lots of win32 port work
authornotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 3 Feb 2008 20:28:48 +0000 (20:28 +0000)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sun, 3 Feb 2008 20:28:48 +0000 (20:28 +0000)
git-svn-id: file:///home/notaz/opt/svn/PicoDrive@343 be3aeb3a-fb24-0410-a615-afba39da0efa

20 files changed:
platform/win32/GenaDrive/DSound.cpp
platform/win32/GenaDrive/Direct.cpp
platform/win32/GenaDrive/Emu.cpp
platform/win32/GenaDrive/FileMenu.cpp [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/FileMenu.h [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/Font.cpp [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/GenaDrive.dsp [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/GenaDrive.txt [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/Input.cpp
platform/win32/GenaDrive/LightCal.cpp [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/Loop.cpp
platform/win32/GenaDrive/Main.cpp
platform/win32/GenaDrive/Makefile.vc
platform/win32/GenaDrive/Rom.cpp [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/Unzip.cpp [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/Unzip.h [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/app.h
platform/win32/GenaDrive/readme.txt [new file with mode: 0644]
platform/win32/GenaDrive/zconf.h [deleted file]
platform/win32/GenaDrive/zlib.h [deleted file]

index 3a38a8d..f05d47b 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@ static int LoopBlank()
   void *mema=NULL,*memb=NULL;\r
   DWORD sizea=0,sizeb=0;\r
 \r
-  LoopBuffer->Lock(0,LoopLen<<2, &mema,&sizea, &memb,&sizeb, 0);\r
+  LoopBuffer->Lock(0,LoopLen<<((PicoOpt&8) ? 2 : 1), &mema,&sizea, &memb,&sizeb, 0);\r
   \r
   if (mema) memset(mema,0,sizea);\r
 \r
@@ -47,6 +47,7 @@ int DSoundInit()
   // Make buffer for the next seg to put into the loop:\r
   DSoundNext=(short *)malloc((PsndLen<<2)+64); if (DSoundNext==NULL) return 1;\r
   memset(DSoundNext,0,PsndLen<<2);\r
+//  dprintf2("p %p\n", DSoundNext);\r
 \r
   // Create the DirectSound interface:\r
   DirectSoundCreate(NULL,&DSound,NULL);\r
@@ -78,23 +79,48 @@ void DSoundExit()
   if (LoopBuffer) LoopBuffer->Stop();\r
   RELEASE(LoopBuffer)\r
   RELEASE(DSound)\r
-  free(DSoundNext); DSoundNext=NULL;\r
+  DSound=0;\r
+  if (DSoundNext) free(DSoundNext); DSoundNext=NULL;\r
 }\r
 \r
 static int WriteSeg()\r
 {\r
   void *mema=NULL,*memb=NULL;\r
   DWORD sizea=0,sizeb=0;\r
+  int ret;\r
 \r
   // Lock the segment at 'LoopWrite' and copy the next segment in\r
-  LoopBuffer->Lock(LoopWrite<<((PicoOpt&8) ? 2 : 1),PsndLen<<((PicoOpt&8) ? 2 : 1), &mema,&sizea, &memb,&sizeb, 0);\r
-  \r
+  ret = LoopBuffer->Lock(LoopWrite<<((PicoOpt&8) ? 2 : 1),PsndLen<<((PicoOpt&8) ? 2 : 1), &mema,&sizea, &memb,&sizeb, 0);\r
+  if (ret) dprintf2("LoopBuffer->Lock() failed: %i\n", ret);\r
+\r
   if (mema) memcpy(mema,DSoundNext,sizea);\r
 //  if (memb) memcpy(memb,DSoundNext+sizea,sizeb);\r
   if (sizeb != 0) dprintf2("sizeb is not 0! (%i)\n", sizeb);\r
 \r
-  LoopBuffer->Unlock(mema,sizea, memb,0);\r
+  ret = LoopBuffer->Unlock(mema,sizea, memb,0);\r
+  if (ret) dprintf2("LoopBuffer->Unlock() failed: %i\n", ret);\r
+\r
+  return 0;\r
+}\r
 \r
+static int DSoundFake()\r
+{\r
+  static int ticks_old = 0;\r
+  int ticks = GetTickCount() * 1000;\r
+  int diff;\r
+\r
+  diff = ticks - ticks_old;\r
+  if (diff >= 0 && diff < 1000000/60)\r
+  {\r
+    while (diff >= 0 && diff < 1000000/60)\r
+    {\r
+      Sleep(1);\r
+      diff = GetTickCount()*1000 - ticks_old;\r
+    }\r
+    ticks_old = ticks + 1000000/60;\r
+  }\r
+  else\r
+    ticks_old = ticks;\r
   return 0;\r
 }\r
 \r
@@ -103,7 +129,7 @@ int DSoundUpdate()
   DWORD play=0;\r
   int pos=0;\r
 \r
-  if (LoopBuffer==NULL) return -1;\r
+  if (LoopBuffer==NULL) return DSoundFake();\r
 \r
   LoopBuffer->GetCurrentPosition(&play,NULL);\r
   pos=play>>((PicoOpt&8) ? 2 : 1);\r
@@ -120,14 +146,3 @@ int DSoundUpdate()
   return 0;\r
 }\r
 \r
-void DSoundMute()\r
-{\r
-  if (LoopBuffer==NULL) return;\r
-  LoopBuffer->Stop();\r
-}\r
-\r
-void DSoundUnMute()\r
-{\r
-  if (LoopBuffer==NULL) return;\r
-  LoopBuffer->Play(0,0,DSBPLAY_LOOPING);\r
-}\r
index 07e8747..a726acb 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 #include "app.h"\r
 \r
+#ifdef USE_D3D\r
 // d3d\r
 static IDirect3D8 *Direct3D=NULL;\r
 IDirect3DDevice8 *Device=NULL;\r
@@ -16,6 +17,7 @@ struct CustomVertex
 #define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE|D3DFVF_TEX1)\r
 \r
 static CustomVertex VertexList[4];\r
+#endif\r
 \r
 // ddraw\r
 #include <ddraw.h>\r
@@ -144,7 +146,7 @@ static int DirectClearDDraw(unsigned int colour)
 \r
 static int DirectPresentDDraw()\r
 {\r
-  int ret = m_pddsFrontBuffer->Blt(&FrameRectMy, m_pddsBackBuffer, NULL, DDBLT_WAIT, NULL);\r
+  int ret = m_pddsFrontBuffer->Blt(&FrameRectMy, m_pddsBackBuffer, &EmuScreenRect, DDBLT_WAIT, NULL);\r
   if (ret) { LOGFAIL(); return 1; }\r
   return 0;\r
 }\r
@@ -154,6 +156,7 @@ static int DirectPresentDDraw()
 \r
 int DirectInit()\r
 {\r
+#if USE_D3D\r
   D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;\r
   D3DDISPLAYMODE mode;\r
   int i,u,ret=0;\r
@@ -242,14 +245,14 @@ fail0:
   RELEASE(Direct3D)\r
 \r
   // error("Failed to use Direct3D, trying DirectDraw..");\r
-\r
+#endif\r
   // try DirectDraw\r
   return DirectDrawInit();\r
 }\r
 \r
 void DirectExit()\r
 {\r
-  //FontExit();\r
+#ifdef USE_D3D\r
   TexScreenExit();\r
 \r
   // d3d\r
@@ -257,11 +260,35 @@ void DirectExit()
   RELEASE(DirectBack)\r
   RELEASE(Device)\r
   RELEASE(Direct3D)\r
-\r
+#endif\r
   DirectExitDDraw();\r
 }\r
 \r
+int DirectClear(unsigned int colour)\r
+{\r
+#ifdef USE_D3D\r
+  if (Device != NULL) {\r
+    Device->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,colour,1.0f,0);\r
+    return 0;\r
+  }\r
+#endif\r
 \r
+  return DirectClearDDraw(colour);\r
+}\r
+\r
+int DirectPresent()\r
+{\r
+#ifdef USE_D3D\r
+  if (Device != NULL) {\r
+    Device->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);\r
+    return 0;\r
+  }\r
+#endif\r
+\r
+  return DirectPresentDDraw();\r
+}\r
+\r
+#ifdef USE_D3D\r
 static int MakeVertexList()\r
 {\r
   struct CustomVertex *vert=NULL,*pv=NULL;\r
@@ -303,24 +330,6 @@ static int MakeVertexList()
   return 0;\r
 }\r
 \r
-int DirectClear(unsigned int colour)\r
-{\r
-  if (Device == NULL)\r
-    return DirectClearDDraw(colour);\r
-\r
-  Device->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,colour,1.0f,0);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int DirectPresent()\r
-{\r
-  if (Device == NULL)\r
-    return DirectPresentDDraw();\r
-\r
-  Device->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
 static int SetupMatrices()\r
 {\r
   D3DXVECTOR3 eye ( 0.0f, 0.0f, 0.0f );\r
@@ -387,3 +396,10 @@ int DirectScreen()
 \r
   return 0;\r
 }\r
+#else\r
+int DirectScreen()\r
+{\r
+  return DirectScreenDDraw();\r
+}\r
+#endif\r
+\r
index 75f6f69..b7a019c 100644 (file)
@@ -3,6 +3,8 @@
 \r
 unsigned short *EmuScreen=NULL;\r
 int EmuWidth=320,EmuHeight=224;\r
+RECT EmuScreenRect = { 0, 0, 320, 224 };\r
+\r
 static int EmuScan(unsigned int num, void *sdata);\r
 unsigned char *PicoDraw2FB = NULL;\r
 \r
@@ -38,16 +40,16 @@ void EmuExit()
 // Megadrive scanline callback:\r
 static int EmuScan(unsigned int num, void *sdata)\r
 {\r
-  unsigned short *pd=NULL,*end=NULL;\r
+  unsigned short *pd=NULL;\r
   unsigned short *ps=NULL;\r
 \r
   if (num>=(unsigned int)EmuHeight) return 0;\r
 \r
   // Copy scanline to screen buffer:\r
-  pd=EmuScreen+(num<<8)+(num<<6); end=pd+320;\r
+  pd=EmuScreen+(num<<8)+(num<<6);\r
   ps=(unsigned short *)sdata;\r
 \r
-  do { *pd++=*ps++; } while (pd<end);\r
+  memcpy(pd, ps, 320*2);\r
   \r
   return 0;\r
 }\r
@@ -68,7 +70,7 @@ int EmuFrame()
 \r
   PsndOut=(short *)DSoundNext;\r
   PicoFrame();\r
-  //PsndOut=NULL;\r
+  PsndOut=NULL;\r
 \r
   return 0;\r
 }\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/FileMenu.cpp b/platform/win32/GenaDrive/FileMenu.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 4e79677..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,188 +0,0 @@
-\r
-#include "app.h"\r
-#include "FileMenu.h"\r
-\r
-class FileMenu FileMenu;\r
-\r
-FileMenu::FileMenu()\r
-{\r
-  memset(this,0,sizeof(*this));\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::init()\r
-{\r
-  memset(this,0,sizeof(*this));\r
-  strcpy(currentPath,HOME "roms");\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::scan()\r
-{\r
-  char path[260];\r
-\r
-  memset(path,0,sizeof(path));\r
-\r
-  // Scan for all the roms in the current directory:\r
-  nameReset();\r
-\r
-  sprintf(path,"%.240s\\*.bin", currentPath); nameFind(path);\r
-  sprintf(path,"%.240s\\*.smd", currentPath); nameFind(path);\r
-  sprintf(path,"%.240s\\*.zip",currentPath); nameFind(path);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void FileMenu::exit()\r
-{\r
-  free(nameList);\r
-  memset(this,0,sizeof(*this));\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::render()\r
-{\r
-  int x=0,y=0;\r
-  int pos=0,index=0;\r
-  WCHAR text[64];\r
-  int height=24;\r
-\r
-  memset(text,0,sizeof(text));\r
-\r
-  x=120; y=224;\r
-  y-=(choiceFocus*height)>>8;\r
-\r
-  while (pos<nameSize)\r
-  {\r
-    char *name=NULL;\r
-\r
-    name=nameList+pos;\r
-\r
-    if (y>-height && y<MainHeight)\r
-    {\r
-      unsigned int colour=0xffffff;\r
-\r
-      // If this line is visible:\r
-      wsprintfW(text,L"%.42S",name);\r
-      if (index==(choiceFocus>>8)) colour=0x00ff40;\r
-\r
-      FontSetColour(colour);\r
-      FontText(text,x,y);\r
-    }\r
-        \r
-    y+=height;\r
-    pos+=strlen(name)+1; // Skip to next string\r
-    index++;\r
-  }\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::scroll(int amount)\r
-{\r
-  int max=0;\r
-\r
-  choiceFocus+=amount;\r
-\r
-  max=nameCount<<8;\r
-  if (choiceFocus<0) choiceFocus=0;\r
-  if (choiceFocus>=max) choiceFocus=max-1;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-// Get the currently highlighted filename\r
-int FileMenu::getFilePath(char *path)\r
-{\r
-  int focus=0;\r
-  int pos=0;\r
-  char *name=NULL;\r
-\r
-  // Find where the user is focused\r
-  focus=choiceFocus>>8;\r
-  pos=nameOffset(focus); if (pos<0) return 1;\r
-\r
-  name=nameList+pos;\r
-\r
-  // Return path and name:\r
-  sprintf(path,"%.128s\\%.128s",currentPath,name);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------\r
-int FileMenu::nameReset()\r
-{\r
-  free(nameList); nameList=NULL;\r
-  nameSize=nameMax=nameCount=0;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::nameFind(char *path)\r
-{\r
-  HANDLE find=NULL;\r
-  WIN32_FIND_DATA wfd;\r
\r
-  memset(&wfd,0,sizeof(wfd));\r
-\r
-  find=FindFirstFile(path,&wfd);\r
-  if (find==INVALID_HANDLE_VALUE) return 1;\r
-  \r
-  for (;;)\r
-  {\r
-    nameAdd(wfd.cFileName); // Add the name to the list\r
-\r
-    if (FindNextFile(find,&wfd)==0) break;\r
-  }\r
-\r
-  FindClose(find);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::nameAdd(char *entry)\r
-{\r
-  int len=0;\r
-\r
-  len=strlen(entry);\r
-  // Check we have room for this entry:\r
-  if (nameSize+len+1>nameMax) nameSizeUp();\r
-  if (nameSize+len+1>nameMax) return 1;\r
-\r
-  // Add entry with zero at the end:\r
-  memcpy(nameList+nameSize,entry,len);\r
-  nameSize+=len+1;\r
-  nameCount++;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::nameSizeUp()\r
-{\r
-\r
-  void *mem=NULL;\r
-  int add=256;\r
-\r
-  // Allocate more memory for the list:\r
-  mem=realloc(nameList,nameMax+add); if (mem==NULL) return 1;\r
-\r
-  nameList=(char *)mem;\r
-  memset(nameList+nameMax,0,add); // Blank new memory\r
-  nameMax+=add;\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FileMenu::nameOffset(int index)\r
-{\r
-  int pos=0,i=0;\r
-\r
-  while (pos<nameSize)\r
-  {\r
-    char *name=nameList+pos;\r
-\r
-    if (i==index) return pos;\r
-\r
-    pos+=strlen(name)+1; // Skip to next string\r
-    i++;\r
-  }\r
-\r
-  return -1; // Unknown index\r
-}\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/FileMenu.h b/platform/win32/GenaDrive/FileMenu.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6aa0072..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-\r
-// FileMenu.cpp\r
-class FileMenu\r
-{\r
-public:\r
-  FileMenu();\r
-  int init();\r
-  int scan();\r
-  void exit();\r
-  int render();\r
-  int scroll(int amount);\r
-  int getFilePath(char *name);\r
-\r
-private:\r
-  int nameReset();\r
-  int nameFind(char *path);\r
-  int nameAdd(char *entry);\r
-  int nameSizeUp();\r
-  int nameOffset(int index);\r
-\r
-  char currentPath[260];\r
-  char *nameList;\r
-  int nameSize,nameMax;\r
-  int nameCount;\r
-\r
-  int choiceFocus;\r
-};\r
-\r
-extern class FileMenu FileMenu;\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/Font.cpp b/platform/win32/GenaDrive/Font.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 7754705..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-\r
-#include "app.h"\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------------\r
-#ifdef _XBOX\r
-\r
-#include <xfont.h>\r
-static XFONT *Font=NULL;\r
-\r
-int FontInit()\r
-{\r
-  XFONT_OpenDefaultFont(&Font); if (Font==NULL) return 1;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void FontExit()\r
-{\r
-}\r
-\r
-int FontSetColour(unsigned int colour)\r
-{\r
-  Font->SetTextColor(colour);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FontText(WCHAR *text,int dx,int dy)\r
-{\r
-  if (Font==NULL || DirectBack==NULL) return 1;\r
-\r
-  Font->TextOut(DirectBack,text,~0U,dx,dy);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-#endif\r
-\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------------------------\r
-#ifndef _XBOX\r
-\r
-static ID3DXFont *Font=NULL;\r
-static unsigned int FontColour=0;\r
-\r
-int FontInit()\r
-{\r
-  LOGFONT lf;\r
-\r
-  memset(&lf,0,sizeof(lf));\r
-  strcpy(lf.lfFaceName,"Arial");\r
-  lf.lfHeight=24;\r
-  D3DXCreateFontIndirect(Device,&lf,&Font);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void FontExit()\r
-{\r
-  RELEASE(Font);\r
-}\r
-\r
-int FontSetColour(unsigned int colour)\r
-{\r
-  FontColour=0xff000000|colour;\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int FontText(WCHAR *text,int dx,int dy)\r
-{\r
-  RECT rect={0,0,0,0};\r
-\r
-  if (Font==NULL || DirectBack==NULL) return 1;\r
-\r
-  Font->Begin();\r
-  rect.left=dx;\r
-  rect.top=dy;\r
-  rect.right=MainWidth;\r
-  rect.bottom=MainHeight;\r
-\r
-  Font->DrawTextW(text,-1,&rect,DT_LEFT,FontColour);\r
-  Font->End();\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-#endif\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/GenaDrive.dsp b/platform/win32/GenaDrive/GenaDrive.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 85db328..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,308 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="GenaDrive" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
-\r
-CFG=GenaDrive - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "GenaDrive.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "GenaDrive.mak" CFG="GenaDrive - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "GenaDrive - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE "GenaDrive - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "GenaDrive - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W4 /GX /O2 /I "..\..\..\Pico" /I ".\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "EMU_M68K" /D "_USE_MZ80" /FR /YX /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-# ADD LINK32 gdi32.lib user32.lib advapi32.lib d3d8.lib d3dx8.lib dsound.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "GenaDrive - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\Pico" /I ".\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "DEBUG" /D "EMU_M68K" /D "_USE_MZ80" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib d3d8.lib d3dx8.lib dsound.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "GenaDrive - Win32 Release"\r
-# Name "GenaDrive - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Emu.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\GenaDrive.txt\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Input.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\LightCal.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Loop.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Main.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Makefile\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\app.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "DirectX"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Direct.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\DSound.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\FileMenu.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\FileMenu.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\Font.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\TexScreen.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Pico"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Group "sound"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\driver.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\sn76496.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\sn76496.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\sound.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\sound.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\ym2612.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\sound\ym2612.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Area.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Cart.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Draw.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Draw2.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Memory.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Misc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Pico.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Pico.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\PicoInt.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Sek.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\Utils.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\Pico\VideoPort.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "cores"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Group "musashi"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68k.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kconf.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kcpu.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kcpu.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kdasm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kopac.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kopdm.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kopnz.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kops.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\musashi\m68kops.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\mz80\mz80.obj\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\cpu\a68k\a68k.obj\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "GenaDrive - Win32 Release"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "GenaDrive - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP Exclude_From_Build 1\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/GenaDrive.txt b/platform/win32/GenaDrive/GenaDrive.txt
deleted file mode 100644 (file)
index ad0d8fc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-          ______ _______ __   _ _______ ______   ______ _____ _    _ _______\r
-         |  ____ |______ | \  | |_____| |     \ |_____/   |    \  /  |______\r
-         |_____| |______ |  \_| |     | |_____/ |    \_ __|__   \/   |______\r
-                                                                    \r
-              G      E      N      A       D      R      I      V      E\r
-\r
-\r
-             GenaDrive is a Genesis / MegaDrive emulator for the XBox.\r
-\r
-\r
-  #include <std_disclaimer.h>\r
-    I do not accept responsibility for any effects, adverse or otherwise, that\r
-      this code may have on you, your computer, your sanity, your dog... etc.\r
-    You can use this software freely as long as you don't use it commercially.\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-                                   Weird Name?\r
-\r
-GenaDrive is a porn-star emulator, based on legendary porn star Jenna Ja... no not really.\r
-GenaDrive (one word, capital G, capital D), is pronounced "Jen-A-Drive".\r
-\r
-(Think 'MegaDrive' but with 'Gen' instead of 'Meg'.)\r
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-What's New\r
-\r
-  v0.004\r
-  * Merged the PicoDrive and GenaDrive 'Pico' directories, with ifdefs for\r
-    EMU_C68K (Cyclone) and EMU_A68K.\r
-\r
-  v0.003 - Added .SMD support\r
-\r
-  v0.002 - First release\r
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-                               Okay but what is it?\r
-\r
-  GenaDrive is a partially-complete MegaDrive emulator for the XBox. It emulates the\r
-  hardware of the MegaDrive console on the XBox. Basically, it makes your XBox act like\r
-  a MegaDrive.\r
-\r
-  It actually uses the same code-base as my Pocket PC 'PicoDrive' emulator, but instead\r
-  of an ARM-optimized 68000 emulator it uses (naturally) an Intel-optimized one - A68K\r
-  from the MAME project.\r
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-                                   How to use\r
-\r
-  Put the emulator (default.xbe) in a directory such as e:\Emulators\GenaDrive\\r
-  Make sure there is a directory e:\Emulators\GenaDrive\Roms\r
-  Put your rom images there.\r
-\r
-  Run GenaDrive.\r
-  If it doesn't work, try running 'xbepatch' on the XBE first to convert it to a retail XBE.\r
-\r
-  This is minimal zip support, though there must be no other files in each zip.\r
-\r
-  Run the emulator and you will see a list of rom images. Push up/down and press A\r
-  to select a rom image.\r
-  Click the Right thumbstick in to pause and return to the menu.\r
-\r
-  To exit the emulator hold L and R and press Black, or press Back+Start.\r
-\r
-  This is just an early version so there's quite a few things missing or not up to scratch,\r
-  e.g. sound, z80, joypad 2\r
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-What's currently emulated:\r
-\r
-  68000 : Yes\r
-\r
-  VDP\r
-    Scroll A/B  : Yes\r
-    Line Scroll : Yes\r
-    Sprites     : Sort of\r
-    Window      : Not yet\r
-    H-Ints/HV Counter : Not yet\r
-\r
-  Sound:\r
-    Z80    : Not yet (faked)\r
-    YM2151 : Not yet\r
-    PSG    : Not yet\r
-\r
-  Compatibility: ~50% ?\r
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
-\r
-Web page and contact info:\r
-\r
-  I (Dave) can be reached at the usual spot, my web-page is:\r
-\r
-    http://www.finalburn.com/\r
-\r
-  And my e-mail address is as follows, just change the (atsymbol) to @\r
-  \r
-    dev(atsymbol)finalburn.com\r
-\r
-  NB - I had to shut down the 'dave' mailbox so it's now 'dev', because the 'dave'\r
-  e-mail address was printed everywhere and spambots logged it and spammed it to death! :P\r
-  So if you must quote it, please quote it as above... or better yet just link to my webpage.\r
-\r
-Thanks to:\r
-  Mike Coates and Darren Olafson once again for A68K\r
-  Sam for getting me set up on my XBox!\r
-  Charles Macdonald, for researching just about every console ever\r
-  MameDev+FBA, for keeping on going and going and going\r
-  XPort for loads of great XBox emulators\r
-\r
-  ...and anyone else I forgot!\r
-\r
-__________________________________________________________________________________________\r
index 77d4358..92abe2b 100644 (file)
@@ -91,56 +91,17 @@ static int DeviceRead()
   if (GetAsyncKeyState('F')) Inp.button[14]=0xff;\r
 \r
   static int sblobked = 0;\r
-  if(!sblobked && GetAsyncKeyState(VK_F6)) {\r
-       FILE *PmovFile;\r
-    romname[strlen(romname)-3] = 0;\r
-    strcat(romname, "mds");\r
-       PmovFile = fopen(romname, "wb");\r
-       if(PmovFile) {\r
-         PmovState(5, PmovFile);\r
-         fclose(PmovFile);\r
-       }\r
-       sblobked = 1;\r
-  }\r
-  else if(!sblobked && GetAsyncKeyState(VK_F9)) {\r
-       FILE *PmovFile;\r
-    romname[strlen(romname)-3] = 0;\r
-    strcat(romname, "mds");\r
-       PmovFile = fopen(romname, "rb");\r
-       if(PmovFile) {\r
-         PmovState(6, PmovFile);\r
-         fclose(PmovFile);\r
-       }\r
-       sblobked = 1;\r
-  }\r
-  else if(!sblobked && GetAsyncKeyState(VK_TAB)) {\r
-       PicoReset(0);\r
-       sblobked = 1;\r
+  if (!sblobked && GetAsyncKeyState(VK_TAB)) {\r
+    PicoReset(0);\r
+    sblobked = 1;\r
   }\r
-  else if(!sblobked && GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))\r
+  else if (!sblobked && GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))\r
   {\r
-    unsigned char *rom_data;\r
-    unsigned int rom_size;\r
-    DSoundMute();\r
-    pm_file *rom = 0;\r
-    OPENFILENAME of; ZeroMemory(&of, sizeof(OPENFILENAME));\r
-    of.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);\r
-    of.lpstrFilter = "ROMs\0*.smd;*.bin;*.gen\0";\r
-    of.lpstrFile = romname; romname[0] = 0;\r
-    of.nMaxFile = MAX_PATH;\r
-    of.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY;\r
-    GetOpenFileName(&of);\r
-    rom = pm_open(romname);\r
-    DSoundUnMute();\r
-    if(!rom) return 1;\r
-    PicoCartLoad(rom, &rom_data, &rom_size);\r
-    PicoCartInsert(rom_data, rom_size);\r
-    pm_close(rom);\r
+    PostMessage(FrameWnd, WM_COMMAND, 0x20000 | 1000, 0);\r
     sblobked = 1;\r
   }\r
   else\r
-    sblobked = GetAsyncKeyState(VK_F6) | GetAsyncKeyState(VK_F9) |\r
-               GetAsyncKeyState(VK_TAB)  | GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE);\r
+    sblobked = GetAsyncKeyState(VK_TAB)  | GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE);\r
   \r
   return 0;\r
 }\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/LightCal.cpp b/platform/win32/GenaDrive/LightCal.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 0d697d9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-\r
-#include "app.h"\r
-\r
-struct Target\r
-{\r
-  int sx,sy; // Onscreen coordinates\r
-  int dx,dy; // Device values\r
-};\r
-\r
-struct Target Targ[2]=\r
-{\r
-  {0,0, 0,0},\r
-  {0,0, 0,0}\r
-};\r
-static int LightState=0;\r
-\r
-struct Calib\r
-{\r
-  float ax,bx;\r
-  float ay,by;\r
-};\r
-static struct Calib Cal={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};\r
-\r
-int LightCalReset()\r
-{\r
-  LightState=0;\r
-\r
-  memset(Targ,0,sizeof(Targ));\r
-  Targ[0].sx=MainWidth >>1;\r
-  Targ[0].sy=MainHeight>>1;\r
-  Targ[1].sy=Targ[0].sy-MainHeight*61/160;\r
-  Targ[1].sx=Targ[0].sx-MainWidth *61/160;\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int LightCalUpdate()\r
-{\r
-  int i=0;\r
-  struct Target *pt=NULL;\r
-\r
-  if (Inp.held[4]==1) LoopMode=3;\r
-\r
-  if (Inp.held[8]==1)\r
-  {\r
-    i=LightState&1;\r
-    pt=Targ+i;\r
-\r
-    pt->dx=Inp.axis[0];\r
-    pt->dy=Inp.axis[1];\r
-\r
-    if (i==1)\r
-    {\r
-      int num=0,den=0;\r
-\r
-      // rx= a + b*x - work out a and b:\r
-      num=Targ[0].sx-Targ[1].sx;\r
-      den=Targ[0].dx-Targ[1].dx;\r
-      if (den) Cal.bx=(float)num/(float)den;\r
-      Cal.ax=(float)Targ[0].sx-Cal.bx*(float)Targ[0].dx;\r
-\r
-      num=Targ[0].sy-Targ[1].sy;\r
-      den=Targ[0].dy-Targ[1].dy;\r
-      if (den) Cal.by=(float)num/(float)den;\r
-      Cal.ay=(float)Targ[0].sy-Cal.by*(float)Targ[0].dy;\r
-    }\r
-\r
-    LightState++;\r
-  }\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int LightCalRender()\r
-{\r
-  int i=0;\r
-  struct Target *pt=NULL;\r
-  float fx=0.0f,fy=0.0f;\r
-\r
-  DirectClear(0xffffff);\r
-\r
-  WCHAR text[80]={0};\r
-  wsprintfW(text,L"LightGun Calibration");\r
-  FontSetColour(0x0000ff);\r
-  FontText(text,240,48);\r
-\r
-  wsprintfW(text,L"Start to quit, B to call InputLightCal");\r
-  FontSetColour(0x004000);\r
-  FontText(text,64,120);\r
-\r
-  i=LightState&1;\r
-  pt=Targ+i;\r
-  FontSetColour(0);\r
-  FontText(L"X", pt->sx-8, pt->sy-12);\r
-\r
-  fx=Cal.ax+Cal.bx*(float)Inp.axis[0];\r
-  fy=Cal.ay+Cal.by*(float)Inp.axis[1];\r
-\r
-  FontSetColour(0xff0000);\r
-  FontText(L"+", (int)fx-8,(int)fy-12);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
index b19539a..2b3704d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "app.h"\r
 //#include "FileMenu.h"\r
 \r
-char LoopQuit=0;\r
+char LoopQuit=0,LoopWait=0,LoopWaiting=0;\r
 static FILE *DebugFile=NULL;\r
 int LoopMode=0;\r
 static void UpdateSound(int len);\r
@@ -24,10 +24,10 @@ int LoopInit()
   //DSoundInit();\r
 \r
   ret=EmuInit(); if (ret) return 1;\r
-  //FileMenu.init();\r
 \r
   LoopMode=8;\r
   PicoWriteSound = UpdateSound;\r
+  PicoAutoRgnOrder = 0x184;\r
 \r
   return 0;\r
 }\r
@@ -38,9 +38,7 @@ void LoopExit()
 {\r
   dprintf(debugString());\r
 \r
-  //FileMenu.exit();\r
   EmuExit();\r
-  DSoundExit(); PsndLen=0;\r
   InputExit();\r
   DirectExit();\r
 \r
@@ -50,88 +48,28 @@ void LoopExit()
 \r
 // ----------------------------------------------------------------\r
 \r
-static int DoGame()\r
+static void UpdateSound(int len)\r
 {\r
-  EmuFrame();\r
-\r
-  if (Inp.held[7]==1) LoopMode=2; // Right thumb = Toggle Menu\r
-\r
-  return 0;\r
+  while (DSoundUpdate() > 0) { Sleep(1); }\r
+  //while (DSoundUpdate()== 0) { }\r
 }\r
-// ----------------------------------------------------------------\r
 \r
-/*\r
-static int MenuUpdate()\r
+static void PostProcess()\r
 {\r
-  int delta=0;\r
-\r
-  if (Inp.repeat[0]) delta-=0x100;\r
-  if (Inp.repeat[1]) delta+=0x100;\r
-\r
-  if (Inp.button[14]>30) delta-=Inp.button[14]-30;\r
-  if (Inp.button[15]>30) delta+=Inp.button[15]-30;\r
-\r
-  if (delta) FileMenu.scroll(delta);\r
-\r
-  if (Inp.held[8]==1 || Inp.held[10]==1 || Inp.held[4]==1) // A, X or Start\r
+  static int lock_to_1_1_prev = 0, is_40_prev = 0;\r
+  int is_40 = PicoGetStat(PS_40_CELL);\r
+  if (lock_to_1_1)\r
   {\r
-    //RomFree();\r
-    //FileMenu.getFilePath(RomName);\r
-    //RomLoad();\r
-    //LoopMode=8; // Go to game\r
+    if (is_40 != is_40_prev || !lock_to_1_1_prev)\r
+      PostMessage(FrameWnd, WM_COMMAND, 0x20000 | (is_40 ? 1100 : 1101), 0);\r
   }\r
-\r
-  if (Inp.held[7]==1) LoopMode=8; // Right thumb = Toggle Menu\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-static int MenuRender()\r
-{\r
-  WCHAR text[80]={0};\r
-  wsprintfW(text,L"%.40S v%x.%.3x",AppName,PicoVer>>12,PicoVer&0xfff);\r
-  FontSetColour(0x60c0ff);\r
-  FontText(text,64,48);\r
-\r
-  FileMenu.render();\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-*/\r
-\r
-// ----------------------------------------------------------------\r
-\r
-static int ModeUpdate()\r
-{\r
-  if (Inp.held[14] && Inp.held[15] && Inp.held[12]==1) LoopQuit=1; // L+R+black to quit:\r
-  if (Inp.button[4]>30 && Inp.button[5]>30) LoopQuit=1; // Start and back to quit\r
-\r
-  if (LoopMode==8) { DoGame(); return 0; }\r
-\r
-//  if (DSoundNext) memset(DSoundNext,0,PsndLen<<2);\r
-\r
-//  if (LoopMode==2) { FileMenu.scan(); LoopMode++; return 0; }\r
-//  if (LoopMode==3) { MenuUpdate(); return 0; }\r
-//  if (LoopMode==4) { LightCalUpdate(); return 0; }\r
-\r
-  LoopMode=2; // Unknown mode, go to rom menu\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-\r
-static int ModeRender()\r
-{\r
-  DirectScreen();\r
-//  if (LoopMode==3) MenuRender();\r
-//  if (LoopMode==4) LightCalRender();\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-static void UpdateSound(int len)\r
-{\r
-  while (DSoundUpdate() > 0) { Sleep(1); }\r
-  while (DSoundUpdate()== 0) { }\r
+  if (is_40 != is_40_prev)\r
+  {\r
+    EmuScreenRect.left  = is_40 ?   0 :  32;\r
+    EmuScreenRect.right = is_40 ? 320 : 256+32;\r
+  }\r
+  lock_to_1_1_prev = lock_to_1_1;\r
+  is_40_prev = is_40;\r
 }\r
 \r
 int LoopCode()\r
@@ -140,14 +78,23 @@ int LoopCode()
   // Main loop:\r
   while (!LoopQuit)\r
   {\r
+    if (LoopWait)\r
+    {\r
+      DSoundExit();\r
+      while (!LoopQuit && LoopWait) { LoopWaiting=1; Sleep(100); }\r
+      if (LoopQuit) break;\r
+      DSoundInit();\r
+    }\r
     InputUpdate();\r
 \r
     DirectClear(0);\r
-    ModeUpdate();\r
-    ModeRender();\r
+    EmuFrame();\r
+    PostProcess();\r
+    DirectScreen();\r
     DirectPresent();\r
 //      UpdateSound();\r
   }\r
+  DSoundExit();\r
 \r
   return 0;\r
 }\r
index f5f41cc..4fbbf02 100644 (file)
 #include <crtdbg.h>\r
 #include <commdlg.h>\r
 \r
-char *romname;\r
+char *romname=NULL;\r
 HWND FrameWnd=NULL;\r
 RECT FrameRectMy;\r
+int lock_to_1_1 = 1;\r
 \r
 int MainWidth=720,MainHeight=480;\r
 \r
+static HMENU mdisplay = 0;\r
+\r
+static void UpdateRect()\r
+{\r
+  WINDOWINFO wi;\r
+  memset(&wi, 0, sizeof(wi));\r
+  wi.cbSize = sizeof(wi);\r
+  GetWindowInfo(FrameWnd, &wi);\r
+  FrameRectMy = wi.rcClient;\r
+}\r
+\r
+static void LoadROM(const char *cmdpath)\r
+{\r
+  static char rompath[MAX_PATH] = { 0, };\r
+  static unsigned char *rom_data = NULL;\r
+  unsigned char *rom_data_new = NULL;\r
+  unsigned int rom_size = 0;\r
+  pm_file *rom = NULL;\r
+  int oldwait=LoopWait;\r
+  int i, ret;\r
+\r
+  if (cmdpath) {\r
+    strcpy(rompath, cmdpath + (cmdpath[0] == '\"' ? 1 : 0));\r
+    if (rompath[strlen(rompath)-1] == '\"') rompath[strlen(rompath)-1] = 0;\r
+    if (strlen(rompath) > 4) rom = pm_open(rompath);\r
+  }\r
+\r
+  if (!rom) {\r
+    OPENFILENAME of; ZeroMemory(&of, sizeof(OPENFILENAME));\r
+    of.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);\r
+    of.lpstrFilter = "ROMs\0*.smd;*.bin;*.gen;*.zip\0";\r
+    of.lpstrFile = rompath; rompath[0] = 0;\r
+    of.nMaxFile = MAX_PATH;\r
+    of.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY;\r
+    of.hwndOwner = FrameWnd;\r
+    if (!GetOpenFileName(&of)) return;\r
+    rom = pm_open(rompath);\r
+    if (!rom) { error("failed to open ROM"); return; }\r
+  }\r
+\r
+  ret=PicoCartLoad(rom, &rom_data_new, &rom_size);\r
+  pm_close(rom);\r
+  if (ret) {\r
+    error("failed to load ROM");\r
+    return;\r
+  }\r
+\r
+  // halt the work thread..\r
+  // just a hack, should've used proper sync. primitives here, but who will use this emu anyway..\r
+  LoopWaiting=0;\r
+  LoopWait=1;\r
+  for (i = 0; LoopWaiting == 0 && i < 10; i++) Sleep(100);\r
+\r
+  PicoCartInsert(rom_data_new, rom_size);\r
+\r
+  if (rom_data) free(rom_data);\r
+  rom_data = rom_data_new;\r
+  romname = rompath;\r
+  LoopWait=0;\r
+}\r
+\r
+static int rect_widths[4]  = { 320, 256, 640, 512 };\r
+static int rect_heights[4] = { 224, 224, 448, 448 };\r
+\r
 // Window proc for the frame window:\r
 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam)\r
 {\r
+  int i;\r
   switch (msg)\r
   {\r
     case WM_CLOSE:   PostQuitMessage(0); return 0;\r
     case WM_DESTROY: FrameWnd=NULL; break; // Blank handle\r
     case WM_SIZE:\r
     case WM_MOVE:\r
-    case WM_SIZING:  GetWindowRect(hwnd, &FrameRectMy); break;\r
+    case WM_SIZING:  UpdateRect(); break;\r
+    case WM_COMMAND:\r
+      switch (LOWORD(wparam))\r
+      {\r
+        case 1000: LoadROM(NULL); break;\r
+        case 1001: PostQuitMessage(0); return 0;\r
+        case 1100:\r
+        case 1101:\r
+        case 1102:\r
+        case 1103:\r
+          LoopWait=1; // another sync hack\r
+          for (i = 0; !LoopWaiting && i < 10; i++) Sleep(10);\r
+          FrameRectMy.right  = FrameRectMy.left + rect_widths[wparam&3];\r
+          FrameRectMy.bottom = FrameRectMy.top  + rect_heights[wparam&3];\r
+          AdjustWindowRect(&FrameRectMy, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 1);\r
+          MoveWindow(hwnd, FrameRectMy.left, FrameRectMy.top,\r
+            FrameRectMy.right-FrameRectMy.left, FrameRectMy.bottom-FrameRectMy.top, 1);\r
+          UpdateRect();\r
+          if (HIWORD(wparam) == 0) { // locally sent\r
+            lock_to_1_1=0;\r
+            CheckMenuItem(mdisplay, 1104, MF_UNCHECKED);\r
+          }\r
+          LoopWait=0;\r
+          return 0;\r
+        case 1104:\r
+          lock_to_1_1=!lock_to_1_1;\r
+          CheckMenuItem(mdisplay, 1104, lock_to_1_1 ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
+          return 0;\r
+        case 1200: break;\r
+        case 1300:\r
+          MessageBox(FrameWnd, "PicoDrive v" VERSION " (c) notaz, 2006-2008\n"\r
+              "SVP demo edition\n\n"\r
+              "Credits:\n"\r
+              "fDave: base code of PicoDrive, GenaDrive (the frontend)\n"\r
+              "Chui: Fame/C\n"\r
+              "NJ: CZ80\n"\r
+              "MAME devs: YM2612 and SN76496 cores\n"\r
+              "Stéphane Dallongeville: Gens code, base of Fame/C (C68K), CZ80\n"\r
+              "Tasco Deluxe: SVP RE work\n",\r
+              "About", 0);\r
+          return 0;\r
+      }\r
+      break;\r
   }\r
 \r
   return DefWindowProc(hwnd,msg,wparam,lparam);\r
@@ -28,6 +136,7 @@ static int FrameInit()
 {\r
   WNDCLASS wc;\r
   RECT rect={0,0,0,0};\r
+  HMENU mmain, mfile;\r
   int style=0;\r
   int left=0,top=0,width=0,height=0;\r
 \r
@@ -46,7 +155,7 @@ static int FrameInit()
 \r
   // Adjust size of windows based on borders:\r
   style=WS_OVERLAPPEDWINDOW;\r
-  AdjustWindowRect(&rect,style,0);\r
+  AdjustWindowRect(&rect,style,1);\r
   width =rect.right-rect.left;\r
   height=rect.bottom-rect.top;\r
 \r
@@ -58,13 +167,30 @@ static int FrameInit()
   left-=width; left>>=1;\r
   top-=height; top>>=1;\r
 \r
+  // Create menu:\r
+  mfile = CreateMenu();\r
+  InsertMenu(mfile, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1000, "&Load ROM");\r
+  InsertMenu(mfile, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1001, "E&xit");\r
+  mdisplay = CreateMenu();\r
+  InsertMenu(mdisplay, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1100, "320x224");\r
+  InsertMenu(mdisplay, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1101, "256x224");\r
+  InsertMenu(mdisplay, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1102, "640x448");\r
+  InsertMenu(mdisplay, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1103, "512x448");\r
+  InsertMenu(mdisplay, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING, 1104, "Lock to 1:1");\r
+  mmain = CreateMenu();\r
+  InsertMenu(mmain, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING|MF_POPUP, (UINT_PTR) mfile, "&File");\r
+  InsertMenu(mmain, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING|MF_POPUP, (UINT_PTR) mdisplay, "&Display");\r
+//  InsertMenu(mmain, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING|MF_POPUP, 1200, "&Config");\r
+  InsertMenu(mmain, -1, MF_BYPOSITION|MF_STRING|MF_POPUP, 1300, "&About");\r
+\r
   // Create the window:\r
   FrameWnd=CreateWindow(wc.lpszClassName,"PicoDrive " VERSION,style|WS_VISIBLE,\r
-    left,top,width,height,NULL,NULL,NULL,NULL);\r
+    left,top,width,height,NULL,mmain,NULL,NULL);\r
 \r
+  CheckMenuItem(mdisplay, 1104, lock_to_1_1 ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
   ShowWindow(FrameWnd, SW_NORMAL);\r
   UpdateWindow(FrameWnd);\r
-  GetWindowRect(FrameWnd, &FrameRectMy);\r
+  UpdateRect();\r
 \r
   return 0;\r
 }\r
@@ -83,50 +209,17 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR cmdline,int)
   int ret=0;\r
   DWORD tid=0;\r
   HANDLE thread=NULL;\r
-  unsigned char *rom_data = 0;\r
-  unsigned int rom_size = 0;\r
-\r
-  static char rompath[MAX_PATH] = { 0, };\r
-  pm_file *rom = NULL;\r
 \r
   FrameInit();\r
   ret=LoopInit(); if (ret) goto end0;\r
 \r
-  // notaz: load rom\r
-  strcpy(rompath, cmdline + (cmdline[0] == '\"' ? 1 : 0));\r
-  if(rompath[strlen(rompath)-1] == '\"') rompath[strlen(rompath)-1] = 0;\r
-\r
-  if(strlen(rompath) > 4) rom = pm_open(rompath);\r
-  if(!rom) {\r
-    OPENFILENAME of; ZeroMemory(&of, sizeof(OPENFILENAME));\r
-    of.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);\r
-    of.lpstrFilter = "ROMs\0*.smd;*.bin;*.gen;*.zip\0";\r
-    of.lpstrFile = rompath; rompath[0] = 0;\r
-    of.nMaxFile = MAX_PATH;\r
-    of.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY;\r
-    if(!GetOpenFileName(&of)) goto end0;\r
-    rom = pm_open(rompath);\r
-    if(!rom) goto end0;\r
-  }\r
-  romname = rompath;\r
-\r
-  ret=PicoCartLoad(rom, &rom_data, &rom_size);\r
-  pm_close(rom);\r
-  if (ret) {\r
-    error("failed to load ROM");\r
-    goto end0;\r
-  }\r
-\r
-  PicoCartInsert(rom_data, rom_size);\r
-\r
-  // only now we got the mode (pal/ntsc), so init sound now\r
-  ret=DSoundInit();\r
-  if (ret) error("Failed to init DirectSound"); // warning\r
-\r
   // Make another thread to run LoopCode():\r
   LoopQuit=0;\r
+  LoopWait=1; // wait for ROM to be loaded\r
   thread=CreateThread(NULL,0,ThreadCode,NULL,0,&tid);\r
 \r
+  LoadROM(cmdline);\r
+\r
   // Main window loop:\r
   for (;;)\r
   {\r
@@ -145,8 +238,6 @@ end0:
   LoopExit();\r
   DestroyWindow(FrameWnd);\r
 \r
-  free(rom_data);\r
-\r
   _CrtDumpMemoryLeaks();\r
   return 0;\r
 }\r
index 3a3b44f..54369a5 100644 (file)
@@ -10,10 +10,15 @@ CFLAGS=$(CFLAGS) /DEMU_F68K
 \r
 CFLAGS=$(CFLAGS) /D_USE_CZ80\r
 \r
+# debug\r
+#CFLAGS=$(CFLAGS) /Gi\r
+\r
+#LDFLAGS=$(LDFLAGS) /DEBUG\r
+\r
 # emu\r
-OBJ = Emu.obj Input.obj Main.obj Direct.obj DSound.obj Loop.obj TexScreen.obj\r
+OBJ = Emu.obj Input.obj Main.obj Direct.obj DSound.obj Loop.obj\r
 \r
-# not used: Rom.obj Font.obj FileMenu.obj LightCal.obj\r
+# TexScreen.obj\r
 \r
 # common\r
 #OBJS += platform\common\emu.obj platform\common\menu.obj platform\common\fonts.obj \r
@@ -51,7 +56,9 @@ OBJ = $(OBJ) $(R)cpu\cz80\cz80.obj
 ALL : PicoDrive.exe\r
 \r
 PicoDrive.exe : $(OBJ)\r
-       link.exe $(LDFLAGS) $(OBJ) gdi32.lib user32.lib advapi32.lib d3d8.lib d3dx8.lib dsound.lib comdlg32.lib ddraw.lib dxguid.lib\r
+       link.exe $(LDFLAGS) $(OBJ) gdi32.lib user32.lib advapi32.lib dsound.lib comdlg32.lib ddraw.lib dxguid.lib\r
+\r
+# d3d8.lib d3dx8.lib \r
 \r
 clean:\r
        -del $(OBJ) PicoDrive.exe\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/Rom.cpp b/platform/win32/GenaDrive/Rom.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 9192dcf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,143 +0,0 @@
-\r
-#include "app.h"\r
-#include "Unzip.h"\r
-\r
-unsigned char *RomData=NULL;\r
-int RomLen=0;\r
-char RomName[260]="";\r
-\r
-\r
-static int Byteswap(unsigned char *data,int len)\r
-{\r
-  int i=0;\r
-\r
-  if (len<2) return 1; // Too short\r
-\r
-  do\r
-  {\r
-    unsigned short *pd=(unsigned short *)(data+i);\r
-    int word=*pd; // Get word\r
-\r
-    word=(word<<8)|(word>>8); // Byteswap it\r
-    *pd=(unsigned short)word; // Put word\r
-    i+=2;\r
-  }  \r
-  while (i+2<=len);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-// Interleve a 16k block and byteswap\r
-static int InterleveBlock(unsigned char *dest,unsigned char *src)\r
-{\r
-  int i=0;\r
-  for (i=0;i<0x2000;i++) dest[(i<<1)  ]=src[       i]; // Odd\r
-  for (i=0;i<0x2000;i++) dest[(i<<1)+1]=src[0x2000+i]; // Even\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-// Decode a SMD file\r
-static int DecodeSmd(unsigned char *data,int len)\r
-{\r
-  unsigned char *temp=NULL;\r
-  int i=0;\r
-\r
-  temp=(unsigned char *)malloc(0x4000);\r
-  if (temp==NULL) return 1;\r
-  memset(temp,0,0x4000);\r
-\r
-  // Interleve each 16k block and shift down by 0x200:\r
-  for (i=0; i+0x4200<=len; i+=0x4000)\r
-  {\r
-    InterleveBlock(temp,data+0x200+i); // Interleve 16k to temporary buffer\r
-    memcpy(data+i,temp,0x4000); // Copy back in\r
-  }\r
-\r
-  free(temp);\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int RomLoad()\r
-{\r
-  FILE *file=NULL;\r
-  char *name=NULL;\r
-  int nameLen=0;\r
-  int fileLen=0,space=0;\r
-  Unzip unzip;\r
-\r
-  name=RomName;\r
-\r
-  file=fopen(name,"rb"); if (file==NULL) return 1;\r
-\r
-  nameLen=strlen(name);\r
-  if (stricmp(name+nameLen-4,".zip")==0) unzip.file=file; // Open as zip file\r
-\r
-  if (unzip.file)\r
-  {\r
-    int ret=0;\r
-\r
-    ret=unzip.fileOpen(); // Get first entry\r
-    if (ret==0)\r
-    {\r
-      fileLen=unzip.dataLen;  // Length of file\r
-      // Switch to using the name in the zip file:\r
-      name=unzip.name; nameLen=strlen(name);\r
-    }\r
-    else\r
-    {\r
-      unzip.file=NULL;\r
-    }\r
-\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    // Find out the length of the file:\r
-    fseek(file,0,SEEK_END); fileLen=ftell(file);\r
-    fseek(file,0,SEEK_SET);\r
-  }\r
-\r
-  // Allocate space for it:\r
-  space=(fileLen+0x3fff)&~0x3fff;\r
-\r
-  RomData=(unsigned char *)malloc(space);\r
-  if (RomData==NULL) { fclose(file); return 1; }\r
-  memset(RomData,0,space);\r
-\r
-  // Read in file:\r
-  if (unzip.file) unzip.fileDecode(RomData);\r
-  else fread(RomData,1,fileLen,file);\r
-\r
-  unzip.fileClose();\r
-\r
-  fclose(file);\r
-  unzip.file=file=NULL;\r
-\r
-  RomLen=fileLen;\r
-\r
-  // Check for SMD:\r
-  if ((fileLen&0x3fff)==0x200)\r
-  {\r
-    // Decode and byteswap:\r
-    DecodeSmd(RomData,RomLen);\r
-    RomLen-=0x200;\r
-  }\r
-  else\r
-  {\r
-    // Just byteswap:\r
-    Byteswap(RomData,RomLen);\r
-  }\r
-\r
-  PicoCartInsert(RomData,RomLen);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-void RomFree()\r
-{\r
-//  PicoCartInsert(NULL,0); // Unplug rom\r
-\r
-  if (RomData) free(RomData);\r
-  RomData=NULL; RomLen=0;\r
-  memset(RomName,0,sizeof(RomName));\r
-}\r
-\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/Unzip.cpp b/platform/win32/GenaDrive/Unzip.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index d152de9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,109 +0,0 @@
-\r
-\r
-#include "app.h"\r
-#include "Unzip.h"\r
-#include "zlib.h"\r
-\r
-// Decompress a 'deflate' compressed buffer\r
-static int Inflate(unsigned char *dest,int destLen, unsigned char *src,int srcLen)\r
-{\r
-  z_stream stream;\r
-\r
-  memset(&stream,0,sizeof(stream));\r
-\r
-  stream.next_in  =src;\r
-  stream.avail_in =srcLen;\r
-  stream.next_out =dest;\r
-  stream.avail_out=destLen;\r
-  inflateInit2(&stream,-15);\r
-  inflate(&stream,Z_FINISH);\r
-  inflateEnd(&stream);\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-static int Get32(unsigned char *src)\r
-{\r
-  return src[0] | (src[1]<<8) | (src[2]<<16) | (src[3]<<24);\r
-}\r
-\r
-// --------------------------------------------------------------\r
-Unzip::Unzip()\r
-{\r
-  memset(this,0,sizeof(*this));\r
-}\r
-\r
-int Unzip::gotoFirstFile()\r
-{\r
-  headerPos=0;\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int Unzip::fileOpen()\r
-{\r
-  int ret=0,okay=0;\r
-\r
-  fseek(file,headerPos,SEEK_SET);\r
-\r
-  // Read in file entry header:\r
-  ret=fread(head,1,sizeof(head),file);\r
-  if (ret!=sizeof(head)) return 1;\r
-\r
-  // Check header:\r
-  if (head[0]=='P' && head[1]=='K' && head[2]==3 && head[3]==4) okay=1;\r
-  if (okay==0) return 1;\r
-\r
-  // Get compressed and uncompressed sizes:\r
-  srcLen =Get32(head+0x12);\r
-  dataLen=Get32(head+0x16);\r
-\r
-  // Get size of name and extra fields:\r
-  nameLen=Get32(head+0x1a);\r
-  extraLen=nameLen>>16; nameLen&=0xffff;\r
-\r
-  // Read in name:\r
-  name=(char *)malloc(nameLen+1); if (name==NULL) return 1;\r
-  memset(name,0,nameLen+1);\r
-  fread(name,1,nameLen,file);\r
-\r
-  // Find position of compressed data in the file\r
-  compPos=headerPos+sizeof(head);\r
-  compPos+=nameLen+extraLen;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int Unzip::fileClose()\r
-{\r
-  free(name); name=NULL;\r
-\r
-  // Go to next header:\r
-  headerPos=compPos+srcLen;\r
-\r
-  srcLen=dataLen=0;\r
-  nameLen=extraLen=0;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
-\r
-int Unzip::fileDecode(unsigned char *data)\r
-{\r
-  unsigned char *src=NULL;\r
-\r
-  // Go to compressed data:\r
-  fseek(file,compPos,SEEK_SET);\r
-\r
-  // Allocate memory:\r
-  src=(unsigned char *)malloc(srcLen);\r
-  if (src==NULL) { fclose(file); return 1; }\r
-  memset(src,0,srcLen);\r
-\r
-  // Read in compressed version and decompress\r
-  fread(src,1,srcLen,file);\r
-\r
-  Inflate(data,dataLen, src,srcLen);\r
-\r
-  free(src); src=NULL; srcLen=0;\r
-\r
-  return 0;\r
-}\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/Unzip.h b/platform/win32/GenaDrive/Unzip.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8086b4b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-\r
-\r
-class Unzip\r
-{\r
-public:\r
-  Unzip();\r
-  FILE *file; // Zip file current open\r
-  unsigned char head[0x1e]; // Zip entry header\r
-  int dataLen; // Zip entry dest (uncompressed) size\r
-\r
-  char *name; // Name of entry\r
-\r
-  int gotoFirstFile();\r
-  int fileOpen();\r
-  int fileClose();\r
-  int fileDecode(unsigned char *data);\r
-\r
-private:\r
-  int srcLen; // Zip entry source (compressed) size\r
-  int nameLen,extraLen; // Length of name field and extra fields\r
-  int headerPos; // Position of file entry header (PK... etc)\r
-  int compPos; // Position of compressed data\r
-};\r
index 12a5ea9..1f0b658 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 // Emu.cpp\r
 extern unsigned short *EmuScreen;\r
 extern int EmuWidth,EmuHeight;\r
+extern RECT EmuScreenRect;\r
 int EmuInit();\r
 void EmuExit();\r
 int EmuRomLoad(char *name);\r
@@ -42,13 +43,8 @@ void InputExit();
 int InputUpdate();\r
 int InputLightCal(int cx,int cy,int ux,int uy);\r
 \r
-// LightCal.cpp\r
-int LightCalReset();\r
-int LightCalUpdate();\r
-int LightCalRender();\r
-\r
 // Loop.cpp\r
-extern char LoopQuit;\r
+extern char LoopQuit,LoopWait,LoopWaiting;\r
 extern int LoopMode;\r
 \r
 int LoopInit();\r
@@ -62,15 +58,9 @@ extern char *romname;
 extern HWND FrameWnd;\r
 extern RECT FrameRectMy;\r
 extern int MainWidth,MainHeight;\r
+extern int lock_to_1_1;\r
 extern void error(char *text);\r
 \r
-// Rom.cpp\r
-extern unsigned char *RomData;\r
-extern int RomLen;\r
-extern char RomName[260];\r
-int RomLoad();\r
-void RomFree();\r
-\r
 // --------------------------------------------\r
 // Direct.cpp\r
 extern IDirect3DDevice8 *Device;\r
@@ -86,15 +76,6 @@ int DSoundInit();
 void DSoundExit();\r
 int DSoundUpdate();\r
 extern short *DSoundNext; // Buffer for next sound data to put in loop\r
-//extern int DSoundSeg; // Seg length in samples\r
-void DSoundMute();\r
-void DSoundUnMute();\r
-\r
-// Font.cpp\r
-int FontInit();\r
-void FontExit();\r
-int FontSetColour(unsigned int colour);\r
-int FontText(WCHAR *,int,int);\r
 \r
 // TexScreen.cpp\r
 extern IDirect3DTexture8 *TexScreen;\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/readme.txt b/platform/win32/GenaDrive/readme.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..361df0a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+
+About
+-----
+
+This is a quick windows port of PicoDrive, a Megadrive / Genesis emulator for
+handheld devices. It was originally coded having ARM CPU based devices in mind
+(most work was done on GP2X version), but there is also a PSP port.
+
+The sole purpose of this port is to demonstrate my SVP emulation code. This
+makes it one of the most minimal emulators out there. If you need more
+features, you will have to wait until SVP support is integrated in Kega, Gens
+and the likes, as this emu was not meant to compete with them.
+
+For more info, visit http://notaz.gp2x.de/svp.php
+
+
+Controls
+--------
+
+These are currently hardcoded, keyboard only:
+
+Enter:  Start
+Z:      A
+X:      B
+C:      C
+TAB:    (reset)
+Esc:    (load ROM)
+Arrows: D-pad
+
+
+Credits
+-------
+
+A lot of work on making SVP emulation happen was done by Tasco Deluxe, my
+stuff is a continuation of his.
+The original PicoDrive was written by fDave from finalburn.com
+
+This PicoDrive version uses bits and pieces of from other projects:
+
+68k: FAME/C core, by Chui and Stephane Dallongeville (as C68K).
+z80: CZ80 by Stephane Dallongeville and modified by NJ.
+YM2612 and SN76496 cores: MAME devs.
+
+Greets to all the sceners and emu authors out there!
+
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/zconf.h b/platform/win32/GenaDrive/zconf.h
deleted file mode 100644 (file)
index 456de06..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,323 +0,0 @@
-/* zconf.h -- configuration of the zlib compression library\r
- * Copyright (C) 1995-2003 Jean-loup Gailly.\r
- * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h\r
- */\r
-\r
-/* @(#) $Id$ */\r
-\r
-#ifndef ZCONF_H\r
-#define ZCONF_H\r
-\r
-/*\r
- * If you *really* need a unique prefix for all types and library functions,\r
- * compile with -DZ_PREFIX. The "standard" zlib should be compiled without it.\r
- */\r
-#ifdef Z_PREFIX\r
-#  define deflateInit_  z_deflateInit_\r
-#  define deflate       z_deflate\r
-#  define deflateEnd    z_deflateEnd\r
-#  define inflateInit_  z_inflateInit_\r
-#  define inflate       z_inflate\r
-#  define inflateEnd    z_inflateEnd\r
-#  define deflateInit2_ z_deflateInit2_\r
-#  define deflateSetDictionary z_deflateSetDictionary\r
-#  define deflateCopy   z_deflateCopy\r
-#  define deflateReset  z_deflateReset\r
-#  define deflatePrime  z_deflatePrime\r
-#  define deflateParams z_deflateParams\r
-#  define deflateBound  z_deflateBound\r
-#  define inflateInit2_ z_inflateInit2_\r
-#  define inflateSetDictionary z_inflateSetDictionary\r
-#  define inflateSync   z_inflateSync\r
-#  define inflateSyncPoint z_inflateSyncPoint\r
-#  define inflateCopy   z_inflateCopy\r
-#  define inflateReset  z_inflateReset\r
-#  define compress      z_compress\r
-#  define compress2     z_compress2\r
-#  define compressBound z_compressBound\r
-#  define uncompress    z_uncompress\r
-#  define adler32       z_adler32\r
-#  define crc32         z_crc32\r
-#  define get_crc_table z_get_crc_table\r
-\r
-#  define Byte          z_Byte\r
-#  define uInt          z_uInt\r
-#  define uLong         z_uLong\r
-#  define Bytef         z_Bytef\r
-#  define charf         z_charf\r
-#  define intf          z_intf\r
-#  define uIntf         z_uIntf\r
-#  define uLongf        z_uLongf\r
-#  define voidpf        z_voidpf\r
-#  define voidp         z_voidp\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(__MSDOS__) && !defined(MSDOS)\r
-#  define MSDOS\r
-#endif\r
-#if (defined(OS_2) || defined(__OS2__)) && !defined(OS2)\r
-#  define OS2\r
-#endif\r
-#if defined(_WINDOWS) && !defined(WINDOWS)\r
-#  define WINDOWS\r
-#endif\r
-#if (defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)) && !defined(WIN32)\r
-#  define WIN32\r
-#endif\r
-#if (defined(MSDOS) || defined(OS2) || defined(WINDOWS)) && !defined(WIN32)\r
-#  if !defined(__GNUC__) && !defined(__FLAT__) && !defined(__386__)\r
-#    ifndef SYS16BIT\r
-#      define SYS16BIT\r
-#    endif\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-/*\r
- * Compile with -DMAXSEG_64K if the alloc function cannot allocate more\r
- * than 64k bytes at a time (needed on systems with 16-bit int).\r
- */\r
-#ifdef SYS16BIT\r
-#  define MAXSEG_64K\r
-#endif\r
-#ifdef MSDOS\r
-#  define UNALIGNED_OK\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef __STDC_VERSION__\r
-#  ifndef STDC\r
-#    define STDC\r
-#  endif\r
-#  if __STDC_VERSION__ >= 199901L\r
-#    ifndef STDC99\r
-#      define STDC99\r
-#    endif\r
-#  endif\r
-#endif\r
-#if !defined(STDC) && (defined(__STDC__) || defined(__cplusplus))\r
-#  define STDC\r
-#endif\r
-#if !defined(STDC) && (defined(__GNUC__) || defined(__BORLANDC__))\r
-#  define STDC\r
-#endif\r
-#if !defined(STDC) && (defined(MSDOS) || defined(WINDOWS) || defined(WIN32))\r
-#  define STDC\r
-#endif\r
-#if !defined(STDC) && (defined(OS2) || defined(__HOS_AIX__))\r
-#  define STDC\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(__OS400__) && !defined(STDC)    /* iSeries (formerly AS/400). */\r
-#  define STDC\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef STDC\r
-#  ifndef const /* cannot use !defined(STDC) && !defined(const) on Mac */\r
-#    define const       /* note: need a more gentle solution here */\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-/* Some Mac compilers merge all .h files incorrectly: */\r
-#if defined(__MWERKS__)||defined(applec)||defined(THINK_C)||defined(__SC__)\r
-#  define NO_DUMMY_DECL\r
-#endif\r
-\r
-/* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */\r
-#ifndef MAX_MEM_LEVEL\r
-#  ifdef MAXSEG_64K\r
-#    define MAX_MEM_LEVEL 8\r
-#  else\r
-#    define MAX_MEM_LEVEL 9\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-/* Maximum value for windowBits in deflateInit2 and inflateInit2.\r
- * WARNING: reducing MAX_WBITS makes minigzip unable to extract .gz files\r
- * created by gzip. (Files created by minigzip can still be extracted by\r
- * gzip.)\r
- */\r
-#ifndef MAX_WBITS\r
-#  define MAX_WBITS   15 /* 32K LZ77 window */\r
-#endif\r
-\r
-/* The memory requirements for deflate are (in bytes):\r
-            (1 << (windowBits+2)) +  (1 << (memLevel+9))\r
- that is: 128K for windowBits=15  +  128K for memLevel = 8  (default values)\r
- plus a few kilobytes for small objects. For example, if you want to reduce\r
- the default memory requirements from 256K to 128K, compile with\r
-     make CFLAGS="-O -DMAX_WBITS=14 -DMAX_MEM_LEVEL=7"\r
- Of course this will generally degrade compression (there's no free lunch).\r
-\r
-   The memory requirements for inflate are (in bytes) 1 << windowBits\r
- that is, 32K for windowBits=15 (default value) plus a few kilobytes\r
- for small objects.\r
-*/\r
-\r
-                        /* Type declarations */\r
-\r
-#ifndef OF /* function prototypes */\r
-#  ifdef STDC\r
-#    define OF(args)  args\r
-#  else\r
-#    define OF(args)  ()\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-/* The following definitions for FAR are needed only for MSDOS mixed\r
- * model programming (small or medium model with some far allocations).\r
- * This was tried only with MSC; for other MSDOS compilers you may have\r
- * to define NO_MEMCPY in zutil.h.  If you don't need the mixed model,\r
- * just define FAR to be empty.\r
- */\r
-#ifdef SYS16BIT\r
-#  if defined(M_I86SM) || defined(M_I86MM)\r
-     /* MSC small or medium model */\r
-#    define SMALL_MEDIUM\r
-#    ifdef _MSC_VER\r
-#      define FAR _far\r
-#    else\r
-#      define FAR far\r
-#    endif\r
-#  endif\r
-#  if (defined(__SMALL__) || defined(__MEDIUM__))\r
-     /* Turbo C small or medium model */\r
-#    define SMALL_MEDIUM\r
-#    ifdef __BORLANDC__\r
-#      define FAR _far\r
-#    else\r
-#      define FAR far\r
-#    endif\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(WINDOWS) || defined(WIN32)\r
-   /* If building or using zlib as a DLL, define ZLIB_DLL.\r
-    * This is not mandatory, but it offers a little performance increase.\r
-    */\r
-#  ifdef ZLIB_DLL\r
-#    if defined(WIN32) && (!defined(__BORLANDC__) || (__BORLANDC__ >= 0x500))\r
-#      ifdef ZLIB_INTERNAL\r
-#        define ZEXTERN extern __declspec(dllexport)\r
-#      else\r
-#        define ZEXTERN extern __declspec(dllimport)\r
-#      endif\r
-#    endif\r
-#  endif  /* ZLIB_DLL */\r
-   /* If building or using zlib with the WINAPI/WINAPIV calling convention,\r
-    * define ZLIB_WINAPI.\r
-    * Caution: the standard ZLIB1.DLL is NOT compiled using ZLIB_WINAPI.\r
-    */\r
-#  ifdef ZLIB_WINAPI\r
-#    ifdef FAR\r
-#      undef FAR\r
-#    endif\r
-#    include <windows.h>\r
-     /* No need for _export, use ZLIB.DEF instead. */\r
-     /* For complete Windows compatibility, use WINAPI, not __stdcall. */\r
-#    define ZEXPORT WINAPI\r
-#    ifdef WIN32\r
-#      define ZEXPORTVA WINAPIV\r
-#    else\r
-#      define ZEXPORTVA FAR CDECL\r
-#    endif\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-#if defined (__BEOS__)\r
-#  ifdef ZLIB_DLL\r
-#    ifdef ZLIB_INTERNAL\r
-#      define ZEXPORT   __declspec(dllexport)\r
-#      define ZEXPORTVA __declspec(dllexport)\r
-#    else\r
-#      define ZEXPORT   __declspec(dllimport)\r
-#      define ZEXPORTVA __declspec(dllimport)\r
-#    endif\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef ZEXTERN\r
-#  define ZEXTERN extern\r
-#endif\r
-#ifndef ZEXPORT\r
-#  define ZEXPORT\r
-#endif\r
-#ifndef ZEXPORTVA\r
-#  define ZEXPORTVA\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef FAR\r
-#  define FAR\r
-#endif\r
-\r
-#if !defined(__MACTYPES__)\r
-typedef unsigned char  Byte;  /* 8 bits */\r
-#endif\r
-typedef unsigned int   uInt;  /* 16 bits or more */\r
-typedef unsigned long  uLong; /* 32 bits or more */\r
-\r
-#ifdef SMALL_MEDIUM\r
-   /* Borland C/C++ and some old MSC versions ignore FAR inside typedef */\r
-#  define Bytef Byte FAR\r
-#else\r
-   typedef Byte  FAR Bytef;\r
-#endif\r
-typedef char  FAR charf;\r
-typedef int   FAR intf;\r
-typedef uInt  FAR uIntf;\r
-typedef uLong FAR uLongf;\r
-\r
-#ifdef STDC\r
-   typedef void const *voidpc;\r
-   typedef void FAR   *voidpf;\r
-   typedef void       *voidp;\r
-#else\r
-   typedef Byte const *voidpc;\r
-   typedef Byte FAR   *voidpf;\r
-   typedef Byte       *voidp;\r
-#endif\r
-\r
-#if 0           /* HAVE_UNISTD_H -- this line is updated by ./configure */\r
-#  include <sys/types.h> /* for off_t */\r
-#  include <unistd.h>    /* for SEEK_* and off_t */\r
-#  ifdef VMS\r
-#    include <unixio.h>   /* for off_t */\r
-#  endif\r
-#  define z_off_t  off_t\r
-#endif\r
-#ifndef SEEK_SET\r
-#  define SEEK_SET        0       /* Seek from beginning of file.  */\r
-#  define SEEK_CUR        1       /* Seek from current position.  */\r
-#  define SEEK_END        2       /* Set file pointer to EOF plus "offset" */\r
-#endif\r
-#ifndef z_off_t\r
-#  define  z_off_t long\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(__OS400__)\r
-#define NO_vsnprintf\r
-#endif\r
-\r
-#if defined(__MVS__)\r
-#  define NO_vsnprintf\r
-#  ifdef FAR\r
-#    undef FAR\r
-#  endif\r
-#endif\r
-\r
-/* MVS linker does not support external names larger than 8 bytes */\r
-#if defined(__MVS__)\r
-#   pragma map(deflateInit_,"DEIN")\r
-#   pragma map(deflateInit2_,"DEIN2")\r
-#   pragma map(deflateEnd,"DEEND")\r
-#   pragma map(deflateBound,"DEBND")\r
-#   pragma map(inflateInit_,"ININ")\r
-#   pragma map(inflateInit2_,"ININ2")\r
-#   pragma map(inflateEnd,"INEND")\r
-#   pragma map(inflateSync,"INSY")\r
-#   pragma map(inflateSetDictionary,"INSEDI")\r
-#   pragma map(compressBound,"CMBND")\r
-#   pragma map(inflate_table,"INTABL")\r
-#   pragma map(inflate_fast,"INFA")\r
-#   pragma map(inflate_copyright,"INCOPY")\r
-#endif\r
-\r
-#endif /* ZCONF_H */\r
diff --git a/platform/win32/GenaDrive/zlib.h b/platform/win32/GenaDrive/zlib.h
deleted file mode 100644 (file)
index d24cc43..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1200 +0,0 @@
-/* zlib.h -- interface of the 'zlib' general purpose compression library\r
-  version 1.2.1, November 17th, 2003\r
-\r
-  Copyright (C) 1995-2003 Jean-loup Gailly and Mark Adler\r
-\r
-  This software is provided 'as-is', without any express or implied\r
-  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages\r
-  arising from the use of this software.\r
-\r
-  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,\r
-  including commercial applications, and to alter it and redistribute it\r
-  freely, subject to the following restrictions:\r
-\r
-  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not\r
-     claim that you wrote the original software. If you use this software\r
-     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be\r
-     appreciated but is not required.\r
-  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be\r
-     misrepresented as being the original software.\r
-  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.\r
-\r
-  Jean-loup Gailly        Mark Adler\r
-  jloup@gzip.org          madler@alumni.caltech.edu\r
-\r
-\r
-  The data format used by the zlib library is described by RFCs (Request for\r
-  Comments) 1950 to 1952 in the files http://www.ietf.org/rfc/rfc1950.txt\r
-  (zlib format), rfc1951.txt (deflate format) and rfc1952.txt (gzip format).\r
-*/\r
-\r
-#ifndef ZLIB_H\r
-#define ZLIB_H\r
-\r
-#include "zconf.h"\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-#define ZLIB_VERSION "1.2.1"\r
-#define ZLIB_VERNUM 0x1210\r
-\r
-/*\r
-     The 'zlib' compression library provides in-memory compression and\r
-  decompression functions, including integrity checks of the uncompressed\r
-  data.  This version of the library supports only one compression method\r
-  (deflation) but other algorithms will be added later and will have the same\r
-  stream interface.\r
-\r
-     Compression can be done in a single step if the buffers are large\r
-  enough (for example if an input file is mmap'ed), or can be done by\r
-  repeated calls of the compression function.  In the latter case, the\r
-  application must provide more input and/or consume the output\r
-  (providing more output space) before each call.\r
-\r
-     The compressed data format used by the in-memory functions is the zlib\r
-  format, which is a zlib wrapper documented in RFC 1950, wrapped around a\r
-  deflate stream, which is itself documented in RFC 1951.\r
-\r
-     The library also supports reading and writing files in gzip (.gz) format\r
-  with an interface similar to that of stdio using the functions that start\r
-  with "gz".  The gzip format is different from the zlib format.  gzip is a\r
-  gzip wrapper, documented in RFC 1952, wrapped around a deflate stream.\r
-\r
-     The zlib format was designed to be compact and fast for use in memory\r
-  and on communications channels.  The gzip format was designed for single-\r
-  file compression on file systems, has a larger header than zlib to maintain\r
-  directory information, and uses a different, slower check method than zlib.\r
-\r
-     This library does not provide any functions to write gzip files in memory.\r
-  However such functions could be easily written using zlib's deflate function,\r
-  the documentation in the gzip RFC, and the examples in gzio.c.\r
-\r
-     The library does not install any signal handler. The decoder checks\r
-  the consistency of the compressed data, so the library should never\r
-  crash even in case of corrupted input.\r
-*/\r
-\r
-typedef voidpf (*alloc_func) OF((voidpf opaque, uInt items, uInt size));\r
-typedef void   (*free_func)  OF((voidpf opaque, voidpf address));\r
-\r
-struct internal_state;\r
-\r
-typedef struct z_stream_s {\r
-    Bytef    *next_in;  /* next input byte */\r
-    uInt     avail_in;  /* number of bytes available at next_in */\r
-    uLong    total_in;  /* total nb of input bytes read so far */\r
-\r
-    Bytef    *next_out; /* next output byte should be put there */\r
-    uInt     avail_out; /* remaining free space at next_out */\r
-    uLong    total_out; /* total nb of bytes output so far */\r
-\r
-    char     *msg;      /* last error message, NULL if no error */\r
-    struct internal_state FAR *state; /* not visible by applications */\r
-\r
-    alloc_func zalloc;  /* used to allocate the internal state */\r
-    free_func  zfree;   /* used to free the internal state */\r
-    voidpf     opaque;  /* private data object passed to zalloc and zfree */\r
-\r
-    int     data_type;  /* best guess about the data type: ascii or binary */\r
-    uLong   adler;      /* adler32 value of the uncompressed data */\r
-    uLong   reserved;   /* reserved for future use */\r
-} z_stream;\r
-\r
-typedef z_stream FAR *z_streamp;\r
-\r
-/*\r
-   The application must update next_in and avail_in when avail_in has\r
-   dropped to zero. It must update next_out and avail_out when avail_out\r
-   has dropped to zero. The application must initialize zalloc, zfree and\r
-   opaque before calling the init function. All other fields are set by the\r
-   compression library and must not be updated by the application.\r
-\r
-   The opaque value provided by the application will be passed as the first\r
-   parameter for calls of zalloc and zfree. This can be useful for custom\r
-   memory management. The compression library attaches no meaning to the\r
-   opaque value.\r
-\r
-   zalloc must return Z_NULL if there is not enough memory for the object.\r
-   If zlib is used in a multi-threaded application, zalloc and zfree must be\r
-   thread safe.\r
-\r
-   On 16-bit systems, the functions zalloc and zfree must be able to allocate\r
-   exactly 65536 bytes, but will not be required to allocate more than this\r
-   if the symbol MAXSEG_64K is defined (see zconf.h). WARNING: On MSDOS,\r
-   pointers returned by zalloc for objects of exactly 65536 bytes *must*\r
-   have their offset normalized to zero. The default allocation function\r
-   provided by this library ensures this (see zutil.c). To reduce memory\r
-   requirements and avoid any allocation of 64K objects, at the expense of\r
-   compression ratio, compile the library with -DMAX_WBITS=14 (see zconf.h).\r
-\r
-   The fields total_in and total_out can be used for statistics or\r
-   progress reports. After compression, total_in holds the total size of\r
-   the uncompressed data and may be saved for use in the decompressor\r
-   (particularly if the decompressor wants to decompress everything in\r
-   a single step).\r
-*/\r
-\r
-                        /* constants */\r
-\r
-#define Z_NO_FLUSH      0\r
-#define Z_PARTIAL_FLUSH 1 /* will be removed, use Z_SYNC_FLUSH instead */\r
-#define Z_SYNC_FLUSH    2\r
-#define Z_FULL_FLUSH    3\r
-#define Z_FINISH        4\r
-#define Z_BLOCK         5\r
-/* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */\r
-\r
-#define Z_OK            0\r
-#define Z_STREAM_END    1\r
-#define Z_NEED_DICT     2\r
-#define Z_ERRNO        (-1)\r
-#define Z_STREAM_ERROR (-2)\r
-#define Z_DATA_ERROR   (-3)\r
-#define Z_MEM_ERROR    (-4)\r
-#define Z_BUF_ERROR    (-5)\r
-#define Z_VERSION_ERROR (-6)\r
-/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative\r
- * values are errors, positive values are used for special but normal events.\r
- */\r
-\r
-#define Z_NO_COMPRESSION         0\r
-#define Z_BEST_SPEED             1\r
-#define Z_BEST_COMPRESSION       9\r
-#define Z_DEFAULT_COMPRESSION  (-1)\r
-/* compression levels */\r
-\r
-#define Z_FILTERED            1\r
-#define Z_HUFFMAN_ONLY        2\r
-#define Z_RLE                 3\r
-#define Z_DEFAULT_STRATEGY    0\r
-/* compression strategy; see deflateInit2() below for details */\r
-\r
-#define Z_BINARY   0\r
-#define Z_ASCII    1\r
-#define Z_UNKNOWN  2\r
-/* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */\r
-\r
-#define Z_DEFLATED   8\r
-/* The deflate compression method (the only one supported in this version) */\r
-\r
-#define Z_NULL  0  /* for initializing zalloc, zfree, opaque */\r
-\r
-#define zlib_version zlibVersion()\r
-/* for compatibility with versions < 1.0.2 */\r
-\r
-                        /* basic functions */\r
-\r
-ZEXTERN const char * ZEXPORT zlibVersion OF((void));\r
-/* The application can compare zlibVersion and ZLIB_VERSION for consistency.\r
-   If the first character differs, the library code actually used is\r
-   not compatible with the zlib.h header file used by the application.\r
-   This check is automatically made by deflateInit and inflateInit.\r
- */\r
-\r
-/*\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit OF((z_streamp strm, int level));\r
-\r
-     Initializes the internal stream state for compression. The fields\r
-   zalloc, zfree and opaque must be initialized before by the caller.\r
-   If zalloc and zfree are set to Z_NULL, deflateInit updates them to\r
-   use default allocation functions.\r
-\r
-     The compression level must be Z_DEFAULT_COMPRESSION, or between 0 and 9:\r
-   1 gives best speed, 9 gives best compression, 0 gives no compression at\r
-   all (the input data is simply copied a block at a time).\r
-   Z_DEFAULT_COMPRESSION requests a default compromise between speed and\r
-   compression (currently equivalent to level 6).\r
-\r
-     deflateInit returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not\r
-   enough memory, Z_STREAM_ERROR if level is not a valid compression level,\r
-   Z_VERSION_ERROR if the zlib library version (zlib_version) is incompatible\r
-   with the version assumed by the caller (ZLIB_VERSION).\r
-   msg is set to null if there is no error message.  deflateInit does not\r
-   perform any compression: this will be done by deflate().\r
-*/\r
-\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflate OF((z_streamp strm, int flush));\r
-/*\r
-    deflate compresses as much data as possible, and stops when the input\r
-  buffer becomes empty or the output buffer becomes full. It may introduce some\r
-  output latency (reading input without producing any output) except when\r
-  forced to flush.\r
-\r
-    The detailed semantics are as follows. deflate performs one or both of the\r
-  following actions:\r
-\r
-  - Compress more input starting at next_in and update next_in and avail_in\r
-    accordingly. If not all input can be processed (because there is not\r
-    enough room in the output buffer), next_in and avail_in are updated and\r
-    processing will resume at this point for the next call of deflate().\r
-\r
-  - Provide more output starting at next_out and update next_out and avail_out\r
-    accordingly. This action is forced if the parameter flush is non zero.\r
-    Forcing flush frequently degrades the compression ratio, so this parameter\r
-    should be set only when necessary (in interactive applications).\r
-    Some output may be provided even if flush is not set.\r
-\r
-  Before the call of deflate(), the application should ensure that at least\r
-  one of the actions is possible, by providing more input and/or consuming\r
-  more output, and updating avail_in or avail_out accordingly; avail_out\r
-  should never be zero before the call. The application can consume the\r
-  compressed output when it wants, for example when the output buffer is full\r
-  (avail_out == 0), or after each call of deflate(). If deflate returns Z_OK\r
-  and with zero avail_out, it must be called again after making room in the\r
-  output buffer because there might be more output pending.\r
-\r
-    If the parameter flush is set to Z_SYNC_FLUSH, all pending output is\r
-  flushed to the output buffer and the output is aligned on a byte boundary, so\r
-  that the decompressor can get all input data available so far. (In particular\r
-  avail_in is zero after the call if enough output space has been provided\r
-  before the call.)  Flushing may degrade compression for some compression\r
-  algorithms and so it should be used only when necessary.\r
-\r
-    If flush is set to Z_FULL_FLUSH, all output is flushed as with\r
-  Z_SYNC_FLUSH, and the compression state is reset so that decompression can\r
-  restart from this point if previous compressed data has been damaged or if\r
-  random access is desired. Using Z_FULL_FLUSH too often can seriously degrade\r
-  the compression.\r
-\r
-    If deflate returns with avail_out == 0, this function must be called again\r
-  with the same value of the flush parameter and more output space (updated\r
-  avail_out), until the flush is complete (deflate returns with non-zero\r
-  avail_out). In the case of a Z_FULL_FLUSH or Z_SYNC_FLUSH, make sure that\r
-  avail_out is greater than six to avoid repeated flush markers due to\r
-  avail_out == 0 on return.\r
-\r
-    If the parameter flush is set to Z_FINISH, pending input is processed,\r
-  pending output is flushed and deflate returns with Z_STREAM_END if there\r
-  was enough output space; if deflate returns with Z_OK, this function must be\r
-  called again with Z_FINISH and more output space (updated avail_out) but no\r
-  more input data, until it returns with Z_STREAM_END or an error. After\r
-  deflate has returned Z_STREAM_END, the only possible operations on the\r
-  stream are deflateReset or deflateEnd.\r
-\r
-    Z_FINISH can be used immediately after deflateInit if all the compression\r
-  is to be done in a single step. In this case, avail_out must be at least\r
-  the value returned by deflateBound (see below). If deflate does not return\r
-  Z_STREAM_END, then it must be called again as described above.\r
-\r
-    deflate() sets strm->adler to the adler32 checksum of all input read\r
-  so far (that is, total_in bytes).\r
-\r
-    deflate() may update data_type if it can make a good guess about\r
-  the input data type (Z_ASCII or Z_BINARY). In doubt, the data is considered\r
-  binary. This field is only for information purposes and does not affect\r
-  the compression algorithm in any manner.\r
-\r
-    deflate() returns Z_OK if some progress has been made (more input\r
-  processed or more output produced), Z_STREAM_END if all input has been\r
-  consumed and all output has been produced (only when flush is set to\r
-  Z_FINISH), Z_STREAM_ERROR if the stream state was inconsistent (for example\r
-  if next_in or next_out was NULL), Z_BUF_ERROR if no progress is possible\r
-  (for example avail_in or avail_out was zero). Note that Z_BUF_ERROR is not\r
-  fatal, and deflate() can be called again with more input and more output\r
-  space to continue compressing.\r
-*/\r
-\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateEnd OF((z_streamp strm));\r
-/*\r
-     All dynamically allocated data structures for this stream are freed.\r
-   This function discards any unprocessed input and does not flush any\r
-   pending output.\r
-\r
-     deflateEnd returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the\r
-   stream state was inconsistent, Z_DATA_ERROR if the stream was freed\r
-   prematurely (some input or output was discarded). In the error case,\r
-   msg may be set but then points to a static string (which must not be\r
-   deallocated).\r
-*/\r
-\r
-\r
-/*\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit OF((z_streamp strm));\r
-\r
-     Initializes the internal stream state for decompression. The fields\r
-   next_in, avail_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized before by\r
-   the caller. If next_in is not Z_NULL and avail_in is large enough (the exact\r
-   value depends on the compression method), inflateInit determines the\r
-   compression method from the zlib header and allocates all data structures\r
-   accordingly; otherwise the allocation will be deferred to the first call of\r
-   inflate.  If zalloc and zfree are set to Z_NULL, inflateInit updates them to\r
-   use default allocation functions.\r
-\r
-     inflateInit returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough\r
-   memory, Z_VERSION_ERROR if the zlib library version is incompatible with the\r
-   version assumed by the caller.  msg is set to null if there is no error\r
-   message. inflateInit does not perform any decompression apart from reading\r
-   the zlib header if present: this will be done by inflate().  (So next_in and\r
-   avail_in may be modified, but next_out and avail_out are unchanged.)\r
-*/\r
-\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflate OF((z_streamp strm, int flush));\r
-/*\r
-    inflate decompresses as much data as possible, and stops when the input\r
-  buffer becomes empty or the output buffer becomes full. It may introduce\r
-  some output latency (reading input without producing any output) except when\r
-  forced to flush.\r
-\r
-  The detailed semantics are as follows. inflate performs one or both of the\r
-  following actions:\r
-\r
-  - Decompress more input starting at next_in and update next_in and avail_in\r
-    accordingly. If not all input can be processed (because there is not\r
-    enough room in the output buffer), next_in is updated and processing\r
-    will resume at this point for the next call of inflate().\r
-\r
-  - Provide more output starting at next_out and update next_out and avail_out\r
-    accordingly.  inflate() provides as much output as possible, until there\r
-    is no more input data or no more space in the output buffer (see below\r
-    about the flush parameter).\r
-\r
-  Before the call of inflate(), the application should ensure that at least\r
-  one of the actions is possible, by providing more input and/or consuming\r
-  more output, and updating the next_* and avail_* values accordingly.\r
-  The application can consume the uncompressed output when it wants, for\r
-  example when the output buffer is full (avail_out == 0), or after each\r
-  call of inflate(). If inflate returns Z_OK and with zero avail_out, it\r
-  must be called again after making room in the output buffer because there\r
-  might be more output pending.\r
-\r
-    The flush parameter of inflate() can be Z_NO_FLUSH, Z_SYNC_FLUSH,\r
-  Z_FINISH, or Z_BLOCK. Z_SYNC_FLUSH requests that inflate() flush as much\r
-  output as possible to the output buffer. Z_BLOCK requests that inflate() stop\r
-  if and when it get to the next deflate block boundary. When decoding the zlib\r
-  or gzip format, this will cause inflate() to return immediately after the\r
-  header and before the first block. When doing a raw inflate, inflate() will\r
-  go ahead and process the first block, and will return when it gets to the end\r
-  of that block, or when it runs out of data.\r
-\r
-    The Z_BLOCK option assists in appending to or combining deflate streams.\r
-  Also to assist in this, on return inflate() will set strm->data_type to the\r
-  number of unused bits in the last byte taken from strm->next_in, plus 64\r
-  if inflate() is currently decoding the last block in the deflate stream,\r
-  plus 128 if inflate() returned immediately after decoding an end-of-block\r
-  code or decoding the complete header up to just before the first byte of the\r
-  deflate stream. The end-of-block will not be indicated until all of the\r
-  uncompressed data from that block has been written to strm->next_out.  The\r
-  number of unused bits may in general be greater than seven, except when\r
-  bit 7 of data_type is set, in which case the number of unused bits will be\r
-  less than eight.\r
-\r
-    inflate() should normally be called until it returns Z_STREAM_END or an\r
-  error. However if all decompression is to be performed in a single step\r
-  (a single call of inflate), the parameter flush should be set to\r
-  Z_FINISH. In this case all pending input is processed and all pending\r
-  output is flushed; avail_out must be large enough to hold all the\r
-  uncompressed data. (The size of the uncompressed data may have been saved\r
-  by the compressor for this purpose.) The next operation on this stream must\r
-  be inflateEnd to deallocate the decompression state. The use of Z_FINISH\r
-  is never required, but can be used to inform inflate that a faster approach\r
-  may be used for the single inflate() call.\r
-\r
-     In this implementation, inflate() always flushes as much output as\r
-  possible to the output buffer, and always uses the faster approach on the\r
-  first call. So the only effect of the flush parameter in this implementation\r
-  is on the return value of inflate(), as noted below, or when it returns early\r
-  because Z_BLOCK is used.\r
-\r
-     If a preset dictionary is needed after this call (see inflateSetDictionary\r
-  below), inflate sets strm-adler to the adler32 checksum of the dictionary\r
-  chosen by the compressor and returns Z_NEED_DICT; otherwise it sets\r
-  strm->adler to the adler32 checksum of all output produced so far (that is,\r
-  total_out bytes) and returns Z_OK, Z_STREAM_END or an error code as described\r
-  below. At the end of the stream, inflate() checks that its computed adler32\r
-  checksum is equal to that saved by the compressor and returns Z_STREAM_END\r
-  only if the checksum is correct.\r
-\r
-    inflate() will decompress and check either zlib-wrapped or gzip-wrapped\r
-  deflate data.  The header type is detected automatically.  Any information\r
-  contained in the gzip header is not retained, so applications that need that\r
-  information should instead use raw inflate, see inflateInit2() below, or\r
-  inflateBack() and perform their own processing of the gzip header and\r
-  trailer.\r
-\r
-    inflate() returns Z_OK if some progress has been made (more input processed\r
-  or more output produced), Z_STREAM_END if the end of the compressed data has\r
-  been reached and all uncompressed output has been produced, Z_NEED_DICT if a\r
-  preset dictionary is needed at this point, Z_DATA_ERROR if the input data was\r
-  corrupted (input stream not conforming to the zlib format or incorrect check\r
-  value), Z_STREAM_ERROR if the stream structure was inconsistent (for example\r
-  if next_in or next_out was NULL), Z_MEM_ERROR if there was not enough memory,\r
-  Z_BUF_ERROR if no progress is possible or if there was not enough room in the\r
-  output buffer when Z_FINISH is used. Note that Z_BUF_ERROR is not fatal, and\r
-  inflate() can be called again with more input and more output space to\r
-  continue decompressing. If Z_DATA_ERROR is returned, the application may then\r
-  call inflateSync() to look for a good compression block if a partial recovery\r
-  of the data is desired.\r
-*/\r
-\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateEnd OF((z_streamp strm));\r
-/*\r
-     All dynamically allocated data structures for this stream are freed.\r
-   This function discards any unprocessed input and does not flush any\r
-   pending output.\r
-\r
-     inflateEnd returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the stream state\r
-   was inconsistent. In the error case, msg may be set but then points to a\r
-   static string (which must not be deallocated).\r
-*/\r
-\r
-                        /* Advanced functions */\r
-\r
-/*\r
-    The following functions are needed only in some special applications.\r
-*/\r
-\r
-/*\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit2 OF((z_streamp strm,\r
-                                     int  level,\r
-                                     int  method,\r
-                                     int  windowBits,\r
-                                     int  memLevel,\r
-                                     int  strategy));\r
-\r
-     This is another version of deflateInit with more compression options. The\r
-   fields next_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized before by\r
-   the caller.\r
-\r
-     The method parameter is the compression method. It must be Z_DEFLATED in\r
-   this version of the library.\r
-\r
-     The windowBits parameter is the base two logarithm of the window size\r
-   (the size of the history buffer). It should be in the range 8..15 for this\r
-   version of the library. Larger values of this parameter result in better\r
-   compression at the expense of memory usage. The default value is 15 if\r
-   deflateInit is used instead.\r
-\r
-     windowBits can also be -8..-15 for raw deflate. In this case, -windowBits\r
-   determines the window size. deflate() will then generate raw deflate data\r
-   with no zlib header or trailer, and will not compute an adler32 check value.\r
-\r
-     windowBits can also be greater than 15 for optional gzip encoding. Add\r
-   16 to windowBits to write a simple gzip header and trailer around the\r
-   compressed data instead of a zlib wrapper. The gzip header will have no\r
-   file name, no extra data, no comment, no modification time (set to zero),\r
-   no header crc, and the operating system will be set to 255 (unknown).\r
-\r
-     The memLevel parameter specifies how much memory should be allocated\r
-   for the internal compression state. memLevel=1 uses minimum memory but\r
-   is slow and reduces compression ratio; memLevel=9 uses maximum memory\r
-   for optimal speed. The default value is 8. See zconf.h for total memory\r
-   usage as a function of windowBits and memLevel.\r
-\r
-     The strategy parameter is used to tune the compression algorithm. Use the\r
-   value Z_DEFAULT_STRATEGY for normal data, Z_FILTERED for data produced by a\r
-   filter (or predictor), Z_HUFFMAN_ONLY to force Huffman encoding only (no\r
-   string match), or Z_RLE to limit match distances to one (run-length\r
-   encoding). Filtered data consists mostly of small values with a somewhat\r
-   random distribution. In this case, the compression algorithm is tuned to\r
-   compress them better. The effect of Z_FILTERED is to force more Huffman\r
-   coding and less string matching; it is somewhat intermediate between\r
-   Z_DEFAULT and Z_HUFFMAN_ONLY. Z_RLE is designed to be almost as fast as\r
-   Z_HUFFMAN_ONLY, but give better compression for PNG image data. The strategy\r
-   parameter only affects the compression ratio but not the correctness of the\r
-   compressed output even if it is not set appropriately.\r
-\r
-      deflateInit2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough\r
-   memory, Z_STREAM_ERROR if a parameter is invalid (such as an invalid\r
-   method). msg is set to null if there is no error message.  deflateInit2 does\r
-   not perform any compression: this will be done by deflate().\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateSetDictionary OF((z_streamp strm,\r
-                                             const Bytef *dictionary,\r
-                                             uInt  dictLength));\r
-/*\r
-     Initializes the compression dictionary from the given byte sequence\r
-   without producing any compressed output. This function must be called\r
-   immediately after deflateInit, deflateInit2 or deflateReset, before any\r
-   call of deflate. The compressor and decompressor must use exactly the same\r
-   dictionary (see inflateSetDictionary).\r
-\r
-     The dictionary should consist of strings (byte sequences) that are likely\r
-   to be encountered later in the data to be compressed, with the most commonly\r
-   used strings preferably put towards the end of the dictionary. Using a\r
-   dictionary is most useful when the data to be compressed is short and can be\r
-   predicted with good accuracy; the data can then be compressed better than\r
-   with the default empty dictionary.\r
-\r
-     Depending on the size of the compression data structures selected by\r
-   deflateInit or deflateInit2, a part of the dictionary may in effect be\r
-   discarded, for example if the dictionary is larger than the window size in\r
-   deflate or deflate2. Thus the strings most likely to be useful should be\r
-   put at the end of the dictionary, not at the front.\r
-\r
-     Upon return of this function, strm->adler is set to the adler32 value\r
-   of the dictionary; the decompressor may later use this value to determine\r
-   which dictionary has been used by the compressor. (The adler32 value\r
-   applies to the whole dictionary even if only a subset of the dictionary is\r
-   actually used by the compressor.) If a raw deflate was requested, then the\r
-   adler32 value is not computed and strm->adler is not set.\r
-\r
-     deflateSetDictionary returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if a\r
-   parameter is invalid (such as NULL dictionary) or the stream state is\r
-   inconsistent (for example if deflate has already been called for this stream\r
-   or if the compression method is bsort). deflateSetDictionary does not\r
-   perform any compression: this will be done by deflate().\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateCopy OF((z_streamp dest,\r
-                                    z_streamp source));\r
-/*\r
-     Sets the destination stream as a complete copy of the source stream.\r
-\r
-     This function can be useful when several compression strategies will be\r
-   tried, for example when there are several ways of pre-processing the input\r
-   data with a filter. The streams that will be discarded should then be freed\r
-   by calling deflateEnd.  Note that deflateCopy duplicates the internal\r
-   compression state which can be quite large, so this strategy is slow and\r
-   can consume lots of memory.\r
-\r
-     deflateCopy returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not\r
-   enough memory, Z_STREAM_ERROR if the source stream state was inconsistent\r
-   (such as zalloc being NULL). msg is left unchanged in both source and\r
-   destination.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateReset OF((z_streamp strm));\r
-/*\r
-     This function is equivalent to deflateEnd followed by deflateInit,\r
-   but does not free and reallocate all the internal compression state.\r
-   The stream will keep the same compression level and any other attributes\r
-   that may have been set by deflateInit2.\r
-\r
-      deflateReset returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source\r
-   stream state was inconsistent (such as zalloc or state being NULL).\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateParams OF((z_streamp strm,\r
-                                      int level,\r
-                                      int strategy));\r
-/*\r
-     Dynamically update the compression level and compression strategy.  The\r
-   interpretation of level and strategy is as in deflateInit2.  This can be\r
-   used to switch between compression and straight copy of the input data, or\r
-   to switch to a different kind of input data requiring a different\r
-   strategy. If the compression level is changed, the input available so far\r
-   is compressed with the old level (and may be flushed); the new level will\r
-   take effect only at the next call of deflate().\r
-\r
-     Before the call of deflateParams, the stream state must be set as for\r
-   a call of deflate(), since the currently available input may have to\r
-   be compressed and flushed. In particular, strm->avail_out must be non-zero.\r
-\r
-     deflateParams returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if the source\r
-   stream state was inconsistent or if a parameter was invalid, Z_BUF_ERROR\r
-   if strm->avail_out was zero.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN uLong ZEXPORT deflateBound OF((z_streamp strm,\r
-                                       uLong sourceLen));\r
-/*\r
-     deflateBound() returns an upper bound on the compressed size after\r
-   deflation of sourceLen bytes.  It must be called after deflateInit()\r
-   or deflateInit2().  This would be used to allocate an output buffer\r
-   for deflation in a single pass, and so would be called before deflate().\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflatePrime OF((z_streamp strm,\r
-                                     int bits,\r
-                                     int value));\r
-/*\r
-     deflatePrime() inserts bits in the deflate output stream.  The intent\r
-  is that this function is used to start off the deflate output with the\r
-  bits leftover from a previous deflate stream when appending to it.  As such,\r
-  this function can only be used for raw deflate, and must be used before the\r
-  first deflate() call after a deflateInit2() or deflateReset().  bits must be\r
-  less than or equal to 16, and that many of the least significant bits of\r
-  value will be inserted in the output.\r
-\r
-      deflatePrime returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source\r
-   stream state was inconsistent.\r
-*/\r
-\r
-/*\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit2 OF((z_streamp strm,\r
-                                     int  windowBits));\r
-\r
-     This is another version of inflateInit with an extra parameter. The\r
-   fields next_in, avail_in, zalloc, zfree and opaque must be initialized\r
-   before by the caller.\r
-\r
-     The windowBits parameter is the base two logarithm of the maximum window\r
-   size (the size of the history buffer).  It should be in the range 8..15 for\r
-   this version of the library. The default value is 15 if inflateInit is used\r
-   instead. windowBits must be greater than or equal to the windowBits value\r
-   provided to deflateInit2() while compressing, or it must be equal to 15 if\r
-   deflateInit2() was not used. If a compressed stream with a larger window\r
-   size is given as input, inflate() will return with the error code\r
-   Z_DATA_ERROR instead of trying to allocate a larger window.\r
-\r
-     windowBits can also be -8..-15 for raw inflate. In this case, -windowBits\r
-   determines the window size. inflate() will then process raw deflate data,\r
-   not looking for a zlib or gzip header, not generating a check value, and not\r
-   looking for any check values for comparison at the end of the stream. This\r
-   is for use with other formats that use the deflate compressed data format\r
-   such as zip.  Those formats provide their own check values. If a custom\r
-   format is developed using the raw deflate format for compressed data, it is\r
-   recommended that a check value such as an adler32 or a crc32 be applied to\r
-   the uncompressed data as is done in the zlib, gzip, and zip formats.  For\r
-   most applications, the zlib format should be used as is. Note that comments\r
-   above on the use in deflateInit2() applies to the magnitude of windowBits.\r
-\r
-     windowBits can also be greater than 15 for optional gzip decoding. Add\r
-   32 to windowBits to enable zlib and gzip decoding with automatic header\r
-   detection, or add 16 to decode only the gzip format (the zlib format will\r
-   return a Z_DATA_ERROR).\r
-\r
-     inflateInit2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough\r
-   memory, Z_STREAM_ERROR if a parameter is invalid (such as a negative\r
-   memLevel). msg is set to null if there is no error message.  inflateInit2\r
-   does not perform any decompression apart from reading the zlib header if\r
-   present: this will be done by inflate(). (So next_in and avail_in may be\r
-   modified, but next_out and avail_out are unchanged.)\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateSetDictionary OF((z_streamp strm,\r
-                                             const Bytef *dictionary,\r
-                                             uInt  dictLength));\r
-/*\r
-     Initializes the decompression dictionary from the given uncompressed byte\r
-   sequence. This function must be called immediately after a call of inflate\r
-   if this call returned Z_NEED_DICT. The dictionary chosen by the compressor\r
-   can be determined from the adler32 value returned by this call of\r
-   inflate. The compressor and decompressor must use exactly the same\r
-   dictionary (see deflateSetDictionary).\r
-\r
-     inflateSetDictionary returns Z_OK if success, Z_STREAM_ERROR if a\r
-   parameter is invalid (such as NULL dictionary) or the stream state is\r
-   inconsistent, Z_DATA_ERROR if the given dictionary doesn't match the\r
-   expected one (incorrect adler32 value). inflateSetDictionary does not\r
-   perform any decompression: this will be done by subsequent calls of\r
-   inflate().\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateSync OF((z_streamp strm));\r
-/*\r
-    Skips invalid compressed data until a full flush point (see above the\r
-  description of deflate with Z_FULL_FLUSH) can be found, or until all\r
-  available input is skipped. No output is provided.\r
-\r
-    inflateSync returns Z_OK if a full flush point has been found, Z_BUF_ERROR\r
-  if no more input was provided, Z_DATA_ERROR if no flush point has been found,\r
-  or Z_STREAM_ERROR if the stream structure was inconsistent. In the success\r
-  case, the application may save the current current value of total_in which\r
-  indicates where valid compressed data was found. In the error case, the\r
-  application may repeatedly call inflateSync, providing more input each time,\r
-  until success or end of the input data.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateCopy OF((z_streamp dest,\r
-                                    z_streamp source));\r
-/*\r
-     Sets the destination stream as a complete copy of the source stream.\r
-\r
-     This function can be useful when randomly accessing a large stream.  The\r
-   first pass through the stream can periodically record the inflate state,\r
-   allowing restarting inflate at those points when randomly accessing the\r
-   stream.\r
-\r
-     inflateCopy returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not\r
-   enough memory, Z_STREAM_ERROR if the source stream state was inconsistent\r
-   (such as zalloc being NULL). msg is left unchanged in both source and\r
-   destination.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateReset OF((z_streamp strm));\r
-/*\r
-     This function is equivalent to inflateEnd followed by inflateInit,\r
-   but does not free and reallocate all the internal decompression state.\r
-   The stream will keep attributes that may have been set by inflateInit2.\r
-\r
-      inflateReset returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the source\r
-   stream state was inconsistent (such as zalloc or state being NULL).\r
-*/\r
-\r
-/*\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateBackInit OF((z_stream FAR *strm, int windowBits,\r
-                                        unsigned char FAR *window));\r
-\r
-     Initialize the internal stream state for decompression using inflateBack()\r
-   calls.  The fields zalloc, zfree and opaque in strm must be initialized\r
-   before the call.  If zalloc and zfree are Z_NULL, then the default library-\r
-   derived memory allocation routines are used.  windowBits is the base two\r
-   logarithm of the window size, in the range 8..15.  window is a caller\r
-   supplied buffer of that size.  Except for special applications where it is\r
-   assured that deflate was used with small window sizes, windowBits must be 15\r
-   and a 32K byte window must be supplied to be able to decompress general\r
-   deflate streams.\r
-\r
-     See inflateBack() for the usage of these routines.\r
-\r
-     inflateBackInit will return Z_OK on success, Z_STREAM_ERROR if any of\r
-   the paramaters are invalid, Z_MEM_ERROR if the internal state could not\r
-   be allocated, or Z_VERSION_ERROR if the version of the library does not\r
-   match the version of the header file.\r
-*/\r
-\r
-typedef unsigned (*in_func) OF((void FAR *, unsigned char FAR * FAR *));\r
-typedef int (*out_func) OF((void FAR *, unsigned char FAR *, unsigned));\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateBack OF((z_stream FAR *strm,\r
-                                    in_func in, void FAR *in_desc,\r
-                                    out_func out, void FAR *out_desc));\r
-/*\r
-     inflateBack() does a raw inflate with a single call using a call-back\r
-   interface for input and output.  This is more efficient than inflate() for\r
-   file i/o applications in that it avoids copying between the output and the\r
-   sliding window by simply making the window itself the output buffer.  This\r
-   function trusts the application to not change the output buffer passed by\r
-   the output function, at least until inflateBack() returns.\r
-\r
-     inflateBackInit() must be called first to allocate the internal state\r
-   and to initialize the state with the user-provided window buffer.\r
-   inflateBack() may then be used multiple times to inflate a complete, raw\r
-   deflate stream with each call.  inflateBackEnd() is then called to free\r
-   the allocated state.\r
-\r
-     A raw deflate stream is one with no zlib or gzip header or trailer.\r
-   This routine would normally be used in a utility that reads zip or gzip\r
-   files and writes out uncompressed files.  The utility would decode the\r
-   header and process the trailer on its own, hence this routine expects\r
-   only the raw deflate stream to decompress.  This is different from the\r
-   normal behavior of inflate(), which expects either a zlib or gzip header and\r
-   trailer around the deflate stream.\r
-\r
-     inflateBack() uses two subroutines supplied by the caller that are then\r
-   called by inflateBack() for input and output.  inflateBack() calls those\r
-   routines until it reads a complete deflate stream and writes out all of the\r
-   uncompressed data, or until it encounters an error.  The function's\r
-   parameters and return types are defined above in the in_func and out_func\r
-   typedefs.  inflateBack() will call in(in_desc, &buf) which should return the\r
-   number of bytes of provided input, and a pointer to that input in buf.  If\r
-   there is no input available, in() must return zero--buf is ignored in that\r
-   case--and inflateBack() will return a buffer error.  inflateBack() will call\r
-   out(out_desc, buf, len) to write the uncompressed data buf[0..len-1].  out()\r
-   should return zero on success, or non-zero on failure.  If out() returns\r
-   non-zero, inflateBack() will return with an error.  Neither in() nor out()\r
-   are permitted to change the contents of the window provided to\r
-   inflateBackInit(), which is also the buffer that out() uses to write from.\r
-   The length written by out() will be at most the window size.  Any non-zero\r
-   amount of input may be provided by in().\r
-\r
-     For convenience, inflateBack() can be provided input on the first call by\r
-   setting strm->next_in and strm->avail_in.  If that input is exhausted, then\r
-   in() will be called.  Therefore strm->next_in must be initialized before\r
-   calling inflateBack().  If strm->next_in is Z_NULL, then in() will be called\r
-   immediately for input.  If strm->next_in is not Z_NULL, then strm->avail_in\r
-   must also be initialized, and then if strm->avail_in is not zero, input will\r
-   initially be taken from strm->next_in[0 .. strm->avail_in - 1].\r
-\r
-     The in_desc and out_desc parameters of inflateBack() is passed as the\r
-   first parameter of in() and out() respectively when they are called.  These\r
-   descriptors can be optionally used to pass any information that the caller-\r
-   supplied in() and out() functions need to do their job.\r
-\r
-     On return, inflateBack() will set strm->next_in and strm->avail_in to\r
-   pass back any unused input that was provided by the last in() call.  The\r
-   return values of inflateBack() can be Z_STREAM_END on success, Z_BUF_ERROR\r
-   if in() or out() returned an error, Z_DATA_ERROR if there was a format\r
-   error in the deflate stream (in which case strm->msg is set to indicate the\r
-   nature of the error), or Z_STREAM_ERROR if the stream was not properly\r
-   initialized.  In the case of Z_BUF_ERROR, an input or output error can be\r
-   distinguished using strm->next_in which will be Z_NULL only if in() returned\r
-   an error.  If strm->next is not Z_NULL, then the Z_BUF_ERROR was due to\r
-   out() returning non-zero.  (in() will always be called before out(), so\r
-   strm->next_in is assured to be defined if out() returns non-zero.)  Note\r
-   that inflateBack() cannot return Z_OK.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateBackEnd OF((z_stream FAR *strm));\r
-/*\r
-     All memory allocated by inflateBackInit() is freed.\r
-\r
-     inflateBackEnd() returns Z_OK on success, or Z_STREAM_ERROR if the stream\r
-   state was inconsistent.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN uLong ZEXPORT zlibCompileFlags OF((void));\r
-/* Return flags indicating compile-time options.\r
-\r
-    Type sizes, two bits each, 00 = 16 bits, 01 = 32, 10 = 64, 11 = other:\r
-     1.0: size of uInt\r
-     3.2: size of uLong\r
-     5.4: size of voidpf (pointer)\r
-     7.6: size of z_off_t\r
-\r
-    Compiler, assembler, and debug options:\r
-     8: DEBUG\r
-     9: ASMV or ASMINF -- use ASM code\r
-     10: ZLIB_WINAPI -- exported functions use the WINAPI calling convention\r
-     11: 0 (reserved)\r
-\r
-    One-time table building (smaller code, but not thread-safe if true):\r
-     12: BUILDFIXED -- build static block decoding tables when needed\r
-     13: DYNAMIC_CRC_TABLE -- build CRC calculation tables when needed\r
-     14,15: 0 (reserved)\r
-\r
-    Library content (indicates missing functionality):\r
-     16: NO_GZCOMPRESS -- gz* functions cannot compress (to avoid linking\r
-                          deflate code when not needed)\r
-     17: NO_GZIP -- deflate can't write gzip streams, and inflate can't detect\r
-                    and decode gzip streams (to avoid linking crc code)\r
-     18-19: 0 (reserved)\r
-\r
-    Operation variations (changes in library functionality):\r
-     20: PKZIP_BUG_WORKAROUND -- slightly more permissive inflate\r
-     21: QUICKEST -- deflate algorithm with only one, lowest compression level\r
-     22,23: 0 (reserved)\r
-\r
-    The sprintf variant used by gzprintf (zero is best):\r
-     24: 0 = vs*, 1 = s* -- 1 means limited to 20 arguments after the format\r
-     25: 0 = *nprintf, 1 = *printf -- 1 means gzprintf() not secure!\r
-     26: 0 = returns value, 1 = void -- 1 means inferred string length returned\r
-\r
-    Remainder:\r
-     27-31: 0 (reserved)\r
- */\r
-\r
-\r
-                        /* utility functions */\r
-\r
-/*\r
-     The following utility functions are implemented on top of the\r
-   basic stream-oriented functions. To simplify the interface, some\r
-   default options are assumed (compression level and memory usage,\r
-   standard memory allocation functions). The source code of these\r
-   utility functions can easily be modified if you need special options.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT compress OF((Bytef *dest,   uLongf *destLen,\r
-                                 const Bytef *source, uLong sourceLen));\r
-/*\r
-     Compresses the source buffer into the destination buffer.  sourceLen is\r
-   the byte length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total\r
-   size of the destination buffer, which must be at least the value returned\r
-   by compressBound(sourceLen). Upon exit, destLen is the actual size of the\r
-   compressed buffer.\r
-     This function can be used to compress a whole file at once if the\r
-   input file is mmap'ed.\r
-     compress returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not\r
-   enough memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output\r
-   buffer.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT compress2 OF((Bytef *dest,   uLongf *destLen,\r
-                                  const Bytef *source, uLong sourceLen,\r
-                                  int level));\r
-/*\r
-     Compresses the source buffer into the destination buffer. The level\r
-   parameter has the same meaning as in deflateInit.  sourceLen is the byte\r
-   length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total size of the\r
-   destination buffer, which must be at least the value returned by\r
-   compressBound(sourceLen). Upon exit, destLen is the actual size of the\r
-   compressed buffer.\r
-\r
-     compress2 returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not enough\r
-   memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output buffer,\r
-   Z_STREAM_ERROR if the level parameter is invalid.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN uLong ZEXPORT compressBound OF((uLong sourceLen));\r
-/*\r
-     compressBound() returns an upper bound on the compressed size after\r
-   compress() or compress2() on sourceLen bytes.  It would be used before\r
-   a compress() or compress2() call to allocate the destination buffer.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT uncompress OF((Bytef *dest,   uLongf *destLen,\r
-                                   const Bytef *source, uLong sourceLen));\r
-/*\r
-     Decompresses the source buffer into the destination buffer.  sourceLen is\r
-   the byte length of the source buffer. Upon entry, destLen is the total\r
-   size of the destination buffer, which must be large enough to hold the\r
-   entire uncompressed data. (The size of the uncompressed data must have\r
-   been saved previously by the compressor and transmitted to the decompressor\r
-   by some mechanism outside the scope of this compression library.)\r
-   Upon exit, destLen is the actual size of the compressed buffer.\r
-     This function can be used to decompress a whole file at once if the\r
-   input file is mmap'ed.\r
-\r
-     uncompress returns Z_OK if success, Z_MEM_ERROR if there was not\r
-   enough memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output\r
-   buffer, or Z_DATA_ERROR if the input data was corrupted or incomplete.\r
-*/\r
-\r
-\r
-typedef voidp gzFile;\r
-\r
-ZEXTERN gzFile ZEXPORT gzopen  OF((const char *path, const char *mode));\r
-/*\r
-     Opens a gzip (.gz) file for reading or writing. The mode parameter\r
-   is as in fopen ("rb" or "wb") but can also include a compression level\r
-   ("wb9") or a strategy: 'f' for filtered data as in "wb6f", 'h' for\r
-   Huffman only compression as in "wb1h", or 'R' for run-length encoding\r
-   as in "wb1R". (See the description of deflateInit2 for more information\r
-   about the strategy parameter.)\r
-\r
-     gzopen can be used to read a file which is not in gzip format; in this\r
-   case gzread will directly read from the file without decompression.\r
-\r
-     gzopen returns NULL if the file could not be opened or if there was\r
-   insufficient memory to allocate the (de)compression state; errno\r
-   can be checked to distinguish the two cases (if errno is zero, the\r
-   zlib error is Z_MEM_ERROR).  */\r
-\r
-ZEXTERN gzFile ZEXPORT gzdopen  OF((int fd, const char *mode));\r
-/*\r
-     gzdopen() associates a gzFile with the file descriptor fd.  File\r
-   descriptors are obtained from calls like open, dup, creat, pipe or\r
-   fileno (in the file has been previously opened with fopen).\r
-   The mode parameter is as in gzopen.\r
-     The next call of gzclose on the returned gzFile will also close the\r
-   file descriptor fd, just like fclose(fdopen(fd), mode) closes the file\r
-   descriptor fd. If you want to keep fd open, use gzdopen(dup(fd), mode).\r
-     gzdopen returns NULL if there was insufficient memory to allocate\r
-   the (de)compression state.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT gzsetparams OF((gzFile file, int level, int strategy));\r
-/*\r
-     Dynamically update the compression level or strategy. See the description\r
-   of deflateInit2 for the meaning of these parameters.\r
-     gzsetparams returns Z_OK if success, or Z_STREAM_ERROR if the file was not\r
-   opened for writing.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzread  OF((gzFile file, voidp buf, unsigned len));\r
-/*\r
-     Reads the given number of uncompressed bytes from the compressed file.\r
-   If the input file was not in gzip format, gzread copies the given number\r
-   of bytes into the buffer.\r
-     gzread returns the number of uncompressed bytes actually read (0 for\r
-   end of file, -1 for error). */\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzwrite OF((gzFile file,\r
-                                   voidpc buf, unsigned len));\r
-/*\r
-     Writes the given number of uncompressed bytes into the compressed file.\r
-   gzwrite returns the number of uncompressed bytes actually written\r
-   (0 in case of error).\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORTVA   gzprintf OF((gzFile file, const char *format, ...));\r
-/*\r
-     Converts, formats, and writes the args to the compressed file under\r
-   control of the format string, as in fprintf. gzprintf returns the number of\r
-   uncompressed bytes actually written (0 in case of error).  The number of\r
-   uncompressed bytes written is limited to 4095. The caller should assure that\r
-   this limit is not exceeded. If it is exceeded, then gzprintf() will return\r
-   return an error (0) with nothing written. In this case, there may also be a\r
-   buffer overflow with unpredictable consequences, which is possible only if\r
-   zlib was compiled with the insecure functions sprintf() or vsprintf()\r
-   because the secure snprintf() or vsnprintf() functions were not available.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT gzputs OF((gzFile file, const char *s));\r
-/*\r
-      Writes the given null-terminated string to the compressed file, excluding\r
-   the terminating null character.\r
-      gzputs returns the number of characters written, or -1 in case of error.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN char * ZEXPORT gzgets OF((gzFile file, char *buf, int len));\r
-/*\r
-      Reads bytes from the compressed file until len-1 characters are read, or\r
-   a newline character is read and transferred to buf, or an end-of-file\r
-   condition is encountered.  The string is then terminated with a null\r
-   character.\r
-      gzgets returns buf, or Z_NULL in case of error.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzputc OF((gzFile file, int c));\r
-/*\r
-      Writes c, converted to an unsigned char, into the compressed file.\r
-   gzputc returns the value that was written, or -1 in case of error.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzgetc OF((gzFile file));\r
-/*\r
-      Reads one byte from the compressed file. gzgetc returns this byte\r
-   or -1 in case of end of file or error.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzungetc OF((int c, gzFile file));\r
-/*\r
-      Push one character back onto the stream to be read again later.\r
-   Only one character of push-back is allowed.  gzungetc() returns the\r
-   character pushed, or -1 on failure.  gzungetc() will fail if a\r
-   character has been pushed but not read yet, or if c is -1. The pushed\r
-   character will be discarded if the stream is repositioned with gzseek()\r
-   or gzrewind().\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzflush OF((gzFile file, int flush));\r
-/*\r
-     Flushes all pending output into the compressed file. The parameter\r
-   flush is as in the deflate() function. The return value is the zlib\r
-   error number (see function gzerror below). gzflush returns Z_OK if\r
-   the flush parameter is Z_FINISH and all output could be flushed.\r
-     gzflush should be called only when strictly necessary because it can\r
-   degrade compression.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN z_off_t ZEXPORT    gzseek OF((gzFile file,\r
-                                      z_off_t offset, int whence));\r
-/*\r
-      Sets the starting position for the next gzread or gzwrite on the\r
-   given compressed file. The offset represents a number of bytes in the\r
-   uncompressed data stream. The whence parameter is defined as in lseek(2);\r
-   the value SEEK_END is not supported.\r
-     If the file is opened for reading, this function is emulated but can be\r
-   extremely slow. If the file is opened for writing, only forward seeks are\r
-   supported; gzseek then compresses a sequence of zeroes up to the new\r
-   starting position.\r
-\r
-      gzseek returns the resulting offset location as measured in bytes from\r
-   the beginning of the uncompressed stream, or -1 in case of error, in\r
-   particular if the file is opened for writing and the new starting position\r
-   would be before the current position.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzrewind OF((gzFile file));\r
-/*\r
-     Rewinds the given file. This function is supported only for reading.\r
-\r
-   gzrewind(file) is equivalent to (int)gzseek(file, 0L, SEEK_SET)\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN z_off_t ZEXPORT    gztell OF((gzFile file));\r
-/*\r
-     Returns the starting position for the next gzread or gzwrite on the\r
-   given compressed file. This position represents a number of bytes in the\r
-   uncompressed data stream.\r
-\r
-   gztell(file) is equivalent to gzseek(file, 0L, SEEK_CUR)\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT gzeof OF((gzFile file));\r
-/*\r
-     Returns 1 when EOF has previously been detected reading the given\r
-   input stream, otherwise zero.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN int ZEXPORT    gzclose OF((gzFile file));\r
-/*\r
-     Flushes all pending output if necessary, closes the compressed file\r
-   and deallocates all the (de)compression state. The return value is the zlib\r
-   error number (see function gzerror below).\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN const char * ZEXPORT gzerror OF((gzFile file, int *errnum));\r
-/*\r
-     Returns the error message for the last error which occurred on the\r
-   given compressed file. errnum is set to zlib error number. If an\r
-   error occurred in the file system and not in the compression library,\r
-   errnum is set to Z_ERRNO and the application may consult errno\r
-   to get the exact error code.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN void ZEXPORT gzclearerr OF((gzFile file));\r
-/*\r
-     Clears the error and end-of-file flags for file. This is analogous to the\r
-   clearerr() function in stdio. This is useful for continuing to read a gzip\r
-   file that is being written concurrently.\r
-*/\r
-\r
-                        /* checksum functions */\r
-\r
-/*\r
-     These functions are not related to compression but are exported\r
-   anyway because they might be useful in applications using the\r
-   compression library.\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN uLong ZEXPORT adler32 OF((uLong adler, const Bytef *buf, uInt len));\r
-\r
-/*\r
-     Update a running Adler-32 checksum with the bytes buf[0..len-1] and\r
-   return the updated checksum. If buf is NULL, this function returns\r
-   the required initial value for the checksum.\r
-   An Adler-32 checksum is almost as reliable as a CRC32 but can be computed\r
-   much faster. Usage example:\r
-\r
-     uLong adler = adler32(0L, Z_NULL, 0);\r
-\r
-     while (read_buffer(buffer, length) != EOF) {\r
-       adler = adler32(adler, buffer, length);\r
-     }\r
-     if (adler != original_adler) error();\r
-*/\r
-\r
-ZEXTERN uLong ZEXPORT crc32   OF((uLong crc, const Bytef *buf, uInt len));\r
-/*\r
-     Update a running crc with the bytes buf[0..len-1] and return the updated\r
-   crc. If buf is NULL, this function returns the required initial value\r
-   for the crc. Pre- and post-conditioning (one's complement) is performed\r
-   within this function so it shouldn't be done by the application.\r
-   Usage example:\r
-\r
-     uLong crc = crc32(0L, Z_NULL, 0);\r
-\r
-     while (read_buffer(buffer, length) != EOF) {\r
-       crc = crc32(crc, buffer, length);\r
-     }\r
-     if (crc != original_crc) error();\r
-*/\r
-\r
-\r
-                        /* various hacks, don't look :) */\r
-\r
-/* deflateInit and inflateInit are macros to allow checking the zlib version\r
- * and the compiler's view of z_stream:\r
- */\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit_ OF((z_streamp strm, int level,\r
-                                     const char *version, int stream_size));\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit_ OF((z_streamp strm,\r
-                                     const char *version, int stream_size));\r
-ZEXTERN int ZEXPORT deflateInit2_ OF((z_streamp strm, int  level, int  method,\r
-                                      int windowBits, int memLevel,\r
-                                      int strategy, const char *version,\r
-                                      int stream_size));\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateInit2_ OF((z_streamp strm, int  windowBits,\r
-                                      const char *version, int stream_size));\r
-ZEXTERN int ZEXPORT inflateBackInit_ OF((z_stream FAR *strm, int windowBits,\r
-                                         unsigned char FAR *window,\r
-                                         const char *version,\r
-                                         int stream_size));\r
-#define deflateInit(strm, level) \\r
-        deflateInit_((strm), (level),       ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))\r
-#define inflateInit(strm) \\r
-        inflateInit_((strm),                ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))\r
-#define deflateInit2(strm, level, method, windowBits, memLevel, strategy) \\r
-        deflateInit2_((strm),(level),(method),(windowBits),(memLevel),\\r
-                      (strategy),           ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))\r
-#define inflateInit2(strm, windowBits) \\r
-        inflateInit2_((strm), (windowBits), ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))\r
-#define inflateBackInit(strm, windowBits, window) \\r
-        inflateBackInit_((strm), (windowBits), (window), \\r
-        ZLIB_VERSION, sizeof(z_stream))\r
-\r
-\r
-#if !defined(ZUTIL_H) && !defined(NO_DUMMY_DECL)\r
-    struct internal_state {int dummy;}; /* hack for buggy compilers */\r
-#endif\r
-\r
-ZEXTERN const char   * ZEXPORT zError           OF((int err));\r
-ZEXTERN int            ZEXPORT inflateSyncPoint OF((z_streamp z));\r
-ZEXTERN const uLongf * ZEXPORT get_crc_table    OF((void));\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif /* ZLIB_H */\r