release r1
[fceu.git] / fce.h
diff --git a/fce.h b/fce.h
index 04d050a..593d858 100644 (file)
--- a/fce.h
+++ b/fce.h
@@ -7,6 +7,8 @@ void asmcpu_pack(void);
 
 #define fceuindbg 0
 
+extern int use098code;
+
 extern int GameLoaded;
 void ResetGameLoaded(void);
 
@@ -24,7 +26,10 @@ void FlushGenieRW(void);
 void FCEU_ResetVidSys(void);
 
 void ResetMapping(void);
-void ResetNES(void);
+
+extern void (*ResetNES)(void);
+
+void ResetNES081(void);
 void PowerNES(void);
 
 
@@ -72,7 +77,7 @@ extern writefunc BWrite[0x10000];
 #define PPU_status      (PPU[2])
 
 
-extern void (*GameInterface)(int h);
+extern void (*GameInterface)(int h, void *param);
 extern void FP_FASTAPASS(1) (*PPU_hook)(uint32 A);
 extern void (*GameHBIRQHook)(void), (*GameHBIRQHook2)(void);
 extern void (*GameStateRestore)(int version);
@@ -80,6 +85,7 @@ extern void (*GameStateRestore)(int version);
 #define GI_RESETM2     1
 #define GI_POWER       2
 #define GI_CLOSE       3
+#define GI_INFOSTRING  11
 
 #include "git.h"
 extern FCEUGI FCEUGameInfo;