Makefile: Switch to using libretro-common subrepo
authorPaul Cercueil <paul@crapouillou.net>
Sat, 11 Feb 2023 14:53:01 +0000 (14:53 +0000)
committerPaul Cercueil <paul@crapouillou.net>
Sun, 23 Jul 2023 17:44:30 +0000 (19:44 +0200)
Instead of integrating the content of the libretro-common repository
inside this core, reference it as a git subrepo, just like it is
currently done with GNU Lightning and Lightrec.

The advantage is that the latest code from the main libretro-common
repository can be fetched easily now.

Signed-off-by: Paul Cercueil <paul@crapouillou.net>
32 files changed:
Makefile
libretro-common/compat/compat_posix_string.c [deleted file]
libretro-common/compat/compat_strcasestr.c [deleted file]
libretro-common/compat/fopen_utf8.c [deleted file]
libretro-common/encodings/compat_strl.c [deleted file]
libretro-common/encodings/encoding_utf.c [deleted file]
libretro-common/file/file_path.c [deleted file]
libretro-common/include/boolean.h [deleted file]
libretro-common/include/compat/fopen_utf8.h [deleted file]
libretro-common/include/compat/posix_string.h [deleted file]
libretro-common/include/compat/strcasestr.h [deleted file]
libretro-common/include/compat/strl.h [deleted file]
libretro-common/include/encodings/utf.h [deleted file]
libretro-common/include/file/file_path.h [deleted file]
libretro-common/include/libretro.h [deleted file]
libretro-common/include/memmap.h [deleted file]
libretro-common/include/retro_assert.h [deleted file]
libretro-common/include/retro_common_api.h [deleted file]
libretro-common/include/retro_environment.h [deleted file]
libretro-common/include/retro_inline.h [deleted file]
libretro-common/include/retro_miscellaneous.h [deleted file]
libretro-common/include/streams/file_stream.h [deleted file]
libretro-common/include/streams/file_stream_transforms.h [deleted file]
libretro-common/include/string/stdstring.h [deleted file]
libretro-common/include/time/rtime.h [deleted file]
libretro-common/include/vfs/vfs.h [deleted file]
libretro-common/include/vfs/vfs_implementation.h [deleted file]
libretro-common/streams/file_stream.c [deleted file]
libretro-common/streams/file_stream_transforms.c [deleted file]
libretro-common/string/stdstring.c [deleted file]
libretro-common/time/rtime.c [deleted file]
libretro-common/vfs/vfs_implementation.c [deleted file]

index ff8d1bb..4edc007 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -321,20 +321,20 @@ LDFLAGS += `pkg-config --libs glib-2.0 libosso dbus-1 hildon-fm-2`
 endif
 ifeq "$(PLATFORM)" "libretro"
 ifeq "$(USE_LIBRETRO_VFS)" "1"
-OBJS += libretro-common/compat/compat_posix_string.o
-OBJS += libretro-common/compat/fopen_utf8.o
-OBJS += libretro-common/encodings/compat_strl.o
-OBJS += libretro-common/encodings/encoding_utf.o
-OBJS += libretro-common/file/file_path.o
-OBJS += libretro-common/streams/file_stream.o
-OBJS += libretro-common/streams/file_stream_transforms.o
-OBJS += libretro-common/string/stdstring.o
-OBJS += libretro-common/time/rtime.o
-OBJS += libretro-common/vfs/vfs_implementation.o
+OBJS += deps/libretro-common/compat/compat_posix_string.o
+OBJS += deps/libretro-common/compat/fopen_utf8.o
+OBJS += deps/libretro-common/encodings/compat_strl.o
+OBJS += deps/libretro-common/encodings/encoding_utf.o
+OBJS += deps/libretro-common/file/file_path.o
+OBJS += deps/libretro-common/streams/file_stream.o
+OBJS += deps/libretro-common/streams/file_stream_transforms.o
+OBJS += deps/libretro-common/string/stdstring.o
+OBJS += deps/libretro-common/time/rtime.o
+OBJS += deps/libretro-common/vfs/vfs_implementation.o
 CFLAGS += -DUSE_LIBRETRO_VFS
 endif
 OBJS += frontend/libretro.o
-CFLAGS += -Ilibretro-common/include
+CFLAGS += -Ideps/libretro-common/include
 CFLAGS += -DFRONTEND_SUPPORTS_RGB565
 CFLAGS += -DHAVE_LIBRETRO
 
diff --git a/libretro-common/compat/compat_posix_string.c b/libretro-common/compat/compat_posix_string.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6a2f07e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,104 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <ctype.h>
-
-#include <compat/posix_string.h>
-
-#ifdef _WIN32
-
-#undef strcasecmp
-#undef strdup
-#undef isblank
-#undef strtok_r
-#include <ctype.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stddef.h>
-#include <compat/strl.h>
-
-#include <string.h>
-
-int retro_strcasecmp__(const char *a, const char *b)
-{
-   while (*a && *b)
-   {
-      int a_ = tolower(*a);
-      int b_ = tolower(*b);
-
-      if (a_ != b_)
-         return a_ - b_;
-
-      a++;
-      b++;
-   }
-
-   return tolower(*a) - tolower(*b);
-}
-
-char *retro_strdup__(const char *orig)
-{
-   size_t len = strlen(orig) + 1;
-   char *ret  = (char*)malloc(len);
-   if (!ret)
-      return NULL;
-
-   strlcpy(ret, orig, len);
-   return ret;
-}
-
-int retro_isblank__(int c)
-{
-   return (c == ' ') || (c == '\t');
-}
-
-char *retro_strtok_r__(char *str, const char *delim, char **saveptr)
-{
-   char *first = NULL;
-   if (!saveptr || !delim)
-      return NULL;
-
-   if (str)
-      *saveptr = str;
-
-   do
-   {
-      char *ptr = NULL;
-      first = *saveptr;
-      while (*first && strchr(delim, *first))
-         *first++ = '\0';
-
-      if (*first == '\0')
-         return NULL;
-
-      ptr = first + 1;
-
-      while (*ptr && !strchr(delim, *ptr))
-         ptr++;
-
-      *saveptr = ptr + (*ptr ? 1 : 0);
-      *ptr     = '\0';
-   } while (strlen(first) == 0);
-
-   return first;
-}
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/compat/compat_strcasestr.c b/libretro-common/compat/compat_strcasestr.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4129dab..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <ctype.h>
-
-#include <compat/strcasestr.h>
-
-/* Pretty much strncasecmp. */
-static int casencmp(const char *a, const char *b, size_t n)
-{
-   size_t i;
-
-   for (i = 0; i < n; i++)
-   {
-      int a_lower = tolower(a[i]);
-      int b_lower = tolower(b[i]);
-      if (a_lower != b_lower)
-         return a_lower - b_lower;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-char *strcasestr_retro__(const char *haystack, const char *needle)
-{
-   size_t i, search_off;
-   size_t hay_len    = strlen(haystack);
-   size_t needle_len = strlen(needle);
-
-   if (needle_len > hay_len)
-      return NULL;
-
-   search_off = hay_len - needle_len;
-   for (i = 0; i <= search_off; i++)
-      if (!casencmp(haystack + i, needle, needle_len))
-         return (char*)haystack + i;
-
-   return NULL;
-}
diff --git a/libretro-common/compat/fopen_utf8.c b/libretro-common/compat/fopen_utf8.c
deleted file mode 100644 (file)
index 85abb59..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#include <compat/fopen_utf8.h>
-#include <encodings/utf.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500 || defined(_XBOX)
-#ifndef LEGACY_WIN32
-#define LEGACY_WIN32
-#endif
-#endif
-
-#ifdef _WIN32
-#undef fopen
-
-void *fopen_utf8(const char * filename, const char * mode)
-{
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   FILE             *ret = NULL;
-   char * filename_local = utf8_to_local_string_alloc(filename);
-
-   if (!filename_local)
-      return NULL;
-   ret = fopen(filename_local, mode);
-   if (filename_local)
-      free(filename_local);
-   return ret;
-#else
-   wchar_t * filename_w = utf8_to_utf16_string_alloc(filename);
-   wchar_t * mode_w = utf8_to_utf16_string_alloc(mode);
-   FILE* ret = NULL;
-
-   if (filename_w && mode_w)
-      ret = _wfopen(filename_w, mode_w);
-   if (filename_w)
-      free(filename_w);
-   if (mode_w)
-      free(mode_w);
-   return ret;
-#endif
-}
-#endif
diff --git a/libretro-common/encodings/compat_strl.c b/libretro-common/encodings/compat_strl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3172310..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
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- */
-
-#include <stdlib.h>
-#include <ctype.h>
-
-#include <compat/strl.h>
-
-/* Implementation of strlcpy()/strlcat() based on OpenBSD. */
-
-#ifndef __MACH__
-
-size_t strlcpy(char *dest, const char *source, size_t size)
-{
-   size_t src_size = 0;
-   size_t        n = size;
-
-   if (n)
-      while (--n && (*dest++ = *source++)) src_size++;
-
-   if (!n)
-   {
-      if (size) *dest = '\0';
-      while (*source++) src_size++;
-   }
-
-   return src_size;
-}
-
-size_t strlcat(char *dest, const char *source, size_t size)
-{
-   size_t len = strlen(dest);
-
-   dest += len;
-
-   if (len > size)
-      size = 0;
-   else
-      size -= len;
-
-   return len + strlcpy(dest, source, size);
-}
-#endif
-
-char *strldup(const char *s, size_t n)
-{
-   char *dst = (char*)malloc(sizeof(char) * (n + 1));
-   strlcpy(dst, s, n);
-   return dst;
-}
diff --git a/libretro-common/encodings/encoding_utf.c b/libretro-common/encodings/encoding_utf.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2760824..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,512 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
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- */
-
-#include <stdint.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stddef.h>
-#include <string.h>
-
-#include <boolean.h>
-#include <compat/strl.h>
-#include <retro_inline.h>
-
-#include <encodings/utf.h>
-
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
-#include <windows.h>
-#elif defined(_XBOX)
-#include <xtl.h>
-#endif
-
-#define UTF8_WALKBYTE(string) (*((*(string))++))
-
-static unsigned leading_ones(uint8_t c)
-{
-   unsigned ones = 0;
-   while (c & 0x80)
-   {
-      ones++;
-      c <<= 1;
-   }
-
-   return ones;
-}
-
-/* Simple implementation. Assumes the sequence is
- * properly synchronized and terminated. */
-
-size_t utf8_conv_utf32(uint32_t *out, size_t out_chars,
-      const char *in, size_t in_size)
-{
-   unsigned i;
-   size_t ret = 0;
-   while (in_size && out_chars)
-   {
-      unsigned extra, shift;
-      uint32_t c;
-      uint8_t first = *in++;
-      unsigned ones = leading_ones(first);
-
-      if (ones > 6 || ones == 1) /* Invalid or desync. */
-         break;
-
-      extra = ones ? ones - 1 : ones;
-      if (1 + extra > in_size) /* Overflow. */
-         break;
-
-      shift = (extra - 1) * 6;
-      c     = (first & ((1 << (7 - ones)) - 1)) << (6 * extra);
-
-      for (i = 0; i < extra; i++, in++, shift -= 6)
-         c |= (*in & 0x3f) << shift;
-
-      *out++ = c;
-      in_size -= 1 + extra;
-      out_chars--;
-      ret++;
-   }
-
-   return ret;
-}
-
-bool utf16_conv_utf8(uint8_t *out, size_t *out_chars,
-     const uint16_t *in, size_t in_size)
-{
-   size_t out_pos            = 0;
-   size_t in_pos             = 0;
-   static const 
-      uint8_t utf8_limits[5] = { 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC };
-
-   for (;;)
-   {
-      unsigned num_adds;
-      uint32_t value;
-
-      if (in_pos == in_size)
-      {
-         *out_chars = out_pos;
-         return true;
-      }
-      value = in[in_pos++];
-      if (value < 0x80)
-      {
-         if (out)
-            out[out_pos] = (char)value;
-         out_pos++;
-         continue;
-      }
-
-      if (value >= 0xD800 && value < 0xE000)
-      {
-         uint32_t c2;
-
-         if (value >= 0xDC00 || in_pos == in_size)
-            break;
-         c2 = in[in_pos++];
-         if (c2 < 0xDC00 || c2 >= 0xE000)
-            break;
-         value = (((value - 0xD800) << 10) | (c2 - 0xDC00)) + 0x10000;
-      }
-
-      for (num_adds = 1; num_adds < 5; num_adds++)
-         if (value < (((uint32_t)1) << (num_adds * 5 + 6)))
-            break;
-      if (out)
-         out[out_pos] = (char)(utf8_limits[num_adds - 1]
-               + (value >> (6 * num_adds)));
-      out_pos++;
-      do
-      {
-         num_adds--;
-         if (out)
-            out[out_pos] = (char)(0x80
-                  + ((value >> (6 * num_adds)) & 0x3F));
-         out_pos++;
-      }while (num_adds != 0);
-   }
-
-   *out_chars = out_pos;
-   return false;
-}
-
-/* Acts mostly like strlcpy.
- *
- * Copies the given number of UTF-8 characters,
- * but at most d_len bytes.
- *
- * Always NULL terminates.
- * Does not copy half a character.
- *
- * Returns number of bytes. 's' is assumed valid UTF-8.
- * Use only if 'chars' is considerably less than 'd_len'. */
-size_t utf8cpy(char *d, size_t d_len, const char *s, size_t chars)
-{
-   const uint8_t *sb     = (const uint8_t*)s;
-   const uint8_t *sb_org = sb;
-
-   if (!s)
-      return 0;
-
-   while (*sb && chars-- > 0)
-   {
-      sb++;
-      while ((*sb & 0xC0) == 0x80)
-         sb++;
-   }
-
-   if ((size_t)(sb - sb_org) > d_len-1 /* NUL */)
-   {
-      sb = sb_org + d_len-1;
-      while ((*sb & 0xC0) == 0x80)
-         sb--;
-   }
-
-   memcpy(d, sb_org, sb-sb_org);
-   d[sb-sb_org] = '\0';
-
-   return sb-sb_org;
-}
-
-const char *utf8skip(const char *str, size_t chars)
-{
-   const uint8_t *strb = (const uint8_t*)str;
-
-   if (!chars)
-      return str;
-
-   do
-   {
-      strb++;
-      while ((*strb & 0xC0)==0x80)
-         strb++;
-      chars--;
-   }while (chars);
-
-   return (const char*)strb;
-}
-
-size_t utf8len(const char *string)
-{
-   size_t ret = 0;
-
-   if (!string)
-      return 0;
-
-   while (*string)
-   {
-      if ((*string & 0xC0) != 0x80)
-         ret++;
-      string++;
-   }
-   return ret;
-}
-
-/* Does not validate the input, returns garbage if it's not UTF-8. */
-uint32_t utf8_walk(const char **string)
-{
-   uint8_t first = UTF8_WALKBYTE(string);
-   uint32_t ret  = 0;
-
-   if (first < 128)
-      return first;
-
-   ret    = (ret << 6) | (UTF8_WALKBYTE(string) & 0x3F);
-   if (first >= 0xE0)
-   {
-      ret = (ret << 6) | (UTF8_WALKBYTE(string) & 0x3F);
-      if (first >= 0xF0)
-      {
-         ret = (ret << 6) | (UTF8_WALKBYTE(string) & 0x3F);
-         return ret | (first & 7) << 18;
-      }
-      return ret | (first & 15) << 12;
-   }
-
-   return ret | (first & 31) << 6;
-}
-
-static bool utf16_to_char(uint8_t **utf_data,
-      size_t *dest_len, const uint16_t *in)
-{
-   unsigned len    = 0;
-
-   while (in[len] != '\0')
-      len++;
-
-   utf16_conv_utf8(NULL, dest_len, in, len);
-   *dest_len  += 1;
-   *utf_data   = (uint8_t*)malloc(*dest_len);
-   if (*utf_data == 0)
-      return false;
-
-   return utf16_conv_utf8(*utf_data, dest_len, in, len);
-}
-
-bool utf16_to_char_string(const uint16_t *in, char *s, size_t len)
-{
-   size_t     dest_len  = 0;
-   uint8_t *utf16_data  = NULL;
-   bool            ret  = utf16_to_char(&utf16_data, &dest_len, in);
-
-   if (ret)
-   {
-      utf16_data[dest_len] = 0;
-      strlcpy(s, (const char*)utf16_data, len);
-   }
-
-   free(utf16_data);
-   utf16_data = NULL;
-
-   return ret;
-}
-
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX) && !defined(UNICODE)
-/* Returned pointer MUST be freed by the caller if non-NULL. */
-static char *mb_to_mb_string_alloc(const char *str,
-      enum CodePage cp_in, enum CodePage cp_out)
-{
-   wchar_t *path_buf_wide = NULL;
-   int path_buf_wide_len  = MultiByteToWideChar(cp_in, 0, str, -1, NULL, 0);
-
-   /* Windows 95 will return 0 from these functions with 
-    * a UTF8 codepage set without MSLU.
-    *
-    * From an unknown MSDN version (others omit this info):
-    *   - CP_UTF8 Windows 98/Me, Windows NT 4.0 and later: 
-    *   Translate using UTF-8. When this is set, dwFlags must be zero.
-    *   - Windows 95: Under the Microsoft Layer for Unicode, 
-    *   MultiByteToWideChar also supports CP_UTF7 and CP_UTF8.
-    */
-
-   if (!path_buf_wide_len)
-      return strdup(str);
-
-   path_buf_wide = (wchar_t*)
-      calloc(path_buf_wide_len + sizeof(wchar_t), sizeof(wchar_t));
-
-   if (path_buf_wide)
-   {
-      MultiByteToWideChar(cp_in, 0,
-            str, -1, path_buf_wide, path_buf_wide_len);
-
-      if (*path_buf_wide)
-      {
-         int path_buf_len = WideCharToMultiByte(cp_out, 0,
-               path_buf_wide, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
-
-         if (path_buf_len)
-         {
-            char *path_buf = (char*)
-               calloc(path_buf_len + sizeof(char), sizeof(char));
-
-            if (path_buf)
-            {
-               WideCharToMultiByte(cp_out, 0,
-                     path_buf_wide, -1, path_buf,
-                     path_buf_len, NULL, NULL);
-
-               free(path_buf_wide);
-
-               if (*path_buf)
-                  return path_buf;
-
-               free(path_buf);
-               return NULL;
-            }
-         }
-         else
-         {
-            free(path_buf_wide);
-            return strdup(str);
-         }
-      }
-
-      free(path_buf_wide);
-   }
-
-   return NULL;
-}
-#endif
-
-/* Returned pointer MUST be freed by the caller if non-NULL. */
-char* utf8_to_local_string_alloc(const char *str)
-{
-   if (str && *str)
-   {
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX) && !defined(UNICODE)
-      return mb_to_mb_string_alloc(str, CODEPAGE_UTF8, CODEPAGE_LOCAL);
-#else
-      /* assume string needs no modification if not on Windows */
-      return strdup(str);
-#endif
-   }
-   return NULL;
-}
-
-/* Returned pointer MUST be freed by the caller if non-NULL. */
-char* local_to_utf8_string_alloc(const char *str)
-{
-   if (str && *str)
-   {
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX) && !defined(UNICODE)
-      return mb_to_mb_string_alloc(str, CODEPAGE_LOCAL, CODEPAGE_UTF8);
-#else
-      /* assume string needs no modification if not on Windows */
-      return strdup(str);
-#endif
-   }
-   return NULL;
-}
-
-/* Returned pointer MUST be freed by the caller if non-NULL. */
-wchar_t* utf8_to_utf16_string_alloc(const char *str)
-{
-#ifdef _WIN32
-   int len        = 0;
-   int out_len    = 0;
-#else
-   size_t len     = 0;
-   size_t out_len = 0;
-#endif
-   wchar_t *buf   = NULL;
-
-   if (!str || !*str)
-      return NULL;
-
-#ifdef _WIN32
-   len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0);
-
-   if (len)
-   {
-      buf = (wchar_t*)calloc(len, sizeof(wchar_t));
-
-      if (!buf)
-         return NULL;
-
-      out_len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, buf, len);
-   }
-   else
-   {
-      /* fallback to ANSI codepage instead */
-      len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, -1, NULL, 0);
-
-      if (len)
-      {
-         buf = (wchar_t*)calloc(len, sizeof(wchar_t));
-
-         if (!buf)
-            return NULL;
-
-         out_len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, -1, buf, len);
-      }
-   }
-
-   if (out_len < 0)
-   {
-      free(buf);
-      return NULL;
-   }
-#else
-   /* NOTE: For now, assume non-Windows platforms' locale is already UTF-8. */
-   len = mbstowcs(NULL, str, 0) + 1;
-
-   if (len)
-   {
-      buf = (wchar_t*)calloc(len, sizeof(wchar_t));
-
-      if (!buf)
-         return NULL;
-
-      out_len = mbstowcs(buf, str, len);
-   }
-
-   if (out_len == (size_t)-1)
-   {
-      free(buf);
-      return NULL;
-   }
-#endif
-
-   return buf;
-}
-
-/* Returned pointer MUST be freed by the caller if non-NULL. */
-char* utf16_to_utf8_string_alloc(const wchar_t *str)
-{
-#ifdef _WIN32
-   int len        = 0;
-#else
-   size_t len     = 0;
-#endif
-   char *buf      = NULL;
-
-   if (!str || !*str)
-      return NULL;
-
-#ifdef _WIN32
-   {
-      UINT code_page = CP_UTF8;
-      len            = WideCharToMultiByte(code_page,
-            0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
-
-      /* fallback to ANSI codepage instead */
-      if (!len)
-      {
-         code_page   = CP_ACP;
-         len         = WideCharToMultiByte(code_page,
-               0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
-      }
-
-      buf = (char*)calloc(len, sizeof(char));
-
-      if (!buf)
-         return NULL;
-
-      if (WideCharToMultiByte(code_page,
-            0, str, -1, buf, len, NULL, NULL) < 0)
-      {
-         free(buf);
-         return NULL;
-      }
-   }
-#else
-   /* NOTE: For now, assume non-Windows platforms' 
-    * locale is already UTF-8. */
-   len = wcstombs(NULL, str, 0) + 1;
-
-   if (len)
-   {
-      buf = (char*)calloc(len, sizeof(char));
-
-      if (!buf)
-         return NULL;
-
-      if (wcstombs(buf, str, len) == (size_t)-1)
-      {
-         free(buf);
-         return NULL;
-      }
-   }
-#endif
-
-   return buf;
-}
diff --git a/libretro-common/file/file_path.c b/libretro-common/file/file_path.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3dd53c9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1293 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (file_path.c).
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- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
- * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <time.h>
-#include <errno.h>
-
-#include <sys/stat.h>
-
-#include <boolean.h>
-#include <file/file_path.h>
-#include <retro_assert.h>
-#include <string/stdstring.h>
-#include <time/rtime.h>
-
-/* TODO: There are probably some unnecessary things on this huge include list now but I'm too afraid to touch it */
-#ifdef __APPLE__
-#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
-#endif
-#ifdef __HAIKU__
-#include <kernel/image.h>
-#endif
-#ifndef __MACH__
-#include <compat/strl.h>
-#include <compat/posix_string.h>
-#endif
-#include <retro_miscellaneous.h>
-#include <encodings/utf.h>
-
-#if defined(_WIN32)
-#ifdef _MSC_VER
-#define setmode _setmode
-#endif
-#include <sys/stat.h>
-#ifdef _XBOX
-#include <xtl.h>
-#define INVALID_FILE_ATTRIBUTES -1
-#else
-#include <io.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <direct.h>
-#include <windows.h>
-#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER <= 1200
-#define INVALID_FILE_ATTRIBUTES ((DWORD)-1)
-#endif
-#endif
-#elif defined(VITA)
-#define SCE_ERROR_ERRNO_EEXIST 0x80010011
-#include <psp2/io/fcntl.h>
-#include <psp2/io/dirent.h>
-#include <psp2/io/stat.h>
-#else
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <unistd.h>
-#endif
-
-#if defined(PSP)
-#include <pspkernel.h>
-#endif
-
-#if defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-#include <cell/cell_fs.h>
-#endif
-
-#if defined(VITA)
-#define FIO_S_ISDIR SCE_S_ISDIR
-#endif
-
-#if (defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)) || defined(__QNX__) || defined(PSP)
-#include <unistd.h> /* stat() is defined here */
-#endif
-
-#if !defined(RARCH_CONSOLE) && defined(RARCH_INTERNAL)
-#ifdef __WINRT__
-#include <uwp/uwp_func.h>
-#endif
-#endif
-
-/* Assume W-functions do not work below Win2K and Xbox platforms */
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500 || defined(_XBOX)
-
-#ifndef LEGACY_WIN32
-#define LEGACY_WIN32
-#endif
-
-#endif
-
-/**
- * path_get_archive_delim:
- * @path               : path
- *
- * Find delimiter of an archive file. Only the first '#'
- * after a compression extension is considered.
- *
- * Returns: pointer to the delimiter in the path if it contains
- * a path inside a compressed file, otherwise NULL.
- */
-const char *path_get_archive_delim(const char *path)
-{
-   const char *last_slash = find_last_slash(path);
-   const char *delim      = NULL;
-   char buf[5];
-
-   buf[0] = '\0';
-
-   if (!last_slash)
-      return NULL;
-
-   /* Find delimiter position */
-   delim = strrchr(last_slash, '#');
-
-   if (!delim)
-      return NULL;
-
-   /* Check whether this is a known archive type
-    * > Note: The code duplication here is
-    *   deliberate, to maximise performance */
-   if (delim - last_slash > 4)
-   {
-      strlcpy(buf, delim - 4, sizeof(buf));
-      buf[4] = '\0';
-
-      string_to_lower(buf);
-
-      /* Check if this is a '.zip', '.apk' or '.7z' file */
-      if (string_is_equal(buf,     ".zip") ||
-          string_is_equal(buf,     ".apk") ||
-          string_is_equal(buf + 1, ".7z"))
-         return delim;
-   }
-   else if (delim - last_slash > 3)
-   {
-      strlcpy(buf, delim - 3, sizeof(buf));
-      buf[3] = '\0';
-
-      string_to_lower(buf);
-
-      /* Check if this is a '.7z' file */
-      if (string_is_equal(buf, ".7z"))
-         return delim;
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-/**
- * path_get_extension:
- * @path               : path
- *
- * Gets extension of file. Only '.'s
- * after the last slash are considered.
- *
- * Returns: extension part from the path.
- */
-const char *path_get_extension(const char *path)
-{
-   const char *ext;
-   if (!string_is_empty(path) && ((ext = strrchr(path_basename(path), '.'))))
-      return ext + 1;
-   return "";
-}
-
-/**
- * path_remove_extension:
- * @path               : path
- *
- * Mutates path by removing its extension. Removes all
- * text after and including the last '.'.
- * Only '.'s after the last slash are considered.
- *
- * Returns:
- * 1) If path has an extension, returns path with the
- *    extension removed.
- * 2) If there is no extension, returns NULL.
- * 3) If path is empty or NULL, returns NULL
- */
-char *path_remove_extension(char *path)
-{
-   char *last = !string_is_empty(path)
-      ? (char*)strrchr(path_basename(path), '.') : NULL;
-   if (!last)
-      return NULL;
-   if (*last)
-      *last = '\0';
-   return path;
-}
-
-/**
- * path_is_compressed_file:
- * @path               : path
- *
- * Checks if path is a compressed file.
- *
- * Returns: true (1) if path is a compressed file, otherwise false (0).
- **/
-bool path_is_compressed_file(const char* path)
-{
-   const char *ext = path_get_extension(path);
-
-   if (string_is_empty(ext))
-      return false;
-
-   if (string_is_equal_noncase(ext, "zip") ||
-       string_is_equal_noncase(ext, "apk") ||
-       string_is_equal_noncase(ext, "7z"))
-      return true;
-
-   return false;
-}
-
-/**
- * fill_pathname:
- * @out_path           : output path
- * @in_path            : input  path
- * @replace            : what to replace
- * @size               : buffer size of output path
- *
- * FIXME: Verify
- *
- * Replaces filename extension with 'replace' and outputs result to out_path.
- * The extension here is considered to be the string from the last '.'
- * to the end.
- *
- * Only '.'s after the last slash are considered as extensions.
- * If no '.' is present, in_path and replace will simply be concatenated.
- * 'size' is buffer size of 'out_path'.
- * E.g.: in_path = "/foo/bar/baz/boo.c", replace = ".asm" =>
- * out_path = "/foo/bar/baz/boo.asm"
- * E.g.: in_path = "/foo/bar/baz/boo.c", replace = ""     =>
- * out_path = "/foo/bar/baz/boo"
- */
-void fill_pathname(char *out_path, const char *in_path,
-      const char *replace, size_t size)
-{
-   char tmp_path[PATH_MAX_LENGTH];
-   char *tok                      = NULL;
-
-   tmp_path[0] = '\0';
-
-   strlcpy(tmp_path, in_path, sizeof(tmp_path));
-   if ((tok = (char*)strrchr(path_basename(tmp_path), '.')))
-      *tok = '\0';
-
-   fill_pathname_noext(out_path, tmp_path, replace, size);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_noext:
- * @out_path           : output path
- * @in_path            : input  path
- * @replace            : what to replace
- * @size               : buffer size of output path
- *
- * Appends a filename extension 'replace' to 'in_path', and outputs
- * result in 'out_path'.
- *
- * Assumes in_path has no extension. If an extension is still
- * present in 'in_path', it will be ignored.
- *
- */
-size_t fill_pathname_noext(char *out_path, const char *in_path,
-      const char *replace, size_t size)
-{
-   strlcpy(out_path, in_path, size);
-   return strlcat(out_path, replace, size);
-}
-
-char *find_last_slash(const char *str)
-{
-   const char *slash     = strrchr(str, '/');
-#ifdef _WIN32
-   const char *backslash = strrchr(str, '\\');
-
-   if (!slash || (backslash > slash))
-      return (char*)backslash;
-#endif
-   return (char*)slash;
-}
-
-/**
- * fill_pathname_slash:
- * @path               : path
- * @size               : size of path
- *
- * Assumes path is a directory. Appends a slash
- * if not already there.
- **/
-void fill_pathname_slash(char *path, size_t size)
-{
-   size_t path_len;
-   const char *last_slash = find_last_slash(path);
-
-   if (!last_slash)
-   {
-      strlcat(path, PATH_DEFAULT_SLASH(), size);
-      return;
-   }
-
-   path_len               = strlen(path);
-   /* Try to preserve slash type. */
-   if (last_slash != (path + path_len - 1))
-   {
-      path[path_len]   = last_slash[0];
-      path[path_len+1] = '\0';
-   }
-}
-
-/**
- * fill_pathname_dir:
- * @in_dir             : input directory path
- * @in_basename        : input basename to be appended to @in_dir
- * @replace            : replacement to be appended to @in_basename
- * @size               : size of buffer
- *
- * Appends basename of 'in_basename', to 'in_dir', along with 'replace'.
- * Basename of in_basename is the string after the last '/' or '\\',
- * i.e the filename without directories.
- *
- * If in_basename has no '/' or '\\', the whole 'in_basename' will be used.
- * 'size' is buffer size of 'in_dir'.
- *
- * E.g..: in_dir = "/tmp/some_dir", in_basename = "/some_content/foo.c",
- * replace = ".asm" => in_dir = "/tmp/some_dir/foo.c.asm"
- **/
-size_t fill_pathname_dir(char *in_dir, const char *in_basename,
-      const char *replace, size_t size)
-{
-   const char *base = NULL;
-
-   fill_pathname_slash(in_dir, size);
-   base = path_basename(in_basename);
-   strlcat(in_dir, base, size);
-   return strlcat(in_dir, replace, size);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_base:
- * @out                : output path
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of output path
- *
- * Copies basename of @in_path into @out_path.
- **/
-size_t fill_pathname_base(char *out, const char *in_path, size_t size)
-{
-   const char     *ptr = path_basename(in_path);
-
-   if (!ptr)
-      ptr = in_path;
-
-   return strlcpy(out, ptr, size);
-}
-
-void fill_pathname_base_noext(char *out,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-   fill_pathname_base(out, in_path, size);
-   path_remove_extension(out);
-}
-
-size_t fill_pathname_base_ext(char *out,
-      const char *in_path, const char *ext,
-      size_t size)
-{
-   fill_pathname_base_noext(out, in_path, size);
-   return strlcat(out, ext, size);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_basedir:
- * @out_dir            : output directory
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of output directory
- *
- * Copies base directory of @in_path into @out_path.
- * If in_path is a path without any slashes (relative current directory),
- * @out_path will get path "./".
- **/
-void fill_pathname_basedir(char *out_dir,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-   if (out_dir != in_path)
-      strlcpy(out_dir, in_path, size);
-   path_basedir(out_dir);
-}
-
-void fill_pathname_basedir_noext(char *out_dir,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-   fill_pathname_basedir(out_dir, in_path, size);
-   path_remove_extension(out_dir);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_parent_dir_name:
- * @out_dir            : output directory
- * @in_dir             : input directory
- * @size               : size of output directory
- *
- * Copies only the parent directory name of @in_dir into @out_dir.
- * The two buffers must not overlap. Removes trailing '/'.
- * Returns true on success, false if a slash was not found in the path.
- **/
-bool fill_pathname_parent_dir_name(char *out_dir,
-      const char *in_dir, size_t size)
-{
-   bool success = false;
-   char *temp   = strdup(in_dir);
-   char *last   = find_last_slash(temp);
-
-   if (last && last[1] == 0)
-   {
-      *last     = '\0';
-      last      = find_last_slash(temp);
-   }
-
-   if (last)
-      *last     = '\0';
-
-   in_dir       = find_last_slash(temp);
-
-   success      = in_dir && in_dir[1];
-
-   if (success)
-      strlcpy(out_dir, in_dir + 1, size);
-
-   free(temp);
-   return success;
-}
-
-/**
- * fill_pathname_parent_dir:
- * @out_dir            : output directory
- * @in_dir             : input directory
- * @size               : size of output directory
- *
- * Copies parent directory of @in_dir into @out_dir.
- * Assumes @in_dir is a directory. Keeps trailing '/'.
- * If the path was already at the root directory, @out_dir will be an empty string.
- **/
-void fill_pathname_parent_dir(char *out_dir,
-      const char *in_dir, size_t size)
-{
-   if (out_dir != in_dir)
-      strlcpy(out_dir, in_dir, size);
-   path_parent_dir(out_dir);
-}
-
-/**
- * fill_dated_filename:
- * @out_filename       : output filename
- * @ext                : extension of output filename
- * @size               : buffer size of output filename
- *
- * Creates a 'dated' filename prefixed by 'RetroArch', and
- * concatenates extension (@ext) to it.
- *
- * E.g.:
- * out_filename = "RetroArch-{month}{day}-{Hours}{Minutes}.{@ext}"
- **/
-size_t fill_dated_filename(char *out_filename,
-      const char *ext, size_t size)
-{
-   time_t cur_time = time(NULL);
-   struct tm tm_;
-
-   rtime_localtime(&cur_time, &tm_);
-
-   strftime(out_filename, size,
-         "RetroArch-%m%d-%H%M%S", &tm_);
-   return strlcat(out_filename, ext, size);
-}
-
-/**
- * fill_str_dated_filename:
- * @out_filename       : output filename
- * @in_str             : input string
- * @ext                : extension of output filename
- * @size               : buffer size of output filename
- *
- * Creates a 'dated' filename prefixed by the string @in_str, and
- * concatenates extension (@ext) to it.
- *
- * E.g.:
- * out_filename = "RetroArch-{year}{month}{day}-{Hour}{Minute}{Second}.{@ext}"
- **/
-void fill_str_dated_filename(char *out_filename,
-      const char *in_str, const char *ext, size_t size)
-{
-   char format[256];
-   struct tm tm_;
-   time_t cur_time = time(NULL);
-
-   format[0]       = '\0';
-
-   rtime_localtime(&cur_time, &tm_);
-
-   if (string_is_empty(ext))
-   {
-      strftime(format, sizeof(format), "-%y%m%d-%H%M%S", &tm_);
-      fill_pathname_noext(out_filename, in_str, format, size);
-   }
-   else
-   {
-      strftime(format, sizeof(format), "-%y%m%d-%H%M%S.", &tm_);
-
-      fill_pathname_join_concat_noext(out_filename,
-            in_str, format, ext,
-            size);
-   }
-}
-
-/**
- * path_basedir:
- * @path               : path
- *
- * Extracts base directory by mutating path.
- * Keeps trailing '/'.
- **/
-void path_basedir(char *path)
-{
-   char *last = NULL;
-
-   if (strlen(path) < 2)
-      return;
-
-   last = find_last_slash(path);
-
-   if (last)
-      last[1] = '\0';
-   else
-      snprintf(path, 3, "." PATH_DEFAULT_SLASH());
-}
-
-/**
- * path_parent_dir:
- * @path               : path
- *
- * Extracts parent directory by mutating path.
- * Assumes that path is a directory. Keeps trailing '/'.
- * If the path was already at the root directory, returns empty string
- **/
-void path_parent_dir(char *path)
-{
-   size_t len = 0;
-
-   if (!path)
-      return;
-   
-   len = strlen(path);
-
-   if (len && PATH_CHAR_IS_SLASH(path[len - 1]))
-   {
-      bool path_was_absolute = path_is_absolute(path);
-
-      path[len - 1] = '\0';
-
-      if (path_was_absolute && !find_last_slash(path))
-      {
-         /* We removed the only slash from what used to be an absolute path.
-          * On Linux, this goes from "/" to an empty string and everything works fine,
-          * but on Windows, we went from C:\ to C:, which is not a valid path and that later
-          * gets errornously treated as a relative one by path_basedir and returns "./".
-          * What we really wanted is an empty string. */
-         path[0] = '\0';
-         return;
-      }
-   }
-   path_basedir(path);
-}
-
-/**
- * path_basename:
- * @path               : path
- *
- * Get basename from @path.
- *
- * Returns: basename from path.
- **/
-const char *path_basename(const char *path)
-{
-   /* We cut at the first compression-related hash */
-   const char *delim = path_get_archive_delim(path);
-   if (delim)
-      return delim + 1;
-
-   {
-      /* We cut at the last slash */
-      const char *last  = find_last_slash(path);
-      if (last)
-         return last + 1;
-   }
-
-   return path;
-}
-
-/**
- * path_is_absolute:
- * @path               : path
- *
- * Checks if @path is an absolute path or a relative path.
- *
- * Returns: true if path is absolute, false if path is relative.
- **/
-bool path_is_absolute(const char *path)
-{
-   if (string_is_empty(path))
-      return false;
-
-   if (path[0] == '/')
-      return true;
-
-#if defined(_WIN32)
-   /* Many roads lead to Rome...
-    * Note: Drive letter can only be 1 character long */
-   if (string_starts_with_size(path,     "\\\\", STRLEN_CONST("\\\\")) ||
-       string_starts_with_size(path + 1, ":/",   STRLEN_CONST(":/"))   ||
-       string_starts_with_size(path + 1, ":\\",  STRLEN_CONST(":\\")))
-      return true;
-#elif defined(__wiiu__) || defined(VITA)
-   {
-      const char *seperator = strchr(path, ':');
-      if (seperator && (seperator[1] == '/'))
-         return true;
-   }
-#endif
-
-   return false;
-}
-
-/**
- * path_resolve_realpath:
- * @buf                : input and output buffer for path
- * @size               : size of buffer
- * @resolve_symlinks   : whether to resolve symlinks or not
- *
- * Resolves use of ".", "..", multiple slashes etc in absolute paths.
- *
- * Relative paths are rebased on the current working dir.
- *
- * Returns: @buf if successful, NULL otherwise.
- * Note: Not implemented on consoles
- * Note: Symlinks are only resolved on Unix-likes
- * Note: The current working dir might not be what you expect,
- *       e.g. on Android it is "/"
- *       Use of fill_pathname_resolve_relative() should be prefered
- **/
-char *path_resolve_realpath(char *buf, size_t size, bool resolve_symlinks)
-{
-#if !defined(RARCH_CONSOLE) && defined(RARCH_INTERNAL)
-   char tmp[PATH_MAX_LENGTH];
-#ifdef _WIN32
-   strlcpy(tmp, buf, sizeof(tmp));
-   if (!_fullpath(buf, tmp, size))
-   {
-      strlcpy(buf, tmp, size);
-      return NULL;
-   }
-   return buf;
-#else
-   size_t t;
-   char *p;
-   const char *next;
-   const char *buf_end;
-
-   if (resolve_symlinks)
-   {
-      strlcpy(tmp, buf, sizeof(tmp));
-
-      /* NOTE: realpath() expects at least PATH_MAX_LENGTH bytes in buf.
-       * Technically, PATH_MAX_LENGTH needn't be defined, but we rely on it anyways.
-       * POSIX 2008 can automatically allocate for you,
-       * but don't rely on that. */
-      if (!realpath(tmp, buf))
-      {
-         strlcpy(buf, tmp, size);
-         return NULL;
-      }
-
-      return buf;
-   }
-
-   t = 0; /* length of output */
-   buf_end = buf + strlen(buf);
-
-   if (!path_is_absolute(buf))
-   {
-      size_t len;
-      /* rebase on working directory */
-      if (!getcwd(tmp, PATH_MAX_LENGTH-1))
-         return NULL;
-
-      len = strlen(tmp);
-      t += len;
-
-      if (tmp[len-1] != '/')
-         tmp[t++] = '/';
-
-      if (string_is_empty(buf))
-         goto end;
-
-      p = buf;
-   }
-   else
-   {
-      /* UNIX paths can start with multiple '/', copy those */
-      for (p = buf; *p == '/'; p++)
-         tmp[t++] = '/';
-   }
-
-   /* p points to just after a slash while 'next' points to the next slash
-    * if there are no slashes, they point relative to where one would be */
-   do
-   {
-      next = strchr(p, '/');
-      if (!next)
-         next = buf_end;
-
-      if ((next - p == 2 && p[0] == '.' && p[1] == '.'))
-      {
-         p += 3;
-
-         /* fail for illegal /.., //.. etc */
-         if (t == 1 || tmp[t-2] == '/')
-            return NULL;
-
-         /* delete previous segment in tmp by adjusting size t
-          * tmp[t-1] == '/', find '/' before that */
-         t = t-2;
-         while (tmp[t] != '/')
-            t--;
-         t++;
-      }
-      else if (next - p == 1 && p[0] == '.')
-         p += 2;
-      else if (next - p == 0)
-         p += 1;
-      else
-      {
-         /* fail when truncating */
-         if (t + next-p+1 > PATH_MAX_LENGTH-1)
-            return NULL;
-
-         while (p <= next)
-            tmp[t++] = *p++;
-      }
-
-   }
-   while (next < buf_end);
-
-end:
-   tmp[t] = '\0';
-   strlcpy(buf, tmp, size);
-   return buf;
-#endif
-#endif
-   return NULL;
-}
-
-/**
- * path_relative_to:
- * @out                : buffer to write the relative path to
- * @path               : path to be expressed relatively
- * @base               : base directory to start out on
- * @size               : size of output buffer
- *
- * Turns @path into a path relative to @base and writes it to @out.
- *
- * @base is assumed to be a base directory, i.e. a path ending with '/' or '\'.
- * Both @path and @base are assumed to be absolute paths without "." or "..".
- *
- * E.g. path /a/b/e/f.cg with base /a/b/c/d/ turns into ../../e/f.cg
- **/
-size_t path_relative_to(char *out,
-      const char *path, const char *base, size_t size)
-{
-   size_t i, j;
-   const char *trimmed_path, *trimmed_base;
-
-#ifdef _WIN32
-   /* For different drives, return absolute path */
-   if (strlen(path) >= 2 && strlen(base) >= 2
-         && path[1] == ':' && base[1] == ':'
-         && path[0] != base[0])
-      return strlcpy(out, path, size);
-#endif
-
-   /* Trim common beginning */
-   for (i = 0, j = 0; path[i] && base[i] && path[i] == base[i]; i++)
-      if (path[i] == PATH_DEFAULT_SLASH_C())
-         j = i + 1;
-
-   trimmed_path = path+j;
-   trimmed_base = base+i;
-
-   /* Each segment of base turns into ".." */
-   out[0] = '\0';
-   for (i = 0; trimmed_base[i]; i++)
-      if (trimmed_base[i] == PATH_DEFAULT_SLASH_C())
-         strlcat(out, ".." PATH_DEFAULT_SLASH(), size);
-
-   return strlcat(out, trimmed_path, size);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_resolve_relative:
- * @out_path           : output path
- * @in_refpath         : input reference path
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of @out_path
- *
- * Joins basedir of @in_refpath together with @in_path.
- * If @in_path is an absolute path, out_path = in_path.
- * E.g.: in_refpath = "/foo/bar/baz.a", in_path = "foobar.cg",
- * out_path = "/foo/bar/foobar.cg".
- **/
-void fill_pathname_resolve_relative(char *out_path,
-      const char *in_refpath, const char *in_path, size_t size)
-{
-   if (path_is_absolute(in_path))
-   {
-      strlcpy(out_path, in_path, size);
-      return;
-   }
-
-   fill_pathname_basedir(out_path, in_refpath, size);
-   strlcat(out_path, in_path, size);
-   path_resolve_realpath(out_path, size, false);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_join:
- * @out_path           : output path
- * @dir                : directory
- * @path               : path
- * @size               : size of output path
- *
- * Joins a directory (@dir) and path (@path) together.
- * Makes sure not to get  two consecutive slashes
- * between directory and path.
- **/
-size_t fill_pathname_join(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path, size_t size)
-{
-   if (out_path != dir)
-      strlcpy(out_path, dir, size);
-
-   if (*out_path)
-      fill_pathname_slash(out_path, size);
-
-   return strlcat(out_path, path, size);
-}
-
-size_t fill_pathname_join_special_ext(char *out_path,
-      const char *dir,  const char *path,
-      const char *last, const char *ext,
-      size_t size)
-{
-   fill_pathname_join(out_path, dir, path, size);
-   if (*out_path)
-      fill_pathname_slash(out_path, size);
-
-   strlcat(out_path, last, size);
-   return strlcat(out_path, ext, size);
-}
-
-size_t fill_pathname_join_concat_noext(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path,
-      const char *concat,
-      size_t size)
-{
-   fill_pathname_noext(out_path, dir, path, size);
-   return strlcat(out_path, concat, size);
-}
-
-size_t fill_pathname_join_concat(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path,
-      const char *concat,
-      size_t size)
-{
-   fill_pathname_join(out_path, dir, path, size);
-   return strlcat(out_path, concat, size);
-}
-
-void fill_pathname_join_noext(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path, size_t size)
-{
-   fill_pathname_join(out_path, dir, path, size);
-   path_remove_extension(out_path);
-}
-
-/**
- * fill_pathname_join_delim:
- * @out_path           : output path
- * @dir                : directory
- * @path               : path
- * @delim              : delimiter
- * @size               : size of output path
- *
- * Joins a directory (@dir) and path (@path) together
- * using the given delimiter (@delim).
- **/
-size_t fill_pathname_join_delim(char *out_path, const char *dir,
-      const char *path, const char delim, size_t size)
-{
-   size_t copied;
-   /* behavior of strlcpy is undefined if dst and src overlap */
-   if (out_path == dir)
-      copied = strlen(dir);
-   else
-      copied = strlcpy(out_path, dir, size);
-
-   out_path[copied]   = delim;
-   out_path[copied+1] = '\0';
-
-   if (path)
-      copied = strlcat(out_path, path, size);
-   return copied;
-}
-
-size_t fill_pathname_join_delim_concat(char *out_path, const char *dir,
-      const char *path, const char delim, const char *concat,
-      size_t size)
-{
-   fill_pathname_join_delim(out_path, dir, path, delim, size);
-   return strlcat(out_path, concat, size);
-}
-
-/**
- * fill_short_pathname_representation:
- * @out_rep            : output representation
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of output representation
- *
- * Generates a short representation of path. It should only
- * be used for displaying the result; the output representation is not
- * binding in any meaningful way (for a normal path, this is the same as basename)
- * In case of more complex URLs, this should cut everything except for
- * the main image file.
- *
- * E.g.: "/path/to/game.img" -> game.img
- *       "/path/to/myarchive.7z#folder/to/game.img" -> game.img
- */
-size_t fill_short_pathname_representation(char* out_rep,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-   char path_short[PATH_MAX_LENGTH];
-
-   path_short[0] = '\0';
-
-   fill_pathname(path_short, path_basename(in_path), "",
-            sizeof(path_short));
-
-   return strlcpy(out_rep, path_short, size);
-}
-
-void fill_short_pathname_representation_noext(char* out_rep,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-   fill_short_pathname_representation(out_rep, in_path, size);
-   path_remove_extension(out_rep);
-}
-
-void fill_pathname_expand_special(char *out_path,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-#if !defined(RARCH_CONSOLE) && defined(RARCH_INTERNAL)
-   if (in_path[0] == '~')
-   {
-      char *home_dir = (char*)malloc(PATH_MAX_LENGTH * sizeof(char));
-
-      home_dir[0] = '\0';
-
-      fill_pathname_home_dir(home_dir,
-         PATH_MAX_LENGTH * sizeof(char));
-
-      if (*home_dir)
-      {
-         size_t src_size = strlcpy(out_path, home_dir, size);
-         retro_assert(src_size < size);
-
-         out_path  += src_size;
-         size      -= src_size;
-
-         if (!PATH_CHAR_IS_SLASH(out_path[-1]))
-         {
-            src_size = strlcpy(out_path, PATH_DEFAULT_SLASH(), size);
-            retro_assert(src_size < size);
-
-            out_path += src_size;
-            size     -= src_size;
-         }
-
-         in_path += 2;
-      }
-
-      free(home_dir);
-   }
-   else if (in_path[0] == ':')
-   {
-      char *application_dir = (char*)malloc(PATH_MAX_LENGTH * sizeof(char));
-
-      application_dir[0]    = '\0';
-
-      fill_pathname_application_dir(application_dir,
-            PATH_MAX_LENGTH * sizeof(char));
-
-      if (*application_dir)
-      {
-         size_t src_size   = strlcpy(out_path, application_dir, size);
-         retro_assert(src_size < size);
-
-         out_path  += src_size;
-         size      -= src_size;
-
-         if (!PATH_CHAR_IS_SLASH(out_path[-1]))
-         {
-            src_size = strlcpy(out_path, PATH_DEFAULT_SLASH(), size);
-            retro_assert(src_size < size);
-
-            out_path += src_size;
-            size     -= src_size;
-         }
-
-         in_path += 2;
-      }
-
-      free(application_dir);
-   }
-#endif
-
-   retro_assert(strlcpy(out_path, in_path, size) < size);
-}
-
-void fill_pathname_abbreviate_special(char *out_path,
-      const char *in_path, size_t size)
-{
-#if !defined(RARCH_CONSOLE) && defined(RARCH_INTERNAL)
-   unsigned i;
-   const char *candidates[3];
-   const char *notations[3];
-   char application_dir[PATH_MAX_LENGTH];
-   char home_dir[PATH_MAX_LENGTH];
-
-   application_dir[0] = '\0';
-   home_dir[0]        = '\0';
-
-   /* application_dir could be zero-string. Safeguard against this.
-    *
-    * Keep application dir in front of home, moving app dir to a
-    * new location inside home would break otherwise. */
-
-   /* ugly hack - use application_dir pointer
-    * before filling it in. C89 reasons */
-   candidates[0] = application_dir;
-   candidates[1] = home_dir;
-   candidates[2] = NULL;
-
-   notations [0] = ":";
-   notations [1] = "~";
-   notations [2] = NULL;
-
-   fill_pathname_application_dir(application_dir, sizeof(application_dir));
-   fill_pathname_home_dir(home_dir, sizeof(home_dir));
-
-   for (i = 0; candidates[i]; i++)
-   {
-      if (!string_is_empty(candidates[i]) &&
-          string_starts_with(in_path, candidates[i]))
-      {
-         size_t src_size  = strlcpy(out_path, notations[i], size);
-
-         retro_assert(src_size < size);
-
-         out_path        += src_size;
-         size            -= src_size;
-         in_path         += strlen(candidates[i]);
-
-         if (!PATH_CHAR_IS_SLASH(*in_path))
-         {
-            strcpy_literal(out_path, PATH_DEFAULT_SLASH());
-            out_path++;
-            size--;
-         }
-
-         break; /* Don't allow more abbrevs to take place. */
-      }
-   }
-
-#endif
-
-   retro_assert(strlcpy(out_path, in_path, size) < size);
-}
-
-/**
- * path_basedir:
- * @path               : path
- *
- * Extracts base directory by mutating path.
- * Keeps trailing '/'.
- **/
-void path_basedir_wrapper(char *path)
-{
-   char *last = NULL;
-   if (strlen(path) < 2)
-      return;
-
-#ifdef HAVE_COMPRESSION
-   /* We want to find the directory with the archive in basedir. */
-   last = (char*)path_get_archive_delim(path);
-   if (last)
-      *last = '\0';
-#endif
-
-   last = find_last_slash(path);
-
-   if (last)
-      last[1] = '\0';
-   else
-      snprintf(path, 3, "." PATH_DEFAULT_SLASH());
-}
-
-#if !defined(RARCH_CONSOLE) && defined(RARCH_INTERNAL)
-void fill_pathname_application_path(char *s, size_t len)
-{
-   size_t i;
-#ifdef __APPLE__
-  CFBundleRef bundle = CFBundleGetMainBundle();
-#endif
-#ifdef _WIN32
-   DWORD ret = 0;
-   wchar_t wstr[PATH_MAX_LENGTH] = {0};
-#endif
-#ifdef __HAIKU__
-   image_info info;
-   int32_t cookie = 0;
-#endif
-   (void)i;
-
-   if (!len)
-      return;
-
-#if defined(_WIN32)
-#ifdef LEGACY_WIN32
-   ret    = GetModuleFileNameA(NULL, s, len);
-#else
-   ret    = GetModuleFileNameW(NULL, wstr, ARRAY_SIZE(wstr));
-
-   if (*wstr)
-   {
-      char *str = utf16_to_utf8_string_alloc(wstr);
-
-      if (str)
-      {
-         strlcpy(s, str, len);
-         free(str);
-      }
-   }
-#endif
-   s[ret] = '\0';
-#elif defined(__APPLE__)
-   if (bundle)
-   {
-      CFURLRef bundle_url     = CFBundleCopyBundleURL(bundle);
-      CFStringRef bundle_path = CFURLCopyPath(bundle_url);
-      CFStringGetCString(bundle_path, s, len, kCFStringEncodingUTF8);
-#ifdef HAVE_COCOATOUCH
-      {
-         /* This needs to be done so that the path becomes 
-          * /private/var/... and this
-          * is used consistently throughout for the iOS bundle path */
-         char resolved_bundle_dir_buf[PATH_MAX_LENGTH] = {0};
-         if (realpath(s, resolved_bundle_dir_buf))
-         {
-            strlcpy(s, resolved_bundle_dir_buf, len - 1);
-            strlcat(s, "/", len);
-         }
-      }
-#endif
-
-      CFRelease(bundle_path);
-      CFRelease(bundle_url);
-#ifndef HAVE_COCOATOUCH
-      /* Not sure what this does but it breaks 
-       * stuff for iOS, so skipping */
-      retro_assert(strlcat(s, "nobin", len) < len);
-#endif
-      return;
-   }
-#elif defined(__HAIKU__)
-   while (get_next_image_info(0, &cookie, &info) == B_OK)
-   {
-      if (info.type == B_APP_IMAGE)
-      {
-         strlcpy(s, info.name, len);
-         return;
-      }
-   }
-#elif defined(__QNX__)
-   char *buff = malloc(len);
-
-   if (_cmdname(buff))
-      strlcpy(s, buff, len);
-
-   free(buff);
-#else
-   {
-      pid_t pid;
-      static const char *exts[] = { "exe", "file", "path/a.out" };
-      char link_path[255];
-
-      link_path[0] = *s = '\0';
-      pid       = getpid();
-
-      /* Linux, BSD and Solaris paths. Not standardized. */
-      for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(exts); i++)
-      {
-         ssize_t ret;
-
-         snprintf(link_path, sizeof(link_path), "/proc/%u/%s",
-               (unsigned)pid, exts[i]);
-         ret = readlink(link_path, s, len - 1);
-
-         if (ret >= 0)
-         {
-            s[ret] = '\0';
-            return;
-         }
-      }
-   }
-#endif
-}
-
-void fill_pathname_application_dir(char *s, size_t len)
-{
-#ifdef __WINRT__
-   strlcpy(s, uwp_dir_install, len);
-#else
-   fill_pathname_application_path(s, len);
-   path_basedir_wrapper(s);
-#endif
-}
-
-void fill_pathname_home_dir(char *s, size_t len)
-{
-#ifdef __WINRT__
-   const char *home = uwp_dir_data;
-#else
-   const char *home = getenv("HOME");
-#endif
-   if (home)
-      strlcpy(s, home, len);
-   else
-      *s = 0;
-}
-#endif
-
-bool is_path_accessible_using_standard_io(const char *path)
-{
-#ifdef __WINRT__
-   char relative_path_abbrev[PATH_MAX_LENGTH];
-   fill_pathname_abbreviate_special(relative_path_abbrev,
-         path, sizeof(relative_path_abbrev));
-   return (strlen(relative_path_abbrev) >= 2 )
-      &&  (    relative_path_abbrev[0] == ':'
-            || relative_path_abbrev[0] == '~')
-      && PATH_CHAR_IS_SLASH(relative_path_abbrev[1]);
-#else
-   return true;
-#endif
-}
diff --git a/libretro-common/include/boolean.h b/libretro-common/include/boolean.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9d0d7c1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (boolean.h).
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge,
- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
- * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_BOOLEAN_H
-#define __LIBRETRO_SDK_BOOLEAN_H
-
-#ifndef __cplusplus
-
-#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800 && !defined(SN_TARGET_PS3)
-/* Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode as it isn't C99 compliant. */
-#define bool unsigned char
-#define true 1
-#define false 0
-#else
-#include <stdbool.h>
-#endif
-
-#endif
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/compat/fopen_utf8.h b/libretro-common/include/compat/fopen_utf8.h
deleted file mode 100644 (file)
index 97d4404..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (fopen_utf8.h).
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge,
- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
- * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_COMPAT_FOPEN_UTF8_H
-#define __LIBRETRO_SDK_COMPAT_FOPEN_UTF8_H
-
-#ifdef _WIN32
-/* Defined to error rather than fopen_utf8, to make it clear to everyone reading the code that not worrying about utf16 is fine */
-/* TODO: enable */
-/* #define fopen (use fopen_utf8 instead) */
-void *fopen_utf8(const char * filename, const char * mode);
-#else
-#define fopen_utf8 fopen
-#endif
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/compat/posix_string.h b/libretro-common/include/compat/posix_string.h
deleted file mode 100644 (file)
index 47964b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_COMPAT_POSIX_STRING_H
-#define __LIBRETRO_SDK_COMPAT_POSIX_STRING_H
-
-#include <retro_common_api.h>
-
-#ifdef _MSC_VER
-#include <compat/msvc.h>
-#endif
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-#ifdef _WIN32
-#undef strtok_r
-#define strtok_r(str, delim, saveptr) retro_strtok_r__(str, delim, saveptr)
-
-char *strtok_r(char *str, const char *delim, char **saveptr);
-#endif
-
-#ifdef _MSC_VER
-#undef strcasecmp
-#undef strdup
-#define strcasecmp(a, b) retro_strcasecmp__(a, b)
-#define strdup(orig)     retro_strdup__(orig)
-int strcasecmp(const char *a, const char *b);
-char *strdup(const char *orig);
-
-/* isblank is available since MSVC 2013 */
-#if _MSC_VER < 1800
-#undef isblank
-#define isblank(c)       retro_isblank__(c)
-int isblank(int c);
-#endif
-
-#endif
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/compat/strcasestr.h b/libretro-common/include/compat/strcasestr.h
deleted file mode 100644 (file)
index 227e253..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_COMPAT_STRCASESTR_H
-#define __LIBRETRO_SDK_COMPAT_STRCASESTR_H
-
-#include <string.h>
-
-#if defined(RARCH_INTERNAL) && defined(HAVE_CONFIG_H)
-#include "../../../config.h"
-#endif
-
-#ifndef HAVE_STRCASESTR
-
-#include <retro_common_api.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-/* Avoid possible naming collisions during link
- * since we prefer to use the actual name. */
-#define strcasestr(haystack, needle) strcasestr_retro__(haystack, needle)
-
-char *strcasestr(const char *haystack, const char *needle);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/compat/strl.h b/libretro-common/include/compat/strl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5e7a892..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,59 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_COMPAT_STRL_H
-#define __LIBRETRO_SDK_COMPAT_STRL_H
-
-#include <string.h>
-#include <stddef.h>
-
-#if defined(RARCH_INTERNAL) && defined(HAVE_CONFIG_H)
-#include "../../../config.h"
-#endif
-
-#include <retro_common_api.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-#ifdef __MACH__
-#ifndef HAVE_STRL
-#define HAVE_STRL
-#endif
-#endif
-
-#ifndef HAVE_STRL
-/* Avoid possible naming collisions during link since
- * we prefer to use the actual name. */
-#define strlcpy(dst, src, size) strlcpy_retro__(dst, src, size)
-
-#define strlcat(dst, src, size) strlcat_retro__(dst, src, size)
-
-size_t strlcpy(char *dest, const char *source, size_t size);
-size_t strlcat(char *dest, const char *source, size_t size);
-
-#endif
-
-char *strldup(const char *s, size_t n);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/encodings/utf.h b/libretro-common/include/encodings/utf.h
deleted file mode 100644 (file)
index bea4e14..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#ifndef _LIBRETRO_ENCODINGS_UTF_H
-#define _LIBRETRO_ENCODINGS_UTF_H
-
-#include <stdint.h>
-#include <stddef.h>
-
-#include <boolean.h>
-
-#include <retro_common_api.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-enum CodePage
-{
-   CODEPAGE_LOCAL = 0, /* CP_ACP */
-   CODEPAGE_UTF8  = 65001 /* CP_UTF8 */
-};
-
-size_t utf8_conv_utf32(uint32_t *out, size_t out_chars,
-      const char *in, size_t in_size);
-
-bool utf16_conv_utf8(uint8_t *out, size_t *out_chars,
-      const uint16_t *in, size_t in_size);
-
-size_t utf8len(const char *string);
-
-size_t utf8cpy(char *d, size_t d_len, const char *s, size_t chars);
-
-const char *utf8skip(const char *str, size_t chars);
-
-uint32_t utf8_walk(const char **string);
-
-bool utf16_to_char_string(const uint16_t *in, char *s, size_t len);
-
-char* utf8_to_local_string_alloc(const char *str);
-
-char* local_to_utf8_string_alloc(const char *str);
-
-wchar_t* utf8_to_utf16_string_alloc(const char *str);
-
-char* utf16_to_utf8_string_alloc(const wchar_t *str);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/file/file_path.h b/libretro-common/include/file/file_path.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6f1918d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,531 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- *
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- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_FILE_PATH_H
-#define __LIBRETRO_SDK_FILE_PATH_H
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdint.h>
-#include <stddef.h>
-#include <sys/types.h>
-
-#include <libretro.h>
-#include <retro_common_api.h>
-
-#include <boolean.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-#define PATH_REQUIRED_VFS_VERSION 3
-
-void path_vfs_init(const struct retro_vfs_interface_info* vfs_info);
-
-/* Order in this enum is equivalent to negative sort order in filelist
- *  (i.e. DIRECTORY is on top of PLAIN_FILE) */
-enum
-{
-   RARCH_FILETYPE_UNSET,
-   RARCH_PLAIN_FILE,
-   RARCH_COMPRESSED_FILE_IN_ARCHIVE,
-   RARCH_COMPRESSED_ARCHIVE,
-   RARCH_DIRECTORY,
-   RARCH_FILE_UNSUPPORTED
-};
-
-/**
- * path_is_compressed_file:
- * @path               : path
- *
- * Checks if path is a compressed file.
- *
- * Returns: true (1) if path is a compressed file, otherwise false (0).
- **/
-bool path_is_compressed_file(const char *path);
-
-/**
- * path_contains_compressed_file:
- * @path               : path
- *
- * Checks if path contains a compressed file.
- *
- * Currently we only check for hash symbol (#) inside the pathname.
- * If path is ever expanded to a general URI, we should check for that here.
- *
- * Example:  Somewhere in the path there might be a compressed file
- * E.g.: /path/to/file.7z#mygame.img
- *
- * Returns: true (1) if path contains compressed file, otherwise false (0).
- **/
-#define path_contains_compressed_file(path) (path_get_archive_delim((path)) != NULL)
-
-/**
- * path_get_archive_delim:
- * @path               : path
- *
- * Gets delimiter of an archive file. Only the first '#'
- * after a compression extension is considered.
- *
- * Returns: pointer to the delimiter in the path if it contains
- * a compressed file, otherwise NULL.
- */
-const char *path_get_archive_delim(const char *path);
-
-/**
- * path_get_extension:
- * @path               : path
- *
- * Gets extension of file. Only '.'s
- * after the last slash are considered.
- *
- * Returns: extension part from the path.
- */
-const char *path_get_extension(const char *path);
-
-/**
- * path_remove_extension:
- * @path               : path
- *
- * Mutates path by removing its extension. Removes all
- * text after and including the last '.'.
- * Only '.'s after the last slash are considered.
- *
- * Returns:
- * 1) If path has an extension, returns path with the
- *    extension removed.
- * 2) If there is no extension, returns NULL.
- * 3) If path is empty or NULL, returns NULL
- */
-char *path_remove_extension(char *path);
-
-/**
- * path_basename:
- * @path               : path
- *
- * Get basename from @path.
- *
- * Returns: basename from path.
- **/
-const char *path_basename(const char *path);
-
-/**
- * path_basedir:
- * @path               : path
- *
- * Extracts base directory by mutating path.
- * Keeps trailing '/'.
- **/
-void path_basedir(char *path);
-
-/**
- * path_parent_dir:
- * @path               : path
- *
- * Extracts parent directory by mutating path.
- * Assumes that path is a directory. Keeps trailing '/'.
- * If the path was already at the root directory, returns empty string
- **/
-void path_parent_dir(char *path);
-
-/**
- * path_resolve_realpath:
- * @buf                : input and output buffer for path
- * @size               : size of buffer
- * @resolve_symlinks   : whether to resolve symlinks or not
- *
- * Resolves use of ".", "..", multiple slashes etc in absolute paths.
- *
- * Relative paths are rebased on the current working dir.
- *
- * Returns: @buf if successful, NULL otherwise.
- * Note: Not implemented on consoles
- * Note: Symlinks are only resolved on Unix-likes
- * Note: The current working dir might not be what you expect,
- *       e.g. on Android it is "/"
- *       Use of fill_pathname_resolve_relative() should be prefered
- **/
-char *path_resolve_realpath(char *buf, size_t size, bool resolve_symlinks);
-
-/**
- * path_relative_to:
- * @out                : buffer to write the relative path to
- * @path               : path to be expressed relatively
- * @base               : relative to this
- * @size               : size of output buffer
- *
- * Turns @path into a path relative to @base and writes it to @out.
- *
- * @base is assumed to be a base directory, i.e. a path ending with '/' or '\'.
- * Both @path and @base are assumed to be absolute paths without "." or "..".
- *
- * E.g. path /a/b/e/f.cgp with base /a/b/c/d/ turns into ../../e/f.cgp
- **/
-size_t path_relative_to(char *out, const char *path, const char *base, size_t size);
-
-/**
- * path_is_absolute:
- * @path               : path
- *
- * Checks if @path is an absolute path or a relative path.
- *
- * Returns: true if path is absolute, false if path is relative.
- **/
-bool path_is_absolute(const char *path);
-
-/**
- * fill_pathname:
- * @out_path           : output path
- * @in_path            : input  path
- * @replace            : what to replace
- * @size               : buffer size of output path
- *
- * FIXME: Verify
- *
- * Replaces filename extension with 'replace' and outputs result to out_path.
- * The extension here is considered to be the string from the last '.'
- * to the end.
- *
- * Only '.'s after the last slash are considered as extensions.
- * If no '.' is present, in_path and replace will simply be concatenated.
- * 'size' is buffer size of 'out_path'.
- * E.g.: in_path = "/foo/bar/baz/boo.c", replace = ".asm" =>
- * out_path = "/foo/bar/baz/boo.asm"
- * E.g.: in_path = "/foo/bar/baz/boo.c", replace = ""     =>
- * out_path = "/foo/bar/baz/boo"
- */
-void fill_pathname(char *out_path, const char *in_path,
-      const char *replace, size_t size);
-
-/**
- * fill_dated_filename:
- * @out_filename       : output filename
- * @ext                : extension of output filename
- * @size               : buffer size of output filename
- *
- * Creates a 'dated' filename prefixed by 'RetroArch', and
- * concatenates extension (@ext) to it.
- *
- * E.g.:
- * out_filename = "RetroArch-{month}{day}-{Hours}{Minutes}.{@ext}"
- **/
-size_t fill_dated_filename(char *out_filename,
-      const char *ext, size_t size);
-
-/**
- * fill_str_dated_filename:
- * @out_filename       : output filename
- * @in_str             : input string
- * @ext                : extension of output filename
- * @size               : buffer size of output filename
- *
- * Creates a 'dated' filename prefixed by the string @in_str, and
- * concatenates extension (@ext) to it.
- *
- * E.g.:
- * out_filename = "RetroArch-{year}{month}{day}-{Hour}{Minute}{Second}.{@ext}"
- **/
-void fill_str_dated_filename(char *out_filename,
-      const char *in_str, const char *ext, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_noext:
- * @out_path           : output path
- * @in_path            : input  path
- * @replace            : what to replace
- * @size               : buffer size of output path
- *
- * Appends a filename extension 'replace' to 'in_path', and outputs
- * result in 'out_path'.
- *
- * Assumes in_path has no extension. If an extension is still
- * present in 'in_path', it will be ignored.
- *
- */
-size_t fill_pathname_noext(char *out_path, const char *in_path,
-      const char *replace, size_t size);
-
-/**
- * find_last_slash:
- * @str : input path
- *
- * Gets a pointer to the last slash in the input path.
- *
- * Returns: a pointer to the last slash in the input path.
- **/
-char *find_last_slash(const char *str);
-
-/**
- * fill_pathname_dir:
- * @in_dir             : input directory path
- * @in_basename        : input basename to be appended to @in_dir
- * @replace            : replacement to be appended to @in_basename
- * @size               : size of buffer
- *
- * Appends basename of 'in_basename', to 'in_dir', along with 'replace'.
- * Basename of in_basename is the string after the last '/' or '\\',
- * i.e the filename without directories.
- *
- * If in_basename has no '/' or '\\', the whole 'in_basename' will be used.
- * 'size' is buffer size of 'in_dir'.
- *
- * E.g..: in_dir = "/tmp/some_dir", in_basename = "/some_content/foo.c",
- * replace = ".asm" => in_dir = "/tmp/some_dir/foo.c.asm"
- **/
-size_t fill_pathname_dir(char *in_dir, const char *in_basename,
-      const char *replace, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_base:
- * @out                : output path
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of output path
- *
- * Copies basename of @in_path into @out_path.
- **/
-size_t fill_pathname_base(char *out_path, const char *in_path, size_t size);
-
-void fill_pathname_base_noext(char *out_dir,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-size_t fill_pathname_base_ext(char *out,
-      const char *in_path, const char *ext,
-      size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_basedir:
- * @out_dir            : output directory
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of output directory
- *
- * Copies base directory of @in_path into @out_path.
- * If in_path is a path without any slashes (relative current directory),
- * @out_path will get path "./".
- **/
-void fill_pathname_basedir(char *out_path, const char *in_path, size_t size);
-
-void fill_pathname_basedir_noext(char *out_dir,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_parent_dir_name:
- * @out_dir            : output directory
- * @in_dir             : input directory
- * @size               : size of output directory
- *
- * Copies only the parent directory name of @in_dir into @out_dir.
- * The two buffers must not overlap. Removes trailing '/'.
- * Returns true on success, false if a slash was not found in the path.
- **/
-bool fill_pathname_parent_dir_name(char *out_dir,
-      const char *in_dir, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_parent_dir:
- * @out_dir            : output directory
- * @in_dir             : input directory
- * @size               : size of output directory
- *
- * Copies parent directory of @in_dir into @out_dir.
- * Assumes @in_dir is a directory. Keeps trailing '/'.
- * If the path was already at the root directory, @out_dir will be an empty string.
- **/
-void fill_pathname_parent_dir(char *out_dir,
-      const char *in_dir, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_resolve_relative:
- * @out_path           : output path
- * @in_refpath         : input reference path
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of @out_path
- *
- * Joins basedir of @in_refpath together with @in_path.
- * If @in_path is an absolute path, out_path = in_path.
- * E.g.: in_refpath = "/foo/bar/baz.a", in_path = "foobar.cg",
- * out_path = "/foo/bar/foobar.cg".
- **/
-void fill_pathname_resolve_relative(char *out_path, const char *in_refpath,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_join:
- * @out_path           : output path
- * @dir                : directory
- * @path               : path
- * @size               : size of output path
- *
- * Joins a directory (@dir) and path (@path) together.
- * Makes sure not to get  two consecutive slashes
- * between directory and path.
- **/
-size_t fill_pathname_join(char *out_path, const char *dir,
-      const char *path, size_t size);
-
-size_t fill_pathname_join_special_ext(char *out_path,
-      const char *dir,  const char *path,
-      const char *last, const char *ext,
-      size_t size);
-
-size_t fill_pathname_join_concat_noext(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path,
-      const char *concat,
-      size_t size);
-
-size_t fill_pathname_join_concat(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path,
-      const char *concat,
-      size_t size);
-
-void fill_pathname_join_noext(char *out_path,
-      const char *dir, const char *path, size_t size);
-
-/**
- * fill_pathname_join_delim:
- * @out_path           : output path
- * @dir                : directory
- * @path               : path
- * @delim              : delimiter
- * @size               : size of output path
- *
- * Joins a directory (@dir) and path (@path) together
- * using the given delimiter (@delim).
- **/
-size_t fill_pathname_join_delim(char *out_path, const char *dir,
-      const char *path, const char delim, size_t size);
-
-size_t fill_pathname_join_delim_concat(char *out_path, const char *dir,
-      const char *path, const char delim, const char *concat,
-      size_t size);
-
-/**
- * fill_short_pathname_representation:
- * @out_rep            : output representation
- * @in_path            : input path
- * @size               : size of output representation
- *
- * Generates a short representation of path. It should only
- * be used for displaying the result; the output representation is not
- * binding in any meaningful way (for a normal path, this is the same as basename)
- * In case of more complex URLs, this should cut everything except for
- * the main image file.
- *
- * E.g.: "/path/to/game.img" -> game.img
- *       "/path/to/myarchive.7z#folder/to/game.img" -> game.img
- */
-size_t fill_short_pathname_representation(char* out_rep,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-void fill_short_pathname_representation_noext(char* out_rep,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-void fill_pathname_expand_special(char *out_path,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-void fill_pathname_abbreviate_special(char *out_path,
-      const char *in_path, size_t size);
-
-/**
- * path_basedir:
- * @path               : path
- *
- * Extracts base directory by mutating path.
- * Keeps trailing '/'.
- **/
-void path_basedir_wrapper(char *path);
-
-/**
- * path_char_is_slash:
- * @c                  : character
- *
- * Checks if character (@c) is a slash.
- *
- * Returns: true (1) if character is a slash, otherwise false (0).
- */
-#ifdef _WIN32
-#define PATH_CHAR_IS_SLASH(c) (((c) == '/') || ((c) == '\\'))
-#else
-#define PATH_CHAR_IS_SLASH(c) ((c) == '/')
-#endif
-
-/**
- * path_default_slash and path_default_slash_c:
- *
- * Gets the default slash separator.
- *
- * Returns: default slash separator.
- */
-#ifdef _WIN32
-#define PATH_DEFAULT_SLASH() "\\"
-#define PATH_DEFAULT_SLASH_C() '\\'
-#else
-#define PATH_DEFAULT_SLASH() "/"
-#define PATH_DEFAULT_SLASH_C() '/'
-#endif
-
-/**
- * fill_pathname_slash:
- * @path               : path
- * @size               : size of path
- *
- * Assumes path is a directory. Appends a slash
- * if not already there.
- **/
-void fill_pathname_slash(char *path, size_t size);
-
-#if !defined(RARCH_CONSOLE) && defined(RARCH_INTERNAL)
-void fill_pathname_application_path(char *buf, size_t size);
-void fill_pathname_application_dir(char *buf, size_t size);
-void fill_pathname_home_dir(char *buf, size_t size);
-#endif
-
-/**
- * path_mkdir:
- * @dir                : directory
- *
- * Create directory on filesystem.
- *
- * Returns: true (1) if directory could be created, otherwise false (0).
- **/
-bool path_mkdir(const char *dir);
-
-/**
- * path_is_directory:
- * @path               : path
- *
- * Checks if path is a directory.
- *
- * Returns: true (1) if path is a directory, otherwise false (0).
- */
-bool path_is_directory(const char *path);
-
-bool path_is_character_special(const char *path);
-
-int path_stat(const char *path);
-
-bool path_is_valid(const char *path);
-
-int32_t path_get_size(const char *path);
-
-bool is_path_accessible_using_standard_io(const char *path);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/libretro.h b/libretro-common/include/libretro.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2492df7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,3900 +0,0 @@
-/* Copyright (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this libretro API header (libretro.h).
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge,
- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
- * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef LIBRETRO_H__
-#define LIBRETRO_H__
-
-#include <stdint.h>
-#include <stddef.h>
-#include <limits.h>
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-#ifndef __cplusplus
-#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1800 && !defined(SN_TARGET_PS3)
-/* Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode
- * as it isn't C99-compliant. */
-#define bool unsigned char
-#define true 1
-#define false 0
-#else
-#include <stdbool.h>
-#endif
-#endif
-
-#ifndef RETRO_CALLCONV
-#  if defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(__x86_64__)
-#    define RETRO_CALLCONV __attribute__((cdecl))
-#  elif defined(_MSC_VER) && defined(_M_X86) && !defined(_M_X64)
-#    define RETRO_CALLCONV __cdecl
-#  else
-#    define RETRO_CALLCONV /* all other platforms only have one calling convention each */
-#  endif
-#endif
-
-#ifndef RETRO_API
-#  if defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
-#    ifdef RETRO_IMPORT_SYMBOLS
-#      ifdef __GNUC__
-#        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllimport__))
-#      else
-#        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllimport)
-#      endif
-#    else
-#      ifdef __GNUC__
-#        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__dllexport__))
-#      else
-#        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __declspec(dllexport)
-#      endif
-#    endif
-#  else
-#      if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4
-#        define RETRO_API RETRO_CALLCONV __attribute__((__visibility__("default")))
-#      else
-#        define RETRO_API RETRO_CALLCONV
-#      endif
-#  endif
-#endif
-
-/* Used for checking API/ABI mismatches that can break libretro
- * implementations.
- * It is not incremented for compatible changes to the API.
- */
-#define RETRO_API_VERSION         1
-
-/*
- * Libretro's fundamental device abstractions.
- *
- * Libretro's input system consists of some standardized device types,
- * such as a joypad (with/without analog), mouse, keyboard, lightgun
- * and a pointer.
- *
- * The functionality of these devices are fixed, and individual cores
- * map their own concept of a controller to libretro's abstractions.
- * This makes it possible for frontends to map the abstract types to a
- * real input device, and not having to worry about binding input
- * correctly to arbitrary controller layouts.
- */
-
-#define RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT         8
-#define RETRO_DEVICE_MASK               ((1 << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) - 1)
-#define RETRO_DEVICE_SUBCLASS(base, id) (((id + 1) << RETRO_DEVICE_TYPE_SHIFT) | base)
-
-/* Input disabled. */
-#define RETRO_DEVICE_NONE         0
-
-/* The JOYPAD is called RetroPad. It is essentially a Super Nintendo
- * controller, but with additional L2/R2/L3/R3 buttons, similar to a
- * PS1 DualShock. */
-#define RETRO_DEVICE_JOYPAD       1
-
-/* The mouse is a simple mouse, similar to Super Nintendo's mouse.
- * X and Y coordinates are reported relatively to last poll (poll callback).
- * It is up to the libretro implementation to keep track of where the mouse
- * pointer is supposed to be on the screen.
- * The frontend must make sure not to interfere with its own hardware
- * mouse pointer.
- */
-#define RETRO_DEVICE_MOUSE        2
-
-/* KEYBOARD device lets one poll for raw key pressed.
- * It is poll based, so input callback will return with the current
- * pressed state.
- * For event/text based keyboard input, see
- * RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
- */
-#define RETRO_DEVICE_KEYBOARD     3
-
-/* LIGHTGUN device is similar to Guncon-2 for PlayStation 2.
- * It reports X/Y coordinates in screen space (similar to the pointer)
- * in the range [-0x8000, 0x7fff] in both axes, with zero being center and
- * -0x8000 being out of bounds.
- * As well as reporting on/off screen state. It features a trigger,
- * start/select buttons, auxiliary action buttons and a
- * directional pad. A forced off-screen shot can be requested for
- * auto-reloading function in some games.
- */
-#define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN     4
-
-/* The ANALOG device is an extension to JOYPAD (RetroPad).
- * Similar to DualShock2 it adds two analog sticks and all buttons can
- * be analog. This is treated as a separate device type as it returns
- * axis values in the full analog range of [-0x7fff, 0x7fff],
- * although some devices may return -0x8000.
- * Positive X axis is right. Positive Y axis is down.
- * Buttons are returned in the range [0, 0x7fff].
- * Only use ANALOG type when polling for analog values.
- */
-#define RETRO_DEVICE_ANALOG       5
-
-/* Abstracts the concept of a pointing mechanism, e.g. touch.
- * This allows libretro to query in absolute coordinates where on the
- * screen a mouse (or something similar) is being placed.
- * For a touch centric device, coordinates reported are the coordinates
- * of the press.
- *
- * Coordinates in X and Y are reported as:
- * [-0x7fff, 0x7fff]: -0x7fff corresponds to the far left/top of the screen,
- * and 0x7fff corresponds to the far right/bottom of the screen.
- * The "screen" is here defined as area that is passed to the frontend and
- * later displayed on the monitor.
- *
- * The frontend is free to scale/resize this screen as it sees fit, however,
- * (X, Y) = (-0x7fff, -0x7fff) will correspond to the top-left pixel of the
- * game image, etc.
- *
- * To check if the pointer coordinates are valid (e.g. a touch display
- * actually being touched), PRESSED returns 1 or 0.
- *
- * If using a mouse on a desktop, PRESSED will usually correspond to the
- * left mouse button, but this is a frontend decision.
- * PRESSED will only return 1 if the pointer is inside the game screen.
- *
- * For multi-touch, the index variable can be used to successively query
- * more presses.
- * If index = 0 returns true for _PRESSED, coordinates can be extracted
- * with _X, _Y for index = 0. One can then query _PRESSED, _X, _Y with
- * index = 1, and so on.
- * Eventually _PRESSED will return false for an index. No further presses
- * are registered at this point. */
-#define RETRO_DEVICE_POINTER      6
-
-/* Buttons for the RetroPad (JOYPAD).
- * The placement of these is equivalent to placements on the
- * Super Nintendo controller.
- * L2/R2/L3/R3 buttons correspond to the PS1 DualShock.
- * Also used as id values for RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON */
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B        0
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y        1
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT   2
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START    3
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP       4
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN     5
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT     6
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT    7
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A        8
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X        9
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L       10
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R       11
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2      12
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2      13
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3      14
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3      15
-
-#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK    256
-
-/* Index / Id values for ANALOG device. */
-#define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT       0
-#define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT      1
-#define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_BUTTON     2
-#define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X             0
-#define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y             1
-
-/* Id values for MOUSE. */
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X                0
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y                1
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT             2
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT            3
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELUP          4
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_WHEELDOWN        5
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_MIDDLE           6
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELUP    7
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_HORIZ_WHEELDOWN  8
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_4         9
-#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_BUTTON_5         10
-
-/* Id values for LIGHTGUN. */
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_X        13 /*Absolute Position*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SCREEN_Y        14 /*Absolute*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_IS_OFFSCREEN    15 /*Status Check*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER          2
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_RELOAD          16 /*Forced off-screen shot*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_A            3
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_B            4
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START            6
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_SELECT           7
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_AUX_C            8
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_UP          9
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_DOWN       10
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_LEFT       11
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT      12
-/* deprecated */
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_X                0 /*Relative Position*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_Y                1 /*Relative*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_CURSOR           3 /*Use Aux:A*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TURBO            4 /*Use Aux:B*/
-#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_PAUSE            5 /*Use Start*/
-
-/* Id values for POINTER. */
-#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X         0
-#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y         1
-#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_PRESSED   2
-#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_COUNT     3
-
-/* Returned from retro_get_region(). */
-#define RETRO_REGION_NTSC  0
-#define RETRO_REGION_PAL   1
-
-/* Id values for LANGUAGE */
-enum retro_language
-{
-   RETRO_LANGUAGE_ENGLISH             = 0,
-   RETRO_LANGUAGE_JAPANESE            = 1,
-   RETRO_LANGUAGE_FRENCH              = 2,
-   RETRO_LANGUAGE_SPANISH             = 3,
-   RETRO_LANGUAGE_GERMAN              = 4,
-   RETRO_LANGUAGE_ITALIAN             = 5,
-   RETRO_LANGUAGE_DUTCH               = 6,
-   RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL   = 7,
-   RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL = 8,
-   RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN             = 9,
-   RETRO_LANGUAGE_KOREAN              = 10,
-   RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL = 11,
-   RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED  = 12,
-   RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO           = 13,
-   RETRO_LANGUAGE_POLISH              = 14,
-   RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE          = 15,
-   RETRO_LANGUAGE_ARABIC              = 16,
-   RETRO_LANGUAGE_GREEK               = 17,
-   RETRO_LANGUAGE_TURKISH             = 18,
-   RETRO_LANGUAGE_SLOVAK              = 19,
-   RETRO_LANGUAGE_PERSIAN             = 20,
-   RETRO_LANGUAGE_HEBREW              = 21,
-   RETRO_LANGUAGE_ASTURIAN            = 22,
-   RETRO_LANGUAGE_FINNISH             = 23,
-   RETRO_LANGUAGE_INDONESIAN          = 24,
-   RETRO_LANGUAGE_SWEDISH             = 25,
-   RETRO_LANGUAGE_UKRAINIAN           = 26,
-   RETRO_LANGUAGE_CZECH               = 27,
-   RETRO_LANGUAGE_CATALAN_VALENCIA    = 28,
-   RETRO_LANGUAGE_CATALAN             = 29,
-   RETRO_LANGUAGE_LAST,
-
-   /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
-   RETRO_LANGUAGE_DUMMY          = INT_MAX
-};
-
-/* Passed to retro_get_memory_data/size().
- * If the memory type doesn't apply to the
- * implementation NULL/0 can be returned.
- */
-#define RETRO_MEMORY_MASK        0xff
-
-/* Regular save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge,
- * backed up by a battery.
- * If save game data is too complex for a single memory buffer,
- * the SAVE_DIRECTORY (preferably) or SYSTEM_DIRECTORY environment
- * callback can be used. */
-#define RETRO_MEMORY_SAVE_RAM    0
-
-/* Some games have a built-in clock to keep track of time.
- * This memory is usually just a couple of bytes to keep track of time.
- */
-#define RETRO_MEMORY_RTC         1
-
-/* System ram lets a frontend peek into a game systems main RAM. */
-#define RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM  2
-
-/* Video ram lets a frontend peek into a game systems video RAM (VRAM). */
-#define RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM   3
-
-/* Keysyms used for ID in input state callback when polling RETRO_KEYBOARD. */
-enum retro_key
-{
-   RETROK_UNKNOWN        = 0,
-   RETROK_FIRST          = 0,
-   RETROK_BACKSPACE      = 8,
-   RETROK_TAB            = 9,
-   RETROK_CLEAR          = 12,
-   RETROK_RETURN         = 13,
-   RETROK_PAUSE          = 19,
-   RETROK_ESCAPE         = 27,
-   RETROK_SPACE          = 32,
-   RETROK_EXCLAIM        = 33,
-   RETROK_QUOTEDBL       = 34,
-   RETROK_HASH           = 35,
-   RETROK_DOLLAR         = 36,
-   RETROK_AMPERSAND      = 38,
-   RETROK_QUOTE          = 39,
-   RETROK_LEFTPAREN      = 40,
-   RETROK_RIGHTPAREN     = 41,
-   RETROK_ASTERISK       = 42,
-   RETROK_PLUS           = 43,
-   RETROK_COMMA          = 44,
-   RETROK_MINUS          = 45,
-   RETROK_PERIOD         = 46,
-   RETROK_SLASH          = 47,
-   RETROK_0              = 48,
-   RETROK_1              = 49,
-   RETROK_2              = 50,
-   RETROK_3              = 51,
-   RETROK_4              = 52,
-   RETROK_5              = 53,
-   RETROK_6              = 54,
-   RETROK_7              = 55,
-   RETROK_8              = 56,
-   RETROK_9              = 57,
-   RETROK_COLON          = 58,
-   RETROK_SEMICOLON      = 59,
-   RETROK_LESS           = 60,
-   RETROK_EQUALS         = 61,
-   RETROK_GREATER        = 62,
-   RETROK_QUESTION       = 63,
-   RETROK_AT             = 64,
-   RETROK_LEFTBRACKET    = 91,
-   RETROK_BACKSLASH      = 92,
-   RETROK_RIGHTBRACKET   = 93,
-   RETROK_CARET          = 94,
-   RETROK_UNDERSCORE     = 95,
-   RETROK_BACKQUOTE      = 96,
-   RETROK_a              = 97,
-   RETROK_b              = 98,
-   RETROK_c              = 99,
-   RETROK_d              = 100,
-   RETROK_e              = 101,
-   RETROK_f              = 102,
-   RETROK_g              = 103,
-   RETROK_h              = 104,
-   RETROK_i              = 105,
-   RETROK_j              = 106,
-   RETROK_k              = 107,
-   RETROK_l              = 108,
-   RETROK_m              = 109,
-   RETROK_n              = 110,
-   RETROK_o              = 111,
-   RETROK_p              = 112,
-   RETROK_q              = 113,
-   RETROK_r              = 114,
-   RETROK_s              = 115,
-   RETROK_t              = 116,
-   RETROK_u              = 117,
-   RETROK_v              = 118,
-   RETROK_w              = 119,
-   RETROK_x              = 120,
-   RETROK_y              = 121,
-   RETROK_z              = 122,
-   RETROK_LEFTBRACE      = 123,
-   RETROK_BAR            = 124,
-   RETROK_RIGHTBRACE     = 125,
-   RETROK_TILDE          = 126,
-   RETROK_DELETE         = 127,
-
-   RETROK_KP0            = 256,
-   RETROK_KP1            = 257,
-   RETROK_KP2            = 258,
-   RETROK_KP3            = 259,
-   RETROK_KP4            = 260,
-   RETROK_KP5            = 261,
-   RETROK_KP6            = 262,
-   RETROK_KP7            = 263,
-   RETROK_KP8            = 264,
-   RETROK_KP9            = 265,
-   RETROK_KP_PERIOD      = 266,
-   RETROK_KP_DIVIDE      = 267,
-   RETROK_KP_MULTIPLY    = 268,
-   RETROK_KP_MINUS       = 269,
-   RETROK_KP_PLUS        = 270,
-   RETROK_KP_ENTER       = 271,
-   RETROK_KP_EQUALS      = 272,
-
-   RETROK_UP             = 273,
-   RETROK_DOWN           = 274,
-   RETROK_RIGHT          = 275,
-   RETROK_LEFT           = 276,
-   RETROK_INSERT         = 277,
-   RETROK_HOME           = 278,
-   RETROK_END            = 279,
-   RETROK_PAGEUP         = 280,
-   RETROK_PAGEDOWN       = 281,
-
-   RETROK_F1             = 282,
-   RETROK_F2             = 283,
-   RETROK_F3             = 284,
-   RETROK_F4             = 285,
-   RETROK_F5             = 286,
-   RETROK_F6             = 287,
-   RETROK_F7             = 288,
-   RETROK_F8             = 289,
-   RETROK_F9             = 290,
-   RETROK_F10            = 291,
-   RETROK_F11            = 292,
-   RETROK_F12            = 293,
-   RETROK_F13            = 294,
-   RETROK_F14            = 295,
-   RETROK_F15            = 296,
-
-   RETROK_NUMLOCK        = 300,
-   RETROK_CAPSLOCK       = 301,
-   RETROK_SCROLLOCK      = 302,
-   RETROK_RSHIFT         = 303,
-   RETROK_LSHIFT         = 304,
-   RETROK_RCTRL          = 305,
-   RETROK_LCTRL          = 306,
-   RETROK_RALT           = 307,
-   RETROK_LALT           = 308,
-   RETROK_RMETA          = 309,
-   RETROK_LMETA          = 310,
-   RETROK_LSUPER         = 311,
-   RETROK_RSUPER         = 312,
-   RETROK_MODE           = 313,
-   RETROK_COMPOSE        = 314,
-
-   RETROK_HELP           = 315,
-   RETROK_PRINT          = 316,
-   RETROK_SYSREQ         = 317,
-   RETROK_BREAK          = 318,
-   RETROK_MENU           = 319,
-   RETROK_POWER          = 320,
-   RETROK_EURO           = 321,
-   RETROK_UNDO           = 322,
-   RETROK_OEM_102        = 323,
-
-   RETROK_LAST,
-
-   RETROK_DUMMY          = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
-};
-
-enum retro_mod
-{
-   RETROKMOD_NONE       = 0x0000,
-
-   RETROKMOD_SHIFT      = 0x01,
-   RETROKMOD_CTRL       = 0x02,
-   RETROKMOD_ALT        = 0x04,
-   RETROKMOD_META       = 0x08,
-
-   RETROKMOD_NUMLOCK    = 0x10,
-   RETROKMOD_CAPSLOCK   = 0x20,
-   RETROKMOD_SCROLLOCK  = 0x40,
-
-   RETROKMOD_DUMMY = INT_MAX /* Ensure sizeof(enum) == sizeof(int) */
-};
-
-/* If set, this call is not part of the public libretro API yet. It can
- * change or be removed at any time. */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL 0x10000
-/* Environment callback to be used internally in frontend. */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_PRIVATE 0x20000
-
-/* Environment commands. */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION  1  /* const unsigned * --
-                                            * Sets screen rotation of graphics.
-                                            * Valid values are 0, 1, 2, 3, which rotates screen by 0, 90, 180,
-                                            * 270 degrees counter-clockwise respectively.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_OVERSCAN  2  /* bool * --
-                                            * NOTE: As of 2019 this callback is considered deprecated in favor of
-                                            * using core options to manage overscan in a more nuanced, core-specific way.
-                                            *
-                                            * Boolean value whether or not the implementation should use overscan,
-                                            * or crop away overscan.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE  3  /* bool * --
-                                            * Boolean value whether or not frontend supports frame duping,
-                                            * passing NULL to video frame callback.
-                                            */
-
-                                           /* Environ 4, 5 are no longer supported (GET_VARIABLE / SET_VARIABLES),
-                                            * and reserved to avoid possible ABI clash.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE   6  /* const struct retro_message * --
-                                            * Sets a message to be displayed in implementation-specific manner
-                                            * for a certain amount of 'frames'.
-                                            * Should not be used for trivial messages, which should simply be
-                                            * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
-                                            * fallback, stderr).
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN      7  /* N/A (NULL) --
-                                            * Requests the frontend to shutdown.
-                                            * Should only be used if game has a specific
-                                            * way to shutdown the game from a menu item or similar.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL 8
-                                           /* const unsigned * --
-                                            * Gives a hint to the frontend how demanding this implementation
-                                            * is on a system. E.g. reporting a level of 2 means
-                                            * this implementation should run decently on all frontends
-                                            * of level 2 and up.
-                                            *
-                                            * It can be used by the frontend to potentially warn
-                                            * about too demanding implementations.
-                                            *
-                                            * The levels are "floating".
-                                            *
-                                            * This function can be called on a per-game basis,
-                                            * as certain games an implementation can play might be
-                                            * particularly demanding.
-                                            * If called, it should be called in retro_load_game().
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY 9
-                                           /* const char ** --
-                                            * Returns the "system" directory of the frontend.
-                                            * This directory can be used to store system specific
-                                            * content such as BIOSes, configuration data, etc.
-                                            * The returned value can be NULL.
-                                            * If so, no such directory is defined,
-                                            * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
-                                            *
-                                            * NOTE: Some cores used this folder also for "save" data such as
-                                            * memory cards, etc, for lack of a better place to put it.
-                                            * This is now discouraged, and if possible, cores should try to
-                                            * use the new GET_SAVE_DIRECTORY.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT 10
-                                           /* const enum retro_pixel_format * --
-                                            * Sets the internal pixel format used by the implementation.
-                                            * The default pixel format is RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555.
-                                            * This pixel format however, is deprecated (see enum retro_pixel_format).
-                                            * If the call returns false, the frontend does not support this pixel
-                                            * format.
-                                            *
-                                            * This function should be called inside retro_load_game() or
-                                            * retro_get_system_av_info().
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS 11
-                                           /* const struct retro_input_descriptor * --
-                                            * Sets an array of retro_input_descriptors.
-                                            * It is up to the frontend to present this in a usable way.
-                                            * The array is terminated by retro_input_descriptor::description
-                                            * being set to NULL.
-                                            * This function can be called at any time, but it is recommended
-                                            * to call it as early as possible.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK 12
-                                           /* const struct retro_keyboard_callback * --
-                                            * Sets a callback function used to notify core about keyboard events.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE 13
-                                           /* const struct retro_disk_control_callback * --
-                                            * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
-                                            * disk images.
-                                            * This is used for games which consist of multiple images and
-                                            * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX).
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER 14
-                                           /* struct retro_hw_render_callback * --
-                                            * Sets an interface to let a libretro core render with
-                                            * hardware acceleration.
-                                            * Should be called in retro_load_game().
-                                            * If successful, libretro cores will be able to render to a
-                                            * frontend-provided framebuffer.
-                                            * The size of this framebuffer will be at least as large as
-                                            * max_width/max_height provided in get_av_info().
-                                            * If HW rendering is used, pass only RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID or
-                                            * NULL to retro_video_refresh_t.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE 15
-                                           /* struct retro_variable * --
-                                            * Interface to acquire user-defined information from environment
-                                            * that cannot feasibly be supported in a multi-system way.
-                                            * 'key' should be set to a key which has already been set by
-                                            * SET_VARIABLES.
-                                            * 'data' will be set to a value or NULL.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES 16
-                                           /* const struct retro_variable * --
-                                            * Allows an implementation to signal the environment
-                                            * which variables it might want to check for later using
-                                            * GET_VARIABLE.
-                                            * This allows the frontend to present these variables to
-                                            * a user dynamically.
-                                            * This should be called the first time as early as
-                                            * possible (ideally in retro_set_environment).
-                                            * Afterward it may be called again for the core to communicate
-                                            * updated options to the frontend, but the number of core
-                                            * options must not change from the number in the initial call.
-                                            *
-                                            * 'data' points to an array of retro_variable structs
-                                            * terminated by a { NULL, NULL } element.
-                                            * retro_variable::key should be namespaced to not collide
-                                            * with other implementations' keys. E.g. A core called
-                                            * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
-                                            * retro_variable::value should contain a human readable
-                                            * description of the key as well as a '|' delimited list
-                                            * of expected values.
-                                            *
-                                            * The number of possible options should be very limited,
-                                            * i.e. it should be feasible to cycle through options
-                                            * without a keyboard.
-                                            *
-                                            * First entry should be treated as a default.
-                                            *
-                                            * Example entry:
-                                            * { "foo_option", "Speed hack coprocessor X; false|true" }
-                                            *
-                                            * Text before first ';' is description. This ';' must be
-                                            * followed by a space, and followed by a list of possible
-                                            * values split up with '|'.
-                                            *
-                                            * Only strings are operated on. The possible values will
-                                            * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE 17
-                                           /* bool * --
-                                            * Result is set to true if some variables are updated by
-                                            * frontend since last call to RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
-                                            * Variables should be queried with GET_VARIABLE.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME 18
-                                           /* const bool * --
-                                            * If true, the libretro implementation supports calls to
-                                            * retro_load_game() with NULL as argument.
-                                            * Used by cores which can run without particular game data.
-                                            * This should be called within retro_set_environment() only.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LIBRETRO_PATH 19
-                                           /* const char ** --
-                                            * Retrieves the absolute path from where this libretro
-                                            * implementation was loaded.
-                                            * NULL is returned if the libretro was loaded statically
-                                            * (i.e. linked statically to frontend), or if the path cannot be
-                                            * determined.
-                                            * Mostly useful in cooperation with SET_SUPPORT_NO_GAME as assets can
-                                            * be loaded without ugly hacks.
-                                            */
-
-                                           /* Environment 20 was an obsolete version of SET_AUDIO_CALLBACK.
-                                            * It was not used by any known core at the time,
-                                            * and was removed from the API. */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FRAME_TIME_CALLBACK 21
-                                           /* const struct retro_frame_time_callback * --
-                                            * Lets the core know how much time has passed since last
-                                            * invocation of retro_run().
-                                            * The frontend can tamper with the timing to fake fast-forward,
-                                            * slow-motion, frame stepping, etc.
-                                            * In this case the delta time will use the reference value
-                                            * in frame_time_callback..
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_CALLBACK 22
-                                           /* const struct retro_audio_callback * --
-                                            * Sets an interface which is used to notify a libretro core about audio
-                                            * being available for writing.
-                                            * The callback can be called from any thread, so a core using this must
-                                            * have a thread safe audio implementation.
-                                            * It is intended for games where audio and video are completely
-                                            * asynchronous and audio can be generated on the fly.
-                                            * This interface is not recommended for use with emulators which have
-                                            * highly synchronous audio.
-                                            *
-                                            * The callback only notifies about writability; the libretro core still
-                                            * has to call the normal audio callbacks
-                                            * to write audio. The audio callbacks must be called from within the
-                                            * notification callback.
-                                            * The amount of audio data to write is up to the implementation.
-                                            * Generally, the audio callback will be called continously in a loop.
-                                            *
-                                            * Due to thread safety guarantees and lack of sync between audio and
-                                            * video, a frontend  can selectively disallow this interface based on
-                                            * internal configuration. A core using this interface must also
-                                            * implement the "normal" audio interface.
-                                            *
-                                            * A libretro core using SET_AUDIO_CALLBACK should also make use of
-                                            * SET_FRAME_TIME_CALLBACK.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_RUMBLE_INTERFACE 23
-                                           /* struct retro_rumble_interface * --
-                                            * Gets an interface which is used by a libretro core to set
-                                            * state of rumble motors in controllers.
-                                            * A strong and weak motor is supported, and they can be
-                                            * controlled indepedently.
-                                            * Should be called from either retro_init() or retro_load_game().
-                                            * Should not be called from retro_set_environment().
-                                            * Returns false if rumble functionality is unavailable.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_DEVICE_CAPABILITIES 24
-                                           /* uint64_t * --
-                                            * Gets a bitmask telling which device type are expected to be
-                                            * handled properly in a call to retro_input_state_t.
-                                            * Devices which are not handled or recognized always return
-                                            * 0 in retro_input_state_t.
-                                            * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_DEVICE_JOYPAD) | (1 << RETRO_DEVICE_ANALOG).
-                                            * Should only be called in retro_run().
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SENSOR_INTERFACE (25 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_sensor_interface * --
-                                            * Gets access to the sensor interface.
-                                            * The purpose of this interface is to allow
-                                            * setting state related to sensors such as polling rate,
-                                            * enabling/disable it entirely, etc.
-                                            * Reading sensor state is done via the normal
-                                            * input_state_callback API.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAMERA_INTERFACE (26 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_camera_callback * --
-                                            * Gets an interface to a video camera driver.
-                                            * A libretro core can use this interface to get access to a
-                                            * video camera.
-                                            * New video frames are delivered in a callback in same
-                                            * thread as retro_run().
-                                            *
-                                            * GET_CAMERA_INTERFACE should be called in retro_load_game().
-                                            *
-                                            * Depending on the camera implementation used, camera frames
-                                            * will be delivered as a raw framebuffer,
-                                            * or as an OpenGL texture directly.
-                                            *
-                                            * The core has to tell the frontend here which types of
-                                            * buffers can be handled properly.
-                                            * An OpenGL texture can only be handled when using a
-                                            * libretro GL core (SET_HW_RENDER).
-                                            * It is recommended to use a libretro GL core when
-                                            * using camera interface.
-                                            *
-                                            * The camera is not started automatically. The retrieved start/stop
-                                            * functions must be used to explicitly
-                                            * start and stop the camera driver.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE 27
-                                           /* struct retro_log_callback * --
-                                            * Gets an interface for logging. This is useful for
-                                            * logging in a cross-platform way
-                                            * as certain platforms cannot use stderr for logging.
-                                            * It also allows the frontend to
-                                            * show logging information in a more suitable way.
-                                            * If this interface is not used, libretro cores should
-                                            * log to stderr as desired.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PERF_INTERFACE 28
-                                           /* struct retro_perf_callback * --
-                                            * Gets an interface for performance counters. This is useful
-                                            * for performance logging in a cross-platform way and for detecting
-                                            * architecture-specific features, such as SIMD support.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOCATION_INTERFACE 29
-                                           /* struct retro_location_callback * --
-                                            * Gets access to the location interface.
-                                            * The purpose of this interface is to be able to retrieve
-                                            * location-based information from the host device,
-                                            * such as current latitude / longitude.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CONTENT_DIRECTORY 30 /* Old name, kept for compatibility. */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_ASSETS_DIRECTORY 30
-                                           /* const char ** --
-                                            * Returns the "core assets" directory of the frontend.
-                                            * This directory can be used to store specific assets that the
-                                            * core relies upon, such as art assets,
-                                            * input data, etc etc.
-                                            * The returned value can be NULL.
-                                            * If so, no such directory is defined,
-                                            * and it's up to the implementation to find a suitable directory.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY 31
-                                           /* const char ** --
-                                            * Returns the "save" directory of the frontend, unless there is no
-                                            * save directory available. The save directory should be used to
-                                            * store SRAM, memory cards, high scores, etc, if the libretro core
-                                            * cannot use the regular memory interface (retro_get_memory_data()).
-                                            *
-                                            * If the frontend cannot designate a save directory, it will return
-                                            * NULL to indicate that the core should attempt to operate without a
-                                            * save directory set.
-                                            *
-                                            * NOTE: early libretro cores used the system directory for save
-                                            * files. Cores that need to be backwards-compatible can still check
-                                            * GET_SYSTEM_DIRECTORY.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SYSTEM_AV_INFO 32
-                                           /* const struct retro_system_av_info * --
-                                            * Sets a new av_info structure. This can only be called from
-                                            * within retro_run().
-                                            * This should *only* be used if the core is completely altering the
-                                            * internal resolutions, aspect ratios, timings, sampling rate, etc.
-                                            * Calling this can require a full reinitialization of video/audio
-                                            * drivers in the frontend,
-                                            *
-                                            * so it is important to call it very sparingly, and usually only with
-                                            * the users explicit consent.
-                                            * An eventual driver reinitialize will happen so that video and
-                                            * audio callbacks
-                                            * happening after this call within the same retro_run() call will
-                                            * target the newly initialized driver.
-                                            *
-                                            * This callback makes it possible to support configurable resolutions
-                                            * in games, which can be useful to
-                                            * avoid setting the "worst case" in max_width/max_height.
-                                            *
-                                            * ***HIGHLY RECOMMENDED*** Do not call this callback every time
-                                            * resolution changes in an emulator core if it's
-                                            * expected to be a temporary change, for the reasons of possible
-                                            * driver reinitialization.
-                                            * This call is not a free pass for not trying to provide
-                                            * correct values in retro_get_system_av_info(). If you need to change
-                                            * things like aspect ratio or nominal width/height,
-                                            * use RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY, which is a softer variant
-                                            * of SET_SYSTEM_AV_INFO.
-                                            *
-                                            * If this returns false, the frontend does not acknowledge a
-                                            * changed av_info struct.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK 33
-                                           /* const struct retro_get_proc_address_interface * --
-                                            * Allows a libretro core to announce support for the
-                                            * get_proc_address() interface.
-                                            * This interface allows for a standard way to extend libretro where
-                                            * use of environment calls are too indirect,
-                                            * e.g. for cases where the frontend wants to call directly into the core.
-                                            *
-                                            * If a core wants to expose this interface, SET_PROC_ADDRESS_CALLBACK
-                                            * **MUST** be called from within retro_set_environment().
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO 34
-                                           /* const struct retro_subsystem_info * --
-                                            * This environment call introduces the concept of libretro "subsystems".
-                                            * A subsystem is a variant of a libretro core which supports
-                                            * different kinds of games.
-                                            * The purpose of this is to support e.g. emulators which might
-                                            * have special needs, e.g. Super Nintendo's Super GameBoy, Sufami Turbo.
-                                            * It can also be used to pick among subsystems in an explicit way
-                                            * if the libretro implementation is a multi-system emulator itself.
-                                            *
-                                            * Loading a game via a subsystem is done with retro_load_game_special(),
-                                            * and this environment call allows a libretro core to expose which
-                                            * subsystems are supported for use with retro_load_game_special().
-                                            * A core passes an array of retro_game_special_info which is terminated
-                                            * with a zeroed out retro_game_special_info struct.
-                                            *
-                                            * If a core wants to use this functionality, SET_SUBSYSTEM_INFO
-                                            * **MUST** be called from within retro_set_environment().
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO 35
-                                           /* const struct retro_controller_info * --
-                                            * This environment call lets a libretro core tell the frontend
-                                            * which controller subclasses are recognized in calls to
-                                            * retro_set_controller_port_device().
-                                            *
-                                            * Some emulators such as Super Nintendo support multiple lightgun
-                                            * types which must be specifically selected from. It is therefore
-                                            * sometimes necessary for a frontend to be able to tell the core
-                                            * about a special kind of input device which is not specifcally
-                                            * provided by the Libretro API.
-                                            *
-                                            * In order for a frontend to understand the workings of those devices,
-                                            * they must be defined as a specialized subclass of the generic device
-                                            * types already defined in the libretro API.
-                                            *
-                                            * The core must pass an array of const struct retro_controller_info which
-                                            * is terminated with a blanked out struct. Each element of the
-                                            * retro_controller_info struct corresponds to the ascending port index
-                                            * that is passed to retro_set_controller_port_device() when that function
-                                            * is called to indicate to the core that the frontend has changed the
-                                            * active device subclass. SEE ALSO: retro_set_controller_port_device()
-                                            *
-                                            * The ascending input port indexes provided by the core in the struct
-                                            * are generally presented by frontends as ascending User # or Player #,
-                                            * such as Player 1, Player 2, Player 3, etc. Which device subclasses are
-                                            * supported can vary per input port.
-                                            *
-                                            * The first inner element of each entry in the retro_controller_info array
-                                            * is a retro_controller_description struct that specifies the names and
-                                            * codes of all device subclasses that are available for the corresponding
-                                            * User or Player, beginning with the generic Libretro device that the
-                                            * subclasses are derived from. The second inner element of each entry is the
-                                            * total number of subclasses that are listed in the retro_controller_description.
-                                            *
-                                            * NOTE: Even if special device types are set in the libretro core,
-                                            * libretro should only poll input based on the base input device types.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS (36 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* const struct retro_memory_map * --
-                                            * This environment call lets a libretro core tell the frontend
-                                            * about the memory maps this core emulates.
-                                            * This can be used to implement, for example, cheats in a core-agnostic way.
-                                            *
-                                            * Should only be used by emulators; it doesn't make much sense for
-                                            * anything else.
-                                            * It is recommended to expose all relevant pointers through
-                                            * retro_get_memory_* as well.
-                                            *
-                                            * Can be called from retro_init and retro_load_game.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_GEOMETRY 37
-                                           /* const struct retro_game_geometry * --
-                                            * This environment call is similar to SET_SYSTEM_AV_INFO for changing
-                                            * video parameters, but provides a guarantee that drivers will not be
-                                            * reinitialized.
-                                            * This can only be called from within retro_run().
-                                            *
-                                            * The purpose of this call is to allow a core to alter nominal
-                                            * width/heights as well as aspect ratios on-the-fly, which can be
-                                            * useful for some emulators to change in run-time.
-                                            *
-                                            * max_width/max_height arguments are ignored and cannot be changed
-                                            * with this call as this could potentially require a reinitialization or a
-                                            * non-constant time operation.
-                                            * If max_width/max_height are to be changed, SET_SYSTEM_AV_INFO is required.
-                                            *
-                                            * A frontend must guarantee that this environment call completes in
-                                            * constant time.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_USERNAME 38
-                                           /* const char **
-                                            * Returns the specified username of the frontend, if specified by the user.
-                                            * This username can be used as a nickname for a core that has online facilities
-                                            * or any other mode where personalization of the user is desirable.
-                                            * The returned value can be NULL.
-                                            * If this environ callback is used by a core that requires a valid username,
-                                            * a default username should be specified by the core.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LANGUAGE 39
-                                           /* unsigned * --
-                                            * Returns the specified language of the frontend, if specified by the user.
-                                            * It can be used by the core for localization purposes.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER (40 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_framebuffer * --
-                                            * Returns a preallocated framebuffer which the core can use for rendering
-                                            * the frame into when not using SET_HW_RENDER.
-                                            * The framebuffer returned from this call must not be used
-                                            * after the current call to retro_run() returns.
-                                            *
-                                            * The goal of this call is to allow zero-copy behavior where a core
-                                            * can render directly into video memory, avoiding extra bandwidth cost by copying
-                                            * memory from core to video memory.
-                                            *
-                                            * If this call succeeds and the core renders into it,
-                                            * the framebuffer pointer and pitch can be passed to retro_video_refresh_t.
-                                            * If the buffer from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER is to be used,
-                                            * the core must pass the exact
-                                            * same pointer as returned by GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER;
-                                            * i.e. passing a pointer which is offset from the
-                                            * buffer is undefined. The width, height and pitch parameters
-                                            * must also match exactly to the values obtained from GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
-                                            *
-                                            * It is possible for a frontend to return a different pixel format
-                                            * than the one used in SET_PIXEL_FORMAT. This can happen if the frontend
-                                            * needs to perform conversion.
-                                            *
-                                            * It is still valid for a core to render to a different buffer
-                                            * even if GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER succeeds.
-                                            *
-                                            * A frontend must make sure that the pointer obtained from this function is
-                                            * writeable (and readable).
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE (41 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* const struct retro_hw_render_interface ** --
-                                            * Returns an API specific rendering interface for accessing API specific data.
-                                            * Not all HW rendering APIs support or need this.
-                                            * The contents of the returned pointer is specific to the rendering API
-                                            * being used. See the various headers like libretro_vulkan.h, etc.
-                                            *
-                                            * GET_HW_RENDER_INTERFACE cannot be called before context_reset has been called.
-                                            * Similarly, after context_destroyed callback returns,
-                                            * the contents of the HW_RENDER_INTERFACE are invalidated.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_ACHIEVEMENTS (42 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* const bool * --
-                                            * If true, the libretro implementation supports achievements
-                                            * either via memory descriptors set with RETRO_ENVIRONMENT_SET_MEMORY_MAPS
-                                            * or via retro_get_memory_data/retro_get_memory_size.
-                                            *
-                                            * This must be called before the first call to retro_run.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE (43 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* const struct retro_hw_render_context_negotiation_interface * --
-                                            * Sets an interface which lets the libretro core negotiate with frontend how a context is created.
-                                            * The semantics of this interface depends on which API is used in SET_HW_RENDER earlier.
-                                            * This interface will be used when the frontend is trying to create a HW rendering context,
-                                            * so it will be used after SET_HW_RENDER, but before the context_reset callback.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SERIALIZATION_QUIRKS 44
-                                           /* uint64_t * --
-                                            * Sets quirk flags associated with serialization. The frontend will zero any flags it doesn't
-                                            * recognize or support. Should be set in either retro_init or retro_load_game, but not both.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_SHARED_CONTEXT (44 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* N/A (null) * --
-                                            * The frontend will try to use a 'shared' hardware context (mostly applicable
-                                            * to OpenGL) when a hardware context is being set up.
-                                            *
-                                            * Returns true if the frontend supports shared hardware contexts and false
-                                            * if the frontend does not support shared hardware contexts.
-                                            *
-                                            * This will do nothing on its own until SET_HW_RENDER env callbacks are
-                                            * being used.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE (45 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_vfs_interface_info * --
-                                            * Gets access to the VFS interface.
-                                            * VFS presence needs to be queried prior to load_game or any
-                                            * get_system/save/other_directory being called to let front end know
-                                            * core supports VFS before it starts handing out paths.
-                                            * It is recomended to do so in retro_set_environment
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_LED_INTERFACE (46 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_led_interface * --
-                                            * Gets an interface which is used by a libretro core to set
-                                            * state of LEDs.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_AUDIO_VIDEO_ENABLE (47 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* int * --
-                                            * Tells the core if the frontend wants audio or video.
-                                            * If disabled, the frontend will discard the audio or video,
-                                            * so the core may decide to skip generating a frame or generating audio.
-                                            * This is mainly used for increasing performance.
-                                            * Bit 0 (value 1): Enable Video
-                                            * Bit 1 (value 2): Enable Audio
-                                            * Bit 2 (value 4): Use Fast Savestates.
-                                            * Bit 3 (value 8): Hard Disable Audio
-                                            * Other bits are reserved for future use and will default to zero.
-                                            * If video is disabled:
-                                            * * The frontend wants the core to not generate any video,
-                                            *   including presenting frames via hardware acceleration.
-                                            * * The frontend's video frame callback will do nothing.
-                                            * * After running the frame, the video output of the next frame should be
-                                            *   no different than if video was enabled, and saving and loading state
-                                            *   should have no issues.
-                                            * If audio is disabled:
-                                            * * The frontend wants the core to not generate any audio.
-                                            * * The frontend's audio callbacks will do nothing.
-                                            * * After running the frame, the audio output of the next frame should be
-                                            *   no different than if audio was enabled, and saving and loading state
-                                            *   should have no issues.
-                                            * Fast Savestates:
-                                            * * Guaranteed to be created by the same binary that will load them.
-                                            * * Will not be written to or read from the disk.
-                                            * * Suggest that the core assumes loading state will succeed.
-                                            * * Suggest that the core updates its memory buffers in-place if possible.
-                                            * * Suggest that the core skips clearing memory.
-                                            * * Suggest that the core skips resetting the system.
-                                            * * Suggest that the core may skip validation steps.
-                                            * Hard Disable Audio:
-                                            * * Used for a secondary core when running ahead.
-                                            * * Indicates that the frontend will never need audio from the core.
-                                            * * Suggests that the core may stop synthesizing audio, but this should not
-                                            *   compromise emulation accuracy.
-                                            * * Audio output for the next frame does not matter, and the frontend will
-                                            *   never need an accurate audio state in the future.
-                                            * * State will never be saved when using Hard Disable Audio.
-                                            */
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MIDI_INTERFACE (48 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_midi_interface ** --
-                                            * Returns a MIDI interface that can be used for raw data I/O.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_FASTFORWARDING (49 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                            /* bool * --
-                                            * Boolean value that indicates whether or not the frontend is in
-                                            * fastforwarding mode.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_TARGET_REFRESH_RATE (50 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                            /* float * --
-                                            * Float value that lets us know what target refresh rate
-                                            * is curently in use by the frontend.
-                                            *
-                                            * The core can use the returned value to set an ideal
-                                            * refresh rate/framerate.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_BITMASKS (51 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                            /* bool * --
-                                            * Boolean value that indicates whether or not the frontend supports
-                                            * input bitmasks being returned by retro_input_state_t. The advantage
-                                            * of this is that retro_input_state_t has to be only called once to
-                                            * grab all button states instead of multiple times.
-                                            *
-                                            * If it returns true, you can pass RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_MASK as 'id'
-                                            * to retro_input_state_t (make sure 'device' is set to RETRO_DEVICE_JOYPAD).
-                                            * It will return a bitmask of all the digital buttons.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION 52
-                                           /* unsigned * --
-                                            * Unsigned value is the API version number of the core options
-                                            * interface supported by the frontend. If callback return false,
-                                            * API version is assumed to be 0.
-                                            *
-                                            * In legacy code, core options are set by passing an array of
-                                            * retro_variable structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
-                                            * This may be still be done regardless of the core options
-                                            * interface version.
-                                            *
-                                            * If version is >= 1 however, core options may instead be set by
-                                            * passing an array of retro_core_option_definition structs to
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, or a 2D array of
-                                            * retro_core_option_definition structs to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
-                                            * This allows the core to additionally set option sublabel information
-                                            * and/or provide localisation support.
-                                            *
-                                            * If version is >= 2, core options may instead be set by passing
-                                            * a retro_core_options_v2 struct to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2,
-                                            * or an array of retro_core_options_v2 structs to
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL. This allows the core
-                                            * to additionally set optional core option category information
-                                            * for frontends with core option category support.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS 53
-                                           /* const struct retro_core_option_definition ** --
-                                            * Allows an implementation to signal the environment
-                                            * which variables it might want to check for later using
-                                            * GET_VARIABLE.
-                                            * This allows the frontend to present these variables to
-                                            * a user dynamically.
-                                            * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
-                                            * returns an API version of >= 1.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
-                                            * This should be called the first time as early as
-                                            * possible (ideally in retro_set_environment).
-                                            * Afterwards it may be called again for the core to communicate
-                                            * updated options to the frontend, but the number of core
-                                            * options must not change from the number in the initial call.
-                                            *
-                                            * 'data' points to an array of retro_core_option_definition structs
-                                            * terminated by a { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL } element.
-                                            * retro_core_option_definition::key should be namespaced to not collide
-                                            * with other implementations' keys. e.g. A core called
-                                            * 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
-                                            * retro_core_option_definition::desc should contain a human readable
-                                            * description of the key.
-                                            * retro_core_option_definition::info should contain any additional human
-                                            * readable information text that a typical user may need to
-                                            * understand the functionality of the option.
-                                            * retro_core_option_definition::values is an array of retro_core_option_value
-                                            * structs terminated by a { NULL, NULL } element.
-                                            * > retro_core_option_definition::values[index].value is an expected option
-                                            *   value.
-                                            * > retro_core_option_definition::values[index].label is a human readable
-                                            *   label used when displaying the value on screen. If NULL,
-                                            *   the value itself is used.
-                                            * retro_core_option_definition::default_value is the default core option
-                                            * setting. It must match one of the expected option values in the
-                                            * retro_core_option_definition::values array. If it does not, or the
-                                            * default value is NULL, the first entry in the
-                                            * retro_core_option_definition::values array is treated as the default.
-                                            *
-                                            * The number of possible option values should be very limited,
-                                            * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
-                                            * i.e. it should be feasible to cycle through options
-                                            * without a keyboard.
-                                            *
-                                            * Example entry:
-                                            * {
-                                            *     "foo_option",
-                                            *     "Speed hack coprocessor X",
-                                            *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
-                                            *    {
-                                            *         { "false",    NULL },
-                                            *         { "true",     NULL },
-                                            *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
-                                            *         { NULL, NULL },
-                                            *     },
-                                            *     "false"
-                                            * }
-                                            *
-                                            * Only strings are operated on. The possible values will
-                                            * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL 54
-                                           /* const struct retro_core_options_intl * --
-                                            * Allows an implementation to signal the environment
-                                            * which variables it might want to check for later using
-                                            * GET_VARIABLE.
-                                            * This allows the frontend to present these variables to
-                                            * a user dynamically.
-                                            * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
-                                            * returns an API version of >= 1.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
-                                            * This should be called the first time as early as
-                                            * possible (ideally in retro_set_environment).
-                                            * Afterwards it may be called again for the core to communicate
-                                            * updated options to the frontend, but the number of core
-                                            * options must not change from the number in the initial call.
-                                            *
-                                            * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS,
-                                            * with the addition of localisation support. The description of the
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS callback should be consulted
-                                            * for further details.
-                                            *
-                                            * 'data' points to a retro_core_options_intl struct.
-                                            *
-                                            * retro_core_options_intl::us is a pointer to an array of
-                                            * retro_core_option_definition structs defining the US English
-                                            * core options implementation. It must point to a valid array.
-                                            *
-                                            * retro_core_options_intl::local is a pointer to an array of
-                                            * retro_core_option_definition structs defining core options for
-                                            * the current frontend language. It may be NULL (in which case
-                                            * retro_core_options_intl::us is used by the frontend). Any items
-                                            * missing from this array will be read from retro_core_options_intl::us
-                                            * instead.
-                                            *
-                                            * NOTE: Default core option values are always taken from the
-                                            * retro_core_options_intl::us array. Any default values in
-                                            * retro_core_options_intl::local array will be ignored.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY 55
-                                           /* struct retro_core_option_display * --
-                                            *
-                                            * Allows an implementation to signal the environment to show
-                                            * or hide a variable when displaying core options. This is
-                                            * considered a *suggestion*. The frontend is free to ignore
-                                            * this callback, and its implementation not considered mandatory.
-                                            *
-                                            * 'data' points to a retro_core_option_display struct
-                                            *
-                                            * retro_core_option_display::key is a variable identifier
-                                            * which has already been set by SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
-                                            *
-                                            * retro_core_option_display::visible is a boolean, specifying
-                                            * whether variable should be displayed
-                                            *
-                                            * Note that all core option variables will be set visible by
-                                            * default when calling SET_VARIABLES/SET_CORE_OPTIONS.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_PREFERRED_HW_RENDER 56
-                                           /* unsigned * --
-                                            *
-                                            * Allows an implementation to ask frontend preferred hardware
-                                            * context to use. Core should use this information to deal
-                                            * with what specific context to request with SET_HW_RENDER.
-                                            *
-                                            * 'data' points to an unsigned variable
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_DISK_CONTROL_INTERFACE_VERSION 57
-                                           /* unsigned * --
-                                            * Unsigned value is the API version number of the disk control
-                                            * interface supported by the frontend. If callback return false,
-                                            * API version is assumed to be 0.
-                                            *
-                                            * In legacy code, the disk control interface is defined by passing
-                                            * a struct of type retro_disk_control_callback to
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
-                                            * This may be still be done regardless of the disk control
-                                            * interface version.
-                                            *
-                                            * If version is >= 1 however, the disk control interface may
-                                            * instead be defined by passing a struct of type
-                                            * retro_disk_control_ext_callback to
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
-                                            * This allows the core to provide additional information about
-                                            * disk images to the frontend and/or enables extra
-                                            * disk control functionality by the frontend.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE 58
-                                           /* const struct retro_disk_control_ext_callback * --
-                                            * Sets an interface which frontend can use to eject and insert
-                                            * disk images, and also obtain information about individual
-                                            * disk image files registered by the core.
-                                            * This is used for games which consist of multiple images and
-                                            * must be manually swapped out by the user (e.g. PSX, floppy disk
-                                            * based systems).
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_MESSAGE_INTERFACE_VERSION 59
-                                           /* unsigned * --
-                                            * Unsigned value is the API version number of the message
-                                            * interface supported by the frontend. If callback returns
-                                            * false, API version is assumed to be 0.
-                                            *
-                                            * In legacy code, messages may be displayed in an
-                                            * implementation-specific manner by passing a struct
-                                            * of type retro_message to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE.
-                                            * This may be still be done regardless of the message
-                                            * interface version.
-                                            *
-                                            * If version is >= 1 however, messages may instead be
-                                            * displayed by passing a struct of type retro_message_ext
-                                            * to RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT. This allows the
-                                            * core to specify message logging level, priority and
-                                            * destination (OSD, logging interface or both).
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE_EXT 60
-                                           /* const struct retro_message_ext * --
-                                            * Sets a message to be displayed in an implementation-specific
-                                            * manner for a certain amount of 'frames'. Additionally allows
-                                            * the core to specify message logging level, priority and
-                                            * destination (OSD, logging interface or both).
-                                            * Should not be used for trivial messages, which should simply be
-                                            * logged via RETRO_ENVIRONMENT_GET_LOG_INTERFACE (or as a
-                                            * fallback, stderr).
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_INPUT_MAX_USERS 61
-                                           /* unsigned * --
-                                            * Unsigned value is the number of active input devices
-                                            * provided by the frontend. This may change between
-                                            * frames, but will remain constant for the duration
-                                            * of each frame.
-                                            * If callback returns true, a core need not poll any
-                                            * input device with an index greater than or equal to
-                                            * the number of active devices.
-                                            * If callback returns false, the number of active input
-                                            * devices is unknown. In this case, all input devices
-                                            * should be considered active.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK 62
-                                           /* const struct retro_audio_buffer_status_callback * --
-                                            * Lets the core know the occupancy level of the frontend
-                                            * audio buffer. Can be used by a core to attempt frame
-                                            * skipping in order to avoid buffer under-runs.
-                                            * A core may pass NULL to disable buffer status reporting
-                                            * in the frontend.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY 63
-                                           /* const unsigned * --
-                                            * Sets minimum frontend audio latency in milliseconds.
-                                            * Resultant audio latency may be larger than set value,
-                                            * or smaller if a hardware limit is encountered. A frontend
-                                            * is expected to honour requests up to 512 ms.
-                                            *
-                                            * - If value is less than current frontend
-                                            *   audio latency, callback has no effect
-                                            * - If value is zero, default frontend audio
-                                            *   latency is set
-                                            *
-                                            * May be used by a core to increase audio latency and
-                                            * therefore decrease the probability of buffer under-runs
-                                            * (crackling) when performing 'intensive' operations.
-                                            * A core utilising RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK
-                                            * to implement audio-buffer-based frame skipping may achieve
-                                            * optimal results by setting the audio latency to a 'high'
-                                            * (typically 6x or 8x) integer multiple of the expected
-                                            * frame time.
-                                            *
-                                            * WARNING: This can only be called from within retro_run().
-                                            * Calling this can require a full reinitialization of audio
-                                            * drivers in the frontend, so it is important to call it very
-                                            * sparingly, and usually only with the users explicit consent.
-                                            * An eventual driver reinitialize will happen so that audio
-                                            * callbacks happening after this call within the same retro_run()
-                                            * call will target the newly initialized driver.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_FASTFORWARDING_OVERRIDE 64
-                                           /* const struct retro_fastforwarding_override * --
-                                            * Used by a libretro core to override the current
-                                            * fastforwarding mode of the frontend.
-                                            * If NULL is passed to this function, the frontend
-                                            * will return true if fastforwarding override
-                                            * functionality is supported (no change in
-                                            * fastforwarding state will occur in this case).
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE 65
-                                           /* const struct retro_system_content_info_override * --
-                                            * Allows an implementation to override 'global' content
-                                            * info parameters reported by retro_get_system_info().
-                                            * Overrides also affect subsystem content info parameters
-                                            * set via RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUBSYSTEM_INFO.
-                                            * This function must be called inside retro_set_environment().
-                                            * If callback returns false, content info overrides
-                                            * are unsupported by the frontend, and will be ignored.
-                                            * If callback returns true, extended game info may be
-                                            * retrieved by calling RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT
-                                            * in retro_load_game() or retro_load_game_special().
-                                            *
-                                            * 'data' points to an array of retro_system_content_info_override
-                                            * structs terminated by a { NULL, false, false } element.
-                                            * If 'data' is NULL, no changes will be made to the frontend;
-                                            * a core may therefore pass NULL in order to test whether
-                                            * the RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE and
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT callbacks are supported
-                                            * by the frontend.
-                                            *
-                                            * For struct member descriptions, see the definition of
-                                            * struct retro_system_content_info_override.
-                                            *
-                                            * Example:
-                                            *
-                                            * - struct retro_system_info:
-                                            * {
-                                            *    "My Core",                      // library_name
-                                            *    "v1.0",                         // library_version
-                                            *    "m3u|md|cue|iso|chd|sms|gg|sg", // valid_extensions
-                                            *    true,                           // need_fullpath
-                                            *    false                           // block_extract
-                                            * }
-                                            *
-                                            * - Array of struct retro_system_content_info_override:
-                                            * {
-                                            *    {
-                                            *       "md|sms|gg", // extensions
-                                            *       false,       // need_fullpath
-                                            *       true         // persistent_data
-                                            *    },
-                                            *    {
-                                            *       "sg",        // extensions
-                                            *       false,       // need_fullpath
-                                            *       false        // persistent_data
-                                            *    },
-                                            *    { NULL, false, false }
-                                            * }
-                                            *
-                                            * Result:
-                                            * - Files of type m3u, cue, iso, chd will not be
-                                            *   loaded by the frontend. Frontend will pass a
-                                            *   valid path to the core, and core will handle
-                                            *   loading internally
-                                            * - Files of type md, sms, gg will be loaded by
-                                            *   the frontend. A valid memory buffer will be
-                                            *   passed to the core. This memory buffer will
-                                            *   remain valid until retro_deinit() returns
-                                            * - Files of type sg will be loaded by the frontend.
-                                            *   A valid memory buffer will be passed to the core.
-                                            *   This memory buffer will remain valid until
-                                            *   retro_load_game() (or retro_load_game_special())
-                                            *   returns
-                                            *
-                                            * NOTE: If an extension is listed multiple times in
-                                            * an array of retro_system_content_info_override
-                                            * structs, only the first instance will be registered
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT 66
-                                           /* const struct retro_game_info_ext ** --
-                                            * Allows an implementation to fetch extended game
-                                            * information, providing additional content path
-                                            * and memory buffer status details.
-                                            * This function may only be called inside
-                                            * retro_load_game() or retro_load_game_special().
-                                            * If callback returns false, extended game information
-                                            * is unsupported by the frontend. In this case, only
-                                            * regular retro_game_info will be available.
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT is guaranteed
-                                            * to return true if RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE
-                                            * returns true.
-                                            *
-                                            * 'data' points to an array of retro_game_info_ext structs.
-                                            *
-                                            * For struct member descriptions, see the definition of
-                                            * struct retro_game_info_ext.
-                                            *
-                                            * - If function is called inside retro_load_game(),
-                                            *   the retro_game_info_ext array is guaranteed to
-                                            *   have a size of 1 - i.e. the returned pointer may
-                                            *   be used to access directly the members of the
-                                            *   first retro_game_info_ext struct, for example:
-                                            *
-                                            *      struct retro_game_info_ext *game_info_ext;
-                                            *      if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT, &game_info_ext))
-                                            *         printf("Content Directory: %s\n", game_info_ext->dir);
-                                            *
-                                            * - If the function is called inside retro_load_game_special(),
-                                            *   the retro_game_info_ext array is guaranteed to have a
-                                            *   size equal to the num_info argument passed to
-                                            *   retro_load_game_special()
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2 67
-                                           /* const struct retro_core_options_v2 * --
-                                            * Allows an implementation to signal the environment
-                                            * which variables it might want to check for later using
-                                            * GET_VARIABLE.
-                                            * This allows the frontend to present these variables to
-                                            * a user dynamically.
-                                            * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
-                                            * returns an API version of >= 2.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
-                                            * This should be called the first time as early as
-                                            * possible (ideally in retro_set_environment).
-                                            * Afterwards it may be called again for the core to communicate
-                                            * updated options to the frontend, but the number of core
-                                            * options must not change from the number in the initial call.
-                                            * If RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION returns an API
-                                            * version of >= 2, this callback is guaranteed to succeed
-                                            * (i.e. callback return value does not indicate success)
-                                            * If callback returns true, frontend has core option category
-                                            * support.
-                                            * If callback returns false, frontend does not have core option
-                                            * category support.
-                                            *
-                                            * 'data' points to a retro_core_options_v2 struct, containing
-                                            * of two pointers:
-                                            * - retro_core_options_v2::categories is an array of
-                                            *   retro_core_option_v2_category structs terminated by a
-                                            *   { NULL, NULL, NULL } element. If retro_core_options_v2::categories
-                                            *   is NULL, all core options will have no category and will be shown
-                                            *   at the top level of the frontend core option interface. If frontend
-                                            *   does not have core option category support, categories array will
-                                            *   be ignored.
-                                            * - retro_core_options_v2::definitions is an array of
-                                            *   retro_core_option_v2_definition structs terminated by a
-                                            *   { NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }
-                                            *   element.
-                                            *
-                                            * >> retro_core_option_v2_category notes:
-                                            *
-                                            * - retro_core_option_v2_category::key should contain string
-                                            *   that uniquely identifies the core option category. Valid
-                                            *   key characters are [a-z, A-Z, 0-9, _, -]
-                                            *   Namespace collisions with other implementations' category
-                                            *   keys are permitted.
-                                            * - retro_core_option_v2_category::desc should contain a human
-                                            *   readable description of the category key.
-                                            * - retro_core_option_v2_category::info should contain any
-                                            *   additional human readable information text that a typical
-                                            *   user may need to understand the nature of the core option
-                                            *   category.
-                                            *
-                                            * Example entry:
-                                            * {
-                                            *     "advanced_settings",
-                                            *     "Advanced",
-                                            *     "Options affecting low-level emulation performance and accuracy."
-                                            * }
-                                            *
-                                            * >> retro_core_option_v2_definition notes:
-                                            *
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::key should be namespaced to not
-                                            *   collide with other implementations' keys. e.g. A core called
-                                            *   'foo' should use keys named as 'foo_option'. Valid key characters
-                                            *   are [a-z, A-Z, 0-9, _, -].
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::desc should contain a human readable
-                                            *   description of the key. Will be used when the frontend does not
-                                            *   have core option category support. Examples: "Aspect Ratio" or
-                                            *   "Video > Aspect Ratio".
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::desc_categorized should contain a
-                                            *   human readable description of the key, which will be used when
-                                            *   frontend has core option category support. Example: "Aspect Ratio",
-                                            *   where associated retro_core_option_v2_category::desc is "Video".
-                                            *   If empty or NULL, the string specified by
-                                            *   retro_core_option_v2_definition::desc will be used instead.
-                                            *   retro_core_option_v2_definition::desc_categorized will be ignored
-                                            *   if retro_core_option_v2_definition::category_key is empty or NULL.
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::info should contain any additional
-                                            *   human readable information text that a typical user may need to
-                                            *   understand the functionality of the option.
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::info_categorized should contain
-                                            *   any additional human readable information text that a typical user
-                                            *   may need to understand the functionality of the option, and will be
-                                            *   used when frontend has core option category support. This is provided
-                                            *   to accommodate the case where info text references an option by
-                                            *   name/desc, and the desc/desc_categorized text for that option differ.
-                                            *   If empty or NULL, the string specified by
-                                            *   retro_core_option_v2_definition::info will be used instead.
-                                            *   retro_core_option_v2_definition::info_categorized will be ignored
-                                            *   if retro_core_option_v2_definition::category_key is empty or NULL.
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::category_key should contain a
-                                            *   category identifier (e.g. "video" or "audio") that will be
-                                            *   assigned to the core option if frontend has core option category
-                                            *   support. A categorized option will be shown in a subsection/
-                                            *   submenu of the frontend core option interface. If key is empty
-                                            *   or NULL, or if key does not match one of the
-                                            *   retro_core_option_v2_category::key values in the associated
-                                            *   retro_core_option_v2_category array, option will have no category
-                                            *   and will be shown at the top level of the frontend core option
-                                            *   interface.
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::values is an array of
-                                            *   retro_core_option_value structs terminated by a { NULL, NULL }
-                                            *   element.
-                                            * --> retro_core_option_v2_definition::values[index].value is an
-                                            *     expected option value.
-                                            * --> retro_core_option_v2_definition::values[index].label is a
-                                            *     human readable label used when displaying the value on screen.
-                                            *     If NULL, the value itself is used.
-                                            * - retro_core_option_v2_definition::default_value is the default
-                                            *   core option setting. It must match one of the expected option
-                                            *   values in the retro_core_option_v2_definition::values array. If
-                                            *   it does not, or the default value is NULL, the first entry in the
-                                            *   retro_core_option_v2_definition::values array is treated as the
-                                            *   default.
-                                            *
-                                            * The number of possible option values should be very limited,
-                                            * and must be less than RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX.
-                                            * i.e. it should be feasible to cycle through options
-                                            * without a keyboard.
-                                            *
-                                            * Example entries:
-                                            *
-                                            * - Uncategorized:
-                                            *
-                                            * {
-                                            *     "foo_option",
-                                            *     "Speed hack coprocessor X",
-                                            *     NULL,
-                                            *     "Provides increased performance at the expense of reduced accuracy.",
-                                            *     NULL,
-                                            *     NULL,
-                                            *    {
-                                            *         { "false",    NULL },
-                                            *         { "true",     NULL },
-                                            *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
-                                            *         { NULL, NULL },
-                                            *     },
-                                            *     "false"
-                                            * }
-                                            *
-                                            * - Categorized:
-                                            *
-                                            * {
-                                            *     "foo_option",
-                                            *     "Advanced > Speed hack coprocessor X",
-                                            *     "Speed hack coprocessor X",
-                                            *     "Setting 'Advanced > Speed hack coprocessor X' to 'true' or 'Turbo' provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
-                                            *     "Setting 'Speed hack coprocessor X' to 'true' or 'Turbo' provides increased performance at the expense of reduced accuracy",
-                                            *     "advanced_settings",
-                                            *    {
-                                            *         { "false",    NULL },
-                                            *         { "true",     NULL },
-                                            *         { "unstable", "Turbo (Unstable)" },
-                                            *         { NULL, NULL },
-                                            *     },
-                                            *     "false"
-                                            * }
-                                            *
-                                            * Only strings are operated on. The possible values will
-                                            * generally be displayed and stored as-is by the frontend.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL 68
-                                           /* const struct retro_core_options_v2_intl * --
-                                            * Allows an implementation to signal the environment
-                                            * which variables it might want to check for later using
-                                            * GET_VARIABLE.
-                                            * This allows the frontend to present these variables to
-                                            * a user dynamically.
-                                            * This should only be called if RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION
-                                            * returns an API version of >= 2.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL.
-                                            * This should be called instead of RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2.
-                                            * This should be called the first time as early as
-                                            * possible (ideally in retro_set_environment).
-                                            * Afterwards it may be called again for the core to communicate
-                                            * updated options to the frontend, but the number of core
-                                            * options must not change from the number in the initial call.
-                                            * If RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION returns an API
-                                            * version of >= 2, this callback is guaranteed to succeed
-                                            * (i.e. callback return value does not indicate success)
-                                            * If callback returns true, frontend has core option category
-                                            * support.
-                                            * If callback returns false, frontend does not have core option
-                                            * category support.
-                                            *
-                                            * This is fundamentally the same as RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2,
-                                            * with the addition of localisation support. The description of the
-                                            * RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2 callback should be consulted
-                                            * for further details.
-                                            *
-                                            * 'data' points to a retro_core_options_v2_intl struct.
-                                            *
-                                            * - retro_core_options_v2_intl::us is a pointer to a
-                                            *   retro_core_options_v2 struct defining the US English
-                                            *   core options implementation. It must point to a valid struct.
-                                            *
-                                            * - retro_core_options_v2_intl::local is a pointer to a
-                                            *   retro_core_options_v2 struct defining core options for
-                                            *   the current frontend language. It may be NULL (in which case
-                                            *   retro_core_options_v2_intl::us is used by the frontend). Any items
-                                            *   missing from this struct will be read from
-                                            *   retro_core_options_v2_intl::us instead.
-                                            *
-                                            * NOTE: Default core option values are always taken from the
-                                            * retro_core_options_v2_intl::us struct. Any default values in
-                                            * the retro_core_options_v2_intl::local struct will be ignored.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_UPDATE_DISPLAY_CALLBACK 69
-                                           /* const struct retro_core_options_update_display_callback * --
-                                            * Allows a frontend to signal that a core must update
-                                            * the visibility of any dynamically hidden core options,
-                                            * and enables the frontend to detect visibility changes.
-                                            * Used by the frontend to update the menu display status
-                                            * of core options without requiring a call of retro_run().
-                                            * Must be called in retro_set_environment().
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLE 70
-                                           /* const struct retro_variable * --
-                                            * Allows an implementation to notify the frontend
-                                            * that a core option value has changed.
-                                            *
-                                            * retro_variable::key and retro_variable::value
-                                            * must match strings that have been set previously
-                                            * via one of the following:
-                                            *
-                                            * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES
-                                            * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS
-                                            * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL
-                                            * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2
-                                            * - RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_V2_INTL
-                                            *
-                                            * After changing a core option value via this
-                                            * callback, RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE
-                                            * will return true.
-                                            *
-                                            * If data is NULL, no changes will be registered
-                                            * and the callback will return true; an
-                                            * implementation may therefore pass NULL in order
-                                            * to test whether the callback is supported.
-                                            */
-
-#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_THROTTLE_STATE (71 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
-                                           /* struct retro_throttle_state * --
-                                            * Allows an implementation to get details on the actual rate
-                                            * the frontend is attempting to call retro_run().
-                                            */
-
-/* VFS functionality */
-
-/* File paths:
- * File paths passed as parameters when using this API shall be well formed UNIX-style,
- * using "/" (unquoted forward slash) as directory separator regardless of the platform's native separator.
- * Paths shall also include at least one forward slash ("game.bin" is an invalid path, use "./game.bin" instead).
- * Other than the directory separator, cores shall not make assumptions about path format:
- * "C:/path/game.bin", "http://example.com/game.bin", "#game/game.bin", "./game.bin" (without quotes) are all valid paths.
- * Cores may replace the basename or remove path components from the end, and/or add new components;
- * however, cores shall not append "./", "../" or multiple consecutive forward slashes ("//") to paths they request to front end.
- * The frontend is encouraged to make such paths work as well as it can, but is allowed to give up if the core alters paths too much.
- * Frontends are encouraged, but not required, to support native file system paths (modulo replacing the directory separator, if applicable).
- * Cores are allowed to try using them, but must remain functional if the front rejects such requests.
- * Cores are encouraged to use the libretro-common filestream functions for file I/O,
- * as they seamlessly integrate with VFS, deal with directory separator replacement as appropriate
- * and provide platform-specific fallbacks in cases where front ends do not support VFS. */
-
-/* Opaque file handle
- * Introduced in VFS API v1 */
-struct retro_vfs_file_handle;
-
-/* Opaque directory handle
- * Introduced in VFS API v3 */
-struct retro_vfs_dir_handle;
-
-/* File open flags
- * Introduced in VFS API v1 */
-#define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ            (1 << 0) /* Read only mode */
-#define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE           (1 << 1) /* Write only mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified */
-#define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE      (RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE) /* Read-write mode, discard contents and overwrites existing file unless RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE is also specified*/
-#define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING (1 << 2) /* Prevents discarding content of existing files opened for writing */
-
-/* These are only hints. The frontend may choose to ignore them. Other than RAM/CPU/etc use,
-   and how they react to unlikely external interference (for example someone else writing to that file,
-   or the file's server going down), behavior will not change. */
-#define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE              (0)
-/* Indicate that the file will be accessed many times. The frontend should aggressively cache everything. */
-#define RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS   (1 << 0)
-
-/* Seek positions */
-#define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START    0
-#define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT  1
-#define RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END      2
-
-/* stat() result flags
- * Introduced in VFS API v3 */
-#define RETRO_VFS_STAT_IS_VALID               (1 << 0)
-#define RETRO_VFS_STAT_IS_DIRECTORY           (1 << 1)
-#define RETRO_VFS_STAT_IS_CHARACTER_SPECIAL   (1 << 2)
-
-/* Get path from opaque handle. Returns the exact same path passed to file_open when getting the handle
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_get_path_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
-
-/* Open a file for reading or writing. If path points to a directory, this will
- * fail. Returns the opaque file handle, or NULL for error.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef struct retro_vfs_file_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_open_t)(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
-
-/* Close the file and release its resources. Must be called if open_file returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
- * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_close_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
-
-/* Return the size of the file in bytes, or -1 for error.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_size_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
-
-/* Truncate file to specified size. Returns 0 on success or -1 on error
- * Introduced in VFS API v2 */
-typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_truncate_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t length);
-
-/* Get the current read / write position for the file. Returns -1 for error.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_tell_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
-
-/* Set the current read/write position for the file. Returns the new position, -1 for error.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_seek_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, int64_t offset, int seek_position);
-
-/* Read data from a file. Returns the number of bytes read, or -1 for error.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_read_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, void *s, uint64_t len);
-
-/* Write data to a file. Returns the number of bytes written, or -1 for error.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int64_t (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_write_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream, const void *s, uint64_t len);
-
-/* Flush pending writes to file, if using buffered IO. Returns 0 on sucess, or -1 on failure.
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_flush_t)(struct retro_vfs_file_handle *stream);
-
-/* Delete the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_remove_t)(const char *path);
-
-/* Rename the specified file. Returns 0 on success, -1 on failure
- * Introduced in VFS API v1 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_rename_t)(const char *old_path, const char *new_path);
-
-/* Stat the specified file. Retruns a bitmask of RETRO_VFS_STAT_* flags, none are set if path was not valid.
- * Additionally stores file size in given variable, unless NULL is given.
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_stat_t)(const char *path, int32_t *size);
-
-/* Create the specified directory. Returns 0 on success, -1 on unknown failure, -2 if already exists.
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_mkdir_t)(const char *dir);
-
-/* Open the specified directory for listing. Returns the opaque dir handle, or NULL for error.
- * Support for the include_hidden argument may vary depending on the platform.
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef struct retro_vfs_dir_handle *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_opendir_t)(const char *dir, bool include_hidden);
-
-/* Read the directory entry at the current position, and move the read pointer to the next position.
- * Returns true on success, false if already on the last entry.
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_readdir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
-
-/* Get the name of the last entry read. Returns a string on success, or NULL for error.
- * The returned string pointer is valid until the next call to readdir or closedir.
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef const char *(RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_get_name_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
-
-/* Check if the last entry read was a directory. Returns true if it was, false otherwise (or on error).
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_dirent_is_dir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
-
-/* Close the directory and release its resources. Must be called if opendir returns non-NULL. Returns 0 on success, -1 on failure.
- * Whether the call succeeds ot not, the handle passed as parameter becomes invalid and should no longer be used.
- * Introduced in VFS API v3 */
-typedef int (RETRO_CALLCONV *retro_vfs_closedir_t)(struct retro_vfs_dir_handle *dirstream);
-
-struct retro_vfs_interface
-{
-   /* VFS API v1 */
-       retro_vfs_get_path_t get_path;
-       retro_vfs_open_t open;
-       retro_vfs_close_t close;
-       retro_vfs_size_t size;
-       retro_vfs_tell_t tell;
-       retro_vfs_seek_t seek;
-       retro_vfs_read_t read;
-       retro_vfs_write_t write;
-       retro_vfs_flush_t flush;
-       retro_vfs_remove_t remove;
-       retro_vfs_rename_t rename;
-   /* VFS API v2 */
-   retro_vfs_truncate_t truncate;
-   /* VFS API v3 */
-   retro_vfs_stat_t stat;
-   retro_vfs_mkdir_t mkdir;
-   retro_vfs_opendir_t opendir;
-   retro_vfs_readdir_t readdir;
-   retro_vfs_dirent_get_name_t dirent_get_name;
-   retro_vfs_dirent_is_dir_t dirent_is_dir;
-   retro_vfs_closedir_t closedir;
-};
-
-struct retro_vfs_interface_info
-{
-   /* Set by core: should this be higher than the version the front end supports,
-    * front end will return false in the RETRO_ENVIRONMENT_GET_VFS_INTERFACE call
-    * Introduced in VFS API v1 */
-   uint32_t required_interface_version;
-
-   /* Frontend writes interface pointer here. The frontend also sets the actual
-    * version, must be at least required_interface_version.
-    * Introduced in VFS API v1 */
-   struct retro_vfs_interface *iface;
-};
-
-enum retro_hw_render_interface_type
-{
-       RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_VULKAN = 0,
-       RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D9   = 1,
-       RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D10  = 2,
-       RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D11  = 3,
-       RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_D3D12  = 4,
-   RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_GSKIT_PS2  = 5,
-   RETRO_HW_RENDER_INTERFACE_DUMMY  = INT_MAX
-};
-
-/* Base struct. All retro_hw_render_interface_* types
- * contain at least these fields. */
-struct retro_hw_render_interface
-{
-   enum retro_hw_render_interface_type interface_type;
-   unsigned interface_version;
-};
-
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_set_led_state_t)(int led, int state);
-struct retro_led_interface
-{
-    retro_set_led_state_t set_led_state;
-};
-
-/* Retrieves the current state of the MIDI input.
- * Returns true if it's enabled, false otherwise. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_input_enabled_t)(void);
-
-/* Retrieves the current state of the MIDI output.
- * Returns true if it's enabled, false otherwise */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_output_enabled_t)(void);
-
-/* Reads next byte from the input stream.
- * Returns true if byte is read, false otherwise. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_read_t)(uint8_t *byte);
-
-/* Writes byte to the output stream.
- * 'delta_time' is in microseconds and represent time elapsed since previous write.
- * Returns true if byte is written, false otherwise. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_write_t)(uint8_t byte, uint32_t delta_time);
-
-/* Flushes previously written data.
- * Returns true if successful, false otherwise. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_midi_flush_t)(void);
-
-struct retro_midi_interface
-{
-   retro_midi_input_enabled_t input_enabled;
-   retro_midi_output_enabled_t output_enabled;
-   retro_midi_read_t read;
-   retro_midi_write_t write;
-   retro_midi_flush_t flush;
-};
-
-enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type
-{
-   RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_VULKAN = 0,
-   RETRO_HW_RENDER_CONTEXT_NEGOTIATION_INTERFACE_DUMMY = INT_MAX
-};
-
-/* Base struct. All retro_hw_render_context_negotiation_interface_* types
- * contain at least these fields. */
-struct retro_hw_render_context_negotiation_interface
-{
-   enum retro_hw_render_context_negotiation_interface_type interface_type;
-   unsigned interface_version;
-};
-
-/* Serialized state is incomplete in some way. Set if serialization is
- * usable in typical end-user cases but should not be relied upon to
- * implement frame-sensitive frontend features such as netplay or
- * rerecording. */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_INCOMPLETE (1 << 0)
-/* The core must spend some time initializing before serialization is
- * supported. retro_serialize() will initially fail; retro_unserialize()
- * and retro_serialize_size() may or may not work correctly either. */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_MUST_INITIALIZE (1 << 1)
-/* Serialization size may change within a session. */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_CORE_VARIABLE_SIZE (1 << 2)
-/* Set by the frontend to acknowledge that it supports variable-sized
- * states. */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_FRONT_VARIABLE_SIZE (1 << 3)
-/* Serialized state can only be loaded during the same session. */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_SINGLE_SESSION (1 << 4)
-/* Serialized state cannot be loaded on an architecture with a different
- * endianness from the one it was saved on. */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_ENDIAN_DEPENDENT (1 << 5)
-/* Serialized state cannot be loaded on a different platform from the one it
- * was saved on for reasons other than endianness, such as word size
- * dependence */
-#define RETRO_SERIALIZATION_QUIRK_PLATFORM_DEPENDENT (1 << 6)
-
-#define RETRO_MEMDESC_CONST      (1 << 0)   /* The frontend will never change this memory area once retro_load_game has returned. */
-#define RETRO_MEMDESC_BIGENDIAN  (1 << 1)   /* The memory area contains big endian data. Default is little endian. */
-#define RETRO_MEMDESC_SYSTEM_RAM (1 << 2)   /* The memory area is system RAM.  This is main RAM of the gaming system. */
-#define RETRO_MEMDESC_SAVE_RAM   (1 << 3)   /* The memory area is save RAM. This RAM is usually found on a game cartridge, backed up by a battery. */
-#define RETRO_MEMDESC_VIDEO_RAM  (1 << 4)   /* The memory area is video RAM (VRAM) */
-#define RETRO_MEMDESC_ALIGN_2    (1 << 16)  /* All memory access in this area is aligned to their own size, or 2, whichever is smaller. */
-#define RETRO_MEMDESC_ALIGN_4    (2 << 16)
-#define RETRO_MEMDESC_ALIGN_8    (3 << 16)
-#define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_2  (1 << 24)  /* All memory in this region is accessed at least 2 bytes at the time. */
-#define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_4  (2 << 24)
-#define RETRO_MEMDESC_MINSIZE_8  (3 << 24)
-struct retro_memory_descriptor
-{
-   uint64_t flags;
-
-   /* Pointer to the start of the relevant ROM or RAM chip.
-    * It's strongly recommended to use 'offset' if possible, rather than
-    * doing math on the pointer.
-    *
-    * If the same byte is mapped my multiple descriptors, their descriptors
-    * must have the same pointer.
-    * If 'start' does not point to the first byte in the pointer, put the
-    * difference in 'offset' instead.
-    *
-    * May be NULL if there's nothing usable here (e.g. hardware registers and
-    * open bus). No flags should be set if the pointer is NULL.
-    * It's recommended to minimize the number of descriptors if possible,
-    * but not mandatory. */
-   void *ptr;
-   size_t offset;
-
-   /* This is the location in the emulated address space
-    * where the mapping starts. */
-   size_t start;
-
-   /* Which bits must be same as in 'start' for this mapping to apply.
-    * The first memory descriptor to claim a certain byte is the one
-    * that applies.
-    * A bit which is set in 'start' must also be set in this.
-    * Can be zero, in which case each byte is assumed mapped exactly once.
-    * In this case, 'len' must be a power of two. */
-   size_t select;
-
-   /* If this is nonzero, the set bits are assumed not connected to the
-    * memory chip's address pins. */
-   size_t disconnect;
-
-   /* This one tells the size of the current memory area.
-    * If, after start+disconnect are applied, the address is higher than
-    * this, the highest bit of the address is cleared.
-    *
-    * If the address is still too high, the next highest bit is cleared.
-    * Can be zero, in which case it's assumed to be infinite (as limited
-    * by 'select' and 'disconnect'). */
-   size_t len;
-
-   /* To go from emulated address to physical address, the following
-    * order applies:
-    * Subtract 'start', pick off 'disconnect', apply 'len', add 'offset'. */
-
-   /* The address space name must consist of only a-zA-Z0-9_-,
-    * should be as short as feasible (maximum length is 8 plus the NUL),
-    * and may not be any other address space plus one or more 0-9A-F
-    * at the end.
-    * However, multiple memory descriptors for the same address space is
-    * allowed, and the address space name can be empty. NULL is treated
-    * as empty.
-    *
-    * Address space names are case sensitive, but avoid lowercase if possible.
-    * The same pointer may exist in multiple address spaces.
-    *
-    * Examples:
-    * blank+blank - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
-    * 'Sp'+'Sp' - valid (multiple things may be mapped in the same namespace)
-    * 'A'+'B' - valid (neither is a prefix of each other)
-    * 'S'+blank - valid ('S' is not in 0-9A-F)
-    * 'a'+blank - valid ('a' is not in 0-9A-F)
-    * 'a'+'A' - valid (neither is a prefix of each other)
-    * 'AR'+blank - valid ('R' is not in 0-9A-F)
-    * 'ARB'+blank - valid (the B can't be part of the address either, because
-    *                      there is no namespace 'AR')
-    * blank+'B' - not valid, because it's ambigous which address space B1234
-    *             would refer to.
-    * The length can't be used for that purpose; the frontend may want
-    * to append arbitrary data to an address, without a separator. */
-   const char *addrspace;
-
-   /* TODO: When finalizing this one, add a description field, which should be
-    * "WRAM" or something roughly equally long. */
-
-   /* TODO: When finalizing this one, replace 'select' with 'limit', which tells
-    * which bits can vary and still refer to the same address (limit = ~select).
-    * TODO: limit? range? vary? something else? */
-
-   /* TODO: When finalizing this one, if 'len' is above what 'select' (or
-    * 'limit') allows, it's bankswitched. Bankswitched data must have both 'len'
-    * and 'select' != 0, and the mappings don't tell how the system switches the
-    * banks. */
-
-   /* TODO: When finalizing this one, fix the 'len' bit removal order.
-    * For len=0x1800, pointer 0x1C00 should go to 0x1400, not 0x0C00.
-    * Algorithm: Take bits highest to lowest, but if it goes above len, clear
-    * the most recent addition and continue on the next bit.
-    * TODO: Can the above be optimized? Is "remove the lowest bit set in both
-    * pointer and 'len'" equivalent? */
-
-   /* TODO: Some emulators (MAME?) emulate big endian systems by only accessing
-    * the emulated memory in 32-bit chunks, native endian. But that's nothing
-    * compared to Darek Mihocka <http://www.emulators.com/docs/nx07_vm101.htm>
-    * (section Emulation 103 - Nearly Free Byte Reversal) - he flips the ENTIRE
-    * RAM backwards! I'll want to represent both of those, via some flags.
-    *
-    * I suspect MAME either didn't think of that idea, or don't want the #ifdef.
-    * Not sure which, nor do I really care. */
-
-   /* TODO: Some of those flags are unused and/or don't really make sense. Clean
-    * them up. */
-};
-
-/* The frontend may use the largest value of 'start'+'select' in a
- * certain namespace to infer the size of the address space.
- *
- * If the address space is larger than that, a mapping with .ptr=NULL
- * should be at the end of the array, with .select set to all ones for
- * as long as the address space is big.
- *
- * Sample descriptors (minus .ptr, and RETRO_MEMFLAG_ on the flags):
- * SNES WRAM:
- * .start=0x7E0000, .len=0x20000
- * (Note that this must be mapped before the ROM in most cases; some of the
- * ROM mappers
- * try to claim $7E0000, or at least $7E8000.)
- * SNES SPC700 RAM:
- * .addrspace="S", .len=0x10000
- * SNES WRAM mirrors:
- * .flags=MIRROR, .start=0x000000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
- * .flags=MIRROR, .start=0x800000, .select=0xC0E000, .len=0x2000
- * SNES WRAM mirrors, alternate equivalent descriptor:
- * .flags=MIRROR, .select=0x40E000, .disconnect=~0x1FFF
- * (Various similar constructions can be created by combining parts of
- * the above two.)
- * SNES LoROM (512KB, mirrored a couple of times):
- * .flags=CONST, .start=0x008000, .select=0x408000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
- * .flags=CONST, .start=0x400000, .select=0x400000, .disconnect=0x8000, .len=512*1024
- * SNES HiROM (4MB):
- * .flags=CONST,                 .start=0x400000, .select=0x400000, .len=4*1024*1024
- * .flags=CONST, .offset=0x8000, .start=0x008000, .select=0x408000, .len=4*1024*1024
- * SNES ExHiROM (8MB):
- * .flags=CONST, .offset=0,                  .start=0xC00000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
- * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024,        .start=0x400000, .select=0xC00000, .len=4*1024*1024
- * .flags=CONST, .offset=0x8000,             .start=0x808000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
- * .flags=CONST, .offset=4*1024*1024+0x8000, .start=0x008000, .select=0xC08000, .len=4*1024*1024
- * Clarify the size of the address space:
- * .ptr=NULL, .select=0xFFFFFF
- * .len can be implied by .select in many of them, but was included for clarity.
- */
-
-struct retro_memory_map
-{
-   const struct retro_memory_descriptor *descriptors;
-   unsigned num_descriptors;
-};
-
-struct retro_controller_description
-{
-   /* Human-readable description of the controller. Even if using a generic
-    * input device type, this can be set to the particular device type the
-    * core uses. */
-   const char *desc;
-
-   /* Device type passed to retro_set_controller_port_device(). If the device
-    * type is a sub-class of a generic input device type, use the
-    * RETRO_DEVICE_SUBCLASS macro to create an ID.
-    *
-    * E.g. RETRO_DEVICE_SUBCLASS(RETRO_DEVICE_JOYPAD, 1). */
-   unsigned id;
-};
-
-struct retro_controller_info
-{
-   const struct retro_controller_description *types;
-   unsigned num_types;
-};
-
-struct retro_subsystem_memory_info
-{
-   /* The extension associated with a memory type, e.g. "psram". */
-   const char *extension;
-
-   /* The memory type for retro_get_memory(). This should be at
-    * least 0x100 to avoid conflict with standardized
-    * libretro memory types. */
-   unsigned type;
-};
-
-struct retro_subsystem_rom_info
-{
-   /* Describes what the content is (SGB BIOS, GB ROM, etc). */
-   const char *desc;
-
-   /* Same definition as retro_get_system_info(). */
-   const char *valid_extensions;
-
-   /* Same definition as retro_get_system_info(). */
-   bool need_fullpath;
-
-   /* Same definition as retro_get_system_info(). */
-   bool block_extract;
-
-   /* This is set if the content is required to load a game.
-    * If this is set to false, a zeroed-out retro_game_info can be passed. */
-   bool required;
-
-   /* Content can have multiple associated persistent
-    * memory types (retro_get_memory()). */
-   const struct retro_subsystem_memory_info *memory;
-   unsigned num_memory;
-};
-
-struct retro_subsystem_info
-{
-   /* Human-readable string of the subsystem type, e.g. "Super GameBoy" */
-   const char *desc;
-
-   /* A computer friendly short string identifier for the subsystem type.
-    * This name must be [a-z].
-    * E.g. if desc is "Super GameBoy", this can be "sgb".
-    * This identifier can be used for command-line interfaces, etc.
-    */
-   const char *ident;
-
-   /* Infos for each content file. The first entry is assumed to be the
-    * "most significant" content for frontend purposes.
-    * E.g. with Super GameBoy, the first content should be the GameBoy ROM,
-    * as it is the most "significant" content to a user.
-    * If a frontend creates new file paths based on the content used
-    * (e.g. savestates), it should use the path for the first ROM to do so. */
-   const struct retro_subsystem_rom_info *roms;
-
-   /* Number of content files associated with a subsystem. */
-   unsigned num_roms;
-
-   /* The type passed to retro_load_game_special(). */
-   unsigned id;
-};
-
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_proc_address_t)(void);
-
-/* libretro API extension functions:
- * (None here so far).
- *
- * Get a symbol from a libretro core.
- * Cores should only return symbols which are actual
- * extensions to the libretro API.
- *
- * Frontends should not use this to obtain symbols to standard
- * libretro entry points (static linking or dlsym).
- *
- * The symbol name must be equal to the function name,
- * e.g. if void retro_foo(void); exists, the symbol must be called "retro_foo".
- * The returned function pointer must be cast to the corresponding type.
- */
-typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_proc_address_t)(const char *sym);
-
-struct retro_get_proc_address_interface
-{
-   retro_get_proc_address_t get_proc_address;
-};
-
-enum retro_log_level
-{
-   RETRO_LOG_DEBUG = 0,
-   RETRO_LOG_INFO,
-   RETRO_LOG_WARN,
-   RETRO_LOG_ERROR,
-
-   RETRO_LOG_DUMMY = INT_MAX
-};
-
-/* Logging function. Takes log level argument as well. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_log_printf_t)(enum retro_log_level level,
-      const char *fmt, ...);
-
-struct retro_log_callback
-{
-   retro_log_printf_t log;
-};
-
-/* Performance related functions */
-
-/* ID values for SIMD CPU features */
-#define RETRO_SIMD_SSE      (1 << 0)
-#define RETRO_SIMD_SSE2     (1 << 1)
-#define RETRO_SIMD_VMX      (1 << 2)
-#define RETRO_SIMD_VMX128   (1 << 3)
-#define RETRO_SIMD_AVX      (1 << 4)
-#define RETRO_SIMD_NEON     (1 << 5)
-#define RETRO_SIMD_SSE3     (1 << 6)
-#define RETRO_SIMD_SSSE3    (1 << 7)
-#define RETRO_SIMD_MMX      (1 << 8)
-#define RETRO_SIMD_MMXEXT   (1 << 9)
-#define RETRO_SIMD_SSE4     (1 << 10)
-#define RETRO_SIMD_SSE42    (1 << 11)
-#define RETRO_SIMD_AVX2     (1 << 12)
-#define RETRO_SIMD_VFPU     (1 << 13)
-#define RETRO_SIMD_PS       (1 << 14)
-#define RETRO_SIMD_AES      (1 << 15)
-#define RETRO_SIMD_VFPV3    (1 << 16)
-#define RETRO_SIMD_VFPV4    (1 << 17)
-#define RETRO_SIMD_POPCNT   (1 << 18)
-#define RETRO_SIMD_MOVBE    (1 << 19)
-#define RETRO_SIMD_CMOV     (1 << 20)
-#define RETRO_SIMD_ASIMD    (1 << 21)
-
-typedef uint64_t retro_perf_tick_t;
-typedef int64_t retro_time_t;
-
-struct retro_perf_counter
-{
-   const char *ident;
-   retro_perf_tick_t start;
-   retro_perf_tick_t total;
-   retro_perf_tick_t call_cnt;
-
-   bool registered;
-};
-
-/* Returns current time in microseconds.
- * Tries to use the most accurate timer available.
- */
-typedef retro_time_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_time_usec_t)(void);
-
-/* A simple counter. Usually nanoseconds, but can also be CPU cycles.
- * Can be used directly if desired (when creating a more sophisticated
- * performance counter system).
- * */
-typedef retro_perf_tick_t (RETRO_CALLCONV *retro_perf_get_counter_t)(void);
-
-/* Returns a bit-mask of detected CPU features (RETRO_SIMD_*). */
-typedef uint64_t (RETRO_CALLCONV *retro_get_cpu_features_t)(void);
-
-/* Asks frontend to log and/or display the state of performance counters.
- * Performance counters can always be poked into manually as well.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_log_t)(void);
-
-/* Register a performance counter.
- * ident field must be set with a discrete value and other values in
- * retro_perf_counter must be 0.
- * Registering can be called multiple times. To avoid calling to
- * frontend redundantly, you can check registered field first. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_register_t)(struct retro_perf_counter *counter);
-
-/* Starts a registered counter. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_start_t)(struct retro_perf_counter *counter);
-
-/* Stops a registered counter. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_perf_stop_t)(struct retro_perf_counter *counter);
-
-/* For convenience it can be useful to wrap register, start and stop in macros.
- * E.g.:
- * #ifdef LOG_PERFORMANCE
- * #define RETRO_PERFORMANCE_INIT(perf_cb, name) static struct retro_perf_counter name = {#name}; if (!name.registered) perf_cb.perf_register(&(name))
- * #define RETRO_PERFORMANCE_START(perf_cb, name) perf_cb.perf_start(&(name))
- * #define RETRO_PERFORMANCE_STOP(perf_cb, name) perf_cb.perf_stop(&(name))
- * #else
- * ... Blank macros ...
- * #endif
- *
- * These can then be used mid-functions around code snippets.
- *
- * extern struct retro_perf_callback perf_cb;  * Somewhere in the core.
- *
- * void do_some_heavy_work(void)
- * {
- *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_1;
- *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_1);
- *    heavy_work_1();
- *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_1);
- *
- *    RETRO_PERFORMANCE_INIT(cb, work_2);
- *    RETRO_PERFORMANCE_START(cb, work_2);
- *    heavy_work_2();
- *    RETRO_PERFORMANCE_STOP(cb, work_2);
- * }
- *
- * void retro_deinit(void)
- * {
- *    perf_cb.perf_log();  * Log all perf counters here for example.
- * }
- */
-
-struct retro_perf_callback
-{
-   retro_perf_get_time_usec_t    get_time_usec;
-   retro_get_cpu_features_t      get_cpu_features;
-
-   retro_perf_get_counter_t      get_perf_counter;
-   retro_perf_register_t         perf_register;
-   retro_perf_start_t            perf_start;
-   retro_perf_stop_t             perf_stop;
-   retro_perf_log_t              perf_log;
-};
-
-/* FIXME: Document the sensor API and work out behavior.
- * It will be marked as experimental until then.
- */
-enum retro_sensor_action
-{
-   RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_ENABLE = 0,
-   RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_DISABLE,
-   RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_ENABLE,
-   RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_DISABLE,
-   RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_ENABLE,
-   RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE_DISABLE,
-
-   RETRO_SENSOR_DUMMY = INT_MAX
-};
-
-/* Id values for SENSOR types. */
-#define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_X 0
-#define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Y 1
-#define RETRO_SENSOR_ACCELEROMETER_Z 2
-#define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_X 3
-#define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Y 4
-#define RETRO_SENSOR_GYROSCOPE_Z 5
-#define RETRO_SENSOR_ILLUMINANCE 6
-
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_sensor_state_t)(unsigned port,
-      enum retro_sensor_action action, unsigned rate);
-
-typedef float (RETRO_CALLCONV *retro_sensor_get_input_t)(unsigned port, unsigned id);
-
-struct retro_sensor_interface
-{
-   retro_set_sensor_state_t set_sensor_state;
-   retro_sensor_get_input_t get_sensor_input;
-};
-
-enum retro_camera_buffer
-{
-   RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE = 0,
-   RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER,
-
-   RETRO_CAMERA_BUFFER_DUMMY = INT_MAX
-};
-
-/* Starts the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_camera_start_t)(void);
-
-/* Stops the camera driver. Can only be called in retro_run(). */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_stop_t)(void);
-
-/* Callback which signals when the camera driver is initialized
- * and/or deinitialized.
- * retro_camera_start_t can be called in initialized callback.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_lifetime_status_t)(void);
-
-/* A callback for raw framebuffer data. buffer points to an XRGB8888 buffer.
- * Width, height and pitch are similar to retro_video_refresh_t.
- * First pixel is top-left origin.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_raw_framebuffer_t)(const uint32_t *buffer,
-      unsigned width, unsigned height, size_t pitch);
-
-/* A callback for when OpenGL textures are used.
- *
- * texture_id is a texture owned by camera driver.
- * Its state or content should be considered immutable, except for things like
- * texture filtering and clamping.
- *
- * texture_target is the texture target for the GL texture.
- * These can include e.g. GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, and possibly
- * more depending on extensions.
- *
- * affine points to a packed 3x3 column-major matrix used to apply an affine
- * transform to texture coordinates. (affine_matrix * vec3(coord_x, coord_y, 1.0))
- * After transform, normalized texture coord (0, 0) should be bottom-left
- * and (1, 1) should be top-right (or (width, height) for RECTANGLE).
- *
- * GL-specific typedefs are avoided here to avoid relying on gl.h in
- * the API definition.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_camera_frame_opengl_texture_t)(unsigned texture_id,
-      unsigned texture_target, const float *affine);
-
-struct retro_camera_callback
-{
-   /* Set by libretro core.
-    * Example bitmask: caps = (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_OPENGL_TEXTURE) | (1 << RETRO_CAMERA_BUFFER_RAW_FRAMEBUFFER).
-    */
-   uint64_t caps;
-
-   /* Desired resolution for camera. Is only used as a hint. */
-   unsigned width;
-   unsigned height;
-
-   /* Set by frontend. */
-   retro_camera_start_t start;
-   retro_camera_stop_t stop;
-
-   /* Set by libretro core if raw framebuffer callbacks will be used. */
-   retro_camera_frame_raw_framebuffer_t frame_raw_framebuffer;
-
-   /* Set by libretro core if OpenGL texture callbacks will be used. */
-   retro_camera_frame_opengl_texture_t frame_opengl_texture;
-
-   /* Set by libretro core. Called after camera driver is initialized and
-    * ready to be started.
-    * Can be NULL, in which this callback is not called.
-    */
-   retro_camera_lifetime_status_t initialized;
-
-   /* Set by libretro core. Called right before camera driver is
-    * deinitialized.
-    * Can be NULL, in which this callback is not called.
-    */
-   retro_camera_lifetime_status_t deinitialized;
-};
-
-/* Sets the interval of time and/or distance at which to update/poll
- * location-based data.
- *
- * To ensure compatibility with all location-based implementations,
- * values for both interval_ms and interval_distance should be provided.
- *
- * interval_ms is the interval expressed in milliseconds.
- * interval_distance is the distance interval expressed in meters.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_set_interval_t)(unsigned interval_ms,
-      unsigned interval_distance);
-
-/* Start location services. The device will start listening for changes to the
- * current location at regular intervals (which are defined with
- * retro_location_set_interval_t). */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_start_t)(void);
-
-/* Stop location services. The device will stop listening for changes
- * to the current location. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_stop_t)(void);
-
-/* Get the position of the current location. Will set parameters to
- * 0 if no new  location update has happened since the last time. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_location_get_position_t)(double *lat, double *lon,
-      double *horiz_accuracy, double *vert_accuracy);
-
-/* Callback which signals when the location driver is initialized
- * and/or deinitialized.
- * retro_location_start_t can be called in initialized callback.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_location_lifetime_status_t)(void);
-
-struct retro_location_callback
-{
-   retro_location_start_t         start;
-   retro_location_stop_t          stop;
-   retro_location_get_position_t  get_position;
-   retro_location_set_interval_t  set_interval;
-
-   retro_location_lifetime_status_t initialized;
-   retro_location_lifetime_status_t deinitialized;
-};
-
-enum retro_rumble_effect
-{
-   RETRO_RUMBLE_STRONG = 0,
-   RETRO_RUMBLE_WEAK = 1,
-
-   RETRO_RUMBLE_DUMMY = INT_MAX
-};
-
-/* Sets rumble state for joypad plugged in port 'port'.
- * Rumble effects are controlled independently,
- * and setting e.g. strong rumble does not override weak rumble.
- * Strength has a range of [0, 0xffff].
- *
- * Returns true if rumble state request was honored.
- * Calling this before first retro_run() is likely to return false. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_rumble_state_t)(unsigned port,
-      enum retro_rumble_effect effect, uint16_t strength);
-
-struct retro_rumble_interface
-{
-   retro_set_rumble_state_t set_rumble_state;
-};
-
-/* Notifies libretro that audio data should be written. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_callback_t)(void);
-
-/* True: Audio driver in frontend is active, and callback is
- * expected to be called regularily.
- * False: Audio driver in frontend is paused or inactive.
- * Audio callback will not be called until set_state has been
- * called with true.
- * Initial state is false (inactive).
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_set_state_callback_t)(bool enabled);
-
-struct retro_audio_callback
-{
-   retro_audio_callback_t callback;
-   retro_audio_set_state_callback_t set_state;
-};
-
-/* Notifies a libretro core of time spent since last invocation
- * of retro_run() in microseconds.
- *
- * It will be called right before retro_run() every frame.
- * The frontend can tamper with timing to support cases like
- * fast-forward, slow-motion and framestepping.
- *
- * In those scenarios the reference frame time value will be used. */
-typedef int64_t retro_usec_t;
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_frame_time_callback_t)(retro_usec_t usec);
-struct retro_frame_time_callback
-{
-   retro_frame_time_callback_t callback;
-   /* Represents the time of one frame. It is computed as
-    * 1000000 / fps, but the implementation will resolve the
-    * rounding to ensure that framestepping, etc is exact. */
-   retro_usec_t reference;
-};
-
-/* Notifies a libretro core of the current occupancy
- * level of the frontend audio buffer.
- *
- * - active: 'true' if audio buffer is currently
- *           in use. Will be 'false' if audio is
- *           disabled in the frontend
- *
- * - occupancy: Given as a value in the range [0,100],
- *              corresponding to the occupancy percentage
- *              of the audio buffer
- *
- * - underrun_likely: 'true' if the frontend expects an
- *                    audio buffer underrun during the
- *                    next frame (indicates that a core
- *                    should attempt frame skipping)
- *
- * It will be called right before retro_run() every frame. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_buffer_status_callback_t)(
-      bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely);
-struct retro_audio_buffer_status_callback
-{
-   retro_audio_buffer_status_callback_t callback;
-};
-
-/* Pass this to retro_video_refresh_t if rendering to hardware.
- * Passing NULL to retro_video_refresh_t is still a frame dupe as normal.
- * */
-#define RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID ((void*)-1)
-
-/* Invalidates the current HW context.
- * Any GL state is lost, and must not be deinitialized explicitly.
- * If explicit deinitialization is desired by the libretro core,
- * it should implement context_destroy callback.
- * If called, all GPU resources must be reinitialized.
- * Usually called when frontend reinits video driver.
- * Also called first time video driver is initialized,
- * allowing libretro core to initialize resources.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_hw_context_reset_t)(void);
-
-/* Gets current framebuffer which is to be rendered to.
- * Could change every frame potentially.
- */
-typedef uintptr_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_current_framebuffer_t)(void);
-
-/* Get a symbol from HW context. */
-typedef retro_proc_address_t (RETRO_CALLCONV *retro_hw_get_proc_address_t)(const char *sym);
-
-enum retro_hw_context_type
-{
-   RETRO_HW_CONTEXT_NONE             = 0,
-   /* OpenGL 2.x. Driver can choose to use latest compatibility context. */
-   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL           = 1,
-   /* OpenGL ES 2.0. */
-   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES2        = 2,
-   /* Modern desktop core GL context. Use version_major/
-    * version_minor fields to set GL version. */
-   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL_CORE      = 3,
-   /* OpenGL ES 3.0 */
-   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES3        = 4,
-   /* OpenGL ES 3.1+. Set version_major/version_minor. For GLES2 and GLES3,
-    * use the corresponding enums directly. */
-   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES_VERSION = 5,
-
-   /* Vulkan, see RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE. */
-   RETRO_HW_CONTEXT_VULKAN           = 6,
-
-   /* Direct3D, set version_major to select the type of interface
-    * returned by RETRO_ENVIRONMENT_GET_HW_RENDER_INTERFACE */
-   RETRO_HW_CONTEXT_DIRECT3D         = 7,
-
-   RETRO_HW_CONTEXT_DUMMY = INT_MAX
-};
-
-struct retro_hw_render_callback
-{
-   /* Which API to use. Set by libretro core. */
-   enum retro_hw_context_type context_type;
-
-   /* Called when a context has been created or when it has been reset.
-    * An OpenGL context is only valid after context_reset() has been called.
-    *
-    * When context_reset is called, OpenGL resources in the libretro
-    * implementation are guaranteed to be invalid.
-    *
-    * It is possible that context_reset is called multiple times during an
-    * application lifecycle.
-    * If context_reset is called without any notification (context_destroy),
-    * the OpenGL context was lost and resources should just be recreated
-    * without any attempt to "free" old resources.
-    */
-   retro_hw_context_reset_t context_reset;
-
-   /* Set by frontend.
-    * TODO: This is rather obsolete. The frontend should not
-    * be providing preallocated framebuffers. */
-   retro_hw_get_current_framebuffer_t get_current_framebuffer;
-
-   /* Set by frontend.
-    * Can return all relevant functions, including glClear on Windows. */
-   retro_hw_get_proc_address_t get_proc_address;
-
-   /* Set if render buffers should have depth component attached.
-    * TODO: Obsolete. */
-   bool depth;
-
-   /* Set if stencil buffers should be attached.
-    * TODO: Obsolete. */
-   bool stencil;
-
-   /* If depth and stencil are true, a packed 24/8 buffer will be added.
-    * Only attaching stencil is invalid and will be ignored. */
-
-   /* Use conventional bottom-left origin convention. If false,
-    * standard libretro top-left origin semantics are used.
-    * TODO: Move to GL specific interface. */
-   bool bottom_left_origin;
-
-   /* Major version number for core GL context or GLES 3.1+. */
-   unsigned version_major;
-
-   /* Minor version number for core GL context or GLES 3.1+. */
-   unsigned version_minor;
-
-   /* If this is true, the frontend will go very far to avoid
-    * resetting context in scenarios like toggling fullscreen, etc.
-    * TODO: Obsolete? Maybe frontend should just always assume this ...
-    */
-   bool cache_context;
-
-   /* The reset callback might still be called in extreme situations
-    * such as if the context is lost beyond recovery.
-    *
-    * For optimal stability, set this to false, and allow context to be
-    * reset at any time.
-    */
-
-   /* A callback to be called before the context is destroyed in a
-    * controlled way by the frontend. */
-   retro_hw_context_reset_t context_destroy;
-
-   /* OpenGL resources can be deinitialized cleanly at this step.
-    * context_destroy can be set to NULL, in which resources will
-    * just be destroyed without any notification.
-    *
-    * Even when context_destroy is non-NULL, it is possible that
-    * context_reset is called without any destroy notification.
-    * This happens if context is lost by external factors (such as
-    * notified by GL_ARB_robustness).
-    *
-    * In this case, the context is assumed to be already dead,
-    * and the libretro implementation must not try to free any OpenGL
-    * resources in the subsequent context_reset.
-    */
-
-   /* Creates a debug context. */
-   bool debug_context;
-};
-
-/* Callback type passed in RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK.
- * Called by the frontend in response to keyboard events.
- * down is set if the key is being pressed, or false if it is being released.
- * keycode is the RETROK value of the char.
- * character is the text character of the pressed key. (UTF-32).
- * key_modifiers is a set of RETROKMOD values or'ed together.
- *
- * The pressed/keycode state can be indepedent of the character.
- * It is also possible that multiple characters are generated from a
- * single keypress.
- * Keycode events should be treated separately from character events.
- * However, when possible, the frontend should try to synchronize these.
- * If only a character is posted, keycode should be RETROK_UNKNOWN.
- *
- * Similarily if only a keycode event is generated with no corresponding
- * character, character should be 0.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_keyboard_event_t)(bool down, unsigned keycode,
-      uint32_t character, uint16_t key_modifiers);
-
-struct retro_keyboard_callback
-{
-   retro_keyboard_event_t callback;
-};
-
-/* Callbacks for RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE &
- * RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_EXT_INTERFACE.
- * Should be set for implementations which can swap out multiple disk
- * images in runtime.
- *
- * If the implementation can do this automatically, it should strive to do so.
- * However, there are cases where the user must manually do so.
- *
- * Overview: To swap a disk image, eject the disk image with
- * set_eject_state(true).
- * Set the disk index with set_image_index(index). Insert the disk again
- * with set_eject_state(false).
- */
-
-/* If ejected is true, "ejects" the virtual disk tray.
- * When ejected, the disk image index can be set.
- */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_eject_state_t)(bool ejected);
-
-/* Gets current eject state. The initial state is 'not ejected'. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_eject_state_t)(void);
-
-/* Gets current disk index. First disk is index 0.
- * If return value is >= get_num_images(), no disk is currently inserted.
- */
-typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_index_t)(void);
-
-/* Sets image index. Can only be called when disk is ejected.
- * The implementation supports setting "no disk" by using an
- * index >= get_num_images().
- */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_image_index_t)(unsigned index);
-
-/* Gets total number of images which are available to use. */
-typedef unsigned (RETRO_CALLCONV *retro_get_num_images_t)(void);
-
-struct retro_game_info;
-
-/* Replaces the disk image associated with index.
- * Arguments to pass in info have same requirements as retro_load_game().
- * Virtual disk tray must be ejected when calling this.
- *
- * Replacing a disk image with info = NULL will remove the disk image
- * from the internal list.
- * As a result, calls to get_image_index() can change.
- *
- * E.g. replace_image_index(1, NULL), and previous get_image_index()
- * returned 4 before.
- * Index 1 will be removed, and the new index is 3.
- */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_replace_image_index_t)(unsigned index,
-      const struct retro_game_info *info);
-
-/* Adds a new valid index (get_num_images()) to the internal disk list.
- * This will increment subsequent return values from get_num_images() by 1.
- * This image index cannot be used until a disk image has been set
- * with replace_image_index. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_add_image_index_t)(void);
-
-/* Sets initial image to insert in drive when calling
- * core_load_game().
- * Since we cannot pass the initial index when loading
- * content (this would require a major API change), this
- * is set by the frontend *before* calling the core's
- * retro_load_game()/retro_load_game_special() implementation.
- * A core should therefore cache the index/path values and handle
- * them inside retro_load_game()/retro_load_game_special().
- * - If 'index' is invalid (index >= get_num_images()), the
- *   core should ignore the set value and instead use 0
- * - 'path' is used purely for error checking - i.e. when
- *   content is loaded, the core should verify that the
- *   disk specified by 'index' has the specified file path.
- *   This is to guard against auto selecting the wrong image
- *   if (for example) the user should modify an existing M3U
- *   playlist. We have to let the core handle this because
- *   set_initial_image() must be called before loading content,
- *   i.e. the frontend cannot access image paths in advance
- *   and thus cannot perform the error check itself.
- *   If set path and content path do not match, the core should
- *   ignore the set 'index' value and instead use 0
- * Returns 'false' if index or 'path' are invalid, or core
- * does not support this functionality
- */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_set_initial_image_t)(unsigned index, const char *path);
-
-/* Fetches the path of the specified disk image file.
- * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
- * or path is otherwise unavailable.
- */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_path_t)(unsigned index, char *path, size_t len);
-
-/* Fetches a core-provided 'label' for the specified disk
- * image file. In the simplest case this may be a file name
- * (without extension), but for cores with more complex
- * content requirements information may be provided to
- * facilitate user disk swapping - for example, a core
- * running floppy-disk-based content may uniquely label
- * save disks, data disks, level disks, etc. with names
- * corresponding to in-game disk change prompts (so the
- * frontend can provide better user guidance than a 'dumb'
- * disk index value).
- * Returns 'false' if index is invalid (index >= get_num_images())
- * or label is otherwise unavailable.
- */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_get_image_label_t)(unsigned index, char *label, size_t len);
-
-struct retro_disk_control_callback
-{
-   retro_set_eject_state_t set_eject_state;
-   retro_get_eject_state_t get_eject_state;
-
-   retro_get_image_index_t get_image_index;
-   retro_set_image_index_t set_image_index;
-   retro_get_num_images_t  get_num_images;
-
-   retro_replace_image_index_t replace_image_index;
-   retro_add_image_index_t add_image_index;
-};
-
-struct retro_disk_control_ext_callback
-{
-   retro_set_eject_state_t set_eject_state;
-   retro_get_eject_state_t get_eject_state;
-
-   retro_get_image_index_t get_image_index;
-   retro_set_image_index_t set_image_index;
-   retro_get_num_images_t  get_num_images;
-
-   retro_replace_image_index_t replace_image_index;
-   retro_add_image_index_t add_image_index;
-
-   /* NOTE: Frontend will only attempt to record/restore
-    * last used disk index if both set_initial_image()
-    * and get_image_path() are implemented */
-   retro_set_initial_image_t set_initial_image; /* Optional - may be NULL */
-
-   retro_get_image_path_t get_image_path;       /* Optional - may be NULL */
-   retro_get_image_label_t get_image_label;     /* Optional - may be NULL */
-};
-
-enum retro_pixel_format
-{
-   /* 0RGB1555, native endian.
-    * 0 bit must be set to 0.
-    * This pixel format is default for compatibility concerns only.
-    * If a 15/16-bit pixel format is desired, consider using RGB565. */
-   RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555 = 0,
-
-   /* XRGB8888, native endian.
-    * X bits are ignored. */
-   RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 = 1,
-
-   /* RGB565, native endian.
-    * This pixel format is the recommended format to use if a 15/16-bit
-    * format is desired as it is the pixel format that is typically
-    * available on a wide range of low-power devices.
-    *
-    * It is also natively supported in APIs like OpenGL ES. */
-   RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565   = 2,
-
-   /* Ensure sizeof() == sizeof(int). */
-   RETRO_PIXEL_FORMAT_UNKNOWN  = INT_MAX
-};
-
-struct retro_message
-{
-   const char *msg;        /* Message to be displayed. */
-   unsigned    frames;     /* Duration in frames of message. */
-};
-
-enum retro_message_target
-{
-   RETRO_MESSAGE_TARGET_ALL = 0,
-   RETRO_MESSAGE_TARGET_OSD,
-   RETRO_MESSAGE_TARGET_LOG
-};
-
-enum retro_message_type
-{
-   RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION = 0,
-   RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT,
-   RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS,
-   RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
-};
-
-struct retro_message_ext
-{
-   /* Message string to be displayed/logged */
-   const char *msg;
-   /* Duration (in ms) of message when targeting the OSD */
-   unsigned duration;
-   /* Message priority when targeting the OSD
-    * > When multiple concurrent messages are sent to
-    *   the frontend and the frontend does not have the
-    *   capacity to display them all, messages with the
-    *   *highest* priority value should be shown
-    * > There is no upper limit to a message priority
-    *   value (within the bounds of the unsigned data type)
-    * > In the reference frontend (RetroArch), the same
-    *   priority values are used for frontend-generated
-    *   notifications, which are typically assigned values
-    *   between 0 and 3 depending upon importance */
-   unsigned priority;
-   /* Message logging level (info, warn, error, etc.) */
-   enum retro_log_level level;
-   /* Message destination: OSD, logging interface or both */
-   enum retro_message_target target;
-   /* Message 'type' when targeting the OSD
-    * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION: Specifies that a
-    *   message should be handled in identical fashion to
-    *   a standard frontend-generated notification
-    * > RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT: Specifies that
-    *   message is a notification that requires user attention
-    *   or action, but that it should be displayed in a manner
-    *   that differs from standard frontend-generated notifications.
-    *   This would typically correspond to messages that should be
-    *   displayed immediately (independently from any internal
-    *   frontend message queue), and/or which should be visually
-    *   distinguishable from frontend-generated notifications.
-    *   For example, a core may wish to inform the user of
-    *   information related to a disk-change event. It is
-    *   expected that the frontend itself may provide a
-    *   notification in this case; if the core sends a
-    *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION, an
-    *   uncomfortable 'double-notification' may occur. A message
-    *   of RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT should therefore
-    *   be presented such that visual conflict with regular
-    *   notifications does not occur
-    * > RETRO_MESSAGE_TYPE_STATUS: Indicates that message
-    *   is not a standard notification. This typically
-    *   corresponds to 'status' indicators, such as a core's
-    *   internal FPS, which are intended to be displayed
-    *   either permanently while a core is running, or in
-    *   a manner that does not suggest user attention or action
-    *   is required. 'Status' type messages should therefore be
-    *   displayed in a different on-screen location and in a manner
-    *   easily distinguishable from both standard frontend-generated
-    *   notifications and messages of type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION_ALT
-    * > RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS: Indicates that message reports
-    *   the progress of an internal core task. For example, in cases
-    *   where a core itself handles the loading of content from a file,
-    *   this may correspond to the percentage of the file that has been
-    *   read. Alternatively, an audio/video playback core may use a
-    *   message of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS to display the current
-    *   playback position as a percentage of the runtime. 'Progress' type
-    *   messages should therefore be displayed as a literal progress bar,
-    *   where:
-    *   - 'retro_message_ext.msg' is the progress bar title/label
-    *   - 'retro_message_ext.progress' determines the length of
-    *     the progress bar
-    * NOTE: Message type is a *hint*, and may be ignored
-    * by the frontend. If a frontend lacks support for
-    * displaying messages via alternate means than standard
-    * frontend-generated notifications, it will treat *all*
-    * messages as having the type RETRO_MESSAGE_TYPE_NOTIFICATION */
-   enum retro_message_type type;
-   /* Task progress when targeting the OSD and message is
-    * of type RETRO_MESSAGE_TYPE_PROGRESS
-    * > -1:    Unmetered/indeterminate
-    * > 0-100: Current progress percentage
-    * NOTE: Since message type is a hint, a frontend may ignore
-    * progress values. Where relevant, a core should therefore
-    * include progress percentage within the message string,
-    * such that the message intent remains clear when displayed
-    * as a standard frontend-generated notification */
-   int8_t progress;
-};
-
-/* Describes how the libretro implementation maps a libretro input bind
- * to its internal input system through a human readable string.
- * This string can be used to better let a user configure input. */
-struct retro_input_descriptor
-{
-   /* Associates given parameters with a description. */
-   unsigned port;
-   unsigned device;
-   unsigned index;
-   unsigned id;
-
-   /* Human readable description for parameters.
-    * The pointer must remain valid until
-    * retro_unload_game() is called. */
-   const char *description;
-};
-
-struct retro_system_info
-{
-   /* All pointers are owned by libretro implementation, and pointers must
-    * remain valid until it is unloaded. */
-
-   const char *library_name;      /* Descriptive name of library. Should not
-                                   * contain any version numbers, etc. */
-   const char *library_version;   /* Descriptive version of core. */
-
-   const char *valid_extensions;  /* A string listing probably content
-                                   * extensions the core will be able to
-                                   * load, separated with pipe.
-                                   * I.e. "bin|rom|iso".
-                                   * Typically used for a GUI to filter
-                                   * out extensions. */
-
-   /* Libretro cores that need to have direct access to their content
-    * files, including cores which use the path of the content files to
-    * determine the paths of other files, should set need_fullpath to true.
-    *
-    * Cores should strive for setting need_fullpath to false,
-    * as it allows the frontend to perform patching, etc.
-    *
-    * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info::path is guaranteed to have a valid path
-    *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
-    *
-    * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info::path may be NULL
-    *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
-    *      to be valid
-    *
-    * See also:
-    *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY
-    *    - RETRO_ENVIRONMENT_GET_SAVE_DIRECTORY
-    */
-   bool        need_fullpath;
-
-   /* If true, the frontend is not allowed to extract any archives before
-    * loading the real content.
-    * Necessary for certain libretro implementations that load games
-    * from zipped archives. */
-   bool        block_extract;
-};
-
-/* Defines overrides which modify frontend handling of
- * specific content file types.
- * An array of retro_system_content_info_override is
- * passed to RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTENT_INFO_OVERRIDE
- * NOTE: In the following descriptions, references to
- *       retro_load_game() may be replaced with
- *       retro_load_game_special() */
-struct retro_system_content_info_override
-{
-   /* A list of file extensions for which the override
-    * should apply, delimited by a 'pipe' character
-    * (e.g. "md|sms|gg")
-    * Permitted file extensions are limited to those
-    * included in retro_system_info::valid_extensions
-    * and/or retro_subsystem_rom_info::valid_extensions */
-   const char *extensions;
-
-   /* Overrides the need_fullpath value set in
-    * retro_system_info and/or retro_subsystem_rom_info.
-    * To reiterate:
-    *
-    * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info::path is guaranteed to contain a valid
-    *      path to an existent file
-    *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are invalid
-    *
-    * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info::path may be NULL
-    *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size are guaranteed
-    *      to be valid
-    *
-    * In addition:
-    *
-    * If need_fullpath is true and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info_ext::full_path is guaranteed to contain a valid
-    *      path to an existent file
-    *    - retro_game_info_ext::archive_path may be NULL
-    *    - retro_game_info_ext::archive_file may be NULL
-    *    - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a valid path
-    *      to the directory in which the content file exists
-    *    - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain the
-    *      basename of the content file, without extension
-    *    - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
-    *      extension of the content file in lower case format
-    *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
-    *      are invalid
-    *
-    * If need_fullpath is false and retro_load_game() is called:
-    *    - If retro_game_info_ext::file_in_archive is false:
-    *       - retro_game_info_ext::full_path is guaranteed to contain
-    *         a valid path to an existent file
-    *       - retro_game_info_ext::archive_path may be NULL
-    *       - retro_game_info_ext::archive_file may be NULL
-    *       - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a
-    *         valid path to the directory in which the content file exists
-    *       - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain the
-    *         basename of the content file, without extension
-    *       - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
-    *         extension of the content file in lower case format
-    *    - If retro_game_info_ext::file_in_archive is true:
-    *       - retro_game_info_ext::full_path may be NULL
-    *       - retro_game_info_ext::archive_path is guaranteed to
-    *         contain a valid path to an existent compressed file
-    *         inside which the content file is located
-    *       - retro_game_info_ext::archive_file is guaranteed to
-    *         contain a valid path to an existent content file
-    *         inside the compressed file referred to by
-    *         retro_game_info_ext::archive_path
-    *            e.g. for a compressed file '/path/to/foo.zip'
-    *            containing 'bar.sfc'
-    *             > retro_game_info_ext::archive_path will be '/path/to/foo.zip'
-    *             > retro_game_info_ext::archive_file will be 'bar.sfc'
-    *       - retro_game_info_ext::dir is guaranteed to contain a
-    *         valid path to the directory in which the compressed file
-    *         (containing the content file) exists
-    *       - retro_game_info_ext::name is guaranteed to contain
-    *         EITHER
-    *         1) the basename of the compressed file (containing
-    *            the content file), without extension
-    *         OR
-    *         2) the basename of the content file inside the
-    *            compressed file, without extension
-    *         In either case, a core should consider 'name' to
-    *         be the canonical name/ID of the the content file
-    *       - retro_game_info_ext::ext is guaranteed to contain the
-    *         extension of the content file inside the compressed file,
-    *         in lower case format
-    *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size are
-    *      guaranteed to be valid */
-   bool need_fullpath;
-
-   /* If need_fullpath is false, specifies whether the content
-    * data buffer available in retro_load_game() is 'persistent'
-    *
-    * If persistent_data is false and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size
-    *      are valid only until retro_load_game() returns
-    *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
-    *      are valid only until retro_load_game() returns
-    *
-    * If persistent_data is true and retro_load_game() is called:
-    *    - retro_game_info::data and retro_game_info::size
-    *      are valid until retro_deinit() returns
-    *    - retro_game_info_ext::data and retro_game_info_ext::size
-    *      are valid until retro_deinit() returns */
-   bool persistent_data;
-};
-
-/* Similar to retro_game_info, but provides extended
- * information about the source content file and
- * game memory buffer status.
- * And array of retro_game_info_ext is returned by
- * RETRO_ENVIRONMENT_GET_GAME_INFO_EXT
- * NOTE: In the following descriptions, references to
- *       retro_load_game() may be replaced with
- *       retro_load_game_special() */
-struct retro_game_info_ext
-{
-   /* - If file_in_archive is false, contains a valid
-    *   path to an existent content file (UTF-8 encoded)
-    * - If file_in_archive is true, may be NULL */
-   const char *full_path;
-
-   /* - If file_in_archive is false, may be NULL
-    * - If file_in_archive is true, contains a valid path
-    *   to an existent compressed file inside which the
-    *   content file is located (UTF-8 encoded) */
-   const char *archive_path;
-
-   /* - If file_in_archive is false, may be NULL
-    * - If file_in_archive is true, contain a valid path
-    *   to an existent content file inside the compressed
-    *   file referred to by archive_path (UTF-8 encoded)
-    *      e.g. for a compressed file '/path/to/foo.zip'
-    *      containing 'bar.sfc'
-    *      > archive_path will be '/path/to/foo.zip'
-    *      > archive_file will be 'bar.sfc' */
-   const char *archive_file;
-
-   /* - If file_in_archive is false, contains a valid path
-    *   to the directory in which the content file exists
-    *   (UTF-8 encoded)
-    * - If file_in_archive is true, contains a valid path
-    *   to the directory in which the compressed file
-    *   (containing the content file) exists (UTF-8 encoded) */
-   const char *dir;
-
-   /* Contains the canonical name/ID of the content file
-    * (UTF-8 encoded). Intended for use when identifying
-    * 'complementary' content named after the loaded file -
-    * i.e. companion data of a different format (a CD image
-    * required by a ROM), texture packs, internally handled
-    * save files, etc.
-    * - If file_in_archive is false, contains the basename
-    *   of the content file, without extension
-    * - If file_in_archive is true, then string is
-    *   implementation specific. A frontend may choose to
-    *   set a name value of:
-    *   EITHER
-    *   1) the basename of the compressed file (containing
-    *      the content file), without extension
-    *   OR
-    *   2) the basename of the content file inside the
-    *      compressed file, without extension
-    *   RetroArch sets the 'name' value according to (1).
-    *   A frontend that supports routine loading of
-    *   content from archives containing multiple unrelated
-    *   content files may set the 'name' value according
-    *   to (2). */
-   const char *name;
-
-   /* - If file_in_archive is false, contains the extension
-    *   of the content file in lower case format
-    * - If file_in_archive is true, contains the extension
-    *   of the content file inside the compressed file,
-    *   in lower case format */
-   const char *ext;
-
-   /* String of implementation specific meta-data. */
-   const char *meta;
-
-   /* Memory buffer of loaded game content. Will be NULL:
-    * IF
-    * - retro_system_info::need_fullpath is true and
-    *   retro_system_content_info_override::need_fullpath
-    *   is unset
-    * OR
-    * - retro_system_content_info_override::need_fullpath
-    *   is true */
-   const void *data;
-
-   /* Size of game content memory buffer, in bytes */
-   size_t size;
-
-   /* True if loaded content file is inside a compressed
-    * archive */
-   bool file_in_archive;
-
-   /* - If data is NULL, value is unset/ignored
-    * - If data is non-NULL:
-    *   - If persistent_data is false, data and size are
-    *     valid only until retro_load_game() returns
-    *   - If persistent_data is true, data and size are
-    *     are valid until retro_deinit() returns */
-   bool persistent_data;
-};
-
-struct retro_game_geometry
-{
-   unsigned base_width;    /* Nominal video width of game. */
-   unsigned base_height;   /* Nominal video height of game. */
-   unsigned max_width;     /* Maximum possible width of game. */
-   unsigned max_height;    /* Maximum possible height of game. */
-
-   float    aspect_ratio;  /* Nominal aspect ratio of game. If
-                            * aspect_ratio is <= 0.0, an aspect ratio
-                            * of base_width / base_height is assumed.
-                            * A frontend could override this setting,
-                            * if desired. */
-};
-
-struct retro_system_timing
-{
-   double fps;             /* FPS of video content. */
-   double sample_rate;     /* Sampling rate of audio. */
-};
-
-struct retro_system_av_info
-{
-   struct retro_game_geometry geometry;
-   struct retro_system_timing timing;
-};
-
-struct retro_variable
-{
-   /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
-    * If NULL, obtains the complete environment string if more
-    * complex parsing is necessary.
-    * The environment string is formatted as key-value pairs
-    * delimited by semicolons as so:
-    * "key1=value1;key2=value2;..."
-    */
-   const char *key;
-
-   /* Value to be obtained. If key does not exist, it is set to NULL. */
-   const char *value;
-};
-
-struct retro_core_option_display
-{
-   /* Variable to configure in RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY */
-   const char *key;
-
-   /* Specifies whether variable should be displayed
-    * when presenting core options to the user */
-   bool visible;
-};
-
-/* Maximum number of values permitted for a core option
- * > Note: We have to set a maximum value due the limitations
- *   of the C language - i.e. it is not possible to create an
- *   array of structs each containing a variable sized array,
- *   so the retro_core_option_definition values array must
- *   have a fixed size. The size limit of 128 is a balancing
- *   act - it needs to be large enough to support all 'sane'
- *   core options, but setting it too large may impact low memory
- *   platforms. In practise, if a core option has more than
- *   128 values then the implementation is likely flawed.
- *   To quote the above API reference:
- *      "The number of possible options should be very limited
- *       i.e. it should be feasible to cycle through options
- *       without a keyboard."
- */
-#define RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX 128
-
-struct retro_core_option_value
-{
-   /* Expected option value */
-   const char *value;
-
-   /* Human-readable value label. If NULL, value itself
-    * will be displayed by the frontend */
-   const char *label;
-};
-
-struct retro_core_option_definition
-{
-   /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE. */
-   const char *key;
-
-   /* Human-readable core option description (used as menu label) */
-   const char *desc;
-
-   /* Human-readable core option information (used as menu sublabel) */
-   const char *info;
-
-   /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
-   struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
-
-   /* Default core option value. Must match one of the values
-    * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
-    * ignored */
-   const char *default_value;
-};
-
-#ifdef __PS3__
-#undef local
-#endif
-
-struct retro_core_options_intl
-{
-   /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
-    * - US English implementation
-    * - Must point to a valid array */
-   struct retro_core_option_definition *us;
-
-   /* Pointer to an array of retro_core_option_definition structs
-    * - Implementation for current frontend language
-    * - May be NULL */
-   struct retro_core_option_definition *local;
-};
-
-struct retro_core_option_v2_category
-{
-   /* Variable uniquely identifying the
-    * option category. Valid key characters
-    * are [a-z, A-Z, 0-9, _, -] */
-   const char *key;
-
-   /* Human-readable category description
-    * > Used as category menu label when
-    *   frontend has core option category
-    *   support */
-   const char *desc;
-
-   /* Human-readable category information
-    * > Used as category menu sublabel when
-    *   frontend has core option category
-    *   support
-    * > Optional (may be NULL or an empty
-    *   string) */
-   const char *info;
-};
-
-struct retro_core_option_v2_definition
-{
-   /* Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
-    * Valid key characters are [a-z, A-Z, 0-9, _, -] */
-   const char *key;
-
-   /* Human-readable core option description
-    * > Used as menu label when frontend does
-    *   not have core option category support
-    *   e.g. "Video > Aspect Ratio" */
-   const char *desc;
-
-   /* Human-readable core option description
-    * > Used as menu label when frontend has
-    *   core option category support
-    *   e.g. "Aspect Ratio", where associated
-    *   retro_core_option_v2_category::desc
-    *   is "Video"
-    * > If empty or NULL, the string specified by
-    *   desc will be used as the menu label
-    * > Will be ignored (and may be set to NULL)
-    *   if category_key is empty or NULL */
-   const char *desc_categorized;
-
-   /* Human-readable core option information
-    * > Used as menu sublabel */
-   const char *info;
-
-   /* Human-readable core option information
-    * > Used as menu sublabel when frontend
-    *   has core option category support
-    *   (e.g. may be required when info text
-    *   references an option by name/desc,
-    *   and the desc/desc_categorized text
-    *   for that option differ)
-    * > If empty or NULL, the string specified by
-    *   info will be used as the menu sublabel
-    * > Will be ignored (and may be set to NULL)
-    *   if category_key is empty or NULL */
-   const char *info_categorized;
-
-   /* Variable specifying category (e.g. "video",
-    * "audio") that will be assigned to the option
-    * if frontend has core option category support.
-    * > Categorized options will be displayed in a
-    *   subsection/submenu of the frontend core
-    *   option interface
-    * > Specified string must match one of the
-    *   retro_core_option_v2_category::key values
-    *   in the associated retro_core_option_v2_category
-    *   array; If no match is not found, specified
-    *   string will be considered as NULL
-    * > If specified string is empty or NULL, option will
-    *   have no category and will be shown at the top
-    *   level of the frontend core option interface */
-   const char *category_key;
-
-   /* Array of retro_core_option_value structs, terminated by NULL */
-   struct retro_core_option_value values[RETRO_NUM_CORE_OPTION_VALUES_MAX];
-
-   /* Default core option value. Must match one of the values
-    * in the retro_core_option_value array, otherwise will be
-    * ignored */
-   const char *default_value;
-};
-
-struct retro_core_options_v2
-{
-   /* Array of retro_core_option_v2_category structs,
-    * terminated by NULL
-    * > If NULL, all entries in definitions array
-    *   will have no category and will be shown at
-    *   the top level of the frontend core option
-    *   interface
-    * > Will be ignored if frontend does not have
-    *   core option category support */
-   struct retro_core_option_v2_category *categories;
-
-   /* Array of retro_core_option_v2_definition structs,
-    * terminated by NULL */
-   struct retro_core_option_v2_definition *definitions;
-};
-
-struct retro_core_options_v2_intl
-{
-   /* Pointer to a retro_core_options_v2 struct
-    * > US English implementation
-    * > Must point to a valid struct */
-   struct retro_core_options_v2 *us;
-
-   /* Pointer to a retro_core_options_v2 struct
-    * - Implementation for current frontend language
-    * - May be NULL */
-   struct retro_core_options_v2 *local;
-};
-
-/* Used by the frontend to monitor changes in core option
- * visibility. May be called each time any core option
- * value is set via the frontend.
- * - On each invocation, the core must update the visibility
- *   of any dynamically hidden options using the
- *   RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_DISPLAY environment
- *   callback.
- * - On the first invocation, returns 'true' if the visibility
- *   of any core option has changed since the last call of
- *   retro_load_game() or retro_load_game_special().
- * - On each subsequent invocation, returns 'true' if the
- *   visibility of any core option has changed since the last
- *   time the function was called. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_core_options_update_display_callback_t)(void);
-struct retro_core_options_update_display_callback
-{
-   retro_core_options_update_display_callback_t callback;
-};
-
-struct retro_game_info
-{
-   const char *path;       /* Path to game, UTF-8 encoded.
-                            * Sometimes used as a reference for building other paths.
-                            * May be NULL if game was loaded from stdin or similar,
-                            * but in this case some cores will be unable to load `data`.
-                            * So, it is preferable to fabricate something here instead
-                            * of passing NULL, which will help more cores to succeed.
-                            * retro_system_info::need_fullpath requires
-                            * that this path is valid. */
-   const void *data;       /* Memory buffer of loaded game. Will be NULL
-                            * if need_fullpath was set. */
-   size_t      size;       /* Size of memory buffer. */
-   const char *meta;       /* String of implementation specific meta-data. */
-};
-
-#define RETRO_MEMORY_ACCESS_WRITE (1 << 0)
-   /* The core will write to the buffer provided by retro_framebuffer::data. */
-#define RETRO_MEMORY_ACCESS_READ (1 << 1)
-   /* The core will read from retro_framebuffer::data. */
-#define RETRO_MEMORY_TYPE_CACHED (1 << 0)
-   /* The memory in data is cached.
-    * If not cached, random writes and/or reading from the buffer is expected to be very slow. */
-struct retro_framebuffer
-{
-   void *data;                      /* The framebuffer which the core can render into.
-                                       Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER.
-                                       The initial contents of data are unspecified. */
-   unsigned width;                  /* The framebuffer width used by the core. Set by core. */
-   unsigned height;                 /* The framebuffer height used by the core. Set by core. */
-   size_t pitch;                    /* The number of bytes between the beginning of a scanline,
-                                       and beginning of the next scanline.
-                                       Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
-   enum retro_pixel_format format;  /* The pixel format the core must use to render into data.
-                                       This format could differ from the format used in
-                                       SET_PIXEL_FORMAT.
-                                       Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
-
-   unsigned access_flags;           /* How the core will access the memory in the framebuffer.
-                                       RETRO_MEMORY_ACCESS_* flags.
-                                       Set by core. */
-   unsigned memory_flags;           /* Flags telling core how the memory has been mapped.
-                                       RETRO_MEMORY_TYPE_* flags.
-                                       Set by frontend in GET_CURRENT_SOFTWARE_FRAMEBUFFER. */
-};
-
-/* Used by a libretro core to override the current
- * fastforwarding mode of the frontend */
-struct retro_fastforwarding_override
-{
-   /* Specifies the runtime speed multiplier that
-    * will be applied when 'fastforward' is true.
-    * For example, a value of 5.0 when running 60 FPS
-    * content will cap the fast-forward rate at 300 FPS.
-    * Note that the target multiplier may not be achieved
-    * if the host hardware has insufficient processing
-    * power.
-    * Setting a value of 0.0 (or greater than 0.0 but
-    * less than 1.0) will result in an uncapped
-    * fast-forward rate (limited only by hardware
-    * capacity).
-    * If the value is negative, it will be ignored
-    * (i.e. the frontend will use a runtime speed
-    * multiplier of its own choosing) */
-   float ratio;
-
-   /* If true, fastforwarding mode will be enabled.
-    * If false, fastforwarding mode will be disabled. */
-   bool fastforward;
-
-   /* If true, and if supported by the frontend, an
-    * on-screen notification will be displayed while
-    * 'fastforward' is true.
-    * If false, and if supported by the frontend, any
-    * on-screen fast-forward notifications will be
-    * suppressed */
-   bool notification;
-
-   /* If true, the core will have sole control over
-    * when fastforwarding mode is enabled/disabled;
-    * the frontend will not be able to change the
-    * state set by 'fastforward' until either
-    * 'inhibit_toggle' is set to false, or the core
-    * is unloaded */
-   bool inhibit_toggle;
-};
-
-/* During normal operation. Rate will be equal to the core's internal FPS. */
-#define RETRO_THROTTLE_NONE              0
-
-/* While paused or stepping single frames. Rate will be 0. */
-#define RETRO_THROTTLE_FRAME_STEPPING    1
-
-/* During fast forwarding.
- * Rate will be 0 if not specifically limited to a maximum speed. */
-#define RETRO_THROTTLE_FAST_FORWARD      2
-
-/* During slow motion. Rate will be less than the core's internal FPS. */
-#define RETRO_THROTTLE_SLOW_MOTION       3
-
-/* While rewinding recorded save states. Rate can vary depending on the rewind
- * speed or be 0 if the frontend is not aiming for a specific rate. */
-#define RETRO_THROTTLE_REWINDING         4
-
-/* While vsync is active in the video driver and the target refresh rate is
- * lower than the core's internal FPS. Rate is the target refresh rate. */
-#define RETRO_THROTTLE_VSYNC             5
-
-/* When the frontend does not throttle in any way. Rate will be 0.
- * An example could be if no vsync or audio output is active. */
-#define RETRO_THROTTLE_UNBLOCKED         6
-
-struct retro_throttle_state
-{
-   /* The current throttling mode. Should be one of the values above. */
-   unsigned mode;
-
-   /* How many times per second the frontend aims to call retro_run.
-    * Depending on the mode, it can be 0 if there is no known fixed rate.
-    * This won't be accurate if the total processing time of the core and
-    * the frontend is longer than what is available for one frame. */
-   float rate;
-};
-
-/* Callbacks */
-
-/* Environment callback. Gives implementations a way of performing
- * uncommon tasks. Extensible. */
-typedef bool (RETRO_CALLCONV *retro_environment_t)(unsigned cmd, void *data);
-
-/* Render a frame. Pixel format is 15-bit 0RGB1555 native endian
- * unless changed (see RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT).
- *
- * Width and height specify dimensions of buffer.
- * Pitch specifices length in bytes between two lines in buffer.
- *
- * For performance reasons, it is highly recommended to have a frame
- * that is packed in memory, i.e. pitch == width * byte_per_pixel.
- * Certain graphic APIs, such as OpenGL ES, do not like textures
- * that are not packed in memory.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_video_refresh_t)(const void *data, unsigned width,
-      unsigned height, size_t pitch);
-
-/* Renders a single audio frame. Should only be used if implementation
- * generates a single sample at a time.
- * Format is signed 16-bit native endian.
- */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_t)(int16_t left, int16_t right);
-
-/* Renders multiple audio frames in one go.
- *
- * One frame is defined as a sample of left and right channels, interleaved.
- * I.e. int16_t buf[4] = { l, r, l, r }; would be 2 frames.
- * Only one of the audio callbacks must ever be used.
- */
-typedef size_t (RETRO_CALLCONV *retro_audio_sample_batch_t)(const int16_t *data,
-      size_t frames);
-
-/* Polls input. */
-typedef void (RETRO_CALLCONV *retro_input_poll_t)(void);
-
-/* Queries for input for player 'port'. device will be masked with
- * RETRO_DEVICE_MASK.
- *
- * Specialization of devices such as RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP that
- * have been set with retro_set_controller_port_device()
- * will still use the higher level RETRO_DEVICE_JOYPAD to request input.
- */
-typedef int16_t (RETRO_CALLCONV *retro_input_state_t)(unsigned port, unsigned device,
-      unsigned index, unsigned id);
-
-/* Sets callbacks. retro_set_environment() is guaranteed to be called
- * before retro_init().
- *
- * The rest of the set_* functions are guaranteed to have been called
- * before the first call to retro_run() is made. */
-RETRO_API void retro_set_environment(retro_environment_t);
-RETRO_API void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t);
-RETRO_API void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t);
-RETRO_API void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t);
-RETRO_API void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t);
-RETRO_API void retro_set_input_state(retro_input_state_t);
-
-/* Library global initialization/deinitialization. */
-RETRO_API void retro_init(void);
-RETRO_API void retro_deinit(void);
-
-/* Must return RETRO_API_VERSION. Used to validate ABI compatibility
- * when the API is revised. */
-RETRO_API unsigned retro_api_version(void);
-
-/* Gets statically known system info. Pointers provided in *info
- * must be statically allocated.
- * Can be called at any time, even before retro_init(). */
-RETRO_API void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info);
-
-/* Gets information about system audio/video timings and geometry.
- * Can be called only after retro_load_game() has successfully completed.
- * NOTE: The implementation of this function might not initialize every
- * variable if needed.
- * E.g. geom.aspect_ratio might not be initialized if core doesn't
- * desire a particular aspect ratio. */
-RETRO_API void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info);
-
-/* Sets device to be used for player 'port'.
- * By default, RETRO_DEVICE_JOYPAD is assumed to be plugged into all
- * available ports.
- * Setting a particular device type is not a guarantee that libretro cores
- * will only poll input based on that particular device type. It is only a
- * hint to the libretro core when a core cannot automatically detect the
- * appropriate input device type on its own. It is also relevant when a
- * core can change its behavior depending on device type.
- *
- * As part of the core's implementation of retro_set_controller_port_device,
- * the core should call RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS to notify the
- * frontend if the descriptions for any controls have changed as a
- * result of changing the device type.
- */
-RETRO_API void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device);
-
-/* Resets the current game. */
-RETRO_API void retro_reset(void);
-
-/* Runs the game for one video frame.
- * During retro_run(), input_poll callback must be called at least once.
- *
- * If a frame is not rendered for reasons where a game "dropped" a frame,
- * this still counts as a frame, and retro_run() should explicitly dupe
- * a frame if GET_CAN_DUPE returns true.
- * In this case, the video callback can take a NULL argument for data.
- */
-RETRO_API void retro_run(void);
-
-/* Returns the amount of data the implementation requires to serialize
- * internal state (save states).
- * Between calls to retro_load_game() and retro_unload_game(), the
- * returned size is never allowed to be larger than a previous returned
- * value, to ensure that the frontend can allocate a save state buffer once.
- */
-RETRO_API size_t retro_serialize_size(void);
-
-/* Serializes internal state. If failed, or size is lower than
- * retro_serialize_size(), it should return false, true otherwise. */
-RETRO_API bool retro_serialize(void *data, size_t size);
-RETRO_API bool retro_unserialize(const void *data, size_t size);
-
-RETRO_API void retro_cheat_reset(void);
-RETRO_API void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code);
-
-/* Loads a game.
- * Return true to indicate successful loading and false to indicate load failure.
- */
-RETRO_API bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game);
-
-/* Loads a "special" kind of game. Should not be used,
- * except in extreme cases. */
-RETRO_API bool retro_load_game_special(
-  unsigned game_type,
-  const struct retro_game_info *info, size_t num_info
-);
-
-/* Unloads the currently loaded game. Called before retro_deinit(void). */
-RETRO_API void retro_unload_game(void);
-
-/* Gets region of game. */
-RETRO_API unsigned retro_get_region(void);
-
-/* Gets region of memory. */
-RETRO_API void *retro_get_memory_data(unsigned id);
-RETRO_API size_t retro_get_memory_size(unsigned id);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/memmap.h b/libretro-common/include/memmap.h
deleted file mode 100644 (file)
index 75a85f3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,52 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _LIBRETRO_MEMMAP_H
-#define _LIBRETRO_MEMMAP_H
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdint.h>
-
-#if defined(__CELLOS_LV2__) || defined(PSP) || defined(PS2) || defined(GEKKO) || defined(VITA) || defined(_XBOX) || defined(_3DS) || defined(WIIU) || defined(SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX)
-/* No mman available */
-#elif defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
-#include <windows.h>
-#include <errno.h>
-#include <io.h>
-#else
-#define HAVE_MMAN
-#include <sys/mman.h>
-#endif
-
-#if !defined(HAVE_MMAN) || defined(_WIN32)
-void* mmap(void *addr, size_t len, int mmap_prot, int mmap_flags, int fildes, size_t off);
-
-int munmap(void *addr, size_t len);
-
-int mprotect(void *addr, size_t len, int prot);
-#endif
-
-int memsync(void *start, void *end);
-
-int memprotect(void *addr, size_t len);
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/retro_assert.h b/libretro-common/include/retro_assert.h
deleted file mode 100644 (file)
index 090e9f1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,37 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __RETRO_ASSERT_H
-#define __RETRO_ASSERT_H
-
-#include <assert.h>
-
-#ifdef RARCH_INTERNAL
-#include <stdio.h>
-#define retro_assert(cond) do { \
-   if (!(cond)) { printf("Assertion failed at %s:%d.\n", __FILE__, __LINE__); abort(); } \
-} while(0)
-#else
-#define retro_assert(cond) assert(cond)
-#endif
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/retro_common_api.h b/libretro-common/include/retro_common_api.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0f68b7d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,119 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef _LIBRETRO_COMMON_RETRO_COMMON_API_H
-#define _LIBRETRO_COMMON_RETRO_COMMON_API_H
-
-/*
-This file is designed to normalize the libretro-common compiling environment
-for public API headers. This should be leaner than a normal compiling environment,
-since it gets #included into other project's sources.
-*/
-
-/* ------------------------------------ */
-
-/*
-Ordinarily we want to put #ifdef __cplusplus extern "C" in C library
-headers to enable them to get used by c++ sources.
-However, we want to support building this library as C++ as well, so a
-special technique is called for.
-*/
-
-#define RETRO_BEGIN_DECLS
-#define RETRO_END_DECLS
-
-#ifdef __cplusplus
-
-#ifdef CXX_BUILD
-/* build wants everything to be built as c++, so no extern "C" */
-#else
-#undef RETRO_BEGIN_DECLS
-#undef RETRO_END_DECLS
-#define RETRO_BEGIN_DECLS extern "C" {
-#define RETRO_END_DECLS }
-#endif
-
-#else
-
-/* header is included by a C source file, so no extern "C" */
-
-#endif
-
-/*
-IMO, this non-standard ssize_t should not be used.
-However, it's a good example of how to handle something like this.
-*/
-#ifdef _MSC_VER
-#ifndef HAVE_SSIZE_T
-#define HAVE_SSIZE_T
-#if defined(_WIN64)
-typedef __int64 ssize_t;
-#elif defined(_WIN32)
-typedef int ssize_t;
-#endif
-#endif
-#elif defined(__MACH__)
-#include <sys/types.h>
-#endif
-
-#ifdef _MSC_VER
-#if _MSC_VER >= 1800
-#include <inttypes.h>
-#else
-#ifndef PRId64
-#define PRId64 "I64d"
-#define PRIu64 "I64u"
-#define PRIuPTR "Iu"
-#endif
-#endif
-#else
-/* C++11 says this one isn't needed, but apparently (some versions of) mingw require it anyways */
-/* https://stackoverflow.com/questions/8132399/how-to-printf-uint64-t-fails-with-spurious-trailing-in-format */
-/* https://github.com/libretro/RetroArch/issues/6009 */
-#ifndef __STDC_FORMAT_MACROS
-#define __STDC_FORMAT_MACROS 1
-#endif
-#include <inttypes.h>
-#endif
-#ifndef PRId64
-#error "inttypes.h is being screwy"
-#endif
-#define STRING_REP_INT64 "%" PRId64
-#define STRING_REP_UINT64 "%" PRIu64
-#define STRING_REP_USIZE "%" PRIuPTR
-
-/*
-I would like to see retro_inline.h moved in here; possibly boolean too.
-
-rationale: these are used in public APIs, and it is easier to find problems
-and write code that works the first time portably when theyre included uniformly
-than to do the analysis from scratch each time you think you need it, for each feature.
-
-Moreover it helps force you to make hard decisions: if you EVER bring in boolean.h,
-then you should pay the price everywhere, so you can see how much grief it will cause.
-
-Of course, another school of thought is that you should do as little damage as possible
-in as few places as possible...
-*/
-
-/* _LIBRETRO_COMMON_RETRO_COMMON_API_H */
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/retro_environment.h b/libretro-common/include/retro_environment.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1389eb5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,114 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (retro_environment.h).
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_ENVIRONMENT_H
-#define __LIBRETRO_SDK_ENVIRONMENT_H
-
-/*
-This file is designed to create a normalized environment for compiling
-libretro-common's private implementations, or any other sources which might
-enjoy use of it's environment (RetroArch for instance).
-This should be an elaborately crafted environment so that sources don't
-need to be full of platform-specific workarounds.
-*/
-
-#if defined (__cplusplus)
-#if 0
-printf("This is C++, version %d.\n", __cplusplus);
-#endif
-/* The expected values would be
- *   199711L, for ISO/IEC 14882:1998 or 14882:2003
- */
-
-#elif defined(__STDC__)
-/* This is standard C. */
-
-#if (__STDC__ == 1)
-/* The implementation is ISO-conforming. */
-#define __STDC_ISO__
-#else
-/* The implementation is not ISO-conforming. */
-#endif
-
-#if defined(__STDC_VERSION__)
-#if (__STDC_VERSION__ >= 201112L)
-/* This is C11. */
-#define __STDC_C11__
-#elif (__STDC_VERSION__ >= 199901L)
-/* This is C99. */
-#define __STDC_C99__
-#elif (__STDC_VERSION__ >= 199409L)
-/* This is C89 with amendment 1. */
-#define __STDC_C89__
-#define __STDC_C89_AMENDMENT_1__
-#else
-/* This is C89 without amendment 1. */
-#define __STDC_C89__
-#endif
-#else /* !defined(__STDC_VERSION__) */
-/* This is C89. __STDC_VERSION__ is not defined. */
-#define __STDC_C89__
-#endif
-
-#else   /* !defined(__STDC__) */
-/* This is not standard C. __STDC__ is not defined. */
-#endif
-
-#if defined(WIN32) || defined(_WIN32) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
-/* Try to find out if we're compiling for WinRT or non-WinRT */
-#if defined(_MSC_VER) && defined(__has_include)
-#if __has_include(<winapifamily.h>)
-#define HAVE_WINAPIFAMILY_H 1
-#else
-#define HAVE_WINAPIFAMILY_H 0
-#endif
-
-/* If _USING_V110_SDK71_ is defined it means we are using the Windows XP toolset. */
-#elif defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1700 && !_USING_V110_SDK71_)    /* _MSC_VER == 1700 for Visual Studio 2012 */
-#define HAVE_WINAPIFAMILY_H 1
-#else
-#define HAVE_WINAPIFAMILY_H 0
-#endif
-
-#if HAVE_WINAPIFAMILY_H
-#include <winapifamily.h>
-#define WINAPI_FAMILY_WINRT (!WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP) && WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_APP))
-#else
-#define WINAPI_FAMILY_WINRT 0
-#endif /* HAVE_WINAPIFAMILY_H */
-
-#if WINAPI_FAMILY_WINRT
-#undef __WINRT__
-#define __WINRT__ 1
-#endif
-
-/* MSVC obviously has to have some non-standard constants... */
-#if _M_IX86_FP == 1
-#define __SSE__ 1
-#elif _M_IX86_FP == 2 || (defined(_M_AMD64) || defined(_M_X64))
-#define __SSE__ 1
-#define __SSE2__ 1
-#endif
-
-#endif
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/retro_inline.h b/libretro-common/include/retro_inline.h
deleted file mode 100644 (file)
index b27d6dd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (retro_inline.h).
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge,
- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_INLINE_H
-#define __LIBRETRO_SDK_INLINE_H
-
-#ifndef INLINE
-
-#if defined(_WIN32) || defined(__INTEL_COMPILER)
-#define INLINE __inline
-#elif defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__>=199901L
-#define INLINE inline
-#elif defined(__GNUC__)
-#define INLINE __inline__
-#else
-#define INLINE
-#endif
-
-#endif
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/retro_miscellaneous.h b/libretro-common/include/retro_miscellaneous.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1936ac7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,186 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#ifndef __RARCH_MISCELLANEOUS_H
-#define __RARCH_MISCELLANEOUS_H
-
-#define RARCH_MAX_SUBSYSTEMS 10
-#define RARCH_MAX_SUBSYSTEM_ROMS 10
-
-#include <stdint.h>
-#include <boolean.h>
-#include <retro_inline.h>
-
-#if defined(_WIN32)
-
-#if defined(_XBOX)
-#include <Xtl.h>
-#else
-#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#endif
-#include <windows.h>
-#endif
-
-#endif
-
-#if defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-#include <sys/fs_external.h>
-#endif
-
-#include <limits.h>
-
-#ifdef _MSC_VER
-#include <compat/msvc.h>
-#endif
-
-static INLINE void bits_or_bits(uint32_t *a, uint32_t *b, uint32_t count)
-{
-   uint32_t i;
-   for (i = 0; i < count;i++)
-      a[i] |= b[i];
-}
-
-static INLINE void bits_clear_bits(uint32_t *a, uint32_t *b, uint32_t count)
-{
-   uint32_t i;
-   for (i = 0; i < count;i++)
-      a[i] &= ~b[i];
-}
-
-static INLINE bool bits_any_set(uint32_t* ptr, uint32_t count)
-{
-   uint32_t i;
-   for (i = 0; i < count; i++)
-   {
-      if (ptr[i] != 0)
-         return true;
-   }
-   return false;
-}
-
-#ifndef PATH_MAX_LENGTH
-#if defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-#define PATH_MAX_LENGTH CELL_FS_MAX_FS_PATH_LENGTH
-#elif defined(_XBOX1) || defined(_3DS) || defined(PSP) || defined(PS2) || defined(GEKKO)|| defined(WIIU) || defined(ORBIS)
-#define PATH_MAX_LENGTH 512
-#else
-#define PATH_MAX_LENGTH 4096
-#endif
-#endif
-
-#ifndef MAX
-#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
-#endif
-
-#ifndef MIN
-#define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
-#endif
-
-#define ARRAY_SIZE(a)              (sizeof(a) / sizeof((a)[0]))
-
-#define BITS_GET_ELEM(a, i)        ((a).data[i])
-#define BITS_GET_ELEM_PTR(a, i)    ((a)->data[i])
-
-#define BIT_SET(a, bit)   ((a)[(bit) >> 3] |=  (1 << ((bit) & 7)))
-#define BIT_CLEAR(a, bit) ((a)[(bit) >> 3] &= ~(1 << ((bit) & 7)))
-#define BIT_GET(a, bit)   (((a)[(bit) >> 3] >> ((bit) & 7)) & 1)
-
-#define BIT16_SET(a, bit)    ((a) |=  (1 << ((bit) & 15)))
-#define BIT16_CLEAR(a, bit)  ((a) &= ~(1 << ((bit) & 15)))
-#define BIT16_GET(a, bit)    (((a) >> ((bit) & 15)) & 1)
-#define BIT16_CLEAR_ALL(a)   ((a) = 0)
-
-#define BIT32_SET(a, bit)    ((a) |=  (UINT32_C(1) << ((bit) & 31)))
-#define BIT32_CLEAR(a, bit)  ((a) &= ~(UINT32_C(1) << ((bit) & 31)))
-#define BIT32_GET(a, bit)    (((a) >> ((bit) & 31)) & 1)
-#define BIT32_CLEAR_ALL(a)   ((a) = 0)
-
-#define BIT64_SET(a, bit)    ((a) |=  (UINT64_C(1) << ((bit) & 63)))
-#define BIT64_CLEAR(a, bit)  ((a) &= ~(UINT64_C(1) << ((bit) & 63)))
-#define BIT64_GET(a, bit)    (((a) >> ((bit) & 63)) & 1)
-#define BIT64_CLEAR_ALL(a)   ((a) = 0)
-
-#define BIT128_SET(a, bit)   ((a).data[(bit) >> 5] |=  (UINT32_C(1) << ((bit) & 31)))
-#define BIT128_CLEAR(a, bit) ((a).data[(bit) >> 5] &= ~(UINT32_C(1) << ((bit) & 31)))
-#define BIT128_GET(a, bit)   (((a).data[(bit) >> 5] >> ((bit) & 31)) & 1)
-#define BIT128_CLEAR_ALL(a)  memset(&(a), 0, sizeof(a))
-
-#define BIT128_SET_PTR(a, bit)   BIT128_SET(*a, bit)
-#define BIT128_CLEAR_PTR(a, bit) BIT128_CLEAR(*a, bit)
-#define BIT128_GET_PTR(a, bit)   BIT128_GET(*a, bit)
-#define BIT128_CLEAR_ALL_PTR(a)  BIT128_CLEAR_ALL(*a)
-
-#define BIT256_SET(a, bit)       BIT128_SET(a, bit)
-#define BIT256_CLEAR(a, bit)     BIT128_CLEAR(a, bit)
-#define BIT256_GET(a, bit)       BIT128_GET(a, bit)
-#define BIT256_CLEAR_ALL(a)      BIT128_CLEAR_ALL(a)
-
-#define BIT256_SET_PTR(a, bit)   BIT256_SET(*a, bit)
-#define BIT256_CLEAR_PTR(a, bit) BIT256_CLEAR(*a, bit)
-#define BIT256_GET_PTR(a, bit)   BIT256_GET(*a, bit)
-#define BIT256_CLEAR_ALL_PTR(a)  BIT256_CLEAR_ALL(*a)
-
-#define BITS_COPY16_PTR(a,bits) \
-{ \
-   BIT128_CLEAR_ALL_PTR(a); \
-   BITS_GET_ELEM_PTR(a, 0) = (bits) & 0xffff; \
-}
-
-#define BITS_COPY32_PTR(a,bits) \
-{ \
-   BIT128_CLEAR_ALL_PTR(a); \
-   BITS_GET_ELEM_PTR(a, 0) = (bits); \
-}
-
-/* Helper macros and struct to keep track of many booleans. */
-/* This struct has 256 bits. */
-typedef struct
-{
-   uint32_t data[8];
-} retro_bits_t;
-
-#ifdef _WIN32
-#  ifdef _WIN64
-#    define PRI_SIZET PRIu64
-#  else
-#    if _MSC_VER == 1800
-#      define PRI_SIZET PRIu32
-#    else
-#      define PRI_SIZET "u"
-#    endif
-#  endif
-#elif defined(PS2)
-#  define PRI_SIZET "u"
-#else
-#  if (SIZE_MAX == 0xFFFF)
-#    define PRI_SIZET "hu"
-#  elif (SIZE_MAX == 0xFFFFFFFF)
-#    define PRI_SIZET "u"
-#  elif (SIZE_MAX == 0xFFFFFFFFFFFFFFFF)
-#    define PRI_SIZET "lu"
-#  else
-#    error PRI_SIZET: unknown SIZE_MAX
-#  endif
-#endif
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/streams/file_stream.h b/libretro-common/include/streams/file_stream.h
deleted file mode 100644 (file)
index ab198b2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,115 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_FILE_STREAM_H
-#define __LIBRETRO_SDK_FILE_STREAM_H
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdint.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stddef.h>
-
-#include <sys/types.h>
-
-#include <libretro.h>
-#include <retro_common_api.h>
-#include <retro_inline.h>
-#include <boolean.h>
-
-#include <stdarg.h>
-#include <vfs/vfs_implementation.h>
-
-#define FILESTREAM_REQUIRED_VFS_VERSION 2
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-typedef struct RFILE RFILE;
-
-#define FILESTREAM_REQUIRED_VFS_VERSION 2
-
-void filestream_vfs_init(const struct retro_vfs_interface_info* vfs_info);
-
-int64_t filestream_get_size(RFILE *stream);
-
-int64_t filestream_truncate(RFILE *stream, int64_t length);
-
-/**
- * filestream_open:
- * @path               : path to file
- * @mode               : file mode to use when opening (read/write)
- * @bufsize            : optional buffer size (-1 or 0 to use default)
- *
- * Opens a file for reading or writing, depending on the requested mode.
- * Returns a pointer to an RFILE if opened successfully, otherwise NULL.
- **/
-RFILE* filestream_open(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
-
-int64_t filestream_seek(RFILE *stream, int64_t offset, int seek_position);
-
-int64_t filestream_read(RFILE *stream, void *data, int64_t len);
-
-int64_t filestream_write(RFILE *stream, const void *data, int64_t len);
-
-int64_t filestream_tell(RFILE *stream);
-
-void filestream_rewind(RFILE *stream);
-
-int filestream_close(RFILE *stream);
-
-int64_t filestream_read_file(const char *path, void **buf, int64_t *len);
-
-char* filestream_gets(RFILE *stream, char *s, size_t len);
-
-int filestream_getc(RFILE *stream);
-
-int filestream_scanf(RFILE *stream, const char* format, ...);
-
-int filestream_eof(RFILE *stream);
-
-bool filestream_write_file(const char *path, const void *data, int64_t size);
-
-int filestream_putc(RFILE *stream, int c);
-
-int filestream_vprintf(RFILE *stream, const char* format, va_list args);
-
-int filestream_printf(RFILE *stream, const char* format, ...);
-
-int filestream_error(RFILE *stream);
-
-int filestream_flush(RFILE *stream);
-
-int filestream_delete(const char *path);
-
-int filestream_rename(const char *old_path, const char *new_path);
-
-const char* filestream_get_path(RFILE *stream);
-
-bool filestream_exists(const char *path);
-
-/* Returned pointer must be freed by the caller. */
-char* filestream_getline(RFILE *stream);
-
-libretro_vfs_implementation_file* filestream_get_vfs_handle(RFILE *stream);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/streams/file_stream_transforms.h b/libretro-common/include/streams/file_stream_transforms.h
deleted file mode 100644 (file)
index 327e218..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,101 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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-* ---------------------------------------------------------------------------------------
-* The following license statement only applies to this file (file_stream_transforms.h).
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-* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-*/
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_FILE_STREAM_TRANSFORMS_H
-#define __LIBRETRO_SDK_FILE_STREAM_TRANSFORMS_H
-
-#include <stdint.h>
-#include <string.h>
-#include <retro_common_api.h>
-#include <streams/file_stream.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-#ifndef SKIP_STDIO_REDEFINES
-
-#define FILE RFILE
-
-#undef fopen
-#undef fclose
-#undef ftell
-#undef fseek
-#undef fread
-#undef fgets
-#undef fgetc
-#undef fwrite
-#undef fputc
-#undef fflush
-#undef fprintf
-#undef ferror
-#undef feof
-#undef fscanf
-
-#define fopen rfopen
-#define fclose rfclose
-#define ftell rftell
-#define fseek rfseek
-#define fread rfread
-#define fgets rfgets
-#define fgetc rfgetc
-#define fwrite rfwrite
-#define fputc rfputc
-#define fflush rfflush
-#define fprintf rfprintf
-#define ferror rferror
-#define feof rfeof
-#define fscanf rfscanf
-
-#endif
-
-RFILE* rfopen(const char *path, const char *mode);
-
-int rfclose(RFILE* stream);
-
-int64_t rftell(RFILE* stream);
-
-int64_t rfseek(RFILE* stream, int64_t offset, int origin);
-
-int64_t rfread(void* buffer,
-   size_t elem_size, size_t elem_count, RFILE* stream);
-
-char *rfgets(char *buffer, int maxCount, RFILE* stream);
-
-int rfgetc(RFILE* stream);
-
-int64_t rfwrite(void const* buffer,
-   size_t elem_size, size_t elem_count, RFILE* stream);
-
-int rfputc(int character, RFILE * stream);
-
-int64_t rfflush(RFILE * stream);
-
-int rfprintf(RFILE * stream, const char * format, ...);
-
-int rferror(RFILE* stream);
-
-int rfeof(RFILE* stream);
-
-int rfscanf(RFILE * stream, const char * format, ...);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/string/stdstring.h b/libretro-common/include/string/stdstring.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5d8c31b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,198 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (stdstring.h).
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- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_STDSTRING_H
-#define __LIBRETRO_SDK_STDSTRING_H
-
-#include <stdlib.h>
-#include <stddef.h>
-#include <ctype.h>
-#include <string.h>
-#include <boolean.h>
-
-#include <retro_common_api.h>
-#include <retro_inline.h>
-#include <compat/strl.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-#define STRLEN_CONST(x)                   ((sizeof((x))-1))
-
-#define strcpy_literal(a, b)              strcpy(a, b)
-
-#define string_is_not_equal(a, b)         !string_is_equal((a), (b))
-
-#define string_is_not_equal_fast(a, b, size) (memcmp(a, b, size) != 0)
-#define string_is_equal_fast(a, b, size)     (memcmp(a, b, size) == 0)
-
-#define TOLOWER(c)   (c |  (lr_char_props[c] & 0x20))
-#define TOUPPER(c)   (c & ~(lr_char_props[c] & 0x20))
-
-/* C standard says \f \v are space, but this one disagrees */
-#define ISSPACE(c)   (lr_char_props[c]  & 0x80) 
-
-#define ISDIGIT(c)   (lr_char_props[c]  & 0x40)
-#define ISALPHA(c)   (lr_char_props[c]  & 0x20)
-#define ISLOWER(c)   (lr_char_props[c]  & 0x04)
-#define ISUPPER(c)   (lr_char_props[c]  & 0x02)
-#define ISALNUM(c)   (lr_char_props[c]  & 0x60)
-#define ISUALPHA(c)  (lr_char_props[c]  & 0x28)
-#define ISUALNUM(c)  (lr_char_props[c]  & 0x68)
-#define IS_XDIGIT(c) (lr_char_props[c]  & 0x01)
-
-/* Deprecated alias, all callers should use string_is_equal_case_insensitive instead */
-#define string_is_equal_noncase string_is_equal_case_insensitive
-
-static INLINE bool string_is_empty(const char *data)
-{
-   return !data || (*data == '\0');
-}
-
-static INLINE bool string_is_equal(const char *a, const char *b)
-{
-   return (a && b) ? !strcmp(a, b) : false;
-}
-
-static INLINE bool string_starts_with_size(const char *str, const char *prefix,
-      size_t size)
-{
-   return (str && prefix) ? !strncmp(prefix, str, size) : false;
-}
-
-static INLINE bool string_starts_with(const char *str, const char *prefix)
-{
-   return (str && prefix) ? !strncmp(prefix, str, strlen(prefix)) : false;
-}
-
-static INLINE bool string_ends_with_size(const char *str, const char *suffix,
-      size_t str_len, size_t suffix_len)
-{
-   return (str_len < suffix_len) ? false :
-         !memcmp(suffix, str + (str_len - suffix_len), suffix_len);
-}
-
-static INLINE bool string_ends_with(const char *str, const char *suffix)
-{
-   if (!str || !suffix)
-      return false;
-   return string_ends_with_size(str, suffix, strlen(str), strlen(suffix));
-}
-
-/* Returns the length of 'str' (c.f. strlen()), but only
- * checks the first 'size' characters
- * - If 'str' is NULL, returns 0
- * - If 'str' is not NULL and no '\0' character is found
- *   in the first 'size' characters, returns 'size' */
-static INLINE size_t strlen_size(const char *str, size_t size)
-{
-   size_t i = 0;
-   if (str)
-      while (i < size && str[i]) i++;
-   return i;
-}
-
-
-static INLINE bool string_is_equal_case_insensitive(const char *a,
-      const char *b)
-{
-   int result              = 0;
-   const unsigned char *p1 = (const unsigned char*)a;
-   const unsigned char *p2 = (const unsigned char*)b;
-
-   if (!a || !b)
-      return false;
-   if (p1 == p2)
-      return true;
-
-   while ((result = tolower (*p1) - tolower (*p2++)) == 0)
-      if (*p1++ == '\0')
-         break;
-
-   return (result == 0);
-}
-
-char *string_to_upper(char *s);
-
-char *string_to_lower(char *s);
-
-char *string_ucwords(char *s);
-
-char *string_replace_substring(const char *in, const char *pattern,
-      const char *by);
-
-/* Remove leading whitespaces */
-char *string_trim_whitespace_left(char *const s);
-
-/* Remove trailing whitespaces */
-char *string_trim_whitespace_right(char *const s);
-
-/* Remove leading and trailing whitespaces */
-char *string_trim_whitespace(char *const s);
-
-/* max_lines == 0 means no limit */
-char *word_wrap(char *buffer, const char *string,
-      int line_width, bool unicode, unsigned max_lines);
-
-/* Splits string into tokens seperated by 'delim'
- * > Returned token string must be free()'d
- * > Returns NULL if token is not found
- * > After each call, 'str' is set to the position after the
- *   last found token
- * > Tokens *include* empty strings
- * Usage example:
- *    char *str      = "1,2,3,4,5,6,7,,,10,";
- *    char **str_ptr = &str;
- *    char *token    = NULL;
- *    while ((token = string_tokenize(str_ptr, ",")))
- *    {
- *        printf("%s\n", token);
- *        free(token);
- *        token = NULL;
- *    }
- */
-char* string_tokenize(char **str, const char *delim);
-
-/* Removes every instance of character 'c' from 'str' */
-void string_remove_all_chars(char *str, char c);
-
-/* Replaces every instance of character 'find' in 'str'
- * with character 'replace' */
-void string_replace_all_chars(char *str, char find, char replace);
-
-/* Converts string to unsigned integer.
- * Returns 0 if string is invalid  */
-unsigned string_to_unsigned(const char *str);
-
-/* Converts hexadecimal string to unsigned integer.
- * Handles optional leading '0x'.
- * Returns 0 if string is invalid  */
-unsigned string_hex_to_unsigned(const char *str);
-
-char *string_init(const char *src);
-
-void string_set(char **string, const char *src);
-
-extern const unsigned char lr_char_props[256];
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/time/rtime.h b/libretro-common/include/time/rtime.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7629c1e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,48 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (rtime.h).
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- *
- * Permission is hereby granted, free of charge,
- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
- * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
- * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
- * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_RTIME_H__
-#define __LIBRETRO_SDK_RTIME_H__
-
-#include <retro_common_api.h>
-
-#include <stdint.h>
-#include <stddef.h>
-#include <time.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-/* TODO/FIXME: Move all generic time handling functions
- * to this file */
-
-/* Must be called before using rtime_localtime() */
-void rtime_init(void);
-
-/* Must be called upon program termination */
-void rtime_deinit(void);
-
-/* Thread-safe wrapper for localtime() */
-struct tm *rtime_localtime(const time_t *timep, struct tm *result);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/vfs/vfs.h b/libretro-common/include/vfs/vfs.h
deleted file mode 100644 (file)
index 5366f33..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,111 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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-* The following license statement only applies to this file (vfs_implementation.h).
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-* The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
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-* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
-* INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
-* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
-* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-*/
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_VFS_H
-#define __LIBRETRO_SDK_VFS_H
-
-#include <retro_common_api.h>
-#include <boolean.h>
-
-#ifdef RARCH_INTERNAL
-#ifndef VFS_FRONTEND
-#define VFS_FRONTEND
-#endif
-#endif
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-#ifdef _WIN32
-typedef void* HANDLE;
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CDROM
-typedef struct
-{
-   int64_t byte_pos;
-   char *cue_buf;
-   size_t cue_len;
-   unsigned cur_lba;
-   unsigned last_frame_lba;
-   unsigned char cur_min;
-   unsigned char cur_sec;
-   unsigned char cur_frame;
-   unsigned char cur_track;
-   unsigned char last_frame[2352];
-   char drive;
-   bool last_frame_valid;
-} vfs_cdrom_t;
-#endif
-
-enum vfs_scheme
-{
-   VFS_SCHEME_NONE = 0,
-   VFS_SCHEME_CDROM
-};
-
-#ifndef __WINRT__
-#ifdef VFS_FRONTEND
-struct retro_vfs_file_handle
-#else
-struct libretro_vfs_implementation_file
-#endif
-{
-#ifdef HAVE_CDROM
-   vfs_cdrom_t cdrom; /* int64_t alignment */
-#endif
-   int64_t size;
-   uint64_t mappos;
-   uint64_t mapsize;
-   FILE *fp;
-#ifdef _WIN32
-   HANDLE fh;
-#endif
-   char *buf;
-   char* orig_path;
-   uint8_t *mapped;
-   int fd;
-   unsigned hints;
-   enum vfs_scheme scheme;
-};
-#endif
-
-/* Replace the following symbol with something appropriate
- * to signify the file is being compiled for a front end instead of a core.
- * This allows the same code to act as reference implementation
- * for VFS and as fallbacks for when the front end does not provide VFS functionality.
- */
-
-#ifdef VFS_FRONTEND
-typedef struct retro_vfs_file_handle libretro_vfs_implementation_file;
-#else
-typedef struct libretro_vfs_implementation_file libretro_vfs_implementation_file;
-#endif
-
-#ifdef VFS_FRONTEND
-typedef struct retro_vfs_dir_handle libretro_vfs_implementation_dir;
-#else
-typedef struct libretro_vfs_implementation_dir libretro_vfs_implementation_dir;
-#endif
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/include/vfs/vfs_implementation.h b/libretro-common/include/vfs/vfs_implementation.h
deleted file mode 100644 (file)
index c7d6bb0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,76 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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-* ---------------------------------------------------------------------------------------
-* The following license statement only applies to this file (vfs_implementation.h).
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-* Permission is hereby granted, free of charge,
-* to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-*/
-
-#ifndef __LIBRETRO_SDK_VFS_IMPLEMENTATION_H
-#define __LIBRETRO_SDK_VFS_IMPLEMENTATION_H
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdint.h>
-#include <libretro.h>
-#include <retro_environment.h>
-#include <vfs/vfs.h>
-
-RETRO_BEGIN_DECLS
-
-libretro_vfs_implementation_file *retro_vfs_file_open_impl(const char *path, unsigned mode, unsigned hints);
-
-int retro_vfs_file_close_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream);
-
-int retro_vfs_file_error_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream);
-
-int64_t retro_vfs_file_size_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream);
-
-int64_t retro_vfs_file_truncate_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream, int64_t length);
-
-int64_t retro_vfs_file_tell_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream);
-
-int64_t retro_vfs_file_seek_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream, int64_t offset, int seek_position);
-
-int64_t retro_vfs_file_read_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream, void *s, uint64_t len);
-
-int64_t retro_vfs_file_write_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream, const void *s, uint64_t len);
-
-int retro_vfs_file_flush_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream);
-
-int retro_vfs_file_remove_impl(const char *path);
-
-int retro_vfs_file_rename_impl(const char *old_path, const char *new_path);
-
-const char *retro_vfs_file_get_path_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream);
-
-int retro_vfs_stat_impl(const char *path, int32_t *size);
-
-int retro_vfs_mkdir_impl(const char *dir);
-
-libretro_vfs_implementation_dir *retro_vfs_opendir_impl(const char *dir, bool include_hidden);
-
-bool retro_vfs_readdir_impl(libretro_vfs_implementation_dir *dirstream);
-
-const char *retro_vfs_dirent_get_name_impl(libretro_vfs_implementation_dir *dirstream);
-
-bool retro_vfs_dirent_is_dir_impl(libretro_vfs_implementation_dir *dirstream);
-
-int retro_vfs_closedir_impl(libretro_vfs_implementation_dir *dirstream);
-
-RETRO_END_DECLS
-
-#endif
diff --git a/libretro-common/streams/file_stream.c b/libretro-common/streams/file_stream.c
deleted file mode 100644 (file)
index ae64c4c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,662 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
- *
- * ---------------------------------------------------------------------------------------
- * The following license statement only applies to this file (file_stream.c).
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- * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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- * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
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- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
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- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
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- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
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- * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <stdarg.h>
-#include <ctype.h>
-#include <errno.h>
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#ifdef _MSC_VER
-#include <compat/msvc.h>
-#endif
-
-#include <string/stdstring.h>
-#include <streams/file_stream.h>
-#define VFS_FRONTEND
-#include <vfs/vfs_implementation.h>
-
-#define VFS_ERROR_RETURN_VALUE -1
-
-struct RFILE
-{
-   struct retro_vfs_file_handle *hfile;
-       bool error_flag;
-       bool eof_flag;
-};
-
-static retro_vfs_get_path_t filestream_get_path_cb = NULL;
-static retro_vfs_open_t filestream_open_cb         = NULL;
-static retro_vfs_close_t filestream_close_cb       = NULL;
-static retro_vfs_size_t filestream_size_cb         = NULL;
-static retro_vfs_truncate_t filestream_truncate_cb = NULL;
-static retro_vfs_tell_t filestream_tell_cb         = NULL;
-static retro_vfs_seek_t filestream_seek_cb         = NULL;
-static retro_vfs_read_t filestream_read_cb         = NULL;
-static retro_vfs_write_t filestream_write_cb       = NULL;
-static retro_vfs_flush_t filestream_flush_cb       = NULL;
-static retro_vfs_remove_t filestream_remove_cb     = NULL;
-static retro_vfs_rename_t filestream_rename_cb     = NULL;
-
-/* VFS Initialization */
-
-void filestream_vfs_init(const struct retro_vfs_interface_info* vfs_info)
-{
-   const struct retro_vfs_interface *
-      vfs_iface           = vfs_info->iface;
-
-   filestream_get_path_cb = NULL;
-   filestream_open_cb     = NULL;
-   filestream_close_cb    = NULL;
-   filestream_tell_cb     = NULL;
-   filestream_size_cb     = NULL;
-   filestream_truncate_cb = NULL;
-   filestream_seek_cb     = NULL;
-   filestream_read_cb     = NULL;
-   filestream_write_cb    = NULL;
-   filestream_flush_cb    = NULL;
-   filestream_remove_cb   = NULL;
-   filestream_rename_cb   = NULL;
-
-   if (
-             (vfs_info->required_interface_version < 
-             FILESTREAM_REQUIRED_VFS_VERSION)
-         || !vfs_iface)
-      return;
-
-   filestream_get_path_cb = vfs_iface->get_path;
-   filestream_open_cb     = vfs_iface->open;
-   filestream_close_cb    = vfs_iface->close;
-   filestream_size_cb     = vfs_iface->size;
-   filestream_truncate_cb = vfs_iface->truncate;
-   filestream_tell_cb     = vfs_iface->tell;
-   filestream_seek_cb     = vfs_iface->seek;
-   filestream_read_cb     = vfs_iface->read;
-   filestream_write_cb    = vfs_iface->write;
-   filestream_flush_cb    = vfs_iface->flush;
-   filestream_remove_cb   = vfs_iface->remove;
-   filestream_rename_cb   = vfs_iface->rename;
-}
-
-/* Callback wrappers */
-bool filestream_exists(const char *path)
-{
-   RFILE *dummy           = NULL;
-
-   if (!path || !*path)
-      return false;
-
-   dummy                  = filestream_open(
-         path,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE);
-
-   if (!dummy)
-      return false;
-
-   if (filestream_close(dummy) != 0)
-      if (dummy)
-         free(dummy);
-
-   dummy = NULL;
-   return true;
-}
-
-int64_t filestream_get_size(RFILE *stream)
-{
-   int64_t output;
-
-   if (filestream_size_cb)
-      output = filestream_size_cb(stream->hfile);
-   else
-      output = retro_vfs_file_size_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-
-   return output;
-}
-
-int64_t filestream_truncate(RFILE *stream, int64_t length)
-{
-   int64_t output;
-
-   if (filestream_truncate_cb)
-      output = filestream_truncate_cb(stream->hfile, length);
-   else
-      output = retro_vfs_file_truncate_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile, length);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-
-   return output;
-}
-
-/**
- * filestream_open:
- * @path               : path to file
- * @mode               : file mode to use when opening (read/write)
- * @hints              :
- *
- * Opens a file for reading or writing, depending on the requested mode.
- * Returns a pointer to an RFILE if opened successfully, otherwise NULL.
- **/
-RFILE* filestream_open(const char *path, unsigned mode, unsigned hints)
-{
-   struct retro_vfs_file_handle  *fp = NULL;
-   RFILE* output                     = NULL;
-
-   if (filestream_open_cb)
-      fp = (struct retro_vfs_file_handle*)
-         filestream_open_cb(path, mode, hints);
-   else
-      fp = (struct retro_vfs_file_handle*)
-         retro_vfs_file_open_impl(path, mode, hints);
-
-   if (!fp)
-      return NULL;
-
-   output             = (RFILE*)malloc(sizeof(RFILE));
-   output->error_flag = false;
-   output->eof_flag   = false;
-   output->hfile      = fp;
-   return output;
-}
-
-char* filestream_gets(RFILE *stream, char *s, size_t len)
-{
-   int c   = 0;
-   char *p = s;
-   if (!stream)
-      return NULL;
-
-   /* get max bytes or up to a newline */
-
-   for (len--; len > 0; len--)
-   {
-      if ((c = filestream_getc(stream)) == EOF)
-         break;
-      *p++ = c;
-      if (c == '\n')
-         break;
-   }
-   *p = 0;
-
-   if (p == s && c == EOF)
-      return NULL;
-   return (s);
-}
-
-int filestream_getc(RFILE *stream)
-{
-   char c = 0;
-   if (stream && filestream_read(stream, &c, 1) == 1)
-      return (int)(unsigned char)c;
-   return EOF;
-}
-
-int filestream_scanf(RFILE *stream, const char* format, ...)
-{
-   char buf[4096];
-   char subfmt[64];
-   va_list args;
-   const char * bufiter = buf;
-   int        ret       = 0;
-   int64_t startpos     = filestream_tell(stream);
-   int64_t maxlen       = filestream_read(stream, buf, sizeof(buf)-1);
-
-   if (maxlen <= 0)
-      return EOF;
-
-   buf[maxlen] = '\0';
-
-   va_start(args, format);
-
-   while (*format)
-   {
-      if (*format == '%')
-      {
-         int sublen;
-         char* subfmtiter = subfmt;
-         bool asterisk    = false;
-
-         *subfmtiter++    = *format++; /* '%' */
-
-         /* %[*][width][length]specifier */
-
-         if (*format == '*')
-         {
-            asterisk      = true;
-            *subfmtiter++ = *format++;
-         }
-
-         while (ISDIGIT((unsigned char)*format))
-            *subfmtiter++ = *format++; /* width */
-
-         /* length */
-         if (*format == 'h' || *format == 'l')
-         {
-            if (format[1] == format[0])
-               *subfmtiter++ = *format++;
-            *subfmtiter++    = *format++;
-         }
-         else if (
-               *format == 'j' || 
-               *format == 'z' || 
-               *format == 't' || 
-               *format == 'L')
-         {
-            *subfmtiter++ = *format++;
-         }
-
-         /* specifier - always a single character (except ]) */
-         if (*format == '[')
-         {
-            while (*format != ']')
-               *subfmtiter++ = *format++;
-            *subfmtiter++    = *format++;
-         }
-         else
-            *subfmtiter++    = *format++;
-
-         *subfmtiter++       = '%';
-         *subfmtiter++       = 'n';
-         *subfmtiter++       = '\0';
-
-         if (sizeof(void*) != sizeof(long*))
-            abort(); /* all pointers must have the same size */
-
-         if (asterisk)
-         {
-            int v = sscanf(bufiter, subfmt, &sublen);
-            if (v == EOF)
-               return EOF;
-            if (v != 0)
-               break;
-         }
-         else
-         {
-            int v = sscanf(bufiter, subfmt, va_arg(args, void*), &sublen);
-            if (v == EOF)
-               return EOF;
-            if (v != 1)
-               break;
-         }
-
-         ret++;
-         bufiter += sublen;
-      }
-      else if (isspace((unsigned char)*format))
-      {
-         while (isspace((unsigned char)*bufiter))
-            bufiter++;
-         format++;
-      }
-      else
-      {
-         if (*bufiter != *format)
-            break;
-         bufiter++;
-         format++;
-      }
-   }
-
-   va_end(args);
-   filestream_seek(stream, startpos+(bufiter-buf),
-         RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START);
-
-   return ret;
-}
-
-int64_t filestream_seek(RFILE *stream, int64_t offset, int seek_position)
-{
-   int64_t output;
-
-   if (filestream_seek_cb)
-      output = filestream_seek_cb(stream->hfile, offset, seek_position);
-   else
-      output = retro_vfs_file_seek_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile,
-            offset, seek_position);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-
-   stream->eof_flag      = false;
-
-   return output;
-}
-
-int filestream_eof(RFILE *stream)
-{
-   return stream->eof_flag;
-}
-
-int64_t filestream_tell(RFILE *stream)
-{
-   int64_t output;
-
-   if (filestream_size_cb)
-      output = filestream_tell_cb(stream->hfile);
-   else
-      output = retro_vfs_file_tell_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-
-   return output;
-}
-
-void filestream_rewind(RFILE *stream)
-{
-   if (!stream)
-      return;
-   filestream_seek(stream, 0L, RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START);
-   stream->error_flag = false;
-   stream->eof_flag   = false;
-}
-
-int64_t filestream_read(RFILE *stream, void *s, int64_t len)
-{
-   int64_t output;
-
-   if (filestream_read_cb)
-      output = filestream_read_cb(stream->hfile, s, len);
-   else
-      output = retro_vfs_file_read_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile, s, len);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-   if (output < len)
-      stream->eof_flag   = true;
-
-   return output;
-}
-
-int filestream_flush(RFILE *stream)
-{
-   int output;
-
-   if (filestream_flush_cb)
-      output = filestream_flush_cb(stream->hfile);
-   else
-      output = retro_vfs_file_flush_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-
-   return output;
-}
-
-int filestream_delete(const char *path)
-{
-   if (filestream_remove_cb)
-      return filestream_remove_cb(path);
-
-   return retro_vfs_file_remove_impl(path);
-}
-
-int filestream_rename(const char *old_path, const char *new_path)
-{
-   if (filestream_rename_cb)
-      return filestream_rename_cb(old_path, new_path);
-
-   return retro_vfs_file_rename_impl(old_path, new_path);
-}
-
-const char* filestream_get_path(RFILE *stream)
-{
-   if (filestream_get_path_cb)
-      return filestream_get_path_cb(stream->hfile);
-
-   return retro_vfs_file_get_path_impl(
-         (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile);
-}
-
-int64_t filestream_write(RFILE *stream, const void *s, int64_t len)
-{
-   int64_t output;
-
-   if (filestream_write_cb)
-      output = filestream_write_cb(stream->hfile, s, len);
-   else
-      output = retro_vfs_file_write_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile, s, len);
-
-   if (output == VFS_ERROR_RETURN_VALUE)
-      stream->error_flag = true;
-
-   return output;
-}
-
-int filestream_putc(RFILE *stream, int c)
-{
-   char c_char = (char)c;
-   if (!stream)
-      return EOF;
-   return filestream_write(stream, &c_char, 1) == 1 
-      ? (int)(unsigned char)c 
-      : EOF;
-}
-
-int filestream_vprintf(RFILE *stream, const char* format, va_list args)
-{
-   static char buffer[8 * 1024];
-   int64_t num_chars = vsnprintf(buffer, sizeof(buffer),
-         format, args);
-
-   if (num_chars < 0)
-      return -1;
-   else if (num_chars == 0)
-      return 0;
-
-   return (int)filestream_write(stream, buffer, num_chars);
-}
-
-int filestream_printf(RFILE *stream, const char* format, ...)
-{
-   va_list vl;
-   int result;
-   va_start(vl, format);
-   result = filestream_vprintf(stream, format, vl);
-   va_end(vl);
-   return result;
-}
-
-int filestream_error(RFILE *stream)
-{
-   if (stream && stream->error_flag)
-      return 1;
-   return 0;
-}
-
-int filestream_close(RFILE *stream)
-{
-   int output;
-   struct retro_vfs_file_handle* fp = stream->hfile;
-
-   if (filestream_close_cb)
-      output = filestream_close_cb(fp);
-   else
-      output = retro_vfs_file_close_impl(
-            (libretro_vfs_implementation_file*)fp);
-
-   if (output == 0)
-      free(stream);
-
-   return output;
-}
-
-/**
- * filestream_read_file:
- * @path             : path to file.
- * @buf              : buffer to allocate and read the contents of the
- *                     file into. Needs to be freed manually.
- *
- * Read the contents of a file into @buf.
- *
- * Returns: number of items read, -1 on error.
- */
-int64_t filestream_read_file(const char *path, void **buf, int64_t *len)
-{
-   int64_t ret              = 0;
-   int64_t content_buf_size = 0;
-   void *content_buf        = NULL;
-   RFILE *file              = filestream_open(path,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE);
-
-   if (!file)
-   {
-      *buf = NULL;
-      return 0;
-   }
-
-   content_buf_size = filestream_get_size(file);
-
-   if (content_buf_size < 0)
-      goto error;
-
-   content_buf      = malloc((size_t)(content_buf_size + 1));
-
-   if (!content_buf)
-      goto error;
-   if ((int64_t)(uint64_t)(content_buf_size + 1) != (content_buf_size + 1))
-      goto error;
-
-   ret = filestream_read(file, content_buf, (int64_t)content_buf_size);
-   if (ret < 0)
-      goto error;
-
-   if (filestream_close(file) != 0)
-      if (file)
-         free(file);
-
-   *buf    = content_buf;
-
-   /* Allow for easy reading of strings to be safe.
-    * Will only work with sane character formatting (Unix). */
-   ((char*)content_buf)[ret] = '\0';
-
-   if (len)
-      *len = ret;
-
-   return 1;
-
-error:
-   if (file)
-      if (filestream_close(file) != 0)
-         free(file);
-   if (content_buf)
-      free(content_buf);
-   if (len)
-      *len = -1;
-   *buf = NULL;
-   return 0;
-}
-
-/**
- * filestream_write_file:
- * @path             : path to file.
- * @data             : contents to write to the file.
- * @size             : size of the contents.
- *
- * Writes data to a file.
- *
- * Returns: true (1) on success, false (0) otherwise.
- */
-bool filestream_write_file(const char *path, const void *data, int64_t size)
-{
-   int64_t ret   = 0;
-   RFILE *file   = filestream_open(path,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE);
-   if (!file)
-      return false;
-
-   ret = filestream_write(file, data, size);
-   if (filestream_close(file) != 0)
-      if (file)
-         free(file);
-
-   if (ret != size)
-      return false;
-
-   return true;
-}
-
-/* Returned pointer must be freed by the caller. */
-char* filestream_getline(RFILE *stream)
-{
-   char *newline_tmp  = NULL;
-   size_t cur_size    = 8;
-   size_t idx         = 0;
-   int in             = 0;
-   char *newline      = (char*)malloc(9);
-
-   if (!stream || !newline)
-   {
-      if (newline)
-         free(newline);
-      return NULL;
-   }
-
-   in                 = filestream_getc(stream);
-
-   while (in != EOF && in != '\n')
-   {
-      if (idx == cur_size)
-      {
-         cur_size    *= 2;
-         newline_tmp  = (char*)realloc(newline, cur_size + 1);
-
-         if (!newline_tmp)
-         {
-            free(newline);
-            return NULL;
-         }
-
-         newline     = newline_tmp;
-      }
-
-      newline[idx++] = in;
-      in             = filestream_getc(stream);
-   }
-
-   newline[idx]      = '\0';
-   return newline;
-}
-
-libretro_vfs_implementation_file* filestream_get_vfs_handle(RFILE *stream)
-{
-   return (libretro_vfs_implementation_file*)stream->hfile;
-}
diff --git a/libretro-common/streams/file_stream_transforms.c b/libretro-common/streams/file_stream_transforms.c
deleted file mode 100644 (file)
index 099b27b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,159 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
-*
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-* INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
-* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
-* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-*/
-
-#include <string.h>
-#include <stdarg.h>
-
-#include <libretro.h>
-#include <streams/file_stream.h>
-
-RFILE* rfopen(const char *path, const char *mode)
-{
-   RFILE          *output  = NULL;
-   unsigned int retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ;
-   bool position_to_end    = false;
-
-   if (strstr(mode, "r"))
-   {
-      retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ;
-      if (strstr(mode, "+"))
-      {
-         retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE |
-            RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING;
-      }
-   }
-   else if (strstr(mode, "w"))
-   {
-      retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE;
-      if (strstr(mode, "+"))
-         retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE;
-   }
-   else if (strstr(mode, "a"))
-   {
-      retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE |
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING;
-      position_to_end = true;
-      if (strstr(mode, "+"))
-      {
-         retro_mode = RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE |
-            RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING;
-      }
-   }
-
-   output = filestream_open(path, retro_mode,
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_NONE);
-   if (output && position_to_end)
-      filestream_seek(output, 0, RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END);
-
-   return output;
-}
-
-int rfclose(RFILE* stream)
-{
-   return filestream_close(stream);
-}
-
-int64_t rftell(RFILE* stream)
-{
-   return filestream_tell(stream);
-}
-
-int64_t rfseek(RFILE* stream, int64_t offset, int origin)
-{
-   int seek_position = -1;
-   switch (origin)
-   {
-      case SEEK_SET:
-         seek_position = RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START;
-         break;
-      case SEEK_CUR:
-         seek_position = RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT;
-         break;
-      case SEEK_END:
-         seek_position = RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END;
-         break;
-   }
-
-   return filestream_seek(stream, offset, seek_position);
-}
-
-int64_t rfread(void* buffer,
-   size_t elem_size, size_t elem_count, RFILE* stream)
-{
-   return (filestream_read(stream, buffer, elem_size * elem_count) / elem_size);
-}
-
-char *rfgets(char *buffer, int maxCount, RFILE* stream)
-{
-   return filestream_gets(stream, buffer, maxCount);
-}
-
-int rfgetc(RFILE* stream)
-{
-   return filestream_getc(stream);
-}
-
-int64_t rfwrite(void const* buffer,
-   size_t elem_size, size_t elem_count, RFILE* stream)
-{
-   return filestream_write(stream, buffer, elem_size * elem_count);
-}
-
-int rfputc(int character, RFILE * stream)
-{
-    return filestream_putc(stream, character);
-}
-
-int64_t rfflush(RFILE * stream)
-{
-    return filestream_flush(stream);
-}
-
-int rfprintf(RFILE * stream, const char * format, ...)
-{
-   int result;
-   va_list vl;
-   va_start(vl, format);
-   result = filestream_vprintf(stream, format, vl);
-   va_end(vl);
-   return result;
-}
-
-int rferror(RFILE* stream)
-{
-   return filestream_error(stream);
-}
-
-int rfeof(RFILE* stream)
-{
-   return filestream_eof(stream);
-}
-
-int rfscanf(RFILE * stream, const char * format, ...)
-{
-   int result;
-   va_list vl;
-   va_start(vl, format);
-   result = filestream_scanf(stream, format, vl);
-   va_end(vl);
-   return result;
-}
diff --git a/libretro-common/string/stdstring.c b/libretro-common/string/stdstring.c
deleted file mode 100644 (file)
index 50c35dd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,416 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#include <stdint.h>
-#include <ctype.h>
-
-#include <string/stdstring.h>
-#include <encodings/utf.h>
-
-const uint8_t lr_char_props[256] = {
-       /*x0   x1   x2   x3   x4   x5   x6   x7   x8   x9   xA   xB   xC   xD   xE   xF */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00, /* 0x                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* 1x                  */
-       0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* 2x  !"#$%&'()*+,-./ */
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-       0x00,0x23,0x23,0x23,0x23,0x23,0x23,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22, /* 4x @ABCDEFGHIJKLMNO */
-       0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x22,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08, /* 5x PQRSTUVWXYZ[\]^_ */
-       0x00,0x25,0x25,0x25,0x25,0x25,0x25,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24, /* 6x `abcdefghijklmno */
-       0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* 7x pqrstuvwxyz{|}~  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* 8x                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* 9x                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* Ax                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* Bx                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* Cx                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* Dx                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* Ex                  */
-       0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, /* Fx                  */
-};
-
-char *string_init(const char *src)
-{
-   return src ? strdup(src) : NULL;
-}
-
-void string_set(char **string, const char *src)
-{
-   free(*string);
-   *string = string_init(src);
-}
-
-
-char *string_to_upper(char *s)
-{
-   char *cs = (char *)s;
-   for ( ; *cs != '\0'; cs++)
-      *cs = toupper((unsigned char)*cs);
-   return s;
-}
-
-char *string_to_lower(char *s)
-{
-   char *cs = (char *)s;
-   for ( ; *cs != '\0'; cs++)
-      *cs = tolower((unsigned char)*cs);
-   return s;
-}
-
-char *string_ucwords(char *s)
-{
-   char *cs = (char *)s;
-   for ( ; *cs != '\0'; cs++)
-   {
-      if (*cs == ' ')
-         *(cs+1) = toupper((unsigned char)*(cs+1));
-   }
-
-   s[0] = toupper((unsigned char)s[0]);
-   return s;
-}
-
-char *string_replace_substring(const char *in,
-      const char *pattern, const char *replacement)
-{
-   size_t numhits, pattern_len, replacement_len, outlen;
-   const char *inat   = NULL;
-   const char *inprev = NULL;
-   char          *out = NULL;
-   char        *outat = NULL;
-
-   /* if either pattern or replacement is NULL,
-    * duplicate in and let caller handle it. */
-   if (!pattern || !replacement)
-      return strdup(in);
-
-   pattern_len     = strlen(pattern);
-   replacement_len = strlen(replacement);
-   numhits         = 0;
-   inat            = in;
-
-   while ((inat = strstr(inat, pattern)))
-   {
-      inat += pattern_len;
-      numhits++;
-   }
-
-   outlen          = strlen(in) - pattern_len*numhits + replacement_len*numhits;
-   out             = (char *)malloc(outlen+1);
-
-   if (!out)
-      return NULL;
-
-   outat           = out;
-   inat            = in;
-   inprev          = in;
-
-   while ((inat = strstr(inat, pattern)))
-   {
-      memcpy(outat, inprev, inat-inprev);
-      outat += inat-inprev;
-      memcpy(outat, replacement, replacement_len);
-      outat += replacement_len;
-      inat += pattern_len;
-      inprev = inat;
-   }
-   strcpy(outat, inprev);
-
-   return out;
-}
-
-/* Remove leading whitespaces */
-char *string_trim_whitespace_left(char *const s)
-{
-   if (s && *s)
-   {
-      size_t len     = strlen(s);
-      char *current  = s;
-
-      while (*current && ISSPACE((unsigned char)*current))
-      {
-         ++current;
-         --len;
-      }
-
-      if (s != current)
-         memmove(s, current, len + 1);
-   }
-
-   return s;
-}
-
-/* Remove trailing whitespaces */
-char *string_trim_whitespace_right(char *const s)
-{
-   if (s && *s)
-   {
-      size_t len     = strlen(s);
-      char  *current = s + len - 1;
-
-      while (current != s && ISSPACE((unsigned char)*current))
-      {
-         --current;
-         --len;
-      }
-
-      current[ISSPACE((unsigned char)*current) ? 0 : 1] = '\0';
-   }
-
-   return s;
-}
-
-/* Remove leading and trailing whitespaces */
-char *string_trim_whitespace(char *const s)
-{
-   string_trim_whitespace_right(s);  /* order matters */
-   string_trim_whitespace_left(s);
-
-   return s;
-}
-
-char *word_wrap(char* buffer, const char *string, int line_width, bool unicode, unsigned max_lines)
-{
-   unsigned i     = 0;
-   unsigned len   = (unsigned)strlen(string);
-   unsigned lines = 1;
-
-   while (i < len)
-   {
-      unsigned counter;
-      int pos = (int)(&buffer[i] - buffer);
-
-      /* copy string until the end of the line is reached */
-      for (counter = 1; counter <= (unsigned)line_width; counter++)
-      {
-         const char *character;
-         unsigned char_len;
-         unsigned j = i;
-
-         /* check if end of string reached */
-         if (i == len)
-         {
-            buffer[i] = 0;
-            return buffer;
-         }
-
-         character = utf8skip(&string[i], 1);
-         char_len  = (unsigned)(character - &string[i]);
-
-         if (!unicode)
-            counter += char_len - 1;
-
-         do
-         {
-            buffer[i] = string[i];
-            char_len--;
-            i++;
-         } while (char_len);
-
-         /* check for newlines embedded in the original input
-          * and reset the index */
-         if (buffer[j] == '\n')
-         {
-            lines++;
-            counter = 1;
-         }
-      }
-
-      /* check for whitespace */
-      if (string[i] == ' ')
-      {
-         if ((max_lines == 0 || lines < max_lines))
-         {
-            buffer[i] = '\n';
-            i++;
-            lines++;
-         }
-      }
-      else
-      {
-         int k;
-
-         /* check for nearest whitespace back in string */
-         for (k = i; k > 0; k--)
-         {
-            if (string[k] != ' ' || (max_lines != 0 && lines >= max_lines))
-               continue;
-
-            buffer[k] = '\n';
-            /* set string index back to character after this one */
-            i         = k + 1;
-            lines++;
-            break;
-         }
-
-         if (&buffer[i] - buffer == pos)
-            return buffer;
-      }
-   }
-
-   buffer[i] = 0;
-
-   return buffer;
-}
-
-/* Splits string into tokens seperated by 'delim'
- * > Returned token string must be free()'d
- * > Returns NULL if token is not found
- * > After each call, 'str' is set to the position after the
- *   last found token
- * > Tokens *include* empty strings
- * Usage example:
- *    char *str      = "1,2,3,4,5,6,7,,,10,";
- *    char **str_ptr = &str;
- *    char *token    = NULL;
- *    while ((token = string_tokenize(str_ptr, ",")))
- *    {
- *        printf("%s\n", token);
- *        free(token);
- *        token = NULL;
- *    }
- */
-char* string_tokenize(char **str, const char *delim)
-{
-   /* Taken from https://codereview.stackexchange.com/questions/216956/strtok-function-thread-safe-supports-empty-tokens-doesnt-change-string# */
-   char *str_ptr    = NULL;
-   char *delim_ptr  = NULL;
-   char *token      = NULL;
-   size_t token_len = 0;
-
-   /* Sanity checks */
-   if (!str || string_is_empty(delim))
-      return NULL;
-
-   str_ptr = *str;
-
-   /* Note: we don't check string_is_empty() here,
-    * empty strings are valid */
-   if (!str_ptr)
-      return NULL;
-
-   /* Search for delimiter */
-   delim_ptr = strstr(str_ptr, delim);
-
-   if (delim_ptr)
-      token_len = delim_ptr - str_ptr;
-   else
-      token_len = strlen(str_ptr);
-
-   /* Allocate token string */
-   token = (char *)malloc((token_len + 1) * sizeof(char));
-
-   if (!token)
-      return NULL;
-
-   /* Copy token */
-   strlcpy(token, str_ptr, (token_len + 1) * sizeof(char));
-   token[token_len] = '\0';
-
-   /* Update input string pointer */
-   *str = delim_ptr ? delim_ptr + strlen(delim) : NULL;
-
-   return token;
-}
-
-/* Removes every instance of character 'c' from 'str' */
-void string_remove_all_chars(char *str, char c)
-{
-   char *read_ptr  = NULL;
-   char *write_ptr = NULL;
-
-   if (string_is_empty(str))
-      return;
-
-   read_ptr  = str;
-   write_ptr = str;
-
-   while (*read_ptr != '\0')
-   {
-      *write_ptr = *read_ptr++;
-      write_ptr += (*write_ptr != c) ? 1 : 0;
-   }
-
-   *write_ptr = '\0';
-}
-
-/* Replaces every instance of character 'find' in 'str'
- * with character 'replace' */
-void string_replace_all_chars(char *str, char find, char replace)
-{
-   char *str_ptr = str;
-
-   if (string_is_empty(str))
-      return;
-
-   while ((str_ptr = strchr(str_ptr, find)))
-      *str_ptr++ = replace;
-}
-
-/* Converts string to unsigned integer.
- * Returns 0 if string is invalid  */
-unsigned string_to_unsigned(const char *str)
-{
-   const char *ptr = NULL;
-
-   if (string_is_empty(str))
-      return 0;
-
-   for (ptr = str; *ptr != '\0'; ptr++)
-   {
-      if (!ISDIGIT((unsigned char)*ptr))
-         return 0;
-   }
-
-   return (unsigned)strtoul(str, NULL, 10);
-}
-
-/* Converts hexadecimal string to unsigned integer.
- * Handles optional leading '0x'.
- * Returns 0 if string is invalid  */
-unsigned string_hex_to_unsigned(const char *str)
-{
-   const char *hex_str = str;
-   const char *ptr     = NULL;
-   size_t len;
-
-   if (string_is_empty(str))
-      return 0;
-
-   /* Remove leading '0x', if required */
-   len = strlen(str);
-
-   if (len >= 2)
-      if ((str[0] == '0') &&
-          ((str[1] == 'x') || (str[1] == 'X')))
-         hex_str = str + 2;
-
-   if (string_is_empty(hex_str))
-      return 0;
-
-   /* Check for valid characters */
-   for (ptr = hex_str; *ptr != '\0'; ptr++)
-   {
-      if (!isxdigit((unsigned char)*ptr))
-         return 0;
-   }
-
-   return (unsigned)strtoul(hex_str, NULL, 16);
-}
diff --git a/libretro-common/time/rtime.c b/libretro-common/time/rtime.c
deleted file mode 100644 (file)
index d66c228..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
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- */
-
-#ifdef HAVE_THREADS
-#include <rthreads/rthreads.h>
-#include <retro_assert.h>
-#include <stdlib.h>
-#endif
-
-#include <string.h>
-#include <time/rtime.h>
-
-#ifdef HAVE_THREADS
-/* TODO/FIXME - global */
-slock_t *rtime_localtime_lock = NULL;
-#endif
-
-/* Must be called before using rtime_localtime() */
-void rtime_init(void)
-{
-   rtime_deinit();
-#ifdef HAVE_THREADS
-   if (!rtime_localtime_lock)
-      rtime_localtime_lock = slock_new();
-
-   retro_assert(rtime_localtime_lock);
-#endif
-}
-
-/* Must be called upon program termination */
-void rtime_deinit(void)
-{
-#ifdef HAVE_THREADS
-   if (rtime_localtime_lock)
-   {
-      slock_free(rtime_localtime_lock);
-      rtime_localtime_lock = NULL;
-   }
-#endif
-}
-
-/* Thread-safe wrapper for localtime() */
-struct tm *rtime_localtime(const time_t *timep, struct tm *result)
-{
-   struct tm *time_info = NULL;
-
-   /* Lock mutex */
-#ifdef HAVE_THREADS
-   slock_lock(rtime_localtime_lock);
-#endif
-
-   time_info = localtime(timep);
-   if (time_info)
-      memcpy(result, time_info, sizeof(struct tm));
-
-   /* Unlock mutex */
-#ifdef HAVE_THREADS
-   slock_unlock(rtime_localtime_lock);
-#endif
-
-   return result;
-}
diff --git a/libretro-common/vfs/vfs_implementation.c b/libretro-common/vfs/vfs_implementation.c
deleted file mode 100644 (file)
index b710e2f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1329 +0,0 @@
-/* Copyright  (C) 2010-2020 The RetroArch team
-*
-* ---------------------------------------------------------------------------------------
-* The following license statement only applies to this file (vfs_implementation.c).
-* ---------------------------------------------------------------------------------------
-*
-* Permission is hereby granted, free of charge,
-* to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-* to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
-* use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
-* and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-*
-* The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
-*
-* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
-* INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
-* IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
-* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
-* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-*/
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <errno.h>
-#include <sys/types.h>
-
-#include <string/stdstring.h>
-
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "config.h"
-#endif
-
-#if defined(_WIN32)
-#  ifdef _MSC_VER
-#    define setmode _setmode
-#  endif
-#include <sys/stat.h>
-#  ifdef _XBOX
-#    include <xtl.h>
-#    define INVALID_FILE_ATTRIBUTES -1
-#  else
-
-#    include <fcntl.h>
-#    include <direct.h>
-#    include <windows.h>
-#  endif
-#    include <io.h>
-#else
-#  if defined(PSP)
-#    include <pspiofilemgr.h>
-#  endif
-#  include <sys/types.h>
-#  include <sys/stat.h>
-#  if !defined(VITA)
-#  include <dirent.h>
-#  endif
-#  include <unistd.h>
-#  if defined(ORBIS)
-#  include <sys/fcntl.h>
-#  include <sys/dirent.h>
-#  include <orbisFile.h>
-#  endif
-#endif
-
-#if defined (__CELLOS_LV2__)  && !defined(__PSL1GHT__)
-#include <cell/cell_fs.h>
-#define O_RDONLY CELL_FS_O_RDONLY
-#define O_WRONLY CELL_FS_O_WRONLY
-#define O_CREAT CELL_FS_O_CREAT
-#define O_TRUNC CELL_FS_O_TRUNC
-#define O_RDWR CELL_FS_O_RDWR
-#else
-#include <fcntl.h>
-#endif
-
-/* TODO: Some things are duplicated but I'm really afraid of breaking other platforms by touching this */
-#if defined(VITA)
-#  include <psp2/io/fcntl.h>
-#  include <psp2/io/dirent.h>
-#  include <psp2/io/stat.h>
-#elif defined(ORBIS)
-#  include <orbisFile.h>
-#  include <ps4link.h>
-#  include <sys/dirent.h>
-#  include <sys/fcntl.h>
-#elif !defined(_WIN32)
-#  if defined(PSP)
-#    include <pspiofilemgr.h>
-#  endif
-#  include <sys/types.h>
-#  include <sys/stat.h>
-#  include <dirent.h>
-#  include <unistd.h>
-#endif
-
-#if (defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)) || defined(__QNX__) || defined(PSP)
-#include <unistd.h> /* stat() is defined here */
-#endif
-
-#ifdef __APPLE__
-#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
-#endif
-#ifdef __HAIKU__
-#include <kernel/image.h>
-#endif
-#ifndef __MACH__
-#include <compat/strl.h>
-#include <compat/posix_string.h>
-#endif
-#include <compat/strcasestr.h>
-#include <retro_miscellaneous.h>
-#include <encodings/utf.h>
-
-#if defined(_WIN32)
-#ifndef _XBOX
-#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER <= 1200
-#define INVALID_FILE_ATTRIBUTES ((DWORD)-1)
-#endif
-#endif
-#elif defined(VITA)
-#define SCE_ERROR_ERRNO_EEXIST 0x80010011
-#include <psp2/io/fcntl.h>
-#include <psp2/io/dirent.h>
-#include <psp2/io/stat.h>
-#else
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <unistd.h>
-#endif
-
-#if defined(ORBIS)
-#include <orbisFile.h>
-#include <sys/fcntl.h>
-#include <sys/dirent.h>
-#endif
-#if defined(PSP)
-#include <pspkernel.h>
-#endif
-
-#if defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-#include <cell/cell_fs.h>
-#endif
-
-#if defined(VITA)
-#define FIO_S_ISDIR SCE_S_ISDIR
-#endif
-
-#if (defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)) || defined(__QNX__) || defined(PSP)
-#include <unistd.h> /* stat() is defined here */
-#endif
-
-/* Assume W-functions do not work below Win2K and Xbox platforms */
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500 || defined(_XBOX)
-
-#ifndef LEGACY_WIN32
-#define LEGACY_WIN32
-#endif
-
-#endif
-
-#if defined(_WIN32)
-#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1400
-#define ATLEAST_VC2005
-#endif
-#endif
-
-#include <vfs/vfs_implementation.h>
-#include <libretro.h>
-#include <memmap.h>
-#include <encodings/utf.h>
-#include <compat/fopen_utf8.h>
-#include <file/file_path.h>
-
-#ifdef HAVE_CDROM
-#include <vfs/vfs_implementation_cdrom.h>
-#endif
-
-#if (defined(_POSIX_C_SOURCE) && (_POSIX_C_SOURCE - 0) >= 200112) || (defined(__POSIX_VISIBLE) && __POSIX_VISIBLE >= 200112) || (defined(_POSIX_VERSION) && _POSIX_VERSION >= 200112) || __USE_LARGEFILE || (defined(_FILE_OFFSET_BITS) && _FILE_OFFSET_BITS == 64)
-#ifndef HAVE_64BIT_OFFSETS
-#define HAVE_64BIT_OFFSETS
-#endif
-#endif
-
-#define RFILE_HINT_UNBUFFERED (1 << 8)
-
-int64_t retro_vfs_file_seek_internal(
-      libretro_vfs_implementation_file *stream,
-      int64_t offset, int whence)
-{
-   if (!stream)
-      return -1;
-
-   if ((stream->hints & RFILE_HINT_UNBUFFERED) == 0)
-   {
-#ifdef HAVE_CDROM
-      if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-         return retro_vfs_file_seek_cdrom(stream, offset, whence);
-#endif
-#ifdef ATLEAST_VC2005
-      /* VC2005 and up have a special 64-bit fseek */
-      return _fseeki64(stream->fp, offset, whence);
-#elif defined(ORBIS)
-      {
-         int ret = orbisLseek(stream->fd, offset, whence);
-         if (ret < 0)
-            return -1;
-         return 0;
-      }
-#elif defined(HAVE_64BIT_OFFSETS)
-      return fseeko(stream->fp, (off_t)offset, whence);
-#else
-      return fseek(stream->fp, (long)offset, whence);
-#endif
-   }
-#ifdef HAVE_MMAP
-   /* Need to check stream->mapped because this function is
-    * called in filestream_open() */
-   if (stream->mapped && stream->hints &
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS)
-   {
-      /* fseek() returns error on under/overflow but
-       * allows cursor > EOF for
-       read-only file descriptors. */
-      switch (whence)
-      {
-         case SEEK_SET:
-            if (offset < 0)
-               return -1;
-
-            stream->mappos = offset;
-            break;
-
-         case SEEK_CUR:
-            if (  (offset < 0 && stream->mappos + offset > stream->mappos) ||
-                  (offset > 0 && stream->mappos + offset < stream->mappos))
-               return -1;
-
-            stream->mappos += offset;
-            break;
-
-         case SEEK_END:
-            if (stream->mapsize + offset < stream->mapsize)
-               return -1;
-
-            stream->mappos = stream->mapsize + offset;
-            break;
-      }
-      return stream->mappos;
-   }
-#endif
-
-   if (lseek(stream->fd, (off_t)offset, whence) < 0)
-      return -1;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * retro_vfs_file_open_impl:
- * @path               : path to file
- * @mode               : file mode to use when opening (read/write)
- * @hints              :
- *
- * Opens a file for reading or writing, depending on the requested mode.
- * Returns a pointer to an RFILE if opened successfully, otherwise NULL.
- **/
-
-libretro_vfs_implementation_file *retro_vfs_file_open_impl(
-      const char *path, unsigned mode, unsigned hints)
-{
-#if defined(VFS_FRONTEND) || defined(HAVE_CDROM)
-   int                             path_len = (int)strlen(path);
-#endif
-#ifdef VFS_FRONTEND
-   const char                 *dumb_prefix  = "vfsonly://";
-   size_t                   dumb_prefix_siz = STRLEN_CONST("vfsonly://");
-   int                      dumb_prefix_len = (int)dumb_prefix_siz;
-#endif
-#ifdef HAVE_CDROM
-   const char *cdrom_prefix                 = "cdrom://";
-   size_t cdrom_prefix_siz                  = STRLEN_CONST("cdrom://");
-   int cdrom_prefix_len                     = (int)cdrom_prefix_siz;
-#endif
-   int                                flags = 0;
-   const char                     *mode_str = NULL;
-   libretro_vfs_implementation_file *stream = 
-      (libretro_vfs_implementation_file*)
-      malloc(sizeof(*stream));
-
-   if (!stream)
-      return NULL;
-
-   stream->fd                     = 0;
-   stream->hints                  = hints;
-   stream->size                   = 0;
-   stream->buf                    = NULL;
-   stream->fp                     = NULL;
-#ifdef _WIN32
-   stream->fh                     = 0;
-#endif
-   stream->orig_path              = NULL;
-   stream->mappos                 = 0;
-   stream->mapsize                = 0;
-   stream->mapped                 = NULL;
-   stream->scheme                 = VFS_SCHEME_NONE;
-
-#ifdef VFS_FRONTEND
-   if (path_len >= dumb_prefix_len)
-      if (!memcmp(path, dumb_prefix, dumb_prefix_len))
-         path             += dumb_prefix_siz;
-#endif
-
-#ifdef HAVE_CDROM
-   stream->cdrom.cue_buf          = NULL;
-   stream->cdrom.cue_len          = 0;
-   stream->cdrom.byte_pos         = 0;
-   stream->cdrom.drive            = 0;
-   stream->cdrom.cur_min          = 0;
-   stream->cdrom.cur_sec          = 0;
-   stream->cdrom.cur_frame        = 0;
-   stream->cdrom.cur_track        = 0;
-   stream->cdrom.cur_lba          = 0;
-   stream->cdrom.last_frame_lba   = 0;
-   stream->cdrom.last_frame[0]    = '\0';
-   stream->cdrom.last_frame_valid = false;
-
-   if (path_len > cdrom_prefix_len)
-   {
-      if (!memcmp(path, cdrom_prefix, cdrom_prefix_len))
-      {
-         path             += cdrom_prefix_siz;
-         stream->scheme    = VFS_SCHEME_CDROM;
-      }
-   }
-#endif
-
-   stream->orig_path       = strdup(path);
-
-#ifdef HAVE_MMAP
-   if (stream->hints & RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS && mode == RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ)
-      stream->hints |= RFILE_HINT_UNBUFFERED;
-   else
-#endif
-      stream->hints &= ~RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS;
-
-   switch (mode)
-   {
-      case RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ:
-         mode_str = "rb";
-
-         flags    = O_RDONLY;
-#ifdef _WIN32
-         flags   |= O_BINARY;
-#endif
-         break;
-
-      case RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE:
-         mode_str = "wb";
-
-         flags    = O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC;
-#if !defined(ORBIS)
-#if !defined(_WIN32)
-         flags   |= S_IRUSR | S_IWUSR;
-#else
-         flags   |= O_BINARY;
-#endif
-#endif
-         break;
-
-      case RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE:
-         mode_str = "w+b";
-         flags    = O_RDWR | O_CREAT | O_TRUNC;
-#if !defined(ORBIS)
-#if !defined(_WIN32)
-         flags   |= S_IRUSR | S_IWUSR;
-#else
-         flags   |= O_BINARY;
-#endif
-#endif
-         break;
-
-      case RETRO_VFS_FILE_ACCESS_WRITE | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING:
-      case RETRO_VFS_FILE_ACCESS_READ_WRITE | RETRO_VFS_FILE_ACCESS_UPDATE_EXISTING:
-         mode_str = "r+b";
-
-         flags    = O_RDWR;
-#if !defined(ORBIS)
-#if !defined(_WIN32)
-         flags   |= S_IRUSR | S_IWUSR;
-#else
-         flags   |= O_BINARY;
-#endif
-#endif
-         break;
-
-      default:
-         goto error;
-   }
-
-   if ((stream->hints & RFILE_HINT_UNBUFFERED) == 0)
-   {
-#ifdef ORBIS
-      int fd = orbisOpen(path, flags, 0644);
-      if (fd < 0)
-      {
-         stream->fd = -1;
-         goto error;
-      }
-      stream->fd    = fd;
-#else
-      FILE *fp;
-#ifdef HAVE_CDROM
-      if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-      {
-         retro_vfs_file_open_cdrom(stream, path, mode, hints);
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
-         if (!stream->fh)
-            goto error;
-#else
-         if (!stream->fp)
-            goto error;
-#endif
-      }
-      else
-#endif
-      {
-         fp = (FILE*)fopen_utf8(path, mode_str);
-
-         if (!fp)
-            goto error;
-
-         stream->fp  = fp;
-      }
-      /* Regarding setvbuf:
-       *
-       * https://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=setvbuf&apropos=0&sektion=0&manpath=FreeBSD+11.1-RELEASE&arch=default&format=html
-       *
-       * If the size argument is not zero but buf is NULL, 
-       * a buffer of the given size will be allocated immediately, and
-       * released on close. This is an extension to ANSI C.
-       *
-       * Since C89 does not support specifying a NULL buffer 
-       * with a non-zero size, we create and track our own buffer for it.
-       */
-      /* TODO: this is only useful for a few platforms, 
-       * find which and add ifdef */
-#if defined(_3DS)
-      if (stream->scheme != VFS_SCHEME_CDROM)
-      {
-         stream->buf = (char*)calloc(1, 0x10000);
-         if (stream->fp)
-            setvbuf(stream->fp, stream->buf, _IOFBF, 0x10000);
-      }
-#elif !defined(PSP)
-      if (stream->scheme != VFS_SCHEME_CDROM)
-      {
-         stream->buf = (char*)calloc(1, 0x4000);
-         if (stream->fp)
-            setvbuf(stream->fp, stream->buf, _IOFBF, 0x4000);
-      }
-#endif
-#endif
-   }
-   else
-   {
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-      char *path_local    = utf8_to_local_string_alloc(path);
-      stream->fd          = open(path_local, flags, 0);
-      if (path_local)
-         free(path_local);
-#else
-      wchar_t * path_wide = utf8_to_utf16_string_alloc(path);
-      stream->fd          = _wopen(path_wide, flags, 0);
-      if (path_wide)
-         free(path_wide);
-#endif
-#else
-      stream->fd          = open(path, flags, 0);
-#endif
-
-      if (stream->fd == -1)
-         goto error;
-
-#ifdef HAVE_MMAP
-      if (stream->hints & RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS)
-      {
-         stream->mappos  = 0;
-         stream->mapped  = NULL;
-         stream->mapsize = retro_vfs_file_seek_internal(stream, 0, SEEK_END);
-
-         if (stream->mapsize == (uint64_t)-1)
-            goto error;
-
-         retro_vfs_file_seek_internal(stream, 0, SEEK_SET);
-
-         stream->mapped = (uint8_t*)mmap((void*)0,
-               stream->mapsize, PROT_READ,  MAP_SHARED, stream->fd, 0);
-
-         if (stream->mapped == MAP_FAILED)
-            stream->hints &= ~RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS;
-      }
-#endif
-   }
-#ifdef ORBIS
-   stream->size = orbisLseek(stream->fd, 0, SEEK_END);
-   orbisLseek(stream->fd, 0, SEEK_SET);
-#else
-#ifdef HAVE_CDROM
-   if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-   {
-      retro_vfs_file_seek_cdrom(stream, 0, SEEK_SET);
-      retro_vfs_file_seek_cdrom(stream, 0, SEEK_END);
-
-      stream->size = retro_vfs_file_tell_impl(stream);
-
-      retro_vfs_file_seek_cdrom(stream, 0, SEEK_SET);
-   }
-   else
-#endif
-   {
-      retro_vfs_file_seek_internal(stream, 0, SEEK_SET);
-      retro_vfs_file_seek_internal(stream, 0, SEEK_END);
-
-      stream->size = retro_vfs_file_tell_impl(stream);
-
-      retro_vfs_file_seek_internal(stream, 0, SEEK_SET);
-   }
-#endif
-   return stream;
-
-error:
-   retro_vfs_file_close_impl(stream);
-   return NULL;
-}
-
-int retro_vfs_file_close_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream)
-{
-   if (!stream)
-      return -1;
-
-#ifdef HAVE_CDROM
-   if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-   {
-      retro_vfs_file_close_cdrom(stream);
-      goto end;
-   }
-#endif
-
-   if ((stream->hints & RFILE_HINT_UNBUFFERED) == 0)
-   {
-      if (stream->fp)
-         fclose(stream->fp);
-   }
-   else
-   {
-#ifdef HAVE_MMAP
-      if (stream->hints & RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS)
-         munmap(stream->mapped, stream->mapsize);
-#endif
-   }
-
-   if (stream->fd > 0)
-   {
-#ifdef ORBIS
-      orbisClose(stream->fd);
-      stream->fd = -1;
-#else
-      close(stream->fd);
-#endif
-   }
-#ifdef HAVE_CDROM
-end:
-   if (stream->cdrom.cue_buf)
-      free(stream->cdrom.cue_buf);
-#endif
-   if (stream->buf)
-      free(stream->buf);
-
-   if (stream->orig_path)
-      free(stream->orig_path);
-
-   free(stream);
-
-   return 0;
-}
-
-int retro_vfs_file_error_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream)
-{
-#ifdef HAVE_CDROM
-   if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-      return retro_vfs_file_error_cdrom(stream);
-#endif
-#ifdef ORBIS
-   /* TODO/FIXME - implement this? */
-   return 0;
-#else
-   return ferror(stream->fp);
-#endif
-}
-
-int64_t retro_vfs_file_size_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream)
-{
-   if (stream)
-      return stream->size;
-   return 0;
-}
-
-int64_t retro_vfs_file_truncate_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream, int64_t length)
-{
-   if (!stream)
-      return -1;
-
-#ifdef _WIN32
-   if (_chsize(_fileno(stream->fp), length) != 0)
-      return -1;
-#elif !defined(VITA) && !defined(PSP) && !defined(PS2) && !defined(ORBIS) && (!defined(SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX))
-   if (ftruncate(fileno(stream->fp), (off_t)length) != 0)
-      return -1;
-#endif
-
-   return 0;
-}
-
-int64_t retro_vfs_file_tell_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream)
-{
-   if (!stream)
-      return -1;
-
-   if ((stream->hints & RFILE_HINT_UNBUFFERED) == 0)
-   {
-#ifdef HAVE_CDROM
-      if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-         return retro_vfs_file_tell_cdrom(stream);
-#endif
-#ifdef ORBIS
-      {
-         int64_t ret = orbisLseek(stream->fd, 0, SEEK_CUR);
-         if (ret < 0)
-            return -1;
-         return ret;
-      }
-#else
-#ifdef ATLEAST_VC2005
-      /* VC2005 and up have a special 64-bit ftell */
-      return _ftelli64(stream->fp);
-#elif defined(HAVE_64BIT_OFFSETS)
-      return ftello(stream->fp);
-#else
-      return ftell(stream->fp);
-#endif
-#endif
-   }
-#ifdef HAVE_MMAP
-   /* Need to check stream->mapped because this function
-    * is called in filestream_open() */
-   if (stream->mapped && stream->hints & 
-         RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS)
-      return stream->mappos;
-#endif
-   if (lseek(stream->fd, 0, SEEK_CUR) < 0)
-      return -1;
-
-   return 0;
-}
-
-int64_t retro_vfs_file_seek_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream,
-      int64_t offset, int seek_position)
-{
-   int whence = -1;
-   switch (seek_position)
-   {
-      case RETRO_VFS_SEEK_POSITION_START:
-         whence = SEEK_SET;
-         break;
-      case RETRO_VFS_SEEK_POSITION_CURRENT:
-         whence = SEEK_CUR;
-         break;
-      case RETRO_VFS_SEEK_POSITION_END:
-         whence = SEEK_END;
-         break;
-   }
-
-   return retro_vfs_file_seek_internal(stream, offset, whence);
-}
-
-int64_t retro_vfs_file_read_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream,
-      void *s, uint64_t len)
-{
-   if (!stream || !s)
-      return -1;
-
-   if ((stream->hints & RFILE_HINT_UNBUFFERED) == 0)
-   {
-#ifdef HAVE_CDROM
-      if (stream->scheme == VFS_SCHEME_CDROM)
-         return retro_vfs_file_read_cdrom(stream, s, len);
-#endif
-#ifdef ORBIS
-      if (orbisRead(stream->fd, s, (size_t)len) < 0)
-         return -1;
-      return 0;
-#else
-      return fread(s, 1, (size_t)len, stream->fp);
-#endif
-   }
-#ifdef HAVE_MMAP
-   if (stream->hints & RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS)
-   {
-      if (stream->mappos > stream->mapsize)
-         return -1;
-
-      if (stream->mappos + len > stream->mapsize)
-         len = stream->mapsize - stream->mappos;
-
-      memcpy(s, &stream->mapped[stream->mappos], len);
-      stream->mappos += len;
-
-      return len;
-   }
-#endif
-
-   return read(stream->fd, s, (size_t)len);
-}
-
-int64_t retro_vfs_file_write_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream, const void *s, uint64_t len)
-{
-   if (!stream)
-      return -1;
-
-   if ((stream->hints & RFILE_HINT_UNBUFFERED) == 0)
-   {
-#ifdef ORBIS
-      if (orbisWrite(stream->fd, s, (size_t)len) < 0)
-         return -1;
-      return 0;
-#else
-      return fwrite(s, 1, (size_t)len, stream->fp);
-#endif
-   }
-
-#ifdef HAVE_MMAP
-   if (stream->hints & RETRO_VFS_FILE_ACCESS_HINT_FREQUENT_ACCESS)
-      return -1;
-#endif
-   return write(stream->fd, s, (size_t)len);
-}
-
-int retro_vfs_file_flush_impl(libretro_vfs_implementation_file *stream)
-{
-   if (!stream)
-      return -1;
-#ifdef ORBIS
-   return 0;
-#else
-   return fflush(stream->fp) == 0 ? 0 : -1;
-#endif
-}
-
-int retro_vfs_file_remove_impl(const char *path)
-{
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
-   /* Win32 (no Xbox) */
-
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500
-   char *path_local    = NULL;
-#else
-   wchar_t *path_wide  = NULL;
-#endif
-   if (!path || !*path)
-      return -1;
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500
-   path_local = utf8_to_local_string_alloc(path);
-
-   if (path_local)
-   {
-      int ret = remove(path_local);
-      free(path_local);
-
-      if (ret == 0)
-         return 0;
-   }
-#else
-   path_wide = utf8_to_utf16_string_alloc(path);
-
-   if (path_wide)
-   {
-      int ret = _wremove(path_wide);
-      free(path_wide);
-
-      if (ret == 0)
-         return 0;
-   }
-#endif
-   return -1;
-#elif defined(ORBIS)
-   /* Orbis
-    * TODO/FIXME - stub for now */
-   return 0;
-#else
-   if (remove(path) == 0)
-      return 0;
-   return -1;
-#endif
-}
-
-int retro_vfs_file_rename_impl(const char *old_path, const char *new_path)
-{
-#if defined(_WIN32) && !defined(_XBOX)
-   /* Win32 (no Xbox) */
-   int ret                 = -1;
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500
-   char *old_path_local    = NULL;
-#else
-   wchar_t *old_path_wide  = NULL;
-#endif
-
-   if (!old_path || !*old_path || !new_path || !*new_path)
-      return -1;
-
-#if defined(_WIN32_WINNT) && _WIN32_WINNT < 0x0500
-   old_path_local = utf8_to_local_string_alloc(old_path);
-
-   if (old_path_local)
-   {
-      char *new_path_local = utf8_to_local_string_alloc(new_path);
-
-      if (new_path_local)
-      {
-         if (rename(old_path_local, new_path_local) == 0)
-            ret = 0;
-         free(new_path_local);
-      }
-
-      free(old_path_local);
-   }
-#else
-   old_path_wide = utf8_to_utf16_string_alloc(old_path);
-
-   if (old_path_wide)
-   {
-      wchar_t *new_path_wide = utf8_to_utf16_string_alloc(new_path);
-
-      if (new_path_wide)
-      {
-         if (_wrename(old_path_wide, new_path_wide) == 0)
-            ret = 0;
-         free(new_path_wide);
-      }
-
-      free(old_path_wide);
-   }
-#endif
-   return ret;
-
-#elif defined(ORBIS)
-   /* Orbis */
-   /* TODO/FIXME - Stub for now */
-   if (!old_path || !*old_path || !new_path || !*new_path)
-      return -1;
-   return 0;
-
-#else
-   /* Every other platform */
-   if (!old_path || !*old_path || !new_path || !*new_path)
-      return -1;
-   return rename(old_path, new_path) == 0 ? 0 : -1;
-#endif
-}
-
-const char *retro_vfs_file_get_path_impl(
-      libretro_vfs_implementation_file *stream)
-{
-   /* should never happen, do something noisy so caller can be fixed */
-   if (!stream)
-      abort();
-   return stream->orig_path;
-}
-
-int retro_vfs_stat_impl(const char *path, int32_t *size)
-{
-   bool is_dir               = false;
-   bool is_character_special = false;
-#if defined(VITA) || defined(PSP)
-   /* Vita / PSP */
-   SceIoStat buf;
-   int dir_ret;
-   char *tmp                 = NULL;
-   size_t len                = 0;
-
-   if (!path || !*path)
-      return 0;
-
-   tmp                       = strdup(path);
-   len                       = strlen(tmp);
-   if (tmp[len-1] == '/')
-      tmp[len-1] = '\0';
-
-   dir_ret                   = sceIoGetstat(tmp, &buf);
-   free(tmp);
-   if (dir_ret < 0)
-      return 0;
-
-   if (size)
-      *size                  = (int32_t)buf.st_size;
-
-   is_dir                    = FIO_S_ISDIR(buf.st_mode);
-#elif defined(ORBIS)
-   /* Orbis */
-   int dir_ret               = 0;
-
-   if (!path || !*path)
-      return 0;
-
-   if (size)
-      *size                  = (int32_t)buf.st_size;
-
-   dir_ret                   = orbisDopen(path);
-   is_dir                    = dir_ret > 0;
-   orbisDclose(dir_ret);
-
-   is_character_special      = S_ISCHR(buf.st_mode);
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   /* CellOS Lv2 */
-   CellFsStat buf;
-
-   if (!path || !*path)
-      return 0;
-   if (cellFsStat(path, &buf) < 0)
-      return 0;
-
-   if (size)
-      *size                  = (int32_t)buf.st_size;
-
-   is_dir                    = ((buf.st_mode & S_IFMT) == S_IFDIR);
-
-#elif defined(_WIN32)
-   /* Windows */
-   DWORD file_info;
-   struct _stat buf;
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   char *path_local          = NULL;
-#else
-   wchar_t *path_wide        = NULL;
-#endif
-
-   if (!path || !*path)
-      return 0;
-
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   path_local                = utf8_to_local_string_alloc(path);
-   file_info                 = GetFileAttributes(path_local);
-
-   if (!string_is_empty(path_local))
-      _stat(path_local, &buf);
-
-   if (path_local)
-      free(path_local);
-#else
-   path_wide                 = utf8_to_utf16_string_alloc(path);
-   file_info                 = GetFileAttributesW(path_wide);
-
-   _wstat(path_wide, &buf);
-
-   if (path_wide)
-      free(path_wide);
-#endif
-
-   if (file_info == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
-      return 0;
-
-   if (size)
-      *size = (int32_t)buf.st_size;
-
-   is_dir = (file_info & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY);
-
-#elif defined(GEKKO)
-   /* On GEKKO platforms, paths cannot have
-    * trailing slashes - we must therefore
-    * remove them */
-   char *path_buf = NULL;
-   int stat_ret   = -1;
-   struct stat stat_buf;
-   size_t len;
-
-   if (string_is_empty(path))
-      return 0;
-
-   path_buf = strdup(path);
-   if (!path_buf)
-      return 0;
-
-   len = strlen(path_buf);
-   if (len > 0)
-      if (path_buf[len - 1] == '/')
-         path_buf[len - 1] = '\0';
-
-   stat_ret = stat(path_buf, &stat_buf);
-   free(path_buf);
-
-   if (stat_ret < 0)
-      return 0;
-
-   if (size)
-      *size             = (int32_t)stat_buf.st_size;
-
-   is_dir               = S_ISDIR(stat_buf.st_mode);
-   is_character_special = S_ISCHR(stat_buf.st_mode);
-
-#else
-   /* Every other platform */
-   struct stat buf;
-
-   if (!path || !*path)
-      return 0;
-   if (stat(path, &buf) < 0)
-      return 0;
-
-   if (size)
-      *size             = (int32_t)buf.st_size;
-
-   is_dir               = S_ISDIR(buf.st_mode);
-   is_character_special = S_ISCHR(buf.st_mode);
-#endif
-   return RETRO_VFS_STAT_IS_VALID | (is_dir ? RETRO_VFS_STAT_IS_DIRECTORY : 0) | (is_character_special ? RETRO_VFS_STAT_IS_CHARACTER_SPECIAL : 0);
-}
-
-#if defined(VITA)
-#define path_mkdir_error(ret) (((ret) == SCE_ERROR_ERRNO_EEXIST))
-#elif defined(PSP) || defined(PS2) || defined(_3DS) || defined(WIIU) || defined(SWITCH) || defined(ORBIS)
-#define path_mkdir_error(ret) ((ret) == -1)
-#else
-#define path_mkdir_error(ret) ((ret) < 0 && errno == EEXIST)
-#endif
-
-int retro_vfs_mkdir_impl(const char *dir)
-{
-#if defined(_WIN32)
-#ifdef LEGACY_WIN32
-   int ret        = _mkdir(dir);
-#else
-   wchar_t *dir_w = utf8_to_utf16_string_alloc(dir);
-   int       ret  = -1;
-
-   if (dir_w)
-   {
-      ret = _wmkdir(dir_w);
-      free(dir_w);
-   }
-#endif
-#elif defined(IOS)
-   int ret = mkdir(dir, 0755);
-#elif defined(VITA) || defined(PSP)
-   int ret = sceIoMkdir(dir, 0777);
-#elif defined(ORBIS)
-   int ret = orbisMkdir(dir, 0755);
-#elif defined(__QNX__)
-   int ret = mkdir(dir, 0777);
-#elif defined(GEKKO)
-   /* On GEKKO platforms, mkdir() fails if
-    * the path has a trailing slash. We must
-    * therefore remove it. */
-   int ret = -1;
-   if (!string_is_empty(dir))
-   {
-      char *dir_buf = strdup(dir);
-
-      if (dir_buf)
-      {
-         size_t len = strlen(dir_buf);
-
-         if (len > 0)
-            if (dir_buf[len - 1] == '/')
-               dir_buf[len - 1] = '\0';
-
-         ret = mkdir(dir_buf, 0750);
-
-         free(dir_buf);
-      }
-   }
-#else
-   int ret = mkdir(dir, 0750);
-#endif
-
-   if (path_mkdir_error(ret))
-      return -2;
-   return ret < 0 ? -1 : 0;
-}
-
-#ifdef VFS_FRONTEND
-struct retro_vfs_dir_handle
-#else
-struct libretro_vfs_implementation_dir
-#endif
-{
-   char* orig_path;
-#if defined(_WIN32)
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   WIN32_FIND_DATA entry;
-#else
-   WIN32_FIND_DATAW entry;
-#endif
-   HANDLE directory;
-   bool next;
-   char path[PATH_MAX_LENGTH];
-#elif defined(VITA) || defined(PSP)
-   SceUID directory;
-   SceIoDirent entry;
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   CellFsErrno error;
-   int directory;
-   CellFsDirent entry;
-#elif defined(ORBIS)
-   int directory;
-   struct dirent entry;
-#else
-   DIR *directory;
-   const struct dirent *entry;
-#endif
-};
-
-static bool dirent_check_error(libretro_vfs_implementation_dir *rdir)
-{
-#if defined(_WIN32)
-   return (rdir->directory == INVALID_HANDLE_VALUE);
-#elif defined(VITA) || defined(PSP) || defined(ORBIS)
-   return (rdir->directory < 0);
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   return (rdir->error != CELL_FS_SUCCEEDED);
-#else
-   return !(rdir->directory);
-#endif
-}
-
-libretro_vfs_implementation_dir *retro_vfs_opendir_impl(
-      const char *name, bool include_hidden)
-{
-#if defined(_WIN32)
-   unsigned path_len;
-   char path_buf[1024];
-   size_t copied      = 0;
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   char *path_local   = NULL;
-#else
-   wchar_t *path_wide = NULL;
-#endif
-#endif
-   libretro_vfs_implementation_dir *rdir;
-
-   /*Reject null or empty string paths*/
-   if (!name || (*name == 0))
-      return NULL;
-
-   /*Allocate RDIR struct. Tidied later with retro_closedir*/
-   rdir = (libretro_vfs_implementation_dir*)calloc(1, sizeof(*rdir));
-   if (!rdir)
-      return NULL;
-
-   rdir->orig_path       = strdup(name);
-
-#if defined(_WIN32)
-   path_buf[0]           = '\0';
-   path_len              = strlen(name);
-
-   copied                = strlcpy(path_buf, name, sizeof(path_buf));
-
-   /* Non-NT platforms don't like extra slashes in the path */
-   if (name[path_len - 1] != '\\')
-      path_buf[copied++]   = '\\';
-
-   path_buf[copied]        = '*';
-   path_buf[copied+1]      = '\0';
-
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   path_local              = utf8_to_local_string_alloc(path_buf);
-   rdir->directory         = FindFirstFile(path_local, &rdir->entry);
-
-   if (path_local)
-      free(path_local);
-#else
-   path_wide               = utf8_to_utf16_string_alloc(path_buf);
-   rdir->directory         = FindFirstFileW(path_wide, &rdir->entry);
-
-   if (path_wide)
-      free(path_wide);
-#endif
-
-#elif defined(VITA) || defined(PSP)
-   rdir->directory       = sceIoDopen(name);
-#elif defined(_3DS)
-   rdir->directory       = !string_is_empty(name) ? opendir(name) : NULL;
-   rdir->entry           = NULL;
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   rdir->error           = cellFsOpendir(name, &rdir->directory);
-#elif defined(ORBIS)
-   rdir->directory       = orbisDopen(name);
-#else
-   rdir->directory       = opendir(name);
-   rdir->entry           = NULL;
-#endif
-
-#ifdef _WIN32
-   if (include_hidden)
-      rdir->entry.dwFileAttributes |= FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN;
-   else
-      rdir->entry.dwFileAttributes &= ~FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN;
-#endif
-
-   if (rdir->directory && !dirent_check_error(rdir))
-      return rdir;
-
-   retro_vfs_closedir_impl(rdir);
-   return NULL;
-}
-
-bool retro_vfs_readdir_impl(libretro_vfs_implementation_dir *rdir)
-{
-#if defined(_WIN32)
-   if (rdir->next)
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-      return (FindNextFile(rdir->directory, &rdir->entry) != 0);
-#else
-      return (FindNextFileW(rdir->directory, &rdir->entry) != 0);
-#endif
-
-   rdir->next = true;
-   return (rdir->directory != INVALID_HANDLE_VALUE);
-#elif defined(VITA) || defined(PSP)
-   return (sceIoDread(rdir->directory, &rdir->entry) > 0);
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   uint64_t nread;
-   rdir->error = cellFsReaddir(rdir->directory, &rdir->entry, &nread);
-   return (nread != 0);
-#elif defined(ORBIS)
-   return (orbisDread(rdir->directory, &rdir->entry) > 0);
-#else
-   return ((rdir->entry = readdir(rdir->directory)) != NULL);
-#endif
-}
-
-const char *retro_vfs_dirent_get_name_impl(libretro_vfs_implementation_dir *rdir)
-{
-#if defined(_WIN32)
-#if defined(LEGACY_WIN32)
-   char *name       = local_to_utf8_string_alloc(rdir->entry.cFileName);
-#else
-   char *name       = utf16_to_utf8_string_alloc(rdir->entry.cFileName);
-#endif
-   memset(rdir->entry.cFileName, 0, sizeof(rdir->entry.cFileName));
-   strlcpy((char*)rdir->entry.cFileName, name, sizeof(rdir->entry.cFileName));
-   if (name)
-      free(name);
-   return (char*)rdir->entry.cFileName;
-#elif defined(VITA) || defined(PSP) || defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__) || defined(ORBIS)
-   return rdir->entry.d_name;
-#else
-   if (!rdir || !rdir->entry)
-      return NULL;
-   return rdir->entry->d_name;
-#endif
-}
-
-bool retro_vfs_dirent_is_dir_impl(libretro_vfs_implementation_dir *rdir)
-{
-#if defined(_WIN32)
-   const WIN32_FIND_DATA *entry = (const WIN32_FIND_DATA*)&rdir->entry;
-   return entry->dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY;
-#elif defined(PSP) || defined(VITA)
-   const SceIoDirent *entry     = (const SceIoDirent*)&rdir->entry;
-#if defined(PSP)
-   return (entry->d_stat.st_attr & FIO_SO_IFDIR) == FIO_SO_IFDIR;
-#elif defined(VITA)
-   return SCE_S_ISDIR(entry->d_stat.st_mode);
-#endif
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   CellFsDirent *entry          = (CellFsDirent*)&rdir->entry;
-   return (entry->d_type == CELL_FS_TYPE_DIRECTORY);
-#elif defined(ORBIS)
-   const struct dirent *entry   = &rdir->entry;
-   if (entry->d_type == DT_DIR)
-      return true;
-   if (!(entry->d_type == DT_UNKNOWN || entry->d_type == DT_LNK))
-      return false;
-#else
-   struct stat buf;
-   char path[PATH_MAX_LENGTH];
-#if defined(DT_DIR)
-   const struct dirent *entry = (const struct dirent*)rdir->entry;
-   if (entry->d_type == DT_DIR)
-      return true;
-   /* This can happen on certain file systems. */
-   if (!(entry->d_type == DT_UNKNOWN || entry->d_type == DT_LNK))
-      return false;
-#endif
-   /* dirent struct doesn't have d_type, do it the slow way ... */
-   path[0] = '\0';
-   fill_pathname_join(path, rdir->orig_path, retro_vfs_dirent_get_name_impl(rdir), sizeof(path));
-   if (stat(path, &buf) < 0)
-      return false;
-   return S_ISDIR(buf.st_mode);
-#endif
-}
-
-int retro_vfs_closedir_impl(libretro_vfs_implementation_dir *rdir)
-{
-   if (!rdir)
-      return -1;
-
-#if defined(_WIN32)
-   if (rdir->directory != INVALID_HANDLE_VALUE)
-      FindClose(rdir->directory);
-#elif defined(VITA) || defined(PSP)
-   sceIoDclose(rdir->directory);
-#elif defined(__CELLOS_LV2__) && !defined(__PSL1GHT__)
-   rdir->error = cellFsClosedir(rdir->directory);
-#elif defined(ORBIS)
-   orbisDclose(rdir->directory);
-#else
-   if (rdir->directory)
-      closedir(rdir->directory);
-#endif
-
-   if (rdir->orig_path)
-      free(rdir->orig_path);
-   free(rdir);
-   return 0;
-}