more menu work, scalers, sound
[fceu.git] / drivers / gp2x / input.c
index 8936ec0..8345339 100644 (file)
 #define JOY_LEFT        0x40
 #define JOY_RIGHT       0x80
 
-
 #include "minimal.h"
-extern int swapbuttons;
-extern int stretch_offset;
-extern int FSkip_setting;
-
-extern void SetVideoScaling(int pixels,int width,int height);
-INLINE long UpdateGamepadGP2X(void);
 
+extern uint8 Exit; // exit emu loop
 
 
 /* UsrInputType[] is user-specified.  InputType[] is current
@@ -58,48 +52,9 @@ static uint32 MouseData[3];
 static uint8 fkbkeys[0x48];
 unsigned long lastpad=0;
 
-void FCEUD_UpdateInput(void)
-{
-  int t=0;
-  long lastpad2=lastpad;
-  long pad = UpdateGamepadGP2X();
-  t=1;
-  //  JSreturn=(JSreturn&0xFF000000)|(JSreturn&0xFF)|((JSreturn&0xFF0000)>>8)|((JSreturn&0xFF00)<<8);
-  if(gametype==GIT_FDS)
-  {
-    NoWaiting&=~1;
-       if ((pad & GP2X_PUSH) && (!(pad & GP2X_SELECT)) && (!(pad & GP2X_L)) && (!(pad & GP2X_R)) && (!(lastpad2 & GP2X_PUSH)))
-       {
-      DriverInterface(DES_FDSSELECT,0);
-       }
-       else if ((pad & GP2X_L) && (!(pad & GP2X_SELECT)) && (!(pad & GP2X_PUSH)) && (!(pad & GP2X_R))&& (!(lastpad2 & GP2X_L)))
-       {
-      DriverInterface(DES_FDSINSERT,0);
-       }
-       else if ((pad & GP2X_R) && (!(pad & GP2X_SELECT)) && (!(pad & GP2X_L)) && (!(pad & GP2X_PUSH)) && (!(lastpad2 & GP2X_R)))
-       {
-      DriverInterface(DES_FDSEJECT,0);
-       }
-  }
-
-}
-
-
-//#ifdef GP2X
-
-extern void ResetNES(void);
-extern void CleanSurface(void);
-
 char soundvolmeter[21];
 int soundvolIndex=0;
-int L_count=0;
-int R_count=0;
-extern int CurrentState;
-int TurboFireOff=1;
-int TurboFireTop=0;  // 0 is none  // 1 is  A & X turbo  // 2 is Y & B turbo
-int TurboFireBottom=0;
-int turbo_toggle_A=0;
-int turbo_toggle_B=0;
+
 
 static void setsoundvol(int soundvolume)
 {
@@ -121,275 +76,95 @@ static void setsoundvol(int soundvolume)
     soundvolmeter[20]=0;
     FCEU_DispMessage("|%s|", soundvolmeter);
 }
-/**
- * GP2x joystick reader
- *
- */
-INLINE long UpdateGamepadGP2X(void)
-{
-  uint32 JS=0;
-
-  unsigned long pad=gp2x_joystick_read();
-#define down(b) (pad & GP2X_##b)
-#define last_down(b) (lastpad & GP2X_##b)
-#define L_down (pad & GP2X_L)
-#define R_down (pad & GP2X_R)
-#define last_L_down (lastpad & GP2X_L)
-#define last_R_down (lastpad & GP2X_R)
-#define shift      ((pad     & GP2X_PUSH) || ((pad     & (GP2X_VOL_UP|GP2X_VOL_DOWN)) == (GP2X_VOL_UP|GP2X_VOL_DOWN)))
-#define last_shift ((lastpad & GP2X_PUSH) || ((lastpad & (GP2X_VOL_UP|GP2X_VOL_DOWN)) == (GP2X_VOL_UP|GP2X_VOL_DOWN)))
-
-  if (L_down && R_down && !(pad & GP2X_PUSH) && !(last_R_down && last_L_down))
-  {
-     ResetNES();
-     puts("Reset");
-     goto no_pad;
-  }
 
-  if (down(VOL_UP) && !down(VOL_DOWN))
-  {
-    soundvol+=1;
-    if (soundvol >= 100) soundvol=100;
-    //FCEUI_SetSoundVolume(soundvol);
-    setsoundvol(soundvol);
-  }
-  else if (down(VOL_DOWN) && !down(VOL_UP))
-  {
-    soundvol-=1;
-    if (soundvol < 0) soundvol=0;
-    //FCEUI_SetSoundVolume(soundvol);
-    setsoundvol(soundvol);
-  }
 
-  if (shift)
-  {
-    // only if it's something else then last time, and not moving around the joystick
-    if (!(pad & (GP2X_UP|GP2X_DOWN|GP2X_LEFT|GP2X_RIGHT)))
-    {
-      if (down(SELECT))
-      {
-        if (last_down(SELECT) && last_shift)
+
+void FCEUD_UpdateInput(void)
+{
+       static int volpushed_frames = 0;
+       static int turbo_rate_cnt_a = 0, turbo_rate_cnt_b = 0;
+       long lastpad2 = lastpad;
+       unsigned long keys = gp2x_joystick_read(0);
+       uint32 JS = 0; // RLDU SEBA
+       int i;
+
+       #define down(b) (keys & GP2X_##b)
+       if ((down(VOL_DOWN) && down(VOL_UP)) || (keys & (GP2X_L|GP2X_L|GP2X_START)) == (GP2X_L|GP2X_L|GP2X_START))
        {
-          // still pressed down from stretching from last one
-          goto no_pad;
+               Exit = 1;
+               JSreturn = 0;
+               return;
        }
-        if (stretch_offset == 32)
+       else if (down(VOL_UP))
        {
-          stretch_offset=0;
+               /* wait for at least 10 updates, because user may be just trying to enter menu */
+               if (volpushed_frames++ > 10) {
+                       soundvol++;
+                       if (soundvol > 100) soundvol=100;
+                       //FCEUI_SetSoundVolume(soundvol);
+                       setsoundvol(soundvol);
+               }
        }
-        else
+       else if (down(VOL_DOWN))
        {
-          stretch_offset=32;
+               if (volpushed_frames++ > 10) {
+                       soundvol-=1;
+                       if (soundvol < 0) soundvol=0;
+                       //FCEUI_SetSoundVolume(soundvol);
+                       setsoundvol(soundvol);
+               }
        }
-
-        if (stretch_offset == 32)
+       else
        {
-          SetVideoScaling(320, 320, 240);
-          CleanSurface();
+               volpushed_frames = 0;
        }
-        else
+
+
+       for (i = 0; i < 32; i++)
        {
-         SetVideoScaling(320, 256, 240);
+               if (keys & (1 << i)) {
+                       int acts = Settings.KeyBinds[i];
+                       if (!acts) continue;
+                       JS |= acts & 0xff;
+                       if (acts & 0x100) {             // A turbo
+                               turbo_rate_cnt_a += Settings.turbo_rate_add;
+                               JS |= (turbo_rate_cnt_a >> 24) & 1;
+                       }
+                       if (acts & 0x200) {             // B turbo
+                               turbo_rate_cnt_b += Settings.turbo_rate_add;
+                               JS |= (turbo_rate_cnt_b >> 23) & 2;
+                       }
+               }
        }
 
-        goto no_pad;
-      }
-      else if (L_down && R_down)
-      {
-        FCEUI_CloseGame();
-        puts("Quit");
-        goto no_pad;
-      }
-      else if (R_down && !(last_R_down && last_shift))
-      {
-       FCEUI_LoadState();
-       goto no_pad;
-      }
-      else if (L_down && !(last_L_down && last_shift))
-      {
-       FCEUI_SaveState();
-       goto no_pad;
-      }
-      else if (down(A) && !(last_down(A) && last_shift))
-      {
-       FSkip_setting--;
-       if (FSkip_setting < 0) {
-        FSkip_setting = -1;
-        FCEUI_DispMessage("Auto frameskip");
-       }
-       else
-        FCEUI_DispMessage("Frameskip: %i", FSkip_setting);
-       goto no_pad;
-      }
-      else if (down(Y) && !(last_down(Y) && last_shift))
-      {
-       FSkip_setting++;
-       if (FSkip_setting > 8) FSkip_setting = 8;
-       FCEUI_DispMessage("Frameskip: %i", FSkip_setting);
-       goto no_pad;
-      }
-    }
-  }
 
-  // r is toggle savestate
-  if (R_down)
+       JSreturn = JS;
+       lastpad=keys;
+
+       //JSreturn=(JS&0xFF000000)|(JS&0xFF)|((JS&0xFF0000)>>8)|((JS&0xFF00)<<8);
+
+#define pad keys
+
+  //  JSreturn=(JSreturn&0xFF000000)|(JSreturn&0xFF)|((JSreturn&0xFF0000)>>8)|((JSreturn&0xFF00)<<8);
+  // TODO: make these bindable, use new interface
+  if(gametype==GIT_FDS)
   {
-       if (last_R_down)
+    NoWaiting&=~1;
+       if ((pad & GP2X_PUSH) && (!(pad & GP2X_SELECT)) && (!(pad & GP2X_L)) && (!(pad & GP2X_R)) && (!(lastpad2 & GP2X_PUSH)))
        {
-         R_count++;
-      if ((R_count & 31)== 31)
-      {
-               CurrentState=(CurrentState+1) % 10;
-               FCEUI_DispMessage("Now Using Save State %d", CurrentState);
-         }
+      DriverInterface(DES_FDSSELECT,0);
        }
-  }
-  else
-  {
-    R_count=0;
-  }
-
-  // l is toggle turbo
-  if (L_down)
-  {
-       if (last_L_down)
+       else if ((pad & GP2X_L) && (!(pad & GP2X_SELECT)) && (!(pad & GP2X_PUSH)) && (!(pad & GP2X_R))&& (!(lastpad2 & GP2X_L)))
        {
-         L_count++;
-      if ((L_count & 31)== 31)
-      {
-       // 0 is none  // 1 is  Y & B turbo  // 2 is X & A turbo
-        if ((!TurboFireTop) && (!TurboFireBottom))
-        {
-               // was off
-               TurboFireTop=1;
-               TurboFireBottom=0;
-               if (swapbuttons)
-               {
-                 FCEUI_DispMessage("Turbo A and Y");
-               }
-               else
-               {
-                 FCEUI_DispMessage("Turbo Y and B");
-               }
-        }
-        else if (TurboFireTop)
-        {
-               TurboFireTop=0;
-               TurboFireBottom=1;
-               if (swapbuttons)
-               {
-                         FCEUI_DispMessage("Turbo X and B");
-               }
-               else
-               {
-                         FCEUI_DispMessage("Turbo A and X");
-               }
-        }
-        else
-        {
-               TurboFireTop=0;
-               TurboFireBottom=0;
-               FCEUI_DispMessage("Turbo Off");
-        }
-
-         }
+      DriverInterface(DES_FDSINSERT,0);
+       }
+       else if ((pad & GP2X_R) && (!(pad & GP2X_SELECT)) && (!(pad & GP2X_L)) && (!(pad & GP2X_PUSH)) && (!(lastpad2 & GP2X_R)))
+       {
+      DriverInterface(DES_FDSEJECT,0);
        }
   }
-  else
-  {
-    L_count=0;
-  }
-
-  //unsigned long padTmp=0;
-  // shift the bits in
-  // up
-  //padTmp=(pad & GP2X_UP) ;  // 1 is 2^0,
-  JS |= ((pad & GP2X_UP) << (4-0));  // 0x10 is 2^4
-
-  //padTmp=(pad & GP2X_DOWN);  // 0x10 is 2^4,
-  JS |= ((pad & GP2X_DOWN) << (5-4));  // 0x20 is 2^5
-
-  //padTmp=(pad & GP2X_LEFT);  // 0x4 is 2^2,
-  JS |= ((pad & GP2X_LEFT) << (6-2));  // 0x40 is 2^6
-
-  //padTmp=(pad & GP2X_RIGHT);  // 0x40 is 2^6,
-  JS |= ((pad & GP2X_RIGHT) << (7-6));  // 0x80 is 2^7
-
-
-#define  A_down (pad & GP2X_A)
-#define  B_down (pad & GP2X_B)
-#define  X_down (pad & GP2X_X)
-#define  Y_down (pad & GP2X_Y)
-
-  // should be 2 cycles held, 1 cycle release
-  turbo_toggle_A=(turbo_toggle_A+1) % 3;
-  turbo_toggle_B=(turbo_toggle_B+1) % 3;
-
-   // 0 is none  // 1 is  Y & B turbo  // 2 is X & A turbo
-  // B or X are both considered A
-  //padTmp=B_down >> 13;  // 2^13,
-
-   if (!(TurboFireTop && (!turbo_toggle_A)))
-   {
-    JS |= ((B_down >> 13) << 0);  // 0x1 is 2^0
-   }
-   // A or Y are both considered B
-   //padTmp=A_down >> 12;  // 2^13,
-   if (!(TurboFireBottom && (!turbo_toggle_B)))
-   {
-    JS |= ((A_down >> 12) << 1);  // 0x2 is 2^1
-   }
-
-  if (swapbuttons)
-  {
-   //padTmp=X_down >> 14;  // 2^13,
-   if (!(TurboFireBottom && (!turbo_toggle_A)))
-   {
-//    JS |= ((X_down >> 14) << 0);  // 0x1 is 2^0
-    JS |= ((Y_down >> 15) << 0);  // 0x1 is 2^0
-   }
-
-   //padTmp=Y_down >> 15;  // 2^13,
-   if (!(TurboFireTop && (!turbo_toggle_B)))
-   {
-    JS |= ((X_down >> 14) << 1);  // 0x2 is 2^1
-   }
-  }
-  else
-  {
-   //padTmp=X_down >> 14;  // 2^13,
-   if (!(TurboFireBottom && (!turbo_toggle_A)))
-   {
-    JS |= ((X_down >> 14) << 0);  // 0x1 is 2^0
-   }
-
-   //padTmp=Y_down >> 15;  // 2^13,
-   if (!(TurboFireTop && (!turbo_toggle_B)))
-   {
-    JS |= ((Y_down >> 15) << 1);  // 0x2 is 2^1
-   }
-  }
-
-  // select
-  //padTmp=(pad & GP2X_SELECT) >> 9;  // 0x40 is 2^9,
-  JS |= (((pad & GP2X_SELECT) >> 9) << 2);  // 0x4 is 2^2
-
-  // start
-  //padTmp=(pad & GP2X_START) >> 8;  //   2^8,
-  JS |= (((pad & GP2X_START) >> 8) << 3);  // 0x8 is 2^3
-
-
-  JSreturn = JS;
-  lastpad=pad;
-
-  return pad;
-  //JSreturn=(JS&0xFF000000)|(JS&0xFF)|((JS&0xFF0000)>>8)|((JS&0xFF00)<<8);
-no_pad:
-  JSreturn=0;
-  lastpad=pad;
-  return 0;
+  return;
 }
-//#endif
 
 
 static void InitOtherInput(void)