FSkip behaviour changed, RefreshLine_PPU_hook optimized
[fceu.git] / nsf.c
diff --git a/nsf.c b/nsf.c
index 7e8d3cb..52da5e5 100644 (file)
--- a/nsf.c
+++ b/nsf.c
@@ -100,7 +100,7 @@ static NSF_HEADER NSFHeader;
 void NSFMMC5_Close(void);\r
 static uint8 *ExWRAM=0;\r
 \r
-void NSFGI(int h)\r
+void NSFGI(int h, void *param)\r
 {\r
  switch(h)\r
  {\r
@@ -123,6 +123,9 @@ void NSFGI(int h)
   break;\r
  case GI_RESETM2:\r
  case GI_POWER: NSF_init();break;\r
+ case GI_INFOSTRING:\r
+  sprintf(param, "NSF, %s", PAL?"PAL":"NTSC");\r
+  break;\r
  }\r
 }\r
 \r
@@ -300,6 +303,7 @@ void NSF_init(void)
   SetReadHandler(0x2000,0x37ff,0);\r
   SetReadHandler(0x3836,0x3FFF,0);\r
   SetReadHandler(0x3800,0x3835,NSFROMRead);\r
+  Page[0x3800>>11]=NSFROM-0x3800; // this is required for asm core to work.\r
 \r
   SetWriteHandler(0x5ff6,0x5fff,NSF_write);\r
 \r
@@ -402,24 +406,25 @@ static int special=0;
 void DrawNSF(uint8 *XBuf)\r
 {\r
  char snbuf[16];\r
+ int32 mul=0;\r
  int x;\r
 \r
  if(vismode==0) return;\r
 \r
- memset(XBuf,0,320*240);\r
+ for (x=0;x<240;x++)\r
+  memset(XBuf+SCREEN_OFFS+x*SCREEN_WIDTH,0,256);\r
 \r
+ if(FSettings.SoundVolume)\r
+  mul=8192*240/(16384*FSettings.SoundVolume/50);\r
 \r
  {\r
-  int32 *Bufpl;\r
-  int32 mul=0;\r
+  int16 *Bufpl;\r
 \r
   int l;\r
   l=GetSoundBuffer(&Bufpl);\r
 \r
   if(special==0)\r
   {\r
-   if(FSettings.SoundVolume)\r
-    mul=8192*240/(16384*FSettings.SoundVolume/50);\r
    for(x=0;x<256;x++)\r
    {\r
     uint32 y;\r
@@ -430,8 +435,6 @@ void DrawNSF(uint8 *XBuf)
   }\r
   else if(special==1)\r
   {\r
-   if(FSettings.SoundVolume)\r
-    mul=8192*240/(8192*FSettings.SoundVolume/50);\r
    for(x=0;x<256;x++)\r
    {\r
     double r;\r
@@ -448,8 +451,6 @@ void DrawNSF(uint8 *XBuf)
   else if(special==2)\r
   {\r
    static double theta=0;\r
-   if(FSettings.SoundVolume)\r
-    mul=8192*240/(16384*FSettings.SoundVolume/50);\r
    for(x=0;x<128;x++)\r
    {\r
     double xc,yc;\r