perfect vsync, bugfixes
[fceu.git] / out_gp2x / readme.txt
index cf1cbc3..94a7e22 100644 (file)
@@ -175,7 +175,16 @@ with additional .fcm extension added. Examples:
 \r
 \r
 ver 0.4 (by notaz)\r
-\r
+  rev 15x\r
+          - Fixed savestate subsections (were causing some mapper data not\r
+            to be saved).\r
+          - Fixed an issue of MapIRQHook getting lost after loading a savestate\r
+            (glitched Akumajou Densetsu and other games after savestate load).\r
+          - A bug, which prevented configuring multiple USB pads fixed.\r
+          - Fixed sound breaking bug after switching it on/off multiple times.\r
+          - Added "Perfect VSYNC" option, which changes GP2X refresh rate and\r
+            syncs emu timing to LCD vsync.\r
+  rev 153\r
           - Lots of work on the asm core. Timing fixed for some instructions.\r
             Some missing undocumented instruction handlers added. Lots of\r
             tweaking to make it compatible with all that mapper code.\r