asm cpu works, added sync()s
[fceu.git] / fce.h
diff --git a/fce.h b/fce.h
index 6c4865c..8734f4c 100644 (file)
--- a/fce.h
+++ b/fce.h
@@ -1,4 +1,10 @@
 #ifndef _FCEH
+
+#ifdef ASM_6502
+void asmcpu_unpack(void);
+void asmcpu_pack(void);
+#endif
+
 extern int GameLoaded;
 void ResetGameLoaded(void);
 
@@ -52,7 +58,7 @@ extern readfunc ARead[0x10000];
 extern writefunc BWrite[0x10000];
 
 #define        VBlankON        (PPU[0]&0x80)   /* Generate VBlank NMI */
-#define        SpHitON         (PPU[0]&0x40)   
+#define        SpHitON         (PPU[0]&0x40)
 #define        Sprite16        (PPU[0]&0x20)   /* Sprites 8x16/8x8        */
 #define        BGAdrHI         (PPU[0]&0x10)   /* BG pattern adr $0000/$1000 */
 #define        SpAdrHI         (PPU[0]&0x08)   /* Sprite pattern adr $0000/$1000 */