Add a threaded renderer
authorJustin Weiss <justin@justinweiss.com>
Mon, 14 Sep 2020 03:06:57 +0000 (20:06 -0700)
committerJustin Weiss <justin@justinweiss.com>
Fri, 23 Oct 2020 01:07:00 +0000 (18:07 -0700)
This change adds a gpulib implementation that accepts GPU commands and
runs them through a real gpulib implementation on a thread. Depending
on a setting, it can either force a sync every frame, or continue to
work until the next frame arrives.


No differences found