283058456be00acadd77ff859cb3c7645902dd1e
[fceu.git] / boards / 175.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2007 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
19  */\r
20 \r
21 #include "mapinc.h"\r
22 \r
23 static uint8 reg, delay, mirr;\r
24 \r
25 static SFORMAT StateRegs[]=\r
26 {\r
27   {&reg, 1, "REG"},\r
28   {&mirr, 1, "MIRR"},\r
29   {0}\r
30 };\r
31 \r
32 static void Sync(void)\r
33 {\r
34   setchr8(reg);\r
35   if(!delay)\r
36   {\r
37   setprg16(0x8000,reg);\r
38   setprg8(0xC000,reg << 1);\r
39   }\r
40   setprg8(0xE000,(reg << 1) + 1);\r
41   setmirror(((mirr&4)>>2)^1);\r
42 }\r
43 \r
44 static DECLFW(M175Write1)\r
45 {\r
46   mirr = V;\r
47   delay = 1;\r
48   Sync();\r
49 }\r
50 \r
51 static DECLFW(M175Write2)\r
52 {\r
53   reg = V & 0x0F;\r
54   delay = 1;\r
55   Sync();\r
56 }\r
57 \r
58 static DECLFR(M175Read)\r
59 {\r
60   if(A==0xFFFC)\r
61   {\r
62     delay = 0;\r
63     Sync();\r
64   }\r
65   return CartBR(A);\r
66 }\r
67 \r
68 static void M175Power(void)\r
69 {\r
70   reg = mirr = delay = 0;\r
71   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,M175Read);\r
72   SetWriteHandler(0x8000,0x8000,M175Write1);\r
73   SetWriteHandler(0xA000,0xA000,M175Write2);\r
74   Sync();     \r
75 }\r
76 \r
77 static void StateRestore(int version)\r
78 {\r
79   Sync();\r
80 }\r
81 \r
82 void Mapper175_Init(CartInfo *info)\r
83 {\r
84   info->Power=M175Power;\r
85   GameStateRestore=StateRestore;\r
86 \r
87   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
88 }\r