simplify tile drawing
authornotaz <notasas@gmail.com>
Thu, 28 Sep 2017 00:19:36 +0000 (03:19 +0300)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Mon, 2 Oct 2017 21:41:13 +0000 (00:41 +0300)
cuts away 1126 bytes of code on x86

pico/draw.c

index 2aa37f8..a649e8c 100644 (file)
@@ -96,56 +96,41 @@ void blockcpy_or(void *dst, void *src, size_t n, int pat)
 \r
 \r
 #define TileNormMaker(funcname,pix_func)                     \\r
-static int funcname(int sx,int addr,int pal)                 \\r
+static void funcname(int sx, unsigned int pack, int pal)     \\r
 {                                                            \\r
-  unsigned char *pd = Pico.est.HighCol+sx;                   \\r
-  unsigned int pack=0; unsigned int t=0;                     \\r
+  unsigned char *pd = Pico.est.HighCol + sx;                 \\r
+  unsigned int t;                                            \\r
                                                              \\r
-  pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); /* Get 8 pixels */ \\r
-  if (pack)                                                  \\r
-  {                                                          \\r
-    t=(pack&0x0000f000)>>12; pix_func(0);                    \\r
-    t=(pack&0x00000f00)>> 8; pix_func(1);                    \\r
-    t=(pack&0x000000f0)>> 4; pix_func(2);                    \\r
-    t=(pack&0x0000000f)    ; pix_func(3);                    \\r
-    t=(pack&0xf0000000)>>28; pix_func(4);                    \\r
-    t=(pack&0x0f000000)>>24; pix_func(5);                    \\r
-    t=(pack&0x00f00000)>>20; pix_func(6);                    \\r
-    t=(pack&0x000f0000)>>16; pix_func(7);                    \\r
-    return 0;                                                \\r
-  }                                                          \\r
-                                                             \\r
-  return 1; /* Tile blank */                                 \\r
+  t = (pack&0x0000f000)>>12; pix_func(0);                    \\r
+  t = (pack&0x00000f00)>> 8; pix_func(1);                    \\r
+  t = (pack&0x000000f0)>> 4; pix_func(2);                    \\r
+  t = (pack&0x0000000f)    ; pix_func(3);                    \\r
+  t = (pack&0xf0000000)>>28; pix_func(4);                    \\r
+  t = (pack&0x0f000000)>>24; pix_func(5);                    \\r
+  t = (pack&0x00f00000)>>20; pix_func(6);                    \\r
+  t = (pack&0x000f0000)>>16; pix_func(7);                    \\r
 }\r
 \r
-\r
 #define TileFlipMaker(funcname,pix_func)                     \\r
-static int funcname(int sx,int addr,int pal)                 \\r
+static void funcname(int sx, unsigned int pack, int pal)     \\r
 {                                                            \\r
-  unsigned char *pd = Pico.est.HighCol+sx;                   \\r
-  unsigned int pack=0; unsigned int t=0;                     \\r
+  unsigned char *pd = Pico.est.HighCol + sx;                 \\r
+  unsigned int t;                                            \\r
                                                              \\r
-  pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); /* Get 8 pixels */ \\r
-  if (pack)                                                  \\r
-  {                                                          \\r
-    t=(pack&0x000f0000)>>16; pix_func(0);                    \\r
-    t=(pack&0x00f00000)>>20; pix_func(1);                    \\r
-    t=(pack&0x0f000000)>>24; pix_func(2);                    \\r
-    t=(pack&0xf0000000)>>28; pix_func(3);                    \\r
-    t=(pack&0x0000000f)    ; pix_func(4);                    \\r
-    t=(pack&0x000000f0)>> 4; pix_func(5);                    \\r
-    t=(pack&0x00000f00)>> 8; pix_func(6);                    \\r
-    t=(pack&0x0000f000)>>12; pix_func(7);                    \\r
-    return 0;                                                \\r
-  }                                                          \\r
-                                                             \\r
-  return 1; /* Tile blank */                                 \\r
+  t = (pack&0x000f0000)>>16; pix_func(0);                    \\r
+  t = (pack&0x00f00000)>>20; pix_func(1);                    \\r
+  t = (pack&0x0f000000)>>24; pix_func(2);                    \\r
+  t = (pack&0xf0000000)>>28; pix_func(3);                    \\r
+  t = (pack&0x0000000f)    ; pix_func(4);                    \\r
+  t = (pack&0x000000f0)>> 4; pix_func(5);                    \\r
+  t = (pack&0x00000f00)>> 8; pix_func(6);                    \\r
+  t = (pack&0x0000f000)>>12; pix_func(7);                    \\r
 }\r
 \r
 \r
 #ifdef _ASM_DRAW_C_AMIPS\r
-int TileNorm(int sx,int addr,int pal);\r
-int TileFlip(int sx,int addr,int pal);\r
+int TileNorm(int sx, unsigned int pack, int pal);\r
+int TileFlip(int sx, unsigned int pack, int pal);\r
 #else\r
 \r
 #define pix_just_write(x) \\r
@@ -228,7 +213,7 @@ static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
 \r
   for (; cells > 0; dx+=8,tilex++,cells--)\r
   {\r
-    int zero=0;\r
+    unsigned int pack;\r
 \r
     code=Pico.vram[ts->nametab+(tilex&ts->xmask)];\r
     if (code==blank) continue;\r
@@ -249,10 +234,14 @@ static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
       pal=((code>>9)&0x30)|sh;\r
     }\r
 \r
-    if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
-    else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
+    pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+    if (!pack) {\r
+      blank = code;\r
+      continue;\r
+    }\r
 \r
-    if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+    if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+    else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
   }\r
 \r
   // terminate the cache list\r
@@ -262,7 +251,7 @@ static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
 }\r
 \r
 // this is messy\r
-void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)\r
+static void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)\r
 {\r
   int tilex,dx,code=0,addr=0,cell=0;\r
   int oldcode=-1,blank=-1; // The tile we know is blank\r
@@ -278,7 +267,8 @@ void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
 \r
   for (; cell < ts->cells; dx+=8,tilex++,cell++)\r
   {\r
-    int zero=0,nametabadd,ty;\r
+    int nametabadd, ty;\r
+    unsigned int pack;\r
 \r
     //if((cell&1)==0)\r
     {\r
@@ -309,10 +299,14 @@ void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
       pal=((code>>9)&0x30)|((plane_sh<<5)&0x40);\r
     }\r
 \r
-    if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
-    else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
+    pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+    if (!pack) {\r
+      blank = code;\r
+      continue;\r
+    }\r
 \r
-    if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+    if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+    else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
   }\r
 \r
   // terminate the cache list\r
@@ -339,7 +333,7 @@ void DrawStripInterlace(struct TileStrip *ts)
 \r
   for (; cells; dx+=8,tilex++,cells--)\r
   {\r
-    int zero=0;\r
+    unsigned int pack;\r
 \r
     code=Pico.vram[ts->nametab+(tilex&ts->xmask)];\r
     if (code==blank) continue;\r
@@ -361,10 +355,14 @@ void DrawStripInterlace(struct TileStrip *ts)
       pal=((code>>9)&0x30);\r
     }\r
 \r
-    if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
-    else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
+    pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+    if (!pack) {\r
+      blank = code;\r
+      continue;\r
+    }\r
 \r
-    if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+    if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+    else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
   }\r
 \r
   // terminate the cache list\r
@@ -477,7 +475,8 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh,
   {\r
     for (; tilex < tend; tilex++)\r
     {\r
-      int addr=0,zero=0;\r
+      unsigned int pack;\r
+      int dx, addr;\r
       int pal;\r
 \r
       code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
@@ -487,23 +486,29 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh,
         continue;\r
       }\r
 \r
-      pal=((code>>9)&0x30);\r
-\r
       // Get tile address/2:\r
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       if (code&0x1000) addr+=14-ty; else addr+=ty; // Y-flip\r
 \r
-      if (code&0x0800) zero=TileFlip(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
-      else             zero=TileNorm(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
+      pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+      if (!pack) {\r
+        blank = code;\r
+        continue;\r
+      }\r
+\r
+      pal = ((code >> 9) & 0x30);\r
+      dx = 8 + (tilex << 3);\r
 \r
-      if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+      if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+      else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
     }\r
   }\r
   else\r
   {\r
     for (; tilex < tend; tilex++)\r
     {\r
-      int addr=0,zero=0;\r
+      unsigned int pack;\r
+      int dx, addr;\r
       int pal;\r
 \r
       code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
@@ -527,10 +532,16 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh,
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       if (code&0x1000) addr+=14-ty; else addr+=ty; // Y-flip\r
 \r
-      if (code&0x0800) zero=TileFlip(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
-      else             zero=TileNorm(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
+      pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+      if (!pack) {\r
+        blank = code;\r
+        continue;\r
+      }\r
+\r
+      dx = 8 + (tilex << 3);\r
 \r
-      if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+      if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+      else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
     }\r
   }\r
 }\r
@@ -553,6 +564,7 @@ static void DrawTilesFromCacheShPrep(void)
 static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim, struct PicoEState *est)\r
 {\r
   int code, addr, dx;\r
+  unsigned int pack;\r
   int pal;\r
 \r
   // *ts->hc++ = code | (dx<<16) | (ty<<25); // cache it\r
@@ -568,26 +580,31 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim, struct PicoEState *est
   {\r
     short blank=-1; // The tile we know is blank\r
     while ((code=*hc++)) {\r
-      int zero;\r
       if((short)code == blank) continue;\r
       // Get tile address/2:\r
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       addr+=(unsigned int)code>>25; // y offset into tile\r
-      dx=(code>>16)&0x1ff;\r
 \r
-      pal=((code>>9)&0x30);\r
-      if (rlim-dx < 0) goto last_cut_tile;\r
+      pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+      if (!pack) {\r
+        blank = (short)code;\r
+        continue;\r
+      }\r
 \r
-      if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
-      else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
+      dx = (code >> 16) & 0x1ff;\r
+      pal = ((code >> 9) & 0x30);\r
+      if (rlim-dx < 0)\r
+        goto last_cut_tile;\r
 \r
-      if (zero) blank=(short)code;\r
+      if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+      else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
     }\r
   }\r
   else\r
   {\r
     while ((code=*hc++)) {\r
       unsigned char *zb;\r
+\r
       // Get tile address/2:\r
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       addr+=(unsigned int)code>>25; // y offset into tile\r
@@ -596,20 +613,26 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim, struct PicoEState *est
       *zb++ &= 0xbf; *zb++ &= 0xbf; *zb++ &= 0xbf; *zb++ &= 0xbf;\r
       *zb++ &= 0xbf; *zb++ &= 0xbf; *zb++ &= 0xbf; *zb++ &= 0xbf;\r
 \r
-      pal=((code>>9)&0x30);\r
-      if (rlim-dx < 0) goto last_cut_tile;\r
+      pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + addr);\r
+      if (!pack)\r
+        continue;\r
+\r
+      pal = ((code >> 9) & 0x30);\r
+      if (rlim - dx < 0)\r
+        goto last_cut_tile;\r
 \r
-      if (code&0x0800) TileFlip(dx,addr,pal);\r
-      else             TileNorm(dx,addr,pal);\r
+      if (code & 0x0800) TileFlip(dx, pack, pal);\r
+      else               TileNorm(dx, pack, pal);\r
     }\r
   }\r
   return;\r
 \r
 last_cut_tile:\r
+  // for vertical window cutoff\r
   {\r
-    unsigned int t, pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
-    unsigned char *pd = est->HighCol+dx;\r
-    if (!pack) return;\r
+    unsigned char *pd = est->HighCol + dx;\r
+    unsigned int t;\r
+\r
     if (code&0x0800)\r
     {\r
       switch (rlim-dx+8)\r
@@ -653,7 +676,7 @@ static void DrawSprite(int *sprite, int sh)
   int pal;\r
   int tile=0,delta=0;\r
   int sx, sy;\r
-  int (*fTileFunc)(int sx,int addr,int pal);\r
+  void (*fTileFunc)(int sx, unsigned int pack, int pal);\r
 \r
   // parse the sprite data\r
   sy=sprite[0];\r
@@ -687,11 +710,13 @@ static void DrawSprite(int *sprite, int sh)
 \r
   for (; width; width--,sx+=8,tile+=delta)\r
   {\r
+    unsigned int pack;\r
+\r
     if(sx<=0)   continue;\r
     if(sx>=328) break; // Offscreen\r
 \r
-    tile&=0x7fff; // Clip tile address\r
-    fTileFunc(sx,tile,pal);\r
+    pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + (tile & 0x7fff));\r
+    fTileFunc(sx, pack, pal);\r
   }\r
 }\r
 #endif\r
@@ -730,12 +755,14 @@ static void DrawSpriteInterlace(unsigned int *sprite)
 \r
   for (; width; width--,sx+=8,tile+=delta)\r
   {\r
+    unsigned int pack;\r
+\r
     if(sx<=0)   continue;\r
     if(sx>=328) break; // Offscreen\r
 \r
-    tile&=0x7fff; // Clip tile address\r
-    if (code&0x0800) TileFlip(sx,tile,pal);\r
-    else             TileNorm(sx,tile,pal);\r
+    pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + (tile & 0x7fff));\r
+    if (code & 0x0800) TileFlip(sx, pack, pal);\r
+    else               TileNorm(sx, pack, pal);\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -797,7 +824,7 @@ static void DrawAllSpritesInterlace(int pri, int sh)
  */\r
 static void DrawSpritesSHi(unsigned char *sprited, const struct PicoEState *est)\r
 {\r
-  int (*fTileFunc)(int sx,int addr,int pal);\r
+  void (*fTileFunc)(int sx, unsigned int pack, int pal);\r
   unsigned char *p;\r
   int cnt;\r
 \r
@@ -853,11 +880,13 @@ static void DrawSpritesSHi(unsigned char *sprited, const struct PicoEState *est)
 \r
     for (; width; width--,sx+=8,tile+=delta)\r
     {\r
+      unsigned int pack;\r
+\r
       if(sx<=0)   continue;\r
       if(sx>=328) break; // Offscreen\r
 \r
-      tile&=0x7fff; // Clip tile address\r
-      fTileFunc(sx,tile,pal);\r
+      pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + (tile & 0x7fff));\r
+      fTileFunc(sx, pack, pal);\r
     }\r
   }\r
 }\r
@@ -865,7 +894,7 @@ static void DrawSpritesSHi(unsigned char *sprited, const struct PicoEState *est)
 \r
 static void DrawSpritesHiAS(unsigned char *sprited, int sh)\r
 {\r
-  int (*fTileFunc)(int sx,int addr,int pal);\r
+  void (*fTileFunc)(int sx, unsigned int pack, int pal);\r
   unsigned char *p;\r
   int entry, cnt, sh_cnt = 0;\r
 \r
@@ -925,11 +954,13 @@ static void DrawSpritesHiAS(unsigned char *sprited, int sh)
     pal |= 0x80;\r
     for (; width; width--,sx+=8,tile+=delta)\r
     {\r
+      unsigned int pack;\r
+\r
       if(sx<=0)   continue;\r
       if(sx>=328) break; // Offscreen\r
 \r
-      tile&=0x7fff; // Clip tile address\r
-      fTileFunc(sx,tile,pal);\r
+      pack = *(unsigned int *)(Pico.vram + (tile & 0x7fff));\r
+      fTileFunc(sx, pack, pal);\r
     }\r
   }\r
 \r