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authornotaz <notasas@gmail.com>
Sat, 5 Aug 2017 23:05:09 +0000 (02:05 +0300)
committertwinaphex <libretro@gmail.com>
Fri, 18 Aug 2017 03:06:35 +0000 (05:06 +0200)
pico/draw.c
pico/draw_arm.S

index dbd6363..0480242 100644 (file)
@@ -1197,46 +1197,6 @@ void PicoDoHighPal555(int sh)
   }\r
 }\r
 \r
-#if 0\r
-static void FinalizeLineBGR444(int sh, int line)\r
-{\r
-  unsigned short *pd=DrawLineDest;\r
-  unsigned char  *ps=HighCol+8;\r
-  unsigned short *pal=Pico.cram;\r
-  int len, i, t, mask=0xff;\r
-\r
-  if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
-    len = 320;\r
-  } else {\r
-    if(!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
-    len = 256;\r
-  }\r
-\r
-  if(sh) {\r
-    pal=HighPal;\r
-    if(Pico.m.dirtyPal) {\r
-      blockcpy(pal, Pico.cram, 0x40*2);\r
-      // shadowed pixels\r
-      for(i = 0x3f; i >= 0; i--)\r
-        pal[0x40|i] = pal[0xc0|i] = (unsigned short)((pal[i]>>1)&0x0777);\r
-      // hilighted pixels\r
-      for(i = 0x3f; i >= 0; i--) {\r
-        t=pal[i]&0xeee;t+=0x444;if(t&0x10)t|=0xe;if(t&0x100)t|=0xe0;if(t&0x1000)t|=0xe00;t&=0xeee;\r
-        pal[0x80|i]=(unsigned short)t;\r
-      }\r
-      Pico.m.dirtyPal = 0;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  if (!sh && (rendstatus & PDRAW_SPR_LO_ON_HI))\r
-    mask=0x3f; // accurate sprites\r
-\r
-  for(i = 0; i < len; i++)\r
-    pd[i] = pal[ps[i] & mask];\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-\r
 void FinalizeLine555(int sh, int line)\r
 {\r
   unsigned short *pd=DrawLineDest;\r
index 0bf297b..bbdda5b 100644 (file)
@@ -1479,119 +1479,6 @@ DrawWindow:
 .endm\r
 \r
 \r
-.global FinalizeLineBGR444 @ int sh\r
-\r
-FinalizeLineBGR444:\r
-    stmfd   sp!, {r4-r6,lr}\r
-    mov     r6, r0\r
-    ldr     lr, =(Pico+0x22228)  @ Pico.video\r
-    ldr     r0, =DrawLineDest\r
-    ldrb    r12, [lr, #12]\r
-    ldr     r0, [r0]\r
-    sub     r3, lr, #0x128       @ r3=Pico.cram\r
-\r
-    tst     r12, #1\r
-    movne   r2, #320/4           @ len\r
-    bne     .fl_no32colBGR444\r
-    ldr     r4, =PicoOpt\r
-    mov     r2, #256/4\r
-    ldr     r4, [r4]\r
-    tst     r4, #0x100\r
-    addeq   r0, r0, #32*2\r
-\r
-.fl_no32colBGR444:\r
-    tst     r6, r6\r
-    beq     .fl_noshBGR444\r
-\r
-    ldr     r4, =HighPal\r
-\r
-    ldrb    r12, [lr, #-0x1a]      @ 0x2220e ~ dirtyPal\r
-    tst     r12, r12\r
-    moveq   r3, r4\r
-    beq     .fl_noshBGR444\r
-    mov     r12, #0\r
-    strb    r12, [lr, #-0x1a]\r
-\r
-    mov     lr, #0x40/8\r
-    @ copy pal:\r
-.fl_loopcpBGR444:\r
-    ldmia   r3!, {r1,r5,r6,r12}\r
-    subs    lr, lr, #1\r
-    stmia   r4!, {r1,r5,r6,r12}\r
-    bne     .fl_loopcpBGR444\r
-\r
-    @ shadowed pixels:\r
-    mov     r12,    #0x0077\r
-    orr     r12,r12,#0x0700\r
-    orr     r12,r12,r12,lsl #16\r
-    sub     r3, r3, #0x40*2\r
-    add     r5, r4, #0x80*2\r
-    mov     lr, #0x40/4\r
-.fl_loopcpBGR444_sh:\r
-    ldmia   r3!, {r1,r6}\r
-    subs    lr, lr, #1\r
-    and     r1, r12, r1, lsr #1\r
-    and     r6, r12, r6, lsr #1\r
-    stmia   r4!, {r1,r6}\r
-    stmia   r5!, {r1,r6}\r
-    bne     .fl_loopcpBGR444_sh\r
-\r
-    @ hilighted pixels:\r
-    sub     r3, r3, #0x40*2\r
-    mov     lr, #0x40/2\r
-.fl_loopcpBGR444_hi:\r
-    ldr     r1, [r3], #4\r
-    TileDoShHi2Pixels444 r1\r
-    str     r1, [r4], #4\r
-    subs    lr, lr, #1\r
-    bne     .fl_loopcpBGR444_hi\r
-\r
-    sub     r3, r4, #0x40*3*2\r
-    mov     r6, #1\r
-\r
-\r
-.fl_noshBGR444:\r
-    ldr     r12,=rendstatus\r
-    eors    r6, r6, #1          @ sh is 0\r
-    ldr     r12,[r12]\r
-    mov     lr, #0xff\r
-    tstne   r12,#PDRAW_ACC_SPRITES\r
-\r
-.if OVERRIDE_HIGHCOL\r
-    ldr     r1, =HighCol\r
-    movne   lr, #0x3f\r
-    ldr     r1, [r1]\r
-    mov     lr, lr, lsl #1\r
-    add     r1, r1, #8\r
-.else\r
-    ldr     r1, =(HighCol+8)\r
-    movne   lr, #0x3f\r
-    mov     lr, lr, lsl #1\r
-.endif\r
-\r
-.fl_loopBGR444:\r
-    ldr     r12, [r1], #4\r
-    subs    r2, r2, #1\r
-\r
-    and     r4, lr, r12, lsl #1\r
-    ldrh    r4, [r3, r4]\r
-    and     r5, lr, r12, lsr #7\r
-    ldrh    r5, [r3, r5]\r
-    and     r6, lr, r12, lsr #15\r
-    ldrh    r6, [r3, r6]\r
-    and     r12,lr, r12, lsr #23\r
-    ldrh    r12,[r3, r12]              @ 1c.i.\r
-    orr     r4, r4, r5, lsl #16\r
-    orr     r5, r6, r12,lsl #16\r
-\r
-    stmia   r0!, {r4,r5}\r
-    bne     .fl_loopBGR444\r
-\r
-\r
-    ldmfd   sp!, {r4-r6,lr}\r
-    bx lr\r
-\r
-\r
 @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r
 \r
 \r