
+#define log_io(...)
+#define log_anomaly printf
+
+struct psx_gpu gpu __attribute__((aligned(64)));
 
 long GPUinit(void)
 {
+  int ret = vout_init();
   gpu.status.reg = 0x14802000;
-  return 0;
+  gpu.lcf_hc = &gpu.zero;
+  return ret;
 }
 
 long GPUshutdown(void)
 {
-  return 0;
+  return vout_finish();
 }
 
 void GPUwriteStatus(uint32_t data)
@@ -108,7 +69,7 @@ void GPUwriteStatus(uint32_t data)
     gpu.regs[cmd] = data;
 }
 
-static const unsigned char cmd_lengths[256] =
+const unsigned char cmd_lengths[256] =
 {
        0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
@@ -128,39 +89,6 @@ static const unsigned char cmd_lengths[256] =
        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
 };
 
-void do_cmd(uint32_t *list, int count)
-{
-  uint32_t *list_end = list + count;
-  int cmd;
-  //printf("do_cmd    %p, %d\n", data, count);
-
-  for (; list < list_end; list += 1 + cmd_lengths[cmd])
-  {
-    cmd = list[0] >> 24;
-    switch (cmd)
-    {
-      case 0xe1:
-        gpu.status.reg &= ~0x7ff;
-        gpu.status.reg |= list[0] & 0x7ff;
-        break;
-      case 0xe6:
-        gpu.status.reg &= ~0x1800;
-        gpu.status.reg |= (list[0] & 3) << 11;
-        break;
-    }
-    if ((cmd & 0xf4) == 0x24) {
-      // flat textured prim
-      gpu.status.reg &= ~0x1ff;
-      gpu.status.reg |= list[4] & 0x1ff;
-    }
-    else if ((cmd & 0xf4) == 0x34) {
-      // shaded textured prim
-      gpu.status.reg &= ~0x1ff;
-      gpu.status.reg |= list[5] & 0x1ff;
-    }
-  }
-}
-
 #define VRAM_MEM_XY(x, y) &gpu.vram[(y) * 1024 + (x)]
 
 static inline void do_vram_line(int x, int y, uint16_t *mem, int l, int is_read)
@@ -230,8 +158,6 @@ static int check_cmd(uint32_t *data, int count)
 {
   int len, cmd, start, pos;
 
-  //printf("check_cmd %p, %d\n", data, count);
-
   // process buffer
   for (start = pos = 0;; )
   {
@@ -244,9 +170,33 @@ static int check_cmd(uint32_t *data, int count)
     }
 
     while (pos < count) {
-      cmd = data[pos] >> 24;
+      uint32_t *list = data + pos;
+      cmd = list[0] >> 24;
       len = 1 + cmd_lengths[cmd];
+
       //printf("  %3d: %02x %d\n", pos, cmd, len);
+      if ((cmd & 0xf4) == 0x24) {
+        // flat textured prim
+        gpu.status.reg &= ~0x1ff;
+        gpu.status.reg |= list[4] & 0x1ff;
+      }
+      else if ((cmd & 0xf4) == 0x34) {
+        // shaded textured prim
+        gpu.status.reg &= ~0x1ff;
+        gpu.status.reg |= list[5] & 0x1ff;
+      }
+      else switch (cmd)
+      {
+        case 0xe1:
+          gpu.status.reg &= ~0x7ff;
+          gpu.status.reg |= list[0] & 0x7ff;
+          break;
+        case 0xe6:
+          gpu.status.reg &= ~0x1800;
+          gpu.status.reg |= (list[0] & 3) << 11;
+          break;
+      }
+
       if (pos + len > count) {
         cmd = -1;
         break; // incomplete cmd
@@ -257,7 +207,7 @@ static int check_cmd(uint32_t *data, int count)
     }
 
     if (pos - start > 0) {
-      do_cmd(data + start, pos - start);
+      do_cmd_list(data + start, pos - start);
       start = pos;
     }
 
@@ -267,7 +217,7 @@ static int check_cmd(uint32_t *data, int count)
       pos += len;
     }
 
-    if (pos == count)
+    if (pos >= count)
       return 0;
 
     if (pos + len > count) {
@@ -289,15 +239,19 @@ void GPUwriteDataMem(uint32_t *mem, int count)
 {
   int left;
 
+  log_io("gpu_dma_write %p %d\n", mem, count);
+
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
+
   left = check_cmd(mem, count);
   if (left)
-    printf("GPUwriteDataMem: discarded %d/%d words\n", left, count);
+    log_anomaly("GPUwriteDataMem: discarded %d/%d words\n", left, count);
 }
 
 void GPUwriteData(uint32_t data)
 {
+  log_io("gpu_write %08x\n", data);
   gpu.cmd_buffer[gpu.cmd_len++] = data;
   if (gpu.cmd_len >= CMD_BUFFER_LEN)
     flush_cmd_buffer();
@@ -306,17 +260,23 @@ void GPUwriteData(uint32_t data)
 long GPUdmaChain(uint32_t *base, uint32_t addr)
 {
   uint32_t *list;
-  int len;
+  int len, left;
 
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
 
+  log_io("gpu_dma_chain\n");
   while (addr != 0xffffff) {
+    log_io(".chain %08x\n", addr);
+
     list = base + (addr & 0x1fffff) / 4;
     len = list[0] >> 24;
     addr = list[0] & 0xffffff;
-    if (len)
-      GPUwriteDataMem(list + 1, len);
+    if (len) {
+      left = check_cmd(list + 1, len);
+      if (left)
+        log_anomaly("GPUwriteDataMem: discarded %d/%d words\n", left, len);
+    }
   }
 
   return 0;
@@ -324,8 +284,11 @@ long GPUdmaChain(uint32_t *base, uint32_t addr)
 
 void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count)
 {
+  log_io("gpu_dma_read  %p %d\n", mem, count);
+
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
+
   if (gpu.dma.h)
     do_vram_io(mem, count, 1);
 }
@@ -333,12 +296,22 @@ void GPUreadDataMem(uint32_t *mem, int count)
 uint32_t GPUreadData(void)
 {
   uint32_t v = 0;
-  GPUreadDataMem(&v, 1);
+
+  log_io("gpu_read\n");
+
+  if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
+    flush_cmd_buffer();
+
+  if (gpu.dma.h)
+    do_vram_io(&v, 1, 1);
+
   return v;
 }
 
 uint32_t GPUreadStatus(void)
 {
+  log_io("gpu_read_status\n");
+
   if (unlikely(gpu.cmd_len > 0))
     flush_cmd_buffer();
 
@@ -390,88 +363,4 @@ void GPUvBlank(int val, uint32_t *hcnt)
   }
 }
 
-// rearmed specific
-
-#include "../../frontend/plugin_lib.h"
-#include "../../frontend/arm_utils.h"
-
-static const struct rearmed_cbs *cbs;
-static void *screen_buf;
-
-static void blit(void)
-{
-  static uint32_t old_status, old_h;
-  int x = gpu.screen.x & ~3; // alignment needed by blitter
-  int y = gpu.screen.y;
-  int w = gpu.screen.w;
-  int h;
-  uint16_t *srcs;
-  uint8_t  *dest;
-
-  srcs = &gpu.vram[y * 1024 + x];
-
-  h = gpu.screen.y2 - gpu.screen.y1;
-  if (gpu.status.dheight)
-    h *= 2;
-
-  if (h <= 0)
-    return;
-
-  if ((gpu.status.reg ^ old_status) & ((7<<16)|(1<<21)) || h != old_h) // width|rgb24 change?
-  {
-    old_status = gpu.status.reg;
-    old_h = h;
-    screen_buf = cbs->pl_fbdev_set_mode(w, h, gpu.status.rgb24 ? 24 : 16);
-  }
-  dest = screen_buf;
-
-  if (gpu.status.rgb24)
-  {
-#ifndef MAEMO
-    for (; h-- > 0; dest += w * 3, srcs += 1024)
-    {
-      bgr888_to_rgb888(dest, srcs, w * 3);
-    }
-#else
-    for (; h-- > 0; dest += w * 2, srcs += 1024)
-    {
-      bgr888_to_rgb565(dest, srcs, w * 3);
-    }
-#endif
-  }
-  else
-  {
-    for (; h-- > 0; dest += w * 2, srcs += 1024)
-    {
-      bgr555_to_rgb565(dest, srcs, w * 2);
-    }
-  }
-
-  screen_buf = cbs->pl_fbdev_flip();
-}
-
-void GPUupdateLace(void)
-{
-  if (!gpu.status.blanking)
-    blit();
-}
-
-long GPUopen(void)
-{
-  cbs->pl_fbdev_open();
-  screen_buf = cbs->pl_fbdev_flip();
-  return 0;
-}
-
-long GPUclose(void)
-{
-  cbs->pl_fbdev_close();
-  return 0;
-}
-
-void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_)
-{
-  cbs = cbs_;
-}
-
 // vim:shiftwidth=2:expandtab
diff --git a/plugins/gpu_neon/gpu.h b/plugins/gpu_neon/gpu.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ebf2640
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+/*
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011
+ *
+ * This work is licensed under the terms of any of these licenses
+ * (at your option):
+ *  - GNU GPL, version 2 or later.
+ *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
+ * See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+#include <stdint.h>
+
+#define CMD_BUFFER_LEN          1024
+
+struct psx_gpu {
+  uint16_t vram[1024 * 512];
+  uint16_t guard[1024 * 512]; // overdraw guard
+  uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
+  uint32_t regs[16];
+  union {
+    uint32_t reg;
+    struct {
+      uint32_t tx:4;        //  0 texture page
+      uint32_t ty:1;
+      uint32_t abr:2;
+      uint32_t tp:2;        //  7 t.p. mode (4,8,15bpp)
+      uint32_t dtd:1;       //  9 dither
+      uint32_t dfe:1;
+      uint32_t md:1;        // 11 set mask bit when drawing
+      uint32_t me:1;        // 12 no draw on mask
+      uint32_t unkn:3;
+      uint32_t width1:1;    // 16
+      uint32_t width0:2;
+      uint32_t dheight:1;   // 19 double height
+      uint32_t video:1;     // 20 NTSC,PAL
+      uint32_t rgb24:1;
+      uint32_t interlace:1; // 22 interlace on
+      uint32_t blanking:1;  // 23 display not enabled
+      uint32_t unkn2:2;
+      uint32_t busy:1;      // 26 !busy drawing
+      uint32_t img:1;       // 27 ready to DMA image data
+      uint32_t com:1;       // 28 ready for commands
+      uint32_t dma:2;       // 29 off, ?, to vram, from vram
+      uint32_t lcf:1;       // 31
+    };
+  } status;
+  struct {
+    int x, y, w, h;
+    int y1, y2;
+  } screen;
+  struct {
+    int x, y, w, h;
+    int offset;
+  } dma;
+  int cmd_len;
+  const uint32_t *lcf_hc;
+  uint32_t zero;
+};
+
+extern struct psx_gpu gpu;
+
+extern const unsigned char cmd_lengths[256];
+
+void do_cmd_list(uint32_t *list, int count);
+
+int vout_init(void);
+int vout_finish(void);
diff --git a/plugins/gpu_neon/vout_fb.c b/plugins/gpu_neon/vout_fb.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7b77d78
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,104 @@
+/*
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011
+ *
+ * This work is licensed under the terms of any of these licenses
+ * (at your option):
+ *  - GNU GPL, version 2 or later.
+ *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
+ * See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+#include "gpu.h"
+#include "../../frontend/plugin_lib.h"
+#include "../../frontend/arm_utils.h"
+
+static const struct rearmed_cbs *cbs;
+static void *screen_buf;
+
+int vout_init(void)
+{
+  return 0;
+}
+
+int vout_finish(void)
+{
+  return 0;
+}
+
+static void blit(void)
+{
+  static uint32_t old_status, old_h;
+  int x = gpu.screen.x & ~3; // alignment needed by blitter
+  int y = gpu.screen.y;
+  int w = gpu.screen.w;
+  int h;
+  uint16_t *srcs;
+  uint8_t  *dest;
+
+  srcs = &gpu.vram[y * 1024 + x];
+
+  h = gpu.screen.y2 - gpu.screen.y1;
+  if (gpu.status.dheight)
+    h *= 2;
+
+  if (h <= 0)
+    return;
+
+  if ((gpu.status.reg ^ old_status) & ((7<<16)|(1<<21)) || h != old_h) // width|rgb24 change?
+  {
+    old_status = gpu.status.reg;
+    old_h = h;
+    screen_buf = cbs->pl_fbdev_set_mode(w, h, gpu.status.rgb24 ? 24 : 16);
+  }
+  dest = screen_buf;
+
+  if (gpu.status.rgb24)
+  {
+#ifndef MAEMO
+    for (; h-- > 0; dest += w * 3, srcs += 1024)
+    {
+      bgr888_to_rgb888(dest, srcs, w * 3);
+    }
+#else
+    for (; h-- > 0; dest += w * 2, srcs += 1024)
+    {
+      bgr888_to_rgb565(dest, srcs, w * 3);
+    }
+#endif
+  }
+  else
+  {
+    for (; h-- > 0; dest += w * 2, srcs += 1024)
+    {
+      bgr555_to_rgb565(dest, srcs, w * 2);
+    }
+  }
+
+  screen_buf = cbs->pl_fbdev_flip();
+}
+
+void GPUupdateLace(void)
+{
+  if (!gpu.status.blanking)
+    blit();
+}
+
+long GPUopen(void)
+{
+  cbs->pl_fbdev_open();
+  screen_buf = cbs->pl_fbdev_flip();
+  return 0;
+}
+
+long GPUclose(void)
+{
+  cbs->pl_fbdev_close();
+  return 0;
+}
+
+void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_)
+{
+  cbs = cbs_;
+}
+
+// vim:shiftwidth=2:expandtab
diff --git a/plugins/gpu_neon/vout_sdl.c b/plugins/gpu_neon/vout_sdl.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f2f87e9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,101 @@
+/*
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2011
+ *
+ * This work is licensed under the terms of any of these licenses
+ * (at your option):
+ *  - GNU GPL, version 2 or later.
+ *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
+ * See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <SDL.h>
+#include <SDL_syswm.h>
+#include "gpu.h"
+
+static SDL_Surface *screen;
+static Display *x11_display;
+
+int vout_init(void)
+{
+  SDL_SysWMinfo wminfo;
+  int ret;
+
+  ret = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
+  if (ret != 0) {
+    fprintf(stderr, "SDL_Init failed: %s\n", SDL_GetError());
+    return ret;
+  }
+
+  screen = SDL_SetVideoMode(1024, 512, 32, 0);
+  if (screen == NULL) {
+    fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode failed: %s\n", SDL_GetError());
+    SDL_Quit();
+    return -1;
+  }
+
+  SDL_VERSION(&wminfo.version);
+  ret = SDL_GetWMInfo(&wminfo);
+  if (ret == 1)
+    x11_display = wminfo.info.x11.display;
+
+  return 0;
+}
+
+int vout_finish(void)
+{
+  SDL_Quit();
+  return 0;
+}
+
+static void blit(void)
+{
+  uint32_t *d;
+  int i;
+
+  SDL_LockSurface(screen);
+  if (gpu.status.rgb24)
+  {
+    uint8_t *s;
+    int y;
+    for (y = 0; y < 512; y++) {
+      s = (uint8_t *)gpu.vram + y * 2*1024;
+      d = (uint32_t *)screen->pixels + y * 1024;
+      for (i = 0; i < 1024 * 2 / 3; i++, s += 3)
+        d[i] = (s[0] << 16) | (s[1] << 8) | s[2];
+    }
+  }
+  else
+  {
+    uint16_t *s = gpu.vram;
+    d = screen->pixels;
+    for (i = 0; i < 1024 * 512; i++)
+      d[i] = (((uint32_t)s[i] << 19) & 0xf80000) | ((s[i] << 6) & 0xf800) |
+        ((s[i] >> 7) & 0xf8);
+  }
+  SDL_UnlockSurface(screen);
+  SDL_UpdateRect(screen, 0, 0, 1024, 512);
+}
+
+void GPUupdateLace(void)
+{
+  if (!gpu.status.blanking)
+    blit();
+}
+
+long GPUopen(void **dpy)
+{
+  *dpy = x11_display;
+  return 0;
+}
+
+long GPUclose(void)
+{
+  return 0;
+}
+
+void GPUrearmedCallbacks(const void *cbs_)
+{
+}
+
+// vim:shiftwidth=2:expandtab