merge mapper code from FCEUX
[fceu.git] / svga.h
diff --git a/svga.h b/svga.h
index 35f4b43..6f78d69 100644 (file)
--- a/svga.h
+++ b/svga.h
  */
 
 #include "driver.h"
-typedef struct __pal {
-       uint8 r;
-       uint8 g;
-       uint8 b;
-} pal;
 
 typedef struct {
            int PAL;
@@ -46,6 +41,7 @@ typedef struct {
           int UsrLastSLine[2];
           int SnapName;
           unsigned int SndRate;
+          int soundq;
 } FCEUS;
 
 extern FCEUS FSettings;
@@ -54,7 +50,6 @@ void FCEU_PrintError(char *format, ...);
 void FCEU_DispMessage(char *format, ...);
 #define FCEU_printf printf
 
-void SetNESDeemph(uint8 d, int force);
 void DrawTextTrans(uint8 *dest, uint32 width, uint8 *textmsg, uint8 fgcolor);
 void FCEU_PutImage(void);
 #ifdef FRAMESKIP
@@ -64,7 +59,6 @@ void FCEU_PutImageDummy(void);
 extern uint8 Exit;
 extern uint8 pale;
 extern uint8 vsdip;
-void SetNESPalette(void);
 
 #define JOY_A   1
 #define JOY_B   2
@@ -75,10 +69,7 @@ void SetNESPalette(void);
 #define JOY_LEFT        0x40
 #define JOY_RIGHT       0x80
 
-extern pal *palo;
-
 void DoCommand(uint8 c);
 extern uint8 CommandQueue;
-void FCEU_ResetPalette(void);
-void LoadGamePalette(void);
+
 void FlushCommandQueue(void);