load keys again after plat init
[fceu.git] / input.h
diff --git a/input.h b/input.h
index 7c0da59..14586d0 100644 (file)
--- a/input.h
+++ b/input.h
@@ -38,3 +38,4 @@ void FCEUI_VSUniCoin(void);
 void FCEUI_ResetNES(void);
 void FCEUI_PowerNES(void);
 
+extern char lastLoadedGameName [2048];