release r1
[fceu.git] / nsf.c
diff --git a/nsf.c b/nsf.c
index 9e09cfb..52da5e5 100644 (file)
--- a/nsf.c
+++ b/nsf.c
@@ -42,6 +42,9 @@
 #define M_PI 3.14159265358979323846\r
 #endif\r
 \r
+#define SCREEN_WIDTH 320\r
+#define SCREEN_OFFS 32\r
+\r
 static uint8 SongReload;\r
 static int CurrentSong;\r
 \r
@@ -97,7 +100,7 @@ static NSF_HEADER NSFHeader;
 void NSFMMC5_Close(void);\r
 static uint8 *ExWRAM=0;\r
 \r
-void NSFGI(int h)\r
+void NSFGI(int h, void *param)\r
 {\r
  switch(h)\r
  {\r
@@ -120,6 +123,9 @@ void NSFGI(int h)
   break;\r
  case GI_RESETM2:\r
  case GI_POWER: NSF_init();break;\r
+ case GI_INFOSTRING:\r
+  sprintf(param, "NSF, %s", PAL?"PAL":"NTSC");\r
+  break;\r
  }\r
 }\r
 \r
@@ -297,6 +303,7 @@ void NSF_init(void)
   SetReadHandler(0x2000,0x37ff,0);\r
   SetReadHandler(0x3836,0x3FFF,0);\r
   SetReadHandler(0x3800,0x3835,NSFROMRead);\r
+  Page[0x3800>>11]=NSFROM-0x3800; // this is required for asm core to work.\r
 \r
   SetWriteHandler(0x5ff6,0x5fff,NSF_write);\r
 \r
@@ -399,36 +406,35 @@ static int special=0;
 void DrawNSF(uint8 *XBuf)\r
 {\r
  char snbuf[16];\r
+ int32 mul=0;\r
  int x;\r
 \r
  if(vismode==0) return;\r
 \r
- memset(XBuf,0,256*240);\r
+ for (x=0;x<240;x++)\r
+  memset(XBuf+SCREEN_OFFS+x*SCREEN_WIDTH,0,256);\r
 \r
+ if(FSettings.SoundVolume)\r
+  mul=8192*240/(16384*FSettings.SoundVolume/50);\r
 \r
  {\r
-  int32 *Bufpl;\r
-  int32 mul=0;\r
+  int16 *Bufpl;\r
 \r
   int l;\r
   l=GetSoundBuffer(&Bufpl);\r
 \r
   if(special==0)\r
   {\r
-   if(FSettings.SoundVolume)\r
-    mul=8192*240/(16384*FSettings.SoundVolume/50);\r
    for(x=0;x<256;x++)\r
    {\r
     uint32 y;\r
     y=142+((Bufpl[(x*l)>>8]*mul)>>14);\r
     if(y<240)\r
-     XBuf[x+y*256]=3;\r
+     XBuf[x+y*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS]=3;\r
    }\r
   }\r
   else if(special==1)\r
   {\r
-   if(FSettings.SoundVolume)\r
-    mul=8192*240/(8192*FSettings.SoundVolume/50);\r
    for(x=0;x<256;x++)\r
    {\r
     double r;\r
@@ -439,14 +445,12 @@ void DrawNSF(uint8 *XBuf)
     yp=120+r*sin(x*M_PI*2/256);\r
     xp&=255;\r
     yp%=240;\r
-    XBuf[xp+yp*256]=3;\r
+    XBuf[xp+yp*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS]=3;\r
    }\r
   }\r
   else if(special==2)\r
   {\r
    static double theta=0;\r
-   if(FSettings.SoundVolume)\r
-    mul=8192*240/(16384*FSettings.SoundVolume/50);\r
    for(x=0;x<128;x++)\r
    {\r
     double xc,yc;\r
@@ -463,7 +467,7 @@ void DrawNSF(uint8 *XBuf)
     n=120+r*sin(t);\r
 \r
     if(m<256 && n<240)\r
-     XBuf[m+n*256]=3;\r
+     XBuf[m+n*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS]=3;\r
 \r
    }\r
    for(x=128;x<256;x++)\r
@@ -482,20 +486,20 @@ void DrawNSF(uint8 *XBuf)
     n=120+r*sin(t);\r
 \r
     if(m<256 && n<240)\r
-     XBuf[m+n*256]=3;\r
+     XBuf[m+n*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS]=3;\r
 \r
    }\r
    theta+=(double)M_PI/256;\r
   }\r
  }\r
 \r
- DrawTextTrans(XBuf+10*256+4+(((31-strlen((char*)NSFHeader.SongName))<<2)), 256, NSFHeader.SongName, 6);\r
- DrawTextTrans(XBuf+26*256+4+(((31-strlen((char*)NSFHeader.Artist))<<2)), 256,NSFHeader.Artist, 6);\r
- DrawTextTrans(XBuf+42*256+4+(((31-strlen((char*)NSFHeader.Copyright))<<2)), 256,NSFHeader.Copyright, 6);\r
+ DrawTextTrans(XBuf+10*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS+4+(((31-strlen((char*)NSFHeader.SongName))<<2)), SCREEN_WIDTH, NSFHeader.SongName, 6);\r
+ DrawTextTrans(XBuf+26*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS+4+(((31-strlen((char*)NSFHeader.Artist))<<2)), SCREEN_WIDTH,NSFHeader.Artist, 6);\r
+ DrawTextTrans(XBuf+42*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS+4+(((31-strlen((char*)NSFHeader.Copyright))<<2)), SCREEN_WIDTH,NSFHeader.Copyright, 6);\r
 \r
- DrawTextTrans(XBuf+70*256+4+(((31-strlen("Song:"))<<2)), 256, (uint8*)"Song:", 6);\r
+ DrawTextTrans(XBuf+70*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS+4+(((31-strlen("Song:"))<<2)), SCREEN_WIDTH, (uint8*)"Song:", 6);\r
  sprintf(snbuf,"<%d/%d>",CurrentSong,NSFHeader.TotalSongs);\r
- DrawTextTrans(XBuf+82*256+4+(((31-strlen(snbuf))<<2)), 256, (uint8*)snbuf, 6);\r
+ DrawTextTrans(XBuf+82*SCREEN_WIDTH+SCREEN_OFFS+4+(((31-strlen(snbuf))<<2)), SCREEN_WIDTH, (uint8*)snbuf, 6);\r
 \r
  {\r
   static uint8 last=0;\r