72d4a9a1584e014a1601b969e3f0976d04c21ece
[picodrive.git] / pico / carthw.cfg
1 # hardware (hw = ...):
2 #  svp      - Sega Virtua Processor
3 #  pico     - Sega Pico (not really cart hw, but convenient to support here)
4 #  prot     - siple copy protection devices in unlicensed cartridges (see prot. below)
5 #  prot_lk3 - Lion King 3 / Super King Kong 99 protection.
6 #
7 # cartridge properties (prop = ...):
8 #  no_sram     - don't emulate sram/EEPROM even if ROM headers tell it's there
9 #  no_eeprom   - save storage is not EEPROM, even if ROM headers tell it is
10 #  filled_sram - save storage needs to be initialized with FFh instead of 00h
11 #  force_6btn  - game only supports 6 button pad (32X X-men proto)
12 #  
13 # mappers (hw = ...):
14 #  ssf2_mapper      - used in Super Street Fighter2
15 #  x_in_1_mapper    - used in many *-in-1 pirate carts
16 #  realtec_mapper
17 #  radica_mapper    - similar to x_in_1_mapper
18 #  piersolar_mapper - used in Pier Solar
19 #
20 # save storage memory range (inclusive, overrides ROM header):
21 #  sram_range = <start, end>
22 #
23 # EEPROM:
24 #  eeprom_type = <1|2|3> - enable EEPROM, use type X (7bit, 2 addr words, 3 addr words).
25 #                          See EkeEke's gen_eeprom.pdf "mode" descriptions for 24Cxx EEPROMs.
26 #  eeprom_lines = <SCL,SDA_IN,SDA_OUT>
27 #                        - select data bus pins that are connected to EEPROM
28 #                          SCL, SDA_IN and SDA_OUT pins (0-15 for D0-D15).
29 # hw = prot:
30 #  prot_ro_value16 = <addr, mask, val> - return constant <val> on reads at location
31 #                                        (<addr> & <mask>), ignore writes.
32 #  prot_rw_value16 = <addr, mask, val> - same as above, but writeable
33
34 [Virtua Racing - SVP]
35 check_str = 0x150, "Virtua Racing"
36 check_str = 0x810, "OHMP"
37 hw = svp
38
39 [Virtua Racing - SVP]
40 check_str = 0x150, "VIRTUA RACING"
41 check_str = 0x810, "OHMP"
42 hw = svp
43
44 [Pico]
45 check_str = 0x100, "SEGA PICO"
46 hw = pico
47
48 [Pico]
49 check_str = 0x100, "IMA IKUNOUJYUKU"
50 hw = pico
51
52 # sram emulation triggers some protection for this one
53 [Puggsy]
54 check_str = 0x120, "PUGGSY"
55 prop = no_sram
56
57 # game has problems if it's save RAM is not initialized with FFh:
58 [Dino Dini's Soccer]
59 check_str = 0x150, "DINO DINI'S SOCCER"
60 prop = filled_sram
61
62 [Micro Machines 2 - Turbo Tournament]
63 check_str = 0x150, "MICRO MACHINES II"
64 prop = filled_sram
65
66 # X-Men proto
67 [X-Men (prototype)]
68 check_str = 0x150, "32X SAMPLE PROGRAM"
69 check_str = 0x32b74c, "Bishop Level"
70 prop = force_6btn
71
72 # The SSF2 mapper
73 [Super Street Fighter II - The New Challengers (U)]
74 check_str = 0x150, "SUPER STREET FIGHTER2 The New Challengers"
75 hw = ssf2_mapper
76 prop = no_sram
77
78 # The Pier Solar mapper, custom eeprom location
79 [Pier Solar and the Great Architects]
80 check_str = 0x150, "PIER"
81 check_str = 0x610, "Respect"
82 hw = piersolar_mapper
83
84 # detect *_in_1 based on first game and if it's larger than it should be,
85 # as some dumps look like to be incomplete.
86 # This will also pick overdumps, but those should still work with the mapper applied.
87 [12-in-1 (Unl)]
88 check_str = 0x120, "FLICKY"
89 check_size_gt = 0x020000
90 hw = x_in_1_mapper
91
92 [4-in-1]
93 check_str = 0x150, "ROBOCOP 3"
94 check_size_gt = 0x080000
95 hw = x_in_1_mapper
96
97 [4-in-1 a1]
98 check_str = 0x150, "ALIEN 3"
99 check_size_gt = 0x080000
100 hw = x_in_1_mapper
101
102 [Super 15-in-1]
103 check_str = 0x150, " SHOVE IT!"
104 check_size_gt = 0x020000
105 hw = x_in_1_mapper
106
107 [Super 19-in-1]
108 check_str = 0x150, "MS PACMAN"
109 check_size_gt = 0x020000
110 hw = x_in_1_mapper
111
112 # radica
113 [radica_v1]
114 check_str = 0x150, "KID CHAMELEON"
115 check_size_gt = 0x100000
116 hw = radica_mapper
117
118 # realtec
119 [Earth Defend, The (Unl)]
120 check_str = 0x94, "THE EARTH DEFEND"
121 hw = realtec_mapper
122
123 [Funny World & Balloon Boy (Unl)]
124 check_str = 0xfe, "WISEGAME 11-03-1993"
125 hw = realtec_mapper
126
127 [Whac-A-Critter (Unl)]
128 check_str = 0x95, "MALLET LEGEND"
129 hw = realtec_mapper
130
131 # EEPROM games - thanks to EkeEke for most of this info
132 [College Slam]
133 check_str = 0x150, "COLLEGE SLAM"
134 eeprom_type = 3
135 eeprom_lines = 8,0,0
136
137 [Frank Thomas Big Hurt Baseball]
138 check_str = 0x150, "FRANK THOMAS BIGHURT BASEBAL"
139 eeprom_type = 3
140 eeprom_lines = 8,0,0
141
142 [MICRO MACHINES II]
143 check_str = 0x150, "MICRO MACHINES II"
144 sram_range = 0x300000,0x380001
145 eeprom_type = 2
146 eeprom_lines = 9,8,7
147
148 [Micro Machines - Turbo Tournament '96]
149 check_str = 0x150, "                "
150 check_csum = 0x165e
151 sram_range = 0x300000,0x380001
152 eeprom_type = 2
153 eeprom_lines = 9,8,7
154
155 [Micro Machines - Turbo Tournament '96]
156 check_str = 0x150, "                "
157 check_csum = 0x2c41
158 sram_range = 0x300000,0x380001
159 eeprom_type = 2
160 eeprom_lines = 9,8,7
161
162 [Micro Machines Military]
163 check_str = 0x150, "                "
164 check_csum = 0x168b
165 sram_range = 0x300000,0x380001
166 eeprom_type = 2
167 eeprom_lines = 9,8,7
168
169 [Micro Machines Military]
170 check_str = 0x150, "                "
171 check_csum = 0xcee0
172 sram_range = 0x300000,0x380001
173 eeprom_type = 2
174 eeprom_lines = 9,8,7
175
176 [NBA Jam]
177 check_str = 0x150, "NBA JAM         "
178 eeprom_type = 2
179 eeprom_lines = 1,0,1
180
181 [NBA Jam Tournament Edition]
182 check_str = 0x150, "NBA JAM TOURNAMENT EDITION"
183 sram_range = 0x200000,0x200001
184 eeprom_type = 2
185 eeprom_lines = 8,0,0
186
187 [NFL Quarterback Club]
188 check_str = 0x150, "NFL QUARTERBACK CLUB"
189 eeprom_type = 2
190 eeprom_lines = 8,0,0
191
192 [NHLPA Hockey '93]
193 check_str = 0x150, "NHLPA Hockey '93"
194 sram_range = 0x200000,0x200001
195 eeprom_type = 1
196 eeprom_lines = 6,7,7
197
198 [NHLPA Hockey '93]
199 check_str = 0x150, "NHLPA HOCKEY '93"
200 sram_range = 0x200000,0x200001
201 eeprom_type = 1
202 eeprom_lines = 6,7,7
203
204 [Rings of Power]
205 check_str = 0x150, "RINGS OF POWER"
206 sram_range = 0x200000,0x200001
207 eeprom_type = 1
208 eeprom_lines = 6,7,7
209
210 # Unlicensed games with simple protections
211 # some of these come from Haze, some from myself (notaz).
212 [Bug's Life, A (Unl)]
213 check_str = 0x104, "                "
214 check_crc32 = 0x10458e09
215 hw = prot
216 prot_ro_value16 = 0xa13000,0xffff00,0x28
217
218 [Elf Wor (Unl)]
219 check_str = 0x172, "GAME : ELF WOR"
220 hw = prot
221 prot_ro_value16 = 0x400000,-2,0x5500
222 prot_ro_value16 = 0x400002,-2,0xc900 # check is done if the above one fails
223 prot_ro_value16 = 0x400004,-2,0x0f00
224 prot_ro_value16 = 0x400006,-2,0x1800 # similar to above
225
226 [King of Fighters '98, The (Unl)]
227 check_str = 0x104, "                "
228 check_crc32 = 0xcbc38eea
229 hw = prot
230 prot_ro_value16 = 0x480000,0xff0000,0xaa00
231 prot_ro_value16 = 0x4a0000,0xff0000,0x0a00
232 prot_ro_value16 = 0x4c0000,0xff0000,0xf000
233 prot_ro_value16 = 0x400000,0xc00000,0x0000 # default for 400000-7f0000
234
235 [Lion King 3 (Unl)]
236 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
237 check_crc32 = 0xc004219d
238 hw = prot_lk3
239
240 [Lion King II, The (Unl)]
241 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
242 check_crc32 = 0xaff46765
243 hw = prot
244 prot_rw_value16 = 0x400000,0xc00004,0
245 prot_rw_value16 = 0x400004,0xc00004,0
246
247 [Mahjong Lover (Unl)]
248 check_str = 0x118, "CREATON. "
249 check_crc32 = 0xddd02ba4
250 hw = prot
251 prot_ro_value16 = 0x400000,-2,0x9000
252 prot_ro_value16 = 0x401000,-2,0xd300
253
254 [Pocket Monsters (Unl)]
255 check_str = 0x104, "                "
256 check_crc32 = 0xf68f6367
257 hw = prot
258 prot_ro_value16 = 0xa13002,-2,0x01
259 prot_ro_value16 = 0xa1303e,-2,0x1f
260
261 [Pocket Monsters (Unl) [a1]]
262 check_str = 0x104, "                "
263 check_crc32 = 0xfb176667
264 hw = prot
265 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x14
266 prot_ro_value16 = 0xa13002,-2,0x01
267 prot_ro_value16 = 0xa1303e,-2,0x1f
268
269 [Rockman X3 (Unl)]
270 check_csum = 0
271 check_crc32 = 0x3ee639f0
272 hw = prot
273 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x0c
274
275 [Smart Mouse (Unl)]
276 check_csum = 0
277 check_crc32 = 0xdecdf740
278 hw = prot
279 prot_ro_value16 = 0x400000,-2,0x5500
280 prot_ro_value16 = 0x400002,-2,0x0f00
281 prot_ro_value16 = 0x400004,-2,0xaa00
282 prot_ro_value16 = 0x400006,-2,0xf000
283
284 [Soul Blade (Unl)]
285 check_str = 0x104, "                "
286 check_crc32 = 0xf26f88d1
287 hw = prot
288 prot_ro_value16 = 0x400002,-2,0x9800
289 prot_ro_value16 = 0x400004,-2,0xaa00 # or 0xc900
290 prot_ro_value16 = 0x400006,-2,0xf000
291
292 [Super Bubble Bobble (Unl)]
293 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
294 check_crc32 = 0x4820a161
295 hw = prot
296 prot_ro_value16 = 0x400000,-2,0x5500
297 prot_ro_value16 = 0x400002,-2,0x0f00
298
299 [Super King Kong 99 (Unl)]
300 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
301 check_crc32 = 0x413dfee2
302 hw = prot_lk3
303
304 [Super Mario Bros. (Unl)]
305 check_str = 0x140, "SUPER MARIO BROS "
306 hw = prot
307 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x0c
308
309 [Super Mario 2 1998 (Unl)]
310 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
311 check_crc32 = 0xf7e1b3e1
312 hw = prot
313 prot_ro_value16 = 0xa13000,-2,0x0a
314
315 [Squirrel King (R)]
316 check_str = 0x104, " are Registered  Trademarks"
317 check_crc32 = 0xb8261ff5
318 hw = prot
319 prot_rw_value16 = 0x400000,0xc00000,0
320