interpreter: simplify icache implementation
authornotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 22 Nov 2021 23:48:53 +0000 (01:48 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 22 Nov 2021 23:51:24 +0000 (01:51 +0200)
Should be more accurate too.

frontend/menu.c
libpcsxcore/psxinterpreter.c

index 289c30c..fbcda2d 100644 (file)
@@ -1598,9 +1598,8 @@ static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpret
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
 #endif
 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
-static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off).\n"
-                                  "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
-                                  
+static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
+
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
        mee_onoff_h   ("Show CPU load",          0, g_opts, OPT_SHOWCPU, h_cfg_cpul),
index d2225c4..f7898e9 100644 (file)
@@ -59,56 +59,38 @@ static u32 fetchNoCache(u32 pc)
 Formula One 2001 :
 Use old CPU cache code when the RAM location is updated with new code (affects in-game racing)
 */
-static u8* ICache_Addr;
-static u8* ICache_Code;
+static struct cache_entry {
+       u32 tag;
+       u32 data[4];
+} ICache[256];
+
 static u32 fetchICache(u32 pc)
 {
-       uint32_t pc_bank, pc_offset, pc_cache;
-       uint8_t *IAddr, *ICode;
-
-       pc_bank = pc >> 24;
-       pc_offset = pc & 0xffffff;
-       pc_cache = pc & 0xfff;
-
-       IAddr = ICache_Addr;
-       ICode = ICache_Code;
-
-       // cached - RAM
-       if (pc_bank == 0x80 || pc_bank == 0x00)
+       // cached?
+       if (pc < 0xa0000000)
        {
-               if (SWAP32(*(uint32_t *)(IAddr + pc_cache)) == pc_offset)
-               {
-                       // Cache hit - return last opcode used
-                       return *(uint32_t *)(ICode + pc_cache);
-               }
-               else
+               // this is not how the hardware works but whatever
+               struct cache_entry *entry = &ICache[(pc & 0xff0) >> 4];
+
+               if (((entry->tag ^ pc) & 0xfffffff0) != 0 || pc < entry->tag)
                {
-                       // Cache miss - addresses don't match
-                       // - default: 0xffffffff (not init)
-
-                       // cache line is 4 bytes wide
-                       pc_offset &= ~0xf;
-                       pc_cache &= ~0xf;
-
-                       // address line
-                       *(uint32_t *)(IAddr + pc_cache + 0x0) = SWAP32(pc_offset + 0x0);
-                       *(uint32_t *)(IAddr + pc_cache + 0x4) = SWAP32(pc_offset + 0x4);
-                       *(uint32_t *)(IAddr + pc_cache + 0x8) = SWAP32(pc_offset + 0x8);
-                       *(uint32_t *)(IAddr + pc_cache + 0xc) = SWAP32(pc_offset + 0xc);
-
-                       // opcode line
-                       pc_offset = pc & ~0xf;
-                       *(uint32_t *)(ICode + pc_cache + 0x0) = psxMu32ref(pc_offset + 0x0);
-                       *(uint32_t *)(ICode + pc_cache + 0x4) = psxMu32ref(pc_offset + 0x4);
-                       *(uint32_t *)(ICode + pc_cache + 0x8) = psxMu32ref(pc_offset + 0x8);
-                       *(uint32_t *)(ICode + pc_cache + 0xc) = psxMu32ref(pc_offset + 0xc);
+                       u32 *code = (u32 *)PSXM(pc & ~0x0f);
+                       if (!code)
+                               return 0;
+
+                       entry->tag = pc;
+                       // treat as 4 words, although other configurations are said to be possible
+                       switch (pc & 0x0c)
+                       {
+                               case 0x00: entry->data[0] = SWAP32(code[0]);
+                               case 0x04: entry->data[1] = SWAP32(code[1]);
+                               case 0x08: entry->data[2] = SWAP32(code[2]);
+                               case 0x0c: entry->data[3] = SWAP32(code[3]);
+                       }
                }
+               return entry->data[(pc & 0x0f) >> 2];
        }
 
-       /*
-       TODO: Probably should add cached BIOS
-       */
-       // default
        return fetchNoCache(pc);
 }
 
@@ -1027,34 +1009,11 @@ void (*psxCP2BSC[32])() = {
 ///////////////////////////////////////////
 
 static int intInit() {
-       /* We have to allocate the icache memory even if 
-        * the user has not enabled it as otherwise it can cause issues.
-        */
-       if (!ICache_Addr)
-       {
-               ICache_Addr = malloc(0x1000);
-               if (!ICache_Addr)
-               {
-                       return -1;
-               }
-       }
-
-       if (!ICache_Code)
-       {
-               ICache_Code = malloc(0x1000);
-               if (!ICache_Code)
-               {
-                       return -1;
-               }
-       }
-       memset(ICache_Addr, 0xff, 0x1000);
-       memset(ICache_Code, 0xff, 0x1000);
        return 0;
 }
 
 static void intReset() {
-       memset(ICache_Addr, 0xff, 0x1000);
-       memset(ICache_Code, 0xff, 0x1000);
+       memset(&ICache, 0xff, sizeof(ICache));
 }
 
 void intExecute() {
@@ -1075,8 +1034,7 @@ void intNotify (int note, void *data) {
        /* Gameblabla - Only clear the icache if it's isolated */
        if (note == R3000ACPU_NOTIFY_CACHE_ISOLATED)
        {
-               memset(ICache_Addr, 0xff, 0x1000);
-               memset(ICache_Code, 0xff, 0x1000);
+               memset(&ICache, 0xff, sizeof(ICache));
        }
 }
 
@@ -1122,17 +1080,6 @@ void intApplyConfig() {
 }
 
 static void intShutdown() {
-       if (ICache_Addr)
-       {
-               free(ICache_Addr);
-               ICache_Addr = NULL;
-       }
-
-       if (ICache_Code)
-       {
-               free(ICache_Code);
-               ICache_Code = NULL;
-       }
 }
 
 // interpreter execution