renderer patch for DBZ - Buyuu Retsuden
authornotaz <notasas@gmail.com>
Sat, 8 Sep 2007 15:04:39 +0000 (15:04 +0000)
committernotaz <notasas@gmail.com>
Sat, 8 Sep 2007 15:04:39 +0000 (15:04 +0000)
git-svn-id: file:///home/notaz/opt/svn/PicoDrive@240 be3aeb3a-fb24-0410-a615-afba39da0efa

Pico/Draw.c
Pico/Draw.s

index c43f7f0..dec7abd 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ struct TileStrip
 void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh);\r
 void BackFill(int reg7, int sh);\r
 void DrawSprite(int *sprite, int **hc, int sh);\r
-void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh);\r
+void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim);\r
 void DrawSpritesFromCache(int *hc, int sh);\r
 void DrawLayer(int plane, int *hcache, int maxcells, int sh);\r
 void FinalizeLineBGR444(int sh);\r
@@ -579,7 +579,7 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
 \r
 // --------------------------------------------\r
 \r
-static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh)\r
+static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim)\r
 {\r
   int code, addr, dx;\r
   int pal;\r
@@ -611,7 +611,7 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh)
 \r
   if (sh)\r
   {\r
-    while((code=*hc++)) {\r
+    while ((code=*hc++)) {\r
       unsigned char *zb;\r
       // Get tile address/2:\r
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
@@ -624,6 +624,7 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh)
       if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
 \r
       pal=((code>>9)&0x30);\r
+      if (rlim-dx < 0) goto last_cut_tile;\r
 \r
       if (code&0x0800) TileFlip(dx,addr,pal);\r
       else             TileNorm(dx,addr,pal);\r
@@ -632,7 +633,7 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh)
   else\r
   {\r
     short blank=-1; // The tile we know is blank\r
-    while((code=*hc++)) {\r
+    while ((code=*hc++)) {\r
       int zero;\r
       if((short)code == blank) continue;\r
       // Get tile address/2:\r
@@ -641,11 +642,48 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh)
       dx=(code>>16)&0x1ff;\r
 \r
       pal=((code>>9)&0x30);\r
+      if (rlim-dx < 0) goto last_cut_tile;\r
 \r
       if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
       else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
 \r
-      if(zero) blank=(short)code;\r
+      if (zero) blank=(short)code;\r
+    }\r
+  }\r
+  return;\r
+\r
+last_cut_tile:\r
+  {\r
+    unsigned int t, pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
+    unsigned char *pd = HighCol+dx;\r
+    if (!pack) return;\r
+    if (code&0x0800)\r
+    {\r
+      switch (rlim-dx+8)\r
+      {\r
+        case 7: t=pack&0x00000f00; if (t) pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); // "break" is left out intentionally\r
+        case 6: t=pack&0x000000f0; if (t) pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>> 4));\r
+        case 5: t=pack&0x0000000f; if (t) pd[4]=(unsigned char)(pal|(t    ));\r
+        case 4: t=pack&0xf0000000; if (t) pd[3]=(unsigned char)(pal|(t>>28));\r
+        case 3: t=pack&0x0f000000; if (t) pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>>24));\r
+        case 2: t=pack&0x00f00000; if (t) pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>>20));\r
+        case 1: t=pack&0x000f0000; if (t) pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>16));\r
+        default: break;\r
+      }\r
+    }\r
+    else\r
+    {\r
+      switch (rlim-dx+8)\r
+      {\r
+        case 7: t=pack&0x00f00000; if (t) pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>>20));\r
+       case 6: t=pack&0x0f000000; if (t) pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>>24));\r
+       case 5: t=pack&0xf0000000; if (t) pd[4]=(unsigned char)(pal|(t>>28));\r
+       case 4: t=pack&0x0000000f; if (t) pd[3]=(unsigned char)(pal|(t    ));\r
+       case 3: t=pack&0x000000f0; if (t) pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>> 4));\r
+       case 2: t=pack&0x00000f00; if (t) pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>> 8));\r
+       case 1: t=pack&0x0000f000; if (t) pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>12));\r
+       default: break;\r
+      }\r
     }\r
   }\r
 }\r
@@ -1246,23 +1284,23 @@ static int DrawDisplay(int sh)
   if (win&0x80) { if (Scanline>=edge) hvwind=1; }\r
   else          { if (Scanline< edge) hvwind=1; }\r
 \r
-  if(!hvwind) { // we might have a vertical window here\r
+  if (!hvwind) { // we might have a vertical window here\r
     win=pvid->reg[0x11];\r
     edge=win&0x1f;\r
-    if(win&0x80) {\r
-      if(!edge) hvwind=1;\r
+    if (win&0x80) {\r
+      if (!edge) hvwind=1;\r
       else if(edge < (maxcells>>1)) hvwind=2;\r
     } else {\r
-      if(!edge);\r
+      if (!edge);\r
       else if(edge < (maxcells>>1)) hvwind=2;\r
       else hvwind=1;\r
     }\r
   }\r
 \r
   DrawLayer(1, HighCacheB, maxcells, sh);\r
-  if(hvwind == 1)\r
+  if (hvwind == 1)\r
     DrawWindow(0, maxcells>>1, 0, sh); // HighCacheAW\r
-  else if(hvwind == 2) {\r
+  else if (hvwind == 2) {\r
     // ahh, we have vertical window\r
     DrawLayer(0, HighCacheA, (win&0x80) ? edge<<1 : maxcells, sh);\r
     DrawWindow((win&0x80) ? edge : 0, (win&0x80) ? maxcells>>1 : edge, 0, sh); // HighCacheW\r
@@ -1270,14 +1308,14 @@ static int DrawDisplay(int sh)
     DrawLayer(0, HighCacheA, maxcells, sh);\r
   DrawAllSprites(HighCacheS, maxw, 0, sh);\r
 \r
-  if(HighCacheB[0])  DrawTilesFromCache(HighCacheB, sh);\r
-  if(hvwind == 1)\r
+  if (HighCacheB[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheB, sh, 328);\r
+  if (hvwind == 1)\r
     DrawWindow(0, maxcells>>1, 1, sh);\r
-  else if(hvwind == 2) {\r
-    if(HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh);\r
+  else if (hvwind == 2) {\r
+    if(HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh, (win&0x80) ? edge<<4 : 0);\r
     DrawWindow((win&0x80) ? edge : 0, (win&0x80) ? maxcells>>1 : edge, 1, sh);\r
   } else\r
-    if(HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh);\r
+    if (HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh, 328);\r
   DrawAllSprites(HighCacheS, maxw, 1, sh);\r
 \r
 #if 0\r
index 91a647c..5032f15 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@
     streqb  r4, [r1,#\offs]\r
 .endm\r
 \r
-@ TileNorm (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: register with helper pattern 0xf, touches r3 high bits\r
+@ TileNormShHP (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: register with helper pattern 0xf, touches r3 high bits\r
 .macro TileNormShHP\r
     TilePixelShHP 12, 0         @ #0x0000f000\r
     TilePixelShHP  8, 1         @ #0x00000f00\r
@@ -81,7 +81,7 @@
     TilePixelShHP 16, 7         @ #0x000f0000\r
 .endm\r
 \r
-@ TileFlip (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, pat: register with helper pattern 0xf\r
+@ TileFlipShHP (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, pat: register with helper pattern 0xf\r
 .macro TileFlipShHP\r
     TilePixelShHP 16, 0         @ #0x000f0000\r
     TilePixelShHP 20, 1         @ #0x00f00000\r
@@ -364,16 +364,17 @@ DrawLayer:
     beq     .DrawStrip_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r9, #0x0800\r
-    beq     .DrawStrip_TileNorm\r
+    bne     .DrawStrip_TileFlip\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r0: helper pattern\r
-    TileFlip r0\r
-    b       .dsloop\r
-\r
 .DrawStrip_TileNorm:\r
     TileNorm r0\r
     b       .dsloop\r
 \r
+.DrawStrip_TileFlip:\r
+    TileFlip r0\r
+    b       .dsloop\r
+\r
 .DrawStrip_SingleColor:\r
     and     r4, r2, #0xf\r
     orr     r4, r3, r4\r
@@ -527,16 +528,17 @@ DrawLayer:
     beq     .DrawStrip_vs_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r9, #0x0800\r
-    beq     .DrawStrip_vs_TileNorm\r
+    bne     .DrawStrip_vs_TileFlip\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r0: helper pattern\r
-    TileFlip r0\r
-    b       .dsloop_vs\r
-\r
 .DrawStrip_vs_TileNorm:\r
     TileNorm r0\r
     b       .dsloop_vs\r
 \r
+.DrawStrip_vs_TileFlip:\r
+    TileFlip r0\r
+    b       .dsloop_vs\r
+\r
 .DrawStrip_vs_SingleColor:\r
     and     r4, r2, #0xf\r
     orr     r4, r3, r4\r
@@ -663,7 +665,7 @@ BackFill:
 @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r
 \r
 \r
-.global DrawTilesFromCache @ int *hc, int sh\r
+.global DrawTilesFromCache @ int *hc, int sh, int rlim\r
 \r
 DrawTilesFromCache:\r
     stmfd   sp!, {r4-r8,r11,lr}\r
@@ -674,7 +676,8 @@ DrawTilesFromCache:
     mov     r12,#0xf\r
 \r
     mvn     r5, #0         @ r5=prevcode=-1\r
-    movs    r8, r1\r
+    ands    r8, r1, #1\r
+    orr     r8, r8, r2, lsl #1\r
     bne     .dtfc_check_rendflags\r
 \r
     @ scratch: r4, r7\r
@@ -682,8 +685,8 @@ DrawTilesFromCache:
     ldr     r6, [r0], #4    @ read code\r
     movs    r1, r6, lsr #16 @ r1=dx;\r
     ldmeqfd sp!, {r4-r8,r11,pc} @ dx is never zero, this must be a terminator, return\r
-    bic     r1, r1, #0xfe00\r
-    add     r1, r11, r1     @ r1=pdest\r
+    bic     r4, r1, #0xfe00\r
+    add     r1, r11, r4     @ r1=pdest\r
 \r
     mov     r7, r6, lsl #16\r
     cmp     r5, r7, lsr #16\r
@@ -701,7 +704,10 @@ DrawTilesFromCache:
     ldr     r2, [lr, r2, lsl #1] @ pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
 \r
 .dtfc_samecode:\r
-    tst     r8, r8\r
+    rsbs    r4, r4, r8, lsr #1\r
+    bmi     .dtfc_cut_tile\r
+\r
+    tst     r8, #1\r
     bne     .dtfc_shadow\r
 \r
     tst     r2, r2\r
@@ -711,16 +717,17 @@ DrawTilesFromCache:
     beq     .dtfc_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r5, #0x0800\r
-    beq     .dtfc_TileNorm\r
+    bne     .dtfc_TileFlip\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: helper pattern\r
-    TileFlip r12\r
-    b       .dtfc_loop\r
-\r
 .dtfc_TileNorm:\r
     TileNorm r12\r
     b       .dtfc_loop\r
 \r
+.dtfc_TileFlip:\r
+    TileFlip r12\r
+    b       .dtfc_loop\r
+\r
 .dtfc_SingleColor:\r
     and     r4, r2, #0xf\r
     orr     r4, r3, r4\r
@@ -742,16 +749,17 @@ DrawTilesFromCache:
     beq     .dtfc_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r5, #0x0800\r
-    beq     .dtfc_TileNormShHP\r
+    bne     .dtfc_TileFlipShHP\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: helper pattern\r
-    TileFlipShHP\r
-    b       .dtfc_loop\r
-\r
 .dtfc_TileNormShHP:\r
     TileNormShHP\r
     b       .dtfc_loop\r
 \r
+.dtfc_TileFlipShHP:\r
+    TileFlipShHP\r
+    b       .dtfc_loop\r
+\r
 .dtfc_shadow_blank:\r
     ldrb    r4, [r1]        @ 1ci\r
     ldrb    r12,[r1,#1]\r
@@ -788,13 +796,32 @@ DrawTilesFromCache:
     mov     r12, #0xf\r
     b       .dtfc_loop\r
 \r
+.dtfc_cut_tile:\r
+    add     r4, r4, #7      @ 0-6\r
+    mov     r4, r4, lsl #2\r
+    mov     r12,#0xf<<28\r
+    mov     r12,r12,asr r4\r
+    mov     r2, r2, ror #16\r
+    tst     r5, #0x0800     @ flipped?\r
+    mvnne   r12,r12\r
+    and     r2, r2, r12\r
+    mov     r2, r2, ror #16\r
+    mov     r12,#0xf\r
+    tst     r8, #1\r
+    bne     .dtfc_shadow\r
+    tst     r2, r2\r
+    beq     .dtfc_loop\r
+    tst     r5, #0x0800\r
+    beq     .dtfc_TileNorm\r
+    b       .dtfc_TileFlip\r
+\r
 @ check if we have detected layer covered with hi-prio tiles:\r
 .dtfc_check_rendflags:\r
     ldr     r1, =rendstatus\r
     ldr     r2, [r1]\r
     tst     r2, #0xc0\r
     beq     .dtfc_loop\r
-    mov     r8, #0          @ sh/hi mode off\r
+    bic     r8, r8, #1      @ sh/hi mode off\r
     tst     r2, #0x80\r
     bne     .dtfc_loop      @ already processed\r
     orr     r2, r2, #0x80\r
@@ -903,16 +930,17 @@ DrawSpritesFromCache:
     beq     .dsfc_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r9, #0x10000\r
-    beq     .dsfc_TileNorm\r
+    bne     .dsfc_TileFlip\r
 \r
     @ TileFlip (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: helper pattern\r
-    TileFlip r12\r
-    b       .dsfc_inloop\r
-\r
 .dsfc_TileNorm:\r
     TileNorm r12\r
     b       .dsfc_inloop\r
 \r
+.dsfc_TileFlip:\r
+    TileFlip r12\r
+    b       .dsfc_inloop\r
+\r
 .dsfc_SingleColor:\r
     tst     r0, #1              @ not aligned?\r
     and     r4, r2, #0xf\r
@@ -931,16 +959,17 @@ DrawSpritesFromCache:
     beq     .dsfc_singlec_sh\r
 \r
     tst     r9, #0x10000\r
-    beq     .dsfc_TileNorm_sh\r
+    bne     .dsfc_TileFlip_sh\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: helper pattern\r
-    TileFlipSh\r
-    b       .dsfc_inloop\r
-\r
 .dsfc_TileNorm_sh:\r
     TileNormSh\r
     b       .dsfc_inloop\r
 \r
+.dsfc_TileFlip_sh:\r
+    TileFlipSh\r
+    b       .dsfc_inloop\r
+\r
 .dsfc_singlec_sh:\r
     cmp     r2, #0xe0000000\r
     bcc     .dsfc_SingleColor   @ normal singlecolor tileline (carry inverted in ARM)\r
@@ -1047,17 +1076,18 @@ DrawSprite:
     beq     .dspr_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r9, #0x0800\r
-    beq     .dspr_TileNorm\r
+    bne     .dspr_TileFlip\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: helper pattern\r
-    TileFlip r12\r
-    b       .dspr_loop\r
-\r
 @ scratch: r4, r7\r
 .dspr_TileNorm:\r
     TileNorm r12\r
     b       .dspr_loop\r
 \r
+.dspr_TileFlip:\r
+    TileFlip r12\r
+    b       .dspr_loop\r
+\r
 .dspr_SingleColor:\r
     and     r4, r2, #0xf\r
     orr     r4, r3, r4\r
@@ -1076,16 +1106,17 @@ DrawSprite:
     beq     .dspr_singlec_sh\r
 \r
     tst     r9, #0x0800\r
-    beq     .dspr_TileNorm_sh\r
+    bne     .dspr_TileFlip_sh\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r12: helper pattern\r
-    TileFlipSh\r
-    b       .dspr_loop\r
-\r
 .dspr_TileNorm_sh:\r
     TileNormSh\r
     b       .dspr_loop\r
 \r
+.dspr_TileFlip_sh:\r
+    TileFlipSh\r
+    b       .dspr_loop\r
+\r
 .dspr_singlec_sh:\r
     cmp     r2, #0xe0000000\r
     bcc     .dspr_SingleColor   @ normal tileline\r
@@ -1213,16 +1244,17 @@ DrawWindow:
     beq     .dw_SingleColor @ tileline singlecolor \r
 \r
     tst     r9, #0x0800\r
-    beq     .dw_TileNorm\r
+    bne     .dw_TileFlip\r
 \r
     @ (r1=pdest, r2=pixels8, r3=pal) r4: scratch, r0: helper pattern\r
-    TileFlip r0\r
-    b       .dwloop\r
-\r
 .dw_TileNorm:\r
     TileNorm r0\r
     b       .dwloop\r
 \r
+.dw_TileFlip:\r
+    TileFlip r0\r
+    b       .dwloop\r
+\r
 .dw_SingleColor:\r
     and     r4, r0, r2         @ #0x0000000f\r
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