psxdma: Fix endian issue in gpuInterrupt()
authorPaul Cercueil <paul@crapouillou.net>
Tue, 24 Oct 2023 17:08:40 +0000 (19:08 +0200)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Tue, 24 Oct 2023 18:59:14 +0000 (21:59 +0300)
The HW_DMA2_MADR register contains little-endian data, therefore it
must always be accessed through one of the swap macros.

This fixes the slow DMA linked-list walking on big-endian systems.

Signed-off-by: Paul Cercueil <paul@crapouillou.net>
libpcsxcore/psxdma.c

index 4db99ab..fa8f339 100644 (file)
@@ -221,8 +221,8 @@ void psxDma2(u32 madr, u32 bcr, u32 chcr) { // GPU
 void gpuInterrupt() {
        if (HW_DMA2_CHCR == SWAP32(0x01000401) && !(HW_DMA2_MADR & SWAP32(0x800000)))
        {
-               u32 size, madr_next = 0xffffff;
-               size = GPU_dmaChain((u32 *)psxM, HW_DMA2_MADR & 0x1fffff, &madr_next);
+               u32 size, madr_next = 0xffffff, madr = SWAPu32(HW_DMA2_MADR);
+               size = GPU_dmaChain((u32 *)psxM, madr & 0x1fffff, &madr_next);
                HW_DMA2_MADR = SWAPu32(madr_next);
                psxRegs.gpuIdleAfter = psxRegs.cycle + size + 64;
                set_event(PSXINT_GPUDMA, size);