initial libretro port
authornotaz <notasas@gmail.com>
Thu, 27 Jun 2013 00:33:41 +0000 (03:33 +0300)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Thu, 27 Jun 2013 22:57:00 +0000 (01:57 +0300)
Makefile
Makefile.libretro [new file with mode: 0644]
pico/32x/32x.c
pico/pico.c
pico/pico.h
pico/pico_int.h
platform/common/emu.c
platform/libpicofe
platform/libretro.c [new file with mode: 0644]
platform/libretro.h [new file with mode: 0644]

index 97d339b..71e6a03 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -54,11 +54,35 @@ endif
 -include Makefile.local
 
 ifeq "$(use_musashi)" "1"
-# due to CPU stop flag acces
+# due to CPU stop flag access
 asm_cdpico = 0
 asm_cdmemory = 0
 endif
 
+# frontend
+ifeq "$(PLATFORM)" "generic"
+OBJS += platform/linux/emu.o platform/linux/blit.o # FIXME
+OBJS += platform/common/plat_sdl.o
+OBJS += platform/libpicofe/plat_sdl.o platform/libpicofe/in_sdl.o
+OBJS += platform/libpicofe/plat_dummy.o
+USE_FRONTEND = 1
+endif
+ifeq "$(PLATFORM)" "pandora"
+platform/common/menu_pico.o: CFLAGS += -DPANDORA
+OBJS += platform/pandora/plat.o
+OBJS += platform/pandora/asm_utils.o
+OBJS += platform/common/arm_utils.o 
+OBJS += platform/libpicofe/linux/fbdev.o 
+OBJS += platform/libpicofe/linux/xenv.o
+OBJS += platform/libpicofe/pandora/plat.o
+USE_FRONTEND = 1
+endif
+ifeq "$(PLATFORM)" "libretro"
+OBJS += platform/libretro.o 
+endif
+
+ifeq "$(USE_FRONTEND)" "1"
+
 # common
 OBJS += platform/common/main.o platform/common/emu.o \
        platform/common/menu_pico.o platform/common/config_file.o
@@ -83,28 +107,14 @@ platform/libpicofe/sndout.o: CFLAGS += -DHAVE_SDL
 OBJS += platform/libpicofe/sndout_sdl.o
 endif
 
-# frontend
-OBJS += platform/common/mp3_dummy.o
-ifeq "$(PLATFORM)" "generic"
-OBJS += platform/linux/emu.o platform/linux/blit.o # FIXME
-OBJS += platform/common/plat_sdl.o
-OBJS += platform/libpicofe/plat_sdl.o platform/libpicofe/in_sdl.o
-OBJS += platform/libpicofe/plat_dummy.o
-endif
-ifeq "$(PLATFORM)" "pandora"
-platform/common/menu_pico.o: CFLAGS += -DPANDORA
-OBJS += platform/pandora/plat.o
-OBJS += platform/pandora/asm_utils.o
-OBJS += platform/common/arm_utils.o 
-OBJS += platform/libpicofe/linux/fbdev.o 
-OBJS += platform/libpicofe/linux/xenv.o
-OBJS += platform/libpicofe/pandora/plat.o
-endif
-
 ifeq "$(ARCH)" "arm"
 OBJS += platform/libpicofe/arm_linux.o
 endif
 
+endif # USE_FRONTEND
+
+OBJS += platform/common/mp3_dummy.o
+
 # zlib
 OBJS += zlib/gzio.o zlib/inffast.o zlib/inflate.o zlib/inftrees.o zlib/trees.o \
        zlib/deflate.o zlib/crc32.o zlib/adler32.o zlib/zutil.o zlib/compress.o zlib/uncompr.o
diff --git a/Makefile.libretro b/Makefile.libretro
new file mode 100644 (file)
index 0000000..05b8e60
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,114 @@
+# Makefile for PicoDrive (libretro)
+
+ifeq ($(platform),)
+platform = unix
+ifeq ($(shell uname -a),)
+   platform = win
+else ifneq ($(findstring MINGW,$(shell uname -a)),)
+   platform = win
+else ifneq ($(findstring Darwin,$(shell uname -a)),)
+   platform = osx
+else ifneq ($(findstring win,$(shell uname -a)),)
+   platform = win
+endif
+endif
+
+CC ?= gcc
+CXX ?= g++
+AS ?= as
+CC_AS ?= $(CC)
+CFLAGS ?=
+
+TARGET_NAME := picodrive
+
+ifeq ($(platform), unix)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.so
+   SHARED := -shared
+else ifeq ($(platform), osx)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.dylib
+   SHARED := -dynamiclib
+else ifeq ($(platform), ios)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ios.dylib
+   SHARED := -dynamiclib
+
+   CC = clang -arch armv7 -isysroot $(IOSSDK)
+   CXX = clang++ -arch armv7 -isysroot $(IOSSDK)
+   CC_AS = perl ./tools/gas-preprocessor.pl $(CC)
+   CFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -marm
+   ASFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon
+   CFLAGS += -DIOS
+
+   ARCH := arm
+   HAVE_NEON = 1
+   USE_DYNAREC = 1
+else ifeq ($(platform), ps3)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ps3.a
+   CC = $(CELL_SDK)/host-win32/ppu/bin/ppu-lv2-gcc.exe
+   AR = $(CELL_SDK)/host-win32/ppu/bin/ppu-lv2-ar.exe
+   CFLAGS += -DBLARGG_BIG_ENDIAN=1 -D__ppc__
+else ifeq ($(platform), sncps3)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ps3.a
+   CC = $(CELL_SDK)/host-win32/sn/bin/ps3ppusnc.exe
+   AR = $(CELL_SDK)/host-win32/sn/bin/ps3snarl.exe
+   CFLAGS += -DBLARGG_BIG_ENDIAN=1 -D__ppc__
+else ifeq ($(platform), psl1ght)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_psl1ght.a
+   CC = $(PS3DEV)/ppu/bin/ppu-gcc$(EXE_EXT)
+   AR = $(PS3DEV)/ppu/bin/ppu-ar$(EXE_EXT)
+   CFLAGS += -DBLARGG_BIG_ENDIAN=1 -D__ppc__
+else ifeq ($(platform), psp1)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_psp1.a
+   CC = psp-gcc$(EXE_EXT)
+   AR = psp-ar$(EXE_EXT)
+   CFLAGS += -DPSP -G0
+else ifeq ($(platform), xenon)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_xenon360.a
+   CC = xenon-gcc$(EXE_EXT)
+   AR = xenon-ar$(EXE_EXT)
+   CFLAGS += -D__LIBXENON__ -m32 -D__ppc__
+else ifeq ($(platform), ngc)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_ngc.a
+   CC = $(DEVKITPPC)/bin/powerpc-eabi-gcc$(EXE_EXT)
+   AR = $(DEVKITPPC)/bin/powerpc-eabi-ar$(EXE_EXT)
+   CFLAGS += -DGEKKO -DHW_DOL -mrvl -mcpu=750 -meabi -mhard-float -DBLARGG_BIG_ENDIAN=1 -D__ppc__
+else ifeq ($(platform), wii)
+   TARGET := libretro_$(TARGET_NAME)_wii.a
+   CC = $(DEVKITPPC)/bin/powerpc-eabi-gcc$(EXE_EXT)
+   AR = $(DEVKITPPC)/bin/powerpc-eabi-ar$(EXE_EXT)
+   CFLAGS += -DGEKKO -DHW_RVL -mrvl -mcpu=750 -meabi -mhard-float -DBLARGG_BIG_ENDIAN=1 -D__ppc__
+else ifeq ($(platform), qnx)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro_qnx.so
+   CC = qcc -Vgcc_ntoarmv7le
+   CC_AS = $(CC)
+   CFLAGS += -DBASE_ADDR_FIXED=0 -D__BLACKBERRY_QNX__ -marm -mcpu=cortex-a9 -mtune=cortex-a9 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
+   ASFLAGS +=  -mcpu=cortex-a9 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
+
+   ARCH = arm
+   HAVE_NEON = 1
+   USE_DYNAREC = 1
+else ifeq ($(platform), arm)
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_libretro.so
+   SHARED := -shared -Wl,--no-undefined
+   CFLAGS += -marm -mcpu=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
+   ASFLAGS += -mcpu=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
+
+   ARCH = arm
+   HAVE_NEON = 1
+   USE_DYNAREC = 1
+else
+   TARGET := $(TARGET_NAME)_retro.dll
+   CC = gcc
+   LD_FLAGS := -fPIC
+   SHARED := -shared -static-libgcc -static-libstdc++
+   CFLAGS += -D__WIN32__ -D__WIN32_LIBRETRO__
+endif
+
+CFLAGS += -fPIC
+LDLIBS += -lm
+SHARED ?= -shared
+LDFLAGS += $(SHARED)
+
+PLATFORM = libretro
+NO_CONFIG_MAK = yes
+
+include Makefile
index a452f83..6217d2d 100644 (file)
@@ -69,6 +69,8 @@ void Pico32xStartup(void)
   PREG8(Pico32xMem->sh2_peri_regs[0], 4) =
   PREG8(Pico32xMem->sh2_peri_regs[1], 4) = 0x84; // SCI SSR
 
+  rendstatus_old = -1;
+
   emu_32x_startup();
 }
 
index 2a0677d..6a065e6 100644 (file)
@@ -220,6 +220,9 @@ void PicoLoopPrepare(void)
   // FIXME: PAL has 313 scanlines..\r
   scanlines_total = Pico.m.pal ? 312 : 262;\r
 \r
+  Pico.m.dirtyPal = 1;\r
+  rendstatus_old = -1;\r
+\r
   if (PicoAHW & PAHW_32X)\r
     p32x_timers_recalc();\r
 }\r
index 1a8b712..6c6e7c5 100644 (file)
@@ -19,6 +19,9 @@
 extern "C" {\r
 #endif\r
 \r
+// message log\r
+extern void lprintf(const char *fmt, ...);\r
+\r
 // external funcs for Sega/Mega CD\r
 extern int  mp3_get_bitrate(void *f, int size);\r
 extern void mp3_start_play(void *f, int pos);\r
@@ -27,7 +30,7 @@ extern void mp3_update(int *buffer, int length, int stereo);
 // this function should write-back d-cache and invalidate i-cache\r
 // on a mem region [start_addr, end_addr)\r
 // used by dynarecs\r
-extern void cache_flush_d_inval_i(const void *start_addr, const void *end_addr);\r
+extern void cache_flush_d_inval_i(void *start_addr, void *end_addr);\r
 \r
 // attempt to alloc mem at specified address.\r
 // alloc anywhere else if that fails (callers should handle that)\r
index 3e4083f..c206aa8 100644 (file)
@@ -800,7 +800,6 @@ static __inline int isspace_(int c)
 #define EL_ANOMALY 0x80000000 /* some unexpected conditions (during emulation) */\r
 \r
 #if EL_LOGMASK\r
-extern void lprintf(const char *fmt, ...);\r
 #define elprintf(w,f,...) \\r
 { \\r
        if ((w) & EL_LOGMASK) \\r
index bce9b78..d92c598 100644 (file)
@@ -144,9 +144,15 @@ void emu_status_msg(const char *format, ...)
        notice_msg_time = plat_get_ticks_ms();\r
 }\r
 \r
-static const char * const biosfiles_us[] = { "us_scd1_9210", "us_scd2_9306", "SegaCDBIOS9303" };\r
-static const char * const biosfiles_eu[] = { "eu_mcd1_9210", "eu_mcd2_9306", "eu_mcd2_9303"   };\r
-static const char * const biosfiles_jp[] = { "jp_mcd1_9112", "jp_mcd1_9111" };\r
+static const char * const biosfiles_us[] = {\r
+       "us_scd1_9210", "us_scd2_9306", "SegaCDBIOS9303", "bios_CD_U"\r
+};\r
+static const char * const biosfiles_eu[] = {\r
+       "eu_mcd1_9210", "eu_mcd2_9306", "eu_mcd2_9303", "bios_CD_E"\r
+};\r
+static const char * const biosfiles_jp[] = {\r
+       "jp_mcd1_9112", "jp_mcd1_9111", "bios_CD_J"\r
+};\r
 \r
 static const char *find_bios(int *region, const char *cd_fname)\r
 {\r
@@ -916,9 +922,6 @@ void emu_32x_startup(void)
 {\r
        plat_video_toggle_renderer(0, 0); // HACK\r
        system_announce();\r
-\r
-       // force mode change event\r
-       rendstatus_old = -1;\r
 }\r
 \r
 void emu_reset_game(void)\r
@@ -1286,10 +1289,6 @@ void emu_loop(void)
 \r
        fpsbuff[0] = 0;\r
 \r
-       /* make sure we are in correct mode */\r
-       Pico.m.dirtyPal = 1;\r
-       rendstatus_old = -1;\r
-\r
        PicoLoopPrepare();\r
 \r
        // prepare CD buffer\r
index b57ed12..c2981fc 160000 (submodule)
@@ -1 +1 @@
-Subproject commit b57ed12e39ff8b0b678d18e5a729ea54ffb0542a
+Subproject commit c2981fc0ee15d3b1aff69901550fda32460bb1b1
diff --git a/platform/libretro.c b/platform/libretro.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..40dc394
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,588 @@
+/*
+ * libretro core glue for PicoDrive
+ * (C) notaz, 2013
+ *
+ * This work is licensed under the terms of MAME license.
+ * See COPYING file in the top-level directory.
+ */
+
+#define _GNU_SOURCE 1 // mremap
+#include <stdio.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <string.h>
+#include <sys/mman.h>
+#ifdef __MACH__
+#include <libkern/OSCacheControl.h>
+#endif
+
+#include <pico/pico_int.h>
+#include "common/input_pico.h"
+#include "common/version.h"
+#include "libretro.h"
+
+static retro_video_refresh_t video_cb;
+static retro_input_poll_t input_poll_cb;
+static retro_input_state_t input_state_cb;
+static retro_environment_t environ_cb;
+static retro_audio_sample_batch_t audio_batch_cb;
+
+static FILE *emu_log;
+
+#define VOUT_MAX_WIDTH 320
+#define VOUT_MAX_HEIGHT 240
+static void *vout_buf;
+static int vout_width, vout_height;
+
+static short __attribute__((aligned(4))) sndBuffer[2*44100/50];
+
+// FIXME: these 2 shouldn't be here
+static unsigned char PicoDraw2FB_[(8+320) * (8+240+8)];
+unsigned char *PicoDraw2FB = PicoDraw2FB_;
+
+static void snd_write(int len);
+
+#ifdef _WIN32
+#define SLASH '\\'
+#else
+#define SLASH '/'
+#endif
+
+/* functions called by the core */
+
+void cache_flush_d_inval_i(void *start, void *end)
+{
+#ifdef __arm__
+#if defined(__BLACKBERRY_QNX__)
+       msync(start, end - start, MS_SYNC | MS_CACHE_ONLY | MS_INVALIDATE_ICACHE);
+#elif defined(__MACH__)
+       size_t len = (char *)end - (char *)start;
+       sys_dcache_flush(start, len);
+       sys_icache_invalidate(start, len);
+#else
+       __clear_cache(start, end);
+#endif
+#endif
+}
+
+void *plat_mmap(unsigned long addr, size_t size, int need_exec, int is_fixed)
+{
+       int flags = MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS;
+       void *req, *ret;
+
+       req = (void *)addr;
+       ret = mmap(req, size, PROT_READ | PROT_WRITE, flags, -1, 0);
+       if (ret == MAP_FAILED)
+               return NULL;
+
+       if (addr != 0 && ret != (void *)addr) {
+               lprintf("warning: wanted to map @%08lx, got %p\n",
+                       addr, ret);
+
+               if (is_fixed) {
+                       munmap(ret, size);
+                       return NULL;
+               }
+       }
+
+       return ret;
+}
+
+void *plat_mremap(void *ptr, size_t oldsize, size_t newsize)
+{
+       void *ret = mremap(ptr, oldsize, newsize, 0);
+       if (ret == MAP_FAILED)
+               return NULL;
+
+       return ret;
+}
+
+void plat_munmap(void *ptr, size_t size)
+{
+       if (ptr != NULL)
+               munmap(ptr, size);
+}
+
+void emu_video_mode_change(int start_line, int line_count, int is_32cols)
+{
+       memset(vout_buf, 0, 320 * 240 * 2);
+       vout_width = is_32cols ? 256 : 320;
+       PicoDrawSetOutBuf(vout_buf, vout_width * 2);
+}
+
+void emu_32x_startup(void)
+{
+       PicoDrawSetOutFormat(PDF_RGB555, 1);
+}
+
+#ifndef ANDROID
+
+void lprintf(const char *fmt, ...)
+{
+       va_list list;
+
+       va_start(list, fmt);
+       fprintf(emu_log, "PicoDrive: ");
+       vfprintf(emu_log, fmt, list);
+       va_end(list);
+       fflush(emu_log);
+}
+
+#else
+
+#include <android/log.h>
+
+void lprintf(const char *fmt, ...)
+{
+       va_list list;
+
+       va_start(list, fmt);
+       __android_log_vprint(ANDROID_LOG_INFO, "PicoDrive", fmt, list);
+       va_end(list);
+}
+
+#endif
+
+/* libretro */
+void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
+{
+       static const struct retro_variable vars[] = {
+               //{ "region", "Region; Auto|NTSC|PAL" },
+               { NULL, NULL },
+       };
+
+       environ_cb = cb;
+
+       cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES, (void *)vars);
+}
+
+void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t cb) { video_cb = cb; }
+void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t cb) { (void)cb; }
+void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t cb) { audio_batch_cb = cb; }
+void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t cb) { input_poll_cb = cb; }
+void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb) { input_state_cb = cb; }
+
+unsigned retro_api_version(void)
+{
+       return RETRO_API_VERSION;
+}
+
+void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
+{
+}
+
+void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info)
+{
+       memset(info, 0, sizeof(*info));
+       info->library_name = "PicoDrive";
+       info->library_version = VERSION;
+       info->valid_extensions = "bin|gen|smd|32x|cue|iso|sms";
+       info->need_fullpath = true;
+}
+
+void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info)
+{
+       memset(info, 0, sizeof(*info));
+       info->timing.fps            = Pico.m.pal ? 50 : 60;
+       info->timing.sample_rate    = 44100;
+       info->geometry.base_width   = 320;
+       info->geometry.base_height  = 240;
+       info->geometry.max_width    = VOUT_MAX_WIDTH;
+       info->geometry.max_height   = VOUT_MAX_HEIGHT;
+       info->geometry.aspect_ratio = 4.0 / 3.0;
+}
+
+/* savestates - TODO */
+size_t retro_serialize_size(void) 
+{ 
+       return 0;
+}
+
+bool retro_serialize(void *data, size_t size)
+{ 
+       return false;
+}
+
+bool retro_unserialize(const void *data, size_t size)
+{
+       return false;
+}
+
+/* cheats - TODO */
+void retro_cheat_reset(void)
+{
+}
+
+void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code)
+{
+}
+
+/* multidisk support */
+static bool disk_ejected;
+static unsigned int disk_current_index;
+static unsigned int disk_count;
+static struct disks_state {
+       char *fname;
+} disks[8];
+
+static bool disk_set_eject_state(bool ejected)
+{
+       // TODO?
+       disk_ejected = ejected;
+       return true;
+}
+
+static bool disk_get_eject_state(void)
+{
+       return disk_ejected;
+}
+
+static unsigned int disk_get_image_index(void)
+{
+       return disk_current_index;
+}
+
+static bool disk_set_image_index(unsigned int index)
+{
+       cd_img_type cd_type;
+       int ret;
+
+       if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+               return false;
+
+       if (disks[index].fname == NULL) {
+               lprintf("missing disk #%u\n", index);
+
+               // RetroArch specifies "no disk" with index == count,
+               // so don't fail here..
+               disk_current_index = index;
+               return true;
+       }
+
+       lprintf("switching to disk %u: \"%s\"\n", index,
+               disks[index].fname);
+
+       ret = -1;
+       cd_type = PicoCdCheck(disks[index].fname, NULL);
+       if (cd_type != CIT_NOT_CD)
+               ret = Insert_CD(disks[index].fname, cd_type);
+       if (ret != 0) {
+               lprintf("Load failed, invalid CD image?\n");
+               return 0;
+       }
+
+       disk_current_index = index;
+       return true;
+}
+
+static unsigned int disk_get_num_images(void)
+{
+       return disk_count;
+}
+
+static bool disk_replace_image_index(unsigned index,
+       const struct retro_game_info *info)
+{
+       bool ret = true;
+
+       if (index >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+               return false;
+
+       if (disks[index].fname != NULL)
+               free(disks[index].fname);
+       disks[index].fname = NULL;
+
+       if (info != NULL) {
+               disks[index].fname = strdup(info->path);
+               if (index == disk_current_index)
+                       ret = disk_set_image_index(index);
+       }
+
+       return ret;
+}
+
+static bool disk_add_image_index(void)
+{
+       if (disk_count >= sizeof(disks) / sizeof(disks[0]))
+               return false;
+
+       disk_count++;
+       return true;
+}
+
+static struct retro_disk_control_callback disk_control = {
+       .set_eject_state = disk_set_eject_state,
+       .get_eject_state = disk_get_eject_state,
+       .get_image_index = disk_get_image_index,
+       .set_image_index = disk_set_image_index,
+       .get_num_images = disk_get_num_images,
+       .replace_image_index = disk_replace_image_index,
+       .add_image_index = disk_add_image_index,
+};
+
+static void disk_tray_open(void)
+{
+       lprintf("cd tray open\n");
+       disk_ejected = 1;
+}
+
+static void disk_tray_close(void)
+{
+       lprintf("cd tray close\n");
+       disk_ejected = 0;
+}
+
+
+static const char * const biosfiles_us[] = {
+       "us_scd1_9210", "us_scd2_9306", "SegaCDBIOS9303", "bios_CD_U"
+};
+static const char * const biosfiles_eu[] = {
+       "eu_mcd1_9210", "eu_mcd2_9306", "eu_mcd2_9303", "bios_CD_E"
+};
+static const char * const biosfiles_jp[] = {
+       "jp_mcd1_9112", "jp_mcd1_9111", "bios_CD_J"
+};
+
+static void make_system_path(char *buf, size_t buf_size,
+       const char *name, const char *ext)
+{
+       const char *dir = NULL;
+
+       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY, &dir) && dir) {
+               snprintf(buf, buf_size, "%s%c%s%s", dir, SLASH, name, ext);
+       }
+       else {
+               snprintf(buf, buf_size, "%s%s", name, ext);
+       }
+}
+
+static const char *find_bios(int *region, const char *cd_fname)
+{
+       const char * const *files;
+       static char path[256];
+       int i, count;
+       FILE *f = NULL;
+
+       if (*region == 4) { // US
+               files = biosfiles_us;
+               count = sizeof(biosfiles_us) / sizeof(char *);
+       } else if (*region == 8) { // EU
+               files = biosfiles_eu;
+               count = sizeof(biosfiles_eu) / sizeof(char *);
+       } else if (*region == 1 || *region == 2) {
+               files = biosfiles_jp;
+               count = sizeof(biosfiles_jp) / sizeof(char *);
+       } else {
+               return NULL;
+       }
+
+       for (i = 0; i < count; i++)
+       {
+               make_system_path(path, sizeof(path), files[i], ".bin");
+               f = fopen(path, "rb");
+               if (f != NULL)
+                       break;
+
+               make_system_path(path, sizeof(path), files[i], ".zip");
+               f = fopen(path, "rb");
+               if (f != NULL)
+                       break;
+       }
+
+       if (f != NULL) {
+               lprintf("using bios: %s\n", path);
+               fclose(f);
+               return path;
+       }
+
+       return NULL;
+}
+
+bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
+{
+       enum media_type_e media_type;
+       static char carthw_path[256];
+       size_t i;
+
+       enum retro_pixel_format fmt = RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565;
+       if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT, &fmt)) {
+               lprintf("RGB565 suppot required, sorry\n");
+               return false;
+       }
+
+       if (info == NULL || info->path == NULL) {
+               lprintf("info->path required\n");
+               return false;
+       }
+
+       for (i = 0; i < sizeof(disks) / sizeof(disks[0]); i++) {
+               if (disks[i].fname != NULL) {
+                       free(disks[i].fname);
+                       disks[i].fname = NULL;
+               }
+       }
+
+       disk_current_index = 0;
+       disk_count = 1;
+       disks[0].fname = strdup(info->path);
+
+       make_system_path(carthw_path, sizeof(carthw_path), "carthw", ".cfg");
+
+       media_type = PicoLoadMedia(info->path, carthw_path,
+                       find_bios, NULL);
+
+       switch (media_type) {
+       case PM_BAD_DETECT:
+               lprintf("Failed to detect ROM/CD image type.\n");
+               return false;
+       case PM_BAD_CD:
+               lprintf("Invalid CD image\n");
+               return false;
+       case PM_BAD_CD_NO_BIOS:
+               lprintf("Missing BIOS\n");
+               return false;
+       case PM_ERROR:
+               lprintf("Load error\n");
+               return false;
+       default:
+               break;
+       }
+
+       PicoLoopPrepare();
+
+       PicoWriteSound = snd_write;
+       memset(sndBuffer, 0, sizeof(sndBuffer));
+       PsndOut = sndBuffer;
+       PsndRerate(1);
+
+       return true;
+}
+
+bool retro_load_game_special(unsigned game_type, const struct retro_game_info *info, size_t num_info)
+{
+       return false;
+}
+
+void retro_unload_game(void) 
+{
+}
+
+unsigned retro_get_region(void)
+{
+       return Pico.m.pal ? RETRO_REGION_PAL : RETRO_REGION_NTSC;
+}
+
+void *retro_get_memory_data(unsigned id)
+{
+       if (id != RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+               return NULL;
+
+       if (PicoAHW & PAHW_MCD)
+               return Pico_mcd->bram;
+       else
+               return SRam.data;
+}
+
+size_t retro_get_memory_size(unsigned id)
+{
+       if (id != RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+               return 0;
+
+       if (PicoAHW & PAHW_MCD)
+               // bram
+               return 0x2000;
+       else
+               return SRam.size;
+}
+
+void retro_reset(void)
+{
+       PicoReset();
+}
+
+static const unsigned short retro_pico_map[] = {
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B]      = 1 << GBTN_B,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y]      = 1 << GBTN_A,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT] = 1 << GBTN_MODE,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START]  = 1 << GBTN_START,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP]     = 1 << GBTN_UP,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN]   = 1 << GBTN_DOWN,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT]   = 1 << GBTN_LEFT,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT]  = 1 << GBTN_RIGHT,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A]      = 1 << GBTN_C,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X]      = 1 << GBTN_Y,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L]      = 1 << GBTN_X,
+       [RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R]      = 1 << GBTN_Z,
+};
+#define RETRO_PICO_MAP_LEN (sizeof(retro_pico_map) / sizeof(retro_pico_map[0]))
+
+static void snd_write(int len)
+{
+       audio_batch_cb(PsndOut, len / 4);
+}
+
+void retro_run(void) 
+{
+       bool updated = false;
+       int pad, i;
+
+       if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
+               ; //update_variables(true);
+
+       input_poll_cb();
+
+       PicoPad[0] = PicoPad[1] = 0;
+       for (pad = 0; pad < 2; pad++)
+               for (i = 0; i < RETRO_PICO_MAP_LEN; i++)
+                       if (input_state_cb(pad, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, i))
+                               PicoPad[pad] |= retro_pico_map[i];
+
+       PicoFrame();
+
+       video_cb(vout_buf, vout_width, vout_height, vout_width * 2);
+}
+
+void retro_init(void)
+{
+       int level;
+
+#ifdef IOS
+       emu_log = fopen("/User/Documents/PicoDrive.log", "w");
+       if (emu_log == NULL)
+               emu_log = fopen("PicoDrive.log", "w");
+       if (emu_log == NULL)
+#endif
+       emu_log = stdout;
+
+       level = 0;
+       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL, &level);
+
+       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE, &disk_control);
+
+       PicoOpt = POPT_EN_STEREO|POPT_EN_FM|POPT_EN_PSG|POPT_EN_Z80
+               | POPT_EN_MCD_PCM|POPT_EN_MCD_CDDA|POPT_EN_SVP_DRC
+               | POPT_ACC_SPRITES|POPT_EN_32X|POPT_EN_PWM
+               | POPT_DIS_32C_BORDER;
+       PsndRate = 44100;
+       PicoAutoRgnOrder = 0x184; // US, EU, JP
+       PicoCDBuffers = 0;
+
+       p32x_msh2_multiplier = MSH2_MULTI_DEFAULT;
+       p32x_ssh2_multiplier = SSH2_MULTI_DEFAULT;
+
+       vout_width = 320;
+       vout_height = 240;
+       vout_buf = malloc(VOUT_MAX_WIDTH * VOUT_MAX_HEIGHT * 2);
+
+       PicoInit();
+       PicoDrawSetOutFormat(PDF_RGB555, 1);
+       PicoDrawSetOutBuf(vout_buf, vout_width * 2);
+
+       //PicoMessage = plat_status_msg_busy_next;
+       PicoMCDopenTray = disk_tray_open;
+       PicoMCDcloseTray = disk_tray_close;
+}
+
+void retro_deinit(void)
+{
+       PicoExit();
+}
diff --git a/platform/libretro.h b/platform/libretro.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ff4f4fd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,787 @@
+/* Copyright (C) 2010-2013 The RetroArch team
+ *
+ * ---------------------------------------------------------------------------------------
+ * The following license statement only applies to this libretro API header (libretro.h).
+ * ---------------------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge,
+ * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
+ * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
+ * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
+ * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+ * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#ifndef LIBRETRO_H__
+#define LIBRETRO_H__
+
+#include <stdint.h>
+#include <stddef.h>
+#include <limits.h>
+
+// Hack applied for MSVC when compiling in C89 mode as it isn't C99 compliant.
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#else
+#if defined(_MSC_VER) && !defined(SN_TARGET_PS3) && !defined(__cplusplus)
+#define bool unsigned char
+#define true 1
+#define false 0
+#else
+#include <stdbool.h>
+#endif
+#endif
+
+// Used for checking API/ABI mismatches that can break libretro implementations.
+// It is not incremented for compatible changes to the API.
+#define RETRO_API_VERSION         1
+
+// Libretro's fundamental device abstractions.
+#define RETRO_DEVICE_MASK         0xff
+#define RETRO_DEVICE_NONE         0
+
+// The JOYPAD is called RetroPad. It is essentially a Super Nintendo controller,
+// but with additional L2/R2/L3/R3 buttons, similar to a PS1 DualShock.
+#define RETRO_DEVICE_JOYPAD       1
+
+// The mouse is a simple mouse, similar to Super Nintendo's mouse.
+// X and Y coordinates are reported relatively to last poll (poll callback).
+// It is up to the libretro implementation to keep track of where the mouse pointer is supposed to be on the screen.
+// The frontend must make sure not to interfere with its own hardware mouse pointer.
+#define RETRO_DEVICE_MOUSE        2
+
+// KEYBOARD device lets one poll for raw key pressed.
+// It is poll based, so input callback will return with the current pressed state.
+#define RETRO_DEVICE_KEYBOARD     3
+
+// Lightgun X/Y coordinates are reported relatively to last poll, similar to mouse.
+#define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN     4
+
+// The ANALOG device is an extension to JOYPAD (RetroPad).
+// Similar to DualShock it adds two analog sticks.
+// This is treated as a separate device type as it returns values in the full analog range
+// of [-0x8000, 0x7fff]. Positive X axis is right. Positive Y axis is down.
+// Only use ANALOG type when polling for analog values of the axes.
+#define RETRO_DEVICE_ANALOG       5
+
+// Abstracts the concept of a pointing mechanism, e.g. touch.
+// This allows libretro to query in absolute coordinates where on the screen a mouse (or something similar) is being placed.
+// For a touch centric device, coordinates reported are the coordinates of the press.
+//
+// Coordinates in X and Y are reported as:
+// [-0x7fff, 0x7fff]: -0x7fff corresponds to the far left/top of the screen,
+// and 0x7fff corresponds to the far right/bottom of the screen.
+// The "screen" is here defined as area that is passed to the frontend and later displayed on the monitor.
+// The frontend is free to scale/resize this screen as it sees fit, however,
+// (X, Y) = (-0x7fff, -0x7fff) will correspond to the top-left pixel of the game image, etc.
+//
+// To check if the pointer coordinates are valid (e.g. a touch display actually being touched),
+// PRESSED returns 1 or 0.
+// If using a mouse, PRESSED will usually correspond to the left mouse button.
+// PRESSED will only return 1 if the pointer is inside the game screen.
+//
+// For multi-touch, the index variable can be used to successively query more presses.
+// If index = 0 returns true for _PRESSED, coordinates can be extracted
+// with _X, _Y for index = 0. One can then query _PRESSED, _X, _Y with index = 1, and so on.
+// Eventually _PRESSED will return false for an index. No further presses are registered at this point.
+#define RETRO_DEVICE_POINTER      6
+
+// These device types are specializations of the base types above.
+// They should only be used in retro_set_controller_type() to inform libretro implementations
+// about use of a very specific device type.
+//
+// In input state callback, however, only the base type should be used in the 'device' field.
+#define RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP        ((1 << 8) | RETRO_DEVICE_JOYPAD)
+#define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN_SUPER_SCOPE   ((1 << 8) | RETRO_DEVICE_LIGHTGUN)
+#define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN_JUSTIFIER     ((2 << 8) | RETRO_DEVICE_LIGHTGUN)
+#define RETRO_DEVICE_LIGHTGUN_JUSTIFIERS    ((3 << 8) | RETRO_DEVICE_LIGHTGUN)
+
+// Buttons for the RetroPad (JOYPAD).
+// The placement of these is equivalent to placements on the Super Nintendo controller.
+// L2/R2/L3/R3 buttons correspond to the PS1 DualShock.
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B        0
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_Y        1
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT   2
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START    3
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP       4
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_DOWN     5
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT     6
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_RIGHT    7
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A        8
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_X        9
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L       10
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R       11
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2      12
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2      13
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L3      14
+#define RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3      15
+
+// Index / Id values for ANALOG device.
+#define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT   0
+#define RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT  1
+#define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X         0
+#define RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y         1
+
+// Id values for MOUSE.
+#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_X      0
+#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_Y      1
+#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_LEFT   2
+#define RETRO_DEVICE_ID_MOUSE_RIGHT  3
+
+// Id values for LIGHTGUN types.
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_X        0
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_Y        1
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TRIGGER  2
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_CURSOR   3
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_TURBO    4
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_PAUSE    5
+#define RETRO_DEVICE_ID_LIGHTGUN_START    6
+
+// Id values for POINTER.
+#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_X         0
+#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_Y         1
+#define RETRO_DEVICE_ID_POINTER_PRESSED   2
+
+// Returned from retro_get_region().
+#define RETRO_REGION_NTSC  0
+#define RETRO_REGION_PAL   1
+
+// Passed to retro_get_memory_data/size().
+// If the memory type doesn't apply to the implementation NULL/0 can be returned.
+#define RETRO_MEMORY_MASK        0xff
+
+// Regular save ram. This ram is usually found on a game cartridge, backed up by a battery.
+// If save game data is too complex for a single memory buffer,
+// the SYSTEM_DIRECTORY environment callback can be used.
+#define RETRO_MEMORY_SAVE_RAM    0
+
+// Some games have a built-in clock to keep track of time.
+// This memory is usually just a couple of bytes to keep track of time.
+#define RETRO_MEMORY_RTC         1
+
+// System ram lets a frontend peek into a game systems main RAM.
+#define RETRO_MEMORY_SYSTEM_RAM  2
+
+// Video ram lets a frontend peek into a game systems video RAM (VRAM).
+#define RETRO_MEMORY_VIDEO_RAM   3
+
+// Special memory types.
+#define RETRO_MEMORY_SNES_BSX_RAM             ((1 << 8) | RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+#define RETRO_MEMORY_SNES_BSX_PRAM            ((2 << 8) | RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+#define RETRO_MEMORY_SNES_SUFAMI_TURBO_A_RAM  ((3 << 8) | RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+#define RETRO_MEMORY_SNES_SUFAMI_TURBO_B_RAM  ((4 << 8) | RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+#define RETRO_MEMORY_SNES_GAME_BOY_RAM        ((5 << 8) | RETRO_MEMORY_SAVE_RAM)
+#define RETRO_MEMORY_SNES_GAME_BOY_RTC        ((6 << 8) | RETRO_MEMORY_RTC)
+
+// Special game types passed into retro_load_game_special().
+// Only used when multiple ROMs are required.
+#define RETRO_GAME_TYPE_BSX             0x101
+#define RETRO_GAME_TYPE_BSX_SLOTTED     0x102
+#define RETRO_GAME_TYPE_SUFAMI_TURBO    0x103
+#define RETRO_GAME_TYPE_SUPER_GAME_BOY  0x104
+
+// Keysyms used for ID in input state callback when polling RETRO_KEYBOARD.
+enum retro_key
+{
+   RETROK_UNKNOWN        = 0,
+   RETROK_FIRST          = 0,
+   RETROK_BACKSPACE      = 8,
+   RETROK_TAB            = 9,
+   RETROK_CLEAR          = 12,
+   RETROK_RETURN         = 13,
+   RETROK_PAUSE          = 19,
+   RETROK_ESCAPE         = 27,
+   RETROK_SPACE          = 32,
+   RETROK_EXCLAIM        = 33,
+   RETROK_QUOTEDBL       = 34,
+   RETROK_HASH           = 35,
+   RETROK_DOLLAR         = 36,
+   RETROK_AMPERSAND      = 38,
+   RETROK_QUOTE          = 39,
+   RETROK_LEFTPAREN      = 40,
+   RETROK_RIGHTPAREN     = 41,
+   RETROK_ASTERISK       = 42,
+   RETROK_PLUS           = 43,
+   RETROK_COMMA          = 44,
+   RETROK_MINUS          = 45,
+   RETROK_PERIOD         = 46,
+   RETROK_SLASH          = 47,
+   RETROK_0              = 48,
+   RETROK_1              = 49,
+   RETROK_2              = 50,
+   RETROK_3              = 51,
+   RETROK_4              = 52,
+   RETROK_5              = 53,
+   RETROK_6              = 54,
+   RETROK_7              = 55,
+   RETROK_8              = 56,
+   RETROK_9              = 57,
+   RETROK_COLON          = 58,
+   RETROK_SEMICOLON      = 59,
+   RETROK_LESS           = 60,
+   RETROK_EQUALS         = 61,
+   RETROK_GREATER        = 62,
+   RETROK_QUESTION       = 63,
+   RETROK_AT             = 64,
+   RETROK_LEFTBRACKET    = 91,
+   RETROK_BACKSLASH      = 92,
+   RETROK_RIGHTBRACKET   = 93,
+   RETROK_CARET          = 94,
+   RETROK_UNDERSCORE     = 95,
+   RETROK_BACKQUOTE      = 96,
+   RETROK_a              = 97,
+   RETROK_b              = 98,
+   RETROK_c              = 99,
+   RETROK_d              = 100,
+   RETROK_e              = 101,
+   RETROK_f              = 102,
+   RETROK_g              = 103,
+   RETROK_h              = 104,
+   RETROK_i              = 105,
+   RETROK_j              = 106,
+   RETROK_k              = 107,
+   RETROK_l              = 108,
+   RETROK_m              = 109,
+   RETROK_n              = 110,
+   RETROK_o              = 111,
+   RETROK_p              = 112,
+   RETROK_q              = 113,
+   RETROK_r              = 114,
+   RETROK_s              = 115,
+   RETROK_t              = 116,
+   RETROK_u              = 117,
+   RETROK_v              = 118,
+   RETROK_w              = 119,
+   RETROK_x              = 120,
+   RETROK_y              = 121,
+   RETROK_z              = 122,
+   RETROK_DELETE         = 127,
+
+   RETROK_KP0            = 256,
+   RETROK_KP1            = 257,
+   RETROK_KP2            = 258,
+   RETROK_KP3            = 259,
+   RETROK_KP4            = 260,
+   RETROK_KP5            = 261,
+   RETROK_KP6            = 262,
+   RETROK_KP7            = 263,
+   RETROK_KP8            = 264,
+   RETROK_KP9            = 265,
+   RETROK_KP_PERIOD      = 266,
+   RETROK_KP_DIVIDE      = 267,
+   RETROK_KP_MULTIPLY    = 268,
+   RETROK_KP_MINUS       = 269,
+   RETROK_KP_PLUS        = 270,
+   RETROK_KP_ENTER       = 271,
+   RETROK_KP_EQUALS      = 272,
+
+   RETROK_UP             = 273,
+   RETROK_DOWN           = 274,
+   RETROK_RIGHT          = 275,
+   RETROK_LEFT           = 276,
+   RETROK_INSERT         = 277,
+   RETROK_HOME           = 278,
+   RETROK_END            = 279,
+   RETROK_PAGEUP         = 280,
+   RETROK_PAGEDOWN       = 281,
+
+   RETROK_F1             = 282,
+   RETROK_F2             = 283,
+   RETROK_F3             = 284,
+   RETROK_F4             = 285,
+   RETROK_F5             = 286,
+   RETROK_F6             = 287,
+   RETROK_F7             = 288,
+   RETROK_F8             = 289,
+   RETROK_F9             = 290,
+   RETROK_F10            = 291,
+   RETROK_F11            = 292,
+   RETROK_F12            = 293,
+   RETROK_F13            = 294,
+   RETROK_F14            = 295,
+   RETROK_F15            = 296,
+
+   RETROK_NUMLOCK        = 300,
+   RETROK_CAPSLOCK       = 301,
+   RETROK_SCROLLOCK      = 302,
+   RETROK_RSHIFT         = 303,
+   RETROK_LSHIFT         = 304,
+   RETROK_RCTRL          = 305,
+   RETROK_LCTRL          = 306,
+   RETROK_RALT           = 307,
+   RETROK_LALT           = 308,
+   RETROK_RMETA          = 309,
+   RETROK_LMETA          = 310,
+   RETROK_LSUPER         = 311,
+   RETROK_RSUPER         = 312,
+   RETROK_MODE           = 313,
+   RETROK_COMPOSE        = 314,
+
+   RETROK_HELP           = 315,
+   RETROK_PRINT          = 316,
+   RETROK_SYSREQ         = 317,
+   RETROK_BREAK          = 318,
+   RETROK_MENU           = 319,
+   RETROK_POWER          = 320,
+   RETROK_EURO           = 321,
+   RETROK_UNDO           = 322,
+
+   RETROK_LAST,
+
+   RETROK_DUMMY          = INT_MAX // Ensure sizeof(enum) == sizeof(int)
+};
+
+enum retro_mod
+{
+   RETROKMOD_NONE       = 0x0000,
+
+   RETROKMOD_SHIFT      = 0x01,
+   RETROKMOD_CTRL       = 0x02,
+   RETROKMOD_ALT        = 0x04,
+   RETROKMOD_META       = 0x08,
+
+   RETROKMOD_NUMLOCK    = 0x10,
+   RETROKMOD_CAPSLOCK   = 0x20,
+   RETROKMOD_SCROLLOCK  = 0x40,
+
+   RETROKMOD_DUMMY = INT_MAX // Ensure sizeof(enum) == sizeof(int)
+};
+
+// If set, this call is not part of the public libretro API yet. It can change or be removed at any time.
+#define RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL 0x10000
+
+// Environment commands.
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_ROTATION  1  // const unsigned * --
+                                           // Sets screen rotation of graphics.
+                                           // Is only implemented if rotation can be accelerated by hardware.
+                                           // Valid values are 0, 1, 2, 3, which rotates screen by 0, 90, 180, 270 degrees
+                                           // counter-clockwise respectively.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_OVERSCAN  2  // bool * --
+                                           // Boolean value whether or not the implementation should use overscan, or crop away overscan.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_CAN_DUPE  3  // bool * --
+                                           // Boolean value whether or not frontend supports frame duping,
+                                           // passing NULL to video frame callback.
+                                           //
+// Environ 4, 5 are no longer supported (GET_VARIABLE / SET_VARIABLES), and reserved to avoid possible ABI clash.
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_MESSAGE   6  // const struct retro_message * --
+                                           // Sets a message to be displayed in implementation-specific manner for a certain amount of 'frames'.
+                                           // Should not be used for trivial messages, which should simply be logged to stderr.
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN      7  // N/A (NULL) --
+                                           // Requests the frontend to shutdown.
+                                           // Should only be used if game has a specific
+                                           // way to shutdown the game from a menu item or similar.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PERFORMANCE_LEVEL 8
+                                           // const unsigned * --
+                                           // Gives a hint to the frontend how demanding this implementation
+                                           // is on a system. E.g. reporting a level of 2 means
+                                           // this implementation should run decently on all frontends
+                                           // of level 2 and up.
+                                           //
+                                           // It can be used by the frontend to potentially warn
+                                           // about too demanding implementations.
+                                           //
+                                           // The levels are "floating", but roughly defined as:
+                                           // 0: Low-powered embedded devices such as Raspberry Pi
+                                           // 1: 6th generation consoles, such as Wii/Xbox 1, and phones, tablets, etc.
+                                           // 2: 7th generation consoles, such as PS3/360, with sub-par CPUs.
+                                           // 3: Modern desktop/laptops with reasonably powerful CPUs.
+                                           // 4: High-end desktops with very powerful CPUs.
+                                           //
+                                           // This function can be called on a per-game basis,
+                                           // as certain games an implementation can play might be
+                                           // particularily demanding.
+                                           // If called, it should be called in retro_load_game().
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_SYSTEM_DIRECTORY 9
+                                           // const char ** --
+                                           // Returns the "system" directory of the frontend.
+                                           // This directory can be used to store system specific ROMs such as BIOSes, configuration data, etc.
+                                           // The returned value can be NULL.
+                                           // If so, no such directory is defined,
+                                           // and it's up to the implementation to find a suitable directory.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT 10
+                                           // const enum retro_pixel_format * --
+                                           // Sets the internal pixel format used by the implementation.
+                                           // The default pixel format is RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555.
+                                           // This pixel format however, is deprecated (see enum retro_pixel_format).
+                                           // If the call returns false, the frontend does not support this pixel format.
+                                           // This function should be called inside retro_load_game() or retro_get_system_av_info().
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_INPUT_DESCRIPTORS 11
+                                           // const struct retro_input_descriptor * --
+                                           // Sets an array of retro_input_descriptors.
+                                           // It is up to the frontend to present this in a usable way.
+                                           // The array is terminated by retro_input_descriptor::description being set to NULL.
+                                           // This function can be called at any time, but it is recommended to call it as early as possible.
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK 12
+                                           // const struct retro_keyboard_callback * --
+                                           // Sets a callback function used to notify core about keyboard events.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE 13
+                                           // const struct retro_disk_control_callback * --
+                                           // Sets an interface which frontend can use to eject and insert disk images.
+                                           // This is used for games which consist of multiple images and must be manually
+                                           // swapped out by the user (e.g. PSX).
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_HW_RENDER    (14 | RETRO_ENVIRONMENT_EXPERIMENTAL)
+                                           // struct retro_hw_render_callback * --
+                                           // NOTE: This call is currently very experimental, and should not be considered part of the public API.
+                                           // The interface could be changed or removed at any time.
+                                           // Sets an interface to let a libretro core render with hardware acceleration.
+                                           // Should be called in retro_load_game().
+                                           // If successful, libretro cores will be able to render to a frontend-provided framebuffer.
+                                           // The size of this framebuffer will be at least as large as max_width/max_height provided in get_av_info().
+                                           // If HW rendering is used, pass only RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID or NULL to retro_video_refresh_t.
+#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE 15
+                                           // struct retro_variable * --
+                                           // Interface to aquire user-defined information from environment
+                                           // that cannot feasibly be supported in a multi-system way.
+                                           // 'key' should be set to a key which has already been set by SET_VARIABLES.
+                                           // 'data' will be set to a value or NULL.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES 16
+                                           // const struct retro_variable * --
+                                           // Allows an implementation to signal the environment
+                                           // which variables it might want to check for later using GET_VARIABLE.
+                                           // This allows the frontend to present these variables to a user dynamically.
+                                           // This should be called as early as possible (ideally in retro_set_environment).
+                                           //
+                                           // 'data' points to an array of retro_variable structs terminated by a { NULL, NULL } element.
+                                           // retro_variable::key should be namespaced to not collide with other implementations' keys. E.g. A core called 'foo' should use keys named as 'foo_option'.
+                                           // retro_variable::value should contain a human readable description of the key as well as a '|' delimited list of expected values.
+                                           // The number of possible options should be very limited, i.e. it should be feasible to cycle through options without a keyboard.
+                                           // First entry should be treated as a default.
+                                           //
+                                           // Example entry:
+                                           // { "foo_option", "Speed hack coprocessor X; false|true" }
+                                           //
+                                           // Text before first ';' is description. This ';' must be followed by a space, and followed by a list of possible values split up with '|'.
+                                           // Only strings are operated on. The possible values will generally be displayed and stored as-is by the frontend.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE 17
+                                           // bool * --
+                                           // Result is set to true if some variables are updated by
+                                           // frontend since last call to RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
+                                           // Variables should be queried with GET_VARIABLE.
+                                           //
+#define RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME 18
+                                           // const bool * --
+                                           // If true, the libretro implementation supports calls to retro_load_game() with NULL as argument.
+                                           // Used by cores which can run without particular game data.
+                                           // This should be called within retro_set_environment() only.
+                                          
+
+// Pass this to retro_video_refresh_t if rendering to hardware.
+// Passing NULL to retro_video_refresh_t is still a frame dupe as normal.
+#define RETRO_HW_FRAME_BUFFER_VALID ((void*)-1)
+
+// Invalidates the current HW context.
+// If called, all GPU resources must be reinitialized.
+// Usually called when frontend reinits video driver.
+// Also called first time video driver is initialized, allowing libretro core to init resources.
+typedef void (*retro_hw_context_reset_t)(void);
+// Gets current framebuffer which is to be rendered to. Could change every frame potentially.
+typedef uintptr_t (*retro_hw_get_current_framebuffer_t)(void);
+
+// Get a symbol from HW context.
+typedef void (*retro_proc_address_t)(void);
+typedef retro_proc_address_t (*retro_hw_get_proc_address_t)(const char *sym);
+
+enum retro_hw_context_type
+{
+   RETRO_HW_CONTEXT_NONE = 0,
+   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGL, // OpenGL 2.x. Latest version available before 3.x+.
+   RETRO_HW_CONTEXT_OPENGLES2, // GLES 2.0
+
+   RETRO_HW_CONTEXT_DUMMY = INT_MAX
+};
+
+struct retro_hw_render_callback
+{
+   enum retro_hw_context_type context_type; // Which API to use. Set by libretro core.
+   retro_hw_context_reset_t context_reset; // Set by libretro core.
+   retro_hw_get_current_framebuffer_t get_current_framebuffer; // Set by frontend.
+   retro_hw_get_proc_address_t get_proc_address; // Set by frontend.
+   bool depth; // Set if render buffers should have depth component attached.
+};
+
+// Callback type passed in RETRO_ENVIRONMENT_SET_KEYBOARD_CALLBACK. Called by the frontend in response to keyboard events.
+// down is set if the key is being pressed, or false if it is being released.
+// keycode is the RETROK value of the char.
+// character is the text character of the pressed key. (UTF-32).
+// key_modifiers is a set of RETROKMOD values or'ed together.
+typedef void (*retro_keyboard_event_t)(bool down, unsigned keycode, uint32_t character, uint16_t key_modifiers);
+
+struct retro_keyboard_callback
+{
+   retro_keyboard_event_t callback;
+};
+
+// Callbacks for RETRO_ENVIRONMENT_SET_DISK_CONTROL_INTERFACE.
+// Should be set for implementations which can swap out multiple disk images in runtime.
+// If the implementation can do this automatically, it should strive to do so.
+// However, there are cases where the user must manually do so.
+//
+// Overview: To swap a disk image, eject the disk image with set_eject_state(true).
+// Set the disk index with set_image_index(index). Insert the disk again with set_eject_state(false).
+
+// If ejected is true, "ejects" the virtual disk tray.
+// When ejected, the disk image index can be set.
+typedef bool (*retro_set_eject_state_t)(bool ejected);
+// Gets current eject state. The initial state is 'not ejected'.
+typedef bool (*retro_get_eject_state_t)(void);
+// Gets current disk index. First disk is index 0.
+// If return value is >= get_num_images(), no disk is currently inserted.
+typedef unsigned (*retro_get_image_index_t)(void);
+// Sets image index. Can only be called when disk is ejected.
+// The implementation supports setting "no disk" by using an index >= get_num_images().
+typedef bool (*retro_set_image_index_t)(unsigned index);
+// Gets total number of images which are available to use.
+typedef unsigned (*retro_get_num_images_t)(void);
+//
+// Replaces the disk image associated with index.
+// Arguments to pass in info have same requirements as retro_load_game().
+// Virtual disk tray must be ejected when calling this.
+// Replacing a disk image with info = NULL will remove the disk image from the internal list.
+// As a result, calls to get_image_index() can change.
+//
+// E.g. replace_image_index(1, NULL), and previous get_image_index() returned 4 before.
+// Index 1 will be removed, and the new index is 3.
+struct retro_game_info;
+typedef bool (*retro_replace_image_index_t)(unsigned index, const struct retro_game_info *info);
+// Adds a new valid index (get_num_images()) to the internal disk list.
+// This will increment subsequent return values from get_num_images() by 1.
+// This image index cannot be used until a disk image has been set with replace_image_index.
+typedef bool (*retro_add_image_index_t)(void);
+
+struct retro_disk_control_callback
+{
+   retro_set_eject_state_t set_eject_state;
+   retro_get_eject_state_t get_eject_state;
+
+   retro_get_image_index_t get_image_index;
+   retro_set_image_index_t set_image_index;
+   retro_get_num_images_t  get_num_images;
+
+   retro_replace_image_index_t replace_image_index;
+   retro_add_image_index_t add_image_index;
+};
+
+enum retro_pixel_format
+{
+   // 0RGB1555, native endian. 0 bit must be set to 0.
+   // This pixel format is default for compatibility concerns only.
+   // If a 15/16-bit pixel format is desired, consider using RGB565.
+   RETRO_PIXEL_FORMAT_0RGB1555 = 0,
+
+   // XRGB8888, native endian. X bits are ignored.
+   RETRO_PIXEL_FORMAT_XRGB8888 = 1,
+
+   // RGB565, native endian. This pixel format is the recommended format to use if a 15/16-bit format is desired
+   // as it is the pixel format that is typically available on a wide range of low-power devices.
+   // It is also natively supported in APIs like OpenGL ES.
+   RETRO_PIXEL_FORMAT_RGB565   = 2,
+
+   // Ensure sizeof() == sizeof(int).
+   RETRO_PIXEL_FORMAT_UNKNOWN  = INT_MAX
+};
+
+struct retro_message
+{
+   const char *msg;        // Message to be displayed.
+   unsigned    frames;     // Duration in frames of message.
+};
+
+// Describes how the libretro implementation maps a libretro input bind
+// to its internal input system through a human readable string.
+// This string can be used to better let a user configure input.
+struct retro_input_descriptor
+{
+   // Associates given parameters with a description.
+   unsigned port;
+   unsigned device;
+   unsigned index;
+   unsigned id;
+
+   const char *description; // Human readable description for parameters.
+                            // The pointer must remain valid until retro_unload_game() is called.
+};
+
+struct retro_system_info
+{
+   // All pointers are owned by libretro implementation, and pointers must remain valid until retro_deinit() is called.
+
+   const char *library_name;      // Descriptive name of library. Should not contain any version numbers, etc.
+   const char *library_version;   // Descriptive version of core.
+
+   const char *valid_extensions;  // A string listing probably rom extensions the core will be able to load, separated with pipe.
+                                  // I.e. "bin|rom|iso".
+                                  // Typically used for a GUI to filter out extensions.
+
+   bool        need_fullpath;     // If true, retro_load_game() is guaranteed to provide a valid pathname in retro_game_info::path.
+                                  // ::data and ::size are both invalid.
+                                  // If false, ::data and ::size are guaranteed to be valid, but ::path might not be valid.
+                                  // This is typically set to true for libretro implementations that must load from file.
+                                  // Implementations should strive for setting this to false, as it allows the frontend to perform patching, etc.
+
+   bool        block_extract;     // If true, the frontend is not allowed to extract any archives before loading the real ROM.
+                                  // Necessary for certain libretro implementations that load games from zipped archives.
+};
+
+struct retro_game_geometry
+{
+   unsigned base_width;    // Nominal video width of game.
+   unsigned base_height;   // Nominal video height of game.
+   unsigned max_width;     // Maximum possible width of game.
+   unsigned max_height;    // Maximum possible height of game.
+
+   float    aspect_ratio;  // Nominal aspect ratio of game. If aspect_ratio is <= 0.0,
+                           // an aspect ratio of base_width / base_height is assumed.
+                           // A frontend could override this setting if desired.
+};
+
+struct retro_system_timing
+{
+   double fps;             // FPS of video content.
+   double sample_rate;     // Sampling rate of audio.
+};
+
+struct retro_system_av_info
+{
+   struct retro_game_geometry geometry;
+   struct retro_system_timing timing;
+};
+
+struct retro_variable
+{
+   const char *key;        // Variable to query in RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE.
+                           // If NULL, obtains the complete environment string if more complex parsing is necessary.
+                           // The environment string is formatted as key-value pairs delimited by semicolons as so:
+                           // "key1=value1;key2=value2;..."
+   const char *value;      // Value to be obtained. If key does not exist, it is set to NULL.
+};
+
+struct retro_game_info
+{
+   const char *path;       // Path to game, UTF-8 encoded. Usually used as a reference.
+                           // May be NULL if rom was loaded from stdin or similar.
+                           // retro_system_info::need_fullpath guaranteed that this path is valid.
+   const void *data;       // Memory buffer of loaded game. Will be NULL if need_fullpath was set.
+   size_t      size;       // Size of memory buffer.
+   const char *meta;       // String of implementation specific meta-data.
+};
+
+// Callbacks
+//
+// Environment callback. Gives implementations a way of performing uncommon tasks. Extensible.
+typedef bool (*retro_environment_t)(unsigned cmd, void *data);
+
+// Render a frame. Pixel format is 15-bit 0RGB1555 native endian unless changed (see RETRO_ENVIRONMENT_SET_PIXEL_FORMAT).
+// Width and height specify dimensions of buffer.
+// Pitch specifices length in bytes between two lines in buffer.
+// For performance reasons, it is highly recommended to have a frame that is packed in memory, i.e. pitch == width * byte_per_pixel.
+// Certain graphic APIs, such as OpenGL ES, do not like textures that are not packed in memory.
+typedef void (*retro_video_refresh_t)(const void *data, unsigned width, unsigned height, size_t pitch);
+
+// Renders a single audio frame. Should only be used if implementation generates a single sample at a time.
+// Format is signed 16-bit native endian.
+typedef void (*retro_audio_sample_t)(int16_t left, int16_t right);
+// Renders multiple audio frames in one go. One frame is defined as a sample of left and right channels, interleaved.
+// I.e. int16_t buf[4] = { l, r, l, r }; would be 2 frames.
+// Only one of the audio callbacks must ever be used.
+typedef size_t (*retro_audio_sample_batch_t)(const int16_t *data, size_t frames);
+
+// Polls input.
+typedef void (*retro_input_poll_t)(void);
+// Queries for input for player 'port'. device will be masked with RETRO_DEVICE_MASK.
+// Specialization of devices such as RETRO_DEVICE_JOYPAD_MULTITAP that have been set with retro_set_controller_port_device()
+// will still use the higher level RETRO_DEVICE_JOYPAD to request input.
+typedef int16_t (*retro_input_state_t)(unsigned port, unsigned device, unsigned index, unsigned id);
+
+// Sets callbacks. retro_set_environment() is guaranteed to be called before retro_init().
+// The rest of the set_* functions are guaranteed to have been called before the first call to retro_run() is made.
+void retro_set_environment(retro_environment_t);
+void retro_set_video_refresh(retro_video_refresh_t);
+void retro_set_audio_sample(retro_audio_sample_t);
+void retro_set_audio_sample_batch(retro_audio_sample_batch_t);
+void retro_set_input_poll(retro_input_poll_t);
+void retro_set_input_state(retro_input_state_t);
+
+// Library global initialization/deinitialization.
+void retro_init(void);
+void retro_deinit(void);
+
+// Must return RETRO_API_VERSION. Used to validate ABI compatibility when the API is revised.
+unsigned retro_api_version(void);
+
+// Gets statically known system info. Pointers provided in *info must be statically allocated.
+// Can be called at any time, even before retro_init().
+void retro_get_system_info(struct retro_system_info *info);
+
+// Gets information about system audio/video timings and geometry.
+// Can be called only after retro_load_game() has successfully completed.
+// NOTE: The implementation of this function might not initialize every variable if needed.
+// E.g. geom.aspect_ratio might not be initialized if core doesn't desire a particular aspect ratio.
+void retro_get_system_av_info(struct retro_system_av_info *info);
+
+// Sets device to be used for player 'port'.
+void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device);
+
+// Resets the current game.
+void retro_reset(void);
+
+// Runs the game for one video frame.
+// During retro_run(), input_poll callback must be called at least once.
+//
+// If a frame is not rendered for reasons where a game "dropped" a frame,
+// this still counts as a frame, and retro_run() should explicitly dupe a frame if GET_CAN_DUPE returns true.
+// In this case, the video callback can take a NULL argument for data.
+void retro_run(void);
+
+// Returns the amount of data the implementation requires to serialize internal state (save states).
+// Beetween calls to retro_load_game() and retro_unload_game(), the returned size is never allowed to be larger than a previous returned value, to
+// ensure that the frontend can allocate a save state buffer once.
+size_t retro_serialize_size(void);
+
+// Serializes internal state. If failed, or size is lower than retro_serialize_size(), it should return false, true otherwise.
+bool retro_serialize(void *data, size_t size);
+bool retro_unserialize(const void *data, size_t size);
+
+void retro_cheat_reset(void);
+void retro_cheat_set(unsigned index, bool enabled, const char *code);
+
+// Loads a game.
+bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game);
+
+// Loads a "special" kind of game. Should not be used except in extreme cases.
+bool retro_load_game_special(
+  unsigned game_type,
+  const struct retro_game_info *info, size_t num_info
+);
+
+// Unloads a currently loaded game.
+void retro_unload_game(void);
+
+// Gets region of game.
+unsigned retro_get_region(void);
+
+// Gets region of memory.
+void *retro_get_memory_data(unsigned id);
+size_t retro_get_memory_size(unsigned id);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif