cleanup
[fceu.git] / fce.c
diff --git a/fce.c b/fce.c
index 561661a..e36a86c 100644 (file)
--- a/fce.c
+++ b/fce.c
@@ -97,7 +97,7 @@ void (*GameInterface)(int h);
 void FP_FASTAPASS(1) (*PPU_hook)(uint32 A);
 
 void (*GameStateRestore)(int version);
-void (*GameHBIRQHook)(void);
+void (*GameHBIRQHook)(void), (*GameHBIRQHook2)(void);
 
 readfunc ARead[0x10000];
 writefunc BWrite[0x10000];
@@ -973,6 +973,8 @@ static void DoHBlank(void)
   Fixit2();
   X6502_Run(85-6-16);
  }
+ if(GameHBIRQHook2 && (ScreenON || SpriteON))
+  GameHBIRQHook2();
  //PPU_hook(0,-1);
  //fprintf(stderr,"%3d: $%04x\n",scanline,RefreshAddr);
  scanline++;
@@ -1044,7 +1046,7 @@ void ResetGameLoaded(void)
         if(GameLoaded) CloseGame();
         GameStateRestore=0;
         PPU_hook=0;
-        GameHBIRQHook=0;
+        GameHBIRQHook=GameHBIRQHook2=0;
        GameExpSound.Fill=0;
        GameExpSound.RChange=0;
         if(GameExpSound.Kill)
@@ -1063,6 +1065,10 @@ void ResetGameLoaded(void)
 }
 
 char lastLoadedGameName [2048];
+int UNIFLoad(const char *name, int fp);
+int iNESLoad(const char *name, int fp);
+int FDSLoad(const char *name, int fp);
+int NSFLoad(int fp);
 
 FCEUGI *FCEUI_LoadGame(char *name)
 {
@@ -1255,8 +1261,12 @@ void EmLoop(void)
   X6502_Run(256);
   {
    if(ScreenON || SpriteON)
+   {
     if(GameHBIRQHook)
      GameHBIRQHook();
+    if(GameHBIRQHook2)
+     GameHBIRQHook2();
+   }
 
    X6502_Run(85-16);
 
@@ -1416,3 +1426,26 @@ void PowerNES(void)
        X6502_Power();
 }
 
+
+/* savestate stuff */
+uint16 TempAddrT,RefreshAddrT;
+
+SFORMAT FCEUPPU_STATEINFO[]={
+ { NTARAM, 0x800, "NTAR"},
+ { PALRAM, 0x20, "PRAM"},
+ { SPRAM, 0x100, "SPRA"},
+ { PPU, 0x4, "PPUR"},
+ { &XOffset, 1, "XOFF"},
+ { &vtoggle, 1, "VTOG"},
+ { &RefreshAddrT, 2|RLSB, "RADD"},
+ { &TempAddrT, 2|RLSB, "TADD"},
+ { &VRAMBuffer, 1, "VBUF"},
+ { &PPUGenLatch, 1, "PGEN"},
+ // from 0.98.15
+ { &kook, 1, "KOOK"},
+ { &ppudead, 1, "DEAD"},
+ { &PPUSPL, 1, "PSPL"},
+ { 0 }
+ };
+
+