Glide Plugin GLES2 port from mupen64plus-ae, but with special FrameSkip code
[mupen64plus-pandora.git] / source / gles2glide64 / src / Glide64 / MiClWr8b.h
diff --git a/source/gles2glide64/src/Glide64/MiClWr8b.h b/source/gles2glide64/src/Glide64/MiClWr8b.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3513074
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,245 @@
+/*
+* Glide64 - Glide video plugin for Nintendo 64 emulators.
+* Copyright (c) 2002  Dave2001
+* Copyright (c) 2003-2009  Sergey 'Gonetz' Lipski
+*
+* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+* it under the terms of the GNU General Public License as published by
+* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+* any later version.
+*
+* This program is distributed in the hope that it will be useful,
+* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+* GNU General Public License for more details.
+*
+* You should have received a copy of the GNU General Public License
+* along with this program; if not, write to the Free Software
+* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+*/
+
+//****************************************************************
+//
+// Glide64 - Glide Plugin for Nintendo 64 emulators
+// Project started on December 29th, 2001
+//
+// Authors:
+// Dave2001, original author, founded the project in 2001, left it in 2002
+// Gugaman, joined the project in 2002, left it in 2002
+// Sergey 'Gonetz' Lipski, joined the project in 2002, main author since fall of 2002
+// Hiroshi 'KoolSmoky' Morii, joined the project in 2007
+//
+//****************************************************************
+//
+// To modify Glide64:
+// * Write your name and (optional)email, commented by your work, so I know who did it, and so that you can find which parts you modified when it comes time to send it to me.
+// * Do NOT send me the whole project or file that you modified.  Take out your modified code sections, and tell me where to put them.  If people sent the whole thing, I would have many different versions, but no idea how to combine them all.
+//
+//****************************************************************
+
+//****************************************************************
+// 8-bit Horizontal Mirror
+
+static inline void mirror8bS(uint8_t *tex, uint8_t *start, int width, int height, int mask, int line, int full, int count)
+{
+  uint8_t *v8;
+  int v9;
+  int v10;
+
+  v8 = start;
+  v9 = height;
+  do
+  {
+    v10 = 0;
+    do
+    {
+      if ( width & (v10 + width) )
+        *v8++ = *(&tex[mask] - (mask & v10));
+      else
+        *v8++ = tex[mask & v10];
+      ++v10;
+    }
+    while ( v10 != count );
+    v8 += line;
+    tex += full;
+    --v9;
+  }
+  while ( v9 );
+}
+
+static inline void wrap8bS(uint8_t *tex, uint8_t *start, int height, int mask, int line, int full, int count)
+{
+  uint32_t *v7;
+  int v8;
+  int v9;
+
+  v7 = (uint32_t *)start;
+  v8 = height;
+  do
+  {
+    v9 = 0;
+    do
+    {
+      *v7 = *(uint32_t *)&tex[4 * (mask & v9)];
+      ++v7;
+      ++v9;
+    }
+    while ( v9 != count );
+    v7 = (uint32_t *)((char *)v7 + line);
+    tex += full;
+    --v8;
+  }
+  while ( v8 );
+}
+
+static inline void clamp8bS(uint8_t *tex, uint8_t *constant, int height, int line, int full, int count)
+{
+  uint8_t *v6;
+  uint8_t *v7;
+  int v8;
+  uint8_t v9;
+  int v10;
+
+  v6 = constant;
+  v7 = tex;
+  v8 = height;
+  do
+  {
+    v9 = *v6;
+    v10 = count;
+    do
+    {
+      *v7++ = v9;
+      --v10;
+    }
+    while ( v10 );
+    v6 += full;
+    v7 += line;
+    --v8;
+  }
+  while ( v8 );
+}
+
+void Mirror8bS (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_width, wxUint32 real_width, wxUint32 height)
+{
+  if (mask == 0) return;
+
+  wxUint32 mask_width = (1 << mask);
+  wxUint32 mask_mask = (mask_width-1);
+  if (mask_width >= max_width) return;
+  int count = max_width - mask_width;
+  if (count <= 0) return;
+  int line_full = real_width;
+  int line = line_full - (count);
+  if (line < 0) return;
+  unsigned char * start = tex + (mask_width);
+  mirror8bS (tex, start, mask_width, height, mask_mask, line, line_full, count);
+}
+
+//****************************************************************
+// 8-bit Horizontal Wrap (like mirror) ** UNTESTED **
+
+
+void Wrap8bS (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_width, wxUint32 real_width, wxUint32 height)
+{
+  if (mask == 0) return;
+
+  wxUint32 mask_width = (1 << mask);
+  wxUint32 mask_mask = (mask_width-1) >> 2;
+  if (mask_width >= max_width) return;
+  int count = (max_width - mask_width) >> 2;
+  if (count <= 0) return;
+  int line_full = real_width;
+  int line = line_full - (count << 2);
+  if (line < 0) return;
+  unsigned char * start = tex + (mask_width);
+  wrap8bS (tex, start, height, mask_mask, line, line_full, count);
+}
+
+//****************************************************************
+// 8-bit Horizontal Clamp
+
+
+void Clamp8bS (unsigned char * tex, wxUint32 width, wxUint32 clamp_to, wxUint32 real_width, wxUint32 real_height)
+{
+  if (real_width <= width) return;
+
+  unsigned char * dest = tex + (width);
+  unsigned char * constant = dest-1;
+  int count = clamp_to - width;
+
+  int line_full = real_width;
+  int line = width;
+  clamp8bS (dest, constant, real_height, line, line_full, count);
+}
+
+//****************************************************************
+// 8-bit Vertical Mirror
+
+void Mirror8bT (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_height, wxUint32 real_width)
+{
+  if (mask == 0) return;
+
+  wxUint32 mask_height = (1 << mask);
+  wxUint32 mask_mask = mask_height-1;
+  if (max_height <= mask_height) return;
+  int line_full = real_width;
+
+  unsigned char * dst = tex + mask_height * line_full;
+
+  for (wxUint32 y=mask_height; y<max_height; y++)
+  {
+    if (y & mask_height)
+    {
+      // mirrored
+      memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (mask_mask - (y & mask_mask)) * line_full), line_full);
+    }
+    else
+    {
+      // not mirrored
+      memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (y & mask_mask) * line_full), line_full);
+    }
+
+    dst += line_full;
+  }
+}
+
+//****************************************************************
+// 8-bit Vertical Wrap
+
+void Wrap8bT (unsigned char * tex, wxUint32 mask, wxUint32 max_height, wxUint32 real_width)
+{
+  if (mask == 0) return;
+
+  wxUint32 mask_height = (1 << mask);
+  wxUint32 mask_mask = mask_height-1;
+  if (max_height <= mask_height) return;
+  int line_full = real_width;
+
+  unsigned char * dst = tex + mask_height * line_full;
+
+  for (wxUint32 y=mask_height; y<max_height; y++)
+  {
+    // not mirrored
+    memcpy ((void*)dst, (void*)(tex + (y & mask_mask) * line_full), line_full);
+
+    dst += line_full;
+  }
+}
+
+//****************************************************************
+// 8-bit Vertical Clamp
+
+void Clamp8bT (unsigned char * tex, wxUint32 height, wxUint32 real_width, wxUint32 clamp_to)
+{
+  int line_full = real_width;
+  unsigned char * dst = tex + height * line_full;
+  unsigned char * const_line = dst - line_full;
+
+  for (wxUint32 y=height; y<clamp_to; y++)
+  {
+    memcpy ((void*)dst, (void*)const_line, line_full);
+    dst += line_full;
+  }
+}
+