improve field status after enable
authornotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 23 Oct 2023 22:00:55 +0000 (01:00 +0300)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 23 Oct 2023 22:26:41 +0000 (01:26 +0300)
sort of a hack (as usual) but ohwell...

libpcsxcore/gpu.h
libpcsxcore/psxhw.c

index ef9c718..ec5019c 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@
 #define PSXGPU_FIELD   (1u<<13)
 
 // both must be set for interlace to work
-#define PSXGPU_ILACE_BITS (PSXGPU_ILACE | PSXGPU_DHEIGHT | PSXGPU_FIELD)
+#define PSXGPU_ILACE_BITS (PSXGPU_ILACE | PSXGPU_DHEIGHT)
 
 #define HW_GPU_STATUS psxHu32ref(0x1814)
 
index 4811f99..832e6d7 100644 (file)
@@ -85,8 +85,13 @@ void psxHwWriteDmaIcr32(u32 value)
 
 void psxHwWriteGpuSR(u32 value)
 {
+       u32 old_sr = HW_GPU_STATUS, new_sr;
        GPU_writeStatus(value);
        gpuSyncPluginSR();
+       new_sr = HW_GPU_STATUS;
+       // "The Next Tetris" seems to rely on the field order after enable
+       if ((old_sr ^ new_sr) & new_sr & SWAP32(PSXGPU_ILACE))
+               frame_counter |= 1;
 }
 
 u32 psxHwReadGpuSR(void)