66932229e56cd22a6f2d13fbed5a69194c4dab0e
[fceu.git] / drivers / pc / sdl-sound.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 2002 Xodnizel
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include <stdio.h>
22 #include <string.h>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <sys/time.h>
25 #include <pthread.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <sys/ioctl.h>
28 #include <linux/soundcard.h>
29
30 #include "sdl.h"
31 #include "minimal.h"
32
33 #define GP2X_SOUND 1
34
35 extern void pthread_yield(void);
36 extern void FCEUI_FrameSkip(int x);
37
38 //extern int dosound;
39 extern int soundvol;
40
41 // always have this call
42 INLINE void gp2x_sound_frame(void *blah, void *buff, int samples)
43  {
44 }
45
46
47
48
49
50 //static int sexy_in_function=0;
51 #define NumSexyBufferBuffers 2
52 struct timespec gp2x_sleep_ts;
53 int firstentry=1;
54 //int firstprint=1;
55 struct timeval sleeptimer;
56
57
58
59 pthread_t       gp2x_sexy_sound_thread=0;
60 int**  SexyBufferBuffers=NULL;
61 int    SexyBufferBufferCounts[NumSexyBufferBuffers];
62 int  gp2x_sound_inited=0;
63 int gp2x_in_sound_thread=0;
64 extern unsigned long   gp2x_dev[8];
65
66 pthread_cond_t gp2x_sound_cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER;
67 pthread_mutex_t gp2x_sound_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
68 int zzdebug01_entry=0;
69 int zzdebug01_wait=0;
70 int hasSound=0;
71 extern unsigned long fps;
72 extern unsigned long avg_fps;
73 extern unsigned long ticks;
74
75 int throttlecount=0;
76
77 void WriteSound(int32 *Buffer, int Count)
78   {
79   write(gp2x_dev[3], Buffer, Count<<1);
80   pthread_yield();
81   SpeedThrottle();
82   }
83
84 void* gp2x_write_sound(void* blah)
85   {
86   gp2x_in_sound_thread=1;
87   {
88     if (hasSound)
89   {
90       hasSound=0;
91   }
92     else
93   {
94   }
95
96  }
97   gp2x_in_sound_thread=0;
98   return NULL;
99 }
100
101 void SilenceSound(int n)
102 {
103   soundvol=0;
104 }
105
106 int InitSound(FCEUGI *gi)
107 {
108   Settings.sound=22050;
109   FCEUI_Sound(Settings.sound);
110   gp2x_sound_volume(soundvol, soundvol);
111   printf("InitSound() sound_rate: %d\n", Settings.sound);
112   if(firstentry)
113   {
114       firstentry=0;
115       gp2x_sound_inited=1;
116   }
117   return 1 ;
118 }
119
120 uint32 GetMaxSound(void)
121 {
122  return(4096);
123 }
124
125 uint32 GetWriteSound(void)
126         {
127  return 1024;
128 }
129
130 int KillSound(void)
131 {
132   FCEUI_Sound(0);
133   gp2x_sound_inited=0;
134
135   return 1;
136 }
137
138
139
140